최근 수정 시각 : 2024-08-03 08:39:07

WFS

Wright Flyer Studios에서 넘어옴
WFS
파일:Wright Flyer Studios 로고 화이트.png
<colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff> 법인명 정식: 株式会社WFS
영어: WFS, Inc.
한국어: 주식회사 더블유에프에스
설립일 2014년 2월 21일
본사 도쿄도 미나토구 6-11-1 ( 롯폰기 힐즈 게이트 타워)
지배구조 그리 주식회사 100%
경영진 대표이사 사장 야나기하라 요타
대표이사 부사장 마에다 유타
이사 오오야 토시키
이사 아라키 에이시
집행임원 시모다 쇼타
업종 정보통신업
사업 내용 앱 게임 개발·운영
매출 349억 3300만 엔 (2023년 6월 30일)
영업이익 28억 9860만 6000엔 (2023년 6월 30일)
자산 84억 6658만 엔 (2023년 6월 30일)
부채 29억 972만 6000엔 (2023년 6월 30일)
자본 55억 5685만 3000엔 (2023년 6월 30일)
자본금 1억 1000만 엔 (2023년 6월 30일)
직원 수 550명 (2022년 3월)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 평가3. 제작 게임
3.1. 서비스 중3.2. 서비스 종료3.3. 기타 플랫폼
4. 소속 인물

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1. 개요



일본 도쿄도 미나토구 롯폰기에 위치한 게임 회사. 주로 모바일 게임을 개발·운영한다.

Wright Flyer Studios라는 이름의 그리 산하 게임 스튜디오로서 2014년 2월 21일에 설립되었으며 동년 5월에 소멸도시 시리즈를 통해 데뷔하였다. 이름의 유래는 라이트 형제와 그들이 만든 인류 최초의 동력 비행기 플라이어 1호.

이후 그리의 자회사로서 법인화하고, 2018년 10월, 주식회사 WFS로 사명을 변경하여 개임 개발팀인 Wright Flyer Studios를 비롯 온라인 매장 Wright Flyer Store, 레이블 Wright Flyer Records를 브랜드화하여 사용하고 있다.

2020년 7월, Wright Flyer Studios 사업을 모회사 그리로부터 승계받았다.

2022년 2월, 디지털 솔루션 사업을 자매회사인 REALITY로 이관하였다. #

2. 평가

게임 퀄리티는 좋은 편인데 막장 운영으로 말아먹는 회사로 알려져 있다. 이렇다보니 모바게 유저들의 신뢰도가 심하게 낮은 편이며, 보통 모바일 게임이 기본적으로 버티는 시기인 3년을 넘기면 그게 기적일 정도.

대표적으로 반다이 남코 엔터테인먼트와의 콜라보이자 소드 아트 온라인의 IP를 받아 제작한 소드 아트 온라인: 메모리 디프래그에 경우에는 애니 분량이 앨리시제이션까지 나온지가 언제인데 스토리는 2부인 GGO에서 한참을 멈췄으며 게임 운영은 이벤트로만 주구장창 우려먹었다. 그나마 이 작품은 국내 서비스가 실행되었을 정도로 흥행하긴 했지만, 소아온의 인기덕분에 먹고 사는거지 이게 아니었으면 오래 버티지도 못했다.

그리고 기어이 라라마지의 운영을 소홀히 한 부분으로 인해 유저들의 불만이 크게 폭주했는데, A-1 Pictures와의 콜라보 기획인 대형 프로젝트인데도 불구, 운영진의 대충하는 운영 방식으로 인해 작품 자체가 버려지기 시작했고, 급기야 스토리 미완결및 미해결 떡밥만이 남은채로 조기 종료되어 버리고 말았으며, 미디어믹스조차 이루어지지 못했다.

거기다 다른 게임들은 신경 쓰지 않으면서 데뷔작인 소멸도시 시리즈만은 잘만 신경 쓰는데, 이 작품도 막장 운영은 피할수는 없다고는 하나 서비스 시작 시점으로부터 6년이나 오래 버틴데다가 미디어믹스도 유일하게 풍부하는등 편애 의혹이 있다. 이 작품을 제외한 다른 작품들은 WFS의 막장 운영으로 얼마 못버티고 단명한 걸 보면 거의 확인 사살. 이는 어나더 에덴을 제외한 자사 고유 IP 중 유일하게 대성공한 원로 작품이라 그런 면도 있는데, 정작 저런 미디어믹스로 인해 소멸도시 IP에 매우 커다란 타격이 가버린 시점에서[1] WFS의 운영능력이 더욱 돋보이게 하고 있다. 심지어 소멸도시마저 에필로그와 관련해서 물의를 일으킨 적이 있고, 에필로그 종료 후엔 복각 외엔 업데이트가 거의 끊기는 등 오와콘의 길을 걷고 있다.

2022년에는 Key와의 협업으로 헤븐 번즈 레드를 서비스하며 앱스토어 매출 1위를 기록하는 등 자사 작품 역대 최고 흥행 성적을 기록하고 있지만, 여전히 운영 면에서 문제를 노출하며 우려도 같이 공존하는 상황이다. 이후 지속적으로 유저들의 피드백을 받으며 비판 받던 요소를 점점 줄이고, 유저들의 편의성을 점진적으로 높이면서 초창기의 운영 면으로 비판받는 면은 많이 줄어들었다. 그 덕인지 구글 플레이 베스트 오브 2022에서 우승상인 베스트 게임과 유저 투표 부문을 포함해 3관왕을 차지하면서 인기 게임으로 눈도장을 찍었다. 이후 한국어 서비스도 개시하면서 Key 게임 중 최초로 한국어 로컬라이징을 성사시켰다.

3. 제작 게임

3.1. 서비스 중

3.2. 서비스 종료

3.3. 기타 플랫폼

  • Nintendo Switch
    • 낚시 스타 월드 투어 : 2019년 1월 31일
  • HTML5
    • 낚시★스타 QUICK : 2018년 8월 13일
    • Loot Boom : 2019년 5월 22일
    • 헬로키티 드리미 테라리움 : 2020년 1월 28일
    • Bowling Party : 2020년 3월 12일

4. 소속 인물


  • 이사카 토모유키(井坂 友之): 2대 대표이사 사장. 2021년 퇴직.


[1] 특히 애니메이션, 애프터로스트의 대실패는 소멸도시 본편의 스토리 전개에 부정적으로 매우 큰 영향을 끼친 것으로 팬들 사이에서 유명하다. [2] 원래는 2020년에 서비스 예정이었으나 퀄리티 향상을 이유로 2022년으로 서비스가 연기되었다. [3] 2023년 2월 13일 서비스 종료 공지 발표 [4] 주력 오리지널 IP 게임 개발을 담당하는 부서.

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