델론즈 デロンズ | Dellons |
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관련 문서 | ||
스놀레드(세븐나이츠 레볼루션) |
피지스의 사도 델론즈
1. 개요
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 델론즈. 성우는 정재헌.2. 죽음의 군주 델론즈
피지스의 사도
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4성
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[ruby(델론즈, ruby=죽음의 군주)] | [ruby(텐, ruby=흑익의 요괴)] | [ruby(페루스, ruby=전장의 투사)] | [ruby(루시아, ruby=고양이 마법사)] | |
[ruby(스노우드, ruby=싸늘한 분노)] | [ruby(오스카, ruby=광기의 칼날)] | |||
3성
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[ruby(스노우드, ruby=분노의 그림자)] |
죽음의 군주 델론즈 |
삶의 끝에 내가 있다.
2.1. 배경설정 및 스토리
2.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 362 | 700 | |
방어력 | 277 | 515 | |
포지션 | 딜러/근거리 | ||
속성 | 어둠 |
2023년 7월 5일에 출시된 어둠 속성 근거리 딜러. 딜량만큼은 압도적이란 평가가 많으나, 실질적으로 결투장에 투입하기엔 생존기가 부족하다. 고스펙 유저 전용이란 평가를 받고 있다.
2.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 |
어둠 대미지 증가Ⅲ 어둠속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. |
|||
1각성시 | [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 | 2각성시 |
[패시브] - 침묵 저항Ⅱ 침묵 저항 25%가 적용됩니다. |
|
3각성시 |
[특수기] - 방어력 감소 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
4각성시 | [패시브] - 변신 시 죽음의 경계 강화 | |
5각성시 |
[특수기] - 암흑 추격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
6각성시 |
[액티브] -
사신 강림 강화 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
2.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 |
적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 어둠 속성결정, 빛 속성결정 |
무력화 지수 47 대미지: 237% 공중 적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 4중첩 |
|
방어력 감소 공격 | 60초 |
1각성에서 사용 가능 적이 방어력 감소 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 50 대미지: 251% 밀치기 적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵Ⅱ |
|
암흑 추격 | 60초 |
5각성에서 사용 가능 적이 암흑 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 88 대미지: 442% 밀치기 적군에게 75% 확률로 즉시 기절Ⅰ |
|
회피 | 스태미너가 남을시 사용 가능 | 빠르게 앞으로 이동하여 적의 공격을 피합니다. 도착 위치에 있는 적군에게 침묵 효과를 부여합니다. |
적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵Ⅲ 스킬 사용 시 적용 효과: 회피 |
속성 시너지와 방어력 감소 공격은 즉발이지만, 암흑 추격은 전조모션과 대사로 피할 수 있다. 물론 잘못 맞으면 기절 때문에 빠져나가기 어렵다.
2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과
죽음의 경계 | 쿨타임: 40초 | 자신의 생명력이 50% 이하일 때 모든 액티브 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. | ||
쿨타임: 40초 | 4각성시 변화 : 자신의 생명력이 50% 이하일 때 자신에게 부여된 디버프와 군중제어 효과를 제거하고 모든 액티브 스킬 쿨타임이 초기화됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 사신의 가호 효과를 부여합니다. | |||
사신의 가호 : 공격력과 방어력이 25% 상승합니다. 사신의 가호 효과는 델론즈 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.[1] | ||||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. | ||
[액티브] - 사신 강림 강화 |
사신 강림 스킬이 강화됩니다. |
2.5.2. 기본 공격
낫을 휘둘러 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수 10 대미지: 54% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 |
무력화 지수 11 대미지: 56% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 |
무력화 지수 10 대미지: 53% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 4 |
무력화 지수 17 대미지: 89% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
2.5.3. 죽음의 일격
쿨타임: 14초 | 낫을 크게 두 번 휘둘러 적을 공격합니다. 두 번째 공격은 대상의 현재 생명력의 10%만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 최대 30,000까지 입힙니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수 19 대미지: 98% 밀치기 적군에게 100% 확률로 즉시 보호막 해제 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수 28 대미지: 140% 공중 적군에게 100% 확률로 즉시 보호막 해제 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
2.5.4. 질주하는 죽음
쿨타임: 20초 | 빠르게 전진하며 공격 후 낫을 크게 휘둘러 마무리 공격을 합니다. 첫 공격은 대상의 현재 생명력의 10%만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 최대 30,000까지 입힙니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수 15 대미지: 75% 적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 2중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수 34 대미지: 172% 밀치기 적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 2중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
2.5.5. 사신 강림
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- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%>
|| 쿨타임: 32초 ||<(> 낫을 찍어 주변 대상을 공격합니다. 이후 사신을 소환해서 강력한 일격과 함께 침묵 효과를 부여합니다. ||
스킬 효과 무력화 지수 78
대미지: 395%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
쿨타임: 32초 | 낫을 찍어 주변 대상을 공격하고 움직임을 봉쇄합니다. 이후 사신을 소환해서 강력한 일격과 함께 침묵 효과를 부여합니다. | |
스킬 효과 |
무력화 지수 92 대미지: 463% 밀치기 적군에게 100% 확률로 3초동안 속박Ⅱ 적군에게 100% 확률로 5초동안 침묵Ⅲ 스킬 사용 시 적용 효과: 회피 |
2.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | - |
룬/필드 모험 | - |
영웅 보스 | - |
거대 보스 | - |
무한 던전 | - |
영웅 결투 | - |
3:3 영웅전 | - |
5:5 영웅전 | - |
넥서스 사냥터 |
- |
총평 | - |
2.7. 패치 이력
3. 기타
-
이전부터 검은 망토를 뒤집어쓰고 꾸준히 스토리에서 등장은 해왔었다. 그러나 해당 캐릭터가 내는 목소리의 성우가 세븐나이츠 시리즈를 해본 유저라면 알법한
정재헌 성우의 목소리였고, 결정적으로 4테마 종료 후 엔딩 크레딧에서
스놀레드와 함께 델론즈라고 떡하니 성우 정보가 표기된지라(...) 누구나 델론즈라는걸 알 수 있었다.
트레일러에서 나온걸 봐선 딱히 숨길 생각도 없었던 것 같다 -
세븐나이츠 최고 인기 캐릭터 중 하나인 만큼 출시를 바라는 유저들이 많았으나,
5테마가 미뤄져서 그런진 몰라도계속 미출시 상태로 남았었다. 그러던 도중 드디어 1주년에 출시가 확정되었다. # - 사실 캐릭터 제작은 이미 오픈 전부터 완료가 된 상황이었다. 실제로 지스타 2019에서 나온 시범 플레이 버전 게임에선 플레이어블 캐릭터로 멀쩡히 있었으며, 오픈 후에도 이미 프롤로그에서 인게임 모습이 나왔었다. 왜 아끼고 아끼다 1주년이 되어서야 출시했는지는 미스테리지만.
- 캐릭터에 대한 반응이 상당히 안 좋다. 다크나이츠 소속이 아니라고 디렉터가 사전에 얘기했음에도 불구하고 다크나이츠가 나오는 시즌2에 나왔으며,[2] 모델링도 불호쪽이 주 의견을 이룬다.[3] 게다가 성능까지 그리 좋지 못한 모습을 보인지라[4] 실망하는 유저들이 많아진것.[5]
4. 관련 문서
[1]
효과가 원작의
신각 델론즈가 가진 각성기와 비슷하다.
[2]
다크나이츠 소속이 아니라 해서 안심하고 시즌2 스페셜 뽑기권을 사용한 유저들이 있기 때문에 문제가 생긴다.
[3]
주로 지적하는 문제는 투구. 너무 과한 장식과 크기 때문에 오히려 캐릭터의 디자인에 마이너스 요소가 되어버렸다.
[4]
위에서 언급했다시피, 아끼고 아끼다 1주년이 되어서야 출시한지라 스킬 모션이 옛날 캐릭이란게 느껴질 정도로 구린게 눈에 보인다. 방어력이 충분한 고스펙 유저라면 괜찮은 픽이 되지만,
대다수의 유저들이 사용하기엔 영 좋지 않다.
[5]
출시 전부터 세븐나이츠 시리즈의 메인 악역캐이다 보니 인기도 상당해서 기대하는 유저가 많았다.