1. 개요
Walkr에서의 에픽은 다른 플레이어들과 협업하는 퀘스트같은 기능이다. 코인 등을 많이 획득할 수 있다.물론 행성에서 나오는 코인으로 게임을 하는것도 좋으나, 게임을 하다보면 이것만으로는 설명이 안될 정도로 엄청난 코인을 요구한다.
(우주선 업그레이드[1], 행성 업그레이드[2] 등등) 따라서 게임을 하면 할수록 결국 에픽을 해야 할 수밖에 없게 되어버린다.
에픽은 행성에서 생산품을 코인으로 바꾸는 것보다 훨씬 더 많은 코인을 얻을 수 있다. 보면 초반 2개 미션은 혼자 한다는 사람이 많은데 혼자 보상 100%를 얻는 것보다 괜찮은 사람들이랑 하여 기여도에 따라 보상을 얻는 게 빠르다. 코인은 기여도에 따라 분배받고, 큐브는 조금[3]이라도 기여했다면 모두 받을 수 있으니 손해 보는 건 없다.
솔로플레이가 하고 싶다면 발진을 위한 최소 인원이 필요하다. 인원수가 한 명이라도 모자라다면 발진이 되지 않기 때문에 에픽의 진행이 불가하다. 발진까지만 하고 나머지는 나가도 상관 없다.
원활한 진행을 위한 한가지 팁이 있는데, 발진 전에 방의 설정을 초대 기반(비공개)으로 바꾸는 것이다. 이렇게 할 경우 자원 기부에 필요한 스태미나의 충전 쿨타임이 10분에서 1분으로 줄어들기 때문에 파티원들의 참여도가 저조하더라도 소수의 인원으로도 진행도를 앞당길 수 있다.
자원 기부미션시 기부 가능한 자원이 랜덤으로 정해지는데 이미 정해진 기부 가능한 자원을 바꾸는 방법도 존재한다. 이 방법으로 자원 수확을 따로 기다리지 않고 혼자서 모든 자원을 기부할 수도 있다. 링크
비정기적으로 며칠 동안 특정 에픽에 한해 기한 내 완성 플래그를 달성했을 때 코인과 큐브 보상이 2배로 늘어나는 혜자 이벤트가 발생한다. 코어 레벨이 고프면 이때 열심히 달리자.
2. 기여도 효율
코인 보상에 중요한 기여도의 경우 양덕들이 연구한 결과에 의하면,동일 가치 | |||
½ 에너지 | 20 코인 | 1 식량 | 1 개별 자원 |
인 듯 하다. 아래 기부 단위별 코인량을 참조하면 코인은 대개 붓는 양 대비 제일 손해가 크며,[4] 진행에 가장 중요한 에너지가 기여도 면에서도 제일 효율이 좋다는 말이다.
3. 에픽 목록
2022년 6월 기준 플레이 가능한 에픽은 다음과 같다.에픽명 | 해금조건 | 필요멤버 | 코인 | 갤럭시맵에서 나오는 행성 | 1회 보상 | 반복 보상 |
DFR 공장을 둘러보다 | 20 미션 | 2-6 | 1,000만 |
원하는 DFR을 건설할 수 있는 블루프린트 |
블루프린트 + %코인 | 블루프린트 + %코인 |
길을 잃은 우주 여행자를 호위하자 | 15행성 | 2-8 | 1,000만 | #158 파티 왕국 | 갤럭시맵 + %코인 | 100 큐브 + %코인 |
강시와 좀비 | 10 행성 | 2-6 | 500만 | #81 피스풀 그레이브야드 | 갤럭시맵 + %코인 | 50 큐브 + %코인 |
등불 영혼 축제 | 12 행성 | 2-6 | 700만 | #92 렌턴 씨티 | 갤럭시맵 + %코인 | 70 큐브 + %코인 |
식량 확대 계획 | 15 행성 | 2-8 | 1,000만 | #69 버거 마운틴 | 갤럭시맵 + %코인 | 100 큐브 + %코인 |
가장 마음이 따뜻해지는 레시피 | 20 미션 | 2-8 | 1,500만 | #109 말차 계곡 | 갤럭시맵 + %코인 | 100 큐브 + %코인 |
행성간 고고학 미션 | 20 미션 | 3-8 | 1,500만 | #74 로마 아레나 | 갤럭시맵 + %코인 | 120 큐브 + %코인 |
콘스타의 성난 우주인 | 25 미션 | 3-8 | 2,000만 | #70 팝콘 프리즌 | 갤럭시맵 + %코인 | 180 큐브 + %코인 |
식당의 혈투 | 25 행성 | 3-8 | 2,000만 | #93 골든 타운 | 갤럭시맵 + %코인 | 200 큐브 + %코인 |
세상의 끝 | 30 행성 | 3-8 | 2,300만 | #76 바이킹 월쉽 | 갤럭시맵 + %코인 | 200 큐브 + %코인 |
납치된 엔지니어 | 30 행성 | 3-10 | 2,500만 | #73 인피니트 레이싱 | 갤럭시맵 + %코인 | 200 큐브 + %코인 |
우주 공간 변환 기술 | 30 미션 | 3-10 | 2,500만 | #77 스톤 에이지 | 갤럭시맵 + %코인 | 200 큐브 + %코인 |
집에서의 회상 | 35 미션 | 4-10 | 3,000만 | #71 도기 홈 | 갤럭시맵 + %코인 | 250 큐브 + %코인 |
밀봉된 몬스터를 풀어주세요! | 35 미션 | 4-10 | 3,300만 | #100 몬스터씰 | 갤럭시맵 + %코인 | 280 큐브 + %코인 |
우주의 가장자리를 떠돌다 | 40 미션 | 4-10 | 3,500만 | #72 레이니 클라우드 | 갤럭시맵 + %코인 | 300 큐브 + %코인 |
달에서 온 신비한 신호 | 50 미션 | 4-10 | 3,800만 | #130 아폴로 프로그램 | 갤럭시맵 + %코인 | 350 큐브 + %코인 |
화난 드래곤킹 | 50 미션 | 4-10 | 4,000만 | #78 앵그리 드래곤 | 갤럭시맵 + %코인 | 400 큐브 + %코인 |
다음 표는 각 에픽의 에너지 자원[5] 대비 큐브 효율 및 기부 단위당 코인 효율이다.
에픽명 | 큐브 | 필요 에너지 | 큐브/1k[A] | 큐브/6k[A][8] |
코인/기부단위[9] 최소/최대 |
비고 | |
DFR 공장을 둘러보다 | 0 | 186k | 0.00 | 0.00 | 10.16 | 9.81 |
모든 효율 꼴지 DFR 설계도 반복 보상 |
길을 잃은 우주 여행자를 호위하자 | 100 | 96k | 1.04 | 6.25 | 19.59 |
큐브 효율 2위 (무투표 1위) 코인 효율 3위 (무투표 1위) |
|
강시와 좀비 | 50 | 126k | 0.40 | 2.38 | 10.61 | 10.67 | |
등불 영혼 축제 | 70 | 150k | 0.47 | 2.80 | 11.24 | ||
식량 확대 계획 | 100 | 108k | 0.93 | 5.56 | 19.14 |
큐브 효율 3위 (무투표 2위) 코인 효율 5위 (무투표 3위) |
|
가장 마음이 따뜻해지는 레시피 | 100 | 180k | 0.56 | 3.33 | 11.24 | ||
행성간 고고학 미션 | 120 | 162k | 0.74 | 4.44 | 17.71 | ||
콘스타의 성난 우주인 | 180 | 258k | 0.70 | 4.19 | 16.61 | ||
식당의 혈투 | 200 | 138k | 1.45 | 8.70 | 25.24 | 25.43 |
모든 효율 종합 1위 항상 흑자 |
세상의 끝 | 200 | 324k | 0.62 | 3.70 | 16.16 | ||
납치된 엔지니어 | 200 | 282k | 0.71 | 4.26 | 18.69 | ||
246k | 0.81 | 4.88 | 19.77 | ||||
우주 공간 변환 기술 | 200 | 336k | 0.65 | 3.57 | 16.38 | ||
집에서의 회상 | 250 | 318k | 0.79 | 4.72 | 19.65 |
코인 효율 2위 오른쪽 루트 흑자 |
|
282k | 0.89 | 5.32 | 20.91 | ||||
밀봉된 몬스터를 풀어주세요! | 280 | 450k | 0.62 | 3.73 | 14.94 | ||
우주의 가장자리를 떠돌다 | 300 | 330k | 0.90 | 5.45 | 19.43 |
큐브 효율 4위 (무투표 3위) 코인 효율 4위 (무투표 2위) |
|
우주에서 온 신비한 신호 | 350 | 504k | 0.69 | 4.17 | 13.87 | 14.13 | |
화난 드래곤킹 | 400 | 546k | 0.73 | 4.40 | 14.73 | 14.94 |
이어지는 각 항목의 테이블 맨 아래에 적힌 내용은 총 소요하는 자원의 합이다. 선택지가 있는 에픽의 경우 표에서 먼저 표시된 경우의 값을 앞에 적었으며, 두가지 선택지가 있는 경우 소모 코인 최소/최대 기준으로 전후 선택지를 묶었다.
3.1. DFR 공장을 둘러보다
파밍 용으론 그냥 최악. 투자하는 자원에 비해 코인 소득 효율은 모든 에픽 중에서 가장 낮고 (특히 의사의 목소리 옵션은 20 코인의 가치가 10 코인 미만으로 떨어져 2배 이벤트여도 적자가 터지는 지하실을 보여준다), 행성의 갤럭시 맵이나 이를 대신할 에너지 큐브 보상이 전혀 제공되지 않는다.하지만 이 에픽으로만 얻을 수 있는 특별한 DFR 설계도[10]가 보상으로 걸려 있어 챙기는 유저는 꼬박꼬박 챙겨하는 에픽. 인기가 없어 풀방하기도 쉽지 않다는 말은 사실이 아니다. 오히려 수요가 꼬박꼬박 만들어지기 때문에 방이 적어도 빨리 차고 꼬박 출발하는 편.
물론 자원을 차치하고 에너지 필요량만 해도 식량확대의 2배 정도라 시간이 배로 걸리고, 중간에 투표까지 해야하는지라 팀원들이 제대로 안 해주면 시간을 미친듯이 낭비할 수 있기 때문에 거듭 강조하지만 자원 벌이용으로는 절대 할만하지 않다. 그리고 이걸로 번 설계도가 (101 - 이미 건설한 DFR 개수)개 만큼 쌓이면 레벨 캡이 풀리거나 하지 않는 이상 이 에픽을 더 이상 수행할 이유도 없다.
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | ||
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
600,000 30,000 |
60,000 60,000 |
|||
에너지 1 |
6,000 12,000 |
||||
DFR 공장으로 초대받았다 페리 티켓을 구매하다. |
600,000 30,000 |
40,000 40,000 |
|||
에너지 2 |
6,000 12,000 |
||||
여행 기차에 탑승하다 1일 공장 투어 (18k/15k/18k) |
51,000 51,000 |
||||
에너지 3 |
12,000 24,000 |
||||
DFR 생산 과정을 이해하다 DFR 공장 |
54,000 54,000 |
||||
에너지 4 |
18,000 36,000 |
||||
메시지를 받다 여왕의 편지/의사의 목소리 |
|||||
에너지 5 |
18,000 36,000 |
||||
여왕의 에프터눈 티 파티를 돕다 여왕은 오후에 마시는 차를 너무나 좋아한다. |
45,000 45,000 |
||||
타코킹의 파티를 돕다 타코킹의 BBQ 파티 |
60,000 60,000 |
||||
에너지 6 |
18,000 36,000 |
||||
여행 기차가 농장으로 들어왔다 수직형의 온실 농장 (24k/18k) |
42,000 42,000 |
||||
여행 기차가 제분소로 들어왔다 빵 공장 (22k/20k) |
42,000 42,000 |
||||
에너지 7 | 여왕의 편지 |
18,000 36,000 |
|||
의사의 목소리 |
24,000 48,000 |
||||
콩을 모으다 단팥죽을 만들다. |
62,500 62,500 |
||||
효모를 수확하다 수확되지 않은 즐거운 효모들 (18k/15k/22k) |
55,000 55,000 |
||||
에너지 8 |
24,000 48,000 |
||||
찻잎을 종류별로 나누다. 최상의 녹차 아이스크림을 만들다. |
500,000 25,000 |
50,000 50,000 |
|||
빵을 굽다 볼록하고 부드러운 빵 |
90,000 90,000 |
||||
에너지 9 |
24,000 48,000 |
||||
눈사람을 태우다 길을 잃은 눈사람을 냉장고안으로 보내주다. |
400,000 20,000 |
||||
에너지 10 |
18,000 36,000 |
||||
파이어 포링이 불을 밝히도록 부탁하다 음식을 준비하다. (20k/17k) |
37,000 37,000 |
||||
에너지 11 |
18,000 36,000 |
||||
작은 화재 사고 발생! 파이어 포링이 너무 즐겁게 놀고 있다 눈사람에게 눈을 내리게 부탁하다. |
600,000 30,000 |
||||
에너지 12 |
24,000 48,000 |
||||
Goal : 추첨에서 1등 했어요! 새로운 DFR |
204,000 408,000 210,000 420,000 |
2,700,000 135,000 2,200,000 110,000 |
311,500 311,500 304,000 304,000 |
130,000 130,000 185,000 185,000 |
|
10,000,000 984,500 1,019,000 |
3.2. 길을 잃은 우주 여행자를 호위하자
2022년 6월에 오랜만에 추가된 신규 에픽. 코인 면에선 완전한 "흑자"는 아니지만 기존의 식량 확대 계획이나 우주의 가장자리를 떠돌다보다 미세하게나마 큐브와 코인 효율이 올랐고, 무엇보다 최단 클리어 시간이 전자보다 2시간이나 줄었다. 결정적으로 현존 에픽 중 유일하게 생산품 기부를 전혀 하지 않는다. 2022년 중순 기준으로는 무투표 에픽 중 효율상 근소한 1위.여담으로 코인만 부을 경우 코인 외에 고작 2675 자원단위만 더 기부하면 적자를 면할 수 있다.
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
630,000 31,500 |
60,000 60,000 |
||
에너지 1 |
6,000 12,000 |
|||
집에 가는 길을 잃은 사람은 누구? 치킨, 감자튀김, 버거, 아니면 파스타로 길을 안내해 보세요! |
25,800 25,800 |
|||
에너지 2 |
6,000 12,000 |
|||
유명한 냄새 지수 거대한 선풍기를 틀고 우주선이 냄새를 따라가게 하세요. |
660,000 33,000 |
|||
에너지 3 |
12,000 24,000 |
|||
캡슐에 담긴 작은 비밀 도기의 IQ가 183이라고 하네요! |
300,000 15,000 |
20,000 20,000 |
||
에너지 4 |
12,000 24,000 |
|||
여행자들에게 서커스에 가는 길을 물어봅시다 여기 온 사람들 중에 지구에서 온 방문객이 분명 있을거예요 |
460,000 23,000 |
|||
에너지 5 |
12,000 24,000 |
|||
마법과 기술을 합친 강력한 안내의 빔 캐럿 시티 파티의 광원이 길을 안내합니다 |
280,000 14,000 |
22,000 22,000 |
||
에너지 6 |
12,000 24,000 |
|||
카이텐주시포로 행성의 회전 열차를 출발시키자! 아주 배가 고프니 분명 냄새를 맡을 수 있을 거예요! |
40,000 40,000 |
|||
에너지 7 |
18,000 36,000 |
|||
후트내니 행성에서 후티들을 구출하자 ??? |
320,000 16,000 |
18,000 18,000 |
||
에너지 8 |
18,000 36,000 |
|||
GOAL : 어디에도 집만한 곳이 없죠! |
96,000 192,000 |
2,650,000 132,500 |
185,800 185,800 |
|
10,000,000 510,300 |
3.3. 강시와 좀비
해금조건이 낮아 가장 먼저 접하게 되는 에픽이다. 갤럭시 행성 때문에 1회는 해야겠지만, 에픽의 효율성은 뒤에서 2번째로 매우 좋지 않아서 식량 확대 계획이 해금되면, 바로 식량 확대 계획으로 넘어가는 것이 효율적이다.중간 분기가 있는 에픽으로 코인을 한번에 부을 수 있는 유저가 있다면, 드래곤 보트가 편하다. 그러나 대부분의 초보자들이 처음 접하는 에픽인만큼 우든 버드가 좋을 수도 있다.
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
630,000 | 60,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
강시의 방문 좀비의 방문 |
26,000 | |||
에너지 2 | 12,000 | |||
나무 우주선 만들기 설계도 선택 -드래곤 보트/우든 버드- |
||||
에너지 3 | 24,000 | |||
드래곤 보트 만들기 강시를 위한 우주선 만들기 |
720,000 | |||
우든 버드 만들기 강시를 위한 우주선 만들기 |
28,000 | |||
에너지 4 | 24,000 | |||
드래곤 보트 연료 출발 준비! (15k/15k) |
30,000 | |||
우든 버드를 위한 깃털 수집 출발 준비! (20k/15k) |
35,000 | |||
에너지 5 | 24,000 | |||
무덤 방문 친구를 만났다! 친구의 정원을 둘러보자 |
720,000 | |||
에너지 6 | 36,000 | |||
Goal: 강시와 좀비가 즐겁게 놀고있다 | 126k | 2070k/1350k | 86k/114k | 30k/35k |
3.4. 등불 영혼 축제
2016년 9월에 새로 업데이트 된 에픽이다. 초급 에픽임에도 생산품 수집이 무려 네 번이나 있어 오래걸린다. 따라서 시간대비 큐브, 코인 획득량이 낮을 수밖에 없다. 갤럭시 행성을 얻으려는 목적이 아니면, 다른 에픽을 하는 것이 효율적이다.에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
750,000 | 70,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
지우펀 고산 도시로의 당일치기 여행 차를 타고 출발! |
480,000 | |||
에너지 2 | 12,000 | |||
차 박물관을 방문하여 차 농사에 대하여 배우기 한밤 중 산 위에서 차마시기 |
30,000 | |||
에너지 3 | 18,000 | |||
전기를 찾아서 야간에 산 위의 전기는 불충분하다. (15k/20k) |
35,000 | |||
에너지 4 | 18,000 | |||
석탄 찾기 불 지피기 (22k/14k) |
36,000 | |||
에너지 5 | 18,000 | |||
불을 지피기 위해 밧줄 태우기 케이폭 꽃 모으기 (16k/22k) |
38,000 | |||
에너지 6 | 18,000 | |||
작고 희미한 물체들 깊은 산 중에서 불꽃 영혼 찾기 |
300,000 | 20,000 | ||
에너지 7 | 18,000 | |||
램프 스탠드 만들기 불꽃 요정을 램프 스탠드에 걸기 |
480,000 | |||
에너지 8 | 18,000 | |||
엮은 랜턴 작은 생명체가 모두 랜턴 안에 산다 (15k/13k) |
28,000 | |||
에너지 9 | 24,000 | |||
Goal : 불이 꺼지지 않는 마을, 지우펀 | 150k | 1920k | 90k | 137k |
3.5. 식량 확대 계획
초보자에게 추천하는 에픽. 모든 에픽 중에서 필요에너지가 가장 적은 만큼, 다수의 파티원이 제때 자원을 기부하면 1일 1에픽이 가능할 정도로 어떤 에픽보다도 빨리 끝난다. 따라서 큐브와 코인[11]을 파밍하기 좋다.다만 2022년 6월부터는 큐브 및 코인 파밍에 있어서 우주 여행자 에픽의 하위호환이므로 그 쪽이 해금되었으면 거길 추천한다.
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
630,000 31,500 |
60,000 60,000 |
||
에너지 1 |
6,000 12,000 |
|||
외계 기근 악천후로 인해 외계 생물들이 굶주리고 있다. |
26,000 26,000 |
|||
에너지 2 |
6,000 12,000 |
|||
파손된 DFR 매우 귀중한 고대 DFR을 발견해라. |
720,000 36,000 |
|||
에너지 3 |
12,000 24,000 |
|||
식량 지원을 위한 연구 개발 부대 정부는 연구 개발 부대를 발족한다. |
300,000 15,000 |
20,000 20,000 |
||
에너지 4 |
12,000 24,000 |
|||
식량 확대 계획 와! 햄버거를 확대했다! (12k/15k) |
27,000 27,000 |
|||
에너지 5 |
12,000 24,000 |
|||
연료를 준비해라 타코킹으로부터 고대 에너지 구동 송신기를 임대하라. (15k/12k) |
27,000 27,000 |
|||
에너지 6 |
18,000 36,000 |
|||
햄버거 별 런칭 슈웅~~~!! |
480,000 24,000 |
|||
에너지 7 |
18,000 36,000 |
|||
햄버거 파티 파티를 즐기자. |
40,000 40,000 |
|||
에너지 8 |
24,000 48,000 |
|||
Goal : 끝없는 식량 공급 |
108,000 216,000 |
2,130,000 106,500 |
146,000 146,000 |
54,000 54,000 |
10,000,000 522,500 |
3.6. 가장 마음이 따뜻해지는 레시피
2017년 12월 크리스마스 업데이트에서 추가된 새로운 에픽.에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
900,000 | 80,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
겨울에 가장 어울리는 가슴이 따뜻해지는 레시피 모험을 떠나세요. |
40,000 | |||
에너지 2 | 6,000 | |||
조난의 위기 길에서 조난을 당해서, 피곤함과 갈증을 느끼게. |
40,000 | |||
에너지 3 | 12,000 | |||
마스터 밑에서 수련하며 새로운 스킬을 익혀라 사막의 불사의 마스터가 살고 있는 곳에 당도합니다. |
600,000 | 20,000 | ||
에너지 4 | 18,000 | |||
사막에서의 수련 불사의 마스터를 따라, 매일 훈련과 수련을.(14,000/16,000) |
30,000 | |||
에너지 5 | 18,000 | |||
이벤트 파크 투어를 신청하라 입장 티켓을 구입하세요. |
900,000 | |||
에너지 6 | 18,000 | |||
가판의 조력자 걸어다니는 여정 중에 조력자를 구하세요 |
500,000 | 18,000 | ||
에너지 7 | 24,000 | |||
아름다운 가판들 가판의 모습을 밝고 아름답게 꾸며주세요. |
42,000 | |||
에너지 8 | 18,000 | |||
대규모 광고 리플릿을 뿌려 주세요. |
400,000 | 20,000 | ||
에너지 9 | 24,000 | |||
명작 뜨거운 라바 맛차가 겹겹이 쌓인 케이크를 만들어. |
38,000 | |||
에너지 10 | 18,000 | |||
따뜻하고 달콤한 컨텐츠를 선물하라 아름다온 포장, 최고의 선물 |
1,500,000 | |||
에너지 11 | 18,000 | |||
Goal : 끝없는 식량 공급 | 180k | 4840k | 178k | 110k |
3.7. 행성간 고고학 미션
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
900,000 | 80,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
미라 발견 탐험대는 글래셜 캐니언에서 고대 미라를 발견했다. (14k/16k) |
30,000 | |||
에너지 2 | 6,000 | |||
고고학자-존스! 진짜 미라의 모습은 고고학자 존스의 것 |
40,000 | |||
에너지 3 | 12,000 | |||
미라 자금 조달 저녁 저녁 제공을 통해 여행 여비를 마련할 수 있다고 들었다. |
800,000 | |||
에너지 4 | 18,000 | |||
포커킹 자선 토너먼트 자금 조달 저녁은 중단되었다. 포커킹 토너먼트를 개최한다. |
900,000 | |||
에너지 5 | 18,000 | |||
미라 탐험팀 은하계 끝까지 출발 (20k/20k) |
40,000 | |||
에너지 6 | 18,000 | |||
은하 해적 출몰 해적 캡틴 매직은 탐험팀의 디저트 공급을 탈취하기 위해 해적 무리를 이끌고 나타났다. |
1,500,000 | |||
에너지 7 | 24,000 | |||
타코 경찰 고용 닥터 이블은 경찰 부대를 제공할 생각이지만 돈이 필요하다. |
400,000 | 20,000 | ||
에너지 8 | 18,000 | |||
연구 개발 탐지 장비 보물을 찾으려면 탐지 장비가 필요하다. (20k/18k) |
38,000 | |||
에너지 9 | 24,000 | |||
발굴 시작 성공까지 마지막 한 걸음 |
600,000 | 20,000 | ||
에너지 10 | 18,000 | |||
Goal: 발굴된 고대 유산 존스 엠파이어의 고대 유산이 발굴되었다. |
162k | 5100k | 160k | 108k |
3.8. 콘스타의 성난 우주인
보상인 팝콘 프리즌 행성이 생산량 1.5배짜리 위성의 짝이기 때문에 돈을 더 쥐어짜고 싶으면 마지막 3개 중 하나로 돌아도 좋다.에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
960,000 | 100,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
콘차우더 파티 사람들의 콘차우더 소비를 막을 수 없습니다. |
54,000 | |||
에너지 2 | 12,000 | |||
콘스타의 성난 우주인 치트퀸은[콘의 영광을 위하여]라 외치며 콘스타의 피지배층을 선동하고 전쟁을 일으킨다. |
1,080,000 | |||
에너지 3 | 36,000 | |||
일시적 저항 콘레인의 첫 공격 (22k/20k) |
42,000 | |||
에너지 4 | 24,000 | |||
코스타 원정 콘스타 선제 공격 |
60,000 | |||
에너지 5 | 24,000 | |||
콘 부대와의 항쟁 콘족 우주인들의 특제 탄약 공격 |
81,000 | |||
에너지 6 | 36,000 | |||
방어 메커니즘의 개발 콘 탄약을 포착하기 위해 비하이브 쉴드 개발 |
1,200,000 | |||
에너지 7 | 24,000 | |||
타코 경찰에게 도움 요청 정부는 현장을 정리하기 위해 타코 경찰을 보낸다. (24k/20k) |
44,000 | |||
에너지 8 | 36,000 | |||
크림 미사일 개발 크림으로 콘족을 제압할 수 있다고 한다. |
900,000 | 50,000 | ||
에너지 9 | 24,000 | |||
크림이 콘에 닿을 경우 타코 경찰이 비행 크림 포탄을 발사한다. 마그마 지역에서의 전투는 어떻게 될까? (30k/20k) |
50,000 | |||
에너지 10 | 36,000 | |||
Goal: 팝콘 감옥 타코 경찰이 팝콘을 체포 |
258k | 4140k | 345k | 136k |
3.9. 식당의 혈투
위의 표에서 알 수 있듯이, 투자시간(에너지) 대비 코인이나 큐브 획득 모든 면에서 독보적인 최고의 효율을 보여주는 에픽이다. 그 다음으로 효율이 좋은 집에서의 회상, 식량 확대 계획이나 우주의 가장자리를 떠돌다 에픽조차 상대가 안 되는 수준. 얼마나 자원 벌이 효율이 좋은지 이것과 회상을 제외한 다른 모든 에픽은 구조상 코인을 부으면 손해를 보게 되어있는데 이 에픽 하나만 심지어 코인을 많이 붓는 루트로 가서 코인을 전담 기부한 사람 기준으로도 34.52%나 되는 기여도 덕분에 1,474,005 코인이나 이득을 본다.[12][13] 18시간 분의 에너지 분량인 식량 확대 계획에 비해 불과 5시간 더 많은 23시간임에도 불구하고 코인과 큐브의 보상량이 둘 다 정확히 2배나 되니 당연한 결과. 최소인원도 3명으로 4인인 떠돌다 에픽보다 발진인원을 모으기도 수월하다.난점이 있다면 각 단계마다의 대기시간이 최장 3시간이면서 23시간으로 실질적으로 만 하루가 걸리는 에픽이다보니 중간에 대부분의 인원이 잠들 새벽대엔 결국 진행이 멈추는 타임로스가 발생하기 쉽다는 점[14]과, 중간에 분기 투표도 1번 해야 하고, 생산품 단계가 최대 4번, 아니면 3번인 대신 코인 지불을 어느정도 각오해야 한다는 점[15]. 실질 화폐인 코인과 수량제한 & 로또인 생산품 기부가 많다는 것은 결국 유일하게 완전 공짜 자원인 식량 기부가 적다는 단점으로도 이어진다. 그래서 식량 확대 계획이나 가장자리같은 가성비 괜찮은 에픽에서 식량 & 생산품 풀기부로 나만 뽕을 뽑는 이기적인(...) 기부 방식을 고수한다면 이 에픽의 좋은 효율이 그닥 비교 우위를 점하진 않는다. 이 때문에 그 넘사벽적인 스펙에 비하면 노가다 선호도가 다소 낮은 편.
활발한 연구소에 가입하거나 개인적인 친구들로 팀을 꾸려서 멤버 전원이 준비성있고 스피디하게 진행하여[16] 이러한 어려움을 해결할 수만 있다면 그야말로 최고의 에픽.[17]
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
1,000,000 | 100,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
사업 차 골드러시 마을로의 여행 여행을 떠난 지 꽤 시간이 흘렀을 즈음 |
1,080,000 | |||
에너지 2 | 12,000 | |||
여행 중 강도를 만나다 반격이냐 저항이냐? -뇌물/반격- [18] |
||||
에너지 3 | 12,000 | |||
돈으로 사건을 마무리 사소한 일은 돈으로 해결할 수 있다 |
1,200,000 | |||
저항을 위해 힘을 비축 용인할 수 없는 일은 참지 말아라 (20k/26k) |
46,000 | |||
에너지 4 | 18,000 | |||
사막 강도들로부터의 초대 사막 강도들로부터 좋은 대우를 받을 생각은 하지 말아라 |
900,000 | 5,000 | ||
카우보이 보안관이 구출하러 오다 결국 세상에는 정의가 존재한다! (22k/22k) |
44,000 | |||
에너지 5 | 18,000 | |||
성공적인 세계적 보물 탈취 축하 파티 긴장 풀고 재미 보세요! (20k/24k) |
44,000 | |||
강도를 물리치기 위해 보안관과 협력 결국엔 정의가 승리한다 |
600,000 | 40,000 | ||
에너지 6 | 18,000 | |||
세기의 결투가 평화롭게 해결됨 평화적인 방법은 역시 좋다 (24k/20k) |
44,000 | |||
에너지 7 | 18,000 | |||
선물 교환하기 I 보안관을 위해 메달 만들기 |
1,250,000 | |||
에너지 8 | 18,000 | |||
선물 교환하기 II 강도들을 위해 황금 변기 만들기 (18k/28k) |
46,000 | |||
에너지 9 | 18,000 | |||
Goal : 술집에서 즐겁게 한 잔 하기 | 138k | 5430k/3930k | 105k/140k | 134k/180k |
3.10. 세상의 끝
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
1,200,000 | 100,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
데드 레이크로의 항해 신비의 두루마리를 발견하다. (30k/24k) |
54,000 | |||
에너지 2 | 18,000 | |||
바이킹 워싶 설계도 설계도를 읽어보다. |
1,000,000 | |||
에너지 3 | 24,000 | |||
바이킹 워싶 만들기 #1 골드 쉴드 만들기 (28k/28k) |
56,000 | |||
에너지 4 | 24,000 | |||
바이킹 워싶 만들기#2 고속 페달 만들기 |
65,000 | |||
에너지 5 | 36,000 | |||
함정의 자원 보급하기 휴식하기 |
800,000 | 50,000 | ||
에너지 6 | 36,000 | |||
BBQ 파티 준비 배를 채우다. |
64,000 | |||
에너지 7 | 36,000 | |||
바이킹 워싶 만들기 #3 골드 방향타 만들기 |
800,000 | 50,000 | ||
에너지 8 | 42,000 | |||
갤럭시 스톰을 만나다 세상의 끝으로 날아가다. (25k/26k) |
51,000 | |||
에너지 9 | 48,000 | |||
블랙홀에 갇히다 함께 날아가자! |
500,000 | 70,000 | ||
에너지 10 | 54,000 | |||
Goal : 세상의 끝으로 항해하다 | 324k | 4300k | 399k | 161k |
3.11. 납치된 엔지니어
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
1,350,000 | 120,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
1년에 한번의 우주 레이스 S1 우주 레이스는 1년에 한 번 개최된다! |
1,500,000 | |||
에너지 2 | 12,000 | |||
납치된 닥터 이블 레이스 트랙 건조를 담당하고 있는 닥터 이블과 타코 부대가 납치되었다! (24k/26k) |
50,000 | |||
에너지 3 | 18,000 | |||
구조팀을 위한 자금 모집 용병 해적을 고용하기 위하여 자금이 필요하다. |
1,000,000 | 80,000 | ||
에너지 4 | 18,000 | |||
용병 해적 출발 구조를 위해 캡틴 매직이 왔다. (28k/26k) |
54,000 | |||
에너지 5 | 24,000 | |||
두 가지 단서 비밀의 편지를 받았다! 편지에는 2개의 길이 있다. -똑바로 전진!/일단 확인하라!- |
||||
에너지 6 | 24,000 | |||
운석을 통과 용기를 갖고 돌진 |
720,000 | |||
별의 뒷면을 조사한다. 뒷면에서 공격이 시작 될지도 모른다. |
65,000 | |||
에너지 7 | 36,000 | |||
선체 수리 우주선이 운선 파편에 부딪혔다. (24k/30k) |
54,000 | |||
표류하는 이상한 음식 부엌에 남아 있던 음식이 우주를 떠돌고 있다. (30k/26k) |
56,000 | |||
에너지 8 | 36,000 | |||
수수께끼 인물의 지령 베일로 몸 전체를 가린 여성이 동쪽을 가리킨다. |
60,000 | |||
미끼를 놓는다. 닥터 이블을 납치한 괴한들을 꾀어내기 위해 미끼 사용 |
80,000 | |||
에너지 9 | 36,000 | |||
낯선 동굴 수상한 동굴 (24k/28k) |
52,000 | |||
에너지 10 | 36,000 | |||
굶주린 욕심쟁이 우주 몬스터 닥터 이블은 굶주린 욕심쟁이 우주 드래곤에게 납치되었다. |
75,000 | |||
에너지 11 | 36,000 | |||
Goal : 우주 레이스 개최 | 282k/246k | 4570k/3850k | 335k/420k | 210k/160k |
3.12. 우주 공간 변환 기술
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
1,350,000 | 120,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
음산한 원형 동굴 동굴 수리하기 (24k/20k/20k) |
64,000 | |||
에너지 2 | 18,000 | |||
갑자기 동굴에서 공룡이 나왔다! 안전 그물망을 만들자. |
720,000 | |||
에너지 3 | 24,000 | |||
연구팀을 만들다 공룡이 나타난 이유를 조사하다. |
1,000,000 | 80,000 | ||
에너지 4 | 36,000 | |||
포털 동굴 두 공간을 연결하는 포털을 발견하다. (20k/20k/20k) |
60,000 | |||
에너지 5 | 36,000 | |||
초식 공룡 멸종의 시작 공룡의 알을 배양하다. |
65,000 | |||
에너지 6 | 36,000 | |||
머신건 제조를 위한 설계도 공룡의 알을 옮기자. |
600,000 | 80,000 | ||
에너지 7 | 36,000 | |||
공룡 알 배송 미션 원숭이의 숲을 헤매다. |
75,000 | |||
에너지 8 | 36,000 | |||
두번째 공룡 알 배송 미션 공룡의 행성으로 알을 옮기다. (25k/27k) |
52,000 | |||
에너지 9 | 48,000 | |||
멸종의 위기를 끝내다 아기 공룡에서 어른 공룡으로 |
500,000 | 50,000 | ||
에너지 10 | 60,000 | |||
Goal : 국경 없는 우주여행 | 336k | 4170k | 470k | 176k |
3.13. 집에서의 회상
얼핏 봐선 힘들지만, 매수 루트로 가면 모든 에픽 중 2번째로 많은 코인 흑자가 나게 되어있는 에픽이다 (1 코인 당 0.0455 코인 흑자다). 반격 루트로 가도 식량 확대 계획보다 적자가 미세하게 덜하기도 하다.물론 투표로 결정나는 만큼 누가 트롤링을 저지르면 꼼짝 없이 왼쪽 반격 루트로 빠져 적자가 터져버리므로 혈투보단 안 좋다.
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
1,650,000 | 140,000 | ||
에너지 1 | 6,000 | |||
우주의 길잃은 강아지 스페이스본 은하에서 길잃은 강아지 무리가 발견되었다. |
80,000 | |||
에너지 2 | 12,000 | |||
스페이스 타코 동물 애호가 타코킹은 길잃은 강아지들을 구조하기 위해 구조대를 보냈다. (30k/30k) |
60,000 | |||
에너지 3 | 24,000 | |||
화난 슬라임 스페이스본을 청소하고 있는동안, 슬라임 무리가 방해했다. -반격하라!/그들을 매수하라!- |
||||
에너지 4 | 36,000 | |||
슬라임들의 갑작스러운 공격 용감한 자는 공격자에 전면으로 맞서야한다. |
1,500,000 | |||
수수께끼 보물 상자를 열기 위해 슬라임을 유인 전설의 보물 상자가 열렸다! |
72,000 | |||
에너지 5 | 36,000 | |||
파이팅링을 준비한다. 슬라임 vs 타코 파이트 콘테스트 (28k/30k) |
58,000 | |||
고대의 슬라임 조상의 가르침 : 조화롭게 살라. (28k/28k) |
56,000 | |||
에너지 6 | 36,000 | |||
타코 승리 바닥에 흩날린 슬라임 젤리 청소 |
1,500,000 | |||
에너지 6-2 | 36,000 | |||
스페이스 프리즈비 발견 슬라임들은 스페이스 프리즈비에 공헌한다. (30k/30k) |
60,000 | |||
에너지 7 | 36,000 | |||
거대한 개사료 기계를 제작 도기는 배고프다. |
800,000 | 100,000 | ||
에너지 8 | 42,000 | |||
도기 & 프리스비 파티 강아지들과 프리스비는 영원한 친구이다. |
180,000 | |||
에너지 9 | 54,000 | |||
Goal : 집으로 복귀 | 318k/282k | 5450k/2450k | 500k/572k | 118k/176k |
3.14. 밀봉된 몬스터를 풀어주세요!
보상인 몬스터씰 행성이 생산량 1.5배짜리 위성의 짝이기 때문에 돈을 더 쥐어짜고 싶으면 마지막 3개 중 하나로 돌아도 좋다.여담으로 저 몬스터의 정체는 20세기 초 생겨난 중국 민간전승의 요괴 니엔(年)이다. 이건 에픽이 해금되었을 당시가 당해 새해여서 그렇다.
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
1,800,000 | 150,000 | ||
에너지 1 | 12,000 | |||
파티를 위한 흰색 수염의 마법사를 찾아보세요. 마법사의 골짜기로 타고 가서 흰색 수염의 |
1,500,000 | |||
에너지 2 | 24,000 | |||
마법사가 여는 새해 파티에 참여하세요. 우리 파티합시다! (28k/32k) |
60,000 | |||
에너지 3 | 24,000 | |||
어린 마법사들에게 줄 조그마한 캔디를 준비해 보세요. 새해 선물은 필수입니다. |
800,000 | 100,000 | ||
에너지 4 | 24,000 | |||
심야 파티에서 흰색 수염의 마법사를 만나보세요. 캠프파이어에 불을 붙여보세요 (24k/22k/26k) |
72,000 | |||
에너지 5 | 24,000 | |||
봉인된 몬스터에 관한 미스터리를 탐험해 보세요. 차가운 북풍이 부는 숲 혹은 따뜻한 남태평양 바다? -차가운 북풍이 부는 숲/따뜻한 남태평양 바다- |
||||
에너지 6 | 30,000 | |||
정글 쵸코보를 길들여 보세요. 쵸코보는 황야로 당신을 데려갑니다. (28k/30k) |
58,000 | |||
해적선을 갈대로 엮어서 만들어 보세요. 갈대로 엮어서 만든 해적선만이 은하수를 가로지를 |
800,000 | 100,000 | ||
에너지 7 | 30,000 | |||
쵸코보의 응가를 치워보세요. 동물을 돌보는 것은 힘들긴 하지만 보람됩니다. (30k/28k/14k) |
72,000 | |||
흰색의 갈대를 수확해 보세요. 해적선을 만드는데 필요한 재료를 모아보세요. |
1,000,000 | 80,000 | ||
에너지 8 | 30,000 | |||
환상적인 고삐를 찾아보세요. 쵸코보를 훈련시킬 유일한 방법입니다. (24k/28k/18k) |
70,000 | |||
배를 만드시려면 청사진을 구매하세요. 은하수 항해할 해적선을 만들 때 필요한 전설의(24k/18k/28k) |
70,000 | |||
에너지 9 | 30,000 | |||
장거리 여행 차가운 북풍이 부는 숲으로 가려면 쵸코보를 타세요. |
160,000 | |||
장거리 여행 남태평양 바다로 가려면 갈색 해적선으로 |
1,800,000 | |||
에너지 10 | 30,000 | |||
몬스터를 봉인하는데 필요한 봉인용 돌을 되찾아 보세요. 마법사의 골짜기로 돌아오세요.(30k/30k) |
60,000 | |||
에너지 11 | 36,000 | |||
마법사의 골짜기로 가는 입구 당신의 지혜를 시험할 수 있는 결정적 순간 -왼쪽 게이트/오른쪽 게이트- |
||||
에너지 12 | 36,000 | |||
푸른색을 띈 흰색 옷을 입고 있는 마법사와 상의하세요 흰색 옷의 마법사들은 포괄성을 나타냅니다. |
100,000 | |||
핑크빛 옷의 마법사들과 상의하세요. 핑크빛 옷의 마법사는 힘을 나타냅니다. |
100,000 | |||
에너지 13 | 36,000 | |||
봉인 돌을 키워보세요. 새의 둥지 |
140,000 | |||
봉인 돌을 깨보세요. 망치 |
1,400,000 | |||
에너지 14 | 36,000 | |||
야수들과 춤춰보세요 아기 야수들을 위한 환영 파티를 준비해 보세요. (30k/32k) |
62,000 | |||
에너지 15 | 48,000 | |||
Goal: 새해가 왔습니다! 새해 복 많이 받으세요! | 450k |
(차/왼) 4100k (따/오) 9100k |
(차/왼) 650k (따/오) 530k |
(차/왼) 454k (따/오) 324k |
3.15. 우주의 가장자리를 떠돌다
기부해야 할 생산물, 코인, 식량이 적절한 수준으로 분배돼 있고, 기부하는 자원 대비 코인 (20 코인 투자 당 19.43 코인 회수) 및 큐브 획득량이 높다. 즉 가성비가 좋다. 단순 수치만 놓고 봤을 때는 식량 확대 계획과 단위 에너지 대비 획득량이 비슷한 수준으로, 큐브 확보량이 다소 적고 코인 확보량이 다소 높다. 두 에픽 다 코인만 부으면 아주 미세하게 적자[19]가 나긴 하지만, 이것과 식량 미션이 각각 투표 없는 미션 중에선 효율이 압도적 1,2위를 다툰다.식량 확대 계획이 한 미션당 1~2인의 기부로 끝나 리스크가 큰 반면, 이 에픽은 미션당 버퍼 자체가 크기 때문에 기부의 안정성이 보장된다는 차이점이 있다. 본인 함대가 어느 정도 이상의 규모에 도달했다면 충분히 파밍용으로 쓰기 좋은 에픽이며, 드래곤킹을 할 바에는 이걸 하는게 낫다.
큐브 최대 확보용 최소 기여도인 5%를 달성하려면 90050 자원단위를 기부하면 되고, 코인 전담 대원이 손해를 안 보기 위해 코인 외 부어야 할 최소 자원단위는 10620이다.[20]
2022년 6월부턴 새로 나온 우주 여행자 에픽에 효율상 밀린다. 하지만, 이 에픽 특유의 긴 시간 텀에서 오는 자원 기부의 안정성은 여전하므로, 배틀 로열(...)처럼 경쟁적으로 기부하는 그룹이라면 이 쪽이 나을 가능성도 없진 않다...
에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
1,980,000 99,000 |
160,000 160,000 |
||
에너지 1 |
6,000 12,000 |
|||
과학 탐험팀 닥터 디는 과학 탐험팀을 소집했다. |
1,200,000 60,000 |
80,000 80,000 |
||
에너지 2 |
12,000 24,000 |
|||
수수께끼의 과학적 환상 수수께끼의 구름이 발견되었다. 이것이 탐험팀의 첫 번째 임무이다! (30k/32k) |
62,000 62,000 |
|||
에너지 3 |
18,000 36,000 |
|||
번개 구름 속을 날다. |
720,000 36,000 |
|||
에너지 4 |
36,000 72,000 |
|||
선체 수리하기 번개에 맞았다. 수리하기 위해 자금이 필요하다! (32k/30k) |
62,000 62,000 |
|||
에너지 5 |
36,000 72,000 |
|||
과학 기지 건설 |
2,400,000 120,000 |
|||
에너지 6 |
36,000 72,000 |
|||
우주 금속 수집 귀중한 금속은 엄청난 양의 에너지를 생산한다. |
96,000 96,000 |
|||
에너지 7 |
36,000 72,000 |
|||
거대한 구름 폭풍 100년에 한 번 올까 말까 한 폭풍을 만났다! (38k/36k) |
74,000 74,000 |
|||
에너지 8 |
42,000 84,000 |
|||
임시 대피소 임시 폭풍우 대피소를 건설 |
112,000 112,000 |
|||
에너지 9 |
54,000 108,000 |
|||
태풍이 지나간 뒤에 푸른 하늘 다시 여행을 떠날 수 있다. |
1,200,000 60,000 |
120,000 120,000 |
||
에너지 10 |
54,000 108,000 |
|||
Goal : 우주의 가장자리를 떠돌다. 계속 미지의 여행 떠나기 |
330,000 660,000 |
7,500,000 375,000 |
568,000 568,000 |
198,000 198,000 |
35,000,000 1,801,000 |
3.16. 달에서 온 신비한 신호
보상인 아폴로 프로그램 행성이 생산량 1.5배짜리 위성의 짝이기 때문에 돈을 더 쥐어짜고 싶으면 마지막 3개 중 하나로 돌아도 좋다. 거기에 행성과 동시에 같이 해금되어주기 때문에 일단 갤럭시맵을 소비해서 발견하면 바로 위성의 혜택을 볼 수 있다.에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
2,200,000 | 180,000 | ||
에너지 1 | 12,000 | |||
달의 요정이 보내온 요청 발신지를 알 수 없는 우주 신호를 수신했습니다 |
1,500,000 | |||
에너지 2 | 24,000 | |||
연료를 준비하세요 달로 출발할 수 있도록 우주선의 연료를 잔뜩 준비하세요 (32k/45k/27k) |
104,000 | |||
에너지 3 | 24,000 | |||
우주 공간에서 안개를 제거하세요 일을 시작하기 전에는 반드시 속이 든든해야 합니다! |
87,000 | |||
에너지 4 | 36,000 | |||
부서진 미확인 비행선 신호 통신을 구축하세요 |
1,500,000 | |||
에너지 5 | 36,000 | |||
아폴로 11호 네일 암스트롱과의 첫 교신 |
1,200,000 | 120,000 | ||
에너지 6 | 36,000 | |||
신비한 로드맵 아폴로 II호의 동력을 찾는 여행 |
2,000,000 | |||
에너지 7 | 36,000 | |||
갈림길 도전 양쪽 길 모두 끝없는 여정으로 보입니다 -크리스털 길/흑요석 길- |
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에너지 8 | 36,000 | |||
D박사를 만나기 심중을 알 수 없는 D박사 |
100,000 | 150,000 | ||
Tucker 왕의 오징어 군단을 잉크로 채우세요 잉크가 에너지입니다 (50k/25k/30k) |
105,000 | |||
에너지 9 | 36,000 | |||
신비한 우주 물약 박사에게 우주 순간이동 물약을 제조해 달라고 부탁하세요 |
900,000 | |||
Tucker 왕의 버블기계를 빌리세요 빛의 속도로 이동하는 비결 |
900,000 | |||
에너지 10 | 36,000 | |||
음식에 의존하기입니까? 아니면 병력에 의존하기입니까? 열을 저장하기입니까? 아니면 열을 소비하기입니까? -허브 케이크를 만드세요/버블 방어벽을 부수세요- |
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에너지 11 | 36,000 | |||
앰버 에너지원 여왕의 결점 없는 앰버 에너지원으로 교환하세요 |
200,000 | |||
잉크버블 에너지원 가벼운 잉크 버블 에너지로 교환하세요 |
2,000,000 | |||
에너지 12 | 36,000 | |||
달을 향해 나아가려면 함께 발사대를 찾으세요 달을 향해 날아가세요! (32k/32k/35k) |
99,000 | |||
에너지 13 | 36,000 | |||
외계인과의 외교 관계 협정에 서명하세요 평화롭게 공존하기로 결정 |
1,000,000 | 220,000 | ||
에너지 14 | 36,000 | |||
인류의 작은 도약 | 2,000,000 | |||
에너지 15 | 48,000 | |||
Goal : 즐겁게 달 착륙 파티를 여세요 | 504k |
(크/버) 14400k (흑/허) 12300k |
(크/버) 757k (흑/허) 807k |
(크/버) 203k (흑/허) 308k |
3.17. 화난 드래곤킹
가장 많은 코인과 가장 많은 큐브를 준다. 다만 시간당 대비 효율은 그리 좋다고 볼 수는 없는데, 첫째로 투표를 두 번씩이나 해야 하는 에픽이라서 의견을 맞출 때까지 많은 시간이 걸릴 수 밖에 없다. 둘째로 넣어야 되는 에너지만 91시간분으로, 이는 꼬박 나흘에 육박하는 시간이다. 게다가 자원 모으는 단계도 최소 세개는 있으므로[21] 그보다 더 많이 걸린다. 시간 당 얻을 수 있는 큐브로 따지자면 이 에픽보다 '우주의 가장자리를 떠돌다' 에픽이 더 좋다.[22]에너지 | 코인 | 식량 | 생산품 | |
우주 함대 제작 좋은 시작은 절반의 성공 |
2,200,000 | 180,000 | ||
에너지 1 | 12,000 | |||
눈의 왕국이 공격당하고 있다 불꽃 비가 내리고 있다. |
720,000 | |||
에너지 2 | 24,000 | |||
걱정으로 병에 걸린 얼음 공주 허브 약초를 만들다. |
100,000 | |||
에너지 3 | 24,000 | |||
왕이 슬라임 스카우트를 파견했다 불꽃 비의 원인을 조사하다 (38k/35k/38k) |
111,000 | |||
에너지 4 | 24,000 | |||
스카우트의 공급 부대 진수성찬을 먹다. |
800,000 | 100,000 | ||
에너지 5 | 24,000 | |||
돋보기를 구매하다 발자국을 발견했다. |
800,000 | |||
에너지 6 | 30,000 | |||
재채기하는 드래곤킹 불꽃 비의 원인을 알아내다. (40k/20k/30k) |
90,000 | |||
에너지 7 | 36,000 | |||
어떻게 해야 하나요? 공격할까요? 도울까요? -공격!/도와주자!- |
||||
에너지 8 | 36,000 | |||
드래곤킹을 공격하다 모두 진격 앞으로! |
800,000 | 100,000 | ||
개체기 방지 알약을 연구하고 개발하다 중요한 연구를 계속하다. |
750,000 | |||
에너지 9 | 36,000 | |||
부대 배급용 알약을 준비하다 전쟁을 준비하다. |
600,000 | 150,000 | ||
허브 자원을 모으다 알약의 재료를 모으다. (30k/35k/45k) |
110,000 | |||
에너지 10 | 36,000 | |||
두 가지 단서 비밀의 편지를 받았다! 편지에는 2개의 길이 있다.-땅의 길/물의 길- |
||||
에너지 11 | 36,000 | |||
땅의 길을 따르다 나는 물이 무서워 |
90,000 | |||
물의 길을 따르다 나는 수영이 좋아 |
900,000 | |||
에너지 12 | 36,000 | |||
드래곤킹에게 약을 먹이다 수면제를 조사하고 연구하다. |
75,000 | |||
드래곤킹을 납치하다 슈퍼에 들러 로프를 구매하다. |
840,000 | |||
에너지 13 | 36,000 | |||
가드가 목격했다 가드에게 뇌물을 주다. (40k/42k/15k) |
97,000 | |||
경찰이 개입했다 경찰에게 뇌물을 주다. |
800,000 | |||
에너지 14 | 36,000 | |||
지하 감옥에 갇히다 터널을 파서 도망치다. (30k/28k/44k) |
102,000 | |||
에너지 15 | 36,000 | |||
과일벌에게 책임이 있다 과일벌이 꽃가루를 퍼뜨린다. |
1,200,000 | 120,000 | ||
에너지 16 | 36,000 | |||
재채기 사태를 해결하다 과일벌을 정원으로 옮기다. |
87,500 | |||
에너지 17 | 48,000 | |||
Goal : 평화가 다시 찾아왔다 | 546k | (공/물) 9660k | (공/물) 837.5k | (공/물) 303k |
(도/땅) 6470k | (도/땅) 752.5k | (도/땅) 510k |
[1]
만렙인 100까지 올리는 데 17억 5655만 2500코인을 잡아먹는다!
[2]
이쪽은 한술 더 떠서 약 268억 3779만 8400코인(?!)을 잡아먹는다. 사실 이 경우 연구소라는 대체재가 있으니 다행이다만 인터넷 없이 혼자서 외로히 하려면 정말 한세월이...
[3]
공식 FAQ에 의하면 1% 이상. 단 이 경우 식당의 혈투 에픽 기준 일정 % 이하 기부했더니 보상 큐브 개수가 줄었다는 제보가 있다. 실제 검증한 결과 5% 이상은 기부해야 모든 큐브를 다 받고 그 이하는 기여도(%)/5(%) 배만큼 덜 받는게 확인되었다.
[4]
단 아래 나올 식당의 혈투 에픽은 유일하게 항상 그 손해를 아주 약간 상회하는 이득을 줄 정도로 코인 효율이 유일무이하게 좋다. 집에서의 회상 에픽도 오른족 루트에 한해 흑자가 나지만 투표 트롤링 가능성도 있고 뭘 해도 효율 2등이다.
[5]
다른 자원이 충분히 뒷받침된다는 전제 하에, 실제 소요 시간과 직결되는 자원이다.
[A]
소수점 아래 세번째 자리에서 반올림하여 둘째자리까지 나타낸다.
[A]
소수점 아래 세번째 자리에서 반올림하여 둘째자리까지 나타낸다.
[8]
에너지를 시간으로 환산했을 경우 한 시간당 얻을 수 있는 큐브
[9]
20 이상이면 코인만 기부해도 흑자다.
[10]
정확히는 기존의 랜덤 선택되는 5가지 + 이 설계도로만 만들 수 있는 5가지로 총 10개 디자인 DFR 중 원하는 걸 하나 골라 만들 수 있다. 즉 룩딸용.
[11]
단 코인 효율이 전체 4위이지만 순수하게 코인"만" 부으면 기여도가 약 20.38%라 1 코인 투자당 0.043 코인 정도씩 약간 손해를 보니 다른 자원도 성실히 기부해서 이득을 보자. 코인 전담 외에 에너지를 최소 2400 이상 기부하면 그때부터 극소량이나마 흑자가 나오기 시작한다.
[12]
덤으로 반격 루트로 가면서 코인을 전담해도 1,028,990 코인으로 여전히 흑자(!)이긴 한데 상대적으로 덜 번다. 왜 이렇게 되면 반격 루트에 붓는 코인은 적어도 전체 기부 단위를 딱 6000 만큼 더 소비하기 때문에 단위별 상금이 약간 더 작아지는 거다.
[13]
덤으로 큐브 보상 안전 배율(?)인 5% 기여도(= 100만 코인)를 에너지로만 벌고 싶으면 뇌물 루트 기준으로 19663 에너지를 기부하면 된다. 이는 Flash 우주선 기준으로 부스터를 안 켜고 10042보를 걷거나 부스터를 켜고 6709보를 걸으면 벌리는 분량이다. 저항 루트의 경우 19813으로 아주 약간 더 많이 든다.
[14]
18시간짜리 식량 확대계획은 부지런하기만 하다면 아침일찍 일어나서 발진->중간에 틈틈히 막힘 없이 진행->밤에 자기 전에 마지막 시간이 가장 오래 걸리는 4시간 어치 단계에 에너지를 붓고 취침->다음날 아침에 기상해서 보상을 받고 다시 시작->반복... 과 같은 루틴이 충분히 가능하나, 한 사이클이 23시간인 식당의 혈투는 이것이 거의 불가능하다는 것. 물론 그럼에도 불구하고 2배라는 보상의 차이는 엄청나기 때문에, 수면시간에 상대적인 효율의 저하가 발생한다 하더라도 나머지 단계에서 어지간히만 해 주면 식당의 혈투가 식량 확대 계획의 효율을 압도한다.
[15]
다른 모든 에픽들은 코인을 붓는 것이 실질적으로 손해인데 반해 이 에픽은 부은 자원 대비 보상이 워낙 좋기 때문에 코인 기부가 정말 많음에도 불구하고 코인을 부어도 손해가 아니긴 하다
[16]
투표단계에선 쓸데없는 시간이 낭비되지 않도록 빨리 과반수의 인원이 어느 쪽에든 같은 쪽으로 몰표하도록 염두에 두고 있어야 하고, 3~4개나 되는 생산품 단계들을 빨리 넘어가기 위해서도 많은 인원들이 생산완료된 행성들을 최대한 수확하지 말고 대기시켜 둬서 어떤 자원이 필요해지더라도 최대치를 부을 수 있도록 준비해 둬야 한다. 또한 바로바로 수확과 재생산이 이루어지지 못하고 일종의 병목구간이 발생하므로 필연적으로 소량이나마 간접적인 손실이 발생하게 된다.
[17]
때문에, 이렇게까지 할 사람은 거의 없겠지만 부계정을 2개 키워다가 이 에픽 인원수 채우는 데에만 써먹고 발진 후 나가버리면 경쟁자 없이 그 막대한 보상을 독식하는 것이 가능해 진다. 아득해 보이는 코어 레벨 100도 의외로 금방 찍힌다. 부캐들까지 키우고 싶다면 각각 큐브 200개만 풀로 챙길 수 있도록 5%씩의 지분을 주도록 조절하면 본계정은 약 1800만 코인을 챙길 수 있다.
[18]
영어로는 "Counterattack or mount a resistance?" Bribe/Resist다.
[19]
만약 본 에픽의 상금이 3500만이 아니라 3700만 정도이기만 했어도 코인 면에선 확실하게 흑자 에픽이었을 것이다.
[20]
덤으로 1천만 코인 순이익을 확보하려면 514572 자원단위를 부으면 된다.
[21]
첫 번째 투표 분기에서 '공격!'을 찍고 두번째 투표 분기에서 '물의 길'을 선택하는 경우의 수다. 다만 이 루트를 선택했을 경우 자원을 모으는 단계가 적은 대신 에픽 멤버들이 부담해야 하는 골드는 무려 966만이다. 이 때문에 다른 루트를 선호하는 유저들도 있다.
[22]
우주의 가장자리를 떠돌다 에픽은 55시간분의 에너지를 넣어서 300개의 큐브를 얻을 수 있고(시간당 5.45개) 이 에픽은 91시간분의 에너지로 400개의 큐브를 얻는다(시간당 4.40개).