최근 수정 시각 : 2024-10-22 13:05:33

노부나가(스트리노바)


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갈라테아
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아이카
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오드리
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프레그런스
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"캐릭터 대표 대사"
파일:스트리노바_pus.png
P.U.S
파일:스트리노바_수호자.png
수호자
노부나가
Nobunaga | 信[1] | ノブナガ

여명의 손
P.U.S의 대장. 스트리노바를 수호할 것을 맹세했습니다.
<colbgcolor=#4172E0,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 남성
182cm
생일 7월 11일
나이 22세
활동 구역 엘리몬드 5구역
무기 자동소총
성우
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 후쿠야마 준

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 杨超然
1. 개요2. 소개3. 무기4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. Q - 수호자의 눈(Guardian Eye)
4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 블라인딩 펄스(Blinding Pulse)
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 펄스 과부하(Pulse Overload)
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯5.2. 강화5.3. 각성
6. 평가7. 의상8. 업적9. 작중 행적10. 인간관계11. 대사12. 기타

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "캐릭터 한글 대사"
"캐릭터 영어 대사"

공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||

스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

3. 무기

심판관
자동소총
파일:노부나가_무기.png
고정밀 탄약을 사용하는 자동소총. 강력한 전투 능력을 갖췄으며 어떤 기상 조건에도 안정적으로 사용할 수 있다. 1.5배율 스코프가 장착되어 있다.

4. 스킬

4.1. 액티브 스킬

4.1.1. Q - 수호자의 눈(Guardian Eye)

수호자의 눈
액티브 스킬
파일:노부나가_스킬_액티브.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
수호자의 눈을 최대 2개까지 설치할 수 있습니다. 범위 내에 위치해 있으면 연사속도, 무기 효율[2], 그리고 보호막 재생이 증가합니다. 수호자의 눈을 서로 연결하면 효과가 증가합니다.
쿨타임 20초|동시에 최대 2개까지 설치 가능 | 보호막 재생 초당 4 | 적의 공격으로 파괴됨
"대사번역"
"일본어 대사"
- 스킬 쿨타임 완료 시

"영역 전개."
"領域展開"
- 스킬 발동 시

4.2. 패시브 스킬

4.2.1. 블라인딩 펄스(Blinding Pulse)

블라인딩 펄스
패시브 스킬
파일:노부나가_스킬_패시브.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
노부나가는 조준 상태에서 탄을 충전할 수 있습니다. 완충된 탄에 피격될 경우 조준 시 조준선이 사라집니다.
패시브
충전 시간 1초
"대사번역"
"일본어 대사"
- 패시브 스킬 발동 시

4.3. 궁극기

4.3.1. X - 펄스 과부하(Pulse Overload)

펄스 과부하
궁극기
파일:노부나가_스킬_궁극기.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
노부나가가 전방위 펄스 생성기를 설치합니다. 펄스 생성기에 영향을 받은 적은 아군에게 위치가 드러나며 침묵 상태가 됩니다. 침묵 상태에서 스킬을 사용할 수 없습니다.
◆◆◆◆◆◆◆
7 포인트 | 설치 후 0.5초 후에 스캔 시작 | 총 4번 스캔 | 지속 시간 15초 | 적의 공격으로 파괴됨
"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

5. 스트링 에너지 네트워크

5.1. 기본 스탯

[include(틀:스트리노바/총기 스탯/P.U.S,
연사속도=350, 연사속도나누기11=31.8,
조준속도=42,
명중률=69,
제어=72,
탄창용량=20, 탄창용량곱하기2=40,
재장전속도=21, 재장전속도곱하기2=42,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=1.5
)]
[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=75, 머리30=72, 머리50=67,
상체10=43, 상체30=41, 상체50=38,
하체10=30, 하체30=28, 하체50=27
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/P.U.S,
보호막=50, 보호막나누기2=25,
보호막재생수치=0,
이동속도=54,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=36, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]

5.2. 강화

||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_조준.png
코어
||
기본 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
자동 사격 활성화
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
기본 피해량 증가
내용
자동 사격 활성화
내용
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_데미지.png
치명타
||
스트링 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
헤드샷 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
스트링 피해량 증가
스트링 피해량 : → (+)
헤드샷 피해량 증가
10m 머리 피해 : → (+)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_탄.png
용량
||
탄창 용량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
재장전 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
탄창 용량 증가
탄창 용량 : → (+)
재장전 속도 증가
재장전 속도 : → (+)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_제어.png
명중률
||
조준 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
탄퍼짐 조절 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
조준 속도 증가
조준 속도 : → (+)
탄퍼짐 조절 증가
명중률 : → (+)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
액티브 스킬 강화
||
연사속도 및 무기 효율 50% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
초당 보호막 재생 4 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
패시브 스킬 강화
||
약화 지속시간 2초 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
보호막
||
재생 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
강화 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
경량 재생 보호막
보호막 : 50 → 100 (+50)
보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6)
중량 보호막
보호막 : 50 → 125 (+75)
보호막 재생 수치 : 0
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
생존
||
스트링 이동속도 15% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링 피해량 감소 25% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
스트링 이동속도 15% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2)
스트링 피해량 감소 25% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9)
}}}}}} ||

5.3. 각성

파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

1각성 : 회생의 눈
노부나가가 펄스 영역 내에서 치명적인 일격을 받았을 때 HP 1로 생존합니다. 이후 보호막이 느리게 재생됩니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

2각성 : 감시자의 눈
펄스 영역에 진입한 적 대상 및 소환물이 아군에게 드러납니다. 해당 효과는 펄스 영역을 벗어난 후에도 일시적으로 유지됩니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

3각성 : 펄스 이동
노부나가가 수호자의 눈을 기점으로 순간이동을 할 수 있습니다.

6. 평가

7. 의상

8. 업적

9. 작중 행적

10. 인간관계

11. 대사

12. 기타


[1] xìn, 신(씽) [2] 조준 속도 및 재장전 속도