||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
곡랑
Jiu Niangzi
曲娘
||Jiu Niangzi
曲娘
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 하늘의 빛이 비추며 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 |
암석 |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 |
현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ |
역할 태그
|
공격 | 순간 화력 | 추가 행동 |
서명 | |||
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 조현정 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 멜로디 펭 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 谢莹 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 토미타 미유 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 옥 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 단단한 바위 [암석] 양조 장인 |
조향 노트 | 동방의 향신료 울금 감주 고추 | 규격 | 62 13/64×25 25/64×7 3/32in.[1] |
작품 소개 | |||
마도학자 혼혈종 예술품으로 활동 시간을 알 수 없다. 출품 기간 또한 알 수 없으며, 이른 봄에 탄생했다고 한다. 중국 패성에서 전시되었으며, 후에 중앙 아시아 초원을 돌며 전시되었다. 현재는 성 파블로프 재단에 보관 중이다. | |||
UDIMO | |||
녹촉 |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
곡랑 PV
도움의 손길
-A Helping Hand-
||도움의 손길
-A Helping Hand-
마시는 사람을 미소 짓게 하는 술을 만들고, 모든 사람을 돕기 위해 최선을 다한다면 상서라고 할 수 있지 않을까요? 설마 구름을 타고 신선 같은 기운을 풍길 줄 알아야 상서로 인정을 받을까요? 곡랑! 나 좀 도와줘! —마침 시장에서 들려온 외침이 그녀를 고민에서 해방했습니다. 네, 네~ 갑니다요! —그녀의 치맛자락이 펄럭이자, 그녀가 가는 곳마다 사람들의 얼굴에 미소가 번졌습니다. |
원문 링크 |
||<-2><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
곡랑 EP
그녀는 어디로 가야하는가
-Where Will She Go-
||그녀는 어디로 가야하는가
-Where Will She Go-
어떻게 될지, 어떻게 만날지, 어떻게 이해할지 그녀는 자신이 되어야 할 것을 찾고 있어요.. |
|
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> 노래 | Julia Stromberg |
작사 | Shalmy Tan |
작곡 | Ricky Lee |
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
곡랑
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center><nopad>
||
-《月下舞》- 눈처럼 내리는 꽃들 속에서 건네는 술잔을 거절하지 마세요. 나무 인간들이 그녀 주변을 둘러싸고 빙글빙글 돌며 노래를 부르고 춤을 추고 있습니다. 달빛 아래, 여주인공의 치마가 펄럭이고, 그녀의 눈빛과 미소는 기쁨으로 가득합니다. |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent - 곡랑
||3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리: 삭일수기
녹촉을 끌고오면서 등장 곡랑혼자서 힘들어지자 베스머트의 도움으로 간신히 사태를 마무리 지었다. 곡랑은 예니세이와 베스버트를 보자 어디서 본적있냐고 말하자 예니세이는 성에 처음들어왔다고 말했다. 예니세이는 새로들어온 동물이 있냐고 말하자 곡랑은 동물이 많아서 잘 보지 못했다. 하지만 곡랑은 어떻게든 말로 변한 사람을 찾겠다고 노력했고 베스머트와 예니세이를 주막으로 초대시켜준다.그렇게 주막에 초대시킨 곡랑은 베스머트와 예니세이와 함께 축제에 대해설명했고 내일아침에 직사로 가 예니세이와 함께 말들을 확인하기로 결정한다. 그러던중 한밤중 예니세이를 발견했고. 예니세이와 함께 물을 마시면서 녹촉에 대해 설명해주었다. 예니세이는 동료들을 걱정하자 걱정하지말라며 격려해준다.
그렇게 다음날이 되자 나무인형들이[2]산산조각나자 다시 조각을 맞춰주었다. 나무인형들은 갈천이 이곳에 왔다며 알려주었고 누구냐고 말하던 순간 베스머트가 일어나있었고 다급히 나무인형들을 숨겼다. 베스머트는 예니세이를 못봤냐고 말하자 어제나간거 아니였냐며 말했고 베스머트는 예니세이가 나갈리 없다며 함께 찾기로 한다. 그러던중 갈천의 피리를 발견했고 혹시 갈천이 말로 변한 동료를 데려간거 아니냐라는 추측이 있었지만 베스머트는 증거가 불충분해 진범을 밝힐수 없었다. 그렇다면 직사에 가보자는 제안을 하게되었다.
그렇게 베스머트와 함께 직사로 가던중 갈천과 마주하게되고 말로 변한 예니세이가 베스머트를 잡고 사라지게되었다. 갈천은 곡랑을 범인으로 지목했고 상서가 와도 되돌릴수 없다고 말한다. 곡랑은 어째서 범인으로 지목하냐며 말했고 사람의 마음을 아프게 하는건 상서가 아니라며 부정한다. 이정은 이제 성안에는 평화롭다며 상서는 필요가 없다며 말했다. 곡랑은 자기가 잘못을 저질렀나 걱정했지만 이정은 걱정하지말라며 격려해준다.
그날밤 주막에서 이정을 포함한 성내 주민들과 함께 신나게 술잔을 들며 건배하며 신나게 축제를 즐기려던 순간 성내 병사가 갈천이 곡랑을 찾으러 왔다며 말했고 곡랑은 갈천을 대수롭지 않게 여겼으나 갈천은 이미 도착한 상태였고 갈천은 곡랑에게 진실을 밝혀지는데
- [ 이벤트 스토리 스포일러 ]
- 삭일수기의 빌런이자 사람들을 녹촉으로 만든 범인.
갈천의 말에 의하면 곡랑이 만든 나무인형들을 상상 구현의 힘을 넣어 베스머트의 동료를 포함에 예니세이 그리고 성내 주민들을 모조리 녹촉으로 만들었다. 곡랑은 그럴리 없다며 부정했고 이정은 사실대로 말하라고 말했고 곡랑은 그저 사람들을 돕고싶다는 간절함에 녹촉으로 만들어 버린것. 하지만 예니세이는 곡랑이랑 대화했던걸 회상하면서 격려해주었다. 그렇게 죄를 뉘우치고 나무인형들을 보여 주면서 녹촉을 다시 원래대로 만들수 있냐며 말하자 나무인형들은 돌릴수 없다며 말했고 덩달아 나무인형들이 합체하면서 괴물로 변해버렸다.
그렇게 사람으로 된 녹촉들을 챙기고. 힘차게 달려가 다리를 뛰어넘었는데 성공과 동시에 녹촉으로 변한 사람들이 모두 돌아오게 되었지만 그녀는 돌아올수는 없었다. 그후 그녀의 행적은 알수없지만 인터뷰를 보면 다리를 뛰어넘었음에도 계속달리다가 재단에 도착하게 되었고 어찌저찌해서 버틴가방에 합류한듯 보인다.
3.2. 캐릭터 스토리: 주막의 불빛
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 |
259
|
1493
|
113
|
106
|
382
|
30 |
393
|
2266
|
172
|
161
|
382
|
|
1 | 1 |
432
|
2499
|
189
|
177
|
433
|
40 |
685
|
3800
|
288
|
268
|
433
|
|
2 | 1 |
697
|
4033
|
305
|
285
|
484
|
50 |
980
|
5666
|
430
|
402
|
484
|
|
3 | 1 |
1016
|
5879
|
446
|
416
|
535
|
60 |
1153
|
6666
|
505
|
472
|
535
|
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰
|
기본 속성 증가 생각 품기 계승 레벨업 곡랑 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 암석의 서 낱장×6 청소 주문×6 고운 소금×5 |
1 통찰-> 2 통찰
|
기본 속성 증가 생각 품기 계승 레벨업 곡랑 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 곡랑 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 암석의 서 두루마리×10 멈추지 않는 바퀴×5 이빨 상자×5 |
2 통찰-> 3 통찰
|
기본 속성 증가 생각 품기 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 곡랑 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 암석의 서 전권×16 유룡의 뼈 표본×5 미스틸테인×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1
|
【백주와 아수라장】 으로 주는 현실 피해가 400%까지 증가, 1명 감소할 때마다 추가로 주는 현실 피해가 150%까지 증가, 해당 효과 최대 300%의 현실 피해까지 증가. |
LV.2
|
【한잔 더】 로 [술][술] 1스택 소모할 때마다, 주는 현실 피해가 90%까지 증가. |
LV.3
|
【생각 품기】 랜덤으로 자신에게 부여하는 [버프 집합][버프집합] 효과 2종류로 증가. |
LV.4
|
【한잔 더】 로 소모하는 [술] 최대 스택이 4스택으로 증가. [술]이 1/2/3/4스택을 소모하는 확률이 5%/15%/40%/40%로 변경. |
LV.5
|
【생각 품기】 [버프 집합] 중의 효과가 25%까지 증가. 턴 종료 시, 보유한 상태 3종마다 자신에게[술] 1스택 부여, 최대치 5스택으로 증가. |
곡랑의 주요 기믹인 추가행동이 강화되는 2형상이 가장 효율이 좋다.
4.4. 계승
계승
|
|
생각 품기
|
|
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 전투 진입 시, [술][술] 3스택 획득. 턴 종료 시 모든 아군이 보유한 [속성 증가] [버프 상태] [카운터] [보호막] [음송] 상황에 따라 [술] 획득(위 상태를 4종 보유할 때마다 [술] 1스택 획득, 최대 3스택 획득 가능, 4의 배수만 인정되며 초과된 부분은 버림). |
전투 진입 시 공격 5% 증가. | |
턴 시작 시 [술] 상태일 경우 자신에게 2턴간 [버프 집합][버프집합] 중 1종류의 랜덤 효과 부여. |
4.5. 마도술
''' 한잔 더 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
단일 공격, 160%의 현실 피해를 줌. 자신이 [술][술] 상태인 경우 랜덤 수양의 [술] 1~3스택을 소모하여 목표에게 현실 피해의 추격 공격을 1회 줌. [술]을 1스택 소모할 때마다 현실 피해 60% 증가([술] 1/2/3스택 소모 확률은 각 20%/40%/40%) ϕ 우정을 나타내는 방법의 일종.
|
|
✦✦ |
단일 공격, 240%의 현실 피해를 줌. 자신이 [술] 상태인 경우 랜덤 수량의 [술] 1~3스택을 소모하여 목표에게 현실 피해의 추격 공격을 1회 줌. [술]을 1스택 소모할 때마다 현실 피해 60% 증가([술] 1/2/3스택 소모 확률은 각 20%/40%/40%) ϕ 대부분의 경우 우정을 나타내는 방법의 일종.
|
||
✦✦✦ |
단일 공격, 400%의 현실 피해를 줌. 자신이 [술] 상태인 경우 랜덤 수량의 [술] 1~3스택을 소모하여 목표에게 현실 피해의 추격 공격을 1회 줌. [술]을 1스택 소모할 때마다 현실 피해 60% 증가([술] 1/2/3스택 소모 확률은 각 20%/40%/40%) ϕ 우정을 나타내는 방법의 일종, 종종 '우정'과는 거리가 멀다.
|
||
}}} |
''' 백주 국자 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
ϕ 양조를 거친 투명한 액체.
|
|
✦✦ |
ϕ 양조를 거친 투명한 액체. 샘물과 누룩이 포함되어 있다.
|
||
✦✦✦ |
ϕ 양조를 거친 투명한 액체. 샘물과 누룩, 그리고 영원히 막을 내리지 않는 어제가 포함되어 있다.
|
||
}}} |
''' 백주와 아수라장 '''
|
|
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
|
|
설명
|
|
광역 공격, 350%의 현실 피해를 줌. 적의 수가 3 이하일 경우, 1명이 줄어들 때마다 100%의 현실 피해를 추가로 입힘, 해당 효과는 최대 200%까지 증가. 시전 전 자신의 [술][술]이 6스택 이상일 경우, [술] 6스택을 소모하여 이번 공격의 방어 무시율 100% 증가. 시전 전 자신의 [술]이 6스택 미만일 경우, [술] 6스택과 [흥을 다하여][흥을다하여] 2스택 획득 ϕ 당연히 벌을 받아야지... 3천 잔! |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자-
37
추가행동이 굉장히 잦아서[16] 37 일반 주문 2개, 곡랑 일반 주문 2개를 사용하면 바로 신기한 빛 스택 5개를 획득해 '추가 공식' 마도술을 시전할 수 있어서 37이 가할 수 있는 대미지가 큰 폭으로 증가한다.
-
6
아군이 가진 버프의 수량에 따라 술 스택을 획득하기에 6의 아무런 행동도 하지 않고 매 턴마다 버프를 걸어줄 수 있는 패시브가 더욱 빛을 발한다.
팀
-
투스 페어리 |
37 |
6/
이졸데 |
곡랑
37과 곡랑을 함께 사용하는 대표적인 조합이며 일명 국대팟. 6을 쓰면 369[17]라고도 불린다. 서포터는 일반적인 상황에선 유지력이 필요하다면 6이, 그렇지 않다면 이졸데가 좋으며 기믹에 따라 이졸데가 유지력에 도움이 되는 경우도 있어서 상황에 마다 다르다.
5.2. 추천 의지
6. 평가
리버스 1999의 첫 한정 캐릭터. 간단한 운영 방식과 많은 횟수의 추가공격이 특징인 암석속성 퓨어 딜러이다.처음 등장한 1.6버전에서는 그때까지 나온 모든 딜러들을 묻어버리는 충격적인 성능을 자랑했으며 곡랑 이후 출시되는 캐릭터들이 곡랑을 기준으로 밸런싱이 진행될 정도로 리버스 1999의 파워 인플레 역사에 큰 획을 그은 캐릭터로 평가받는다. 이후 1.7 버전에서는 이졸데 출시를 기점으로 하자있던 성능이 보완된 스파토데아와 최강의 딜러 자리를 양분하며 전성기를 이어갔으나, 후속 버전이 진행되며 단일딜에서는 윈드송, 광역딜에서는 루시라는 압도적인 최강자들이 등장하고 1통찰 효과 발동을 위한 파티 조합의 경직성, 술 스택 소모의 랜덤성과 2스킬의 타케팅 메커니즘으로 인한 불안정한 딜링, 추가공격 외에는 전무한 유틸을 비롯한 단점들이 부각 되면서 입지를 많이 잃게 되었다.
현재로써의 성능은 무난하게 강한 딜러로 단점도 극명하지만 뇌를 빼고 쓰기가 적절한 딜러로 특출난 부분은 없지만 무난히 쓰긴 적절한 딜러로써의 평가를 이어가고 있다.
6.1. 장점
-
최상급의 계수
'한잔 더' 주문은 1성 기준 추가 행동 발동 시 220~340%의 계수로 평균적으로 주는 대미지만 해도 대부분의 딜러 캐릭터를 능가하며, '백주 국자' 주문은 1성 기준 280~400%로 최대 대미지는 일반 주문 중 가장 높다. '백주와 아수라장' 최종 술식은 공격력 계수는 평범하나 조건부로 방어 무시율 100%가 붙는다.
-
모두 출중한 단일/광역 딜링
최종 술식 주문은 적의 수가 감소할수록 계수가 증가하는 효과가 있어 단일기로도 광역기로도 뛰어난 성능을 보인다.
-
추가 행동
추가 행동을 '한잔 더' 주문 사용 시 1번, '백주 국자' 주문 사용시 2번으로 매우 잦아 많은 타수 혹은 추가 행동과 시너지가 나는 기믹이나 능력을 활용하기 매우 탁월하다.
-
우수한 자가 버프
계승 능력으로 일반/최종 술식 위력 20% 증가를 부여할 수 있어 공격적인 측면을 강화시키며, 방어 면에서도 피해 회복/감면 20% 증가를 부여할 수 있어 생존력이 우수하다.
6.2. 단점
-
[술] 스택에 의존되는 딜링 능력
곡랑의 핵심 딜링기이자 유틸기인 일반 주문 사용 후 발동되는 추가 공격은 [술][술] 스택이 있어야 발동하며, 최종 술식의 방어 무시율 증가 효과도 일정 개수 이상의 [술] 스택을 요구하기에 [술] 스택 수급이 원활하지 않은 경우 성능이 다소 떨어진다.
-
오염과 출혈에 취약
이 두 상태이상은 행동 후에 피해가 들어오가 때문에 추가 행동이 잦은 곡랑은 한 턴에 받게 되는 피해량이 크다.
-
의도치 않는 고정 타게팅으로 인한 난이도 상승 및 운빨이 심한 스킬들
백주 국자 스킬은 시스템상 생명력이 가장 낮은 적군에게 고정적으로 시전되기 때문에 운영상에 문제가 될 수 있다. [19]게다가 한잔 더 스킬은 행동 횟수가 랜덤이라 보유 술이 얼마든 간에 딜을 원하는 만큼 조절할 수가 없다. 종합적으로 유저가 의도한 상황에 맞추기가 심히 어려워 결국은 곡랑의 평가 자체를 떨어뜨리게 만드는 요인중 하나가 되었다.
7. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
술 국자
Liquor Ladle
'''
0.05
동방인이 사용했던 술을 퍼내는 도구다. 하지만 실제 사용 과정에서 긴 주전자 주둥이를 가진 금색 찻잔과 비슷한 효과를 보였으며, 연장된 부분은 보여주기 식 성질이 더 강했다. 생김새로 봐서는 소란스러운 술꾼을 쫓아내는 데에 더 적합할 수도 있다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
"조심, 조심히!"
Cherished Purse
'''감정가 없음
이웃의 호의, 진솔한 찬사, 과장된 감사 인사까지 모두 천 위에 정중하게 접혀 있는, 시대를 초월한 콜라주 작품은 모두의 환영을 받는 것이 당연하다. 하지만 실제는 이와 다르게, 다른 중국 인터뷰 응답자 모두 이 작품에 적힌 글자에 어색한 표정을 지었다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
'친구' 제작
Friendoll
'''감정가 없음
겉보기와 달리 놀라울 정도로 부드럽고 신비한 노랫소리. 서양에서 흔히 알려진 모든 자장가와는 다르다. 당연이 모든 목재가 이런 녀석이 될 수 있는 것은 아니며, '인연'과 수분기를 머금은 피나무, 뛰어난 손재주 모두가 갖춰져야 한다.
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
최고의 세계
A City at Its Best
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
이 도시는 아주 좋은 시절에 머무르고 있다. "화려한 관습은 규칙을 따르지 않아도 되었고, 자신이 원하는 대로 아름다운 옷차림을 할 수 있었다. 궁궐의 정상부터 평민의 바닥까지, 서로를 본받아 신분에 귀천을 구분하지 않았다". 위대한 나라의 청년들은 지금 이 순간 행복이 정오의 햇빛처럼 널리 비췄다. 그 색 또한 열정적이고 화려하며 밝았다. 거리 여성의 치맛자락이 금시의 길 위 자갈을 무수히 쓸고 지나가자 코를 찌르는 달콤한 향이 있었다. 머리카락은 박자에 맞춰 흔들렸고, 좋은 술을 빠르게 전달하기 위해 새로 깐 신발 밑창은 부들웠다... 길가의 순찰병은 가벼운 옷차림을 하고 말을 다독였다. 눈으로 급히 그를 쫓아가도, 보이는 것은 그저 하늘 높이 뜬 태양 뿐이었다. 그의 옷자락과 웃음의 흔적은 볼 수 없었다. 이 뿐만이 아니다. 이 도시는 더 좋았던 시절도 있었다. 다리도 끊어지지 않고, 상서로운 기운도 사라지지 않았으며, 왕래하는 사람으로 성이 붐볐다. 이것이 바로 더 좋았던 시절이다. 성의 사람들은 과거를 그리워하느라 앞날을 생각하지 않았다. 누구도 수도의 마차가 언제부터 오지 않았는지 기억하지 못했다. 사계절 자급자족하는 이 낙원에서 달빛과 모든 것은 그대로였다. |
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소지품 등록
Personal Belongings
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·01·반쪽짜리 나뭇가지 마음대로 꺾어 호신 또는 앞길을 정리하는 '무기'로 사용할 수 있을 뿐 아니라, 머리를 다듬는 데에도 사용된다. 실험결과, 사용자 본인의 공격력은 뭇가지보다 훨씬 강했으나, 나뭇가지의 생김 또는 생각지 못한 손놀림 덕분에 좋은 상태로 보존되었다. "이건 검입니다. 아주 좋은 검이죠. 이야기꾼의 이야기 속 검처럼 멋진 생김새는 아니지만, 전 그런 게 필요하지 않으니까요... 어찌되었든, 전 이게 마음에 듭니다." 02 부족 토템 나무조각 단순한 생김새의 나무 조각, 수작업으로 만든 흔적이 선명하다. 전체적으로 말의 모양을 하고 있으며, 꼬리의 붉은색은 천연 식물로 염색을 한 탓인지 비바람에 대부분 칠이 벗겨졌다. "그들은 녹촉을 봤습니다... 정말 봤어요! 물론 아주아주 오래 전이었던 것 같지만... 하, 하지만 어쩌면 나도..." ...... 09 검은 비단 앞서 나온 모든 물건을 감싼 천, 너비는 300cm×80cm이다. 재질 자체가 우수하여, 새것이었을 때 얼마나 부드럽고 편했을 지 상상할 수 있다. 하지만 더럽고 뭉친 뒤에 그 실용성이 확실히 더 증가했다. "도교사님이 '어느 것도 가져오지 않고, 어느 것도 가져가지 않는다.'고 했습니다..." "그것들은 그냥 잠깐 함께하는 것 뿐이에요." |
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한 번의 '재회'
[UTTU×곡랑]
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곡랑: 다... 당신은 입술?! 전과 다른 것 같은데요. 목소리도 다르고요. 곡랑: 맞아, 분명 맞는데... 입술 낭자는 한 명 뿐인데...[20] 판도라 윌슨: 그게 인터뷰에 도움이 된다면... 그래요, 맞아요. 곡랑: 나... 난... 판도라 윌슨: 곡랑 씨? 곡랑: 전에는 도망친 게 아니라, 인사를 못 하고 떠난 거예요. 더 중요하게 해야 할 일이 있었거든요. 다리를 뛰어넘고 나서, 전 계속 달리고 또 달렸어요. 그렇게 달리다 보니 녹음이 우거진 곳에 도착했죠. 그리고 곧 큰 바람이 불어왔어요. 마치 지상의 모든 것들을 집어삼킬 것 같이 큰 바람이었죠... 판도라 윌슨: 그렇게 성을 떠나 초원으로 갔군요. 제가 알고 있는 경로와 같네요. 그리고 그곳에서 재단을 만났죠? 곡랑: 맞아요! 제가 보낸 편지 받으셨나요? 친구에게 그곳에서 당신을 맞이하라고 부탁했거든요. 만약 당신이 주막으로 절 찾으러 오면 제 행방을 궁금해할 거라고 생각했거든요. 판도라 윌슨: ...네, 잘 알고 있어요. 제게 원하는 답이 있지만, 이제 더는 답이 필요하지 않아서 당신이 떠난 거겠죠. 곡랑: 후, 그러면 됐어요... 곡랑: 답이라면, 저도 몰라요. 하지만 당신을 다시 만날 수 있다니 기쁘네요. 곡랑: 떠났지만, 다시 만날 수 있다니... 그걸로 충분해요. |
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9. 황무지 대사
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10. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 특별 입장 |
*yawns* I can have whatever I need at any time here, the rainwater, the fruits. Though I have a shelter in town, the life there is not as cozy as what I'm living now. 하암... 목마르면 빗물을 마시고 배고프면 과일을 먹고, 도시에는 지붕이 있지만, 이런 날이 훨씬 더 즐겁네. |
첫 만남 |
Excuse me, where is this place? Oh, you mean put my hands on this? Alright, done.[21] You mean, it's an arcane skill? An arcane skill makes me speak your language, and you speak mine? I think I've heard it before. When and where, exactly? 저기, 여기는...? 아, 손을 올려보라는 얘긴가? 자, 여기 올렸어. ...그러니까, 이게 마도술이라고? 말을 통하게 해주는 마도술이라니, 어디서 들어본 것 같아. 언제였더라? |
가방 속 날씨 |
Rain of ash. Rain! Rain! Dance! Dance! Oh, right. I remember when the Daoist put ashes into dirt, and the dirt started steaming in no time. Exactly how it smells like now. 안개비. 비! 비! 춤춰! 춤춰! 맞아. 도교사님이 흙에 재를 뿌리고 얼마 지나지 않아, 물기가 피어올랐던 기억이나. 그때 맡았던 냄새랑 똑같아. |
미래에 관하여 |
''As long as I spend enough time traveling around the world, eventually I will meet those who left Pei City for exploration. I remember everyone in the city, so I won't miss a chance to greet them! I'll go tell them that "Jiu Niangzi has been well. I even gained weight these days."'' 나에게 시간이 충분하고 여러 곳을 갈 수 있다면 패성을 떠난 사람들도 만날 수 있겠지? 성 사람들은 전부 다 기억하고 있으니까 알아볼 수 있을 거야! 다시 만나면 인사를 하고 '곡랑은 엄청 잘 지내! 살도 든든하게 쪘지!?'라고 말해주고 싶어. |
혼자일 때 |
Three, two, one. What? Oh, I see! The game of "Who talks first"! Alright, it starts after I count from one to nine— This one doesn't count! 하나, 둘, 셋! 뭐야? 아, 알겠다! '먼저 말하는 사람이 바보' 놀이구나! 아홉 하면 시작- 아! 이거는 안 치는거야! 내가 하나부터 아홉까지 세면 시작하는거야! |
인사 |
One, two, three, four, five, six, seven, eight, nine ... The number of paper is more than nine. Is this what that girl with the flower needs? They do become yellow after sinking in the Huangjiu and tea. 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯, 일곱, 여덟, 아홉... 종이가 아홉장보다 더 많은데, 꽃을 달고 다니던 녀석이 이걸 찾았던 걸까? 황주와 찻물에 담가서 그런가 확실히 노란색이긴 한데... |
아침 |
I'm used to waking up early and managing the tavern. Now. I get restless when I have nothing to do. But I've come up with a good plan—go run in the Wilderness, and greet the animals and the plants. Greet! Good day! Haha. Good day to you, too. 일찍 일어나서 주막일을 보는 것이 익숙해졌어. 요새는 좀 한가해서 그런지 약간 좀이 쑤시네. 그래도 좋은 방법을 찾았어! 매일 황무지를 몇 바퀴씩 뛰어다니며 새와 동물, 그리고 화초에게 인사하기. 안녕! 안녕! 하하~ 너희도 안녕. |
신뢰-아침 |
Morning! I was waiting for you to wake up and visit me. Work hard during the day, and sleep tight at night. What are you going to do today? Don't start it without breakfast. Some noodles, vegetables, and two sunny-side-up eggs. What do you think? 좋은 아침이야. 언제 일어나나 기다리고 있었어! 아침부터 일하면 밤잠이 잘 오거든. 오늘 할 일은 뭐야? 밥부터 먹어야지. 국수 두 그릇에 야채 볶음, 그리고 계란 하나 어때? |
밤 |
The lights here are amazing! They're much brighter than the lanterns in the city, and keep burning day and night. They never go out ... Oh! Does it mean that they're also arcanists, just like the Taiping Drum that keeps beating all night? 이곳의 등불은 정말 대단해. 성의 등불보다 훨씬 밝다니까! 하루 종일 타는 등불을 본 적이 있는데... 세상에, 혹시 그것도 마도학자 것이었을까? 밤새도록 울리는 태평고 같은 거 말이야! |
신뢰-밤 |
It's fine. We still have time to talk! I'll ask the wooden dolls to make your bed, clean the tables, and get you something to help you sleep. Oh, I forgot, things are different here. What about tea, or honey water? 조금 더 이야기를 나눠도 되니까 걱정하지 마! 나무 인간들에게 잠자리 준비와 식탁 정리를 맡겼어. 자기 전에 마시기 좋은... 아, 또 깜빡했다. 여기선 그런거 안마시나? 차라리 차나, 꿀물로 바꾸는게 나으려나? |
모자와 머리 |
I don't like wearing too many accessories on my head. Tying hair up is troublesome, too. But the people in town always do that, so I had a good idea! Use my tools as hairpins, making my head a pocket for tools! How about that? 머리 장식을 많이 다는 건 별로 안 좋아해. 머리 묶는 것도 귀찮고. 하지만 성 내 사람들은 늘 그렇게 해서 좋은 방법을 생각해냈지. 내 도구들을 머리고정하는 곳에 쓰고, 내 머리를 도구 주머니로 쓰는 거야! 어때, 똑똑하지? |
소매와 손 |
Your hands are cold. Back in my city, Mr. Liu told me that people born with cold hands are weak and need more nourishment. Oh, you just washed your hands? I ... I see. 와, 손이 정말 차갑네, 유랑이 그러는데 손이 찬 사람은 한기에 약하니까 몸보신을... 엥, 방금 손을 씻어서 그렇다고? 그, 그랬군. |
의상과 체형 |
You see the writing on the purse? They were originally poems other people wrote and were given to me as gifts. Then I cut the fabrics and sewed them together to make this purse. I read them when I get tired at work. Like ... "Love birds side by side ... in the aromatic water ... having the greens of spring ... Over the wall ... there is more." I think it means people love the meals in the restaurant. 보따리에 적힌 글씨는 다른 사람들이 선물해준 시야. 잘 꿰매서 보따리로 만들어, 힘들 때 읽곤 하지. 그러니까... '정다운... 원앙... 향기로운 목욕물... 푸르디 푸른... 담장 넘어에... 하늘과 땅' 아마 주막의 음식이 맛있다는 말 아닐까? |
취향 |
I have my wooden dolls as assistants, and I remember every formula of the liquors. All I need to start a tavern is just enough materials and a space. So, may I have some land in the Wilderness? 나무 인간들도 있고 술 빚는 법도 기억하고 있어. 재료와 장소만 충분하다면 주막을 개업해도 될 거 같은데! 혹시 황무지에 땅을 좀 분양 받을 수 있을까? |
칭찬 |
If, I mean if, I made a plague for you to hang on this wall, what do you think should be carved on it? "Selfless"? "Generous"? ... Not quite. Oh, how about just "Good Vertin"? 만약... 그냥 정말 만약에. 내가 여기에 걸 수 있는 간판을 만들어서 선물한다면 뭐라고 쓰는 게 좋을까? '공평무사', '베푸는 삶'... 다 별로인 것 같은데. 아니면 간단하게 '버틴 최고'가 나을까? |
친밀 |
People call me Jiu or Jiu Niangzi. Jiu means nine, and can also mean liquor. That's all I know. But no matter which name you call me, I'll answer you loud and clear. 사람들은 나를 소구나 곡랑이라고 불러. '구'는 숫자고 '곡'은 술이라는 뜻이지. 내가 아는 건 이것 뿐이지만 무엇이든 네가 나를 부르는 거라면 전부 큰 소리로 대답해 줄 거야. |
잡담 I |
"Jessica" ... Am I saying it right? She is my role model, because ... Look, how great a Xiangrui she is! She is able to transform half of her body into a Yao! We often roll over the grass, race, and chase the hares passing by. '제시카'... 이렇게 읽는 게 맞나? 그녀를 본보기로 삼으려 해. 왜냐하면... 봐바! 너무나도 상서같은 모습이잖아. 심지어 몸의 절반을 요괴의 모습으로 바꿀 수도 있다고! 우리는 함께 자주 풀밭을 뒹굴고 달리기를 하면서 토끼를 쫓곤 해. |
잡담 II |
There is a foreign lady who looks familiar and rolls her tongue when she speaks. She visited me a few times with a canteen ... No, no, she didn't drink anything! She just sniffed the jars like a puppy and then left. How rude was that! 어디선가 본 듯한 이방인이 술통을 들고 잔뜩 취해서 몇 번 정도 온 적이 있었는데... 뭐야, 입도 안 댔잖아? 매번 올 때마다 술독 냄새만 맡고 그냥 가버린다니까. 무례하긴! |
혼잣말 |
After leaping over the bridge, I took a look back at the city, to see nothing but fog. I wonder if people on this end of the bridge have ever thought to take a look over there. The fog is the same, no matter from which side of the river. Do they know the rain doesn't come down the usual way, but goes back up to the sky? *sighs* Who knows? I'll let it go. I'm getting more and more confused. 다리를 건너 성을 돌아봤는데 안개가 가득했어. 어쩌면 이 맞은편에 있는 사람도 다리 너머를 보고 싶었을지도 몰라. 강 어느 쪽에서 보든 안개는 똑같은데. 비가 하늘에서 떨어지는 게 아니라 다시 하늘로 올라간다는 걸 알고 있을까?... 에이, 모르겠다. 더 생각하면 혼란스러우니 그만둬야겠어. |
팀 합류 |
Let's go. I walk fast. 가자, 난 엄청 빠르거든! |
전투 전 |
Should I start running? 나 뛰어야 돼? |
주문 선택 I |
It's newly made this year. 올해 새로 빚은 술이야. |
주문 선택 II |
Another jar? 한 병 더? |
고급 주문 선택 |
Some aged liquor! 잘 익었네! |
최종 술식 선택 |
Coming! 지금 가요! |
마도술 시전 I |
There they are! 저쪽! |
Got you! 잡았다! |
|
마도술 시전 II |
You don't wanna miss it. 놓치고 싶지 않을걸? |
Let's get it over quick. 얼른 끝내자! |
|
최종 술식 소환 |
I'll fill the cup for you—Ah! 내가 따라줄......으악! |
피격 I |
Ouch! 으앗! |
피격 II |
It's wrong! 이건 아니지! |
전투 승리 |
I remember it's called ... lending a hand! 그러니까.. 이건.. 내가 도와준거야! |
통찰 |
You see anything different on me? Another pair of ears, stripes, or a longer tail? If none, then my time has not come yet. 내 몸에 뭐가 더 생겼나? 귀, 무늬, 아니면 꼬리가 자랐다거나? 모두 아니라면... 아직 때가 되지 않은 거겠지. |
최고 통찰 |
Ding, ding, ding ... It's not easy, but I'm glad that you're all happy! How about we make this place our own, and put a Lushu here to guard this place? 틱틱... 탁탁... 쉽진 않겠지만 모두가 기뻐하면 그걸로 됐어. 여길 우리의 공간으로 만들고, 녹촉을 시켜서 지키는 건 어때? |
11. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
어린 야수, 진흙길에서 길을 잃고 말았다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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하늘의 빛이 비추며 | |
그녀는 비로소 스스로 개척해야 할 길도 있다는 것을 깨달았다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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12. 기타
- 리버스 : 1999 최초의 한정 캐릭터로 캐릭터 창에 Live 2D가 적용된 최초의 캐릭터이다.
- 작중 별명은 소구(小九)[22]. 아홉째라서 생긴 별명이라고 한다.
- 문맹이다. 정확히는 완전 문맹은 아니고 기초적인 단어 정도만 겨우 알아볼 수 있다. 그래서 곡랑에게 반한 남자들이 정성껏 시를 써다 바쳐도 제대로 읽지 못한다. 그래도 벽에 붙인다거나 해서 감사하는 마음을 표하기는 한다. 본인도 이를 불편하게 여겨 글을 배우려는 노력을 하긴 하지만 스토리에서 나오는 묘사들을 보면 글을 배우는데 소질이 영 없는 모양인듯 하다.
- 우디모의 형태는 녹촉.
- 어머니가 '상서'[23]이며, 그에 따라 마도학자 혼혈종으로 분류된다. 곡랑이 어릴 때 어머니가 죽어서[24] 도교사라는 노인의 돌봄을 받았고 곡랑은 죽은 어머니에게 호기심과 그리움을 가지고 자랐다. 도교사도 도시의 상서가 되면 어머니를 이해할 수 있을 거란 말과 함께 이벤트 배경이 되는 도시인 패성에 곡랑을 두고 간다. 어린애 혼자선 거지로 살 수밖에 없어서 도둑질을 하며 지내던 중 주막에 거둬졌고 그곳에서 일을 배우며 도시의 일원으로 받아들여졌다. 그러나 어머니에 대한 마음은 사라지지 않아서 계속 상서에 호기심을 가졌고 상서가 되는 것에 집착하는데 이 집착이 삭일수기 이벤트의 원흉.
-
제시카와 상당히 비슷한 점이 있다. 둘다 사회적 지식이 부족하며 기본적인 상식도 부족함과 둘다 메인 빌런인 겸 동물이라는 것도 동일하다. 다만 차이가 있다면 제시카는 오랫동안 숲속에서 크리쳐들과 동거하며 생활했기에 이유가 있어 납득이 가지만 곡랑은 제시카와 달리 세상과 단절하지는 않았지만 제대로 교육을 못받았다는 점이 있다. 정확히는 사회화 교육을 못받았다기 보다는 이해를 못했다고 보면 된다. 그 덕분에 삭일수기의 곡랑과 그린 레이크의 악몽의 제시카 중에 누가 더 호러냐는 식의 비교가 팬덤에서 많이 나오고 있다.
근데 바로 다음 버전에서 이 둘을 범부로 만들어버리는 여인이 나왔다공식도 둘의 공통점이 많다는 걸 아는지, 아예 곡랑의 로비 대사에다 제시카를 롤 모델로 삼겠다는 대사를 집어넣었고 1분 요약 만화에도 둘을 엮어놓았다.
- 대부분의 혼혈 마도학자들은 마도술 능력이 약하다는 언급이 있지만 곡랑은 스토리 내에서 사람들을 녹촉으로 변이시키는 강력한 마도술 능력을 보여주었다. 또한 마도학자들은 대부분 신체능력이 약하다는 설정과는 달리 곡랑은 부서진 다리 사이를 한번에 뛰어넘기도 하고 쟁쟁한 후보들을 제치고 깃발 찾기 대회에서 우승하는 등 뛰어난 신체능력 또한 가지고 있는데, 이는 상서인 어머니 밑에서 태어난 반인반요라는 특이한 출생이 원인인 것으로 보인다.
- 로비에 2통찰 스킨으로 세워놓을 경우 전용 Live 2D 애니메이션이 나온다.
13. 둘러보기
[1]
규격상 키는 157.996cm로 150대 중후반으로 추정
[2]
정확하게는 예니세이에게 공격받아 이렇게된거다
[3]
2통찰의 모습으로 되어있다.
[술]
곡랑의 다음 피해 주문이 강화 획득(효과 중첩 가능, 해제 불가)
[버프집합]
피해 감면 +20%, 피해 회복 +20%, 마법 위력 +20%, 술식 위력 +20% 총 4종 효과(보유하지 않은 효과 우선 부여).
[술]
[버프집합]
[술]
[술]
[흥을다하여]
[한잔 더] 시전 시 소모하는 [술] 최대 수량 1스택, 최소 수량 1스택 증가. 부족할 경우 모든 [술] 소모 (적용 후 1스택 감소)
[11]
턴 시작 시 여전히 음송 상태일 경우, HP 비율이 가장 낮은 적군 1명에게 [한잔 더] 1단계 시전(음송 시 행동 불가, 최종 술식 공격을 받을 시 해제)
[12]
턴 시작 시 여전히 해당 음송 상태일 경우, HP 비율이 가장 낮은 적군 1명에게 [한잔 더] 2단계 시전(음송 시 행동 불가, 최종 술식 공격을 받을 시 해제)
[13]
턴 시작 시 여전히 해당 음송 상태일 경우, HP 비율이 가장 낮은 적군 1명에게 [한잔 더] 3단계 시전(음송 시 행동 불가, 최종 술식 공격을 받을 시 해제)
[술]
[흥을다하여]
[16]
'한잔 더' 주문 사용 시 1회, '백주 국자' 주문 사용 시 2회
[17]
각각 37, 6, 곡랑의 앞글자를 따온 이름으로, 곡랑의 경우 이름인 취니앙의 취가 9의 중국 발음과 똑같다. 한국버전으로는 아홉째라는 의미를 가진 소구라는 별명을 공식으로 밀고있어서 역시 369가 성립한다.
[술]
[19]
예를 들면, 이졸데와 함께 사용시에 백주 국자 스킬을 쓰게 되면 이졸데의 매 턴 자동 광역공격 탓에 적들의 생명력 보유량이 달라져 버려, 원래 사용하려던 의도와 다른 목표에게 시전되어 턴을 낭비하거나 어떠한 기믹을 발동시켜버려 큰 패널티를 받게 되기도 한다.
[20]
1.6 UTTU 스토리와 관련이 있다.
[21]
중국 서버 영어 음성에서 이 부분까지는 중국어로 나온다. 실대사는 请问,这里是——?哦,这是要我把手放上去的意思吗?好,我放上去了。 나머지 국가 서버 영어 음성의 경우 예전에는 처음부터 영어로 말했다가 1.8 패치 무렵 잠수함 패치의 일환으로 첫 부분은 중국 서버처럼 중국어로 말하게 바뀌었다.
[22]
한국어판에서의 별명. 중국어, 영어판에서는 구낭자(九娘子), 일어판에서는 큐우쨩(九ちゃん)
[23]
사람들과 도시를 이롭게 하여 좋은 징조로 받아들여지는 현상이나 요괴.
[24]
상서는 사적인 감정을 가져선 안 되는데 곡랑의 어머니는 이것을 가지게 되었다고 한다.