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일곱 개의 대죄 기사단 | ||||||
분노의 죄 [ 드래곤 신 ] |
<colbgcolor=#f4a460>
질투의 죄 [ 서펜트 신 ] |
<colbgcolor=#f15b5b>
탐욕의 죄 [ 폭스 신 ] |
<colbgcolor=#c0d84d>
나태의 죄 [ 그리즐리 신 ] |
<colbgcolor=#e2a6b4,#591d2b>
색욕의 죄 [ 고트 신 ] |
<colbgcolor=#5ac6d0>
폭식의 죄 [ 보어 신 ] |
<colbgcolor=#d6b038>
오만의 죄 [ 라이언 신 ] |
단장 멜리오다스 |
거인 다이앤 |
언데드 반 |
요정왕 킹 |
인형 고서 |
대마술사 멀린 |
주점 마스터 에스카노르 |
수배지 | 갑옷을 착용한 모습 |
원작 | 캐릭터 소개[1] |
ゴウセル/Gowther
1. 개요
공식 팬북 프로필 | |||
신장 | 175cm / 갑옷 700cm | 특기 | 외형 변형, 사람들의 생각 읽기 |
체중 | 61kg | 취미 | 독서 |
종족 | 불명[2] | 일과 | 독서 |
생일 | 6월 2일 | 좋아하는 음식 | 흥미 없음 |
나이 | 3000세 이상 | 챠밍포인트 | 쇄골 |
혈액형 | ??? | 콤플렉스 | 분위기 파악 못하는 것 |
쓰는 손 | 양손 | 존경하는 사람 | 책 쓰는 사람, 십계 고서 |
기사 랭크 | 금강 | 적으로 돌리고 싶지 않은 인물 | 멀린 |
마력 | 침식/Invasion[3] | 성우 |
타카기 유헤이 이경태[4] |
신기 | 쌍궁(双弓) 해리트 | 꿈 | 마음을 갖는 것[5] |
만화 일곱 개의 대죄의 등장인물로, 동명의 기사단 '일곱 개의 대죄'의 일원. 일곱 개의 대죄 중 ' 색욕의 죄 - 고트 신(Goat Sin)'을 담당한다.
2. 특징
2.1. 외형
과거에는 육중한 갑옷을 입어 외형을 제대로 알 수 없었지만 그 실체는 소녀로 착각할 정도로 예쁘장한 남자다. 실제 모습은 적발에 금안을 지녔으며, 색욕의 죄를 상징하는 염소의 낙인은 오른쪽 가슴에 새겨져 있다.이런 외형이 된 이유는 고서를 만든 술자가 자신의 연인인 그라리자를 닮게 만들었기 때문이라고 하며, 여자가 아닌 이유는 고서 본인이 인형에게 욕망을 남기지 않기 위해서라고 한다. 즉 고서가 괜히 여자 같은 디자인이 된 게 아니라, 애초에 디자인의 모티브가 된 사람이 여성이었기 때문이라 할 수 있을 듯하다.
육체의 성별은 남성이지만 애초에 인간이 아니다 보니 성 성체성에 구애되지 않는지 여장도 꺼릴 것 없이 잘 하는 편이다.[6] 평소에 입고 다니는 옷도 특별한 이유가 아닌 이상 남자인 여자인지 구별하기 힘든 중성적인 느낌을 준다.
본래 극심하게 눈이 나빠 안경을 벗으면 잘 보이지 않는 탓에 눈을 찌푸려서 의도치 않게 인상이 사나워진다. 에스카노르한테 안경을 뺏겼을 땐 표정은 물론 성격도 굉장히 날카로워지고 말투도 사나워졌다.
3. 작중 행적
자세한 내용은 고서/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 성격
매우 과장되고 진지하지 않은 포즈를 취하지만 스스로 기억과 감정을 없애 매우 무감정 했다. 그 때문에 남들이 지닌 감정에 동경하며 다시 감정을 되찾기를 바랬다. 일반적인 일상으로는 자극을 느끼기 힘들기 때문에 책과 이야기에 몰두한다. 감정을 없을 시기에는 이런 캐릭터들의 성격을 흉내내고 다녔다. 고서 특유의 딱딱한 성격을 나타내기 위함인지 말풍선이 혼자만 네모다.오르단 숲 전투 때 보여줬듯이 컴퓨터처럼 정밀한 이해득실 계산으로 상대를 성공적으로 설득할 만큼 이성적인 판단이 뛰어난 모습을 보이지만, 그 대신 감정에 서투르며 무심한 성격에 독설가 기질이 있다.[7] 말 그대로 "기계"라는 표현이 적합할 정도. 엘리자베스 공주와의 대면식에서 보여준 모습은 그의 이런 성격을 매우 잘 보여준다.[8]
하지만 감정이 완전히 없다고 보기는 힘들다. 감정이 거의 사라졌기에 종종 실수를 저질렀지만 동료들을 위해서 행동했으며, 책을 읽는 버릇, 감정을 갈망하는 이유도 무의식적으로 예전이 감정이 떠오르기 때문이었다.
감정을 되찾고 난 후로는 순수하고 솔직한 성격으로 변한다. 동료들을 아끼며 분위기도 파악할 정도로 장족의 발전을 이뤘는데, 과장된 행동은 여전하며 이전의 성격도 완전히 버리지 않았다.
5. 능력
5.1. 전투력
5.1.1. 1~2기
투급 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마력 | 무력 | 기력 | 총합 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1300 | 500 | 1300 | 3100 |
사용하는 마력은 침입(인베이전), 상대의 정신에 침입해 여러 영향을 주게 만드는 정신조작계 능력. 이런 능력 특성상 교란과 첩보 등의 활동에서 매우 다방면으로 활용할 수 있고, 실제로 고서는 다수의 성기사의 기억을 조작해서 엘리자베스 탈환 당시 성기사들의 추적을 끊게 만들 수 있었고, 성기사장과 1:1로 대결하여 정신적인 피해로만 성기사장을 리타이어시켰을 정도로 막강한 능력을 가지고 있다.
자신의 기억과 생각을 타인에게 보낼 수 있으며, 반대로 타인의 기억과 생각을 읽을 수도 있다. 이 덕에 대죄 단원들끼리 있을 때는 있는 꼴 없는 꼴 다 본 적이 있으며, 핸드릭슨을 토벌할 당시에도 신속하게 작전을 전달하는 등 여러 의미로 활약을 보인다.
또한 목이 잘리거나 가슴에 관통상을 입어도 별 문제 없는 몸을 가지고 있다. 사실상 반과 함께 불사신이나 다름없는 존재. 무력이 높지 않아도 애초에 정신계 능력이기 때문에 딱히 무력이 필요하지도 않으며, 일반적으론 죽지도 않아서 기술을 시전하다가 파훼되지도 않는다.[9] 여러 모로 신기하고 강력한 존재.
5.1.2. 3기 이후
투급 | |||
마력 | 무력 | 기력 | 총합 |
? | ? | ? | 35400 |
고서가 고대의 위대한 마법사가 만든 인형이라는 점과 무욕의 계금을 가진 십계였다는 의혹 등이 있어서 여러 인물에게 의심을 받았고, 이후 과거 성전에 다녀온 다이앤과 킹으로 인해 기억의 괴리가 발생하기 시작해 탈주하기 시작한다. 하지만 본래의 고서와 만나고 온 다이앤과 킹의 도움으로 모든 기억과 잃어버린 감정을 되찾게 되고, 멜리오다스처럼 과거의 힘을 다시 되찾게 된다.
35400이라는 십계 수준의 투급을 가지게 된다. 무력이 높아봤자 의미 없는 정신계 능력이기에, 킹과 마찬가지로 저 투급의 대부분이 마력일 가능성이 크다.
이 강력해진 투급에서 나오는 고서의 힘이 빛을 발하는데, 멜리오다스의 스승인 마술사 찬드라에게 정신조작 능력을 먹히게 한다거나 계금 4개를 흡수해 이성을 잃은 짐승이 된 마엘을 상대로도 환각이 먹히게 한다거나 마신왕의 마력 더 룰러 마력을 무효화 시키는 등 강력한 모습을 보여준다. 찬드라, 4개의 계금을 흡수했던 마엘, 마신왕과 고서의 투급 차를 고려해보면 1부 때와는 차원이 다른 강함을 가지게 된 것이나 다름없다.
다만 예나 지금이나 무력 자체는 상대적으로 떨어져서 몸을 써야 하는 싸움에서는 조금 불안정하다. 마법사인 멀린을 제외하면 다른 칠대죄 단원들이 몸싸움이 벌어질 때면 충분히 다른 이들을 보호할 수 있는 반면, 고서는 묵시록의 4기사에서 어둠의 탈리스만에 의해 아드백을 지키지 못했으며, 2부에서는 앤과 도니를 구하다가 녹색기사 베르톨레프에게 베여 중상을 입었다.
5.2. 신기
쌍궁(双弓) 헤리트-
범위확대
빛으로 되어있는 활, 양 팔에 하나씩 생성한다. 빛으로 된 화살이지만 실체가 존재하여 충분히 공격과 방어를 할 수 있다. 신기의 기술이 정확하게 무엇이라고 알려진 게 없지만 보여준 특성상 기술의 범위, 위력의 증대 등으로 볼 수 있다. 본체의 무력은 다소 낮은 고서에게 알맞는 무기이다.
5.3. 기술
조작계 기술마력의 이름은 invasion(침입).
-
[ruby(꼭두각시 묶기, ruby=잭)]
상대방의 신체 주도권을 빼앗아 자신의 수족처럼 마음대로 조종하는 기술로 고서가 가장 많이 사용하는 기술이다. -
[ruby(꼭두각시 반환, ruby=하이 잭)]
정신과 자아가 없는 소환물을 조종하는 기술이다.
-
[ruby(꼭두각시 난사, ruby=개틀링 잭)]
손에서 무수한 광선탄환을 쏘는 기술. 근데 시전할때마다 빗나간다.[10] 고서답게 이것도 조작계 기술로 추정.
-
[ruby(상처난 기억, ruby=리라이트 라이트)]
마력을 투사해 적중한 대상에게 일시적으로 기억을 덧씌우는 기술. 임시 설정인지라 기억의 모순을 깨달으면 원래의 기억이 돌아오며, 이 기술에 걸린 동안에 한 행동, 감정, 기억은 사라지게 된다. 창조주 고서가 사용한 금주와 효과가 비슷하다는 것이 묘하다.
-
[ruby(악몽의 이야기꾼, ruby=나이트메어 텔러)]
양 손을 상대의 머리 근처에 갖다 대고 상대의 트라우마를 유발시키는 과거를 지속적으로 보여준다. 의도적으로 악몽을 보여준다는, 기술명과 매우 잘 어울리는 기술이다.
-
[ruby(대정전, ruby=블랙 아웃)]
신기를 꺼내 자신을 중심으로 반경 3마일 안에 존재하는 기력 수치 400 미만인 모든 생물의 사고를 10분 동안 정지시키는 기술로, 기력 수치가 높다면 별 소용 없지만 반대로 강자라고 해도 기력 수치만 낮다면 잠시동안 행동불능 상태로 만들 수 있다는 점에서 강한 기술이다. 멀린과 협력해 사용하면 정오가 다 되어가는 에스카노르에게도 영향을 줄 정도. -
블랙 아웃 애로우
대정전의 응용 기술이다. 신기를 사용해 대정전을 사용하는데, 차이가 있다면 신기에 대정전의 마력을 담은 발사체를 실어 직접 저격한다. -
블랙 아우트로
대정전의 응용 기술이다. 쌍궁 헤리트 자동 추적 모드와 더해진 기술로, 말 그대로 추적 기능이 붙은 대정전을 시전한다.
-
[ruby(사라져가는 피안, ruby=로스트 월드)]
고서 본인이 지정한 시간대까지 대상의 기억을 지우는 기술. 한 번에 지워지는 것이 아닌 서서히 기억을 잃게 된다.
-
[ruby(신경 절단, ruby=브레이커 오프)]
메라스큐라와의 전투 중 독사로 변한 메라를 처리하기 위해 썼던 기술로, 시전 당한 상대는 일정 시간 동안 신경회로가 정지되어 움직일 수 없게 된다.
일반 기술
-
[ruby(침식, ruby=인베이전)]
상대방의 정신 속에 침입하는 기술. 상대방이 무언가에 조종당하거나 의식이 없는 상태에서도 침입 가능하며, 본인이 정신체로 대상의 정신 속에 직접 들어가게 된다. 마력의 이름과 같다.
-
서치 라이트
상대의 마음을 읽고 숨겨둔 일을 알아낼 수 있다. 멜리오다스의 기억을 잃게 한 사람을 알아내는 등 본인이 기억하지 못한 일까지 알아낼 수 있다.
-
[ruby(빛화살 전달, ruby=브로드캐스트)]
마력으로 된 빛을 사람들의 머리에 관통시켜 자신의 생각을 전할 수 있다.
-
쌍궁 헤리트 자동 추적 모드
양 팔에 헤리트를 소환해 둘을 겹친다. 이후 시전하는 기술에 유도성을 갖게 만든다.
-
비기 [ruby(성대모사, ruby=보이스 미믹크리)]
이름대로 목소리가 바뀌는 기술. 성전 준비중에 멀린 목소리를 따라하여 에스카노르를 놀리는데 써먹었다.
-
컬라이도 스코프[11]
다이앤, 킹과 함께 합기를 사용할 때 썼던 기술이다. 정확한 효과가 설명된 적이 없었으나, 다이앤이 드롤의 춤을 추는데 킹의 투급이 올라가는 것과 무수한 킹의 분신이 생긴 것으로 볼 때 마력의 공유 및 환상 생성으로 보인다.
-
킬 스위치
상대의 마력을 강제로 꺼버리는 기술이다.
합기
-
[ruby(천공의 광궁, ruby=셀레스티얼 애로)]
킹과의 합기. 고서의 마력과 킹의 마력이 더해진 제 1형태 셔스티폴을 날려 강타시킨다. 고서의 마력으로 인해 환각으로 공격이 가능하여 적의 무방비 상태를 유도할 수 있다.
-
트리니티 어택 - 하이텐션 러시
다이앤, 킹과 함께 시전한 합기. 고서의 컬라이더 스코프로 마력의 공유, 환상을 생성하고 마력이 공유된 다이앤이 드롤의 춤으로 킹의 투급을 지속적으로 높여주며, 계속해서 강해지고 있는 킹이 환상과 함께 적을 공격하는 기술.
6. 기타
- 정발 전 항목 이름인 고우셀은 일어 원문으로 'ゴウセル(고우세루)'인데, 로마자 표기는 'Gowther'이며, 영어로 읽는다면 '고서'라고 발음해야 맞다. 그러나 15세기 영국 시가 중에 'Sir Gowther'라고 있는데, 본작이 영국 중세 아서왕 전설을 소재로 삼고 있으므로 참고했을 가능성이 충분하다. 작가가 의도한 네이밍은 '고세르'였던 듯. 영어식 독음은 둘째치고 다른 언어권을 둘러봐도 '고우셀'이라는 음독은 나올 수 없다. 정발판 번역은 '고서'로 확정되었다.
- 덤터기로 죄를 뒤집어썼지만, 명색이 색욕의 죄답게 작품에서 유일하게 베드씬이 있는 캐릭터이다.
- 일판 하얀고양이 프로젝트 콜라보에서 한정 캐릭터로 등장했다. 직업은 아처.
7. 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS
일본판 음성
소년은 오늘도 책을 읽는다. 「나는 인간들이 진심을 담아 쓴 이야기를 좋아해...」 -
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS
현재까지 5종이 출시 되었다. 성기사 고서 4종과 페스티벌 캐릭터인 하이잭 고서로 구분된다.
7.1. 성기사 고서
주인공은 원래
위기의 순간
영웅처럼 등장하는 법
내 정체는...
<일곱 개의 대죄><색욕의 죄(고트 신)> 고서 등장!
성기사 고서 진화 시 출력 대사
위기의 순간
영웅처럼 등장하는 법
내 정체는...
<일곱 개의 대죄><색욕의 죄(고트 신)> 고서 등장!
성기사 고서 진화 시 출력 대사
바이바이~
성기사 고서, 마을청년 고서의 승리 대사
성기사 고서, 마을청년 고서의 승리 대사
총 4종으로 태생 SR인 마을청년 고서와 태생 SSR인 성기사 고서로 나뉜다. 이 중 할고서는 할로윈 기간 한정 가챠로만 획득 가능하다.
물고서를 제외하면 전부 서포터로 출시되었지만, 물고서는 딜러로서는 도태되어 디버퍼로 전락한 지 오래다.
SR 【수배자】 마을청년 고서
물고서를 제외하면 전부 서포터로 출시되었지만, 물고서는 딜러로서는 도태되어 디버퍼로 전락한 지 오래다.
SR 【수배자】 마을청년 고서
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("오버드라이브", ruby=폭주)]
* 스킬2 : [ruby("나이트메어 텔러", ruby=악몽의 이야기꾼)]
* 개성 : 정신조작
모든 적군은 PVP에서 방어 관련 능력이 15% 감소한다.
* 필살기 : [ruby("개틀링 잭", ruby=꼭두각시 난사)]
대사 | ||||
"거기다! 빈틈 투성이네." | ||||
사용 방식 | ||||
근거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 160% | 스킬 랭크 다운 |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 210% |
스킬 랭크 다운 랭크 다운시킨 스킬 수만큼 [소멸] |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 400% |
스킬을 랭크 다운 랭크 다운시킨 스킬 수만큼 [소멸] |
스킬 설명 | ||||
상대가 올려놓은 2,3랭크 스킬의 등급을 다시 내려버릴 수 있는 스킬. PVP에서는 거의 사용되지 않으나, PVE컨텐츠에서 자주 쓰이는 스킬 중 하나이다. 여담이지만 성기사 고서 계열의 모든 스킬을 통틀어 유일한 근거리 스킬이다. |
대사 | ||||
"나이트메어 텔러." | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 단일 적군 | 필살기 피해 20% 감소 | 2턴 |
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 필살기 피해를 40% 감소 | 2턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 필살기 피해 50% 감소, 팔살기 스킬 효과 차단 | 3턴 |
스킬 설명 | ||||
상대 필살기의 위력을 낮추는 스킬. 이걸 쓸 바에는 드롤의 개성 등으로 필살기 사용 자체를 막는 것이 더 효율적이다. |
모든 적군은 PVP에서 방어 관련 능력이 15% 감소한다.
* 필살기 : [ruby("개틀링 잭", ruby=꼭두각시 난사)]
개틀링 잭!!!
마을청년 고서의 필살기 사용 시 대사
단일 적군에게 공격력 560% 피해를 주고 스킬을 랭크 다운시킨 뒤, 랭크 다운시킨 스킬의 개수만큼 필살기 게이지를 감소시킨다.
마을청년 고서의 필살기 사용 시 대사
필살기 강화 레벨 | 공격력 |
1레벨 | 560% |
2레벨 | |
3레벨 | |
4레벨 | |
5레벨 | |
6레벨 | 840% |
* 획득 경로 : 스토리 5챕터 클리어, Part.1 가챠, Part.2 가챠, 인간/거인/불명 종족 가챠
* 주요 사용처 : 스토리(특히 헨드릭슨), 수련굴, 진보스전(킹)
* 통칭 : 마청고
* 추천 조합 영웅 : 없음[14]
* 평가 : 코서가 아군의 스킬을 랭크업 시킨다면 마청고는 적의 스킬랭크를 다운시킨다. 1스킬과 필살기로 단일 대상의 스킬랭크를 다운시키며 그 수만큼 필살게이지를 감소시키고[15] 2스킬로 단일 대상의 필살기 피해량을 감소시키는,[16] 모든 스킬이 상대방의 필살기 사용을 전력으로 방해하는 영웅이다. 랭크감소, 게이지감소, 필살기 무력화가 결코 나쁜 효과는 아니지만 문제는 이 효과들이 모든 스킬에 다닥다닥 붙어있다는것. 1스킬과 필살기로 상대방이 필살기를 사용하지 못하게 막아주는데 2스킬이 필살기 피해 감소라는점 또한 아이러니하고, 태생 SR의 특성상 스텟 자체가 태생 SSR에 밀릴 수 밖에 없기 때문에 딜 또한 영 좋지 못하다. 다만 태생 SR은 코인 수급이 비교적 쉽기 때문에 풀강화 기준으로 단일 적군에게 840%라는 준수한 피해량이 나오지만코인이 아깝기 때문에 그럴바엔 위에 서술한대로 활용도가 높고 적 전체의 필살게이지를 감소키켜주는 코서를 사용하는것이 좋다. 따라서 지금으로선 코인고서 >>> 성기사 고서 > 수배자 고서 수준이라 사용할 방도가 없다.
다만 극악의 난이도를 가지고 있는 꽃밭 1스테이지 헨드릭슨을 상대로 키포인트 영웅이긴 하다. 죄수반과 청년고서를 함께 사용하면 정말 운이 극도로 나쁘지 않은이상 핸드패에 필살기 게이지 감소스킬이 마를 일이 없기 때문에 번갈아가며 헨드릭슨을 괴롭히는것. 더불어 마청고는 스킬랭크도 다운시켜버리기 때문에 2랭크부터 회복불가가 달려있는 헨드릭슨의 다크네뷸라를 봉쇄가 가능하다. 때문에 고정영웅으로 되어있는 엘리자베스의 힐을 충분히 활용 가능하다. 근데 3랭크 다크네뷸라면 다운시켜도 2랭크라 못막는다 운이 좋으면 낮은 스펙으로도 아무도 안죽고 클리어가 가능하고 운이 나빠도 서브영웅을 이용해 클리어가 가능한 수준이 된다. 근데 이렇게 쓰고나선 또 쓸 일이 없다. 그래도 헨드릭슨을 클리어하기 버겁다면 마을청년 고서를 사용하는 것도 한 방법이다. 진보스 킹이 나온 이후 진보스전에 기용되었다. }}}
* 주요 사용처 : 스토리(특히 헨드릭슨), 수련굴, 진보스전(킹)
* 통칭 : 마청고
* 추천 조합 영웅 : 없음[14]
* 평가 : 코서가 아군의 스킬을 랭크업 시킨다면 마청고는 적의 스킬랭크를 다운시킨다. 1스킬과 필살기로 단일 대상의 스킬랭크를 다운시키며 그 수만큼 필살게이지를 감소시키고[15] 2스킬로 단일 대상의 필살기 피해량을 감소시키는,[16] 모든 스킬이 상대방의 필살기 사용을 전력으로 방해하는 영웅이다. 랭크감소, 게이지감소, 필살기 무력화가 결코 나쁜 효과는 아니지만 문제는 이 효과들이 모든 스킬에 다닥다닥 붙어있다는것. 1스킬과 필살기로 상대방이 필살기를 사용하지 못하게 막아주는데 2스킬이 필살기 피해 감소라는점 또한 아이러니하고, 태생 SR의 특성상 스텟 자체가 태생 SSR에 밀릴 수 밖에 없기 때문에 딜 또한 영 좋지 못하다. 다만 태생 SR은 코인 수급이 비교적 쉽기 때문에 풀강화 기준으로 단일 적군에게 840%라는 준수한 피해량이 나오지만
다만 극악의 난이도를 가지고 있는 꽃밭 1스테이지 헨드릭슨을 상대로 키포인트 영웅이긴 하다. 죄수반과 청년고서를 함께 사용하면 정말 운이 극도로 나쁘지 않은이상 핸드패에 필살기 게이지 감소스킬이 마를 일이 없기 때문에 번갈아가며 헨드릭슨을 괴롭히는것. 더불어 마청고는 스킬랭크도 다운시켜버리기 때문에 2랭크부터 회복불가가 달려있는 헨드릭슨의 다크네뷸라를 봉쇄가 가능하다. 때문에 고정영웅으로 되어있는 엘리자베스의 힐을 충분히 활용 가능하다.
SSR 【리오네스의 영웅】 성기사 고서
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("페인 에디션", ruby=고통 편집)]
* 스킬2 : [ruby("블랙아웃", ruby=대정전)]
* 개성 : 자동회복
아군 영웅에게 걸린 디버프 효과가 없어질 때 마다 감소된 생명력을 15% 회복한다.
* 획득 경로 : Part.1 가챠, 인간/거인/불명 종족 가챠
* 주요 사용처 : 자동전투, 극초반 스토리
* 통칭 : 물고서, 성기사 고서
* 추천 조합 영웅 : 쿄
* 평가 : 광역 딜링기와 순수 디버프 스킬을 가지고있다. 딜링기의 경우 적 전체에게 3랭크 기준 170%이라는 절망적인 계수지만 약점속성이 붙어있어 상대에게 디버프만 걸려있다면 510%까지 끌어올릴수 있다. 2스킬이 디버프라서 스스로 자가연계도 가능. 2스킬은 3랭크를 찍었을 경우 공격 스킬 사용 불가 디버프와 같이 사용한다면 정말 1턴간 상대는 필살기 이외엔 아무것도 할수가 없다. 처음 시작할 때 주는 5명의 SSR 중 하나로 출시 초반엔 평가가 아주 좋았으며 현재도 뽑으면 '초반에는' 편하다. 다만 후반으로 갈수록 사용처가 사라져서 결국 자동전투용으로 남게 된다. 아래 코서와 할고서의 존재로 인해 랭업을 포기하면서까지 물고서를 채용해야되는 이유가 없는 것은 덤. 광역 딜러를 요구한다면 로멜, 신마멜을 사용하는 것이 훨씬 낫다.}}}
대사 | ||||
"말이 길다. 하!" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 80% | [약점] |
☆☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 110% | [약점] |
☆☆☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 170% | [약점] |
스킬 설명 | ||||
광역 딜링기. 이 스킬의 존재로 인해 처음 물고서를 뽑았다면 극초반 스토리를 편하게 밀 수 있다. 다만 물고서의 공격력 스텟이 딜러 치고 높은 편이 아닌데다 해당 스킬의 계수마저 매우 낮아 PVP나 후반으로 갈수록 사용하기 어려워진다. |
대사 | ||||
"블랙 아웃~!" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 모든 적군 | 디버프 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 20% 감소, 버프 및 디버프 스킬 사용 불가 | 2턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 40% 감소, 공격 스킬만 사용 가능 | 2턴 |
스킬 설명 | ||||
광역으로 디버프 불가를 걸어버린다. 일부 PVE나 심지어 PVP에서까지도 간혹 이 스킬만을 위해 물고서가 채용되는 경우가 있다. |
아군 영웅에게 걸린 디버프 효과가 없어질 때 마다 감소된 생명력을 15% 회복한다.
* 획득 경로 : Part.1 가챠, 인간/거인/불명 종족 가챠
* 주요 사용처 : 자동전투, 극초반 스토리
* 통칭 : 물고서, 성기사 고서
* 추천 조합 영웅 : 쿄
* 평가 : 광역 딜링기와 순수 디버프 스킬을 가지고있다. 딜링기의 경우 적 전체에게 3랭크 기준 170%이라는 절망적인 계수지만 약점속성이 붙어있어 상대에게 디버프만 걸려있다면 510%까지 끌어올릴수 있다. 2스킬이 디버프라서 스스로 자가연계도 가능. 2스킬은 3랭크를 찍었을 경우 공격 스킬 사용 불가 디버프와 같이 사용한다면 정말 1턴간 상대는 필살기 이외엔 아무것도 할수가 없다. 처음 시작할 때 주는 5명의 SSR 중 하나로 출시 초반엔 평가가 아주 좋았으며 현재도 뽑으면 '초반에는' 편하다. 다만 후반으로 갈수록 사용처가 사라져서 결국 자동전투용으로 남게 된다. 아래 코서와 할고서의 존재로 인해 랭업을 포기하면서까지 물고서를 채용해야되는 이유가 없는 것은 덤. 광역 딜러를 요구한다면 로멜, 신마멜을 사용하는 것이 훨씬 낫다.}}}
SSR <[ruby(색욕의 죄, ruby=고트 씬)]> 성기사 고서
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("애로 샷", ruby=기억의 화살)]
* 스킬2 : [ruby("인베이젼 애로", ruby=침식의 화살)]
* 개성 : 속임수
영웅이 피해를 받지 않으면 다음 턴 시작 시 아군 영웅의 공격력이 10% 증가한다.
* 획득 경로 : 플레티넘 코인 상점에서 플레티넘 코인 5개로 구매(상시 7개)
* 주요 사용처 : 모든 컨텐츠
* 통칭 : 코서
* 추천 조합 영웅 : 없음
* 평가 : 플래티넘 코인으로만 구입할 수 있는 영웅. 일명 코서. 아군의 스킬을 랭크업 시키는 상당히 독특하면서도 활용도가 높은 스킬을 가지고 있다. 1랭크 는 단일 아군 대상이지만 2랭크 시 아군 전체, 특히 섬멸전에서도 참가한 동료에게까지 랭크업을 시켜주기에 엄청난 시너지를 낼 수 있다. 물론 2랭크 를 썼는데 자신에게 1랭크 이상의 동일 스킬이 또하나 나와있는 경우엔 그 스킬이 또 랭크업되어 다음 턴에도 또 전체 랭크업 식으로 카드 등장순서에 따라 지속적인 사기치기가 가능하다. 3랭크 시에는 아군의 기본 능력치 20% 상승까지 해주는 효과가 있지만 3랭크로 소모하기엔 아까운 부가효과이므로 어지간하면 2랭크 이하로 계속적으로 나눠서 쓰는 것이 좋다. 공격용 스킬은 전체공격이지만 너무도 약해서 딜은 거의 없다고 생각하는 것이 좋다. 섬멸전에선 아예 인내 에 막혀 딜이 0 이 되는 것을 볼 수 있다. 다만 2랭크에선 공격스킬 사용불가 디버프가 생겨서 적 전체의 공격스킬을 봉인하는 것이 가능하고 3랭크에선 2턴간 봉인할 수 있으니 2랭크 이상으로만 쓰도록 한다. 이 효과를 이용해 상대의 공격을 최대한 막아주면 개성효과의 스텍 쌓기가 편하다.[20] 1스킬의 계수가 낮아 딜은 기대하기 힘들지만 공격력이 낮아서 인내가 떠버리면 디버프를 적용시킬 수 없는 점도 있고[21], 개성의 효과를 잘만 쌓을 수 있다면 필살기의 피해량도 생각 이상으로 좋기 때문에 맹철 장비를 사용하는 경우도 있다. 행동불가 상태이상 정화시 이제 정화를 받은 아군이 해당턴에 행동이 가능하게 패치되면서 pvp에서는 전보다 위상이 좀 내려갔다. 적에게 상태이상 해제 영웅이 하나라도 있으면 공불이 흐지부지해져서 사실상 랭업셔틀로 전락하게 된다. 그래도 랭업의 강력함은 건재해서 기용률이 크게 내려가지는 않을것으로 보인다. 그러나 할로윈 고서의 등장으로 기용률이 반토막났다. 할로윈 고서의 필살기 레벨이 낮거나 아예 없는게 아니라면 코서는 잘 쓰지 않는편. 파티에 소멸을 보유한 영웅이 있거나 공불이 필요한 경우 코서가 사용된다.}}}
대사 | |||||
"이건 어때?" | |||||
사용 방식 | |||||
원거리 | |||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 120% | ||
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 120% | 공격 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 180% | 공격 스킬 사용 불가 | 2턴 |
스킬 설명 | |||||
'공격'으로만 분류되는 스킬들을 전부 사용할 수 없게하는 스킬. 마침 메타의 중심이 되는 딜러들은 대부분 공격/공격의 스킬 조합을 가지고 있어 카운터치기 편하다. |
대사 | ||||
"인베이젼! 애로~" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 버프 | 지속 턴 |
☆ | [버프] | 단일 아군 | 스킬 랭크 업 | |
☆☆ | [버프] | 모든 아군 | 스킬 랭크 업 | |
☆☆☆ | [버프] | 모든 아군 | 스킬 랭크 업, 기본 능력치 30% 증가 | 3턴 |
스킬 설명 | ||||
인위적으로 스킬 랭크를 올릴 수 있는 전무후무한 사기 스킬. 특히 2랭크 이상부터 부가 효과가 붙는 스킬들(ex:킹의 석화, 에스카노르의 증식)과 궁합이 좋으며, 함께 사용대기줄에 올려놓은 스킬도 인베이젼 애로의 뒤에만 있다면 전부 랭크업 가능하다. 2랭크 이상의 인베이젼 애로는 멀티플레이 시 타 팀원들에게도 똑같이 적용된다. 20년 할로윈 이벤트 가챠로 나온 할고서가 이름, 효과, 모션이 전부 동일한 스킬을 들고 나오면서 최초로 2종 이상의 캐릭터가 가진 스킬이 되었다. |
영웅이 피해를 받지 않으면 다음 턴 시작 시 아군 영웅의 공격력이 10% 증가한다.
* 획득 경로 : 플레티넘 코인 상점에서 플레티넘 코인 5개로 구매(상시 7개)
* 주요 사용처 : 모든 컨텐츠
* 통칭 : 코서
* 추천 조합 영웅 : 없음
* 평가 : 플래티넘 코인으로만 구입할 수 있는 영웅. 일명 코서. 아군의 스킬을 랭크업 시키는 상당히 독특하면서도 활용도가 높은 스킬을 가지고 있다. 1랭크 는 단일 아군 대상이지만 2랭크 시 아군 전체, 특히 섬멸전에서도 참가한 동료에게까지 랭크업을 시켜주기에 엄청난 시너지를 낼 수 있다. 물론 2랭크 를 썼는데 자신에게 1랭크 이상의 동일 스킬이 또하나 나와있는 경우엔 그 스킬이 또 랭크업되어 다음 턴에도 또 전체 랭크업 식으로 카드 등장순서에 따라 지속적인 사기치기가 가능하다. 3랭크 시에는 아군의 기본 능력치 20% 상승까지 해주는 효과가 있지만 3랭크로 소모하기엔 아까운 부가효과이므로 어지간하면 2랭크 이하로 계속적으로 나눠서 쓰는 것이 좋다. 공격용 스킬은 전체공격이지만 너무도 약해서 딜은 거의 없다고 생각하는 것이 좋다. 섬멸전에선 아예 인내 에 막혀 딜이 0 이 되는 것을 볼 수 있다. 다만 2랭크에선 공격스킬 사용불가 디버프가 생겨서 적 전체의 공격스킬을 봉인하는 것이 가능하고 3랭크에선 2턴간 봉인할 수 있으니 2랭크 이상으로만 쓰도록 한다. 이 효과를 이용해 상대의 공격을 최대한 막아주면 개성효과의 스텍 쌓기가 편하다.[20] 1스킬의 계수가 낮아 딜은 기대하기 힘들지만 공격력이 낮아서 인내가 떠버리면 디버프를 적용시킬 수 없는 점도 있고[21], 개성의 효과를 잘만 쌓을 수 있다면 필살기의 피해량도 생각 이상으로 좋기 때문에 맹철 장비를 사용하는 경우도 있다. 행동불가 상태이상 정화시 이제 정화를 받은 아군이 해당턴에 행동이 가능하게 패치되면서 pvp에서는 전보다 위상이 좀 내려갔다. 적에게 상태이상 해제 영웅이 하나라도 있으면 공불이 흐지부지해져서 사실상 랭업셔틀로 전락하게 된다. 그래도 랭업의 강력함은 건재해서 기용률이 크게 내려가지는 않을것으로 보인다. 그러나 할로윈 고서의 등장으로 기용률이 반토막났다. 할로윈 고서의 필살기 레벨이 낮거나 아예 없는게 아니라면 코서는 잘 쓰지 않는편. 파티에 소멸을 보유한 영웅이 있거나 공불이 필요한 경우 코서가 사용된다.}}}
SSR 【할로윈】 성기사 고서
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("다크니스 할로윈", ruby=어둠 속의 할로윈)]
* 스킬2 : [ruby("인베이젼 애로", ruby=침식의 화살)]
* 개성 : 다름의 미학
* 획득 경로 : 할로윈 이벤트 가챠
* 주요 사용처 : 모든 컨텐츠
* 통칭 : 할고서
* 추천 조합 영웅 : 없음
* 평가 : 20년 할로윈 이벤트 뽑기에 새로 등장한 할로윈 캐릭터...인데 성능이 코서다![26] 아쉽게도 코서와는 같은 고서 계열인지라 같이 배치하는 것은 불가능. 이 녀석 하나만으로 그동안 찬밥 취급받고 있던 할로윈 이벤트 캐릭터 뽑기의 가치가 엄청나게 치솟아버렸다. 기존 코서처럼 모든 컨텐츠에 기용 가능할 것으로 보이며 경우에 따라서는 코서 이상의 성능을 보이기도 하는, 코서의 상호호환 캐릭터 되시겠다. 이 녀석의 출시로 회마헬에서도 랭업을 쓸 수 있게 된 건 덤. 심지어 개성의 스택유지 조차도 코서보다 훨씬 수월하며 관통,치확,치피까지 올려주다보니 1스킬과 필살기의 딜링 능력마저 코서보다 우위를 점한다.
큰 상관은 없으나 개성을 잘 활용하기 위해선 종족이 불명으로 취급되는 캐릭터와의 배치를 피하자. 개성 발동에 제약을 거는 요인이 될 수 있다. 그저 코서 2호로서만 굴리고 싶다면 꼬멀, 베아트리스 등과 조합해 할고서의 개성은 무시해버리고 운용하는 방법 또한 있었지만, 시간이 지날수록 이제는 높다고 보기 힘든 투급에 더 좋은 불명 캐릭터들[27]이 많아져 예전만큼은 보기 힘들어졌다..}}}
대사 | |||||
"악몽에서 깨어날 수 없다." | |||||
사용 방식 | |||||
원거리 | |||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 120% | 적군 턴 종료 시 [소멸]X1 | 1턴 |
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 120% | 적군 턴 종료 시 [소멸]X2 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 180% | 적군 턴 종료 시 [소멸]X2 | 2턴 |
스킬 설명 | |||||
최초로 [소멸] 효과를 디버프로서 활용한 스킬. 상대가 이미 필살기 게이지를 다 채운 상태에서는 무의미하나 그 외의 상황에서는 상대의 필살기 사용을 완전히 막아버리는 굉장한 스킬이다. 단점은 그놈의 적은 턴 수로 각을 잘 재서 날려야하는 스킬 중 하나. |
대사 | ||||
"인베이젼! 애로~" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 버프 | 지속 턴 |
☆ | [버프] | 단일 아군 | 스킬 랭크 업 | |
☆☆ | [버프] | 모든 아군 | 스킬 랭크 업 | |
☆☆☆ | [버프] | 모든 아군 | 스킬 랭크 업, 기본 능력치 30% 증가 | 3턴 |
인위적으로 스킬 랭크를 올릴 수 있는 전무후무한 사기 스킬. 특히 2랭크 이상부터 부가 효과가 붙는 스킬들(ex:킹의 석화, 에스카노르의 증식)과 궁합이 좋으며, 함께 사용대기줄에 올려놓은 스킬도 인베이젼 애로의 뒤에만 있다면 전부 랭크업 가능하다. 2랭크 이상의 인베이젼 애로는 멀티플레이 시 타 팀원들에게도 똑같이 적용된다. 기존 캐릭터인 코서가 이름, 효과, 모션이 전부 동일한 스킬을 들고 있던지라 최초로 2종 이상의 캐릭터가 가진 스킬이 되었다. |
다름의 미학 | |
효과 | 매 턴 시작 시 아군 공격 관련 능력 7% 증가 |
발동 조건 | 전장의 아군 영웅이 전부 다른 종족일 경우 |
비고 |
5중첩 제한 발동 중 전장에 2명 이상의 아군이 같은 종족인 상황이 발생 시 초기화 |
개성 설명 | |
할고서를 코서 이상의 가치를 내는 캐릭터로 만들어준 일등공신. 전장에 있는 아군이 전부 다른 종족이기만 하면 5턴만 지나면 공격 관련 능력 35% 증가가 붙는다. |
* 주요 사용처 : 모든 컨텐츠
* 통칭 : 할고서
* 추천 조합 영웅 : 없음
* 평가 : 20년 할로윈 이벤트 뽑기에 새로 등장한 할로윈 캐릭터...인데 성능이 코서다![26] 아쉽게도 코서와는 같은 고서 계열인지라 같이 배치하는 것은 불가능. 이 녀석 하나만으로 그동안 찬밥 취급받고 있던 할로윈 이벤트 캐릭터 뽑기의 가치가 엄청나게 치솟아버렸다. 기존 코서처럼 모든 컨텐츠에 기용 가능할 것으로 보이며 경우에 따라서는 코서 이상의 성능을 보이기도 하는, 코서의 상호호환 캐릭터 되시겠다. 이 녀석의 출시로 회마헬에서도 랭업을 쓸 수 있게 된 건 덤. 심지어 개성의 스택유지 조차도 코서보다 훨씬 수월하며 관통,치확,치피까지 올려주다보니 1스킬과 필살기의 딜링 능력마저 코서보다 우위를 점한다.
큰 상관은 없으나 개성을 잘 활용하기 위해선 종족이 불명으로 취급되는 캐릭터와의 배치를 피하자. 개성 발동에 제약을 거는 요인이 될 수 있다. 그저 코서 2호로서만 굴리고 싶다면 꼬멀, 베아트리스 등과 조합해 할고서의 개성은 무시해버리고 운용하는 방법 또한 있었지만, 시간이 지날수록 이제는 높다고 보기 힘든 투급에 더 좋은 불명 캐릭터들[27]이 많아져 예전만큼은 보기 힘들어졌다..}}}
-
필살기 : [ruby("리라이트 라이트", ruby=상처난 기억)](합기 "홀리 발리스타")
두려운가? [ruby(리라이트 라이트, ruby=상처난 기억)]!
성기사 고서의 필살기 사용 시 대사
킹: 영창 셔스티폴 - 제 1 형태, [ruby(셔스티폴, ruby=영창)]!
고서: [ruby(리라이트 라이트, ruby=상처난 기억)]!
성기사 고서의 합기 사용 시 대사[28]
}}} ||고서: [ruby(리라이트 라이트, ruby=상처난 기억)]!
성기사 고서의 합기 사용 시 대사[28]
합기 인연 | 요정왕 킹 | |||
대상 | 피해량 | 합기 피해량 | 부가 효과 | |
모든 적군 | 공격력 350% | 공격력 400% | [소멸]X3/[소멸]X5 |
필살기 강화 레벨 | 공격력 | 합기 공격력 |
1레벨 | 350% | 400% |
2레벨 | 385% | 440% |
3레벨 | 420% | 480% |
4레벨 | 455% | 520% |
5레벨 | 490% | 560% |
6레벨 | 525% | 600% |
스킬 설명 | ||||
합기를 잘만 이용하면 상대방의 필살기 게이지를 리셋시켜버리는 스킬이다. |
7.2. 페스티벌 캐릭터 : 하이잭 고서
7.3. 페스티벌 캐릭터: 방랑기사 고서
[1]
사진의 "코트 신"은 오타로 정확한 명칭은 "고트 신".
[2]
일곱 개의 대죄:GRAND CROSS 에서는
마신족이라고 나와있었지만. 현재는 불명이라고 수정돼있다. 다만 고서의 설정상 마신족을 원형으로한 인형이기에 어떤 종족에도 속하지않는다고 한다.
[3]
'인베이전' 이라고 읽는다.
[4]
일곱 개의 대죄:GRAND CROSS 한국어 더빙판.
[5]
3기 8화에 달성. 자세한 내용은 후술.
[6]
참고로 여장을 하게 된 이유는 어렸을 적의 바트라의 강렬한 요구 때문이라고 한다.
[7]
상대를 딱히 공격하려는 의도는 없고, 그냥 순수하게 있는 그대로 돌직구를 던지는 느낌이다.
[8]
공주가 "처음 뵙겠습니다, 고서 경. 저는 리오네스 왕국의 셋째 공주 엘리자베스라고 합니다. 왕국을 위해 힘을 보태주세요."고 부탁하자 "NO"라고 대답해 주변을 잠깐 당황시켰다. 고서의 의미는 "공주님 어렸을 때 우리랑 대면한 적이 있음 → 따라서 "처음 뵙는 게" 아님 → 그래서 "NO"라고 대답한다.
[9]
사실 1기에서는 목이 베여서 기술 시전이 취소되긴했다. 목이 베이든 다리가 잘리든 작정하고 쏘면 끊기지는 않을지도.
[10]
리오네스 마을에서 다이앤에게, 대싸움 축제에서 에스카노르,호크,제리코에게 시전하였다.
[11]
Kaleidoscope. 즉,
만화경이다.
[소멸]
대상의 필살기 게이지를 감소
[소멸]
[14]
마청고는 아군의 팀 조합보다는 적의 엔트리를 보고 사용하는 것을 추천한다.
[15]
1스킬은 1랭크엔 게이지감소 효과가 없다
[16]
3랭크 기준으로 필살기의 효과 또한 무력화시킨다
[약점]
디버프가 붙은 적에게 3배 피해
[약점]
[약점]
[20]
물론 ai를 상대할때나 편한거지 pvp에서는 그런거 없다.
[21]
드롤의 떡상과 스텟이 높은 영웅의 지속적인 출시로 인한 파워인플레로 인해 심심찮게 인내가 떠버린다.
[소멸]
[소멸]
[소멸]
[소멸]
[26]
진짜로 코서가 하나 더 나와버렸다! 그리고 그 코서를 따위로 만들어버리는 성능이라는 것이 알려지며 21년 8월 기준 코서를 밀어내고 코서 취급을 받고 있다.
[27]
알베도, 헬, 샤르티아, 자하드, 프레이, 티르, 마무루, 록시, 길레느, 필로
[28]
킹이 셔스티폴을 날리면 그에 따라 고서의 리라이트 라이트의 빛이 셔스티폴을 감싸면서 셔스티폴이 인크리스로 바뀌면서 유성처럼 적군 전체에 쏟아진다. 셔스티폴 색이 아름다워지는 등 괜찮은 연출. 킹의 무기 스킨을 무엇을 장착해 두었든간에 인크리스에선 보통 스킨으로 바뀐다.
[소멸]
[소멸]