1. 개요2. 목록
2.1. 가디언2.2. Tiara(티아라)2.3. 트라이풀2.4. Twin Tail(트윈테일)2.5. Ponytail(포니테일)2.6. Cutter(쿠터)2.7. 하모니카2.8. Veil(베일)2.9. 오르간2.10. Mantis(맨티스)2.11. Driver(드라이버)2.12. 피어스2.13. 식스핸드2.14. Hammer(해머)2.15. Tail Bone(테일본)2.16. 플라워2.17. Arkanoid(알카노이드)2.18. 아머드2.19. Screamer(스크리머)2.20. Tears(테레스)2.21. Needle(니들)2.22. Barbell(바벨)2.23. 아이벡스2.24. 완드2.25. Petal(패틀)2.26. Peacock(피콕)2.27. Riddler(리들러)2.28. Jellyfish(젤리피쉬)2.29. Satellite(새틀라이트)2.30. Knight(나이트)2.31. Watcher(왓쳐)2.32. Glasses(글라시스)2.33. Launcher(런처)2.34. Joint(조인트)2.35. Shield(실드)
1. 개요
MASTER
섬멸전에서의 타겟으로 등장하는 중간 보스급 랩쳐들이다.
랩칠리언 서브퀘스트에서 밝혀진 바에 따르면 이 등급부터 무리의 랩쳐가 약화된 모습[1]을 보이면 현실의 맹수처럼 포식한다고 한다.
인게임에서는 마스터 급 랩쳐들과 스킬, 외형은 동일하지만 크기만 축소한 랩쳐들이 명칭 앞에 '익시드(Exceed)'를 붙인 상태[2]로 스테이지 중간보스들이자 섬멸전의 서브 타겟으로 등장한다. 게임 내 전장 정보의 GRADE군에는 익시드 급과 마스터 급에 속하는 랩쳐들은
MASTER
로만 표기되어있을 뿐 익스드라는 등급이 표기되어 있지는 않다.2. 목록
2.1. 가디언
가디언[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
제압 레이저 | ||
제압 레이저를 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 행동할 수 없습니다. 효과 : 제압 상태(해제 불가) |
}}}}}}}}} |
일명 '말자하. 단일 니케에게 가드 불가능한 레이저를 쏴 스턴시킨다. 피할 수도 없고, 누가 대상이 되는지도 랜덤인데다가 스턴 시간도 길어서 존재 자체로 성가신 랩쳐다. 특히 버스트 타이밍에 나타나서 스턴을 걸면 혈압이 상승하는 기분을 느낄 수 있다.
도발을 사용해 레이저를 유도할 수 있는 니케를 사용하는게 대응하기 좋다.
일반적인 가디언들은 긴 선 딜레이를 가진 뒤에 스턴을 사용하지만, 이마저도 다수의 가디언이 나오면 스턴 걸기 전에 잡아내기가 힘들어지며,[3] 저지전이나 거점방어전에서 하늘에서 뚝 떨어지는 가디언은 착지하자마자 바로 스턴을 걸어버리기에 이때는 버스트를 아꼈다가 갈아버리는 것이 정신 건강에 이롭다. 이 악의의 정점은 바로 점령전에서 게임 시작하자마자 하나 묶고 시작하는 경우. 정말로 운에 기대는 것 빼고는 답이 없다.
2.2. Tiara(티아라)
티아라[(속성)] Tiara |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
중력장 | ||
격추 시 중력장을 생성합니다. 중력장은 랩쳐를 끌어당깁니다. 효과 : 스킬 발동 중심 위치로 강제 이동 |
}}}}}}}}} |
랩쳐를 방해하는 기능을 가진 랩쳐. 파괴시 중력장을 생성하여 주위 랩쳐들을 끌어모은다.
2.3. 트라이풀
트라이풀[(속성)] . |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
특수탄 : 방어력 감소 | ||
특수 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 방어력이 감소합니다. 특수 탄환은 요격할 수 있습니다. 효과 : 방어력 30% 감소 |
}}}}}}}}} |
2.4. Twin Tail(트윈테일)
트윈테일[(속성)] Twin Tail |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
특수탄 : 방어력 감소 | ||
특수 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 방어력이 감소합니다. 특수 탄환은 요격할 수 있습니다. 효과 : 방어력 30% 감소 |
}}}}}}}}} |
2.5. Ponytail(포니테일)
포니테일[(속성)] Ponytail |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
수복 프로세스 | ||
모든 랩쳐의 체력 일부를 회복시킵니다. 효과 : 체력 10% 회복 |
}}}}}}}}} |
2.6. Cutter(쿠터)
쿠터[(속성)] Cutter |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
근접 사격 | ||
이동하며 체력이 가장 적은 단일 니케에게 연속 공격을 합니다. | }}}}}}}}} |
2.7. 하모니카
하모니카[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
연속 포격 | ||
로켓 런처를 대량으로 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.8. Veil(베일)
베일[(속성)] Veil |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
저격 | ||
원거리에서 단일 니케에게 조준 사격을 합니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 강력한 공격 |
}}}}}}}}} |
긴 시간동안 기를 모은 후 레이저를 발사해 피해를 준다. 하술할 드라이버와는 달리 한 번에 2발의 레이저를 발사하는 특징이 있어서 2명의 니케를 조준하거나 아니면 한 명에게 2발을 쏴서 엄폐물을 뚫어버리고 피해를 주기도 한다.
2.9. 오르간
오르간[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
신경 가스 | ||
신경 가스를 발사하여 니케 전체에게 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 |
}}}}}}}}} |
일명 뿡뿡이. 엄폐 유무에 상관 없이 모든 니케들에게 주기적으로 피해를 준다. 챕터 미는 중 뭔가 막힌다 싶으면 십중팔구는 이 몹이 있을 정도로 악명이 높은 몹. 2~3마리의 오르간이 있다면 니케의 힐이 오르간의 딜을 따라가지 못할 정도이므로 화력 집중이 강제된다.
특히 챕터 24의 스테이지 34에서 무려 7마리나 등장하면서 해당 스테이지를 아주 유명한 캠핑지
2.10. Mantis(맨티스)
맨티스[(속성)] Mantis |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
분노 바이러스 | ||
일정 체력이 되었을 경우 분노 바이러스가 발동합니다. 분노 바이러스가 발동하면 공격력이 올라가고 니케에게 받는 피해가 증가합니다. | |||
소총 발사 | |||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | |||
저격 | |||
조준 사격하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | |||
강화 이동 연사 | |||
강화 탄환을 연속으로 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | |||
강화 저격 | |||
엄폐물을 관통하는 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 |
}}}}}}}}} |
2.11. Driver(드라이버)
드라이버[(속성)] Driver |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
저격 | ||
원거리에서 단일 니케에게 조준 사격을 합니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 강력한 공격 |
}}}}}}}}} |
긴 시간동안 기를 모은 후 레이저를 발사하여 피해를 준다. 어떤 니케를 조준하는지 경고 표시를 해주지만 맞으면 십중팔구는 즉사이므로 타이밍에 맞춰서 엄폐 하는 것은 필수.
2.12. 피어스
피어스[(속성)] . |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
분노 바이러스 | ||
일정 체력이 되었을 경우 분노 바이러스가 발동합니다. 분노 바이러스가 발동하면 공격력이 올라가고 니케에게 받는 피해가 증가합니다. | |||
소총 발사 | |||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | |||
저격 | |||
조준 사격하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | |||
강화 이동 연사 | |||
강화 탄환을 연속으로 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | |||
강화 저격 | |||
엄폐물을 관통하는 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
다른 몹들에 가려져서 그렇지 이 몹 또한 숨겨진 난적중 하나.
체력이 높은데다가 공격 하나하나가 아프면서 선딜레이도 짧은 편. 15-18, 16-17, 18-18 같은 유저들 간에서 말이 많이 나오는 스테이지들은 공통적으로 이 몹이 선발로 나와 니케들의 뼈와 살을 분리시키고 보스로 나오는 오르간(뿡뿡이)으로 빨피로 생존한 니케들을 마무리 하는 패턴으로 방지턱 스테이지로 등극했다.
익시드 피어스+마스터급 오르간 조합이 예시로 든 스테이지 뿐만 아니라 다른 스테이지에서도 나올 때가 있고 시뮬레이션 룸에도 가끔씩 나온다.
2.13. 식스핸드
식스핸드[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
근접 사격 | ||
이동하며 체력이 가장 적은 단일 니케에게 연속 공격을 합니다. | }}}}}}}}} |
영문판 명칭은 Hexagon.
2.14. Hammer(해머)
해머[(속성)] Hammer |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
배리어 | ||
원형의 배리어를 생성하여 니케의 공격을 방어합니다. 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 |
}}}}}}}}} |
자신을 중심으로 반구형 형태의 방벽을 전개하여 아군의 공격을 막아낸다.
2.15. Tail Bone(테일본)
테일본[(속성)] Tail Bone |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
방사선 방출 : 공격력 감소 | ||
니케에게 해로운 방사선을 방출합니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 공격력이 감소합니다. 효과 : 공격력 40% 감소 |
}}}}}}}}} |
2.16. 플라워
플라워[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
연속 포격 | ||
로켓 런처를 대량으로 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.17. Arkanoid(알카노이드)
알카노이드[(속성)] Arkanoid |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
특수탄 : 공격력 감소 | ||
특수 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 공격력이 감소합니다. 특수 탄환은 요격할 수 있습니다. 효과 : 공격력 30% 감소 |
}}}}}}}}} |
2.18. 아머드
아머드[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
배리어 | ||
전방에 배리어를 생성하여 니케의 공격을 방어합니다. | }}}}}}}}} |
일명 라인하르트. 등장시 최전방으로 자리를 옮긴후 사각형 모양의 방벽을 전개하여 니케의 공격을 막아낸다. 특히 자폭병들과 함께할 경우 꽤나 성가신 랩쳐가 된다.
2.19. Screamer(스크리머)
스크리머[(속성)] Screamer |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
엄폐물 추가 대미지 | ||
소총을 연속 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 엄폐물을 공격 시 더 많은 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐물 추가 대미지 |
}}}}}}}}} |
레이저를 연발로 발사하여 피해를 주며, 엄폐물에 추가 피해를 주는 특징이 있다. 반사 속도가 빠르다면 스크리머가 공격을 시작할 때 엄폐하는 것으로 대응할 수 있다.
2.20. Tears(테레스)
테레스[(속성)] Tears |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
에너지 방출 | ||
격추 시 에너지가 방출 됩니다. 에너지에 노출된 랩쳐는 일정 시간 동안 행동할 수 없습니다. 효과 : 사망 시 모든 랩쳐 스턴 |
}}}}}}}}} |
랩쳐를 방해하는 기능을 가진 랩쳐. 파괴시 주위 랩쳐들을 일정 시간동안 기절시킨다.
2.21. Needle(니들)
니들[(속성)] Needle |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
저격 (관통) | ||
엄폐물을 관통하는 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 |
}}}}}}}}} |
관통 공격을 가진 마스터급 랩쳐 1.
공격에 관통 기능이 있어서 엄폐물과 그 뒤의 니케에게 피해를 준다. 거기에 공격력도 강력한 편.
관통 공격이 엄폐 유무에 상관없이 무조건 피해를 준다는 특징 때문에 적정 전투력보다 낮은 전투력으로 스테이지 비틀기를 할 때 상당히 난적인 랩쳐. 전투력 차이가 많이 벌어지면 가불기로 원샷 원킬 시키는 참사가 벌어지게 되어 공격하기 전에 먼저 잡는 것 이외에는 답이 없기 때문이다. 그렇기에 관통 랩쳐가 다수 포진된 스테이지는 방지턱이 될 가능성이 매우 높다.
2.22. Barbell(바벨)
바벨[(속성)] Barbell |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
강화 장갑 | ||
두꺼운 외피를 보유하여 받는 피해량이 감소합니다. | |||
소총 발사 | |||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
공격에 있어서 특별한 점은 없지만, 이 랩쳐의 진가는 강화 장갑 능력. 다른 마스터급 랩쳐보다 2배 이상은 단단해서 풀 버스트를 켜고 일점사를 해도 쉽게 죽지 않는 내구력을 가졌다. 다른 마스터급 랩쳐는 특수한 패턴으로 인해 빡치게 한다면 이 몹은 무식한 맷집으로 빡치게 하는 몹. 그런데도 공격력이 낮지 않아서 니케에게 치명상을 가하는건 일도 아니다.
특히나 글라시스 같은 힐러형 랩쳐와 함께하면 불멸에 가까운 내구력을 보여주며,[5] 체력이 높다는 특성상 거점방어전에서 큰 고비로 작용하는 몹.
2.23. 아이벡스
아이벡스[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
방사선 방출 : 방어력 감소 | ||
니케에게 해로운 방사선을 방출합니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 방어력이 감소합니다. 효과 : 방어력 40% 감소 |
}}}}}}}}} |
2.24. 완드
완드[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
저격 (관통) | ||
엄폐물을 관통하는 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
관통 공격을 가진 마스터급 랩쳐 2.
2.25. Petal(패틀)
패틀[(속성)] Petal |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
회복 효과 감소 | ||
작동 중 모든 니케의 치유 효과를 감소시킵니다. | |||
로켓 발사 | |||
로켓 런처를 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
얼핏 보면 상단의 플라워와 닮았지만 이쪽은 미사일을 소량만 발사하는대신 매우 아픈 대미지를 주기에 엄폐컨을 하는게 좋다. 거기에 존재만으로도 아군의 힐량을 감소시킨다.
2.26. Peacock(피콕)
피콕[(속성)] Peacock |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
근접 사격 | ||
이동하며 체력이 가장 적은 단일 니케에게 연속 공격을 합니다. | }}}}}}}}} |
2.27. Riddler(리들러)
리들러[(속성)] Riddler |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
MASTER
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
저격 (관통) | ||
엄폐물을 관통하는 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 |
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관통 공격을 가진 마스터급 랩쳐 3.
2.28. Jellyfish(젤리피쉬)
젤리피쉬[(속성)] Jellyfish |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
MASTER
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촉수침식 | ||
촉수로 니케 1기를 찌릅니다. 촉수에 찔린 니케는 재장전 시간이 증가합니다. 효과 : 재장전 속도 300% 감소(해제불가) |
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에너지 드레인 | |||
피해량의 일부를 체력으로 흡수합니다. 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 |
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일명 해파리. 21챕터부터 등장한다.
스킬명을 보면 알겠지만 촉수에 찔리는 순간 해당 니케는 재장전 시간이 증가하고 지속적인 체력피해를 입는다. 여기에 모자라서 이 촉수는 엄폐를 해도, 젤리피쉬를 CC기로 기절시켜도 절대 풀 수 없어서 촉수를 뺄때까지 기다려야한다.
마스터급 랩쳐중 상위권의 난이도를 가진 랩쳐. 촉수는 저지불가에다 재장전 시간까지 증가하는 디버프를 주는데[6] 사실 이녀석의 가장 큰 문제는 버스트 게이지 채우는 속도를 현저히 감소시킨다. 특히 22-EX-1스테이지가 가장 악명높은데 이 랩쳐가 무려 3마리나 나와서 유저들을 충격을 빠트렸다. 공략법조차 사실상 앨리스나 레드후드처럼 버스트를 써서 관통딜로 빠르게 처리하는 방법 외엔 없어서 공략이 매우 힘든 랩쳐 중 하나다.
2.29. Satellite(새틀라이트)
새틀라이트[(속성)] Satellite |
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H.S.T.A. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
MASTER
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
록 온 | ||
레이저를 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 도발 상태가 되어 일정 시간 동안 모든 적에게 공격을 받습니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 강력한 공격, 엄폐물을 관통하는 공격 효과 : 적을 도발 |
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로켓 발사 | |||
로켓 런처를 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
레이저에 맞은 니케는 도발 상태가되어 랩쳐들의 공격에 집중된다. 레이저는 엄폐물을 관통하는 특징이 있으나, 니들/완드/리들러 보다는 피해량이 적으며, 공격 징조가 눈에 잘 띄이는 편이다. 또한, 미사일 다발을 발사해 피해를 주는 패턴도 있다.
2.30. Knight(나이트)
나이트[(속성)] Knight |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
MASTER
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
특수탄 : 스턴 | ||
특수 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 행동할 수 없습니다. 효과 : 기절 상태 |
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2.31. Watcher(왓쳐)
왓쳐[(속성)] Watcher |
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H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
MASTER
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
특수탄 : 스턴 | ||
특수 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 행동할 수 없습니다. | }}}}}}}}} |
2.32. Glasses(글라시스)
글라시스[(속성)] Glasses |
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H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
MASTER
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수복 프로세스 | ||
모든 랩쳐의 체력 일부를 회복시킵니다. 효과 : 체력 10% 회복 |
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에너지 배리어 | |||
배리어를 몸체에 둘러 니케의 공격을 방어합니다. 배리어는 일정 횟수 피격 시 파괴됩니다. |
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힐을 사용하면서 많은 타격 횟수로 파괴 가능한 랩쳐.
19챕터부터 등장. 일정 횟수를 공격해야 파괴되는 실드, 일명 '타수 실드'를 가진 랩쳐. 따라서 많은 장탄수와 빠른 공격 속도를 가진 MG 계열 니케를 편성하는 것이 유리하다.
실드가 지속 되는 동안 받는 대미지를 1로 고정시키는게 아니라 받는 피해 100% 감소 버프를 거는 방식이기에[7] 블랑의 버스트처럼 받는 피해 증가 디버프를 걸면 실드 지속 중에도 1보다 높은 대미지가 나오게된다.
2.33. Launcher(런처)
런처 Launcher |
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H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. P.S.I.D. |
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GRADE |
MASTER
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증원 | ||
랩쳐를 공중으로 발사하여 전투에 참전 시킵니다. | }}}}}}}}} |
주기적으로 2체의 특수 랩쳐를 생산하는 랩쳐. 23챕터부터 등장한다.
생산된 특수 랩쳐는 별다른 공격을 하지 않지만 무려 침묵 상태 이상(버스트 봉인)을 니케 전체에게 뿌려버리는 특수 능력을 가지고 있다.
런처는 필드 위에 특수 랩쳐가 몇 마리가 있던지 계속해서 빠른 속도로 생산해내기 때문에[8] 조금만 방심해도 필드에 10마리 넘게 바글거리는 특수 랩쳐를 보면서 버스트 한 번 못 써보고 타임 아웃을 기다리는 것 외엔 어쩔 도리가 없어진다.
따라서 랩쳐를 하나라도 생산하기 전에 딜로 찍어누르는게 가장 최선의 대응책이긴하나, 이마저도 런처 자체의 내구력이 높아 쉽지가 않으며, 풀 버스트가 끝나는 타이밍에 맞춰서 런처가 소환되는 부조리한 상황도 나올 수가 있어서 마스터급 랩쳐중 top에 들어갈 정도로 빡센 몹.
특히 25-18과 26-25 스테이지는 런처가 무려 3마리나 튀어나와서 25, 26 챕터 최고의 방지턱 스테이지를 자랑한다. 해당 챕터의 보스보다도 더한 스테이지라는 평가가 대다수.
2.34. Joint(조인트)
조인트 Joint |
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MASTER
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지속 레이저 | ||
시간이 지날 수록 강력해지는 레이저를 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 강력한 공격 효과 : 1초마다 지속 대미지 |
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25챕터 부터 등장. 뱀과 같은 외형을 가지고 있으며, 레이저를 발사하여 피해를 주는데 이 레이저는 오래 공격할 수록 대미지가 증가한다.
마스터급 이하 랩쳐 중에서 유일하게 파괴 부위가 있는 특징이 있다.
2.35. Shield(실드)
실드 Shield |
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GRADE |
MASTER
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배리어 | ||
전방에 배리어를 생성하여 니케의 공격을 방어합니다. | }}}}}}}}} |
아머드의 공중 유닛 버전. 25챕터부터 등장한다.
[1]
쩔뚝거린다든지, 코어의 에너지가 약해진것 등.
[2]
예: 익시드 하모니카, 익시드 오르간 등.
[3]
이런 상황에서는 오히려 딜러 역할을 맡는 랩쳐들을 먼저 잡는게 유리할 수도 있다. 가디언 자체는 공격 능력이 없기 때문.
[4]
참고로 이 7뿡뿡이 구성은 sub 22-9와 sub 23-5, 트라이브 타워 225층, 로스트섹터 EX-05의 스테이지에도 존재하며, 몹 구성이나 거점방어전이라는 것에서 24-34의 복붙이다.
[5]
예시로 트라이브 타워 249층과 279층에서는 마스터급 바벨에 익시드 글라시스 3마리가 튀어나오는 희대의 스테이지로 악명이 높다.
[6]
따라서 홍련이나 앨리스처럼 장탄수가 적어 재장전을 많이해야하는 니케들에게는 극상성 랩쳐다.
[7]
니케에서는 대미지가 1미만으로 줄어들 순 없다.
[8]
어느 정도로 빠르냐면 필드의 특수 랩쳐를 모두 파괴해 침묵 시간이 줄어드는 도중에 특수 랩쳐를 다시 생산해 버린다. 즉, 필드의 특수 랩쳐를 어지간히 빨리 잡아내거나 생산되자마자 잡아내지 않는 이상
몇 마리를 죽이던 침묵에서 벗어날 수 없다.