라스트 캠프 디펜스 Last Camp Defense |
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개발 | 프리더스트 |
플랫폼 | Android |
장르 | 디펜스 |
출시 | 2020년 12월 20일 |
관련 사이트 |
1. 개요
2. 지역
2.1. 어설픈 주둔지
주둔지, 랭킹모드 진입과 출석 체크 보상을 받고 전리품 상자를 열어 카드를 획득할 수 있는 지역이다.2.1.1. 주둔지
2.1.2. 랭킹모드
2.2. 하이얀지역
NPC 닐에게 하이얀열쇠를 사용하여 봉인된 카드를 열거나 소머리교단, 숨멎은 땅, 버거운 골목에 진입할 수 있다.2.3. 깊은 곳 어딘가
위태로운 불에 진입할 수 있다.3. 영웅/카드
현재 개편 중입니다. 개편 중인 문서를 보고 싶으시다면 라스트 캠프 디펜스/영웅 문서로 이동하시면 됩니다.3.1. 공통 카드
훈련소 | |
근접 공격하는 기사 3명을 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
10 | 3 |
기사 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 31 | 70 | 190 |
공격력 | 12 | 28 | 46 |
체력 | 390 | 650 | 900 |
공격속도 | 1.3 | ||
사정거리 | 1.5 |
사격장 | |
원거리 공격하는 사격수 3명을 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 3 |
사격수 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 34 | 80 | 230 |
공격력 | 12 | 25 | 44 |
체력 | 70 | 140 | 280 |
공격속도 | 1 | ||
사정거리 | 5 |
포병훈련소 | |
스플래시 원거리 공격하는 포병 2명을 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
12 | 2 |
포병 | ||
에너지 레벨 | 2 | 4 |
에너지 | 52 | 165 |
공격력 | 23 | 40 |
체력 | 300 | 540 |
공격속도 | 1.2 | |
사정거리 | 4.5 |
포탑 | |||
공격 대상 주변에 있는 몬스터에게 공격력의 50% 스플래시 대미지를 준다. 포탑은 자기 앞에 있는 몬스터들만 공격한다. | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 36 | 85 | 250 |
공격력 | 19 | 38 | 60 |
공격속도 | 2.4 | ||
사정거리 | 7 |
작은 횃불 | |
작은 횃불은 3초마다 에너지를 1 획득한다. 최대 4개까지 지을 수 있다. | |
에너지 레벨 | 2 |
에너지 | 70 |
카드 레벨을 올릴 때마다 에너지 획득 주기가 1초씩 감소한다. 다른 카드와 다르게 카드 최대 레벨이 3이다.
수도원 | |
상점에 수도원 카드가 추가된다. 수도원은 체력의 20%만큼 주변에 있는 유닛과 타워를 회복시키는 원거리 유닛 수도자 2명을 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
10 | 2 |
수도자 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 32 | 75 | 190 |
공격력 | 4 | 8 | 13 |
체력 | 230 | 380 | 500 |
공격속도 | 1 | ||
사정거리 | 3.5 |
3.2. 떠돌이 영혼
창깃발 | |
상점에 창깃발이 추가된다. 앞에 있는 다수 몬스터를 근접 공격하는 창기사 2명을 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
10 | 2 |
창기사 | ||
에너지 레벨 | 1 | 3 |
에너지 | 37 | 130 |
공격력 | 17 | 35 |
체력 | 220 | 450 |
공격속도 | 1.6 | |
사정거리 | 3 |
영혼포탑 | |||
상점에 영혼포탑이 추가된다. 영혼포탑이 공격할 때마다 20% 확률로 영혼기사를 소환한다. [영혼기사 최대 수 3] | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 35 | 84 | 210 |
공격력 | 36 | 53 | 87 |
공격속도 | 2 | ||
사정거리 | 7 |
영혼기사 | |||
공격력 | 20 | 40 | 70 |
체력 | 200 | 390 | 560 |
공격속도 | 1.1 | ||
사정거리 | 1.5 |
카드 레벨이 오를 때마다 영혼기사 소환 확률이 3%씩 증가한다.
리퍼 | |||
상점에 리퍼가 추가된다. 앞에 있는 모든 몬스터를 공격하여 40% 확률로 6초간 영혼속박 상태로 만들며 영혼속박 상태인 몬스터를 공격하면 에너지를 1씩 획득한다. | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 36 | 60 | 160 |
공격력 | 28 | 43 | 70 |
공격속도 | 6 | ||
사정거리 | 4 |
카드 레벨이 오를 때마다 영혼속박 확률이 2%씩 증가한다.
영혼나무 | |
상점에 영혼나무가 추가된다. 체력의 15%만큼 공격력을 가지는 원거리 유닛 아울링을 2마리 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
아울링 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 36 | 75 | 188 |
공격력 | 0 | ||
체력 | 320 | 580 | 800 |
공격속도 | 1.1 | ||
사정거리 | 4 |
영혼횃불 | |||
상점에 영혼횃불이 추가된다. 유닛이 죽을 때마다 영혼횃불에서 40% 확률로 영혼기사를 소환한다. [영혼기사 최대 수 3] | |||
에너지 레벨 | 1 | 3 | 4 |
에너지 | 30 | 67 | 190 |
카드 레벨이 오를 때마다 영혼기사 소환 확률이 4, 3%씩 증가한다.
영혼창 | |
상점에 영혼창이 추가된다. 주변에 아군이 죽으면 45% 확률로 영혼기사를 소환하는 영혼창기사를 소환한다. [영혼기사 최대 수 3] | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
7 | 1 |
1레벨 | 45% |
2레벨 | 46% |
3레벨 | 47% |
4레벨 | 48% |
5레벨 | 50% |
영혼창기사 | ||
에너지 레벨 | 2 | 4 |
에너지 | 55 | 120 |
공격력 | 24 | 40 |
체력 | 500 | 1000 |
공격속도 | 1.3 | |
사정거리 | 2.5 |
죽어서라도 | |
기사, 사격수, 포병, 창기사, 수도자가 죽을 때마다 그 자리에서 45% 확률로 영혼기사가 소환된다. | |
1레벨 | 45% |
2레벨 | 50% |
3레벨 | 55% |
4레벨 | 60% |
5레벨 | 65% |
공격형 영혼 | |
영혼기사의 체력이 30% 감소하고 공격력이 200%가 된다. | |
1레벨 | 200% |
2레벨 | 240% |
3레벨 | 280% |
4레벨 | 320% |
5레벨 | 360% |
다중공격 | |
영혼 포탑이 2마리 몬스터를 공격한다. 대신 영혼 포탑의 공격력이 80%가 된다. | |
1레벨 | 80% |
2레벨 | 90% |
3레벨 | 100% |
4레벨 | 125% |
5레벨 | 150% |
난공택 | |
떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소하고 공격력이 200%가 된다. | |
1레벨 | 200% |
2레벨 | 250% |
3레벨 | 300% |
4레벨 | 350% |
5레벨 | 400% |
혼이 깃든 갑옷 | |
떠돌이 영혼의 체력이 200%가 된다. | |
1레벨 | 200% |
2레벨 | 250% |
3레벨 | 300% |
4레벨 | 350% |
5레벨 | 400% |
믿음직한 영웅 | |
영웅 주변에 있는 유닛의 체력을 초마다 10%씩 회복시킨다. | |
범위 | 3 |
1레벨 | 10% |
2레벨 | 12% |
3레벨 | 15% |
4레벨 | 17% |
5레벨 | 20% |
영혼속박 | |
몬스터에게서 영혼조각을 15개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈추게 한다. | |
1레벨 | 15개 |
2레벨 | 14개 |
3레벨 | 13개 |
4레벨 | 12개 |
5레벨 | 10개 |
나 영혼이었지 | |
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 공격한다. 죽은 상태에서 공격력은 300%가 된다. | |
1레벨 | 300% |
2레벨 | 350% |
3레벨 | 400% |
4레벨 | 450% |
5레벨 | 500% |
무호흡 공격 | |
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 10% 확률로 5초간 엄청난 공격속도로 공격한다. | |
1레벨 | 5초 |
2레벨 | 7초 |
3레벨 | 9초 |
4레벨 | 12초 |
5레벨 | 15초 |
빨라진 재생 | |
유닛 타워의 유닛 재생 시간이 35% 빨라진다. | |
1레벨 | 35% |
2레벨 | 37% |
3레벨 | 40% |
4레벨 | 45% |
5레벨 | 50% |
수급 | |
7초마다 영웅 주변에 있는 영혼기사 수만큼 에너지를 획득한다. | |
1레벨 | 7초 |
2레벨 | 6초 |
3레벨 | 5초 |
4레벨 | 4초 |
5레벨 | 3초 |
영혼군단 | ||
상점에 영혼군단이 추가된다. 영혼군단을 구입하면 영웅 주변에 랜덤으로 영혼기사가 소환된다. 영혼기사 레벨은 랜덤으로 소환된다. | ||
레벨 | 가격 | 3레벨 확률 |
1레벨 | 35 | 20% |
2레벨 | 32 | 24% |
3레벨 | 30 | 28% |
4레벨 | 28 | 32% |
5레벨 | 25 | 35% |
3.3. 아그니
용암바위 | |
상점에 용암바위가 추가된다. 몬스터를 죽일 때마다 40% 확률로 에너지를 획득하는 용암더미 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
9 | 2 |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 42% |
3레벨 | 44% |
4레벨 | 47% |
5레벨 | 50% |
용암더미 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 38 | 75 | 185 |
공격력 | 32 | 53 | 80 |
체력 | 200 | 400 | 620 |
공격속도 | 1.3 | ||
사정거리 | 3 |
분화구 | |
상점에 분화구가 추가된다. 죽으면 주변에 공격력의 300%만큼 폭파 대미지를 주는 원거리 유닛 불꽃령을 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
5 | 2 |
1레벨 | 300% |
2레벨 | 350% |
3레벨 | 400% |
4레벨 | 450% |
5레벨 | 500% |
불꽃령 | |||
에너지 레벨 | 1 | 3 | 5 |
에너지 | 31 | 65 | 205 |
공격력 | 24 | 45 | 59 |
체력 | 150 | 300 | 500 |
공격속도 | 1 | ||
사정거리 | 4 |
불의 정령 포탑 | |||
상점에 불의 정령 포탑이 추가된다. 불의 정령 포탑은 불을 퍼트려 주변에 있는 다수 몬스터들에게 대미지를 준다. | |||
에너지 레벨 | 1 | 3 | 4 |
에너지 | 36 | 70 | 220 |
공격력 | 23 | 45 | 70 |
공격속도 | 2.2 | ||
사정거리 | 2 |
용암심장 | |
상점에 용암심장이 추가된다. 리롤할 때마다 30초 동안 공격력이 50% 증가하는 엠버 2마리를 소환한다. [공격력 증가 최대 스택 3] | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
1레벨 | 50% |
2레벨 | 70% |
3레벨 | 100% |
4레벨 | 120% |
5레벨 | 150% |
엠버 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 5 |
에너지 | 39 | 75 | 180 |
공격력 | 30 | 54 | 79 |
체력 | 250 | 480 | 650 |
공격속도 | 1.5 | ||
사정거리 | 1.2 |
죽기 전 선물 | |
불꽃령이 죽을 때마다 40% 확률로 에너지를 5 획득한다. | |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 42% |
3레벨 | 44% |
4레벨 | 47% |
5레벨 | 60% |
화염폭풍 | |
불의 정령 포탑 공격 범위가 증가하며 공격력이 80%가 된다. | |
공격 범위 | 4 |
1레벨 | 80% |
2레벨 | 90% |
3레벨 | 100% |
4레벨 | 130% |
5레벨 | 160% |
위험한 대포실 | |
포병훈련소에서 포병 대신 2.5초마다 용암슬라임이 소환된다. 포병훈련소 업그레이드 레벨에 따라 초마다 소환되는 용암슬라임이 증가한다. | |
1레벨 | 2.5초 |
2레벨 | 2.3초 |
3레벨 | 2초 |
4레벨 | 1.8초 |
5레벨 | 1.5초 |
용암슬라임 | |
공격력 | 36 |
체력 | 0 |
공격속도 | 1 |
사정거리 | 0.1 |
용암젤리 | ||
10초마다 타일에 용암젤리가 생성된다. 용암젤리를 해체하면 용암젤리 스택 수만큼 근접 유닛 용암슬라임이 생성되고 가까운 적에게 다가가 자폭하여 주변에 공격력의 100%만큼 폭파 대미지를 준다. | ||
1레벨 | 10초 | 100% |
2레벨 | 9초 | 200% |
3레벨 | 8초 | 300% |
4레벨 | 7초 | 400% |
5레벨 | 6초 | 500% |
불똥 | |
아그니가 몬스터를 공격할 때마다 12% 확률로 주변에 불똥이 생긴다. 불똥을 먹으면 1~3 에너지를 획득한다. | |
1레벨 | 1~3 |
2레벨 | 1~4 |
3레벨 | 1~5 |
4레벨 | 1~6 |
5레벨 | 1~7 |
딱밤 | |
아그니가 10% 확률로 강하게 공격을 내려쳐서 몬스터들을 6초동안 스턴시킨다. | |
1레벨 | 10% |
2레벨 | 11% |
3레벨 | 12% |
4레벨 | 13% |
5레벨 | 15% |
용암 타일 | |
공격할 때마다 15% 확률로 대상이 있는 타일을 용암 타일로 만든다. 용암 타일은 일반 몬스터에게만 초마다 최대 체력의 20%만큼 피해를 준다. [보스에게는 초마다 체력 3% 고정 대미지를 준다.] | |
1레벨 | 20% |
2레벨 | 25% |
3레벨 | 30% |
4레벨 | 35% |
5레벨 | 40% |
뜨거운 항아리 | |
현재 가지고 있는 에너지 6마다 1스택이 쌓인다. 쌓인 스택만큼 아그니 주변에 있는 몬스터들에게 초당 대미지를 주면서 스택만큼 주변에 있는 유닛과 타워의 공격력을 상승시켜준다. [스택 최대 수 300] | |
스택 당 증가 공격력 | 1% |
1레벨 | 6 |
2레벨 | 5 |
3레벨 | 4 |
4레벨 | 3 |
5레벨 | 2 |
불의 수호자 | |
모닥불의 체력이 떨어질 때마다 영웅/근접/원거리/타워 중 하나의 공격력이 3% 상승한다. | |
1레벨 | 3% |
2레벨 | 6% |
3레벨 | 9% |
4레벨 | 12% |
5레벨 | 15% |
가벼운 숟가락 | |
아그니의 공격속도가 10% 빨라진다. | |
1레벨 | 10% |
2레벨 | 20% |
3레벨 | 30% |
장작 나무 | |
상점에 장작 나무가 추가된다. 장작나무를 구매하면 에너지를 30 획득한다. | |
1레벨 | 30 |
2레벨 | 35 |
3레벨 | 40 |
4레벨 | 45 |
5레벨 | 50 |
희생의 불 | |
아그니의 체력이 초마다 4% 소모된다. 그대신 모든 타워와 유닛의 공격력이 130%가 된다. | |
1레벨 | 130% |
2레벨 | 140% |
3레벨 | 150% |
4레벨 | 160% |
5레벨 | 180% |
3.4. 니아
기사무덤 | |
상점에 기사무덤이 추가된다. 공격받을 때마다 5% 확률로 뼈다귀가 드랍되는 뼈기사 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
7 | 2 |
1레벨 | 5% |
2레벨 | 6% |
3레벨 | 7% |
4레벨 | 8% |
5레벨 | 9% |
뼈기사 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 34 | 75 | 180 |
공격력 | 15 | 30 | 56 |
체력 | 380 | 540 | 800 |
공격속도 | 1.1 | ||
사정거리 | 2.5 |
죽음 깃든 비석 | |
상점에 죽음 깃든 비석이 추가된다. 몬스터를 죽이면 30% 확률로 쪼꼬미를 소환하는 원거리 유닛 해골전사 밴쉬 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
밴쉬 | |||
에너지 레벨 | 1 | 3 | 4 |
에너지 | 34 | 80 | 220 |
공격력 | 20 | 40 | 54 |
체력 | 180 | 280 | 420 |
공격속도 | 1 | ||
사정거리 | 4 |
문지기 포탑 | |||
상점에 문지기 포탑이 추가된다. 강한 공격력과 체력을 지닌 해골 포탑이다. 초마다 일정량만큼 체력을 회복하며 공격을 받을 때마다 15% 확률로 쪼꼬미를 소환한다. [체력 100%] | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 3 |
에너지 | 35 | 70 | 215 |
공격력 | 34 | 57 | 79 |
체력 | 700 | 1100 | 1800 |
공격속도 | 1.6 | ||
사정거리 | 4 |
쪼꼬미 | |
공격력 | 19 |
체력 | 0 |
공격속도 | 1 |
사정거리 | 0.5 |
카드 레벨이 오를 때마다 체력이 40%씩(마지막은 30%) 증가한다.
둥지 | |
상점에 둥지가 추가된다. 1초마다 맵에 있는 쪼꼬미 1마리를 희생하여 까마귀기사를 소환하는 원거리 유닛 까마귀술사를 소환한다. [까마귀기사 최대 소환 수 2] | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
10 | 2 |
까마귀술사 | |||
에너지 레벨 | 2 | 3 | 4 |
에너지 | 50 | 75 | 170 |
공격력 | 27 | 40 | 58 |
체력 | 80 | 160 | 350 |
공격속도 | 1.4 | ||
사정거리 | 4.5 |
구원자 | |
니아가 구원자를 소환할 수 있게 된다. 구원자는 주변에 있는 유닛과 타워의 공격력을 40% 증가시켜 준다. 구원자는 15초 동안 유지된다. | |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 80% |
3레벨 | 120% |
4레벨 | 160% |
5레벨 | 200% |
구원자 | |
공격력 | 2 |
체력 | 0 |
공격속도 | 2 |
사정거리 | 6 |
정복자 | ||
니아가 정복자를 소환할 수 있게 된다. 정복자를 소환할 때 가지고 있는 뼈다귀를 모두 소모한다. 소모된 뼈다귀 수만큼 정복자의 공격력이 개당 3씩 증가한다. 소환된 정복자는 80초 후 사라진다. [체력 100%] | ||
1레벨 | 3 | 100% |
2레벨 | 4 | 120% |
3레벨 | 4 | 150% |
4레벨 | 4 | 170% |
5레벨 | 5 | 200% |
정복자 | |
공격력 | 1 |
체력 | 1000 |
공격속도 | 1.5 |
사정거리 | 1.3 |
그림자 사냥꾼 | |
니아가 그림자 사냥꾼을 소환할 수 있게 된다. 뼈다귀 7개를 소모하여 그림자 사냥꾼을 소환한다. 그림자 사냥꾼은 몬스터를 잡을 때마다 50% 확률로 뼈다귀를 획득한다. | |
공격력 | |
1레벨 | 35 |
2레벨 | 53 |
3레벨 | 70 |
4레벨 | 88 |
5레벨 | 105 |
그림자 사냥꾼 | |
공격력 | 35 |
체력 | 370 |
공격속도 | 1.6 |
사정거리 | 1 |
밴쉬의 영역 | |
밴쉬가 공격할 때 3마리 몬스터를 공격한다. 대신 공격력이 70%가 된다. | |
1레벨 | 70% |
2레벨 | 85% |
3레벨 | 100% |
4레벨 | 125% |
5레벨 | 150% |
알아서합니닷 | |
문지기 포탑이 비활성화가 되면 3초 뒤에 저절로 활성화 상태가 된다. 문지기 포탑의 체력이 80%가 된다. | |
1레벨 | 80% |
2레벨 | 90% |
3레벨 | 100% |
4레벨 | 120% |
5레벨 | 140% |
자가치료 | |
문지기 포탑이 1초마다 체력의 40%를 회복한다. | |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 45% |
3레벨 | 50% |
4레벨 | 55% |
5레벨 | 60% |
해골 좀비 | |
아군 유닛이 죽으면 40% 확률로 쪼꼬미가 소환된다. | |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 45% |
3레벨 | 50% |
4레벨 | 55% |
5레벨 | 60% |
흔한 뼈다귀 | |
몬스터에게서 드랍되는 뼈다귀의 확률이 10% 증가한다. | |
1레벨 | 10% |
2레벨 | 11% |
3레벨 | 12% |
4레벨 | 13% |
5레벨 | 14% |
네크로마스터 | |
니아가 뼈다귀로 소환하는 해골전사들의 공격력이 130%가 된다. | |
1레벨 | 130% |
2레벨 | 160% |
3레벨 | 190% |
4레벨 | 220% |
5레벨 | 250% |
쌍둥이 해골 | |
니아가 공격할 때 두 번 공격한다. 대신 공격력이 80%가 된다. | |
1레벨 | 80% |
2레벨 | 120% |
3레벨 | 160% |
4레벨 | 200% |
5레벨 | 250% |
두개골 | ||
30초마다 맵에 두개골이 생긴다. 두개골을 활성화하면 40초 동안 해당 두개골에 관련된 버프를 받는다. [버프: 최대 1개] [맵에 최대 3개까지 생성] | ||
1레벨 | 30초 | 40초 |
2레벨 | 30초 | 45초 |
3레벨 | 25초 | 50초 |
4레벨 | 25초 | 55초 |
5레벨 | 20초 | 60초 |
뼈다귀 수확자 | |
뼈다귀를 자동으로 획득한다. 대신 뼈다귀의 드랍률이 40%가 된다. | |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 45% |
3레벨 | 50% |
4레벨 | 60% |
5레벨 | 70% |
3.5. 겜블우드
무당집 | |
상점에 무당집이 추가된다. 공격 대상에게 두 번 공격하는 무당나무 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
7 | 2 |
무당나무 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 36 | 75 | 185 |
공격력 | 15 | 25 | 40 |
체력 | 200 | 370 | 500 |
공격속도 | 1.6 | ||
사정거리 | 3.5 |
나무제단 | |
상점에 나무제단이 추가된다. 몬스터를 공격할 때마다 20% 확률로 몬스터를 스턴 상태로 만드는 바보나무 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
1레벨 | 20% |
2레벨 | 22% |
3레벨 | 24% |
4레벨 | 27% |
5레벨 | 30% |
바보나무 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 32 | 74 | 125 |
공격력 | 30 | 50 | 75 |
체력 | 350 | 530 | 720 |
공격속도 | 1.3 | ||
사정거리 | 4 |
치유나무 | |||
상점에 치유나무가 추가된다. 치유나무는 공격력만큼 일정 거리 안에 있는 유닛들의 체력을 치유해준다. | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 34 | 75 | 190 |
공격력 | 20 | 42 | 65 |
공격속도 | 1.6 | ||
사정거리 | 4 |
수상한 도토리 | |
상점에 수상한 도토리가 추가된다. 수상한 도토리는 공격할 때 40% 확률로 몬스터를 이동불가 상태로 만든다. 수상한 도토리는 업그레이드 하면 무작위 2레벨 타워로 건설된다. | |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 41% |
3레벨 | 42% |
4레벨 | 43% |
5레벨 | 44% |
수상한 도토리 | |
에너지 레벨 | 1 |
에너지 | 35 |
공격력 | 36 |
공격속도 | 2 |
사정거리 | 3.5 |
예민한 나무 | |||
상점에 예민한 나무가 추가된다. 예민한 나무는 공격 범위 안에 있는 모든 몬스터를 공격하며 공격받은 몬스터는 35% 확률로 이동불가 상태가 된다. | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 35 | 70 | 250 |
공격력 | 31 | 48 | 60 |
공격속도 | 8 | ||
사정거리 | 3 |
카드 레벨이 오를 때마다 이동불가 확률은 2, 3%씩 증가한다.
가시나무줄기 | |
이동불가 상태가 된 몬스터는 공격받을 때 150%만큼 대미지를 받는다. | |
1레벨 | 150% |
2레벨 | 160% |
3레벨 | 170% |
4레벨 | 180% |
5레벨 | 200% |
운명 | |
게임이 시작할 때 타워 하나가 선정된다. 선정된 타워나 유닛은 공격력이 140%가 되지만 그 대신 상점에 나오는 확률이 반으로 줄어든다. | |
1레벨 | 140% |
2레벨 | 180% |
3레벨 | 220% |
4레벨 | 260% |
5레벨 | 300% |
조커 | ||
상점에 낮은 확률로 조커 카드가 나온다. 조커 카드는 타일에 지어진 타워에 사용하면 80% / 20% 확률로 업그레이드 / 다운그레이드가 된다. | ||
1레벨 | 80% | 20% |
2레벨 | 81% | 19% |
3레벨 | 82% | 18% |
4레벨 | 83% | 17% |
5레벨 | 85% | 15% |
빈틈발견 | |
영웅이 스턴 상태 몬스터를 공격하면 공격력의 300%만큼 대미지를 준다. | |
1레벨 | 300% |
2레벨 | 350% |
3레벨 | 400% |
4레벨 | 450% |
5레벨 | 500% |
덤 | |
타워를 업그레이드할 때 에너지를 0~30 획득한다. | |
1레벨 | 30 |
2레벨 | 35 |
3레벨 | 40 |
4레벨 | 45 |
5레벨 | 50 |
땡 | |
리롤 가격이 4로 고정된다. 리롤해서 상점에 있는 카드가 같은 카드로 나왔을 때 그 카드 가격만큼 에너지를 획득한다. [쿨타임: 50초] | |
1레벨 | 50초 |
2레벨 | 48초 |
3레벨 | 46초 |
4레벨 | 44초 |
5레벨 | 40초 |
도벽 | |
겜블우드가 공격할 때마다 25% 확률로 에너지를 획득한다. | |
1레벨 | 25% |
2레벨 | 27% |
3레벨 | 29% |
4레벨 | 32% |
5레벨 | 35% |
달궈지는 주먹 | |
겜블우드가 공격할 때마다 20% 확률로 공격속도가 10초 동안 10% 빨라진다. 최대 4스택이 쌓인다. | |
1레벨 | 10% |
2레벨 | 15% |
3레벨 | 20% |
4레벨 | 25% |
5레벨 | 30% |
보너스 | |
타워를 업그레이드할 때마다 30% 확률로 빈 타일 중 하나에 1레벨 타워가 건설된다. | |
1레벨 | 30% |
2레벨 | 34% |
3레벨 | 38% |
4레벨 | 42% |
5레벨 | 45% |
인생 베팅 | |
더 높은 베팅을 할 수 있게 된다. [쿨타임: 10초] | |
1레벨 | 10초 |
2레벨 | 9초 |
3레벨 | 8초 |
4레벨 | 7초 |
5레벨 | 6초 |
햇살 | |
바보나무는 몬스터를 스턴 상태로 만들 때마다 모든 유닛을 바보나무 최대 체력의 10%만큼 회복시킨다. | |
1레벨 | 10% |
2레벨 | 12% |
3레벨 | 14% |
4레벨 | 17% |
5레벨 | 20% |
현혹 | |
모닥불에서 하는 유닛 및 타워 강화가 50% 확률로 성공한다. 그러나 성공하면 기존 강화 수치보다 2배로 강해진다. | |
1레벨 | 50% |
2레벨 | 52% |
3레벨 | 55% |
4레벨 | 57% |
5레벨 | 60% |
3.6. 역병 고블린
독 뭉치 | |
상점에 독 뭉치가 추가된다. 중독된 몬스터에게 받는 대미지가 50% 감소하는 근접 유닛 2마리가 소환된다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
1레벨 | 50% |
2레벨 | 53% |
3레벨 | 55% |
4레벨 | 58% |
5레벨 | 60% |
포이즌 슬라임 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 32 | 75 | 185 |
공격력 | 14 | 30 | 53 |
체력 | 350 | 520 | 820 |
공격속도 | 1.3 | ||
사정거리 | 2.5 |
역병의 제단 | |
상점에 역병의 제단이 추가된다. 40% 확률로 2번 공격하는 원거리 유닛 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 45% |
3레벨 | 50% |
4레벨 | 55% |
5레벨 | 60% |
독침술사 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 33 | 75 | 185 |
공격력 | 16 | 24 | 41 |
체력 | 100 | 210 | 350 |
공격속도 | 1.1 | ||
사정거리 | 4 |
독 포탑 | |||
상점에 독 포탑이 추가된다. 독을 충전시켜 독을 던져 스플래쉬 공격하는 포탑. 충전된 독 포탑에게 공격받으면 25% 확률로 중독 상태가 된다. | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 34 | 75 | 185 |
공격력 | 27 | 46 | 76 |
공격속도 | 2.4 | ||
사정거리 | 7 |
독 플라스크 | |
상점에 독 플라스크가 추가된다. 비커가 있는 곳에 10초마다 독구름이 생성된다. 대신 타워를 장착했을 경우 중독된 몬스터가 받는 대미지가 10% 감소한다. | |
에너지 레벨 | 1 |
에너지 | 65 |
1레벨 | 10% |
2레벨 | 8% |
3레벨 | 6% |
4레벨 | 3% |
5레벨 | 0% |
자경단 집합소 | |
상점에 자경단 집합소가 추가된다. 중독 상태인 몬스터에게 15% 확률로 공격력의 300%만큼 치명타 공격하는 근접 유닛 2마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
1레벨 | 300% |
2레벨 | 350% |
3레벨 | 400% |
4레벨 | 450% |
5레벨 | 500% |
자경단 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 37 | 75 | 185 |
공격력 | 33 | 51 | 83 |
체력 | 320 | 470 | 630 |
공격속도 | 1.3 | ||
사정거리 | 3.5 |
스쿼드클로 | |
자경단이 공격할 때 35% 확률로 2~3번 공격한다. 대신 공격력이 60%가 된다. | |
1레벨 | 60% |
2레벨 | 70% |
3레벨 | 80% |
4레벨 | 90% |
5레벨 | 100% |
독침 | |
독침술사가 공격할 때마다 25% 확률로 몬스터를 중독 상태로 만든다. | |
1레벨 | 25% |
2레벨 | 27% |
3레벨 | 29% |
4레벨 | 31% |
5레벨 | 33% |
무뎌지는 감각 | |
중독된 몬스터는 이동속도와 공격속도가 30%씩 느려진다. | |
1레벨 | 30% |
2레벨 | 35% |
3레벨 | 40% |
4레벨 | 45% |
5레벨 | 50% |
고요한 독 | |
영웅 주변에 2초마다 독구름이 생성된다. 독구름 안에 들어오는 몬스터는 40% 확률로 중독 상태가 된다. | |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 45% |
3레벨 | 50% |
4레벨 | 55% |
5레벨 | 60% |
자동 독 투척 | |
독 포탑의 게이지가 감소하지 않는다. 대신 공격력이 70%가 된다. | |
1레벨 | 70% |
2레벨 | 74% |
3레벨 | 78% |
4레벨 | 82% |
5레벨 | 85% |
잔여물 | |
중독 상태에서 몬스터가 죽을 때마다 30% 확률로 에너지를 3 획득한다. | |
1레벨 | 30% |
2레벨 | 32% |
3레벨 | 34% |
4레벨 | 37% |
5레벨 | 40% |
전염 | |
중독 상태인 몬스터가 죽을 때 주변에 있는 몬스터들이 85% 확률로 중독 상태가 된다. | |
1레벨 | 85% |
2레벨 | 87% |
3레벨 | 89% |
4레벨 | 92% |
5레벨 | 95% |
맹독 | |
중독에 걸린 몬스터들에게 들어가는 대미지가 170%가 된다. | |
1레벨 | 170% |
2레벨 | 180% |
3레벨 | 190% |
4레벨 | 200% |
5레벨 | 220% |
역병부대 | |
독구름에 있는 유닛과 포탑의 공격력이 120%가 된다. | |
1레벨 | 120% |
2레벨 | 140% |
3레벨 | 160% |
4레벨 | 180% |
5레벨 | 200% |
3.7. 피그곤
가시 협곡 | |
상점에 가시 협곡이 추가된다. 40% 확률로 200% 치명타 공격을 하는 칼날용 2마리가 소환된다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
7 | 2 |
1레벨 | 40% |
2레벨 | 45% |
3레벨 | 50% |
4레벨 | 55% |
5레벨 | 60% |
칼날용 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 37 | 75 | 185 |
공격력 | 32 | 56 | 81 |
체력 | 300 | 530 | 700 |
공격속도 | 1.3 | ||
사정거리 | 3 |
용의 둥지 | |
상점에 용의 둥지가 추가된다. 몬스터를 두 마리 공격하는 새끼와이번 2마리가 소환된다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
8 | 2 |
새끼와이번 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 36 | 75 | 185 |
공격력 | 16 | 27 | 40 |
체력 | 150 | 300 | 420 |
공격속도 | 1 | ||
사정거리 | 4 |
트름용 | |||
상점에 트름용이 추가된다. 공격할 때마다 앞에 있는 몬스터들을 넉백시키고 30% 확률로 6초간 스턴 상태로 만든다. | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 32 | 75 | 185 |
공격력 | 20 | 40 | 58 |
공격속도 | 4.6 | ||
사정거리 | 1.5 |
카드 레벨이 오를 때마다 스턴 확률이 4%씩 증가한다.
덩치용 식탁 | |
상점에 덩치용 식탁이 추가된다. 고기를 먹을 때마다 체력이 70% 회복되는 류크 1마리를 소환한다. | |
유닛 생산 시간 | 유닛 최대 수 |
4 | 1 |
1레벨 | 70% |
2레벨 | 75% |
3레벨 | 80% |
4레벨 | 85% |
5레벨 | 90% |
류크 | |||
에너지 레벨 | 1 | 2 | 4 |
에너지 | 32 | 75 | 185 |
공격력 | 36 | 72 | 97 |
체력 | 600 | 900 | 1200 |
공격속도 | 1.1 | ||
사정거리 | 3.7 |
바베큐 | |
상점에 바베큐가 추가된다. 활성화 버튼을 누르면 12초 동안 고기를 굽는다. 12초 후 바베큐 결과가 나오며 80% 확률로 성공했을 때 고기가 나온다. | |
에너지 레벨 | 1 |
에너지 | 30 |
1레벨 | 80% |
2레벨 | 82% |
3레벨 | 85% |
4레벨 | 87% |
5레벨 | 90% |
불쾌한 트름 | |
트름용이 공격하여 몬스터를 넉백시킬 때 35% 확률로 각인을 찍는다. 각인된 일반 몬스터는 유닛에게 공격받을 때 17% 확률로 즉사하며 보스는 15% 확률로 체력의 3% 대미지를 받는다. 영웅이 각인된 몬스터를 공격하면 55% 확률로 각인 효과가 발동된다. | |
1레벨 | 35% |
2레벨 | 37% |
3레벨 | 39% |
4레벨 | 41% |
5레벨 | 43% |
리필 | |
리롤할 때마다 20% 확률로 모닥불에서 고기가 드랍된다. | |
1레벨 | 20% |
2레벨 | 25% |
3레벨 | 30% |
4레벨 | 35% |
5레벨 | 40% |
마이야르 | ||
바베큐 타워를 통해 고기가 구워지는 동안 용의 기운에 해당되는 대상의 공격력이 104%가 된다. 대신 용의 기운 최대 수치가 40 줄어든다. 마이야르 능력은 최대 5개까지 받을 수 있다. | ||
1레벨 | 104% | 40 |
2레벨 | 107% | 35 |
3레벨 | 110% | 30 |
4레벨 | 113% | 25 |
5레벨 | 116% | 20 |
대왕고기 | |
고기가 생길 때 35% 확률로 대왕고기가 나온다. 대왕고기를 먹으면 에너지를 15 획득하지만 5초간 이동속도가 잠시 줄어든다. | |
1레벨 | 15 |
2레벨 | 17 |
3레벨 | 20 |
4레벨 | 22 |
5레벨 | 25 |
각인 | |
영웅이 공격할 때 30% 확률로 몬스터에게 각인을 찍는다. 각인된 일반 몬스터는 유닛에게 공격받을 때 17% 확률로 즉사하며 보스는 15% 확률로 체력의 3% 대미지를 받는다. 영웅이 각인된 몬스터를 공격하면 55% 확률로 각인 효과가 발동된다. | |
1레벨 | 30% |
2레벨 | 32% |
3레벨 | 35% |
4레벨 | 37% |
5레벨 | 40% |
자동굽기 | |
바베큐가 자동으로 활성화되며 그 대신 굽는 시간이 25초가 된다. | |
1레벨 | 25초 |
2레벨 | 24초 |
3레벨 | 23초 |
4레벨 | 22초 |
5레벨 | 20초 |
똥배 | |
용의 기운 유지시간의 최대치가 200이 된다. | |
1레벨 | 200 |
2레벨 | 230 |
3레벨 | 260 |
4레벨 | 290 |
5레벨 | 320 |
용의 징표 | |
고기를 먹을 때마다 랜덤으로 유닛 하나에게 용의 징표를 준다. 용의 징표는 120초 동안 유지되며 용의 징표를 받은 유닛은 공격력이 130%가 된다. 용의 징표는 유닛 하나 당 최대 2개까지 받을 수 있다. | |
1레벨 | 130% |
2레벨 | 160% |
3레벨 | 190% |
4레벨 | 220% |
5레벨 | 250% |
들끓는 피 | |
죽음의 위기가 다가왔을 때 10초간 무적 상태가 되며 용의 기운 유지 시간이 최고치가 된다. [쿨타임 800초] | |
1레벨 | 800초 |
2레벨 | 700초 |
3레벨 | 600초 |
4레벨 | 450초 |
5레벨 | 300초 |
4. 펫
-
도깨비불
조건 주둔지 보스 죽인 횟수
효과 Day가 지나갈 때마다 X% 확률로 큰 영혼석 주머니를 드랍한다.
레벨 필요 경험치 수치
0 25 -
1 120 40%
2 250 45%
3 500 50%
4 1000 55%
5 2000 60%
6 - 70%
-
까마귀
조건 숨멎은땅 클리어 수
효과 영웅이 영혼석 먹을 때마다 X% 확률로 2배로 먹는다.
레벨 필요 경험치 수치
0 1 -
1 15 25%
2 50 30%
3 150 35%
4 300 40%
5 500 45%
6 - 50%
-
박쥐
조건 랭킹모드 퀘스트 클리어 수
효과 몬스터에게서 2% 확률로 영혼석 주머니가 나오는 대신 영혼석이 나오는 확률이 X%가 된다.
레벨 필요 경험치 수치
0 40 -
1 150 60%
2 300 65%
3 750 70%
4 1500 75%
5 3000 80%
6 - 85%
-
아기용
현금으로 구입할 수 있다. 영혼석, 아이템, 하이얀 열쇠를 자동으로 먹어준다.
-
갈색 올빼미
조건 에너지주머니 버프 선택 횟수
효과 타워의 공격속도가 1초 느려지는 대신 공격력이 X% 된다.
레벨 필요 경험치 수치
0 70 -
1 180 130%
2 400 135%
3 700 140%
4 1500 145%
5 - 150%
-
검은 올빼미
조건 보스 체력 10% 감소 버프 선택 횟수
효과 원거리 유닛의 체력이 70% 되는 대신 공격력이 X% 된다.
레벨 필요 경험치 수치
0 70 -
1 180 120%
2 400 125%
3 700 130%
4 1500 135%
5 - 140%
-
흰올빼미
조건 저주 제거 버프 선택 횟수
효과 근접 유닛의 체력이 70% 되는 대신 공격력이 X% 된다.
레벨 필요 경험치 수치
0 70 -
1 180 120%
2 400 125%
3 700 130%
4 1500 135%
5 - 140%
-
우울이
조건 용병 임무 완수 성공 횟수
효과 리롤에 필요한 에너지가 2 감소한다.
레벨 필요 경험치 수치
0 500 -
1 - 2
5. 아이템
아이템은 영혼석을 사용해 최대 5강까지 강화할 수 있다. 단계별 강화 비용은 영혼석 20, 30, 50, 75, 100개다. 초기 옵션 수치와 강화 시 상승하는 옵션 수치는 랜덤이다.일반 지역에서 획득한 특수 옵션이 있는 아이템의 1옵은 근접/원거리 유닛 공격력/체력 또는 포탑 공격력/공격속도 중 랜덤으로 결정된다.
초기 옵션의 범위는 포탑 공격속도를 제외하고 107/114/121/130%, 강화 수치 4/6/8/10%이다. 포탑 공격속도 옵션은 초기 옵션 5/10/15/20%, 강화 수치 1/2/3/4%이다.
5.1. 주둔지
- 둥근방패
드랍 지역 | 주둔지 |
옵션 | 근접 유닛 체력이 110/120/130/140% 된다. |
강화 | 5%, 7%, 10%, 15% |
- 딱총
드랍 지역 | 주둔지 |
옵션 | 원거리 유닛 공격력이 110/120/130/140% 된다. |
강화 | 5%, 7%, 10%, 15% |
- 가죽두건
드랍 지역 | 주둔지 어려움 이상 |
옵션 | 원거리 유닛 체력이 110/120/130/140% 된다. |
강화 | 5%, 7%, 10%, 15% |
- 괴물사냥꾼
드랍 지역 |
주둔지 소머리 교단 |
옵션2 | 영웅이 몬스터를 공격할 때 5/6/7/10% 확률로 4초동안 스턴 상태로 만든다. |
강화 | 0%, 1%, 2%, 3% |
- 생명의 구술
드랍 지역 |
주둔지 어려움 이상 소머리 교단 |
옵션2 | 주변에 있는 아군의 체력을 초마다 10/13/15/20% 회복시킨다. |
강화 | 0%, 2%, 3%, 5% |
- 영혼 랜턴
드랍 지역 | 주둔지 매우 어려움 이상 |
옵션2 | [중복불가] 영웅이 죽을 때 모든 몬스터를 10초 동안 영혼속박 시킨다. [쿨타임 70/65/60/50초] |
강화 | -0초, -2초, -3초, -5초 |
- 횃불
드랍 지역 |
주둔지 어려움 이상 소머리 교단 |
옵션2 |
영웅이 몬스터를 공격할 때 2/3/4/5% 확률로 불똥이 떨어진다. 횃불로 떨어진 불똥을 먹으면 에너지를 3 획득한다. |
강화 | 0%, 1%, 2%, 3% |
5.2. 숨멎은 땅
- 기사의 검
드랍 지역 | 숨멎은 땅 |
옵션 | 근접 유닛 공격력이 110/120/130/140% 된다. |
강화 | 5%, 7%, 10%, 15% |
- 콩알대포
드랍 지역 | 숨멎은 땅 |
옵션 | 포탑 공격력이 110/120/130/140% 된다. |
강화 | 5%, 7%, 10%, 15% |
- 가죽장갑
드랍 지역 | 숨멎은 땅 어려움 이상 |
옵션 | 포탑 공격속도가 5/10/15/20% 증가한다. |
강화 | 1%, 2%, 3%, 4% |
- 부서진 왕의 검
드랍 지역 | 숨멎은 땅 어려움 이상 |
옵션2 |
영웅이 공격할 때마다 2/3/4/5% 확률로 영혼기사가 소횐된다. 기사의 레벨은 랜덤으로 정해져서 소환된다. [최대 3마리] |
강화 | 0%, 1%, 2%, 3% |
- 파우스트의 낫
드랍 지역 | 숨멎은 땅 어려움 이상 |
옵션2 | 영웅이 몬스터를 공격할 때 5/8/11/15% 확률로 쪼꼬미가 소환된다. |
강화 | 0%, 2%, 4%, 8% |
- 해방된 두개골
드랍 지역 |
숨멎은 땅 소머리 교단 |
옵션2 | [중복불가] 방해물을 하나 제거하는 대신 에너지가 40/36/33/30 감소하며 시작한다. |
강화 | -0, -2, -4, -6 |
- 행운의 방울
드랍 지역 |
숨멎은 땅 매우 어려움 이상 소머리 교단 |
옵션2 |
[중복불가] 영웅이 25초 동안 움직이지 않으면 영웅이 서있는 타일에 있는 타워가 25/30/35/40% 확률로 업그레이드 된다. 실패하면 50% 확률로 다운그레이드 된다. |
강화 | 0%, 3%, 4%, 5% |
5.3. 소머리 교단
소머리 교단에서 드랍된 아이템은 1옵이 모든 유닛/포탑 공격력 증가로 고정되어 있다.- 붉은 의식용 칼
드랍 지역 | 소머리 교단 |
옵션1 | 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다. |
강화 | 3%, 4%, 5%, 7% |
옵션2 | 게임을 시작할 때 저주를 하나 받고 에너지를 30/40/50/55만큼 받는다. |
강화 | 0, 3, 5, 7 |
- 핏빛 거울
드랍 지역 | 소머리 교단 |
옵션1 | 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다. |
강화 | 3%, 4%, 5%, 7% |
옵션2 | 4/3/2.6/2초마다 저주 타일 있는 수만큼 에너지를 획득한다. |
강화 | -0초, -0.1초, -0.15초, -0.2초 |
- 해방자의 열쇠고리
드랍 지역 | 소머리 교단 |
옵션1 | 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다. |
강화 | 3%, 4%, 5%, 7% |
옵션2 | [중복불가] 잠금된 타워는 6/5.5/5/4초 후 자동으로 잠금해제 된다. |
강화 | -0초, -0.2초, -0.3초, -0.4초 |
5.4. 버거운 골목
- 용암망치
드랍 지역 |
버거운 골목 소머리 교단 |
옵션2 | 일반 몬스터를 죽일 때 폭발을 일으켜 주변에 있는 몬스터에게 죽은 몬스터의 체력 3/5/7/10%만큼 대미지를 준다. |
강화 | 0%, 1%, 2%, 3% |
- 뼈갑옷
드랍 지역 | 버거운 골목 |
옵션2 | 유닛이 공격받을 때 2/4/6/8% 확률로 쪼꼬미가 소환된다. |
강화 | 0%, 1%, 2%, 3% |
5.5. 위태로운 불
- 희생의 단검
드랍 지역 | 위태로운 불 |
옵션2 | [중복불가] 영웅이 죽을 때 화면 안에 있는 모든 몬스터는 죽으며 그와 동시에 죽은 유닛들이 모두 소환횐다. [쿨타임 2600/2400/2200/2000초] |
강화 | -0초, -30초, -50초, -100초 |
- 불피리
드랍 지역 | 위태로운 불 |
옵션2 |
상점에 불피리가 추가된다. 불피리를 구입하면 모든 몬스터가 6초간 스턴 상태가 되며 20/23/26/30% 확률로 몬스터에게서 불똥이 떨어진다. |
강화 | 0%, 1%, 2%, 3% |
5.6. 기타
- 마법사의 구슬
드랍 지역 | 의문의 주머니 |
옵션2 | [중복불가] 리롤에 필요한 에너지가 1/2/3/4 감소한다. |
강화 | 수치 고정 |
- 곡괭이
드랍 지역 | 의문의 주머니 |
옵션2 | [중복불가] 모든 활성화 버튼이 1초로 변경된다. [수치고정] |
강화 | 수치 고정 |
- 투쟁의 창
드랍 지역 | 랭킹 / 출석체크 / 특별상점 / 의문의 주머니 |
옵션2 | [중복불가] 모든 유닛과 포탑의 공격력이 105/110/115/120% 된다. |
강화 | 2%, 4%, 8%, 12% |
특수 옵션이 있는 아이템이지만 1옵 수치는 단일 옵션 장비를 따라간다.
5.7. 코어 아이템
깊은 곳 어딘가에서 제작할 수 있는 영웅 전용 장비. 아이템을 분해하여 얻는 재료로 만들 수 있다. 영웅 레벨 제한이 5인 장비와 15인 장비 2가지가 있다.일반 옵션은 영웅/근거리 유닛/원거리 유닛 공격력/체력, 포탑 공격력 중 랜덤으로 등장하고 수치는 5레벨 장비는 101~110%, 15레벨 장비는 131~140% 범위에서 등장한다. 강화 시 수치는 1~7% 중 랜덤으로 상승하며 특수 옵션은 수치가 변하지 않는다. 강화 비용은 영혼석 50/70/100/150/200개다.
- 떠돌이 영혼
아이템 | 재료 | 특수 옵션 |
기사단 투구 | 나무판자 7, 뼛가루 10, 영혼석 190 |
창깃발에서 창기사가 3마리 소환된다. 단 창기사의 공격력이 70/75/80/85/90/95/100% 된다. |
처형인 투구 | 이빨 22, 나무판자 22, 하이얀 열쇠 14 | |
기사단 어깨보호구 | 나무판자 9, 철조각 12, 영혼석 210 | 영혼기사의 공격력이 120/125/130/135/140/150/160% 된다. |
처형인 어깨보호구 | 붉은 쇳물 25, 영혼석 400, 하이얀 열쇠 13 | |
기사단 손목보호구 | 뼛가루 12, 하이얀 열쇠 4, 영혼석 170 |
떠돌이 영혼이 유령 상태가 되면 공격속도가 2배 빨라지고 유령 상태 시간이 10/20/30/40/50/60/70초 증가한다. [쿨타임 60초] |
처형인 손목보호구 | 철조각 22, 붉은 쇳물 25, 영혼석 400 |
- 아그니
아이템 | 재료 | 특수 옵션 |
낡은 숟가락 | 나무판자 10, 뼛가루 8, 영혼석 210 | 5/4.5/4/3.5/3/2.5/2초마다 아그니한테서 용암젤리가 소환된다. |
용암 숟가락 | 이빨 17, 붉은 쇳물 15, 영혼석 400 | |
위태로운 불의 심장 | 뼛가루 9, 철조각 7, 영혼석 190 |
엠버의 공격이 스플래시 공격이 된다. 대신 공격력이 60/64/68/72/76/80/90% 된다. |
불의 심장 | 나무판자 25, 이빨 24, 붉은 쇳물 20 | |
낡은 단지 | 철조각 10, 나무판자 7, 하이얀 열쇠 5 |
아그니가 모닥불에 있을 때 자동으로 획득하는 에너지 주기가 0.9/0.8/0.7/0.6초가 된다. |
붉은 단지 | 철조각 24, 가죽 17, 하이얀 열쇠 14 |
- 니아
아이템 | 재료 | 특수 옵션 |
해골 투구 | 뼛가루 8, 철조각 8, 영혼석 200 | 까마귀 기사의 공격력이 120/130/140/150/160/170/180% 된다. |
강령술사 투구 | 뼛가루 24, 붉은 쇳물 17, 영혼석 400 | |
낡은 로브 | 나무판자 7, 철조각 10, 하이얀 열쇠 5 | 두개골을 활성화할 때마다 에너지 1~20/25/30/35/40/45/55 획득한다. |
강령술사 로브 | 나무판자 22, 이빨 20, 붉은 쇳물 15 | |
초급 강령술 책 | 철조각 11, 가죽 8, 하이얀 열쇠 3 |
강령술 스킬을 사용할 수 있게 된다. 강령술을 사용하면 20초 동안 유닛 공격력이 2배 된다. 단 강령술을 사용하는 동안 상점에서 카드 구매를 할 수 없으며 사용할수록 필요한 뼈다귀 수가 5개씩 증가한다. [쿨타임 30초] (처음 필요 뼈다귀 수 6/5/4/3/2/1) |
중급 강령술 책 | 붉은 쇳물 15, 가죽 12, 하이얀 열쇠 15 |
- 겜블우드
아이템 | 재료 | 특수 옵션 |
반달 치유석 | 나무판자 8, 하이얀 열쇠 5, 영혼석 170 |
치유나무의 공격 방식이 변경된다. 치유나무는 주변에 있는 모든 몬스터를을 공격하며 주변에 있는 모든 유닛을 회복시킨다. 대신 공격력은 40/45/50/55/60/70/80% 된다. |
치유석 | 철조각 18, 붉은 쇳물 22, 영혼석 420 | |
덩쿨 팔찌 | 뼛가루 7, 나무판자 9, 영혼석 220 |
겜블우드에게 동전 앞 뒤 스킬이 추가된다. 성공하면 상점에 있는 카드의 에너지가 반으로 줄어들며 실패했을 때 가격이 1.5배가 된다. (성공할 확률 50/53/56/59/62/65/68%) |
나무 팔찌 | 이빨 25, 뼛가루 12, 영혼석 450 | |
금빛 나뭇잎 | 뼛가루 7, 하이얀 열쇠 7, 영혼석 180 | 영웅이 모닥불에서 체력을 회복할 때마다 1~3/4/5/6/7 에너지 획득한다. |
금빛 네잎클로버 | 가죽 15, 붉은 쇳물 27, 영혼석 400 |
- 역병 고블린
아이템 | 재료 | 특수 옵션 |
불쾌한 독단검 | 나무판자 8, 가죽 7, 영혼석 180 | 자경단이 몬스터를 죽일 때 50/53/56/59/62/65/70% 확률로 에너지 1~5 획득한다. |
약탈자 단검 | 가죽 6, 이빨 22, 영혼석 400 | |
독포션 | 뼛가루 9, 철조각 5, 하이얀 열쇠 8 | 독포탑 수만큼 유닛의 공격력이 103/107/110/112/115/120%씩 상승한다. |
맹독 포션 | 이빨 24, 붉은 쇳물 10, 영혼석 380 | |
가죽 역병마스크 | 뼛가루 7, 이빨 8, 하이얀 열쇠 5 |
독침술사 공격력이 130/135/140/145/150/160/170% 된다. 대신 체력이 50%된다. |
독바른 마스크 | 뼛가루 15, 붉은 쇳물 15, 하이얀 열쇠 13 |
- 피그곤
아이템 | 재료 | 특수 옵션 |
쇠 포크 | 나무판자 8, 뼛가루 9, 영혼석 190 |
영웅의 공격이 스플래시 공격으로 변경된다. 단 영웅의 기본 공격력이 50/54/58/62/66/70/80% 된다. |
잔혹한 포크 | 이빨 25, 붉은 쇳물 7, 영혼석 400 | |
작은 용의 돌 | 뼛가루 9, 하이얀 열쇠 5, 영혼석 160 |
새끼 와이번의 공격이 스플래시 공격으로 바뀐다. 대신 공격력이 50/55/60/65/70/75/80% 된다. |
용의 돌 | 이빨 17, 철조각 25, 붉은 쇳물 10 | |
사과 | 뼛가루 8, 철조각 9, 하이얀 열쇠 3 |
류크의 공격이 스클래시 공격으로 변경된다. 대신 공격력이 50/54/58/62/66/70/80% 된다. |
금사과 | 철조각 22, 붉은 쇳물 14, 하이얀 열쇠 14 |