최근 수정 시각 : 2023-07-05 22:56:47

Rance 03 -리자스 함락-

란스 03에서 넘어옴
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《란스 03 -리자스 함락-》
(Rance 03 リーザス陥落)
파일:external/pbs.twimg.com/CMH6tykVEAAjj07.png
파일:qtYUAqb.jpg
1. 개요2. 설명3. 등장인물
3.1. 주인공3.2. 리자스 왕국3.3. 자유도시 커스텀3.4. 헬만 공화국3.5. 마인3.6. 마왕3.7. 기타
4. 제로스리 스킬5. TOWER6. 팁

1. 개요


란스 3의 20년만의 성공적인 리메이크 작품

란스 리메이크 시리즈의 3번째 작품이자 일본의 유명 인기 성인용 게임( 에로게). 제작사는 앨리스 소프트, 2015년 8월 27일 발매. 1991년작인 《RanceⅢ -리자스 함락-》의 리메이크작이다.

2. 설명

파일:1QPStsp.png 파일:3G1w98a.png
《란스Ⅲ》 《란스 03》[1]

RanceⅢ -리자스 함락-의 24년만의 리메이크작. 란스 01의 스태프들이 고스란히 투입되었고, 원화가도 란스 01에 이어 교카이다. 전투 시스템또한 란스 01을 따라가는 등. 란스 01을 철저히 계승하는 모습을 보인다. 캐치프레이즈는 "다음 세대도 즐길지도 모를 에로게".일리 있다 전체적인 인터페이스나 구성은 01을 기본으로 하지만 전투는 02쪽에 가깝다. 캐릭터마다 정해진 쿨타임을 가진 스킬이 4가지가 있으며, 이 스킬들은 파티 스킬칸에 원하는대로 배치한다. 배치할 수 있는 총 스킬 칸은 8개로 확장되는데, 이 칸에 스킬을 4개씩 2개의 캐릭터를 배치하거나, 캐릭터마다 1개씩 총 8개의 캐릭터를 배치할 수 도있다. 스킬은 매 전투마다 원하는대로 새로 짤수 있으므로 쿨타임중인 스킬을 빼고 다른 스킬을 넣어도 무방하다. 01의 칩던지기 전투라는 괴이한 방식이 개선된 것은 좋은데, 1회용 아이템 투척과 방패가 사라지고 쿨타임은 무조건 짧은 쪽이 좋아져서 전투는 오히려 이쪽이 더 단조로운 편이다... 조작 캐릭터가 란스 하나 뿐이었던 01과 비교하는 게 잘못일 수도 있긴 하지만. 시나리오면에서는 큰 줄기는 그대로 가되, 내용 면에서는 캐치프레이즈에서 표방하듯 요즘 시대에 맞게 리파인이 되었다. 하지만 이 작품의 가장 큰 의의는 시리즈 최초 보이스 수록. 그것도 주인공 이외 풀보이스.[2][3] 원래 란스 시리즈는 올드 팬들에 대한 배려 차원 에서 전통적으로 성우를 기용하지 않았으나, 란스 퀘스트 이후 내내 부진한 모습을 보이다 마침내, 란스9가 발매된 시점에서 나란히 동시기에 발매된 에우슈리 천칭의 La DEA에게 실적 및 평가에서 완벽하게 추월당하게 된다.[4] 서로의 회사의 간판 타이틀 간의 싸움에서 패배한 셈.[5][6] 더 이상 올드 팬들만으로는 장래를 기대하기 힘들게 되어 특단의 조치를 취하게 된 것으로 보인다. 성우 이전에 란스 퀘스트부터는 하나같이 게임이 좀 이상했는데…[7]

그러나 딱히 올드팬들을 버렸다기보단 앞서 말했듯, 실적이 악화일로를 걷고 있는 현재 상태에 한계를 느껴 새로운 팬층을 끌어오기 위한 시도를 하고 있는 것으로 보인다.[8] 만약 이 보이스 추가가 성공적이라면 팬들의 호응도 클테고 이게 드라마 CD 활성화나 캐릭터송 등 기타 미디어 믹스까지 영역을 확장할 수 있겠지만, 잘못됐을 경우는 기존에 끌고 있던 올드팬들이 떨어져나갈지도 모른다는 점[9]에서 앨리스로서는 정말 일생일대의 모험을 하는 셈. 발매 이후 보이스 추가에 대해서는 대부분 엄청난 호평이며, 란스 01의 보이스 패치는 언제 돼요? 현기증 난단 말이에요라고 기대하는 팬들도 있다. 역시 음성이라면 까고 보는 할배들이 문제였다 이제 H신 애니메이션 효과만 넣으면 된다 원작에서는 동료들의 조종이 불가능했지만 03에서는 가능해졌다. 또한 더 많은 동료들이 추가되었고, H신이 없던 캐릭터들도 H신이 대량으로 추가되었다. 원작에 비해 전투 난이도도 올라갔고 아이템 다양화 및 던전 길찾기도 더 복잡해졌다. 그 외 마인, 헬만, 제스 등과 관련해 후속작과 연계되도록 스토리 떡밥이 많이 추가되었다. 성우 도입과 내용 및 캐릭터 등의 재구성에서 많은 시도를 했고, 대부분 성공적이었다는 평가를 받았다. 또한 엔딩에서 란스4의 리메이크인 란스 04 제작 떡밥을 뿌려둔다.

BGM의 퀄리티는 이브니클에 이어서 상당한 수준. 특히 노스랑 질과의 전투 BGM이 진국이다. 동일 년도에 발매된 이브니클이 플레이어의 편의를 최대한 고려한 것과 비교되는 마치 시비를 거는 듯한 부조리한 시스템은 좀 까이는 편. 세이브 기능에 제한을 건 것이야 그렇다 쳐도 오토 기능까지 소모 아이템으로 분리하는 게임이 어딨느냐는 말이 많다. 안그래도 게임 플레이 자체가 좀 단조롭다보니...

01 제작진 때문인지 01의 등장인물들이 원작 3보다 좀더 비중있게 등장하나 파르프텐크스 플랜더스, 메나드 시세이를 제외하고 여전히 다들 HCG는 없다(...).

3. 등장인물

3.1. 주인공

3.2. 리자스 왕국

3.3. 자유도시 커스텀

3.4. 헬만 공화국

3.5. 마인

3.6. 마왕

3.7. 기타

4. 제로스리 스킬

03에서 새로 채택된 시스템으로 (란스와 줄리아만 빼고) 각 캐릭터들은 던전 곳곳에 존재하는 앨리스맨레이디를 만나면 시험을 거쳐서 제로 스리 스킬이라는 패시브 스킬을 준다. 전투 중, 전투 종료 후, 던전 탐색 중 등 여러 가지 방법으로 발동되는 여러 가지 능력을 가진 스킬. 다만 스킬 칸에 스킬이 하나라도 등록되어있는 캐릭터의 제로 스리 스킬만 적용이 된다는 점에 주의.

앨리스맨레이디의 시험은 실패하면 바로 게임오버이니, 미리 꼭 세이브를 하고 갈 것. 전투 전,후에는 체력은 완전 회복에, 스킬의 쿨타임도 자동으로 초기화 된다.

참고로 미리와 미르의 요크스 약용법은 동시에 장착한다고 약효가 4배로 적용되지는 않고 같은 스킬로 취급되어 2배만 적용된다. 어쨌든 긴 던전에서 회복약 절약에 유용하니 회복약 복용 전에는 가급적 둘 중 하나를 잠시 파티에 넣어놓고 사용한 후 다시 파티에서 빼자.

캐릭터 03스킬 스킬 효과 위치
란스 마검 카오스 마왕/마인에 대한 대미지가 항상 슈퍼 크리티컬 이벤트 입수
실 플라인 응급 힐링 전투종료 후 파티원 중 한 명의 체력을 회복 열화광산 C층
리아 파라파라 리자스 왕녀의 티파티 전투종료 후 랜덤으로 아군 전원의 쿨타임 초기화[11] 리자스 성 중앙정원 A구획
마리스 아마릴리스 순번 셔플 전투 중 랜덤하게 적의 순서를 넘김 리자스 하수도
켄토 카나미 시노비 센스 전투개시 시의 적의 기습을 방지 악마회랑 서부
페리스 에이드 재머 전투 중 적의 회복 효과를 감소 리자스 하수도
마리아 카스타드 체력 측정 전투개시 시 적 3명의 체력을 수치로 표시 하이퍼 빌딩 2F
마소우 시즈카 고속 영창 공격마법 사용 시 랜덤하게 쿨타임 초기화 하니 빌딩 2F
미리 요크스 요크스 약용법 회복약 사용시 효과 2배 미아의 숲 남부
미르 요크스 요크스 약용법 회복약 사용시 효과 2배 리자스 성 동쪽 탑 2F
셀 카치골프 응급 회복의 비 전투종료 후 회복의 비 사용 밧캬라마드 덴
바레스 프로반스 전비조달 전투 후 획득 GOLD 보너스 리자스 성 지하 1층
와일드 센스 던전 이동 시 함정을 랜덤으로 무효화 홋호 협곡(2차)
릭 아디슨 불퇴의 맹세 전투개시 시 랜덤으로 체력이 최대로 회복 리자스 성 감옥
메나드 시세이 불요의 결의 아군이 전투불능 대미지를 입게 되었을 때 가드 밧캬라마드 덴
유란 미라쥬 스타 던전 이동 시 랜덤하게 아이템 획득 하이퍼 빌딩 1F
레이라 글레크니 변조저항 상태 이상에 빠졌을 때 회복 속도가 빨라짐 리자스 성 서쪽 탑 2F
줄리아 린담 하이퍼화 전투개시 시 랜덤으로 근력/마력이 666% 증가 하니 빌딩 5F[12]
아텐 누 특별 강의 전투 후 획득 EXP 보너스 리자스 성 거간 2층
네카이 시스 재보 감지 전투종료 후 아이템 획득 확률 상승 폐기도시 코
버닝 B! 암염의 파동 ??? 하니와대신전 슈퍼 코스
예리코 코론 찾았다! 던전 이동 시 랜덤하게 GOLD 획득 지상등대 최하층

5. TOWER

최고 난이도 던전. 자유도시 M랜드에서 놀이시설을 2회 이용하면 열리며, 던전 진입은 모든 동료를 모은 후 즉, 최종전 직전에야 가능해진다.[13]
6층으로 이루어져 있지만 계단으로 나뉘어져있는 건 아니고, 그냥 통짜 구조다. 단계가 올라갈 수록 적이 훨씬 강해진다. 각종 이동불가능 지형. 함정이 존재하고 몹도 강적 투성이. 귀환 나무도 사용 불가능하지만 각 단계에는 리타이어용 출구가 존재하기는 한다.

참고로 극히 일부 스킬을[14] 제외한 다른 캐릭터들의 ★6 스킬은 여기에서만 얻을 수 있다. 스킬이 나오는 보물상자(3F 이후 마지막 부분의 빛나는 보물상자) 앞에서 세이브 라이온을 이용해 세이브를 한 후 세이브-로드 노가다를 통해 원하는 스킬을 먼저 올리는 것도 가능하다.[15] 참고로 ★6이 아닌 이전 단계 스킬들도 나오므로 세이브-로드 노가다를 하지 않을 경우 TOWER에 들어오기 전에 안쓰는 캐릭터들도 ★5까지 스킬을 상점에서 구입해 두는 게 좋다.

각층 보스 뒤쪽의 보물상자의 내용물에는 ★6 스킬 외에도 영령기아나(학자 선생에게 30만G에 판매), 더 파편스타(레벨 한계 5 증가), 후원자의 씨앗 4종류(체력/근력/마력/기력 증가), 벌꿀당근(경험치 50만), 스트랩 3종, 극새색암(체력 2700 회복) 등이 있다.

유저마다 다르겠지만 최종보스 공략과정을 쓰자면

릭/메나드/시즈카/마리스/페리스(올 전체공격. 릭/메나드/시즈카/마리스는 ★6추천)
마리아(진지구축)[16]/바레스(마법방어버프)/셀(전체힐 ★6)

정도면 무난하게 클리어 가능(물론 딜러는 왠만하면 50, 버프캐는 45는 찍어주자)

6.

  • 맵에는 일부 이동이 불가능한 지형이 존재하는데, 여길 통과하기 위해서는 특수한 아이템이 필요하다.
    • 스카우트 키 - 범용문을 통과하는데 필요. 1회용. 밧캬마라드 덴의 무기점에서 판매, 미믹 드랍(주로 후반부의 던전에 등장, 보물상자 형태).
    • 피킹 드릴 - 방범문을 통과하는데 필요. 1회용. 밧캬마라드 덴의 무기점에서 판매, 리자스령 노스의 하니 빌딩의 모든 인간(?)형 몹 드랍.
    • 콘비프 열쇠 - 고기벽을 통과하는데 필요. 1회용. 카미카제 드랍(리자스 성의 중앙 정원).
    • 코퍼 마톡 - 동의 벽을 통과하는데 필요. 1회용. 자유도시 M랜드에서 판매. 미스콘 드랍(필드 이동, 미아의 숲).
    • 실버 마톡 - 은의 벽을 통과하는데 필요. 1회용.
    • 미라쿠루미 - 미아의 숲의 붉은 나무를 통과하는데 필요. 미아의 숲에서 이벤트 입수.
    • 마루야마 백신 - 하이퍼 빌딩의 찌릿찌릿을 통과하는데 필요. 하이퍼 빌딩 5F의 에로약에게서 입수.
    • 하수도 관리자 증표 - 리자스 하수도의 진입방지 장벽을 통과하는데 필요. 리자스성 동쪽 탑 1F의 보물상자에서 입수.
    • 식품위생 관리자 증표 - 리자스성 서쪽 탑의 식료품 창고문을 여는데 필요. 리자스성 서쪽 탑 2F의 보물상자에서 입수.
    • 여름으로의 열쇠 - 리자스성 거관 2층의 여름으로의 문을 여는데 필요. 리자스성 거관 2층의 보물상자에서 입수.
    • 마지막만큼의 열쇠 - 리자스성 거관 2층의 최후의 문을 여는데 필요. 리자스성 거관 2층의 보물상자에서 입수.
  • GOLD 표시가 붙은 아이템은 팔아서 돈으로 환금하는 게 가능한데, 폐기도시 코의 학자 선생에게만 팔 수 있다.
  • 여자 몬스터를 란스의 덮치기로 처치하면 CG를 얻을 수 있다. 듀라피도 여자 몬스터다.(...)
  • 라이칸스로프는 한 번 쓰러뜨리면 다른 여자아이 몬스터로 변할 때가 많다. 여자몬스터 CG 100%를 노린다면 확인 필수. 참고로 최종 던전인 리자스성 거관 2층의 라이칸스로프Z는 실, 카나미, 시즈카의 3가지 형태로 변하니 참고.
  • 아이템 노가다를 해야할 때는 (예) 덕용마지) 네카이 시스의 '재보 감지'를 활용하는 것이 좋다.
  • 실과 마리스의 단일 회복은 체력이 제일 낮은 파티원에게 들어간다. 또한 실, 마리스, 셀의 회복스킬은 회복 대상의 체력이 낮을수록 효과가 올라간다. 잘못하면 쥐꼬리만한 회복을 한뒤 큰 데미지를 입어서 손해를 볼 수 있으니 타이밍을 잘 잡자. 힐을 아끼다 큰 대미지가 들어온 직후에 쓰거나, 반피 이상 까였을 때 쓰는 게 효율이 좋다. 실의 힐은 쿨타임이 짧으므로 자주 써도 괜찮은 편.
  • 란스의 '차지'와 시즈카의 '마소우'는 자신의 다음 공격을 강화할뿐만 아니라 상대의 내성도 무시하게 된다. 그러므로 란스의 경우 차지->일반 공격을 하면 통상공격에 강한 토마나 통상공격 무효인 질에게 정상적으로 데미지를 입힐 수 있으며 시즈카의 경우 마소우->백색파괴광선을 하면 절대마법무효를 가진 하니에게도 데미지가 들어간다.
  • 일부 보스의 경우 마무리를 날리는게 누구냐에 따라 승리 후 결과창의 캐릭터 대사가 달라지기도 한다.(예로 란스->토마, 아이젤, 노스, 질// 시즈카->아이젤 등)
  • 대부분의 CG는 클리어 과정에서 쉽게 얻을 수 있다. 동료가 늘어날 때마다 곳곳의 여관에서 대화나 덮치기를 해보자. 그러나 네카이 시스의 HCG는 폐기도시에서 만났을 때 동료 참가 제안을 거절해야 볼 수 있다. 또한 아이젤을 처치한 후에 아이젤의 사도들이 있던 리자스성 서쪽 탑 4층과 안뜰 B구획에 라레라레석이 생성된다. 이 라레라레석들을 가지고 아이스의 란스 자택으로 가면 CG 2장을 추가로 입수할 수 있다. 그리고 와요소 벤빌의 CG는 들르다보면 얻을 수 있고 렌치 란첸의 CG는 인격이 바뀐 상태에서 덮친다를 선택하면 얻을 수 있다. 그 외 거울조각은 던전에서 직접 찾아야 한다.
  • 지오의 도시장과 레드의 하즈키에게 뭔가 부탁한다를 선택하면 도시장은 그냥(...), 하즈키는 1000, 2000, 6000 Gold를 지불하는 것으로 아이템들을 얻을 수 있다.



[1] 참고로 러프화에선 이랬다.란스 : 으하하하하 [2] 앨리스 소프트는 지금까지 음성 있는 게임을 내면서도 대부분 파트 보이스를 고수 했었는데, 가장 최근작인 이브니클조차도 파트 보이스였다. [3] 란스도 완전히 음성이 없는 건 아니고 시스템으로는 나온다고 한다. 에우슈리 게임사들의 주인공 목소리를 생각하면 될 듯. [4] 평소 RPG 야겜의 쌍벽으로 일컬어지던 앨리스 소프트와 에우슈리는 늘상 게이머들 사이에 회자되며, 우열을 가리는 논쟁이 심했었다. [5] 한술 더 떠서 라데아는 리메이크작이고 란스Ⅸ은 시리즈 신작이다. 시리즈 최신작이 리메이크작에 밀렸다. [6] 하지만 2015년 신의 랩소디 이브니클의 대결에서는 앨리스 소프트가 압승하면서 다시 체면치레를 한다.체면치레 이전에 신랩 자체가 쓰레기 수준으로 망한 물건인건 제껴두고 [7] 란스 퀘스트는 말할 것도 없고, 01의 경우 칩 전투에 카드 이동이라는 아리송한 시스템, 란스 9는 전투 시스템이 유저간 극단적으로 호불호가 갈린다. 무엇보다 3D 모델링이 너무 구렸다. CG와 스토리에 대한 악평보다 그래픽이 가장 큰 문제였는데, 2000년대 초반 게임이라고 해도 믿을 정도로 구린 그래픽을 게이머들이 받아들여주리라고 생각하면 너무 희망찬 기대 [8] 요즘 시대에 보이스 없다는 것만으로도 야게머들에게는 경원시 당하는 게 현실이다. 란스를 해볼까 싶어하는 야게머도 음성 없다는 것만으로도 할 마음을 접을 정도. 현 시점에서 음성 없는 상업 에로게가 존재하지 않는 것과 란스 01의 부진이 이를 반증하고 있다. [9] 물론 고참팬이라고 자칭하는 올드팬들이 음성 하나 추가된 것만으로 그들이 그렇게 좋아한다던 "란스 시리즈"로부터 떨어져나간다면 그건 그것대로 웃기는 일이 되겠지만... [10] 오리지널에선 토파즈가 아닌 오팔이었지만 설정 변경으로 이름만 개명됨. 오팔은 노란색이 아니기 때문에 색깔을 맞추기 위해 바꾼 것으로 보인다. [11] 전투파티에 참여하지 않아도 쿨타임이 초기화되나 전투종료 해당 턴에 사용한 스킬은 쿨타임 초기화에서 제외됨. [12] 줄리아를 파티에 넣고 x회 전투를 한 후 TADA 방문. 82회 이상이라는 미확인 정보 있음. [13] 키스 길드 졸개 3인방도 전부 있어야 한다. 즉 한 명이라도 밧카마라드 덴의 창관에 팔아넘겼으면 못들어간다. [14] 마리아의 포격 ★6, 메나드의 검술 ★6 등 [15] 각 층 보스를 이기고 얻을 수 있는 고정 아이템이 들어있는 보물상자는 TOWER를 돌면 돌 수록 랜덤 아이템으로 변하게되고 고정 아이템 보물상자는 한 층씩 상층으로 후퇴를 계속하게 된다. 종국에는 최종 보물상자마저 랜덤 아이템이 되기 때문에 미리 필요로 하는 ★6 스킬들은 고정 보물상자로 나올 때 세이브 라이온으로 얻어 두는게 정신건강에 이롭다. 릭의 바이 라 웨이, 마리아의 진지구축, 셀의 회복의 비 등의 ★6 스킬은 미리 얻어 두면 TOWER 공략에 매우 유용하다. [16] 물리방어용 버프는 아텐의 코모스킬이 더 우수하다. ★5까지만 찍어줘도 대부분의 데미지는 0으로 막아준다. 게다가 제로쓰리 스킬이 경험치 보너스기 때문에 상위호환이라고 할 수 있지만 합류시점이 최종전 직전이기 때문에 모아둔 경험치아이템을 먹여줘야하는 단점이 있다.