최근 수정 시각 : 2024-11-15 16:50:04

데드 프론티어 2

DEAD FRONTIER 2
파일:deadfrontier2.jpg
개발 Creaky Corpse Ltd
시스템 권장 사양
스팀 Dead Frontier2 운영체제 64-bit Windows 이상
플랫폼 Windows, Mac 프로세서 Intel Core i7 or AMD Ryzen 7 이상
출시일 2018년 9월 5일
(정식출시 2019년 7월 16일)
메모리 12 GB RAM
장르 무료, 좀비,
생존 공포, MMORPG,
멀티플레이어,싱글플레이어
그래픽
카드
GTX 1050 or equivalent
4GB dedicated memory
엔진 유니티 엔진 DirectX 버전 11
가격 무료
저장공간 8GB 사용 가능 공간
사운드 카드 DirectX 지원 사운드 카드
네트워크 초고속 인터넷 연결
추가 사항

1. 개요2. 상세3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬
4. 장비5. 좀비6. 외부 링크7. 기타

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1. 개요

Creaky Corpse 스튜디오가 개발한 데드 프론티어의 후속작이며 스팀에서 무료로 플레이 할 수 있는 게임이다.

게임에 접속하면 아시아, 아메리칸, 유럽 서버가 있으며 각 서버에서 방을 만들 수 있으며 방 최대 인원은 8명까지 가능하다. 전작과 비슷하게 월드에 돌아다니면서 각종 미션을 클리어하거나 보스를 잡아서 장비를 맞춰가는 게임이다.

전작과 달리 esc를 눌러도 게임에서는 전부 움직이기 때문에 되도록이면 잠수탈때는 캐릭터를 안전한 곳에 두어야한다. 예시로 문이 하나인방에 들어가서 좀비를 모두 죽이고 문앞에 캐릭터를 잘세워놓으면 좀비가 들어오지는 못한다. (Dallbow, Haverbrook, Greywood) 등등 각각의 도시엔 안전한 기지가 있다, 이곳에서 NPC에게 미션을 받거나 Trader에게 말을 걸어서 상점을 이용할 수 있다. 상점에는 식량, 총알, 무기, 옷, 가방 등등 다양하게 판매한다.

2. 상세

전작과 마찬가지로 이게임도 레벨이있어 경험치가 필요하고 레벨업을하면 스킬포인트를 1개 얻을수 있다.
다만 스킬포인트를 얻었다고 무작정쓰면 후반에 낭패를 볼수있다. 스킬이 다양해서 이거찍고 저거찍다보면 이도저도 아닌 캐릭터인 흔히말하는 잡캐가 되어 버린다. 물론 계정마다 스킬초기화 권을 하나 무료로 지급하지만 이 무료 스킬초기화권도 "계정당 단 한번" 만 쓸수있기 때문에 되도록이면 아껴서 쓰는것이 좋다.[1]

게임을 시작했는데 대체 뭘해야하는가? 게임을 시작하고 들어가면 각목하나 권총하나 그리고 반창고와 총알 60개를 가지고 시작할텐데 대부분은 여기서부터 아무것도 모른채로 아무곳에 들렀다가 죽거나 길을 잃거나 한다. 성의없는 텍스트로만 이루어진 튜토리얼에 영어로만 나오니 영어가 까막눈이고 길치라면 더더욱 답답할노릇, 초반에는 어떤걸 해야하느냐 바로 미션이다.

게임을 시작하고나면 초보자 구역의 달보우 경찰서에서 스폰된다 이곳에는 경찰npc(상점,거래,오퍼)가 서있고 앉아있는 경찰npc(스킬초기화) 있으며 나머지 npc들은 스토리 미션또는 일반미션을 주는 npc 들이다. Chief Banks라는 경찰 npc가 튜토리얼 미션을 제공한다[2] 여기서 npc들에게 일일이 말걸필요없이 벽에 붙어있는 Notice Board 로 통해 Start all missions here 을 눌러 건물 내부에 있는 미션을 한번에 전부 받을수있다. (다른기지 미션은 따로 찾아가 보드에서 같은 방법으로 받으면된다)

미션을하기전에 상점에서 ice coffee 나 energy drink 를 자주 사먹는걸 추천한다 하나먹을시 10분동안 이속 스피드 5%, 공격속도 5%, 조준속도 5% 가 증가한다 생각보다 매우 저렴하기 때문에 속도가 생명인 이 게임에서는 고마운 아이템이다.

미션을 모두 받았다면 밖으로 나간뒤 M키를 눌러서 제일 가까운 초록색 지역으로 이동하여 거기서 초록색 글씨로 표시되는 건물에 입장하면된다 들어가기전에 뭘 얻어야하는지 퀘스트도 미리볼수있다 Tap 키를 누른다음 맨위의 왼쪽에 misson log 가 있는데 그것을 참고하면 된다.

미션을 하는도중 인벤토리가 꽉차거나 약이 필요하거나 총알이 필요할때 다시 경찰서로 복귀한다음 서있는 경찰에게 Medical 항목에 있는 약이나 ammo에 있는 총알을 사면된다. 이렇게 꾸준히 미션을 하다보면 돈과 경험치가 점점 쌓여서 레벨이 어느정도 올랐을때 다음 지역인 병원이나 호텔에서 미션을 받으며 성장하면된다. (어느정도 이해가 되었고 미션을 좀더 쉽게 빠르게 하고싶다면 데프2 공식디스코드에 있는 df2-misson-info 에서 다른사람들이 올린 미션 아이템 위치를 보고 따라하면된다)

혼자서라도 달려오는좀비들이 무섭지않다면 지도에서 보라색구역으로 표시되는 퍼플존도 도전해볼만하다.
퍼플존은 좀비150마리 잡기, 50마리씩 2번잡기, 보스 3마리 등등 다양하게 챌린지 형식으로 20분마다 맵에서 랜덤으로 바뀐다.
방에 다른사람이있거나 같이하는사람이있다면 도움을 요청하여 같이 퍼플존을하면 미션을 여러개한만큼의 보상을 받을수있다.

레벨 30 이상부터는 퍼플존을 혼자하기가 어려운편이며 50레벨존은 특히나 매우 위험한곳이기 때문에 대부분 혼자서는 장비를 잘맞춘상태가 아닌이상 잘안하는편이다. 죽을일없이 안정적으로 레벨업을 위해서는 위험부담이 적고 보상이 많은 미션을 하는편이 안전하다.

미션의 종류는 여러가지가있다. (npc 생존여부, 필요한물건 찾기, 혈액샘플 수집, npc의 귀중품, 보스를 잡으면 주는 인간의 유해, 100마리 잡기, 의약품 요구, 물을 요구, 빈티지와인이나 캐비어같은 희귀한음식)

미션을 완료하기전에는 모아서 exp 옵션이 들어있는 장비(모자, 장갑, 무기 2개)를 활용하는편이 좋다 이 장비들을 끼고 기지 벽에 붙어있는 Notice Board 를 통해 Hand in missions 를 누르면 더 큰 경험치보상을 받을수있다.

스토리 미션중하나로 경찰서 내부에서 Mr.moore DPD Workman 이라는 npc가 있다.
미션을 시작하기전에 준비물은 에너지 드링크 3개가 필요하다. 바로 시작하는 다음퀘스트가 에너지드링크좀 달라고하는 미션이기 때문이다.
배드엔딩은 유니크 모자가 보상이지만 옵션이 매우 좋지않으니 굿엔딩을 보는편이 좋다.[3]
끝까지 진행해서 좋은엔딩을 본다면 20레벨의 유니크 자동소총을 얻을수있다 초반에 쓰기 좋은 무기다.
이 퀘스트의 엔딩조건은 다음과 같다. Carl에게 게임기를 줄시 배드엔딩, 게임기를 얻고난뒤에 carl이 있는 건물안에 DPD Workman 이 찾아와있는데 DPD Workman에게 말걸고나서 carl과 대화하고 다시 DPD workman에게 말걸면 좋은엔딩으로 끝난다.

3. 스킬

이게임에서는 두가지의 스킬로 나뉜다. 하나는 패시브스킬 하나는 액티브스킬이다.

대부분의 스킬이 패시브스킬이지만 액티브스킬도 필수가 있기 때문에 취향을 떠나서 무조건 하나는 마스터해야하는 스킬이 있다.
이게임은 이동속도가 매우 중요하다. 몹에게 따라잡히는순간 인정사정 없이 귓방맹이를 갈기기 때문에 최대한 공격이든 방어든 못챙기더라도 이속은 조금이라도 챙겨야한다. 이유는 다른사람들과 같이 뛰어갈때 뒤쳐져서 답답함을 느낄수있고 특정 보스들은 랜덤으로 건물 밖에서도 리젠이 되기 때문에 갑자기 어디선가와서 기습 당할수 있기 때문이다.

게임시작하고나면 액티브스킬을 무료로 4가지를 얻을수 있다.(회피, 달리기, 킥복싱, 스텔스)
회피는 좀비가 공격할때 스페이스바를 쓰면 잠깐 무적이지만 쓰고나서 재빠르게 뛰어서 거리벌리지않으면 다음공격이 들어올 수있다.
달리기는 이게임에서 가장필수이며 무조건 0순위로 마스터를 해두는 편이 이득이다.
발차기는 때와 상황에 따라서 다르지만 필수까지는 아니며 스킬에 쓰기엔 포인트가 아까울정도로 화력이 미미한 스킬이다.
스텔스는 꾹누르면 캐릭터가 앉아서 이동 할수있는데 은신이다. 이 상태에서 좀비에게 들키지않게 해준다. 그러나 발차기처럼 그렇게 많이 쓰이는편은 아니기 때문에 마스터를 할 필요는 없다.

3.1. 액티브 스킬

중요한 스킬은 초록색, 취향 선택은 파란색, 필요없는 스킬은 빨간색 으로 표기.
  • Quick Reflexes : 회피 재사용 대기시간 13%와 경직회복 15%을 증가시켜주는 스킬로 스페이스바를 누를때 캐릭터가 회피하는 그 스킬에 영향을 끼친다
  • Sprinter : 달리기 속도, 쿨다운, 지속시간을 5% 씩늘려주는 스킬로 이스킬을 쓰는사람에겐 0순위 마스터스킬이다, 조거만 쓰고싶다면 찍지 않는편이고 둘다 쓰고싶다면 찍는편이다 보통 유저들은 둘중 하나를 간다
    한가지 알아야할점은 스프린트를 찍지 않는다해도 스프린터 스킬은 기본제공이기 때문에 시프트키를 누르면 조거만 찍은상태에서 느려지기 때문에 실수로 누르면 느려져서 죽는일도 생길수있고 이게 묘하게 신경 쓰일수도 있기 때문에 대부분의 사람들은 스프린트를 선호하는 편이다. 조거를 가는이유는 신발이나 바지 무기에서 스프린트보다 간편하게 옵션을 챙길수있기 때문이다.
    물론 둘다 찍으면 이속에 도움되지만 다른 필수스킬을 찍을수없다는점을 알아둬야 한다. 본인의 취향대로 잘선택하자.
  • Kick Boxing : (킥에 관련된 데미지, 쿨다운, 넉백, 경직시간은 각각 5% 스프린트 스피드와 조거도 각각 2% 늘려준다) 스킬을 마스터하고 장비를 맞춰도 데미지는 총과 근접무기에비해 미약하지만 그렇다고 쓸모가 없는 스킬은 아니다. 위험한상황에 잡몹이나 보스를 밀쳐낼수있고 한가지 엄청난 버그가 있는데 ( 총기 두자루를 장착한 상태에서 - 총하나를 조준하고 - Alt 를 누르자마자 바로 마우스 휠을 돌리면 다른무기로 바뀔때 발차기 모션이 스킵되는데 이러면 발차기가 저장된것이다! 이렇게 한번 저장하고나면 최대 3마리를 지나갈때 어깨방이되거나 자신에게 다가올때 발차기처럼 밀쳐지며 루팅하다가 좀비에게 습격당해도 밀쳐진다! 이건 킥복싱 스킬을 찍지않아도 사용가능한 기술이다.
  • Lockpicking : (락픽찬스 10% 유니크&엘리트찬스 각각 5% 탐색속도는 2% 늘려준다) 열쇠가 필요한문을 열때 쓰는 스킬로 마스터시 50% 확률로 문을 열수있지만 실패하면 다시 시도해도 열리지 않는다. Lockpick chance 옵션이 붙은 장비를 끼고 보물방을 터는 방법 도있다.
  • Stealth : (앉아서 이동하는속도 10% 은신 유효사거리 5% 잠입대미지 5% 증가한다) 앉아서 이동하면서 들키지않고 은신 대미지도 증가하여 은신 플레이에 도움이되는 스킬이다. 앉아있을때 들키지않는확률과 앉아서 이동하는속도를 늘려준다, 보통 은신유저가 보스방에서 숨어서 다른 유저들이 문을 왔다갔다하며 보스에게 지속적으로 딜링을 하며 도어킬을 하는 용도로 쓰였었으나 이게임의 보스런 컨텐츠중 하나인 comer and son inc 레이드 건물에서 은신 유효사거리 너프를 많이받는바람에 스킬이 버려짐과 동시에 근접을 가는 메리트가 없어졌다.

3.2. 패시브 스킬

중요한 스킬은 초록색, 취향 선택은 파란색, 필요없는 스킬은 빨간색 으로 표기.
단, 필수 스킬도 총캐와 톱캐가 쓰는 스킬이 따로 나뉘어진다.
  • Armourer (젤론,플랙,케블라,어썰트 같은 방탄복에 쓰이는 스킬이다. 후반 50렙때 아머를 쓴다면 좋은스킬이지만 아머가 아닌 자켓 같은 옷을입는다면 찍을 필요는 없다. 근접 캐릭터 입장에서는 방어도가 금방깨지기 때문에 조금 고려해볼만한 스킬이다.)
  • Assassin (사람대미지 VS 스킬이다. PVP에서만 적용이 되는 스킬로 주 컨텐츠가 PVE로 쏠려있는 이 게임에선 그다지 의미없는스킬이다.)
  • Brute Strength (근접무기의 넉백을 증가시켜주지만 계속 때려야할때 거리가 너무 늘어나서 못때리는 일이 일어난다 근접무기 대미지를 3% 증가시켜주지만 이걸 찍을바에야 차라리 밀리 익스퍼트를 찍는게 도움이 된다.)
  • Exterminator (잡몹 대미지를 늘려주는 스킬로 후반지역으로 갈수록 잡몹들이 위협적이고 체력이 높기 때문에 채용할만한 스킬이다.)
  • Fast Learner (경험치를 증가시켜주는 버프형 스킬이다. 클리어한 모든 미션을 한번에 완료하거나, 퍼플존에서 클리어하면 받는 경험치는 상당히 도움된다 50레벨까지 미션만한다면 최고의 스킬이지만 50레벨 이후에도 레어인챈서나 엘리트인챈서가 필요할때 더빨리 얻을수있도록 도와주기 때문에 매우 좋은스킬이다.)
  • Head Hunter (총을 쓰는 총캐라면 필히있어야할 스킬이다. 말그대로 헤드샷 데미지를 늘려준다.)
  • Aim For the Heart (몸통대미지를 늘려준다. 팔, 다리, 몸 등등 입히는 대미지이다 톱, 근접캐릭은 필수스킬이며 총캐는 빌드에따라 찍는다 예시로 샷건처럼 몸샷대미지가 높은무기거나 연사력이 빠른 기관단총 또는 돌격소총이면 채용된다)
  • Hunter (보스에게 주는 대미지를 늘려주는스킬로 달리기스킬과 쌍벽을이루는 0순위급 스킬이다.)
  • Immune System (방사능과 감염에 면역을 올려주는 스킬이다. 총을쓰는 총캐입장에서는 종류별로 약을 들고다녀야하기 때문에 이스킬을 안찍더라도 약으로 저항력을 300%까지 잠시 유지할수가 있어서 찍을 필요가 없는 스킬이다. 게다가 하나찍는다고 병에 안걸리는게 아니기 때문에 아예 안걸리려면 5포인트를 소모하여 강제 마스터해야되는 가성비가 나쁜 스킬이다. 근접무기를 쓰는 캐릭터들은 이스킬과 Thick Skin을 채용하지만 패치로인해 근접무기를 쓰는 캐릭터가 총을 쓰는 캐릭터보다 촉수나 칼이달린 좀비를 잡기가 많이 까다로워지고 힘들어졌기 때문에 사실상 죽은스킬이나 다름없다 ...)
  • Jogger (이 스킬은 그냥 걸을때의 이속인 스킬이다. Sprinter대신에 이걸 찍거나 같이 찍어서 이속에 유리한 이점을 가져가는 방법도 있지만 대부분은 스프린트나 조거중 하나만 간다. 조거의 장점은 스프린트처럼 3가지의 옵션이 아닌 조거 하나의 옵션만 있으면 되기 때문에 조거 장비를 맞추기 편하지만 치명적인 단점은 쉬프트를 누르는순간 조거의효과를 받지못하고 느려지기 때문에 강제 쉬프트키를 봉인하게된다 또한 장비로 효율을 끌어올렸을때 스프린트보다 느린 편이다.)
  • Looter (파밍할때 찾는속도를 올려주고 각각 등급의 찬스를 올려준다. 이 게임은 파밍하면서 강해지는 게임이고 빠르게 루팅하면서 다녀야 안전하다. 특히 후반부 지역의 적들은 맞으면 매우 아프기 때문에 맞지않게끔 빨리 루팅하고 나가기위해 마스터해두는편이 좋다.)
  • Marksman (최대조준점 최소조준점이 벌어지지않게끔 반동과 에임을 보완해주는 스킬이다. 총캐에게 있어서 장전속도와 더불어 매우 중요한 스킬이다.)
  • Melee Expert (근접무기 관련 스킬로 올릴시 5%씩 공격속도, 대미지 등등 올라간다. 아쉽게도 서프라이즈 대미지는 없다.)
  • Mule (인벤토리를 늘려주는스킬로 마스터시 인벤토리를 무려 10칸 채워준다. 장비와 업그레이드 파츠까지 챙긴다면 어썰트 라이플과 기관단총을 주로 쓰는 유저들이 많이 찍는 편이다. 간혹 창고캐릭터를 만들때 쓰이거나 파밍만 다니는 루터들도 많이 찍는다).
  • Pistol Expert (권총 관련 스킬로 올릴시 5%씩 공격속도 대미지 등등 올라간다.)
  • Reloading (장전속도,장전하면서 걷거나 총들면서 걷거나 할때 걷는속도를 늘려주는 스킬이다,총캐에게 매우 중요한 스킬이다.)
  • Lumberjack (전기톱의 대미지를 8% 올려주는 스킬로 전기톱캐에게 있어서 가장 중요한 스킬이다.)
  • Rifle Expert (소총 관련 스킬로 올릴시 5%씩 공격속도 대미지 등등 올라간다.)
  • Shotgun Expert (샷건 관련 스킬로 올릴시 5%씩 공격속도 대미지 등등 올라간다.)
  • Submachine Gun Expert (기관단총 관련 스킬로 올릴시 5%씩 공격속도 대미지 등등 올라간다.)
  • Assault Rifle Expert (돌격소총 관련 스킬로 올릴시 5%씩 공격속도 대미지 등등 올라간다.)
  • Quickshot (총기에 관련된 조준속도와 공격속도가 10%씩 증가한다. DPS를 늘려주는 스킬로 중요한 스킬이다. 연사든 단발이든 최대한 화력을 쏟아부어서 빨리 잡을때 도움이 된다. 경직에 도움이 안된다해도 대미지는 잘들어가기 때문에 총캐는 필수적으로 찍어야되는 스킬이다.)
  • Medic (약을 쓸때 더 회복할수있도록 해주는 스킬이다.)
  • Survivor (배고픔 목마름 등등 더 적게 소모되는 스킬이지만 글쎄... 작업대에서 음식도 여러가지 만들수있고 데프에서 제일 보기힘든게 굶어죽는 것이다.)
  • Thick Skin (화상과 출혈을 방지해주는 면역스킬이다. 이 스킬도 위의 Immune System 과 동시에 죽은스킬이 되어버렸다 )
  • Toughness (최대 체력을 올려주는 스킬로 생존력을 올려주는 매우 중요한 스킬이다. 캐릭터 스탯엔 안보이지만 체력이 높을수록 경직 방어, 회복력이 보너스로 같이 높아지기 때문이다. 손에 칼이달린 좀비나 촉수가 달린 좀비에게 맞아도 경직을 안먹을려면 incoming damage와 같이 필수로 올려줘야한다. 물론 맞아서 체력이 깎이면 보너스로 받는 경직 방어, 회복력도 내려간다. 후반으로 가면 촉수형 보스들에게 원킬이 나는 경우가 많아져 각종 버프, 방어 스킬들이 쓸모없어져 Sprinter, Jogger, Toughness 세가지로 버티는 힛앤런 캐릭을 만든다면 필수다.)
  • Trucker (차량 인벤토리나 차를탈때 목마름 배고픔을 줄여주는 스킬이지만 차량부품으로 웬만하면 해결이 되기 때문에 불필요한 스킬 굳이 쓸데가 있다면 창고캐릭터 만들때 쓰이긴한다.)

4. 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데드 프론티어 2/장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 좀비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데드 프론티어 2/좀비 문서
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참고하십시오.

6. 외부 링크

공식 디스코드
외국 공식디스코드이며 이곳에서 미션에 도움되는 df2-misson imfo 와 유저들이 가격측정을 해주는 Loot and price 로 아이템이 가치가 어떻게되는지 알아볼수있지만 가격측정에 트롤링하는 유저도 있기 때문에 무조건 맹신하지 않는것이 좋다

한국 디스코드
한국 유저들이 있는곳이며 장비나 스킬 등 조언을 구할수있다. 또한 외국디코에서 가격측정으로 장난치는 유저들이 많기 때문에 한국디코에 와서 물어보는것이 좋다.
한국디코에 입문가이드쪽을 보면 한글패치가 있다. 구글번역기를 돌린 한글패치지만 영어 울렁증이 심하다면 사용해보는것을 추천한다.

7. 기타

하나의 아이피에서 두개의 계정까지밖에 못만든다, 즉 3번째 계정을 만들려고 시도한순간 몇시간동안은 접속을 못하게 정지당한다.[4]

아이템을 먹을때 두번 연속으로 클릭하거나 엔터를 두번하면 게임이 팅긴다 게임에서 물건을 살때도 두번 연속 클릭하면 팅긴다.

과금 유저에 대한 혜택이 너무 적다는게 문제점으로 지적되기는 하는데 일단 돌격소총을 선택하려면 인벤토리 크기가 중요하므로 울며 겨자먹기로 과금을 선택하는 경우가 많다. 근접용 유니크 세트도 루팅으로 구하기는 하늘의 별따기 수준이라 게임머니를 이용해 구비하는 것이 여러모로 편하므로 과금이 좋다(다만 스팀 이외의 지불이라 신용카드가 없는 경우는 방법이 없다). 이외의 테크트리는 비과금으로도 충분히 플레이 할 수 있다.

스토커가 처음 게임에 추가되었을 당시 극딜 트리가 유행해(레벨 제한이 30이라 극딜 트리 외에는 달리 대항할 수단이 없었다) 1차적으로 유저들이 급감했고, 2021년 6월(레벨 제한이 30에서 50으로 상승) 이후에는 잠깐 과금 유저들이 늘어났지만 포자를 단 좀비를이 추가되면서 2차적으로 유저들이 빠져나가며 2022년 현재는 동접자가 1000명을 넘지 못하고 있다. 새로 추가한
좀비들이 강력하다거나 하는 이유가 아니라 근접 트리 유저들이 포자 좀비를 공격하고 있을때 다른 유저들이 총을 발사하면서 피해를 입기 때문이다. 결국 고인물들은 뉴비를 욕하면서 떠나버리고 현재는 평일 600명 안팎, 주말에 1500명 선을 겨우 유지한다.

돌격소총의 DPS가 너무 높아 총기류 선호가 치우쳐지는 경향이 있다. 이 게임에선 연사력이 높은 무기가 가장 성능이 좋은데, 압도적인 깡뎀이 높은 무기류는 탄창이 작거나 재장전 시간이 느리다는 압도적인 단점이 존재하기 때문이다(또는 둘다...). 따라서 일반소총이나 권총류는 외면 받았지만 50레벨 유니크 중에 초당 3~4회 발사할 수 있는 무기가 추가되면서 서서히 모습을 보이고 있다. 그래서 이제는 서브머신건류가 외면을 받는다. 이 게임의 가장 큰 문제점이 무엇인지 알 수 있는 부분.

[1] 상점에서 스킬 리셋에 필요한 100크레딧을 $80만cash~90만cash에 판매한다. 현금 결제한 고렙 유저들이 아무 쓸모없는 크레딧을 게임머니로 바꾸는데 쓰기 때문. [2] 좀비죽이기, 물건 5개 루팅하기, 샷건 구입하기, 장착하기 등 몇가지 단순한 미션을 제공하는데, 마지막에 생존자들의 미션 3개(건물 안에서 만날 수 있는 NPC의 미션요구 포함)를 클리어하라는 요구를 하고 샷건과 권총탄 60발로 힘겹게 완료하면 유니크인 묘지파는 삽 Grave Digger를 준다. [3] 후반을 바라본다면 50레벨에 이 미션을 하는것이 좋다. 왜냐하면 이 npc를 통해서 진행하는 퀘스트 보상중 하나가 플레이어 레벨에 맞는 옷을 주기 때문에 저렙에 받는것보다 50레벨일때 받는옷이 더 좋다. [4] 슬롯(+3 캐릭터 추가, 인벤토리, 보관함, 물품 판매)을 추가하려면 500크레딧을 지불하면 된다. 과금 유저의 경우는 크레딧이 지급되므로 문제가 없지만 비과금 유저의 경우에는 게임 머니 $400만 달러 가량을 써야한다.