최근 수정 시각 : 2024-09-16 22:25:16

니타(스쿼드 버스터즈)


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템플릿

1. 개요2. 추가 능력3. 스탯4. 평가5. 장단점6. 상성7. 여담8. 플라자 대사9. 스킨
9.1. 너구리 니타
10. 업데이트 내역

1. 개요

일러스트
파일:스버.니타.베이비.gif
파일:스버.니타.클래식.gif
파일:스버.니타.슈퍼.gif
파일:스버.니타.울트라.gif
파일:투명.png

미공개
베이비
파일:스버.별.png
클래식
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
슈퍼
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
울트라
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
얼티밋
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
정보
등장 월드
파일:스버.해변월드.icon.png 해변월드
유형
파일:스버.방어형.png 방어형
희귀도
희귀
IP
브롤스타즈
브롤스타즈 니타. 해변 월드 진입 시 상자에서 잠금 해제할 수 있다.

2. 추가 능력

추가 능력
베이비
파일:스버.별.png
클래식
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
슈퍼
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
울트라
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
얼티밋
파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png 파일:스버.별.png
파일:스버.니타.능력1.png
파일:스버.니타.능력2.png
파일:스버.니타.능력3.png
파일:스버.니타.능력4.png
파일:투명.png

미공개
스쿼드를 보호할 강력한 곰을 소환합니다. 일정 시간 후, 처치된 곰을 재소환합니다. 스쿼드가 적을 처치하면 곰이 분노합니다. 곰을 두 배 빠르게 재소환합니다. 미공개
  • 베이비
니타와 함께 스쿼드를 쫓아다니는 을 얻는다.
  • 클래식
이 죽으면 40초 후 재소환한다.
  • 슈퍼
스쿼드가 적을 처치하면 8초 동안 곰의 공격속도가 35% 빨라진다. [1]
  • 울트라
클래식 능력의 재소환 시간이 20초로 감소한다.

3. 스탯

능력치
니타의 능력치
체력
파일:스버하트.png 1,700
파일:스버.합체체력.png 5,100
피해량
파일:스버초당피해량.png 105
파일:스버.합체공격력.png 210
초당 피해량
파일:스버초당피해량.png 84
파일:스버.합체공격력.png 168
공격 속도(초)
1.25
곰의 능력치
체력
파일:스버하트.png 2,400
파일:스버.합체체력.png 7,200
피해량
파일:스버초당피해량.png 105
파일:스버.합체공격력.png 210
초당 피해량
파일:스버초당피해량.png 105
파일:스버.합체공격력.png 210
공격 속도(초)
1.0

방어형 유닛치고 체력이 그리 높지 않다. 때문에 사실상 니타의 본체는 이다.
니타는 원거리, 곰은 근접 공격 방식을 지녀 자연스럽게 니타가 후방, 곰이 전방을 차지하게 된다.
니타가 죽으면 곰은 스쿼드를 따라다니지 않으며 근처의 아무 적을 쫓아다닌다.

4. 평가


스쿼드를 따라다니는 곰을 선두로 해서 탱킹하는 컨셉의 캐릭터. 다만 곰은 클래식 등급부터 리필이 가능한데다 리필에 걸리는 시간도 엄청나게 오래 걸리니 웬만해선 둘 다 죽이지 않도록 하는 것이 좋다.

도플갱어 모드에서는 니타를 골라 곰을 여러마리 소환한 뒤, 다른 캐릭터로 바꾸는 용도로 쓰인다.

5. 장단점

장점
  • 높은 총합 스탯
    • 곰과 니타 각각의 체력과 공격력을 합치면 단일 캐릭터중에서는 상당한 스탯을 지니게 된다. 이는 초반 싸움에서 매우 유리하다.
  • 곰 재소환 기능
    • 곰이 죽어도 재소환해 탱킹력을 재보완할 수 있다.
단점
  • 반쪽짜리 캐릭터
    • 원작에서도 부각되는 단점으로, 곰 없는 니타는 매우 약하다. 특히 방어형 유닛인데도 원거리 공격인데다 체력이 매우 낮은 편이라는 것이 심각한 문제로, 니타가 3명이 모여 합체하면 체력이 3000대가 되어 니타도 방어형 캐릭터의 구실을 할 수는 있다. 사실상 곰이 본체고 니타는 그냥 거드는 정도의 지분을 가진다.
  • 킬 스택을 채워줌
    • 곰과 니타가 서로의 능력치를 배분하는 바람에 머릿수가 둘이 되어버렸고, 각각의 캐릭터를 제압하는 것은 어렵지 않기에 쉘리, 콜트 등 적을 처치하면 특수 능력을 발동하는 캐릭터들의 능력을 더 쉽게 충전시켜줄 수 있다. 이 경우 방어를 해야 하는데 오히려 아군들을 광역 공격에 노출시키는 위험을 가지게 된다.

6. 상성

함께하면 강한 경우
  • 전투 치유사
    • 곰과 니타 각각의 체력을 높여줄 수 있으며, 곰 역시 회복을 받는다.
상대하기 힘든 경우
  • 쉘리, 콜트, 엘 프리모 등의 적 처치 시 특수 능력을 발동하는 캐릭터
    • 상술했듯 각각이 킬 판정을 가져 더 빠르게 킬 스택을 채워줄 수 있다.

7. 여담


원본 니타의 일반 공격은 광역 공격이지만 본작에서는 단일 대상 공격으로 바뀌었다.

8. 플라자 대사

"내 곰이름은 브루스야"
"난 길들여지지 않아!"
"브루스♡"
""
""
""
""
""
""
""

9. 스킨

9.1. 너구리 니타

파일:스버.스킨.희귀.png

파일:스버.니타.너구리.png
등급
희귀
비용 파일:스버.티켓.png 600 / ₩??
  • 너구리 옷을 입은 니타.
  • 여담으로 원문은 Tanuki로, 일본 너구리를 뜻한다.

10. 업데이트 내역

  • 2024/08/14

    • 파일:Arrows-switch-big.png 전체 캐릭터 내구도 패치 : 니타 HP 증가 1,300 ➜ 1,700
      파일:Arrows-switch-big.png 전체 캐릭터 내구도 패치 : 곰 HP 증가 1,600 ➜ 2,400[2]
      파일:Arrows-switch-big.png 니타가 스쿼드 최전선 대신 최후방에 위치함, 곰은 스쿼드 최전선에 위치함

[1] 바바리안의 울트라 능력과 유사하다. [2] 다른 캐릭터들이 30+-5% 증가할 때 혼자 50%나 증가했다. 사실상 버프.