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수성심판[1]
1. 개요
세가의 아케이드 리듬게임 게키츄마이의 수록곡으로, 작곡은 suzu 명의를 쓴 wa.로 추측되고 있다.
담당 캐릭터는 도사 미임 미크라.[2] 테스터먼트 당시에도 인기가 높은 축에 속하는 캐릭터였는데, 스토리에서의 활약상 + 높은 퀄리티의 곡과 일러스트로 인해, CHUNITHM NEW 가동 직전 시행한 '50랭크 이상 유저의 사용 캐릭터 순위'에서 1위를 차지한 것은 물론, 3차 인기투표 Top 5에도 들었다.
2. CHUNITHM
<colbgcolor=white,#26282c><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM VERSE 시리즈 난이도 체계 | |||||
곡명 | 宿星審判 | ||||
아티스트 | suzu | ||||
BPM | 189 | ||||
버전 | 일본판 | CHUNITHM CRYSTAL PLUS (2020-11-12) | |||
아시아판 | CHUNITHM SUPER STAR (2021-05-15) | ||||
<rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |
레벨 | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9 | <colcolor=red> 13+ (13.8) | <colcolor=#5e00db,#8324ff> 15 (15.4) | |
노트 수 | TAP | 245 | 629 | 999 | 1479 |
HOLD | 105 | 217 | 174 | 288 | |
SLIDE | 48 | 333 | 290 | 317 | |
AIR | 94 | 125 | 195 | 454 | |
FLICK | 34 | ||||
합계 | 492 | 1304 | 1658 | 2572 | |
노트 디자이너 | écologie | SacrIfIce vs Ragnarok |
<colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> 보면정수 변경 이력 | |||||
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<rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER |
CHUNITHM CRYSTAL PLUS | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9+ | <colcolor=red> 12+ (12.8) | <colcolor=#5e00db,#8324ff> 14 (14.0) | |
CHUNITHM NEW | 4 | 9+ | 13+ (13.8) | 15 (15.1) | |
CHUNITHM SUN | 4 | 9+ | 13+ (13.8) | 15 (15.2) | |
4 | 9+ | 13+ (13.8) | 15 (15.4) | }}}}}}}}} |
CHUNITHM CRYSTAL PLUS의 에피소드 7 맵 4의 과제곡으로 2020년 11월 12일 등장하였으며, 크리스탈 플러스의 정규 최종 해금곡이다. [3]
해외판의 경우 SUPER STAR ep.IV는 차후에 나올 예정이었으나, 5월 13일날 실수로 버그가 일어나서 이틀 뒤인 5월 15일에 곡만 해금시켜주게 해서 본의 아니게 해외판 츄니즘만의 메리트가 하나 생겼으며, 결국 이걸 노렸는지 maimai에서도 해외판 선행 이식되었다.
EXPERT AJC 영상
MASTER AJ(-5) 영상
7번째 14.0곡으로 등장하였다. 난이도의 평가는 (구버전 기준으로) 후살만은 이노리를 제외한 14.1(뉴 15.4)라는 개드립이 나올정도로 삼대장과 맞먹는 수준이지만, 나머지 구간은 13+(뉴 14+)와 비슷한 물렙이라는 평을 받을정도로 극단적인 후살곡이다. 그래서인지 S까지는 13+(뉴 14+)로 취급되기도 한다.
뉴니즘 상수 개편에서 동급으로 취급되던 곡들이 15.0에 잔류하는 반면 이 곡은 15.1을 배정받았는데 아무래도 후살이 한번 밀리면 어지간한 탑랭커들도 SS도 힘든 극단적인 패턴 밀집곡이라 그런듯하다. [4] 단순 S~SS+ 난이도는 15.1 내에서는 독보적인 입문급이라는 평이 만장일치지만 SSS 이상이라면 15.1 값하는것은 기본이요 15.2로 올라가도 상관없다는 의견도 있다. CHUNITHM SUN에서 상수가 15.2로 올라갔는데 후살만으로는 올라갈만하긴 했지만, 기존 .2 후보 중 전반적인 난이도는 이카즈치가 후살만 빼면 나머지는 수성심판을 압도하고, SSS+ 이상의 극판정에선 완구광주곡이 15.1~2 중 압도적 탑으로 군림하고 있었기 때문에 두 곡을 두고 가지 말았어야 했다는 평이 많았고, 결국 .2 내에서 독보적인 최약체로 전락하였다. 하지만 상술했듯이 SSS이상 스코어링작에서는 축연타를 동반하는 후렴구의 발광배치와 후살에서 저주가 들리기 매우 쉽다는점 때문에 어느정도 15.2 값을 하는편으로 오히려 SUN에서 등장한 Disruptor Array가 평균 난이도는 높지만 대부분 15.2 곡들이 갖고있는 확실한 킬링파트가 그다지 없다는점 때문에 Luminous에서 15.1로 강등당하는 와중에도 15.2를 유지했다. 역으로 말하자면 그 킬링파트 하나만은 15.2를 한참 압도한다는 이야기도 된다. 실제로 KOP 5th에선 15.2까지가 선곡 제한이 걸린 8강 에서 4개조중에 3개조에서 셀렉이 되며 준결승-결승 내내 셀렉되었던 풍패와 함께 죽창곡으로 맹위를 떨쳤다. 그럼에도 불구하고 후살을 제외한 다른 구간이 매우 약해서 그런지 15+로는 올라가지 못했다. [5]
2022년 6월 3일 일본의 탑랭커 ねねけい가 이론치를 달성했다.
2024년 9월 29일 한국의 탑랭커 MGMT가 국제판 기체에서 1-0-0을 달성하였다! # 국제판 은기체가 내수판 은기체와 비교해도 스펙이 밀린다는 점을 감안하면 실로 놀라운 성과이다.
3. maimai 시리즈
宿星審判
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아티스트 | suzu | ||||||
장르 | オンゲキ&CHUNITHM | ||||||
BPM | 189 | ||||||
버전 | でらっくす UNiVERSE | ||||||
최초 수록일 | 2021/09/16 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
DELUXE | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |||
레벨 | 4 | 8 | 12 | 14(14.3) | |||
노트 수 | TAP | 120 | 304 | 517 | 738 | ||
HOLD | 20 | 11 | 65 | 103 | |||
SLIDE | 5 | 26 | 50 | 77 | |||
TOUCH | 23 | 36 | 34 | 110 | |||
BREAK | 6 | 14 | 21 | 46 | |||
합계 | 174 | 391 | 687 | 1074 | |||
보면제작 | - | - | サファ太 | ぴちネコ |
CHUNITHM 시리즈에서 해당 곡을 플레이한 뒤 maimai DX Splash PLUS를 플레이하면 열린다. 단, 같은 maimai DX Splash PLUS라도 일본 내수판 기체로는 플레이할 방법이 없었으나, UNiVERSE 업데이트 날 뇌천직격과 함께 업데이트되었다. 해금방식은 아시아판과 동일하다.
3.1. MASTER
MASTER 난이도 AP 영상
탭 폭타가 주가 되는 체력곡이다. 특히 중반부 하이라이트의 탭 폭타의 경우 배치는 단순하지만 20초 내내 쉬는 시간 없이 꾸준히 밀어붙이기 때문에 체력적으로 지치기 굉장히 쉽다. 나머지 구간은 무난하지만 기습적으로 나오는 24비트 탭 긁기 패턴과 8비트 탭 + 직선 슬라이드 교차 패턴, 한 바퀴를 돌아가며 쳐야 하는 트릴, 최후반부의 24비트 터치 + 16비트 탭 3연타 패턴에서 스코어를 자잘하게 깎아먹기 쉬우니 주의해야 한다. 난이도는 보통 14레벨 중위권으로 평가받지만, 의외로 탭 폭타가 개인차를 타서 14레벨 중상위권으로 체감되는 경우도 있다.
4. 온게키
온게키 시리즈의 15레벨 이상 수록곡 |
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15.7(15+) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recollect Lines | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
μ3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LAMIA | Apollo | Selenadia | FestA of PandemoniuM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
光焔のラテラルアーク | MarbleBlue. | MeteorSnow | And Revive The Melody | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stardust:RAY | Regulus | I Wanna | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Op.I《fear-TITΛN-》 | Magical Panic Adventure | 宿星審判 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
脳天直撃 | POTENTIAL | Stellar:Dream | 雪男 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
怨撃 |
AMAZING MIGHTYYYY!!!! |
ω4 | Opfer | Scythe of Death | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보라색 배경 - MASTER 난이도, 하얀색 배경 - LUNATIC 난이도
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2022년 10월 13일 츄니즘과 연동으로 이식되며 그랜드슬램 악곡에 등극하였다. 거기다 오리지널 이외의 곡이 15레벨로 배정된 것은 이 곡이 처음이다.
[1]
宿(잘 숙, 별자리 수)라는
한자는 대부분의 경우 '자다'라는 뜻으로 쓰여 '숙'으로 읽지만, '별, 별자리'라는 뜻일 때는
한국 한자음에서는 '수'로 읽어야 한다.
일본 한자음에서는 원래 '수'에 해당하는 음독이 シュウ였으나 '숙'에 해당하는 シュク로 아예 통합되었다. 수성(宿星)은 점성술 등에서 한 사람 한 사람의 운명이나 근원 성질을 관장하는 별이란 뜻을 가진 말이다.
[2]
테스터먼트 네메시스가 환생한 모습으로, 덕분에 테스터먼트는 츄니즘 시리즈 최초로 14레벨 곡을 두 곡이나 배정받은 캐릭터가 되었다. 다른 한 곡은
Killing Rhythm.
[3]
에피소드 0에서
The Metaverse -First story of the SeelischTact-가 등장함으로서 완전한 최종 해금곡은 아니게 되었다. 에피소드 0 자체가 정규 에피소드가 아니기도 하고
[4]
NEW에 나오는 헐화도 이러한 후살 성향 때문에 15.3을 받았다.
[5]
멀리 갈것도 없이
To : Be Continued가 LUMINOUS 기준으로 15.2에서 나름 한자리 했음에도 불구하고 다른 구 15.3과 비교되어 가장 쉽다는 평가를 받고 있다.