최근 수정 시각 : 2024-11-12 00:13:04

디아블로 2/고유 아이템/신발


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||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#C7B377><bgcolor=#111> 디아블로 2
아이템
<rowcolor=#C7B377>품질별 성질별


||<:><-2><tablealign=center><tablebordercolor=#C7B377><colbgcolor=#222><bgcolor=#111> 디아블로 2
고유 아이템
무기
방어구
기타

1. 개요2. 노멀 등급
2.1. 다혈질 (핫스퍼)2.2. 핏덩이발 (고어풋)2.3. 크톤의 발 보호대 (트레츠 오브 크던) 🔰2.4. 고블린 발가락 (고블린 토우) 🔰2.5. 둔부찢개 (티어헌치)
3. 익셉셔널 등급
3.1. 지옥불걸음 (인페르노스트라이드) 🔁3.2. 물나그네 (워터워크) 🎓3.3. 비단매듭 (실크위버)3.4. 전쟁 여행자 (워 트래블러) 🎓3.5. 선혈 기수 (고어 라이더) 🎓
4. 엘리트 등급
4.1. 인어의 사슬톱니(머맨스 스프라킷)4.2. 모래폭풍 여로 (샌드스톰 트랙) 🎓4.3. 골수걸음 (메로우워커) 🎓4.4. 그림자 춤꾼 (쉐도우 댄서) 👑
* 레저렉션과 레거시 1.14d 기준으로 순서는 요구 레벨 순.
  • 🔰: 저레벨에서 사용할 만한 가성비 아이템
    • ★: 저레벨에서 유용한 세트
    • ▼: 저레벨에서 유용한 개별 아이템
  • 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업 아이템
  • ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
  • 🔁: 스왑이나 기타 용도로 사용할 만한 아이템
  • 👑: 레더 전용 아이템(레거시 기준)
[clearfix]

1. 개요

디아블로 2 고유 아이템 중 신발 부위를 정리해 놓은 문서.

디아블로 2 커뮤니티에서는 유닉 쓰레셔, 유닉 페이즈, 샤코(이건 유닉도 빼먹고 거론하곤 함) 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원재료명으로 해당 아이템으로 이동할 수 있게 표로 정리해 놓았다.
<rowcolor=#8e7745> 노멀 등급 익셉셔널 등급 엘리트 등급
부츠 데몬하이드 부츠
헤비 부츠 샤크스킨 부츠 스캐럽쉘 부츠
체인 부츠 메쉬 부츠 본위브 부츠
라이트 플레이트 부츠 배틀 부츠
그리브 워 부츠 뮈르미돈 그리브

2. 노멀 등급

2.1. 다혈질 (핫스퍼)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_hotspur.png
다혈질
부츠
방어력: 10
발차기 피해: 3-8
내구도: 12
요구 레벨: 5
화염 피해 3-6 추가
Hotspur. 맨땅 진행 중 룬어 영혼 방패를 쓸 때 비는 화염 저항을 채우기 위해 종종 쓰는 신발. 그러나 이동속도가 안 붙어 있다는 점이 걸린다. 대체재로는 힘 95가 필요한 대신 이동속도와 생명력이 빵빵하게 붙은 알두르 신발이 있다.[clearfix]

2.2. 핏덩이발 (고어풋)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_gorefoot.png
핏덩이발
헤비 부츠
방어력: 20~21
발차기 피해: 4-10
내구도: 14
필요 힘: 18
요구 레벨: 9
달리기/걷기 속도 +20%
Gorefoot. 초반 야만용사에게 유용한 아이템. 달리기 속도 증가로 이속 옵션은 물론 마나 스틸, 방어력 등 소소한 옵션이 주어져 있기에 나름 쓸 만하다. 도약 2레벨이 붙어있는데, 이동기로 종종 쓰인다는 점을 감안하면 아예 무옵은 아니다.[clearfix]

2.3. 크톤의 발 보호대 (트레츠 오브 크던) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_chain_boots.png
크톤의 발 보호대
체인 부츠
방어력: 25~26
발차기 피해: 6-12
내구도: 16
필요 힘: 30
요구 레벨: 15
달리기/걷기 속도 +30%
Treads of Cthon. 극초반 기동성을 원큐에 해결해주는 신발. 자체 이동속도 보너스도 좋고 지구력 고갈 속도 감소 덕에 훨씬 오랫동안 달릴 수 있다. 물론 그 이외의 옵션은 없다시피 하고, 보통 난이도 4막부터는 지구력이 충분해지므로 중요성이 떨어진다.

비슷한 역할을 하는 신발이 1개 더 있는데 비달라 세트의 신발이다. 어느 쪽이든 극초반 지구력 부족으로 인한 답답함을 많이 줄여준다.[clearfix]

2.4. 고블린 발가락 (고블린 토우) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_light_plate_boots.png
고블린 발가락
라이트 플레이트 부츠
방어력: 33~34
발차기 피해: 8-16
내구도: 18
필요 힘: 50
요구 레벨: 22
강타 확률 +25%
Goblin Toe. 근접 물리딜 캐릭터들이 졸업템인 선혈 기수가 없을 때 대용으로 쓰는 아이템. 그렇다고 선혈 기수의 무조건 하위호환은 아닌 게, 다른 옵션은 밀리지만 강타 확률만은 선혈 기수보다 10% 더 높다. 이 때문에 횃불퀘를 뛰는 슴딘에게는 상처 악화를 다른 부위에서 끌어온다는 가정 하에 종결 아이템으로도 사용할 수 있다.

미러드 부츠까지 업그레이드 시 렙제는 72, 힘제는 163이 되고, 방어력은 방상 60% 기준으로 109-123이 나온다. 방어력이 최대로 나왔다면 상당한 값으로 팔아넘길 수 있다.[clearfix]

2.5. 둔부찢개 (티어헌치)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_plate_boots.png
둔부찢개
그리브
방어력: 60~63
발차기 피해: 10-20
내구도: 24
필요 힘: 70
요구 레벨: 29
달리기/걷기 속도 +20%
Tearhaunch. 깨알같은 옵션이 많이 붙어있어 초반 육성에 유용하다. 물론 어디 한 군데에 특화됐다고 보기에 힘들어 오래 쓰이지는 않는다. [clearfix]

3. 익셉셔널 등급

3.1. 지옥불걸음 (인페르노스트라이드) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_leather_boots.png
지옥불걸음
데몬하이드 부츠
방어력: 94~105
발차기 피해: 26-46
내구도: 12
필요 힘: 20
요구 레벨: 29
피격 시 5% 확률로 8 레벨 불길 시전
Infernostride. 화염과 관련된 자잘한 옵션들이 붙어있는데, 화염 저항을 챙겨줌과 동시에 금화 습득량을 증가시켜주는 덕에 삥바바의 가성비 신발로 선택하기 좋다. 삥바바의 주 사냥감인 트라빈칼의 의회원들이 쏟아내는 히드라밭을 효과적으로 막아낼 수 있기 때문. 변동 옵션도 그리 많지 않아서 딱 금화 습득량만 보면 된다는 심플한 장점도 있다. 대신 삥과 기타 옵션이 잘 붙은 일명 삥부츠가 좋게 뜨는 순간 버려지는 아이템이 된다. 삥바바들은 주로 화염흡수 옵션이 붙은 고유 반지 왜성 2개를 주로 착용하기 때문에 지옥불걸음의 화염 저항 옵션을 포기하고 갈아타도 손해가 없기 때문이다.

후속작에서는 등장하지 않으나, 불길이 발동하면 지나간 자리에 불길을 남긴다는 점에서 전설 장비 불걸음 장화와 매우 유사하다.[clearfix]

3.2. 물나그네 (워터워크) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_heavy_boots.png
물나그네
샤크스킨 부츠
방어력: 112~124
발차기 피해: 28-50
내구도: 14
필요 힘: 47
요구 레벨: 32
달리기/걷기 속도 +20%
Waterwalk. 일명 물부츠. 저항이 하나도 없는 대신, 생명력과 민첩이 매우 빵빵하게 붙어있다. 고유 방패 덕분에 저항력이 넉넉한 캐스터 성기사가 주로 사용한다.[clearfix]

3.3. 비단매듭 (실크위버)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_chain_boots.png
비단매듭
메쉬 부츠
방어력: 112~130
발차기 피해: 23-52
내구도: 16
필요 힘: 65
요구 레벨: 36
달리기/걷기 속도 +30%
비단매듭
메쉬 부츠
방어력: 126
발차기 피해: 23-52
내구도: 16
필요 힘: 65
요구 레벨: 36
달리기/걷기 속도 +30%
(구 버전)
Silkweave. 가성비 마상 세팅용 신발. 다른 옵션을 무시하고 마상만 본다면 이 신발보다 가성비가 좋은 마상 장비는 없다. 특히 자벨마같이 마상이 매우 중요한 육성법에서는 쌍패 모너크나 불사조 같은 졸업 방패를 갖추기 전까지 굉장히 오래 의지하게 된다.[clearfix]

3.4. 전쟁 여행자 (워 트래블러) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_light_plate_boots.png
전쟁 여행자
배틀 부츠
방어력: 120~139
발차기 피해: 37-64
내구도: 48
필요 힘: 95
요구 레벨: 42
달리기/걷기 속도 +25%
War Traveler. 통칭은 배틀 부츠를 줄여서 '배추'. 마법 아이템 발견 확률이 최대 50%까지 붙을 수 있기 때문에 앵벌용 캐릭터들이 졸업템으로 사용한다. 그리고 피해 15~25 추가가 있어서 물리딜 기반 캐릭터들도 쓰기도 하는데, 특히 이런저런 너프를 받아서 자체 기술 피해가 구려진 활 아마존이 조금이라도 딜을 더 높게 만들기 위해 쓰기도 한다.

한동안 활 아마존이 착용할 수 있는 신발 중 가장 딜량을 높일 수 있는 아이템으로 평가되고 있었으나, 실험 결과 선혈 기수에 밀리는 것으로 결론이 났다. 이런 선입견이 생긴 원인으로는 선혈 기수의 주요 옵션 중 강타는 원거리 공격 페널티가 있고 치명타는 자체 패시브 중 크리티컬 때문에 효과가 상당히 줄어드는 반면, 전쟁 여행자의 피해 추가는 활 아마존이 인벤토리에 도배하는 맥뎀참 혹은 민뎀참을 여러 개 지닌 효과와 동일하다고 판단했기 때문이다.

그러나 실험 결과 다른 부위에서 강타를 끌어오는 경우가 아니고서는 원거리 페널티가 있어도 선혈 기수의 성능이 일반 몹 상대로는 대등하고 보스전 때는 더 우월함이 입증되어 콩라인으로 밀린 상황.[1] 그럼에도 딜량을 올려주는 피해 증가 옵션과 앵벌 효율을 올려주는 최대 50매찬 두 가지를 다 챙길 수 있기 때문에 배추를 선호하는 활 아마존들도 있다.

미러드 부츠로 업그레이드시 렙제는 67, 힘제는 163으로 오르고 방상 190% 기준 방어력은 171-197이 나온다. 극옵에 방어까지 으뜸으로 떴다면 가치가 엄청나게 높아진다.

1.08버전의 구 배추는 최대 매찬이 낮지만(45% 고정), 골드 추가 획득 100%가 붙어 있다.[clearfix]

3.5. 선혈 기수 (고어 라이더) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_plate_boots.png
선혈 기수
워 부츠
방어력: 140~162
발차기 피해: 39-80
내구도: 34
필요 힘: 94
요구 레벨: 47
달리기/걷기 속도 +30%
Gore Rider. 통칭 고어. 상처 악화 & 강타 & 치명적 공격이라는 물리딜에 유용한 옵션 3개가 붙었기 때문에 물리딜 기반 캐릭터들의 코어 아이템으로 매우 인기가 있다. 삥바바를 제외한 모든 야만용사, 물리뎀 주력의 성기사, 킥씬, 활 아마존 등에게 있어 졸업템으로 평가된다. 일단 신으면 캐릭터의 성능이 확 강해지는 것을 체감할 수 있다.

순수한 슴딘에게 있어서는 다소 의견이 나뉜다. 기술 특성상 치명이 무의미하고, 상악은 뱀파장에서 충분히 당겨올 수 있는데다 달리기 속도 역시 수수께끼까지 갈 것도 없이 원기 오라로 메꿀 수 있기 때문에 사실상 강타 신발로 취급되기 때문이다. 그렇다면 일반 등급의 고블린 발가락이 25%의 강타 확률을 가졌으므로 오히려 선혈 기수의 상위호환 격이 아니냐는 것. 물론 이는 강타(스마이트) 한정의 이야기로 열의나 돌진 같은 다른 기술을 겸하는 육성법을 간다면 당연히 선혈 기수가 더 좋다.

킥씬에게 고블린 발가락과의 비교는 별 의미가 없다. 이 쪽은 엘리트까지 등급을 올려봐야 뮈르미돈 그리브보다 킥뎀이 모자란 힘제 163의 미러드 부츠가 되기 때문에 종합성능 측면에서 거쳐가는 장비라는 의미 말고는 선혈 기수의 비교군이 될 수 없다.

뮈르미돈 그리브로 업그레이드시 렙제 72, 힘제 156으로 오르고 방상 200% 기준 방어력이 186-213이 나온다. 힘제가 모너크와 동일해서 부담이 덜한 편으로, 발차기 피해가 중요한 킥씬은 무조건 업그레이드한다. 힘을 많이 찍는 야만용사나 변신드루도 방어력이 고프다면 주저없이 업그레이드해서 활용할 수 있지만, 힘을 적당히 찍는 성기사와 많이 안 찍는 아마존은 세팅을 보고 결정하는 것이 좋다.[clearfix]

4. 엘리트 등급

4.1. 인어의 사슬톱니(머맨스 스프라킷)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_leather_boots.png
인어의 사슬톱니
웜하이드 부츠
방어력: 464~482
발차기 피해: 65-100
내구도: 12
필요 힘: 50
요구 레벨: 69
달리기/걷기 속도 +65%
Merman's Sprocket. 1.10 버전의 미완성 아이템 중 하나로, 에디터 등으로 불러와도 이름만 있을 뿐 아무 옵션도 존재하지 않는다.

1.10 베타에서만 존재했던 것으로 보이며, 당시 아리앗 서밋 사이트의 1.10 베타 페이지가 유출되면서 옵션이 알려졌고 눈길을 모았지만 실제로 나오는 일은 없었다. 1.08과 1.09 버전에서 온갖 버그 아이템으로 홍역을 겪은 블리자드가 일부러 옵션을 제거한 상태로 남긴 것으로 보인다. 그래도 옵션이고 베이스고 아무것도 알려지지 않은 다른 미완성 고유 아이템보다는 사정이 낫다.
[clearfix]

4.2. 모래폭풍 여로 (샌드스톰 트랙) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_heavy_boots.png
모래폭풍 여로
스캐럽쉘 부츠
방어력: 158~178
발차기 피해: 60-110
내구도: 14
필요 힘: 91
요구 레벨: 64
달리기/걷기 속도 +20%
Sandstorm Trek. 통칭 스캐럽 부츠. 옵션의 변동폭은 다소 넓은 편이나 필요 힘제도 낮고 스탯과 독 저항도 잘 붙어서 활용도가 높은 신발이다. 특히 사신소서와 엘리드루는 마력 보호막이나 회오리 갑옷으로 3속성 저항을 커버할 수 있기 때문에 독 저항이 가장 중요한데, 바로 이 신발로 그 약점을 정확히 보완할 수 있다. 대개 구경조차 힘든 저항 3줄 합계 100% 이상의 희귀 등급 부츠 같은 것이 아닌 이상 별 경쟁자 없이 무난한 활용이 가능한 아이템.

상기한 대로 변동폭이 넓다는 특징상 으뜸 옵션으로 나오면 당연히 매우 고가에 거래된다. 우선 내구도 회복 옵션이 있으므로 당연히 무형이어야 대접을 받는다. 여기에 변동 옵션 4개가 전부 중요한 옵션이라 거래 프리미엄이 붙는 요구 상한치가 굉장히 높은 편.[2][clearfix]

4.3. 골수걸음 (메로우워커) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_chain_boots.png
골수걸음
본위브 부츠
방어력: 183~204
발차기 피해: 69-118
내구도: 16
필요 힘: 118
요구 레벨: 66
달리기/걷기 속도 +20%
Marrowwalk. 통칭 '본위브'로, 동명의 엘리트 등급 갑옷 아이템이 있지만 여기엔 고유에 해당하는 아이템이 없어선지 고유 아이템을 베이스 아이템명으로 주로 부르던 과거에는 본위브 하면 이 신발로 통했다. 정작 갑옷 본위브는 '본위브 인내'와 같이 주로 룬어 장비명에 베이스명 언급이 필요할때나 불리던 정도.

해골 숙련이 붙어서 조폭 강령술사가 주로 선택한다. 힘제 118에 옵션으로 추가 힘이 최대 20까지 붙기 때문에 룬어 수수께끼와 더불어 추가 투자 없이 모너크 영혼을 들 요량일 때 쓸만한 장비. 고정으로 붙는 민첩 상승량 역시 고유 등급 최고 수준으로 그대로 강령술사의 방패 활용도에 보탬이 된다. 덕분에 쌍패 옵션이 제공되는 호문쿨루스를 활용하는 강령술사라면 50% 세미 막기 확률을 맞추기에 적합하다. 저항 옵션이 제공되지 않는 약점은 있지만 조폭강령의 특성상 적과 난전에서 비빌 가능성이 적기 때문에 크게 체감되는 문제는 아니다.

반대로 독과 뼈 트리를 주로 활용하는 강령이라면 저항과 타격 회복 속도 등의 방어 옵션에 신경써야 할 입장이기에 이보다 효율적인 선택지가 많아 잘 선택치 않는다. 설령 소환 계열과 혼용이 가능한 트리를 타더라도 저항 부츠나 패힛용 그림자 춤꾼, 하다못해 모래폭풍 여로나 알두르의 진보 쪽을 쓰는 것이 전투 지속력에 더 보탬이 된다.

과거 횟수 제한의 뼈 감옥이 기술로 인식되는 버그가 있었고, 이덕에 뼈 창에 엄청난 시너지를 줘서 본넥 필수템으로 각광을 받았으나 패치로 막혔던 역사가 있다.

신발인데 특이하게 생명력 추출이 충전되어 있어 우버디아나 횃불 퀘스트를 할 때 뱀파장의 대체재로 쓸 수 있다.[clearfix]

4.4. 그림자 춤꾼 (쉐도우 댄서) 👑

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_plate_boots.png
그림자 춤꾼
뮈르미돈 그리브
방어력: 122~144
발차기 피해: 83-149
내구도: 24
필요 힘: 167
요구 레벨: 71
+1~2 그림자 단련(암살자 전용)
Shadow Dancer. 디아블로 2에 등장하는 모든 부츠 아이템 중 발차기 피해가 가장 높은 뮈르미돈 그리브 기반이며, 그림자 단련 기술 레벨까지 올려주기 때문에 발차기 주력 암살자의 중요 장비 중 하나다. 선혈 기수와는 필요에 따라 선택이 갈리는 경쟁 관계로, 가성비와 화력 위주의 선혈 기수 / 안정성과 보조 옵션 위주의 그림자 춤꾼으로 구분된다. 만약 무기를 폭풍채찍과 같이 강타 옵션이 충분한 장비로 세팅한다면 당연히 선혈 기수와는 옵션의 결이 다른 그림자 춤꾼의 가치가 더 올라간다.

심지어 암살자가 아니라도 타 클래스들 역시 PK에서 무척 애용하는 신발 중 하나다. 30%라는 높은 수치의 타격 회복 속도와 최대 25라는 높은 민첩수치 덕분에 피격시 자세 회복과 막기 확률 상승 등에 보탬이 되기 때문이다. 특히 종결급 장비로 높은 패힛을 맞추고자 한다면 현실적으로 그림자 춤꾼 이외의 대안이 없다고 봐도 무방. 특히 부적 세팅에 있어서 타격 회복 속도는 생명력과 같은 접미사이므로 양자택일의 관계인데, 그림자 춤꾼을 신어 보완시 그만큼의 기회비용을 생명력 붙은 참으로 바꿀 수 있기 때문에 선호된다.

착용 조건 -20%이 붙었음에도 힘제가 167로 다소 높은 편에 속한다. 다만 어차피 모너크 때문에 156까진 갈 것이고, 추가로 푸른 서슬이나 폭풍막이와 같은 킥씬용 장비 세팅에 따라 쉽게 메꿀 수 있는데다 이도저도 아니면 그냥 제한수치까지 힘을 찍어줘도 크게 부담되는 정도는 아니다.[clearfix]

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[1] 활 아마존이 다른 부위에서 강타를 챙길 여유가 없다시피 한데, 그나마 있는 선택지라면 투구를 기욤의 얼굴 혹은 거인의 두개골을 착용하거나 장갑을 제작 강타장갑을 착용할 때다. 그러나 둘 다 애매한 선택지가 되는 것이, 전자는 멀티샷 프레임을 최소로 하기 위해 공속을 충당해야 되는 상황일 때는 고려 대상조차 되지 못하며 후자는 딜링 면에서 안수라는 매우 훌륭한 아이템이 존재하는데다, 사냥에서는 강타장보다 넉백장이 훨씬 유리하기 때문에 역시나 선택지로 삼기에는 무리가 있다. 즉, 강타를 끌어울 수 있는 유일한 수단이 신발이 되는 상황이므로 선혈 기수가 전쟁 여행자보다 더 우월하다 봐도 무방한 것. [2] 그나마 중요도가 가장 덜한 옵션은 활력인데, 이유는 아이템 활력으로 올라간 피통은 바바의 배틀 오더스나 드루의 오크 세이지, 아이템 옵션인 최대 생명력 증가 % 옵션 효과를 받지 못 한다. 그래서 아이템 활력은 그저 캐릭별 1당 피 증가량만 올라가는게 끝.