최근 수정 시각 : 2024-07-21 07:07:53

Dinner with an Owl

디너 위드 언 아울에서 넘어옴
Owl 시리즈
Dinner with an Owl Owl Observatory
디너 위드 언 아울
Dinner with an Owl
<nopad> 파일:Dinner with an Owl.jpg
<colbgcolor=#f1a55a,#f1a55a><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 BoringSuburbanDad
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Game Jolt | itch.io | Steam
장르 포인트 앤 클릭 어드벤처, 호러
출시 구 버전
2017년 5월 20일
Steam
2021년 5월 19일
엔진 Point & Click DK 3
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 등장인물4. 스토리5. 평가6. 후속작7. 기타

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1. 개요

Dinner with an Owl is a short classical point and click adventure. Explore the sinister mansion of your eccentric owl-like host, who holds his involuntary guests under a puzzling spell. Can you help them escape this nightmare? Then brace yourselves for some serious surprises!
Dinner with an Owl은 짧고 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 올빼미처럼 생긴 별난 주인이 방문자에게 강제로 수수께끼의 마법을 거는, 이 불길한 저택을 탐험하세요. 당신이 이 악몽에서 사람들을 구해낼 수 있을까요? 그렇다면 마음 단단히 먹고 진지하게 놀랄 준비를 하십시오!
2017년에 Game Jolt에 출시된 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임. 2021년 5월 19일에 스팀판이 출시되었다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#f1a55a,#f1a55a><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows XP
그래픽 카드 DirectX compatible card
API DirectX 버전 9.0
저장 공간 102 MB 사용 가능 공간

3. 등장인물

  • Mr. Webb[1]
    붉은 저택의 방문자. Mr. Brown과 계약하기 위해 서류를 들고 저택을 찾아왔다.
  • Mr. Brown
    저택의 주인. 정장을 차려입은 올빼미 인간이다. 무게감 있고 또렷한 영국식 영어를 구사한다. Mr. Webb이 가져올 계약서를 기다리고 있었다.
  • Declan the Butler
    저택의 집사. 접객원 업무를 담당. 요리 솜씨가 뛰어나다는 언급이 있다.
  • Ms. April Merrit
    저택의 다른 손님. 게임의 메인 이미지의 느낌과 다르게, 올빼미 인간의 아내는 아니다.
  • Josie
    April Merrit의 딸.

4. 스토리

Webb은 Brown과 계약을 하기 위해 붉은 저택을 방문했다. 도착한 첫 날, 집사 Declan이 그를 사무실로 안내했는데 주인의 얼굴을 본 Webb은 소스라치게 놀란다. Brown은 얼굴이 올빼미인 괴물이었던 것이다. 이것을 지적하려 하자 Brown은 말을 아주 정중하게 막으면서, "먼저 다른 손님들을 만나고 함께 저녁을 먹자"고 제안한다. 이에 얼떨결에 문 밖에서 Merrit과 그녀의 딸 Josie를 소개받는 Webb. 어색한 분위기 속에 4인(?) 저녁식사가 이루어지고, Webb은 다시 올빼미 인간에 대해 따지려 하지만 식탁에 있는 두 모녀가 마치 마법에 걸린 것마냥 그의 말을 중간에 가로챈다. 식사 후 Merrit과 단둘이 대화하는 Webb. "이 집에서 나가고 싶지만 그럴 수 없다"는 그녀의 말에 Webb은 자신이 무언가 해보겠다고 다짐한다. 하지만 Merrit은 목소리를 낮추라고 말하면서 이렇게 속삭인다.
Sometimes, he lurks in the dark. Eavesdrops on our conversations. I think he even poisoned the tap water. The only way you could help us is to neutralize him! Before you fall under his spell!
때때로 놈은 우리 대화를 엿들으면서 어둠 속에 숨어있어요. 제 생각엔 수돗물에도 독을 탄 것 같고요. 당신이 우릴 도울 수 있는 방법은, 마법에 걸리기 전에 놈을 무력화시키는 방법뿐이에요!
2일째 아침, Webb은 Brown과 계약에 관해 열띤 토론을 했지만 합의점에 도달하진 못해서 그 날 역시 저녁을 붉은 저택에서 먹게 된다. 식사가 끝난 후, Webb은 집사 Declan과 대화를 하게 되고, 집사 역시 이 저택을 탈출하고 싶어함을 알게 된다. 그는 집사에게 무기로 쓸 만한 식칼을 한 개 부탁하고 이것을 다음날 아침에 받기로 약속한다.

3일째 아침, 집사로부터 식칼을 받은 Webb은 사무실로 들어가 Brown을 찔러죽이는데 성공한다. 그는 사람들과 함께 저택을 탈출하려 한다. 하지만 Merrit이 "이미 늦은 것 같구나..."라고 말하는 그 때...

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



현관 앞에 서 있던 Mr. Webb의 얼굴이 일그러지더니 올빼미 인간으로 변하고 만다. 그러더니 힘차게 "Let's Have Dinner!"라고 말한다.

그리고 4일째인 다음날, 1일차 Webb과 동일한 외모의 Mr. Riley가 저택을 방문하고 집사는 그를 맞이한다.[2]

추가 등장인물은 다음과 같다.
  • Mr. Webb(Owl)
    1회차 Day 3에서 올빼미 Brown을 찔러 죽이지만 오히려 올빼미에게 육신을 뺏겨 2회차의 저택 주인이 된다.
  • Mr. Riley
    Day 4부터 등장하는 2회차의 주인공. 6일차에 올빼미 Webb을 찔러 죽이지만 역시 육신을 뺏기고 3회차의 저택 주인이 된다.
  • Mr. Chambers
    Day 7부터 등장하는 3회차의 주인공. 유저의 선택에 따라 당일에 사람들과 함께 저택을 탈출할 수도, Day 9에 올빼미에게 육신을 뺏길 수도 있다.
  • Mr. Dawson, Mr. Gilmore, Mr. Fowler 등
    4회차 이상의 추가 주인공, 그 이상은 다시 위의 이름들이 반복된다.

2회차 이상부터는 집사와 Merrit이 올빼미의 마법에 걸리지 않는 방법에 대한 힌트를 주기 시작하는데, 내용은 '저주는 이 집에 들어온 지 몇 시간 후에 걸린다.', '이 집에 들어온 즉시 놈을 죽여야 한다.' 등등이다. 하지만 첫날에는 올빼미에게 말을 거는 순간 이벤트와 함께 저녁까지 직행하므로 이 조건을 지킬 수가 없다. 결국 올빼미를 죽이기 위해선 다음 루프의 주인공이 첫 날에 무기를 얻어야 한다는 결론에 도달한다.

2회차가 넘으면 집사에게서 식칼을 하나 더 받을 수 있는데, 이 추가 식칼을 입구의 우산꽂이에 숨겨놓고 해당 회차의 주인공이 올빼미에게 희생당해야 한다. 그리고 다음날 새로 등장한 주인공이 이 식칼로 올빼미가 된 전회차 주인공을 곧바로 찔러죽이면 마침내 저주는 풀리고 엔딩을 볼 수 있다.

주인공, Merrit, Josie, Declan 네 사람은 드디어 저택을 탈출할 수 있음에 기뻐하는데, 기쁨을 말하던 Merrit이 마지막으로 "And never look back!"이라고 외치자 4명이 모두 플레이어 방향을 바라보며 끝이 난다.

3회차 때 올빼미를 죽이지 못하면 4회차부터는 집사도 체념한 듯 주인공이 입장할 때 시크하게 아래와 같은 말을 던진다.
There goes Another one.
이렇게 한 명 또 가는군.

5. 평가


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기준일:
2024-07-01
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기준일:
2024-07-01
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6. 후속작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Owl Observatory 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 기타

으스스한 분위기를 조성하는 장치가 있다. 일단 건물 내부가 온통 붉은색이라든가, 거울을 볼 때 화면 전체가 검게 물든다든가, 올빼미가 복도에서 갑자기 등장해 위협한다든가, 3회차부터 건물이 좌우반전된다든가.


때로는 올빼미가 위협 대신에 의미심장한 가사의 노래를 불러주기도 한다.


[1] 구 버전에서는 Mr. Christian Webb이었다. [2] 이를 보아 처음에 등장한 Mr. Brown 역시 이전의 올빼미에게 육신을 빼앗긴 희생자일 가능성이 높다.