최근 수정 시각 : 2024-11-21 18:06:29

데스티니 위빙

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1. 개요2. 상세3. AP 정보4. 습득 및 수련5. 관련 인챈트 및 세공6. 여담

1. 개요

파일:데스티니 위빙.png
데스티니 위빙 (Destiny Weaving)
1랭크 기준 필요 AP ? 재능 경험치 ?
능력치 보너스 +?
배치할 수 있는 점술 카드 3개(F랭크) ~ 5개(1랭크)
드로우에 필요한 스킬 사용 횟수 10(F랭크) ~ 7(1랭크)
2개의 같은 타입 카드 배치 시 시너지 효과 발동(9랭크 이상)
5개의 동일 타입 카드 배치로 더욱 강한 시너지 효과(3랭크 이상)
최대 마나 +5(F랭크) ~ 25(1랭크)
데스티니 위빙 마스터 지력 +20, 행운 +20, 최대 마나 +20
점성술사는 점술 카드를 통해 별의 흐름을 읽어 전투에서 최선의 수를 판단하는 특별한 능력을 가지고 있다.
카드를 뽑는 일련의 행위를 통해 전투의 승기를 가져올 수 있는 흐름을 판단해 가져오거나, 상대에게 치명적인 피해를 줄 수 있는 최적의 기술을 예측하기도 한다. 특히 카드를 어떻게 구성하느냐에 따라 원하는 결과들만 집중해서 읽어낼 수 있게 된다.
자신의 전투 스타일에 맞춰 카드를 구성하는 일련의 과정을 체계화한 것이 바로 이 데스티니 위빙 스킬이다.

2. 상세


점술 카드를 배치해 덱을 만들고 카드를 드로우하며 특수 효과를 발동시키는 커스텀 패시브 스킬. 그랜드 컨정션과 더불어 전투 점성술의 특징이다.

데스티니 위빙 카드는 최대 5장까지 배치가 가능하며 배치한 순서대로 카드가 등장한다. 지정된 횟수만큼 전투 점성술 스킬을 사용하면 위빙UI에 카드가 등장하며 드로우 가능한 상태가 되고 이 때 해당 카드의 타입과 같은 타입의[1] 점성술 스킬 사용 시 카드를 드로우하며 드로우한 카드의 특수 효과를 발동시킨다. 카드 드로우에 필요한 스킬 사용 횟수는 데스티니 위빙 랭크와 장비 세트 효과 및 위빙 카드 배치에 따라 더 줄일 수 있다.

타입별 위빙 카드 배치 숫자에 따라 추가 패시브를 받는다. 공격타입 카드를 5장 배치하여 높은 추가 마법 공격력을 받을 수도 있고 행운 카드를 2장 배치하여 드로우에 필요한 스킬 사용 횟수를 줄일 수도 있다. 본인에게 맞는 스타일대로 커스텀하면 된다.

위빙의 핵심적인 기능으로 카드 드로우 시 사용하는 스킬은 쿨타임에 영향받지 않는다. 쿨타임이 돌고 있다면 쿨타임에 무관하게 발동되며 쿨타임이 새로 돌지도 않고 쿨타임이 아닐 때 사용해도 역시 쿨타임이 돌지 않는다. 따라서 다음 카드를 즉시 드로우하는 운명의 수레바퀴 카드를 이용하면 같은 스킬을 최대 3회까지 연속 발동하는 것도 가능하다. 페이탈 크러시는 쿨타임이 아닌 드로우 횟수 스택을 필요로 하는 스킬이라 예외.[2]

일반적으로 가장 많이 쓰이는 카드는 운명의 수레바퀴. 다음 카드를 즉시 드로우 가능 상태로 만들기 때문에 덱 회전률과 스킬 연속발동의 메리트가 크다. 수레바퀴 이외에 가장 많이 쓰는 카드는 피해증가 디버프의 매달린 남자 카드와 스타더스트 발동 확률을 늘려주고 행운카드 2장 배치 패시브를 받을 수 있는 별 카드.

페이탈 크러시는 데스티니 위빙에 종속된 스킬이다. 문서 참조.

3. AP 정보

랭크 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1단 2단 3단
필요 AP 1 2 2 3 3 5 8 9 10 12 13 14 17 19 22 승단 불가
누적 AP 1 3 5 8 11 16 24 33 43 55 68 82 99 118 140 승단 불가

4. 습득 및 수련

전투 점성술 재능 시나리오 퀘스트 중 [점성술과 별의 성채] 퀘스트를 완료한다.
전투 점성술 재능 시나리오 퀘스트는 전투 점성술 재능을 선택하거나 마을의 퀘스트 수주 게시판에서 수주할 수 있다.

5. 관련 인챈트 및 세공

6. 여담



[1] 그랜드 컨정션에서 설정한 스킬의 타입. [2] 기본 상태에서 행운 타입 전투 점성술 스킬은 페이탈 크러시 뿐이다. 때문에 행운 타입 카드를 배치한 다음 그랜드 컨정션으로 다른 스킬을 행운 타입으로 변경하지 않는다면 스킬 사용이 끊어진다.