최근 수정 시각 : 2022-06-26 12:06:49

after war - hegemonism of eurasia/Public Enemy/등장유닛


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1. 개요2. 유라시아 해방전선
2.1. 공세 정보/유닛 설명
2.1.1. 버서커2.1.2. 센트리 드론2.1.3. 버서커 파이어워리어2.1.4. 버서커 어썰터2.1.5. 버서커 스트라이커2.1.6. 버서커 집행자2.1.7. 중장갑 테크니컬2.1.8. 버서커 쉴드브라더2.1.9. 버서커 트리니티2.1.10. 이너서클2.1.11. AH-57 Grizzly2.1.12. MBT-78 Apocalypse2.1.13. 복수자 켈베로스
2.2. 노가단 베이스 방어선 구축
3. 감염체
3.1. 브루탈리스크3.2. 감염충
4. 외계인
4.1. 외계인 공세유닛
4.1.1. 지상 유닛4.1.2. 공중 유닛
4.2. 모선
4.2.1. 분광기4.2.2. 예언자
4.3. 드레드노트4.4. 불멸자4.5. 위상 변환기
4.5.1. 방어유닛
4.5.1.1. 광전사(근접)4.5.1.2. 광자포4.5.1.3. 광전사 석상
5. 신러시아연방
5.1. 보병 유닛
5.1.1. motostrelki(해병)5.1.2. motostrelki(타이커스)5.1.3. VDV5.1.4. 이니시 에이터5.1.5. Spetsnaz5.1.6. Spetsnaz Commando5.1.7. 하드니스 돌격대5.1.8. 기동타격대
5.2. 기갑유닛
5.2.1. War Hound5.2.2. 검은망치5.2.3. 기타 기갑유닛
5.2.3.1. 9K22 Tunguska5.2.3.2. T-80UM5.2.3.3. 7-72BU5.2.3.4. BTR-905.2.3.5. RM-70
5.3. 항공유닛
5.3.1. MIG-33(격납고)5.3.2. MIG-33(벙커 체력 저하)5.3.3. Mi-24d5.3.4. Ka-525.3.5. Mi-26
5.4. 해군 유닛
5.4.1. 키로프급 순양전함
6. 지하벙커
6.1. 방어포대6.2. 지하 격납고
7. 핵 미사일 격납고8. 전초기지
1. 북아메리카 연합군
1.1. 보병 유닛
1.1.1. 레인저
1.2. 기갑 유닛
1.2.1. M1A2 TUSK 마커스 중위1.2.2. 기타 기갑유닛
1.2.2.1. M1A3 RS1.2.2.2. M2A3 Bradley IFV1.2.2.3. M270 ATACMS
1.3. 항공 유닛
1.3.1. 전투기 트리오
1.3.1.1. 폴크1.3.1.2. 제임스1.3.1.3. NAAF Ultimatum
1.3.2. 기타 항공유닛
1.3.2.1. A-10C1.3.2.2. AC-130UA1.3.2.3. F/A-18C1.3.2.4. F/A-17C Freedom Striker1.3.2.5. F-15C Head Hunter1.3.2.6. F-15E Meltdown1.3.2.7. F-16DJ Block 52 ASPJ - Wild Weasel1.3.2.8. F-16CG Block 42
1.4. 해군 유닛
1.4.1. 니미츠급 항공모함1.4.2. 타이콘데로가급 이지스 순양함1.4.3. 와스프급 강습상륙함
1.4.3.1. 시울프급 전략 원잠
1.5. 전략 우주군
1.5.1. 전략 우주군 해병1.5.2. 전략 우주군 사령부1.5.3. 고르곤 전투순양함1.5.4. VF-19A

1. 개요

스타크래프트 2 아케이드 맵 after war - hegemonism of eurasia의 모드 Public Enemy에서 등장하는 유닛들의 목록이다.

2. 유라시아 해방전선

평소 지겹게 마주하던 반군과 해적기지외에도 게임 시작 3분에 노가단 베이스가 합류했다. 게임 시작 3분 후 플레이어의 스타팅 포인트 중 사용하지 않은 곳에 무작위로 생성된다. 매우 강력한 보병유닛인 버서커를 주력으로 사용하며, 시간이 흐를수록 버서커 접두사가 붙은 다른 고급유닛들이 공세에 계속 추가된다.
게임 승리조건에 포함되는 핵심 구조물 : 반군기지, 해적기지, 노가단 베이스

2.1. 공세 정보/유닛 설명


00:20 : 버서커 6, 파이어 워리어 1, 센트리 드론 1

00:30 : 버서커 6, 파이어 워리어 1, 센트리 드론 1

00:40 : 버서커 8, 파이어 워리어 2, 센트리 드론 1, 버서커 스트라이커 1, 버서커 어썰터 2
(버서커 방어력 +1, 근접공격력 +10, 버서커 2번무기(RPG-7D) 획득)

00:50 : 버서커 8, 파이어 워리어 2, 센트리 드론 1, 버서커 스트라이커 1, 버서커 어썰터 2

01:00[1] : 버서커 10, 파이어 워리어 3, 센트리 드론 2, 버서커 스트라이커 1, 버서커 어설터 2, 버서커 집행자 1

01:10[2] : 버서커 10, 파이어 워리어 3, 센트리 드론 2, 버서커 스트라이커 1, 버서커 어설터 2, 버서커 집행자 1
(버서커 방어력 +1, 근접공격력 +10, 공격력 강화)

01:20[3] : 버서커 12, 파이어 워리어 3, 센트리 드론 2, 버서커 스트라이커 1, 버서커 어설터 4, 버서커 집행자 1, 중장갑 테크니컬 1, 버서커 실드 브라더 1
(버서커 방어력 +1, 근접공격력 +10, 공격력 강화, 체력 증가)

01:30[4] : 버서커 12, 파이어 워리어 3, 센트리 드론 2, 버서커 스트라이커 1, 버서커 어설터 4, 버서커 집행자 1, 중장갑 테크니컬 1, 버서커 실드 브라더 1

후반 공세부터 이너서클이 1기씩 포함된다.
02:13 이후 헬기 등장.
02:30 이후 MBT-78 등장
이후 공세 및 무장 강화 미확인.

2.1.1. 버서커

노가단 베이스의 가장 기본적인 보병유닛. 주기적으로 백병전을 실시하는 AI를 갖고 있다. 버서커의 백병전은 적을 밀쳐내면서 맞은 전열뿐만 아니라 후열까지 모조리 사기저하에 빠트리는 엄청난 사기 데미지를 갖고 있으므로 절대 주병력에 근접전을 걸지 못하게 해야한다. 사기 저하시 방어력이 매우 높아져 총으로는 데미지를 거의 받지 않게 되니 주의할 것.

체력 : 1000
사기 : 1100
1번 무기(Galil AR) : 공격력 14(보병18), 사거리 3.6, 무기 속도 0.6
2번 무기(RPG-7D)(40분 이후 획득) : 공격력 60(기갑90), 사거리 7, 무기 속도 7
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 10(보병30), 무기 속도 0.65, 적 보병을 밀쳐냄.
방어력 : 6
피격시 공격속도, 근접공격력이 5초간 상승하는 고유스킬 '증오' 보유.
부상 자가치료 가능.
급속 행군 가능

2.1.2. 센트리 드론

이동속도/공격속도 -50% 디버프를 부여하는 미사일로 무장했다. 체력저하시 자폭공격을 시도한다.

체력 : 300
무기(지원미사일) : 공격력 50, 사거리 6, 무기 속도 6
방어력 : 3

2.1.3. 버서커 파이어워리어

화염방사기로 무장한 버서커. 근접공격은 시도하지 않으며, 일반 버서커와 마찬가지로 시간이 흐름에 따라 추가 무장과 생명력을 획득한다. 빠르게 제압하지 않으면 보병을 순식간에 녹여버린다.

체력 : 1600
사기 : 1200
무기(LPO-50) : 공격력 18(경장갑 30, 보병 20, 사이오닉 16, 구조물 34), 사거리 3.6, 무기 속도 0.31
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 10(보병30), 무기 속도 0.65, 적 보병을 밀쳐냄.(근접 공격 스킬이 없어서 사용하지 않음.)
방어력 : 6
피격시 공격속도, 근접공격력이 5초간 상승하는 고유스킬 '증오' 보유.
부상 자가치료 가능.
급속 행군 가능
탐지기 유닛.

2.1.4. 버서커 어썰터

플레이어의 유닛을 보자마자 점프팩으로 돌격해서 밀쳐낸다. 이녀석을 신경 쓰다가 버서커의 집단 백병전에 말려들지 않게 주의할 것.

체력 : 900
사기 : 1250
무기(Colt M1911 Special) : 공격력 9(보병 11, 구조물 4), 공격 횟수 3, 사거리 3.5, 무기 속도 1.02
근접 무기 : 없음
방어력 : 5
피격시 공격속도, 근접공격력이 5초간 상승하는 고유스킬 '증오' 보유.
점프팩 : 목표지점으로 도약합니다. 보병유닛을 약간의 데미지와 함께 넘어트립니다. 재사용 대기시간 15초
제트팩 최대 출력 : 이동속도가 상승합니다. 재사용 대기시간 25초
끈끈이 폭탄 : 대상유닛에 끈끈이 폭탄을 던져 부착 시킵니다. 3초 후 폭발하며, 높은 확률로 기갑유닛의 궤도를 끊습니다.
부상 자가치료 가능.

2.1.5. 버서커 스트라이커

버서커의 지휘관 유닛. 컨페셔와 동일하게 사기 저하시 보병 하나를 사살하여 사기를 회복시키는 즉결처형 스킬을 보유했고, 사망 시 근처 아군의 사기를 풀로 채워주는 전언 버프를 부여한다.

체력 : 1200
사기 : 1700
1번 무기(Galil AR) : 공격력 14(보병18, 구조물16), 사거리 3.6, 무기 속도 0.6
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 10(보병30), 무기 속도 0.65, 적 보병을 밀쳐냄.
방어력 : 6
피격시 공격속도, 근접공격력이 5초간 상승하는 고유스킬 '증오' 보유.
부상 자가치료 가능.
급속 행군 가능
즉결처형 스킬 보유. 사용시 근처 버서커 보병유닛 근접공격력 추가로 10 증가.
사망시 주변 아군에게 버프 '전언' 사용.(일시적으로 사기 최대치 1500 증가, 사기 최대로 회복)

2.1.6. 버서커 집행자

패스파인더의 상위호환 유닛. 사거리가 매우 길고, 구버전의 패스파인더가 사용하던 저격스킬을 갖고있다. 보병 외에는 잘 잡지 못하므로 구조물을 방패삼고 다른 버서커 유닛을 먼저 잡는것이 좋다.

체력 : 800
사기 : 1200
1번 무기(M2010 RSWS) : 공격력 50(보병 250), 사거리 12(+1) , 무기 속도 11.6
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 20(보병40), 사거리 0.5(+1), 무기 속도 0.65, 적 보병을 밀쳐냄.
방어력 : 2
피격시 공격속도, 근접공격력이 5초간 상승하는 고유스킬 '증오' 보유.
부상 자가치료 가능.
중력자 광선[5] 사용.
저격 스킬 보유.

2.1.7. 중장갑 테크니컬

초장거리 로켓포로 방어선을 멀리서 갉아먹는다. 방어력이 매우 높고, 화염방사기 때문에 근접전을 시도할 수도 없으므로 잡으려면 전차가 필요하다.

체력 : 900
사기 : 1950
방어력 : 21
무기(TPO-50T) : 공격력 25(경장갑 35, 보병 35, 기갑 20, 구조물 40), 사거리 5, 무기 속도 0.48
무기(20mm 대공포) : 공격력 24, 사거리 8, 무기 속도 1.36, 대상 : 공중
무기(70mm Hydra) : 공격력 80(구조물 100), 사거리 14, 무기 속도 0.52

2.1.8. 버서커 쉴드브라더

엄청난 생명력과 광역 보호막 능력으로 후반 노가단 공세를 막기 어렵게 만드는 주범이다. 최우선 처리대상.
체력 : 2000
사기 : 2500
1번 무기(Galil AR) : 공격력 14(보병18, 구조물16), 사거리 3.6, 무기 속도 0.6
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 30(보병50), 무기 속도 0.65, 적 보병을 밀쳐냄.
방어력 : 7

광역 보호막[6](30초동안 5000의 피해를 흡수) 능력 보유
부상 자가치료 가능.
급속 행군 가능

2.1.9. 버서커 트리니티

보병용 레일건과 구조물 파괴용 폭탄으로 무장한 특공요원의 상위호환 유닛. 평상시 은폐중이다.
체력 : 1100
사기 : 2450
1번 무기(Railgun prototype) : 공격력 300, 사거리 7(+1), 무기 속도 8
2번 무기(Rdx package) : 공격력 3500(경장갑 4500, 도시 1500), 공격 횟수 2, 무기 속도 10
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 40(보병60), 무기 속도 0.65, 적 보병을 밀쳐냄.
방어력 : 6

부상 자가치료 가능.
급속 행군 가능

2.1.10. 이너서클

계몽자도 박살내는 막강한 근접공격력과, 브래들리 장갑차의 기관포를 개인 무장(...)으로 들고 다닌다.
노가단 베이스 체력이 50%이하일때 노가단 베이스가 공격받으면 공격한 유닛 주변에 2세대 전차 6대와 함께 12마리가 소환된다.[7]2시간 이후 공세에 1기씩 포함되지만 노가단 베이스가 그때까지 살아있는 시점에서 이미 그판은 글렀다(...)

체력 : 1500
보호막 : 1000
사기 : ∞
무기(25mm M242IE Bushmaster) : 공격력 50(기갑65), 무기 속도 0.42, 사거리 8
근접 무기(Avenger) : 공격력 150(보병200), 무기 속도 0.3
방어력 : 18(+50)
하드니스 중장갑 장착. 근접공격 시 이동속도 대폭 증가
급속 행군 가능

2.1.11. AH-57 Grizzly

극 후반 공세에 포함되는 헬기 유닛.
체력 : 1500
방어력 : 9
1번 무기(M230) : 공격력 30, 사거리 11, 무기 속도 0.52
2번 무기(FIM-92A Stinger) : 공격력 90, 공격 횟수 2, 사거리 12, 무기속도 8
3번 무기(166mm 레일건) : 공격력 300, 사거리 20, 무기속도 15 (순양함에 장착가능한것과 동일)

1010의 피해를 주는 '레일건 사격' 스킬 보유 (쿨타임 12초)

2.1.12. MBT-78 Apocalypse

극 후반 공세에 포함되는 전차 유닛.
체력 : 3500
방어력 : 45
1번 무기(105mm 2연장 주포) : 공격력 230(보병210 기갑260), 공격 횟수 2, 사거리 13, 무기 속도 7.3
2번 무기(25mm Gau-12 Equalizer) : 공격력 46, 사거리 10, 무기 속도 0.28

War hound와 동일한 '폭주미사일' 스킬 보유.

이름은 거창한데 나오는 시기에 비해 무장이 좀 부실한 편이다.

2.1.13. 복수자 켈베로스[8]

노가단 베이스가 파괴되면 등장하는 영웅유닛.
20mm대물 저격총과 이너서클의 근접공격을 그대로 사용하지만 가장 위협적인것은 사이오닉 능력이다. .
사기 저하시 공중으로 날아올라 주변의 모든유닛에게 광역으로 엄청난 데미지를 주므로 가급적 한방에 처리해야 한다.

체력 : 5000
보호막 : 300
보호막 방어력 : 800(+500)
사기 : 1500
무기(20mm 대물저격총) : 공격력 60(기갑 70, 사이오닉 90), 사거리 7, 무기 속도 3.2
근접 무기(Avenger) : 공격력 150(보병 200), 사거리 3, 무기 속도 0.3
방어력 : 8(+100)

점프팩 능력 보유
사이오닉 충격파 능력 보유
연쇄 번개 능력 보유

외계물질 1 드랍

2.2. 노가단 베이스 방어선 구축

20분, 30분 공세는 깡 보병으로 막아내는것이 보통이다. 경비대가 있다면 경비대를, 없다면 용병의 일부를 전방에 세워서 버서커들의 착검돌격을 받아낼 방패로 사용한다. 버서커의 근접공격은 사기피해가 엄청나므로 그렇게 하지 않으면 사기가 바닥나서 싸울 수 없게 된다. 필요 시 애국자를 급히 생산하여 방패로 사용한다.

가장 위험한 파이어 워리어를 최우선으로 공격해야 한다. 파이어 워리어가 사기저하되거나 부상을 입어 무력화되면 다른 버서커들도 공격하여 사기를 저하시킨다. 사기 저하 상태의 보병은 방어력이 일시적으로 상승하므로 용병의 총알이 거의 박히지 않을것이다. 버서커 대부분이 사기 저하 상태에 빠졌다면 용병의 절반정도만 백병전(CQB)[9]를 걸어서 처치한다. 스트라이커가 나오는 40분 부터는 해당 전술을 사용하기 어렵기 때문에 그전에 방어선을 건설해야 한다. 기관포를 짓기 시작하면 방어선을 옮기기 힘들어지므로 노가단 베이스와의 거리가 너무 멀다면 도시를 일렬로 지어나가면서 40분 공세 전에 빠르게 노가단 근처까지 도시를 설치하여 방어선을 건설할 준비를 한다.

화포공학 1레벨을 찍고 1칸 간격으로[10] 기관포를 심는다. 충분한 숫자의 기관포가 확보되면 위기조치 대응센터도 올려준다. 계속해서 기관포를 심으면서 화포공학 3단계를 찍고 (Duplex)듀플렉스 탄환과 HEIAP(소이탄)을 연구한다. 만약 땅이 좁아서 노가단 근처까지 도시를 지었다면[11] 해안포를 건설하여 노가단 옆의 토치카를 저격할 수 있다.

1:18 이전에 전차를 8기정도 확보해서 후방의 중장갑 테크니컬을 파괴해야 한다. 실드브라더가 나오기 시작하면 지어놓은 기관포로 최대한 버티면서 아군의 전차 지원을 받는다. 레일건을 장착한 최신형 전차 5~60기가 확보되면 노가단 베이스를 철거 할 수 있다. 먼저 노가단 베이스의 체력을 50% 까면 나오는 이너서클들을 잡고, 베이스 파괴 후에 나오는 켈베로스를 잡는다.

3. 감염체

감염원이 모두 파괴되면 브루탈리스크가 소환된다. 보병으로는 잡기 매우 어렵기때문에 노가단 베이스나 신러시아 연합 근처의 감염원을 마지막으로[12]
남겨놓고 파괴하는데 게임 1시간 전후까지 계속 추가 감염원이 생성되므로 마지막 감염원이 맞는지 맵을 확실하게 정찰하고 파괴할 것.
게임 승리조건에 포함되는 유닛 및 구조물 : 브루탈리스크, 감염원

3.1. 브루탈리스크

마지막으로 파괴된 감염원의 위치에서 소환된다. 거신처럼 대공무기에도 공격 받으며, 주변에 적이 없으면 행동을 멈춘다. 한번 행동을 멈춘 뒤에는 공격해도 무반응이지만 브루탈리스크 주변의 다른 감염체를 공격하는순간 움직이기 시작한다. 브루탈리스크가 반군기지나 도시를 파괴하면 그 자리에 감염원이 생성된다.[13] 매턴 감염충을 소환한다. 죽일 경우 외계물질 4를 드롭한다.

보병과 2세대전차로는 제대로 된 타격을 줄수 없다. 이녀석을 신러시아나 노가단에 던지지 않고 스스로 잡겠다면 적어도 최신형 전차가 필요할 것이다.

체력 : 30000
방어력 : 16(+3)
무기(역겨운 분출물) : 공격력 60, 사거리 6, 무기 속도 0.5 (공중의 적만 공격)
무기(야수 공격) : 공격력 180, 공격횟수 2, 사거리 1, 무기 속도 1.2

3.2. 감염충

브루탈리스크가 턴이 시작할때마다 소환하는 유닛이다.

가장 가까운 해적기지나 도시를 목표로 삼는다. 무기는 없지만 보병에겐 진균을 뿌리고 기갑유닛엔 신경 기생충을 던진다. 주변의 공격을 무시하고 무조건 도시로 달려서 감염시키는 AI를 가지고 있다. 감염된 도시는 무시무시한 속도로 인구수가 깎이고 인구수가 0이되면 그 도시는 체력과 무관하게 파괴된다. 감염충은 수륙양용 유닛이지만 브루탈리스크가 물속에 들어가있으면 어째서인지 감염충은 소환되지 않는다.

4. 외계인

게임 시작시부터 호주와 영국에 위상 변환기를 보유했고 모선, 드레드노트, 불멸자 3개의 보스유닛을 가지고 있다.
외계인기지는 모선의 보호막을 유지하는것외의 기능이 없고 불멸자와 모선 그리고 분광기가 지상군을 소환하긴 하지만 보스를 제외한 외계인 지상군은 어처구니 없을 정도로 약하므로[14] 적대세력중 가장 만만한(...)놈들이다.
게임 승리판정에 포함되는 핵심 구조물 및 보스유닛 : 영국과 호주의 위상 변환기, 모선, 드레드노트, 불멸자, 분광기[15]

4.1. 외계인 공세유닛

4.1.1. 지상 유닛

분광기나 모선 혹은 불멸자의 패턴으로 소환된다.
수륙양용 속성이 붙어있어 바다를 건널 수 있다.

광전사(원거리)
외계인의 보병 포지션 유닛. 그저 그런 맷집이라 2세대 전차로도 잡아볼만한 수준이다. 공격력도 시원찮아서 최신형전차 방어력을 못뚫는다.

추적자
외계인의 전차 포지션 유닛. 사거리가 좀 길긴 하지만 역시 시원찮은 화력이라 그리 위협적이지 않다.

제라툴
은폐유닛이며, 공격을 하고나서 잠시 은신이 풀린다. 맞으면 제법 아프지만 엄청난 물몸이라 마찬가지로 위협이 되지 않는다.

거신
레더와 마찬가지로 공중공격에도 얻어맞는다. 최신형 전차만 있다면 잡는것은 어렵지 않다.

4.1.2. 공중 유닛

분광기나 모선 혹은 드레드노트의 패턴으로 생성된다.

공허포격기
게임 후반까지 모선이 살아있을경우 소환된다. 타우부루그의 검과 유사한 충전형 레이저 공격을 사용한다. 공격속도는 지독히 느리지만 맞으면 표기 공격력과 다르게 최신형 전차도 박살나니 주의할것.
체력 : 2000
보호막 : 1800
무기(플라즈마 쇄도) 공격력 130(도시 80), 사거리 15, 무기 속도 10
방어력 : 13
보호막 방어력 : 15
항공기 판정

분광정렬 스킬 보유함.

정찰기
주로 모선이 소환하거나 호주 밑에서 주기적으로 증원되며, 모선 주위를 빙글빙글 돈다. 항공기만 공격할 수 있다. 그리고 PE에서 유저는 공군을 뽑지 않는다.

체력 : 1000
보호막 : 1500
무기(중입자 미사일) : 공격력 140(항공기 150), 사거리 13, 무기 속도 1.6
방어력 : 8
보호막 방어력 : 15
항공기 판정

우주모함
이 유닛은 항공기 판정이 없다. 요격기의 숫자는 레더와 같은 8기.
체력 : 20000
보호막 : 10000
무기(요격기) : 공격력 40(항공기 50), 공격 횟수 2, 사거리 8, 무기 속도 3
방어력 : 20
보호막 방어력 : 20

4.2. 모선

게임시간 1시간 25분에 등장하며 10분주기로 무작위 플레이어의 무작위 도시에 순간이동하여 정화광선으로 파괴한다.[16] 일반적으론 무적이지만 호주와 영국의 위상 변환기중 1개이상을 파괴하거나, 정화광선의 충전과 발사중일때는 무적이 풀리므로 위상 변환기를 파괴하지 않더라도 운이 좋게 주력병력이 모인곳에 내려앉아 준다면 잡을 수는 있다.

모선은 항공기 판정이 아니므로 일반 전차나 보병으로도 공격할 수 있다.

주기적으로 지원병력을 소환하며, 시간이 지날수록 더 빠른주기로 다양한 유닛을 소환한다.

모선이 공격받아 체력을 잃었을때 분광기가 살아있으면 그곳으로 순간이동하는 패턴이 있으므로 반드시 분광기를 처리해야한다.[17]

4.2.1. 분광기

모선을 도주시키는 역할 외에도 주기적으로 지원군을 소환한다. 보통은 북아메리카의 전투기를 막기위해 설치한 미사일 기지에 맞고 외계물질 1로 치환당하지만, 인원수가 적은경우엔 빈 구역에 생성되는것을 주의할 것.

4.2.2. 예언자

4.3. 드레드노트

게임시간 1:37에 7시방향 화면 끝 바다에서 출현하는 외계인 해군함선이다.
외계인 보스들중 가장 쉴드와 생명력이 낮지만 한번에 100이상의 피해를 받지 않는 강화보호막과 적을 마비시키는 전기장 스킬 덕분에 타격하기는 쉽지가 않다. 적 유닛에게 주기적으로 2발의 레이저공격을 가하며, 구조물을 상대로 미사일 탄막을 발사한다. 공중유닛 지원군을 소환할 수 있다.

구조물을 워낙 잘 부수기 때문에 한번에 제압하지 못하면 순식간에 아프리카가 쑥대밭이 되는걸 보게된다.

4.4. 불멸자

1:49에 터키에서 출현한다.
보스유닛 치곤 시원찮은 공격력을 갖고 있지만 실드와 체력이 몹시 빵빵하고, 강화보호막이 적용되어있어서 엄청나게 튼튼하다. 주기적으로 외계인 지상군을 소환하는 스킬과, 미사일 폭격 스킬을 사용한다.[18]

4.5. 위상 변환기

영국과 호주에 하나씩 배치되어있으며 둘다 살아있으면 모선에 무적 보호막이 적용된다. 100%기준 5만의 체력과 실드를 갖고있고 높은 체력 재생력을 갖고있지만, 사이오닉 속성은 없으므로 슈퍼무기에 데미지를 받는다.

평소엔 근접공격을 하는 광전사와 광자포로 지켜지며, 생명력이 반 이하로 내려가면 추가 광전사 지원군과 주변에 잠들어 있던 광전사 석상이 깨어난다.

4.5.1. 방어유닛

4.5.1.1. 광전사(근접)
총든 광전사랑 비교할 수 없이 높은 공격력과 맷집을 보유한다. 켈베로스처럼 적진에 뛰어들어 광역으로 밀쳐내는 패턴을 보유하고 있으며, 칼로 항공기도 두드려 팰 수 있다.

체력 : 1200
보호막 : 800
무기(사이오닉 검) : 공격력 70(보병 50, 기갑 120, 항공기 240), 공격 횟수 2, 무기 속도 0.32
방어력 : 8
보호막 방어력 : 15

돌진 스킬 보유함.
등장시 적을 밀쳐냄
4.5.1.2. 광자포
위상 변환기를 지키는 포탑이다. 체력 8천, 실드 1만의 든든한 맷집과 300의 공격력을 가지고 있다.
4.5.1.3. 광전사 석상
거신과 유사한 공격무기를 갖고 있다. 위상 변환기의 체력이 반 이하로 내려가면 깨어난다.

체력 : 80000
무기(안광) : 공격력 100(기갑 130, 함선 160), 공격 횟수 2, 사거리 6, 무기 속도 1.2, 대상 : 지상
무기(안광) : 공격력 140(항공기 220), 사거리 12, 무기 속도 1.25, 대상 : 공중
방어력 : 8

5. 신러시아연방

무작위로 1~3개가 스폰되는 지하벙커를 거점으로 삼는다. 하드니스 보호막[19] 으로 무장한 강력한 보병부대와 벙커가 파괴될때까지 계속 몰아치는 지상군 웨이브를 볼 수 있다.
게임 승리판정에 포함되는 핵심 구조물 : 핵미사일 사일로, 전초기지, 지하벙커

5.1. 보병 유닛

5.1.1. motostrelki(해병)
5.1.2. motostrelki(타이커스)
5.1.3. VDV[20]
신러시아의 보병유닛.

체력 : 700
보호막 : 500
사기 : 1000
무기(OTs-14 Groza) : 공격력 16(보병 27), 사거리 6, 무기 속도 0.62
무기(RPG-26) : 공격력 60(기갑 127), 사거리 8, 무기 속도 7.6
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 10(보병40), 무기 속도 0.65(백병전 스킬이 없어서 사용 불가)
방어력 : 5(+50)
하드니스 중장갑 장착.
급속 행군 가능
5.1.4. 이니시 에이터
신러시아의 대전차 보병유닛.

체력 : 600
보호막 : 500
사기 : 800
무기(RPO-C) : 공격력 100(기갑 150), 사거리 8, 무기 속도 12
방어력 : 7(+50)
하드니스 중장갑 장착.
5.1.5. Spetsnaz
신러시아의 특공보병. 신러시아와의 전면전이 시작되면 걸어서 침투하는것 외에도 플레이어의 도시 위치에 포드로 투하되며, 은폐스킬과 구조물 폭파스킬로 가끔 주요건물을 터트려서 뒷목을 잡게 만든다.

체력 : 1000
보호막 : 1000
사기 : 1300
무기(VSS) : 공격력 16(보병 36), 사거리 6.5(+1), 무기 속도 1.12
무기(RPG-22) : 공격력 60(기갑 127), 사거리 7(+1), 무기 속도 7
근접 무기(Advanced CQB) : 공격력 10(보병40), 무기 속도 0.65
방어력 : 4(+10)
하드니스 중장갑 장착.
급속 행군 가능
충격 수류탄 보유
건물 폭파 스킬 보유
비 전투 시 은폐 상태
5.1.6. Spetsnaz Commando
신러시아의 준 보스급 지휘관 유닛. 하드니스 보호막으로 무장했으며, 저격총을 연발로 난사하거나, 항공기 지원을 불러 폭격하는 스킬을 사용한다. 한방에 녹이지 못하면 페이즈가 넘어가면서 무적상태가 되므로 순간적으로 화력을 집중해 한방에 녹여야 한다. 이녀석의 저격은 전차뿐만 아니라 계몽자에게도 위협적이므로 주의할 것.
5.1.7. 하드니스 돌격대
전원이 하드니스 중장갑으로 무장한 신러시아의 주력 부대다.
PKM, 화염방사기, 레일건중 무작위로 하나의 무기를 사용한다.
5.1.8. 기동타격대
보병유닛들을 싣고 돌아다니는 순찰 차량이다. 초중반 신러시아의 영역에 보급품 습득이나, 반군기지,감염원 파괴목적으로 진입할 때 마주치지 않도록 각별히 주의를 기울여야 한다.

체력 : 2000
보호막 : 500
사기 : 2200
1번 무기(대공미사일) : 공격력 90, 사거리 10, 무기 속도 20
방어력 : 22

집결스킬, 대전차 미사일 공격 스킬 보유
기동타격대 투입 스킬(VDV 5, 이니시에이터1, Spetsnaz 1) 보유

5.2. 기갑유닛

5.2.1. War Hound
5.2.2. 검은망치
신러시아 지하벙커가 파괴되면 생성되는 유닛.
5.2.3. 기타 기갑유닛
5.2.3.1. 9K22 Tunguska
신러시아 연맹의 대공장갑차.
보호막(반응장갑) : 50
체력 : 1200
방어력 : 16
사기 : 1000
5.2.3.2. T-80UM
5.2.3.3. 7-72BU
5.2.3.4. BTR-90
5.2.3.5. RM-70
다련장 로켓포

5.3. 항공유닛

5.3.1. MIG-33(격납고)
신러시아의 제공 전투기.
체력 : 1800
방어력 : 8
무기(R-73) : 공격력 200(항공기 215), 사거리 13, 무기 속도 1.6 대상 : 공중
무기(R-27E) : 공격력 240(기갑 270, 항공기 250), 사거리 14, 무기속도 12 대상 : 공중
무기(ODAB-500) : 공격력 160(구조물 180), 사거리 2, 무기속도 5, 대상 : 지상
5.3.2. MIG-33(벙커 체력 저하)
체력 : 1800
방어력 : 8
무기(ATBIP - Father of all bomb) : 공격력 1500(구조물 6000), 사거리 9, 무기 속도 12 대상 : 지상
무기(R-27E) : 공격력 240(기갑 270, 항공기 250), 사거리 14, 무기속도 12 대상 : 공중
5.3.3. Mi-24d
5.3.4. Ka-52
5.3.5. Mi-26

5.4. 해군 유닛

5.4.1. 키로프급 순양전함
신러시아의 유일한 해군유닛. 구조물 파괴 능력이 뛰어나고, 체력의 3분의 1정도가 남으면 페이즈가 넘어가면서 잠시 방어력이 크게 상승한다.

6. 지하벙커

6.1. 방어포대
체력 5000, 사거리 18 공격속도 1.5의 고정 포대다. 공격력이 600이라 계몽자도 이것의 공격을 오래 버티지 못한다. 신러시아 지하벙커에 진입할때 핵미사일을 발사하는 주된 이유.
6.2. 지하 격납고

7. 핵 미사일 격납고

8. 전초기지

특별한 페이즈도 없고, 무기도 주기적으로 떨어지는 방어폭격밖에 없지만 승리조건에 포함되는 구조물이니 파괴해야 한다.

1. 북아메리카 연합군

2시간 이후의 공세를 담당한다. 신러시아와는 반대로 매우 강력한 공군전력과 하이테크 무기들을 주력으로 사용한다.
게임 승리 판정에 포함되는 핵심 구조물 및 보스유닛 : 북아메리카 우주군 사령부, 폴크 제임스 얼티메이텀 트리오, 마커스, >니미츠급 항공모함, 와스프급 강습상륙함, 타이콘데로가급 이지스함, 고르곤(게임피니셔)

1.1. 보병 유닛

1.1.1. 레인저

1.2. 기갑 유닛

1.2.1. M1A2 TUSK 마커스 중위

2:01에 맵 1시방향 신러시아 벙커쪽에서 출현하는 보스급 전차다.
최신형 전차와 우주군 전차를 제외한 모든 지상 유닛을 한방에 파괴한다.
사이오닉 추가 데미지가 5000이나 되기 때문에 계몽자도 버티지 못한다.
피격 당하면 연막탄을 뿌리니 주의할 것.

1.2.2. 기타 기갑유닛

1.2.2.1. M1A3 RS
110m 레일건으로 무장한 북아메리카의 주력전차. 지상 및 공중유닛 공격가능

체력 : 1400
방어력 : 55
무기(레일건) : 공격력 330(기갑 380, 사이오닉 360, 함선 300), 사거리 14, 공격 속도 6
1.2.2.2. M2A3 Bradley IFV
1.2.2.3. M270 ATACMS

1.3. 항공 유닛

1.3.1. 전투기 트리오

2:10에 스페인 좌측의 바다 끝에서 동시에 나타나기 때문에 전투기 트리오라고 불린다. 첫 등장 때 요격에 실패하면 미칠듯한 속도로 도망가서 대륙단위의 술래잡기(...)를 체험하게 될테니 반드시 등장 즉시 파괴 해야 한다.
1.3.1.1. 폴크
붉은색의 전투기 보스유닛. 체력이 낮아지면 순간적으로 방어력이 매우 높아지면서 속도가 빨라지는 패턴을 갖고 있으며, 그렇게 도망치고 나서 페이즈를 통해 체력을 회복하므로 지대공 미사일 기지로는 절대 잡을 수 없다. 기본 전투기 무장 외에도 엄청난 데미지를 가진 순항미사일[21]을 주기적으로 발사하므로 유닛을 한자리에 뭉쳐놨다가 몰살당하지 않게 주의할 것. 6연발 암람을 장착하고 있으니 폴크를 상대로 공중전을 거는것은 매우 좋지 못한 생각이다.
1.3.1.2. 제임스
푸른색의 전투기 보스유닛. 이녀석도 체력저하시 방어력이 높아지는 페이즈를 가지고 있기 때문에 지대공 미사일기지로는 잡을 수 없다. 폴크에 비해 비교적 무장이 약하다.
1.3.1.3. NAAF Ultimatum
색상은 검은색이며, 조기경보통제기답게 원반형 레이더를 달고 다닌다. 자체 무장은 없지만 주기적으로 전투기를 호출하며, 주변 항공기의 사거리와 공격 속도를 증가시킨다. 또한 지대공 미사일기지를 무력화시키는 레이더 교란 패시브를 가지고 있다.

1.3.2. 기타 항공유닛

1.3.2.1. A-10C
지상공격에 특화된 항공기. 일반 공격기의 외형을 가지고 있다.
체력 : 1800
1번 무기(GAU-8) : 공격력 56, 사거리 12, 무기 속도 3.5
방어력 : 24
유저의 공격기와 마찬가지로 기총사격과 미사일 발사능력 보유. 상세스펙 불명
1.3.2.2. AC-130UA
1.3.2.3. F/A-18C
북아메리카 연합의 해군 함재기.
체력 : 1400
1번 무기(AIM-9L/M) : 공격력 200(항공기 215), 사거리 14.5, 무기 속도 1.4 대상 : 공중
2번 무기(20MM 발칸포) : 공격력 32, 사거리 11, 무기 속도 0.6 대상 : 공중
3번 무기(AGM-84 Harpoon) : 공격력 300(함선 500), 공격 횟수 4, 사거리 14, 무기 속도 6 대상 : 지상 및 공중
4번 무기(CBU-107) : 공격력 170(보병 210 구조물 190), 사거리 3.5, 무기속도 4.5 대상 : 지상
5번 무기(AIM-120 AMRAAM) : 공격력 240(항공기 270 항공기 250), 공격 횟수 1, 사거리 20, 무기 속도 16 대상 : 공중
방어력 : 8

니미츠 항공모함에서 주기적으로 뽑혀나온다.
1.3.2.4. F/A-17C Freedom Striker
북아메리카 연합의 주력 전투기. 외형은 일반 전투기와 동일.

체력 : 1350
1번 무기(AIM-7F Sparrow) : 공격력 300(항공기 400), 사거리 20, 무기 속도 4, 대상 : 공중
2번 무기(AIM-9L/M) : 공격력 200(항공기 215), 사거리 14.5, 무기 속도 1.4 대상 : 공중
3번 무기(20MM 발칸포) : 공격력 32, 사거리 11, 무기 속도 0.6 대상 : 공중
4번 무기(AGM-131) : 공격력 180(기갑 252, 사이오닉 200), 사거리 12, 무기 속도 3.6 대상 : 지상
방어력 : 9

가장 자주 나오는 전투기다. 지대공 미사일 기지를 충분히 건설 했다면 별 문제없이 막아낼 수 있다.
1.3.2.5. F-15C Head Hunter
북아메리카 연합의 공중 제압기. 외형은 일반 전투기와 동일.

체력 : 1600
1번 무기(20MM 발칸포) : 공격력 32, 사거리 11, 무기 속도 0.6 대상 : 공중
2번 무기(AIM-9L/M) : 공격력 200(항공기 215), 사거리 14.5, 무기 속도 1.4 대상 : 공중
3번 무기(AIM-120 AMRAAM Multi) : 공격력 240(항공기 270 항공기 250), 공격 횟수 2, 사거리 22, 무기 속도 12 대상 : 공중
방어력 : 12

모선이 등장하는 타이밍에 맞춰서 스폰되기 시작하며, 공대공무장에 올인해서 지상공격이 가능한 무기가 없다. 대신 암람을 동시에 2발씩 쏘기 때문에 전투기는 정말 잘잡는다. ODSF를 제외한 일반 공군유닛을 운용하겠다면 절대 마주치지 않도록 주의를 기울일 것.
1.3.2.6. F-15E Meltdown
북아메리카 연합의 전략 폭격기. 외형은 일반 전투기와 동일.
체력 : 1600
1번 무기(AIM-120 AMRAAM) : 공격력 240(항공기 270 항공기 250), 공격 횟수 1, 사거리 22, 무기 속도 6 대상 : 공중
2번 무기(GBU-24 Paveway) : 공격력 5000(구조물 20000), 공격 횟수 1, 사거리 16, 무기 속도 40 대상 : 지상 및 공중
방어력 : 10

일정 주기로 영국 위쪽의 바다에서 1기씩 출현하는것이 확인됨. 슈퍼무기 시설을 공격한다.
1.3.2.7. F-16DJ Block 52 ASPJ - Wild Weasel
북아메리카의 SEAD[22] 임무용 전투기. 외형은 일반 전투기와 동일.
체력 : 1250
1번 무기(AGM-88 HARM) : 공격력 3500(경장갑 4100), 공격 횟수 1, 사거리 20, 무기 속도 40 대상 : 지상 및 공중
2번 무기(AIM-120 AMRAAM) : 공격력 240(항공기 270 항공기 250), 공격 횟수 1, 사거리 22, 무기 속도 6 대상 : 공중
방어력 : 16

이쪽도 지대공 미사일 기지를 한방에 날려버리는 죽창을 들고 다닌다. 함선도 주의할것.
1.3.2.8. F-16CG Block 42
북아메리카 연합의 방공 전투기.
체력 : 1300
1번 무기(AIM-7F Sparrow) : 공격력 300(항공기 400), 사거리 20, 무기 속도 4 대상 : 공중
2번 무기(20MM 발칸포) : 공격력 32, 사거리 11, 무기 속도 0.6 대상 : 공중
3번 무기(napalm) : 공격력 100(보병 125 구조물 150), 사거리 3.5, 무기 속도 4.5 대상 : 지상
방어력 : 8

스트라이커와 마찬가지로 특별히 위협적인 무기는 없다.

1.4. 해군 유닛

1.4.1. 니미츠급 항공모함

02:19에 스페인 좌측의 바다에서 출현하여, 아프리카와 남유럽 사이 지중해로 진입한다. 꾸준히 전투기를 생산하며, 체력이 낮아져 페이즈가 넘어가면 방어력이 매우 높아지면서 원래도 빠른 체젠이 더 빨라지므로 잡기 위해선 엄청난 화력이 필요하다.

체력: 80000

순양함의 '함대공 미사일' 장착.
순양함의 '이지스 시스템' 장착.

1.4.2. 타이콘데로가급 이지스 순양함

니미츠 항공모함과 와스프급이 나타날때 호위함으로 함께 출현한다. 평타로 날려대는 미사일의 화력이 굉장히 높으므로 니미츠보다 먼저 제거하는것이 좋다.
체력 : 36000
방어력 : 52
무기(MK.41 VLS) : 공격력 240(기갑 350, 구조물 280), 사거리 23, 공격속도 0.3

구축함의 '폭뢰투하'스킬 보유.
대잠헬기 배치 및 운용 가능
1010의 피해를 주는 '레일건 사격' 스킬 보유.(쿨타임 28초)

1.4.3. 와스프급 강습상륙함

게임 시작 02:28에 영국과 인도/베트남쪽에 상륙을 시도한다. 상륙함 자체에는 무장이 없지만 한번 상륙에 성공하면
플레이어의 상륙함과 마찬가지로 내부에 군수공장이 깔린것마냥 상륙군을 계속해서 찍어낸다.
1.4.3.1. 시울프급 전략 원잠
니미츠와 와스프급에서 생산된다.

1.5. 전략 우주군

1.5.1. 전략 우주군 해병

공중 유닛이다. 제트팩을 착용하고 날아다니며, 주무기는 소총이지만 주기적으로 데미지 1000 가량의 레일건을 발사한다.

1.5.2. 전략 우주군 사령부

약 02:10 전후로 호주와 영국중 위상변환기가 파괴된 곳에 착륙한다.
방어폭격과 전투기 소환, 대공 암람으로 무장했으며, 광역보호막을 지녔기 때문에 위상과 달리 슈퍼무기로는 부술 수 없다.

체력 : 80000
방어력 : 150[23]


주기적으로 하전입자포를 장전하며, 이녀석이 쏘는 하전은 모아둔 병력을 우선적으로 타격하므로 사령부를 장시간 방치해야하는 상황일때는 순양함이나 전차같은 고가치 유닛을 한자리에 뭉쳐선 안된다. 착륙지점에 유닛이 있으면 착지하지 못하고 날아다니는 버그가 있다.

1.5.3. 고르곤 전투순양함

02:37에 소환되는 북아메리카의 최종병기.
잡지 말라고 만들어진 유닛이므로 이 녀석을 보기 전에 게임을 끝내는것이 유저들의 목표다.

1.5.4. VF-19A

고르곤이 소환함. 헬의 천사 형상이고 지상/공중 변신 기능이 있음.
체력:5000
무기
AIM-9L/M
데미지:200(항공기:+15,사이오닉:+39)
공격속도:1.4
사거리:14.5
대상:공중

20mm 발칸포
데미지:28(사이오닉:+5)
사거리:11
공격속도:0.6
대상:공중

EML
데미지:200(사이오닉:+63)
공격횟수:1
사거리:24
공격속도:5
대상:공중

AGM-45
공격력:100
공격횟수:1
사거리:10
공격속도:2
대상:지상
[1] 게임시간 58분 [2] 게임시간 1시간 8분 [3] 게임시간 1시간 17분 [4] 게임시간 1시간 26분 [5] 들어올려지면 보병정도는 확실히 죽는다. [6] 지하벙커나 유저가 사용하는 그 보호막과는 다르다. 막아낼 수 있는 피해량이 정해진 대신 내부에서 공격이 가능하다! [7] 해군으로 공격하면 바다에 소환되는데 사이오닉 속성을 보유해 바다에서도 죽지 않는다. [8] 원래는 구버전 After war에서 복수귀 유저에 의해 레인저 스테이션이 파괴되면 등장하는 레인저 소속 유닛이었다. [9] 상대의 방어력을 무시한다. [10] 버서커들이 쏘는 미사일의 기절효과를 적게 받기 위해서다. [11] 별로 추천하지 않는다. 공세가 올때마다 노가단의 방어포격에 계속 얻어맞는것은 물론이고 후열의 테크니컬과 집행자를 처치하기도 힘들어질것이다. [12] 브루탈리스크를 AI세력에 떠넘기기(...)위해서다. [13] 이 경우 턴마다 젠되는 감염체 공세가 브루탈이 주변 감염체들에게 주는 버프와 합쳐져서 매우 골치아파진다. [14] 숫자만 충분하면 2세대 전차로도 잡힐만큼 약하다. [15] 보스는 아니지만 승리조건에 포함. [16] 연방체제의 산업도시는 아슬아슬하게 생존. [17] 모선의 도약=정화광선이므로 분광기가 도시위에 있었다면 그 도시도 박살난다. [18] 보고 전차를 바로 뒤로 빼면 충분히 피할 수 있다. [19] 매우 높은 방어력을 가진 보호막이다. 고화력 무기로 연속해서 타격하면 순간적으로 보호막 방어력이 하락하지만 최소 60의 방어력이 보장되므로 전차보다 훨씬 튼튼한 방어력을 보여준다. [20] 러시아 연방 공수군 [21] 마커스처럼 사이오닉 추뎀이 있어서 계몽자든 우주군이든 사이오닉 붙은건 모조리 한방에 터트려버린다. 최신형전차도 한대 맞으면 체력이 거의 남지않는다. [22] 방공망 제압 [23] 방어력이 매우 높으므로 방어무시 효과가 붙은 레일건 수준이 아니면 데미지 넣기도 힘들다.

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