기습에서 매 훈장 10개를 획득하면 활성화된다. 패시브 스킬은 모든 전차가 공용인 반면 액티브 스킬은 전차별로 조금씩 다르다. 스킬은 전차별로 따로 찍어줘야 한다.
스킬 레벨은 최대 10까지 있으며 희무단 자재, 전용재료, 은화, 코돈 등을 소모해서 올릴 수 있다. 스킬 레벨업 조건으로는 정찰 연구 수치와 매 훈장 갯수가 요구되는데 필요 수치는 도면별로 다르다.[1] 2020년 9월 기습 32까지 열리면서 6도면 전차도 한계 레벨까지 올릴 수 있게 되었다.
스킬 레벨을 내릴 수도 있는데 이 경우 소모 자원의 90%를 돌려준다. 이 때 전차소녀 에너지는 -100이 된다. 또 스킬업에 따른 비용만 있지 스킬 변경에 따른 비용이 없기 때문에 맵이나 취향 전략에 따라 마음껏 변경 시켜주도록 하자.
간접 화력
발동타이밍 : 포격단계
3개의 목표를 50% 데미지로 공격한다. 일정확률로 목표의 스킬 발동이나 공격 기회를 박탈한다.
다중화력장치
발동타이밍 : 포격단계
포격단계에서 2회째 공격시 3명의 목표를 35%데미지로 공격한다.
대공포
발동타이밍 : 포격단계
공군을 불러 모든 목표를 대상으로 15%데미지 8회로 적을 공격한다. 치명타 확률이 더 높다.
대잠수함사격
발동타이밍 : 포격단계
일정 확률로 공격 선정된 목표 대신 보다 은폐된 적을 80%의 데미지로 공격한다.
스트레스 기동
발동타이밍 : 포격단계
목표를 85% 데미지로 공격한다. 자신이 스트레스 기동 상태가 되면 현재 내구치보다 큰 공격력을 1회를 무조건 회피한다.
열차포작업
발동타이밍 : 포격단계
목표를 140% 데미지로 공격한다. 자신은 이후 접근단계에서 공격 기회를 박탈당한다. 레벨이 오를 수록 공격 할 수 있는 목표 수가 증가한다. 아이콘의 이미지는 키로프급 순양함의 180mm 주포를 개량한 주포를 사용하는 TM-1-180으로 보인다.
영웅의 회답
발동타이밍 : 포격단계
공격을 포기하고 받은 데미지의 일부를 누적하는 상태가 된다. 매번 공격시 누적된 데미지를 목표에 가한다. 누적데미지는 1회당 피해량의 70%를 초과할 수 없다.
칵테일소대
발동타이밍 : 포격단계
목표를 105% 데미지로 공격한다. 데미지의 일부 비율의 연소를 다음 자신을 공격하는 적에게 건다.
돌진충격
발동타이밍 : 전투단계
목표를 80% 데미지로 공격한다. 자신의 현재 회피, 장갑, 내구도로 공격속성을 대체한다.[6]
머신건추가
발동타이밍 : 전투단계
공격을 포기하고 자신 소대원 전원에게 일정수치의 기관총 방어능력을 추가한다.
초속사포
발동타이밍 : 전투단계
임의의 6개의 목표를 2회씩 12%데미지로 공격한다.
축적연사
발동타이밍 : 전투단계
목표를 35% 데미지로 6회 공격한다.
[1]
스킬 레벨업에 필요한 매의 갯수는 도면 순서대로 (1, 2, 3, 5, 7, 12)×스킬레벨이다. 예를들어 전차소녀가 5도면이고 매가 45마리라면 7×6<=45로 6레벨까지 올릴 수 있다.
[2]
단 액티브 스킬업에 따른 보너스 스탯은 대전에도 적용되니 꾸준히 올려주도록 하자.
[3]
2개 이상의 같은 액티브스킬이 한맵에 발동시 하나만 발동되며 발동 안된 스킬은 다음맵에서 사용이 불가능 하니 주의하도록 하자.
[4]
정찰 효과를 받아 공격받기 쉽게 만든다.
[5]
2024년 5월 29일 업데이트전까지는 교전단계.
[6]
회피가 명중이 되고 장갑이 관통이 되며 내구도가 공격력이 된다.