최근 수정 시각 : 2024-11-20 01:51:43

라테일/던전/아틀라스 정원


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<rowcolor=#B04483> 아틀라스 정원
파일:아틀라스 정원 던전.png
<rowcolor=#120E38> 정보
권장 레벨 ULv. 6000++
최대 출입 인원 8
일일 입장 가능 횟수 1
위치 라란 가도 4
퀘스트 NPC 판도라(라란 가도)
보스 메노이티, 메테우스
드랍 아이템 방어구, 목걸이

1. 개요2. 시나리오3. 특징 및 공략4. 비판5. 보상

[clearfix]

1. 개요

2023년 6월 28일에 출시된 8인 던전. 입장 제한은 초월 6000.

2. 시나리오

진리를 품은 채로 사라졌던 정원

에트와르와 연결된 신의 세계 중 일부로, 정원이라 불렸다.
고대의 진리를 품고 있는 장소여서 뒤틀린 자는 항상 이곳을 탐냈다.
정원사라 불린 문지기는 신들의 뜻대로 침입자를 쫓아냈고, 오랜 시간 정원을 지켜냈다.

신들이 사라지고, 정원도 신들과 모두의 기억에서 멀어질 때쯤 누군가 부르는 염원에 의해 다시 나타난다.
그것도 오래 전 신들의 전장이 있었던 장소 위로.

그 장소를 부른 것은 새로운 마녀였다.
마녀는 원하는 걸 얻고자 잠들어 있던 정원과 정원을 지키고 있던 문지기를 깨우는데….

3. 특징 및 공략

매우 넓은 던전 구조, 잡몹이 있는 장소와 돌진형 패턴, 비행형 잡몹들의 이동 방해, 정밀한 이동 컨트롤을 요구하는 요소 등으로 인해 불쾌지수가 매우 높은 편에 속하는 던전이다.

잡몹들이 있는 공간들은 지형의 폭이 좁은 편이라 돌진기를 사용했다 하면 최소 몇 마리가 밑으로 떨어져나가고 우르르 떨어져나갈 수도 있다. 심지어 잡몹들의 돌진기는 한 번 발동되면 속박을 걸어도 멈추지 않으며, 오로지 스턴을 먹여야만 그 자리에 멈춘다. 게다가 아래 지형과의 높이 차이가 상당하기 때문에 몹을 다 몰지 못한 상황에서 컨트롤 미스로 떨어지면 몰이 과정을 다시 처음부터 반복해야 한다.

또한 히아데라는 비행형 몬스터들이 이동을 방해하는데, 이 녀석들의 공격 범위가 프라이쉬츠/저지먼트의 원거리 수준으로 넓고 선딜 또한 매우 짧아서 슈퍼아머나 이뮨기가 없다면 이 녀석들을 잡기 전까지 사다리는 꿈도 못 꿀 정도. 여기에 던전의 중간지대인 4~5구역은 아예 낭떠러지가 배치되어 있고 물방울 형태의 징검다리로만 구성된 구간도 있으며, 낭떠러지로 추락 시 해당 구역의 처음 지점으로 돌아간다. 이는 지상 몬스터가 추락해도 마찬가지.

가뜩이나 몹몰이 자체가 힘든 지형 구조에 지상 몹들은 죄다 돌진 패턴을 갖고 있는데다[1] 공중마저 히아데가 떼거지로 몰려다니면서 저 선딜 빠른 공격으로 허구헌 날 넘어뜨리니 숙련도가 낮은 유저들 입장에선 그야말로 미치고 팔짝 뛸 노릇. 던전 난이도와 관계없이 도트누리 컨텐츠와 같은 스트레스를 유발하며, 아예 보스전보다 잡몹 구간을 더 피곤하게 여기는 유저들도 많다.

그렇다고 보스전은 무난한 편에 속하냐면 결코 그렇지 않다. 이하 메테우스의 주요 패턴 목록을 보자.
  • 부채를 전방으로 휘두르거나 상단으로 올려친다. 전방 휘두르기는 피격 시 강제 경직, 올려치기는 피격 시 낮은 확률로 틱당 100만의 출혈 대미지에 걸린다.
  • 보스가 고속으로 회전하며 위로 뛰어오른다.[2] 짤패턴임에도 가장 위험한 패턴 중 하나로 꼽히는데, 패턴 전조가 상당히 짧으면서 대미지가 끔찍하게 높아 체력이 낮은 플레이어들의 부정을 갈아마시는 요주의 패턴이다. 착지 직후에도 피격 판정이 약간 남아있으니 섣불리 접근하면 안 된다.
  • 1~2초 가량 기를 모은 뒤 전방으로 회오리를 사출한다. 강제 경직이 걸리며, 막타 피격 시 3초 속박.
  • 대부분의 일반 패턴들이 체력 75줄 - 60줄 - 40줄에 각각 강화된다. 각 체력이 되었을 때 잡몹 무리를 소환하며, 75줄에 중간보스인 메노이티가 같이 등장한다.
    • 훨윈드 패턴의 경우 처음에는 단순 돌진형 공격에 불과하지만 75줄부터 지나간 자리에 검은색 회오리 잔상이 생기고, 체력이 낮아지면 개수가 3개까지 늘어난다.
    • 제자리에서 짧게 도는 패턴의 경우 75줄부터 양쪽에 폭풍을 하나씩 날리고, 40줄부터는 폭풍이 2번 날린다. 날아가는 폭풍에 피격 시 슬로우에 걸린다.
    • 제자리에서 길게 도는 패턴의 경우 75줄부터 보스 머리 위에 구름이 생긴 후 거대한 폭풍을 일으킨다. 60줄부터는 시간차를 두고 보스 전방에 또다른 폭풍 구름이 나타나고, 40줄부터는 보스 후방까지 총 3개의 폭풍이 연달아 나타난다. 폭풍의 지속 시간은 꽤 긴 편이다.
  • 체력 60줄부터 약 3초간 기를 모은 후 날아오르며 주변의 모든 플레이어를 같이 높게 띄웠다가 그대로 내려찍으며 1000만의 대미지를 3연타로 먹인다. 날아오르기 직전의 공격 자체도 수백만 대의 대미지를 주는데다 스턴까지 걸기 때문에 높은 확률로 사망 확정. 따라서 날아오르기 전 반드시 주변을 벗어나야 하는데, 기를 모으기 시작할 때 좌우 방향키 반전 디버프가 걸리니 주의할 것. 40줄부터는 피격 시 에어본을 일으키는 하얀 구체를 양쪽으로 날린다.
이렇게 잡몹 구간과 보스전 구간 모두 억까가 떡칠되어 있는 탓에 라테일에서 가장 스트레스가 심한 던전을 꼽을 때 반드시 거론되는 곳 중 하나다. 반 년 전 나온 황혼의 성당도 벽을 뚫고 움직이는 비행몹과 역대 라테일 던전 중 최다 구간 숫자로 유저들은 혈압을 올렸는데, 이 던전은 그마저도 따위 취급할 수 있을 정도로 악랄하다. 성스러운 회당의 아성까진 아니어도 태양신의 지하제단, 나락의 방, 신의 나무 라피어와는 어깨를 나란히 할 수 있을 듯하다. 그나마 보스방 포함 8구간밖에 되지 않는다는 점이 최소한의 양심으로 꼽힐 정도.

상자 퀘스트는 황혼의 성당과 동일하지만, 2023년 7월 19일 성물 업데이트를 기점으로 교환권을 통해 장비 강화 재료도 장당 30개씩 바꿀 수 있게 됨으로써[3] 장비 강화 진입장벽이 제법 완화되었다. 즉 이제는 보통 난이도를 돌 수 없는 저스펙 유저들 역시 레벨만 된다면 상자 퀘스트를 꾸준히 돌려서 장비를 강화할 수 있다. 그리고 이 던전부터 레벨제한이 가장 높은 8인 던전에서는 신비한 보물상자에서 플래티넘 망치가 하나씩 드랍되도록 바뀌었다.

2024년 6월 26일 스텔라 업데이트로 5단계 난이도(기존의 어려움 난이도)가 추가되었다. 5단계의 경우 파티별 죽음 횟수 제한[4]이 라테일 최초로 등장하며 맵 곳곳에 메테우스가 돌진 공격 시 만들던 검은색 회오리가 나타나고, 잡몹들이 기존의 보통 난이도에 비해 체감될 정도로 튼튼해져서 극한의 카이팅을 요구한다. 그래도 다른 5단계 던전들과는 달리 엘리트 등급 몬스터가 없고 보스전 기믹 또한 달라지는 점이 하나도 없어서 일정 스펙 이상이 되면 클리어 타임은 오히려 눈물 4단계보다도 짧은 편.

여담으로, 이 던전이 나오고부터 정원이라는 약칭은 이 던전을 가리키는 말이 되었다. 기존에 통용되던 아이스크림 정원의 약칭은 아정으로 변경.

4. 비판

2023년 6월 말 출시된 이래 끊임없이 유저들에게 강한 비판을 받고 있는 던전이다. 라테일 내 인스턴스 던전 설계의 모든 문제점이 이 던전에 집중되어 있기 때문.

결국 라테일 내 던전 중 최초로 비판 문서가 별도 생성되었다.

5. 보상


지난 22년 겨울 전투장비 출시 간격을 2년으로 늘리겠다고 발표했기 때문에 기존의 사이클상으로는 이 던전에서 반지+귀걸이+망토가 드랍되어야 했으나, 그 통념을 깨고 방어구를 1년 반만에 교체해버렸다.[5] 이 때문에 메아리의 샘이 2년 반이나 최종 파밍 던전 중 하나로 남아있는 촌극을 빚게 됐다.[6]

시작/종말 방어구의 차이점은 황혼/교단 액세서리와 마찬가지로 세트 효과의 추가 대미지와 지배력 옵션이 일반 몬스터냐 보스 몬스터냐의 차이뿐. 그리고 성황 방어구까지 남아있었던 레벨1~10의 기본 성공률 95%의 인챈트 방식은 완전히 사라졌다.

다만 이번 방어구의 인챈트는 메커니즘이 같은 집착/희생 무기, 황혼/교단 액세서리와 비교해도 약간의 차이점이 존재한다. 무기와 액세서리는 첫 드랍 시 기본 인챈트 옵션이 전무하고 인챈트 가능 옵션 역시 5개가 끝이지만, 방어구는 인챈트 가능 옵션이 더 많은 대신 1~4개까지 인챈트 옵션이 무작위+수치는 최저치만 붙어나오고 이렇게 붙어나온 옵션과 추가 인챈트 옵션 하나를 통해 방어구의 인챈트 옵션을 완성시킬 수 있다. 여기서도 또 하나의 차별점이 있는데, 직접 추가하는 인챈트 옵션은 기본으로 붙어있었던 인챈트 옵션에 비해 20% 낮은 상한선을 가지고 있다.[7] 그리고 타성 투구/장갑에 인챈트할 수 있었던 스킬레벨 인챈트는 아이템 각성 옵션으로 옮겨졌다.

문제점이라면 랜덤 옵션의 범위가 너무 넖다는 것. 인챈트 메커니즘이 바뀌기 전부터 스탯 인챈트는 근력/마법력 혹은 올스탯만 취급하는 추세였는데, 이번에는 다시 체력, 행운 등의 옵션이 붙어나올 수도 있고, 성황 방어구처럼 옵션 재분배도 불가능하므로 그렇게 붙어나온 옵션은 당연히 버려야 하는 옵션이 된다. 그리고 풀세트 옵션 역시 성황 세트에 비해 살짝 떨어졌다.[8] 이로 인해 1~2옵션이라면 극옵 타성 방어구보다도 딜량이 떨어지기 때문에 원성이 좀 있었으나, 2023년 7월 19일 성물 업데이트 때 방어구의 세트옵션이 상향되며 불만은 거의 사그라들었다.

5단계 클리어 보상은 풀강 방어구를 한 차례 더 강화할 수 있는 재료와 해당 재료를 교환할 수 있는 상급 교환권이며[9], 추가 강화 시 결합된 정원의 방어구로 이름이 바뀌고 시작 세트와 종말 세트를 합친 세트 옵션을 받을 수 있게 된다. 단, 결합 방어구와 시작/종말 방어구는 세트효과를 공유하지 않기 때문에 반드시 모든 부위를 한 번에 강화하는 것이 권장된다. 부위당 요구 재료는 기존 강화 재료 999개씩과 5단계에서만 드랍되는 상승의 돌 500개로, 모든 부위를 결합하려면 강화 재료 4995개씩과 상승의 돌 2500개가 필요하다.


[1] 히아스라는 보병 형태의 몬스터들은 돌진 패턴이 없는 대신 확률 스턴과 출혈이 있다. [2] 이미르 연구소의 아웬이 뛰어오르는 패턴과 비슷하다. [3] 앞서 출시된 에우가몬 극장, 황혼의 성당 역시 교환권으로 강화 재료를 받을 수 있다. 주의사항은 한 장으로 재료 2종을 모두 30개씩 받는 것이 아니라 1종만 30개씩 받을 수 있다. [4] 파티원 합산 40회. 41번째로 죽는 순간 모든 파티원들이 던전 밖으로 쫓겨나고 던전도 즉시 초기화된다. 따라서 5단계를 플레이할 생각이라면 상자 퀘스트 부수입은 사실상 포기해야 한다. [5] 목걸이도 기존의 출시 간격처럼 1년만에 바로 교체. [6] 전투장비 중 최종템으로서의 기간이 메아리/울림 세트보다 길었던 사례는 2010년 겨울 출시 후 3년간 유지된 어둠의 무기가 유일하며, 이마저도 메인클래스 한정이다. [7] 최대 대미지 인챈트를 예시로 들면 기본으로 레벨1에 붙어있던 최대 대미지 옵션을 추가 인챈트할 시 100%까지 증가시킬 수 있지만, 처음부터 붙어있지 않아서 새로 추가할 시에는 80%까지만 증가한다. 또한 신규 옵션 인챈트는 첫 성공부터 레벨2로 표기된다. [8] 성황 풀세트 옵션에 붙어있던 올스탯 %와 무기공격력/속성력 %가 인챈트 옵션으로 빠졌으며, 관통력 옵션도 사라졌다. [9] 상급 교환권은 거래가 가능하다. 이는 후술할 노르니르의 눈물, 플레로마 5단계도 동일.


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