최근 수정 시각 : 2024-02-17 21:49:09

osu!/타 플랫폼

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1. osu!stream

해당 문서 참조.

2. osu!droid

해당 문서 참조.

3. osu!wp

윈도우폰 마켓플레이스 링크

윈도우폰OS 7.5 이상 [1]에서 구동가능한 OSU! 모바일 이식 버전이다.

의외로 PC버전의 이식을 잘한 편이며, 스킨 이식과 퀄리티부분에서도 손색이 없다. 그런데 osu! 공홈에서는 일부 위키부분을 제외하고는 언급조차 되질 않아 다들 모른다.

언어는 영어, 일본어, 중국어, 독일어를 지원한다. 제작자는 CXYDEV. 업데이트는 2014년 4월 1일 2.1.5.0 버전을 마지막으로 더 이상 업데이트되지 않는듯하다. 윈도우폰의 특징인 메트로UI를 일부 적용해 UI가 간소화되었으며, 대부분은 일반 osu!와 똑같다.

4. opsu!

osu! 비공식 클라이언트중 가장 뛰어난 UI와 이식률을 자랑.
윈도우즈, OS X, Linux, Android등, Java를 기반 클라이언트라 크로스플랫폼에 있어 상당히 용이하다.

5. McOsu

매우 많은 기능을 가지고 있는 클라이언트이다. 깃허브 페이지 : https://github.com/McKay42/McOsu 스팀 버전 클라이언트로 VR 지원도 된다. 다음은 공식 osu!에 없는 기능 중 유용한 것을 추린 것이다.
  • AR,CS,OD,Bpm 등 난이도 요소들을 0.1단위로 조정 가능하여 순수 피지컬 연습하기에 좋다. 다만 체감 AR이 공식 osu!보다 낮으므로 ar연습을 하려면 조금 더 높여야 한다.
  • 실시간 모드 변경 : 플레이 중에 F1을 누르면 실시간으로 모드를 변경할 수 있는데, 그 상태에서 화면 왼쪽으로 커서를 옮기면 다양한 실험 모드들이 있다.
  • 들어가는 슬라이더 : 슬라이더가 튀어나올때 처럼 끝부분부터 들어간다. 빠른 슬라이더 처리 및 슬라이더 밑의 노트 처리에 유용하다.
  • 실시간 pp 표시, 미스 수, UR 등 다양한 정보를 옵션에서 설정할 수 있으며, 레이아웃 크기도 자유롭게 변경 가능하다.
  • 중간 휴식 스킵 : 맵 중간에 나오는 휴식도 바로 다음 파트로 스킵 가능하다.
  • 플레이필드 경계 표시 : 노트 위치를 가늠하기 편해진다.
  • 빠른 저장 및 불러오기 : b 버튼을 누르면 그 위치가 저장되고, n을 누르면 그 위치로 가진다. 다만 플레이 상태는 전부 초기화된다. (실시간 pp 계산은 그 지점 앞의 노트까지 전부 300으로 처리한 것으로 계산된다.)
  • 위치 탐색 : shift를 누르면 재생 바가 나타나고, 클릭을 하면 그 위치부터 플레이된다.

아쉬운 점은 결과 기록 및 리플레이 기능이 아직 지원되지 않고 있다.

하지만 McOsu가 opsu! 보다는 낫다. 왜냐하면 opsu는 오프셋이랑 게임중의 퀄리티가 안좋은 반면에 McOsu는 시작화면만 퀄리티가 안좋은뿐이지 게임중의 퀄리티는 좋은데다가, 오프셋도 엄청 정확하다.

[1] 정확히는 윈도우폰OS 7.5부터 윈도우10 모바일까지 지원한다.

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