최근 수정 시각 : 2024-05-26 14:34:44

dropdead


1. 개요2. Arcaea
2.1. 채보
2.1.1. Past2.1.2. Present2.1.3. Future
2.2. overdead.
2.2.1. Beyond2.2.2. 2021년 만우절 채보
2.3. 기타

1. 개요


사운드클라우드

Frums의 2번째 Arcaea 오리지널 악곡이다.[1]

2. Arcaea

[include(틀:Arcaea/채보/대립/Beyond,
곡명=dropdead, BYD자켓별도=, BYD별칭=_overdead., 작곡링크=Frums, 작곡표기=Frums, BYD작곡=, BYD작곡틈=fn, BPM=50, BYDBPM=500,
PST제작=-chartaesthesia- LIMITER:10%, PRS제작=-chartaesthesia- LIMITER:100%, FTR제작= -chartaesthesia- LIMITER:25%<br>
(OVERDRIVE:+100%), BYD제작=絶滅 over 夜浪.,
PST레벨=1, PRS레벨=<b>9, FTR레벨=<b>8+, BYD레벨=10,
PST세부레벨=1.5, PRS세부레벨=9.5, FTR세부레벨=<b>9.1, BYD세부레벨=10.5,
PST노트=<font color=blue><b>44, PRS노트=1323, FTR노트=823, BYD노트=1503,
배경=Arcaea, BYD배경=Beyond, 특이사항=Beyond 난이도 선택 시 음원과 곡명 및 배경 변경<br>Arcaea 유일 두 자리 노트 수 [PST]<b><br>PRS가 FTR보다 난이도가 높은 유일한 악곡<br>표기 레벨을 벗어난 보면 상수 [FTR]<br>BPM 최고 수치 [BYD]<br>Present 난이도 보스곡
)]
파일:MemoryArchive2.png.webp Memory Archive
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[B]: Beyond 채보 존재
[S]: v2.4.2 업데이트로 STELLIGHTS 팩에서 통합
붉은 배경: Nintendo SwitchTM판 미수록곡

Arcaea 버전 1.7.2에 수록되었다.

표기 BPM이 50인 데다 Past 채보와 Future 채보 한정으로 스크롤이 매우 느린 저배속곡이지만, 실제 곡 자체는 15/4박자를 가진 200BPM의 하드코어 테크노 계열의 곡으로 해석해도 무방하다.

2.1. 채보

2.1.1. Past


MAX SCORE(이론치) 영상, 플레이어는 StaLight.

최초로 제작된 두 자리 노트 수의 보면. 채보 명의인 '-chartaesthesia- LIMITER:10%' 에 알맞게 PRS 난이도의 1/10 속도로 진행된다.

PM 시 게이지가 100%가 되지 않는 유일한 채보이다. 이지/노멀 게이지는 1콤보마다 최대 2%까지 오르는데, 노트 수가 50개보다 적기 때문에 하드 게이지를 제외하면 PM을 해도 기억회상률이 88%에서 그친다.[2]

이론치 달성 시도 시, 무조건 최고배속인 6.5배속으로 시도할 것을 추천하며, 처음 10개 노트와 마지막 노트 2개만 숏노트이므로 중간 부분은 너무 긴장하면서 하지 않아도 된다. 또 롱노트 틱 텀이 길어 플로어 롱노트는 모두 1틱씩만 오르므로 마지막 노트를 칠때 점수가 오른 것을 확인한 후 끊고 제 타이밍에 칠 준비를 해도 된다.

2.1.2. Present


MAX SCORE (이론치) 영상, 플레이어는 TnG22Stevenlin.


패턴 캡처 영상.

Arcaea 최초로 PRS가 FTR보다 더 높은 난이도로 등장하였고, Anomaly 악곡 이외에서 최초로 등장한 PRS 9레벨이다.[3]

다른 Present 9레벨과는 비교가 힘든 별격 수준으로, 총 두 번에 걸쳐 등장해 미스를 유발하는 아크 교차 손꼬임 파트[4]와 초반, 중반부의 트릴 세례로 난이도를 올려 최소 9+급의 불렙으로 평가받는다.[5] 다만 난이도의 대부분이 깡트릴인지라 FR은 답이 없을지라도 적응하면 클리어 난이도는 내려간다.

FTR보다 더 어렵게 나온 까닭은 손꼬임으로 인한 시야방해를 PRS 보면에만 존재하는 아크 상하 이동방향 표시 기능을 통해 난이도를 조절하기 위해서인 것으로 보인다.

PRS 보스곡, 극심한 손꼬임, 같은 곡의 FTR보다 높은 난이도 등 특이한 점이란 특이한 점은 전부 들어있기 때문에 압도적인 존재감을 자랑하는 보면이 되었고, 따라서 Arcaea 관련 커뮤니티에서 심심하면 언급되는 보면이다. 2021년 11월 23일 기준 이론치 달성자는 17명.

2.1.3. Future


MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.


패턴 캡처 영상.

PRS 난이도의 속도의 1/4라는 극저속을 기반으로 채보가 전개되기 때문에 가독성이 매우 떨어지고, 변속이 굉장히 격하기 때문에 암기 채보 성향을 띠고 있다. 프레젠트보다 손꼬임은 덜한 편이고, 플레이를 반복함에 따라 변속 및 저속에 익숙해지면 Present보다 쉽다. 다만 Present가 무지성으로 트릴만 떡칠해둔 것과 달리 Future는 여러 특이한 패턴들이 꽤 들어가 있어서 패턴의 복잡도 자체는 Future가 더 높다.
  • 박자가 쪼개져 있는 단타와 단홀드가 섞인 구간이다. 박자를 알면 여기까지는 어렵지 않다.
  • 변속 구간으로 사실상 고배속을 걸 시 암기 플레이를 요구하는 초고속 단타와 아차하는 순간 Far나기 쉬운 96비트 트릴[6], 그리고 쪼개진 아크로 레이저를 만들고 다음 구간으로 진입한다. PM을 노릴 시 요주의해야 하는 부분.
  • 스카이 노트와 단홀드, 플로어 노트로 와리가리를 만드는데, 박자가 꼬이거나 헛치기 쉽다. 생각보다 Far을 내기 쉽기에 PM을 노릴 시 특히 조심해야 할 구간.
  • 극저속 아크가 나온 뒤 단홀드 몇개가 나온 뒤, 문제의 아크가 섞인 단홀드 121-2434-31-24가 튀어나온다. 스코어링이나 FR작을 할 때는 여기서 Lost가 나는 경우가 많다. 여기서 자주 Lost가 난다면 손배치와 채보를 그냥 통으로 외우는 것이 좋다.
  • 이후 나오는 64비트 폭타와 박자 낚시 폭타가 등장한다. 저속에 당황하기 쉬운 패턴인지라 Far를 내기 쉽다. 마찬가지로 PM을 노릴 때 주의해야 하는 구간.
  • 박자 낚시가 한번 섞여있는 구간을 지난 뒤 2의 구간이 한번 더 나오면서 마무리된다.

전반적으로 8+레벨 치고 매우 어려운 난이도를 보여준다. FR을 노릴 경우 롱잡+아크 패턴을 얼마나 잘 넘기는지가 핵심. 스코어링이나 PM을 노릴 시에는 해당 패턴 외에도 다른 구간에서 Far이 나기 쉽기에 박자를 잘 숙지해야 한다.

다만 실력곡이기 때문에 완벽하게 적응했을 때 안정적으로 고득점을 취득할 수 있다.

한때 8레벨 보스곡을 같이 차지하고 있었던 곡들[7]이 모두 9레벨로 상향되는 와중에도 홀로 8+레벨에 남아, 현재는 독보적인 8+ 보스곡으로 평가받는다.

스위치 버전에서도 8+ 보스곡을 차지하는듯 싶었으나 Reinvent, Senkyou, Gekka 등의 보면이 스위치 버전에서 새로이 불렙으로 떠올라 압도적이진 못하게 되었다.

2.2. overdead.


만우절 전용으로 등장했던 지난 세 곡은 리믹스 곡이었지만, 이번 곡은 완전한 신곡이며 dropdead의 후속곡이다. 15/4박자에 200BPM을 가진 dropdead를 가볍게 뛰어넘는 17/4박자에 500BPM을 가진 곡이 탄생하게 되었다. 거의 어지간한 스피드코어 곡들 못지않은 BPM을 자랑하고 있으며, 2021년 만우절 당시에 등장하자마자 Arcaea 최고 BPM을 기록하는 기염을 토하였을 정도. 이후 기존 dropdead의 Beyond 난이도로써 이곡이 출시되었다.

2.2.1. Beyond


MAX SCORE (이론치) 영상, 플레이어는 TnG22Stevenlin.


패턴 캡처 영상.

전반적으로 난이도가 후살에 몰려있는 곡으로, 500 BPM의 빠른 템포와 17/4박자의 난해한 드럼 비트로 난이도를 올린 곡이다.

2.2.2. 2021년 만우절 채보

Arcaea의 만우절 한정 곡
{{{#!folding [펼치기 · 접기] 2018 2019 2020
파일:Arcaea/Ignotus_Afterburn.jpg 파일:Arcaea/Red and Blue_and Green.jpg 파일:Arcaea/Singularity_VVVIP.jpg
Ignotus Afterburn Red and Blue and Green Singularity VVVIP
2021 2022 2023
파일:Arcaea/dropdead_overdead..jpg 파일:Arcaea/Mistempered Malignance.jpg 파일:0xe0e1ccull.webp
overdead. Mistempered Malignance 0xe0e1ccull
2024
파일:Arcaea/HIVEMIND INTERLINKED.jpg
HIVEMIND INTERLINKED
}}} ||
overdead.
파일:Arcaea/dropdead_overdead..jpg
<colcolor=#fff><colbgcolor=#435> 작곡 fn[8]
채보 제작 [FTR]
《WARNING》
-chartaesthesia-
LIMITER:underflow_error%
(OVERDRIVE:+overflow_error%)
난이도 <rowcolor=#333,#cccccc> Past Present
Future
[🔓FTR]
레벨 - - ?
세부난이도 - - -
노트 수 - - 1228
배경 대립 Binary Enfold
특이사항 역주행 패턴 존재


Pure Memory 영상, 플레이어는 あべゆー(Abeyuu).


패턴 캡처 영상

전체적으로 역주행이 여러 곳에 분포되어 있다. 초반에는 EZ2AC의 5D 옵션 마냥 노트가 따로 날아오거나, 노트가 갑자기 튀어나오는 등의 연출이 있고, 중반은 아크와 스카이 노트가 역주행하는 패턴이 나온다. 1분 30초에 스카이 노트가 멈추는 패턴이 있는데, 뒤에 돌고 있는 트레이스 2개가 맞춰지는 타이밍에 노트를 쳐야 한다. 후반은 노트가 앞뒤로 같이 나온다.

이번 채보는 노트만 보면 정신 없을 수 있지만 전체적으로 보면 만우절 채보 중 제일 얌전할 정도로 레인의 움직임이 적다. 하지만 어디까지나 리듬에 맞춰서 흔들거린다던지 예고도 없이 돌아간다던지 90도로 꺾어버린다던지 했던 지난 만우절 채보들이 체감상 많이 움직였을 뿐이지, 이번 곡도 초견이나 체감 난이도는 꽤 높다.

2.3. 기타

  • 파일:God Song.gif
    사기 보면 컨셉, 패턴의 기믹, 작곡가 등 여러 특징적인 요소들로 인해 인지도가 높은 곡이며[10], 밈으로 사용되기도 한다. 실제로 몇몇 커뮤니티에서 Arcaea 신규 유저가 구매할만한 악곡을 추천해달라 하면 일단 냅다 dropdead를 구매하는걸 추천하는 것이 일종의 유행이다.[11]
  • 상위 난이도에서 조건을 만족하면 하위 난이도에서의 조건도 같이 만족되는 시스템이 dropdead의 특성과 궁합이 안좋을 것이라는 우려가 있는데[12], 결국 스위치 버전에서 Malicious Mischance의 해금 조건 중 하나가 dropdead 플레이가 되면서 이 우려는 현실화되었다. 다만 '플레이'여서 그냥 폭사해도 되기 때문에 실질적인 문제는 거의 없다.
  • BYD 난이도 악곡 선택창에서 overdead의 곡명은 O로 시작하는데도 ABC순 정렬은 여전히 dropdead의 D를 기준으로 되어있어 상당한 이질감을 형성한다.
  • FTR 보면 속도 1.0 PM이 나왔다.

[1] 1번째는 memoryfactory.lzh이다. [2] 파트너가 사야인 경우, Pure 판정의 기억회상률이 회복량이 2배가 되기 때문에 100%를 채울 수 있다. [3] 이후 3.0 업데이트에서 #1f1e33가 등장하였다. [4] 심지어 처음에 아크를 교차해서 잡는 걸 의식했는지, 교차해 잡으면 정방향으로 풀리지 않고 오히려 한번 더 꼬이게 만들어놨다. [5] 참고 오른손 아크가 올라가면서 생기는 판정 중 끝 판정이 난 후 내려가는 아크가 시작되기 전의 짧은 순간에 손가락을 바꾸는 방법이다. 만약 내려가는 아크를 터치하고 나서 바꾼다면 무조건 1 lost 이상 나게 된다. 끝무리에 나오는 미러 패턴도 손가락만 바꿔서 똑같이 하면 된다. [6] BPM 200 기준 24비트 [7] Aegleseeker PRS, Vexaria BYD가 함께 꼽혔는데, 전자는 4.0 업데이트에서 상향, 후자는 5.4 업데이트에서 상향되었다. [8] Frums와 Nitro의 합작 명의 [🔓FTR] dropdead의 Future 난이도를 ?로 만든 상태에서 - 버튼 연타 [10] 보통 하위 난이도가 인지도가 떨어지는 일이 많은 것과 달리 이 곡은 네 난이도(PST, PRS, FTR, BYD) 모두 저마다의 특징을 갖고 엄청난 인지도를 가지고 있다. [11] 그러나 요즘은 진지하게 이 곡의 BYD 보면이 좋아서 이 곡을 추천하는 경우도 있다. [12] FTR이 PRS보다 쉽기 때문에, 더 쉬운 FTR을 하는 것으로 PRS 조건을 스킵할 수 있다.