최근 수정 시각 : 2024-03-05 03:53:06

레이라(푸른 뇌정 건볼트)

파일:건볼트 SNS 프로필.png [ruby(푸른 뇌정, ruby=ARMED BLUE)] 건볼트 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
본편 시리즈
게임 목록 푸른 뇌정 건볼트 · 푸른 뇌정 건볼트 爪 · 푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩 · 푸른 뇌정 건볼트 鎖環
게임 시스템 기본 시스템( 쿠도스) · 장비( 피뢰침) · 스킬 · EX 웨폰 · 이마주 펄스( 스킬형, 패시브형) · 스테이지
세계관 등장인물 · 등장 병기 · 용어
미디어 믹스 사운드트랙 · 카게로우의 메모리아 · 건볼트 CUTOUT · OVA 푸른 뇌정 건볼트
익스 시리즈
게임 목록 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT · 하얀 강철의 X 2
게임 시스템 기본 시스템 · 장비 · 스킬 · EX 웨폰 · 스테이지
세계관 등장인물( 마이너즈, 워커) · 등장 병기 · 용어
미디어 믹스 사운드트랙
그 외의 게임
마이티 건볼트 시리즈 마이티 건볼트 · 마이티 건볼트 버스트
etc. GUNVOLT RECORDS 사이크로니클 · RoRo PuzzMiX
기타 문서
관련 타작 걸☆건 시리즈 · 블래스터 마스터 제로 시리즈 · 블레이드 스트레인저스 · 드래곤 마크드 포 데스
그 외 작품 내 패러디 · 전체 인게임 스크립트 · 건볼트 정보국 · 인티 크리에이츠
}}}}}}}}} ||

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:ATEMS(아템스) 로고.png [ruby(ATEMS, ruby=아템스)]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
리더
무녀
파일:ZEDΩ.(지에드) 포트레이트.webp 파일:레이라 포트레이트.webp 파일:룩시아 포트레이트.webp
[ruby(ZEDΩ., ruby=지에드)] 레이라(& 룩시아)
ATEMS 나이츠
파일:시스티나 포트레이트.webp 파일:그라치에 포트레이트.webp 파일:서펜타인 포트레이트.webp 파일:프라도 포트레이트.webp
시스티나 그라치에 서펜타인 프라도
}}}}}}}}} ||

프로필
파일:레이라(푸른 뇌정 건볼트).jpg
명칭 レイラ
Layla
성별 여성
신장 130cm 전후[1]
1인칭 불명
세븐스 [ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]
The Djinn
소속 [ruby(ATEMS, ruby=아템스)]
성우 파일:일본 국기.svg 사사키 리코
파일:미국 국기.svg 미케일라 로스
응.

1. 개요2. 세븐스 - 사이버 진3. 작중 행적4. 보스전
4.1. 패턴 일람
4.1.1. 폴링 스타4.1.2. 스피릿 체이서4.1.3. 문 포스4.1.4. 크레센트 슬래시4.1.5. 스페셜 스킬: 루나틱 소드
4.2. 대사
5. 기타

1. 개요

스프라이트 포트레이트
파일:레이라 스프라이트.webp 파일:레이라 포트레이트.webp
[ruby(ZEDΩ., ruby=지에드)]의 곁에 붙어 다니는 수수께끼의 소녀.
주로 [ruby(ZEDΩ., ruby=지에드)]를 위해 능력을 사용하며, 『[ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]』 룩시아의 노래로 [ruby(ATEMS, ruby=아템스)]의 활동을 지원하고 있다.
의사소통은 가능하지만, 본인이 먼저 말을 꺼내는 일은 별로 없어서 커뮤니케이션을 하기 어렵다.

푸른 뇌정 건볼트 鎖環의 등장인물로, 토끼 귀가 달린 후드와 아담한 체구, 그리고 백색증이 특징인 소녀이다.

능력자 무장 조직인 '[ruby(ATEMS, ruby=아템스)]'의 무녀이자 [ruby(ZEDΩ., ruby=지에드)]의 곁을 변함없이 지키는 종인. 자신의 세븐스인 [ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]으로 ATEMS를 지원하는 역할을 맡고 있지만, 그 외의 일상생활에서는 말수가 너무 적고 감정을 제대로 표출하지 않다 보니 커뮤니케이션이 원활하게 이루어지는 경우는 거의 없다.

팬디스크 동봉 소책자에 의하면 얌전해 보이지만 행동력이 높고, 룩시아의 자유분방한 성격도 본체인 레이라를 닮은 것이라고 한다.

2. 세븐스 - 사이버 진

푸른 뇌정 건볼트 鎖環 GUNVOLT RECORDS 사이크로니클
파일:룩시아.jpg
파일:룩시아(GUNVOLT RECORDS 사이크로니클).jpg
프로필
명칭 ルクシア
Luxia
성별 여성
신장 불명
1인칭 와타시와 와타쿠시를 혼용[2]
이명 [ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]
The Djinn
소속 [ruby(ATEMS, ruby=아템스)]
성우 파일:일본 국기.svg 사사키 리코
파일:미국 국기.svg 미케일라 로스
끌어내 줄게... 당신의 힘을!
스프라이트 포트레이트
파일:룩시아 스프라이트.webp 파일:룩시아 포트레이트.webp
레이라의 [ruby(제7파동, ruby=세븐스)].
[ruby(전자의 요정, ruby=사이버 디바)]과 같은 감응계 능력이며, 노래로 각종 능력을 여기(勵起),[3] 강화시킬 수 있다.
또한 초장거리에서 원격 조작 및 정찰 등, [ruby(전자의 요정, ruby=사이버 디바)]의 한계를 능가하는 능력 운용도 가능하다.
자유분방한 성격으로, [ruby(ZEDΩ., ruby=지에드)] 이외의 인간에게는 그다지 흥미가 없다.

전자의 용정이라고 쓰고 사이버 진이라고 읽는다.

룩시아라는 여성의 모습으로 구현된 세븐스. 사이버 디바처럼 노래로 다른 능력자에게 간섭하는 감응계 능력이지만 모르포에 의하면 파장이 다르다고 한다. 또한 설정상 노래를 이용하는 능력임에도 불구하고, 룩시아가 다른 능력자에게 간섭할 때는 굳이 곁에서 춤을 춘다는 소소한 차이점이 있다.

사이버 디바와 달리 전파탑이나 인터넷 등의 설비 없이도 광범위하게 영향을 미칠 수 있는 것으로 묘사된다. 실제로 ATEMS가 일본에 입국하기 전부터 치룡국의 활동을 원격으로 지켜보는가 하면 일본 내에 있는 능력자들의 폭주를 부추기는 초월적인 활동 범위를 과시한다. 추가 시나리오인 ATEMS 에피소드에서는 반대로 레이라가 일본에 체류하고 있음에도 불구하고 사이버 진만 있으면 본국의 상황은 훤히 보인다며 여유를 부리는 시스티나를 볼 수 있다. 스펙트르 시어터 동봉 소책자와 [ruby(전자교유록, ruby=미라주 파티)]에 의하면 ATEMS의 본국과 일본 사이의 거리는 수천 km에 달하고, 룩시아는 강한 세븐스가 발현된 근원지를 탐지하면 지구 반대편까지도 공간 전이가 가능하다.

본편에서 폭주 능력자를 부활시킨 것은 ZEDΩ.가 폭룡에 대해 실시한 리서치의 일환으로, 시스티나가 보고한 조사 결과에 의하면 약체화 혹은 무의식 상태의 폭룡은 사이버 진으로 제어가 가능하다. 이를 들은 ZEDΩ.는 뫼비우스를 찾기 위해 일본에 진입할 것을 결정했는데, 정작 뫼비우스의 정신은 각성 전까지 일시적으로 억제하는 정도로 그쳤다.

ATEMS가 일본을 침공한 이후로는 폭주 능력자 대신 ATEMS 나이츠에게 힘을 보태주고, 대전파탑 아마테라스를 점거한 이후로는 역으로 [ruby(노래, ruby=노이즈)]를 통해 다른 능력자의 의식을 빼앗는 활용법을 선보인다. 이 효과는 모르포의 노래로 상쇄가 가능하지만 그녀의 힘이 미치지 않는 치룡국 외부의 수많은 능력자들은 대책도 없이 혼수상태가 되었다.

참고로 용정(踊精)은 일본식으로 읽으면 요정(妖精)과 발음이 동일하며 이는 [ruby(전자의 요정, ruby=사이버 디바)]의 표기에 쓰인 精도 마찬가지이다.

3. 작중 행적

3.1. Caput Draconis

강대한 능력 때문에 공포와 기피의 대상이 되어 외롭게 지내던 어느 날 ZEDΩ.를 만난다. 국가의 능력 연구 기관에서도 레이라의 능력을 완벽히 다루지 못하였는데, 때마침 ATEMS의 결성을 앞두고 있던 ZEDΩ.가 그녀의 힘에 흥미를 느껴서 자신이 맡기로 한 것.

사이버 진의 힘을 느낀 사람은 하나같이 몸을 피했기에 처음에는 ZEDΩ.도 그럴 것이라고 얕보고 있었다. 그런데 ZEDΩ.는 사이버 진의 존재에 감탄하면서 손을 내밀더니 자신의 빛으로 레이라의 어두운 세계를 밝혀주겠다고 선언한다. 뜻밖의 상황에 레이라는 뒷걸음질을 칠 정도로 당황하지만 룩시아는 ZEDΩ.를 마음에 들어 했고, 이내 레이라도 ZEDΩ.의 손을 잡고 그 온기에 반응하여 마침내 입을 연다.
……해님?

3.2. 푸른 뇌정 건볼트 鎖環

3.2.1. 메인 시나리오

3.2.1.1. 어나더 선
파일:어나더 썬 2.png
파일:어나더 썬 4.png
시스티나: "──여기까지가 레이라의 [ruby(제7파동, ruby=세븐스)]을 통해 확인한, 그 나라에서 발생한 사건입니다."
ZEDΩ.: "보고해 줘서 고마워, 시스티나. 그리고 레이라도 오랫동안 정보를 수집하느라 정말 수고가 많았어."
레이라: "응. (끄덕)"

모든 폭주 능력자를 제압하면 나오는 이벤트에서 ZEDΩ., 시스티나와 함께 등장한다. 그동안 자신의 세븐스인 [ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]을 사용해서 일본 내에 있는 능력자들의 폭주를 부추기는 한편 치룡국의 활동을 원격으로 지켜보고 있었다는 사실이 드러나는데, 시스티나로부터 위와 같은 사건들에 대한 보고를 받은 ZEDΩ.는 서둘러 일본으로 잠입할 의사를 드러낸다.
파일:어나더 썬 39.png
파일:어나더 썬 46.png
ZEDΩ.: "그쪽은 [ruby(황신, ruby=스메라기)]의 '치룡국'이라고 했나? 너희의 활약은 내 동료의 [ruby(제7파동, ruby=세븐스)]── 이 '[ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]'을 통해서 잘 지켜봤어."
모르포: 『[ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]? 나와 같은 계열의 [ruby(제7파동, ruby=세븐스)]...?』
키린: "설마 폭룡을 부활시킨 게..."
ZEDΩ.: "아, 그 일은 사과할게. 그건 일종의 실험이었거든... 폭룡에 대해 [ruby(조사, ruby=리서치)]하고 싶었지."
건볼트(犬): "[ruby(조사, ruby=리서치)]... 실험이라고? 폭주를 부추겨 놓고...!"

곧이어 ATEMS가 특수한 역장을 일으키는 미사일로 스메라기의 국방 결계를 통과하자 치룡국의 키린 건볼트가 나서게 되고, 두 사람이 역장을 일으키는 필드 장치를 차례차례 파괴해 나간 끝에 마지막 미사일까지 도달한 순간 상공에서 ZEDΩ.와 함께 모습을 드러낸다. 일련의 사건들 모두 사이버 진을 위시한 ATEMS의 개입이 있었다는 사실에 불쾌감을 숨기지 않는 두 사람이 ZEDΩ.와 교전하는 동안 레이라의 행적은 제대로 알 수 없지만, ZEDΩ.가 싸움을 멈추고 작전상 퇴각할 때 그녀 역시 일본에 안전히 밀입국한 것으로 추정된다.
파일:ATEMS 나이츠 세 명 격파 후 이벤트.png
레이라: "......"
ZEDΩ.: "레이라, 왜 그래?"
레이라: "응."
ZEDΩ.: "아아, 봉건의... 봉인 말이지? 레이라도 느꼈나 보네. 순조롭게 진행 중인 모양이야. 나이츠가... 치룡국에 계속 지고 있는 것 같지만... 뭐, 그것도 이미 계산해 두었지. 나이츠의 멤버들이 놈들의 주의를 끌어 준 덕분에 이렇게 내가 자유로이 움직일 수 있는걸. 레이라도 지금은 푹 쉬어 둬. 첩보 활동에 나이츠의 서포트까지... 줄곧 [ruby(제7파동, ruby=세븐스)]을 쓰고 있었잖아?"
레이라: "음─ (절레절레)"

ATEMS 나이츠 세 명이 패퇴한 시점에는 ZEDΩ.와 함께 봉건의 봉인이 순조롭게 풀리는 것을 감지한다. ZEDΩ.는 나이츠의 연이은 패배가 오히려 치룡국의 주의를 끌어 준 덕분에 자신이 자유롭게 활동할 수 있다고 너스레를 떨면서, 일본 침공 이후 첩보 활동과 나이츠의 서포트로 피로가 쌓여 있을 터인 레이라에게 충분한 휴식을 권유한다. 이에 레이라가 고개를 저으며 거절 의사를 표시하자, ZEDΩ.는 그런 그녀를 기특하게 여기며 그렇다면 희망의 아이로 향하는 길이 열릴 때까지는 조금만 더 버텨 달라고 부탁한다.
3.2.1.2. ZEDΩ.
파일:선라이즈 팰리스 3.png
파일:선라이즈 팰리스 5.png
캐미엄: "큭... 뭐지!? 현기증이... 머리가... 깨질 것 같아..."
시론: "뭐야... 이거...? 노래...?"
Monologue: 뇌 속에서 직접 울리는 듯한 [ruby(노래, ruby=노이즈)]── 의식을 빼앗긴...다...!

패퇴한 ATEMS 나이츠 전원과 합류하고는, 그라치에의 세븐스에 의해 '태양궁'이라는 모래성으로 변해 버린 대전파탑 아마테라스에서 사이버 진의 노래를 발신시켜 스메라기의 능력자들을 모조리 혼수상태에 빠뜨린다. 정작 ATEMS의 계획에 가장 큰 걸림돌이 되는 치룡국은 모르포의 노래가 노이즈를 상쇄시켜 준 덕분에 계속 의식을 차릴 수 있었고, 이후로는 키린 & 건볼트와 또다시 충돌하는 ATEMS 나이츠에게 전폭적인 지원을 하게 된다.
파일:ZEDΩ. 6.png
파일:ZEDΩ. 7.png
ZEDΩ.: "어서 와. 이곳은 우리의 성, 태양궁이야."
레이라: "응!"
Monologue: 저 아이가... '[ruby(전자의 용정, ruby=사이버 진)]'의 능력자인가──

그리고 키린 & 건볼트가 ATEMS 나이츠를 몰아내고 태양궁 옥좌까지 도달한 시점에 ZEDΩ.와 함께 그들을 맞이할 준비를 마친 상태이며, ZEDΩ.가 '진정한 폭룡의 왕'을 두 사람에게 소개하고자 자신을 남겨둘 때 군말 없이 받아들인다. 그 뒤부터는 ATEMS가 [ruby(제8파동, ruby=에이스)]의 능력자인 뫼비우스를 제어하겠다는 목적을 밝힐 때 아주 잠깐 언급된 것을 제외하면 미션 내내 직간접적인 등장은 전혀 없지만, 그녀의 전뇌체인 룩시아가 ZEDΩ.는 물론 GV의 육체를 침식한 뫼비우스와 대치 중인 키린에게 힘을 보태 주는 것으로 결코 적지 않은 활약을 펼친다.
3.2.1.3. 엔딩
파일:푸른 뇌정 건볼트 鎖環 진 엔딩 21.png

키린의 언급에 의하면, 모든 사건이 일단락된 뒤 스메라기와의 협상 끝에 모국으로 돌아가 당분간은 폭룡에 대응하느라 바쁠 것이라고 한다.

3.2.2. ATEMS 에피소드

파일:ATEMS 에피소드 프롤로그 5.png

메인 시나리오의 진 엔딩 이후를 다루는 스토리인 'ATEMS 에피소드'에서 재등장. 진 엔딩 당시 ZEDΩ. 건볼트가 떠난 자리에 남겨져 있던 'AB 스피릿'을 남몰래 회수해서 본국의 연구반에 영상 데이터 분석을 맡긴 결과, 그 물질에 푸른 뇌정과 아스트랄 오더의 능력 인자가 혼재해 있다는 사실을 알게 된다. 그리고 이를 분석해 낸다면 폭룡화 현상을 규명할 수 있을 것이라는 판단하에, 레이라의 사이버 진으로 GV가 대량의 힘을 행사한 장소를 탐지하여 AB 스피릿을 회수하는 것이 이야기의 시발점이다. 물론 역할과는 별개로 토크 룸을 제외하면 레이라 본인의 비중은 여전히 너무 적은 편.
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (1) 3.png

총 아홉 개의 AB 스피릿을 회수할 무렵에는 치룡국의 키린에게 자신들이 있는 위치가 발각되고 말지만, 이마저도 다 예상한 ZEDΩ.는 그간 벌어진 일을 소상히 설명한 뒤 다수의 AB 스피릿이 발견된 스메라기 미래 기술 연구소의 지하에 들어가기 위해서는 그녀의 협력이 필요하다는 의사를 밝힌다. ATEMS의 입장을 어느 정도 이해한 키린은 그 대신 인원이 너무 많으면 출입 허가를 받기 어려울 것이라며 자신과 ZEDΩ.만 가야 한다는 조건을 제시하다가, 그 일대의 자기장 문제로 사이버 진의 탐지 능력이 필요하다는 ZEDΩ.의 사정에 레이라까지 데려가게 된다.
AB 스피릿에 사로잡힌 레이라
파일:레이라 포트레이트 2.png
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (1) 34.png
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (2) 3.png
레이라: "......"
ZEDΩ.: "이럴 수가...!? 레이라가 AB 스피릿에 사로잡히다니...!?"
키린: "주위의 AB 스피릿까지 [ruby(동조, ruby=싱크로)]했어...! 이 출력은... 위험해...!?"

최심부까지 도달한 ZEDΩ. 일행은 AB 스피릿으로 만들어진 폭룡 GV의 [ruby(모방체, ruby=카피)]를 맞닥뜨리게 되고, 어떤 형태든 간에 GV와 다시 싸우고 싶지 않아 하는 키린을 대신하여 ZEDΩ.가 혼자서 쓰러뜨리기로 한다. 카피가 소멸된 직후 ZEDΩ.는 마지막 AB 스피릿을 회수하려 하지만, 그 순간 지금까지 발견된 열여섯 개의 AB 스피릿이 룩시아의 통제를 빼앗는 사태가 벌어진다. 이에 ZEDΩ.는 레이라를 데려가자고 부탁한 자신에게 모든 책임이 있다며 조금 전 싸움으로 지친 몸을 이끌고 이번에도 홀로 움직인다. 그리고 자신의 고집으로 인해 레이라가 피해를 입은 것에 죄책감을 느끼며 타인을 폭주시키는 AB 스피릿에 의문을 품다가, 지금은 그녀를 구하는 것이 최선이라는 결단과 함께 필사적으로 대항한다.
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (2) 25.png
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (2) 29.png
키린: "이건, AB 스피릿...!?"
ZEDΩ.: "......! 소매 속에 넣어 두었군!"
키린: "나한테...? 그래도 돼?"
ZEDΩ.: "...그래. 사과라기에는 조촐한 수량이지만 그건 너한테 맡길게."
레이라: "응. (끄덕)"

다행히 룩시아가 사라지자 레이라는 원래의 상태로 돌아오고, ZEDΩ.는 그녀가 무사하다는 사실에 안도의 한숨을 내쉰다. 싸움의 여파로 AB 스피릿이 죄다 사라져 버리는 바람에 결국 허탕을 친 것이나 다름없지만, 곧 레이라가 소매 속에 숨겨 둔 세 개의 AB 스피릿을 키린에게 양도하려 한다. ZEDΩ. 역시 사과의 의미로 그녀의 뜻에 기꺼이 동의하여 AB 스피릿은 최종적으로 키린의 소유가 된다.
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (2) 34.png
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (2) 35.png
......또 보자, 키린.

그로부터 며칠이 지나서 ATEMS는 예정대로 귀국 준비를 마쳐 키린과 헤어지게 되는데, 이때 레이라가 그녀에게 작중 처음으로 말을 건네는 모습을 볼 수 있다. 주변 인물들이 이 사실에 크게 당황하는 동안 ZEDΩ.가 호탕하게 웃음을 터뜨리는 것으로 ATEMS 에피소드는 끝을 맺는다.

3.3. 미라주 파티

룩시아: "...후우, 아쉬워라. 저 세계도 꽝이었네. 이쪽의 사이버 디바... 어디로 가버린 걸까?"
레이라: "......"
룩시아: "레이라도 자고 있고... 저 세계에 너무 오래 있었나 보다. 그때 스메라기와의 싸움 끝에 발동한 아스트랄 오더, 그로 인해 발생한 무수한 가능성 세계... 폭룡의 곁에 있던 사이버 디바... 모르포는 그중 어디에 말려들었다고 생각해서, 수없이 많은 세계를 떠돌다가 겨우 확실도가 높은 이번 모르포와 접촉해봤지만..."

건볼트 鎖環의 사건 이후 룩시아가 모르포를 찾아 여러 가능성 세계를 뒤지고 있었다는 사실이 밝혀진다. 작중 시점에는 사이버 디바가 싸움에 말려들지 않고 사람들이 그 노래를 순수하게 즐길 수 있는 보기 드문 세계선을 발견했는데, 찻집에서 합동 라이브를 기획하고 있는 모르포와 RoRo를 찾아내 자신도 참가하겠다고 선언한다.

물론 사이버 디바의 합동 라이브인 만큼 처음에는 모르포도 RoRo도 거부했지만, 룩시아는 자신도 사이버 디바처럼 세븐스로 발현된 실체 없는 가희이니 문제없다고 받아친다. 그리고 라이브 의상 때문에 고민하던 RoRo의 디자인을 보강해주고 겸사겸사 자신의 의상도 디자인하여 결국 두 사람의 승낙을 얻는다. 이때 ATEMS의 제례에 관여하는 만큼 노래와 춤 실력도 보증되어 있다고 어필했는데, 아니나 다를까 룩시아가 라이브에서 보여준 퍼포먼스는 이국적이고 유연하면서도 박력이 굉장하다고 대호평을 받는다.[4]

그로부터 며칠 뒤 룩시아는 가능성 세계의 모르포, RoRo와 함께 신규 프로모션이랍시고 패션쇼에 참가해보지만 나머지 두 사람에 비하면 그다지 재미를 느끼지 못하는 모습을 보인다. 그동안의 노래나 춤은 ATEMS를 위한 제례의 일환이었고, 대외적인 활동은 거의 하지 않다 보니 프로모션 자체에 익숙하지 않았기 때문. 사정을 들은 모르포는 본래의 직책과 관계없이 룩시아가 개인적으로 해보고 싶은 일이 있는지 물어본다. 이것을 계기로 세 사람은 룩시아의 공간 전이로 다른 국가나 세계를 돌면서 계획 없이 개최하는 게릴라 라이브를 펼친다.

그동안 혼자서 여러 세계를 떠돌던 룩시아는 친구가 생겼다는 신선함을 맛보고, 게릴라 라이브를 위해 7~8곳 정도를 돌고 나서는 ATEMS가 관리하는 인공 해변의 리조트로 이동하여 비치발리볼을 즐긴다.[5] 그런데 비브라시옹 타령을 하면서 분신을 만들고 모르포와 RoRo를 동시에 상대하던 중, 모르포가 마지막으로 날린 스파이크를 받아내는 순간 파장의 차이를 감지한다. 다시 말해 합동 라이브에 난입까지 해가며 만난 인물은 룩시아가 찾고 있던 모르포가 아니었다.

가능성 세계에 머물 이유가 없어진 룩시아는 RoRo에게 주스를 가져와달라고 부탁한 뒤 모르포에게만 조용히 작별을 고한다. 룩시아가 가능성 세계에서 없어지면 세 사람이 만났다는 사실 자체가 모르포와 RoRo의 기억과 함께 사라질 것이고, RoRo가 이를 알면 난리가 날 것이라 생각하여 일부러 모르포에게만 털어놓은 것이다. 원래의 세계로 돌아온 후에는 잠든 레이라의 곁에서 혼잣말로 유감을 표하면서도 즐거웠다고 회상한다.
룩시아: "...설마 비치발리볼로 파장의 차이를 감지하다니, 세상 일은 모르는 법이네. 결국 이번 모르포도 본래의 목표와는 달랐어. 당첨이라고 생각했건만... 아니, 당첨이라 생각하고 싶었던 걸까...? 에이 설마. 그래도 즐거웠던 건 사실이고, 기분이 내키면 또 가 볼까? 어때?"
레이라: "......"

4. 보스전

상세
파일:스메라기 미래 기술 연구소(ATEMS 에피소드) (2) 11.png
PHASE PATTERN
1 폴링 스타, 스피릿 체이서, 문 포스
2 크레센트 슬래시
3 루나틱 소드
HP 총량 획득 쿠도스 및 계산식
3000 1500 대미지 × 0.5
  • 회피의 경우 비브라시옹과 스페셜 스킬 등의 요소를 배제한 상태에서 기재한다.
  • 스페셜 스킬을 제외한 모든 패턴의 이름은 임의로 작성된 가칭이다.
분리된 AB 스피릿
파일:AB 스피릿(룩시아).png
파일:AB 스피릿(룩시아) 2.png

룩시아에게 공격을 맞힐 경우 그 자리에서 별다른 피해를 입지는 않지만, 대미지에 비례하는 양의 AB 스피릿이 잠깐 동안 분리된다. 이 AB 스피릿을 파괴하면 그제서야 보스의 HP가 감소하므로, 룩시아의 공격이나 접촉 대미지를 피해가며 스피릿의 분리와 파괴를 반복해야 한다. 참고로 보스룸 중앙 부근에 떠 있는 레이라는 별다른 공격을 하지 않으며 접촉 대미지도 없다.

기본적으로 룩시아에게 10의 대미지를 줄 때마다 AB 스피릿이 하나씩 분리되고, 스피릿 하나를 파괴할 때마다 보스의 HP도 10씩 감소하며 쿠도스가 5 포인트 증가한다. 예를 들어 공격력이 60인 대시 베기로 룩시아를 타격하면 여섯 개의 스피릿이 튀어나오며, 이를 모두 부수면 보스에게 합계 60의 대미지를 주고 30 포인트의 쿠도스를 획득할 수 있다.

다만 여기에도 몇 가지 예외가 존재한다.
  • 한 번의 공격으로는 AB 스피릿을 최대 10개까지만 분리할 수 있다. 따라서 한 방의 위력이 100을 넘어가는 로스트룸 차지나 레지티마 푸투라 등을 맞혀도 스피릿은 10개만 분리되고, 이것으로 보스에게 줄 수 있는 대미지는 100이 한계이다.[6]
  • 룩스 어설트를 룩시아에게 맞히면 2개의 스피릿이 분리되는데, 이 중 하나는 파괴 시의 대미지(5)와 쿠도스 획득량(2.5)이 다른 스피릿의 절반이다. 보스전에서는 룩스 어설트의 공격력이 30에서 15로 감소하기 때문.
  • 지상에서 솔리스 로텀을 썼을 때 날아오르는 화염조도 공격력이 5이다. 따라서 이 화염조로 분리한 스피릿은 위의 사례와 마찬가지로 보스에게 주는 대미지는 5, 쿠도스 획득량은 2.5 포인트밖에 안 된다.

여담으로 분리된 스피릿을 공격하지 않고 방치할 경우 잠시 후에 가시가 돋아나면서 룩시아를 향해 빠르게 날아가며, 이러한 스피릿은 파괴가 불가능하므로 일단 피한 다음 나중에 다시 분리하는 수밖에 없다.

4.1. 패턴 일람

4.1.1. 폴링 스타

상세
파일:폴링 스타.png
파일:폴링 스타 2.png
명칭 フォーリングスター
Falling Star
난이도

7개의 분신과 함께 나타난 다음, 각 분신이 있던 자리에 공격 판정이 있는 별을 하나씩 남기는 패턴. 생성된 별들은 좌우로 살짝 흔들리지만 거의 수직에 가까운 궤도로 떨어지고, 그 사이 룩시아는 가만히 있다가 사라지거나 스피릿 체이서를 쓰기 위해 자리를 옮긴다.

잠깐이지만 룩시아가 움직이지 않기 때문에 적절한 위치에서 별을 피하면 손쉽게 반격이 가능하다.

4.1.2. 스피릿 체이서

상세
파일:스피릿 체이서.png
파일:스피릿 체이서 2.png
파일:스피릿 체이서 3.png
명칭 スピリットチェイサー
Spirit Chaser
난이도

화면 상단에서 가시가 돋친 AB 스피릿 5개를 두른 다음, 고도를 낮춘 상태로 화면 밖까지 빠르게 돌진하는 패턴. 세 번째 돌진을 마치면 다시 화면 상단으로 떠오르면서 AB 스피릿을 회수한다.

돌진을 시작하기 전에 꽤 길게 뜸을 들이기 때문에 가시에만 주의하면 상당한 대미지를 줄 기회가 된다. 돌진 자체도 공중 점프나 솔리스 로텀을 쓰면 간단하게 피할 수 있다.

또한 돌진해오는 룩시아와 부딪히기 직전의 아슬아슬한 타이밍에 솔리스 로텀을 쓸 경우, 스쳐 지나가듯이 반격하여 소량의 AB 스피릿을 분리할 수도 있다. 그 직후 데아 라크리마에를 밑으로 투척하기만 하면 분리된 대부분의 스피릿이 깔끔하게 정리된다.
스피릿 체이서 (1)
파일:스피릿 체이서 4.png
파일:스피릿 체이서 5.png
난이도 中下

페이즈 3로 넘어가 루나틱 소드를 발동하고 나면 이 기술을 쓸 때 화면 반대편에 분신 하나를 불러낸다. 이 분신도 가시 돋친 스피릿을 두르고 진짜 룩시아와 좌우 대칭을 이루듯 반대 방향으로 돌진한다.

이때도 돌진 자체는 화면 가운데서 솔리스 로텀만 써도 피할 수 있으나, 세 번째 돌진이 끝나면 분신이 두르고 있던 스피릿이 진짜 룩시아를 향해 날아간다. 이 스피릿들은 분신이 돌진하면서 지나간 자리에 띄엄띄엄 배치되므로, 세 번째 돌진을 피하고 나면 룩스 어설트로 진짜 룩시아를 공격하면서 체공하는 것이 착지하는 것보다 안전하다.

4.1.3. 문 포스

상세
파일:문 포스.png
파일:문 포스 2.png
명칭 ムーンフォース
Moon Force
난이도

폴링 스타를 쓸 때와 비슷하게 분신을 불러내고, 별을 떨구지 않는 대신 세 방향으로 에너지탄을 4연사하는 패턴. 분신 자체는 아무것도 하지 않고 사라지며, 진짜 룩시아는 4연사를 마치면 수직이나 수평으로 이동한 다음 동일한 공격을 한 번 더 시도한다.

처음에는 반드시 화면 상단에 룩시아가 나타나서 살짝 아래를 향해 에너지탄을 방사한다. 반면 두 번째 공격은 수직으로 착지하는 경우와 화면 반대편을 향해 수평으로 날아가는 경우로 나뉜다. 어느 쪽이든 룩시아의 배후로 이동하여 지면에 서 있으면 에너지탄에 맞지 않는다.

룩시아가 화면 상단에서 에너지탄을 쏠 때는 배후에 자리를 잡고 솔리스 로텀과 데아 라크리마에로 반격해도 무방하다. 다만 너무 높이 솟아오르면 에너지탄에 스칠 수 있기 때문에, 적당한 높이에서 데아 라크리마에를 구사하여 솔리스 로탐을 빠르게 캔슬해야 한다.

4.1.4. 크레센트 슬래시

상세
파일:크레센트 슬래시.png
파일:크레센트 슬래시 2.png
파일:크레센트 슬래시 3.png
명칭 クレセントスラッシュ
Cresent Slash
난이도

전방을 향해 초승달 모양의 거대한 칼날을 두 번 발사하는 패턴. 한 번 발사될 때마다 룩시아의 위아래에 생성된 두 개의 칼날이 동시에 날아온다.

한 쌍의 칼날은 서로 반대 방향으로 회전하는데 주기적으로 그 사이에 빈틈이 발생한다. 이 타이밍을 파악하면 가볍게 점프만 해도 두 칼날 사이를 통과할 수 있다. 첫 번째 쌍을 점프로 지나친 다음, 두 번째 쌍을 피할 때 룩스 어설트로 룩시아에게 접근하면 잠깐이지만 반격도 가능하다.

록온을 미리 해두면 룩스 어설트를 쓰기 전에도 호밍 샷인 패셔너블 레드를 써서 AB 스피릿을 어느 정도 분리해둘 수 있다. 임페리얼 페더의 록온은 최대 8초까지 지속되므로 아예 룩시아가 칼날을 발사하기도 전에 록온을 해도 상관없다. 다만 너무 빨리 공격을 시작하면 룩시아에게 접근하기도 전에 분리된 스피릿에 가시가 돋아날 수 있으므로, 패셔너블 레드를 쓸 경우 공격을 시작하는 타이밍에 신경을 써야 한다.

4.1.5. 스페셜 스킬: 루나틱 소드

컷인
파일:루나틱 소드 컷인.png
파일:루나틱 소드 컷인 2.png
狂おしき蒼き月光よ。
主を誘いしは屍の宴。
破滅の舞踊を共にせん。
광적인 푸른 달빛이여.
그대에게 손짓하는 시체의 연회.
파멸의 춤을 함께 출지니.
상세
파일:루나틱 소드.png
파일:루나틱 소드 2.png
파일:루나틱 소드 3.png
파일:루나틱 소드 4.png
파일:루나틱 소드 5.png
파일:루나틱 소드 6.png
명칭 ルナティックソード
Lunatic Swords
난이도 中上

배경에 보이는 무수한 보검 중 8자루를 뽑아서 무기로 사용하는 스페셜 스킬. 구체적인 공격 순서는 다음과 같다.
  • 좌우에서 각각 네 자루의 보검이 수평으로 모여든다. 보검이 다 모일 때까지 룩시아의 몸에서 강한 빛이 나오며 이때는 공격해도 AB 스피릿을 분리할 수 없다.
  • 보검이 다 모이고 나면 이를 회전시키면서 화면 밖을 향해 수평으로 돌진한다. 돌진 방향은 룩시아가 바라보는 쪽으로 고정되므로, 룩시아나 보검이 움직이기 전에 배후로 이동하면 안전하다. 또한 이때는 록온 및 공격이 가능하므로 뒤에서 패셔너블 레드를 연사하여 소소한 대미지를 줄 수도 있다.
  • 잠시 후 돌진했던 방향에서 룩시아가 다시 나타나, 이번에는 화면 반대쪽을 향해 수평으로 돌진한다. 보검은 180도 회전할 때마다 잠깐 멈추는 특성이 있으며, 이 타이밍을 관찰하며 빈틈이 생겼을 때 위나 아래로 지나가야 한다.
  • 화면 상단을 지나가면서 일정한 간격으로 보검을 세워 놓는다. 이때도 패셔너블 레드로 조금이지만 AB 스피릿을 분리할 수 있으며, 파괴할 때는 지상에서 솔리스 로텀을 구사하여 화염조를 올려보내면 된다.
  • 잠시 후 룩시아가 신호를 보내면 각각의 보검이 아래를 향해 수직으로 광선을 쏜다. 광선은 총 다섯 차례에 걸쳐서 발사되며, 한꺼번에 발사되는 개수는 1개 → 2개 → 4개 → 2개 → 6개 순으로 변한다. 첫 번째 포격은 ZEDΩ.를 노리는 경향이 있지만 나머지 포격의 경우 발사되는 위치가 정해져 있지 않다. 다만 동일한 보검이 광선을 2연사하는 일은 없으므로, 하나의 광선이 없어지자마자 그 빈 자리로 이동하면 다음 광선을 피할 수 있다.

이후에도 룩시아는 페이즈 3 도중에 이 스킬을 컷인 없이 재사용할 수 있다. 처음 썼을 때와 달리 돌진과 포격 중 하나만 골라서 쓰기도 하며, 처음과 동일하게 두 공격을 연달아 사용하는 것도 가능.

4.2. 대사

5. 기타

2023년 새해 기념 일러스트
파일:2023년 새해 기념 일러스트 4.jpg
경계 없는 [ruby(신화, ruby=에피소드)] 뮤직비디오
[ 가사 ]
我は 為せる 言葉の如く
와레와 나세루 코토바노 고토쿠
나는 이룬다, 말한 대로.
我は 創る 言葉の如く
와레와 츠쿠루 코토바노 고토쿠
나는 만든다, 말한 대로.
我は 壊す 言葉の如く
와레와 코와스 코토바노 고토쿠
나는 파괴한다, 말한 대로.
沈み 出づる 繰り返す陽よ
시즈미 이즈루 쿠리카에스 히요
지고 뜨기를 반복하는 태양이여.

死者の書 其れは遙か昔から 定められた
시샤노 쇼 소레와 하루카 무카시카라 사다메라레타
사자의 서, 그것은 아주 먼 옛날부터 정해진
天と地の始まり 導き
텐토 치노 하지마리 미치비키
하늘과 땅의 시작과 인도.
遠く霞む 地平線の 境界溶かす [ruby(神話, ruby=エピソード)]
토오쿠 카스무 치헤이센노 쿄우카이 토카스 에피소오도
멀리 아득한 지평선의 경계를 녹이는 [ruby(신화, ruby=에피소드)].

Ra 領域 限界は 知らない
Ra 료우이키 겐카이와 시라나이
Ra 영역 한계는 알 수 없어.
Ra 此の儘 昇る陽を祈り讃えて
Ra 코노 마마 노보루 히오 이노리 타타에테
Ra 이대로 떠오르는 태양을 예찬해.


続きは あいも変わらず横たえ 変わらぬ未来
츠즈키와 아이모 카와라즈 요코타에 카와라누 미라이
이어지는 것은 여전히 누운 채로 바뀌지 않는 미래.
我々の祝祭 定刻
와레와레노 슈쿠사이 테이코쿠
우리의 축제, 정각.
鈍く滲む 口の端の 血の色燃ゆる [ruby(神話, ruby=エピソード)]
니부쿠 니지무 쿠치노 하시노 치노 이로 모유루 에피소오도
서서히 번지는 입가의 핏빛이 불타는 [ruby(신화, ruby=에피소드)].

Ra 両の手 後悔は 知らない
Ra 료우노 테 코우카이와 시라나이
Ra 양손, 후회는 알 수 없어.
Ra まだまだ 輝いて 頭上に高く
Ra 마다마다 카가야이테 즈죠우니 타카쿠
Ra 여전히 빛나, 머리 위로 높이.

[ruby(現在, ruby=いま)]は 何度も 唱えるだけで
이마와 난토모 토나에루다케데
[ruby(현재, ruby=지금)]는 몇 번이고 노래만 해도
溢れ湧き出づる力
아후레 와키 이즈루 치카라
솟구치는 힘.
問い糺す魔物も息を潜め 姿 消す
토이 타다스 마모노모 이키오 히소메 스가타 케스
캐묻는 마물도 숨을 죽이고 모습을 감춰.
此の世界の枠組みさえ手に入れて (もっと)
코노 세카이노 와쿠구미사에 테니 이레테 (못토)
이 세상의 틀까지 손에 넣고 (더욱)
努々忘るるなかれと
유메유메 와스루루 나카레토
결코 잊지 않으리라
心に刻む
코코로니 키자무
마음에 새겨.


翳る視界に
카게루 시카이니
흐려지는 시야를
気付き見上げた瞼が濡れ
키즈키 미아게타 마부타가 누레
깨닫고 올려다 본 눈꺼풀이 젖어.
込み上げるのは
코미아게루노와
차오르는 것은
とうの昔に捨てた涙
토우노 무카시니 스테타 나미다
아주 먼 옛날에 버린 눈물.


我は 為せる 言葉の如く
와레와 나세루 코토바노 고토쿠
나는 이룬다, 말한 대로.
我は 創る 言葉の如く
와레와 츠쿠루 코토바노 고토쿠
나는 만든다, 말한 대로.
我は 壊す 言葉の如く
와레와 코와스 코토바노 고토쿠
나는 파괴한다, 말한 대로.
沈み 出づる 繰り返す陽よ
시즈미 이즈루 쿠리카에스 히요
지고 뜨기를 반복하는 태양이여.

混沌 そして生まれた秩序は 求められた
콘톤 소시테 우마레타 치츠죠와 모토메라레타
혼돈, 그리고 태어난 질서는 요구됐어.
終焉の始まり 円環
슈우엔노 하지마리 엔칸
종언의 시작과 고리.
深く眠る 無意識下の 記憶を覚ます [ruby(神話, ruby=エピソード)]
후카쿠 네무루 무이시키카노 키오쿠오 사마스 에피소오도
깊이 잠든 무의식 속의 기억을 깨우는 [ruby(신화, ruby=에피소드)].

嗚呼 両式 正解は 知らない
아아 료우시키 세이카이와 시라나이
아아, 두 가지 식, 정답은 알 수 없어.
嗚呼 只々 沈む陽よ 時を早めて
아아 타다타다 시즈무 히요 토키오 하야메테
아아, 그저 저무는 태양이여, 시간을 앞당겨라.

[ruby(現在, ruby=いま)]を 越えていく 繰り返していく
이마오 코에테이쿠 쿠리카에시테이쿠
[ruby(현재, ruby=지금)]를 뛰어넘어, 반복해 나가.
葬礼には未だ早い
소우레이니와 마다 하야이
장례는 아직 일러.
[ruby(鎖, ruby=とざ)]された廻廊 堰を切って駆け抜けた
토자사레타 카이로우 세키오 킷테 카케누케타
닫힌 회랑, 단숨에 빠져나왔어.
此の世界の額縁さえ 作り替え (きっと)
코노 세카이노 가쿠부치사에 츠쿠리카에 (킷토)
이 세상의 테두리까지 다시 만들어 (분명).
夢語りの結末さえ 創造超えて
유메가타리노 케츠마츠사에 소우조우 코에테
꿈 같은 결말마저 창조를 뛰어넘어.


我は 為せる 言葉の如く
와레와 나세루 코토바노 고토쿠
나는 이룬다, 말한 대로.
我は 創る 言葉の如く
와레와 츠쿠루 코토바노 고토쿠
나는 만든다, 말한 대로.
我は 壊す 言葉の如く
와레와 코와스 코토바노 고토쿠
나는 파괴한다, 말한 대로.
沈み 出づる 繰り返す陽よ
시즈미 이즈루 쿠리카에스 히요
지고 뜨기를 반복하는 태양이여.

我は 為せる 言葉の如く
와레와 나세루 코토바노 고토쿠
나는 이룬다, 말한 대로.
我は 創る 言葉の如く
와레와 츠쿠루 코토바노 고토쿠
나는 만든다, 말한 대로.
我は 壊す 言葉の如く
와레와 코와스 코토바노 고토쿠
나는 파괴한다, 말한 대로.
沈み 出づる 繰り返す陽よ
시즈미 이즈루 쿠리카에스 히요
지고 뜨기를 반복하는 태양이여.
  • 룩시아의 경우 인게임에서는 그냥 사이버 진이라고만 불리며 실제 이름은 공식 홈페이지나 닌텐도 eShop, 한정판 설정자료집 등에서만 볼 수 있다. 참고로 뮤직비디오나 라이브 공연에서는 룩시아의 이름을 Luxair라고 표기하기도 한다.
  • 신체적 특징이나 포지션, 능력 등에서 이래저래 시안과 공통분모가 존재하는 캐릭터이다. 마침 자신이 따르는 ZEDΩ. 건볼트처럼 최강의 세븐스 능력자라는 수식을 가지고 있으며, 후드 하의실종 패션의 조합 면에서는 걸☆건 시리즈의 캐릭터 디자이너인 이토 마사노리가 그린 시안의 원안과 비슷하다.
  • 레이라가 워낙 과묵하다 보니 제대로 된 인간관계를 형성한 적은 없지만, 그나마 이벤트나 라이브 노벨 등을 통해 ZEDΩ.만큼은 상당히 신뢰한다는 사실을 짐작할 수 있다. 특히 룩시아가 태양궁 옥좌에서 ZEDΩ.를 부활시킬 때 ATEMS 나이츠와 달리 다급한 어조로 그를 부르는 것이 결정적인 요소이며, ZEDΩ. 역시 그런 레이라를 종으로 부리면서도 상당히 아끼고 배려해 준다.
  • 스토리에서 사이버 진의 영향력이 굉장히 큰 것과 정반대로, 레이라 본인의 비중은 터무니없이 적은 데다가 모든 대사가 "응." 한마디밖에 없다 보니 캐릭터성 면에서는 좋은 평가를 받지 못하고 있다. 전뇌체인 룩시아를 제외하면 존재감이 너무 흐릿한 탓에 굳이 스토리에 등장시키지 않아도 큰 문제가 없다는 의견까지 나올 지경. 마찬가지로 그녀의 파트너인 ZEDΩ.도 온갖 거창한 설정 및 주변 인물들의 찬양에 비해 캐릭터의 무게감이 부족하다는 지적을 계속 받는 편이다.
  • 레이라, 룩시아 공통으로 스토리상의 비중과는 별개로 이마주 펄스의 성능이 대체로 우수한 편이다. 특히 룩시아의 스킬형 이마주 펄스는 강화 비용이 어마어마한 대신 최대 레벨을 기준으로 무려 1분 30초 동안이나 완전한 무적 효과를 부여하여 고난이도 모드를 강행돌파할 때 유용하다. 패시브형도 시리즈 사상 최초로 각성 확률을 100%까지 높여주는 장비로서 미션의 속행을 한결 수월하게 해준다.

    한편 레이라의 경우 반대로 패시브형이 공격력 향상에 크게 도움을 주는데, 레벨 2 ~ 3 쿠도스 송의 재생에 필요한 [ruby(연장, ruby=익스텐드)]의 횟수를 줄여주기 때문에 레벨 3 기준으로 300%의 공격력 상승이 가능한 시안과 궁합이 매우 좋다. 스킬형의 크레디트 드롭률 상승도 이마주 펄스의 강화 비용을 고려하면 무시 못할 효과를 발휘하며, 덤으로 HP 회복 효과까지 있어 미션 진행에도 소소하게 도움이 된다.
  • 건볼트 정보국 제54회에 의하면 룩시아의 뮤직비디오에 등장하는 무대는 ATEMS의 시설 중 하나로, 룩시아를 위해 ZEDΩ.가 거액의 자금을 들여서 마련한 곳이다. 또한 GUNVOLT RECORDS 사이크로니클이 발표되면서 룩시아 역시 모르포처럼 버추얼 라이브를 연다는 사실이 드러났는데, 날마다 열리는 모르포의 공연과 달리 이쪽은 돌발적으로 일어나는 일이라고 한다.


[1] 푸른 뇌정 건볼트 鎖環 한정판에 수록된 설정자료집을 통해 확인할 수 있다. 해당 책에 실린 캐릭터 간 신장 비교용 그림에는 10cm 간격으로 수평선이 그어져 있는데, 레이라는 160cm인 GV와 비교했을 때 세 줄 아래에 머리가 닿는다. 참고로 이는 생전의 시안과 거의 비슷한 수준이다. [2] 도쿄 게임쇼 2022의 룩시아 라이브 1일차 공연 중에 뒤늦게 밝혀졌다. GUNVOLT RECORDS 사이크로니클 [ruby(전자교유록, ruby=미라주 파티)]에서는 와타시로 고정. [3] 양자론에서, 원자나 분자에 있는 전자가 바닥상태에 있다가 외부의 자극에 의하여 일정한 에너지를 흡수하여 보다 높은 에너지로 이동한 상태. [4] 여담으로 이 합동 라이브에서 룩시아는 무대 연출에도 공을 들여 화염조 모양의 불꽃놀이까지 선보였는데, 이를 쏘아올리는 효과음 중 일부는 건볼트 鎖環에서 ZEDΩ.의 공격에 사용된 것들이다. [5] 이때 사용된 공은 GUNVOLT RECORDS 사이크로니클 아미아미 점포 특전에 그려진 물건이고, 그 밖에도 게릴라 라이브 중에 모르포 레이싱 모델이 되고 동명의 바이크와 마주했다는 내용은 WonderGOO 점포 특전과 일치한다. 또한 가능성 세계 중에 가변주공 건바이크의 세계관까지 뒤섞이는 등, 인티 크리에이츠와 관련된 여러 소재가 게릴라 라이브를 핑계로 드라마 CD에 차용되었다. [6] 이 때문에 위력이 조금 떨어지더라도 여러 번 공격하는 룩스 발리스터나 렉스 칼리버가 레지티마 푸투라에 비해 더 많은 스피릿을 분리할 수 있다. 다만 이러한 기술들도 다수의 공격이 정확히 같은 프레임에 명중한 경우에는 한 번의 공격으로 간주하여 스피릿을 10개만 분리한다.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r934에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r934 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)