캐릭터 선택 이미지 | 게임 내에서의 모습 |
드래곤 에이지 인퀴지션 멀티플레이 캐릭터 | ||
전사 | 무기와 방패 | 리저네어 / 템플러 |
양손무기 | 카타리 / 리버 / 아바 | |
도적 | 쌍단검 | 어쌔신 / 알케미스트 / 듀얼리스트 / 사일런트 시스터 |
궁수 | 아처 / 헌터 | |
마법사 | 데미지 | 엘레멘탈리스트 / 네크로맨서 / 사레바스 |
보조 | 키퍼 / 아케인 워리어 / 비르투오소 |
듀얼리스트(Duelist)
1. 개요
놀랍게도 이 듀얼리스트의 정체는 드래곤 에이지 2에 등장했던 이사벨라다!듀얼리스트는 기존의 쌍수무기를 사용하는 도적과 다른 독특한 전투방식을 보여주는데 한손에 장착한 석궁으로 표적을 지정한뒤, 표적에게 근접공격 스킬을 사용하면 표식이 사라지면서 적의 공격을 1회 무시하는 동전을 얻게 된다.
동전은 최대 4개까지 누적되며 컨트롤만 잘해준다면 탱커캐릭 못지않은 무적캐릭터가 된다. 특히 1대1에선 거의 무한으로 코인이 공급되기 때문에 보스를 잡을때 매우 유용하다.
2. 운용
정정당당하게 적과 결투를 한다는 컨셉 때문인지 은신이 없지만 도적 캐릭터 중에선 사일런트 시스터 다음으로 방어능력이 좋기 때문에 너무 걱정할 필요는 없다.특히 높은 난이도의 미션에서는 아무리 데미지가 후덜덜한 공격을 받아도 동전 1개 잃는 것으로 대채할 수 있기 때문에 부담없이 근접전을 할 수 있다. 그러나 연속으로 날라오는 원거리 공격을 받으면 기껏 모아둔 동전이 몇초만에 사라질 수 있으니 무리하게 탱킹을 하려고 하지는 말자.
듀얼리스트는 최대한 동전을 많이 생성해주는 것이 중요하므로 적을 공격할때 석궁공격-근접공격-석궁공격-근접공격으로 번갈아 공격하는 것이 좋다. 개발자도 듀얼리스트를 개발할때 번갈아 공격하는 패턴을 고려하고 만들었는지, 번갈아서 공격하면 데미지가 상승하는 보너스도 있다.
석궁은 단순히 표적을 지정하는 기능뿐만 아니라 원거리 공격능력으로써도 준수한 능력을 가진다. 한번 공격할 때마다 스테미나를 15씩 소모하기 때문에 평타처럼 사용하긴 어려울지 몰라도, 딸피 남기고 도망친 적이나 피통이 적은데 닿지 않는 곳은 도적을 잡을때 좋으며, 광역 원거리공격 스킬도 몇개 가지고 있으므로 상황에 따라 다재다능한 능력을 보여준다.
3. 스킬
각 캐릭터의 보유하는 스킬이 수십개가 넘기 때문에 캐릭터의 개성을 살릴 수 있는 스킬들을 위주로 소개한다.3.1. 액티브 스킬
석궁화살(Bolt): 듀얼리스트의 기본 스킬로 멀리 떨어진 적에게 석궁으로 150% 데미지를 주면서 10% 추가 데미지를 줄 수 있는 마크가 생긴다. 마크가 생긴 적에게 근접공격 스킬을 사용하면 어느 공격이든 1회 무시하게 만드는 동전을 1개 얻는다. 듀얼리스트의 생존을 위한 필수 스킬.
빛나는 강철(Flashing Steel): 쌍검을 들고 한바퀴 회전하여 주변의 적에게 500%의 데미지를 입힌다. 마크를 입힌 적을 때릴때마다 동전을 한개씩 얻게 된다.
측면 공격(Flank Attack): 적에게 다가가 200%의 데미지로 적을 공격한 뒤 적의 후방으로 재빨리 이동하여 200% 데미지로 백스텝을 날리는 스킬. 업그레이드 하면 마크가 새겨진 적을 공격했을 때 백스텝을 날린 뒤 동전 2개를 얻을 수 있다. 삑사리가 많이 나는데다가 실패해도 쿨타임이 돌아가는 스킬이니 가급적 근접한 적에게 사용하도록 하자.
매복(Ambush): 적 한마리를 도발한 뒤 재빨리 다가가 최대 1200%의 무기데미지를 입힌다. 마크가 새겨진 적을 공격하면 동전 1개를 얻을 수 있다. 이동거리가 꽤 긴 스킬이며, 타겟을 때리지 않았다면 쿨타임이 없어지므로 연속사용도 가능해서 이동기로도 좋은 스킬이다.
포격(Broadsides): 석궁으로 멀리 떨어진 적에게 광역 공격을 한다. 5미터 내 적에게 450%의 데미지를 입히며, 10미터 내 적에게 마크를 새긴다.
3.2. 패시브 스킬
불굴(Unyielding): 60초마다 한번 죽는 걸 방지하며 5%의 체력을 남긴채로 5초간 무적이 된다.
타고난 회피(Naturally Elusive): 기존의 3개까지 충전 가능했던 동전을 4개까지 충전 가능하게 해준다.
수완(Savvy): 석궁 공격과 근접 공격을 번갈아 할때마다 20%의 데미지 보너스가 붙으며 최대 5번까지 누적 가능하다.
바다의 싸움꾼(Salty Sea Dog): 5미터 내에 적이 있을 대마다 데미지 저항이 5%씩 올라가며, 근처에 적이 없으면 스테미나가 회복속도가 25% 증가한다.
죽은 자는 말이 없다(Dead Men Tell No Tales): 누가 죽였든간에 마크가 새겨진 적이 죽었을 때 죽은 적 주위로 8미터 내의 적에게 자동으로 마크가 새겨진다.