최근 수정 시각 : 2024-09-03 15:53:15

WOL : United Powers League

1. 개요2. 설치 및 플레이 방법3. 플레이 영상
3.1. 해방의 날3.2. 무법자들3.3. 0시를 향하여3.4. 어부지리3.5. 대피3.6. 재앙3.7. 대열차 강도3.8. 비열한 항구3.9. 악마의 놀이터3.10. 정글의 법칙3.11. 안식처 헤이븐3.12. 헤이븐의 몰락3.13. 정문 돌파3.14. 파괴 병기3.15. 언론의 힘3.16. 위기의 뫼비우스3.17. 초신성3.18. 공허의 나락3.19. 지옥의 문3.20. 조각난 하늘3.21. 최후의 전투
4. 무기고 업그레이드 효과
4.1. 기지
4.1.1. 정전기 방어탑(Electrostatic Defence Tower)4.1.2. 본부(Headquarters)4.1.3. 채굴 드론(Mining Drone)4.1.4. CARR4.1.5. 솔리테르(Solitaire)
4.2. 지원 유닛4.3. 보병 유닛
4.3.1. 전투보병(Combat infantryman)4.3.2. 박격포병(Mortar Trooper)4.3.3. 소각병(Incinerator)4.3.4. 중무장병(Heavy Gunner)4.3.5. 로켓포병(Rocket Trooper)
4.4. 기계 유닛4.5. 공중 유닛
5. 유닛 목록
5.1. 특수 유닛5.2. 용병 유닛
5.2.1. 정예 보병(Elite infantry)5.2.2. 정예 중무장병(Elite Gunner)5.2.3. 보병 지휘관(infantry Commander)5.2.4. Z-2
6. 연구 과제
6.1. 프로토스 연구 과제
6.1.1. 연구 점수 56.1.2. 연구 점수 106.1.3. 연구 점수 156.1.4. 연구 점수 206.1.5. 연구 점수 25
6.2. 저그 연구 과제
6.2.1. 연구 점수 56.2.2. 연구 점수 106.2.3. 연구 점수 156.2.4. 연구 점수 206.2.5. 연구 점수 25

1. 개요

Xayad라는 해외 유저가 제작한 캠페인 에디션. 테란 유닛, 건물 대신 Nexuscore games에서 제작한 커스텀 캠페인 UED: First Light의 유닛, 건물로 대체되었다.

UED: First Light가 뭔지 모르는 유저는 해당 문서를 참고.

파일:Screenshot2022-11-18 00_04_49.jpg

단순히 유닛, 건물만 바꾼게 아니라 무기고, 함교, 휴게실의 일부 유닛들도 UEDFL 소속 유닛으로 바뀌어져있다. 다만 실상은 그냥 3D 모델만 박아놓은거라서 CSV의 공속 증가 무기고 업글을 하면 저 무기고 내의 모든 기계 유닛들에게 공속 증가 이펙트가 생긴다(...) 단순한 오류인데도 불구하고 제작자가 이 모드를 만든 후 업데이트를 끊어버려서 더 이상의 업데이트는 기대가 힘든 상황이다.

또한 유닛, 건물의 기술 구입, 저그, 프로토스 연구들의 효과도 전부 UEDFL의 유닛, 건물들과 관련된 효과로 바뀌었으며, 용병 유닛들도 전부 UEDFL로 변경되었다. 다만 원작 자유의 날개 캠페인과 달리 용병은 테란 사령부에 해당하는 UPL의 본부(Headquarters)에서 생산한다.

난이도는 가장 어려운 난이도인 나이트메어(악몽) 난이도로 고정된다.[1]

캠페인은 전체적으로 골때리게 바뀌어있는데 카락스가 탑승해있거나 스완이 말을 할 때마다 '오늘은 안 될걸'[2]이라며 말을 끊어버리는 레이너, 비열한 항구나 어부지리 등에서 태클 먹는 타이커스[3] , 0시를 향하여 에서 레이너를 구조해주지 않는 호너[4] 등 전체적으로 대혼란 개판이다.

2. 설치 및 플레이 방법

아케이드에서 실행하거나 맵을 열어서 문서 시험으로 실행하는 캠페인들과 달리 WOL UPL캠페인은 Custom Campaign Manager[5]라는 프로그램을 사용해서 플레이해야 한다.

맵 다운로드 링크, Custom Campaign Manager 다운로드 링크

1. 맵 다운로드 링크에서 WOL UPL 압축 파일을 다운 받는다.(압축은 안 풀어도 된다.)

2. SC2 Custom Campaign Manager 다운로드 링크에서 SC2 Custom Campaign Manager 압축 파일을 다운 받고 압축을 푼다.

3. Updater 파일로 먼저 업데이트를 하고 SC2 Custom Campaign Manager를 실행한다.

4. Custom Campaign Manager를 실행하고 Select Zip to Import를 누르면 파일을 여는 창이 나오는데, 아까 다운로드 받은 WOL UPL 압축파일을 지정한다. 이때 잠깐 Custom Campaign Manager가 렉이 걸리면서 응답없음이 뜨는데 잠깐 기달리면 된다.[6]

5. 스타크래프트 2를 실행하고 자유의 날개 캠패인을 실행해보면 자유의 날개 캠페인 테란 유닛들이 전부 UPL의 유닛, 건물로 바뀌어져 있다. 이제 플레이 하면 된다.

6. 기존의 자유의 날개 캠페인을 다시 플레이 하고 싶거나 다른 유저의 모드 캠페인을 플레이 하고싶을때는 Restore to Unmodified 를 누르면 다시 원래 상태로 돌아온다.

3. 플레이 영상

3.1. 해방의 날


3.2. 무법자들


3.3. 0시를 향하여




적 부화장 5개 파괴시 추가 자금 20000원을 받는데 안 그래도 악몽 난이도라 막기도 힘든데 이딴 목표까지 할 시간은 없다. 정 하고 싶다면 1시 빨강은 절대로 가지 말고 11시 연두나 7시 보라를 먼저 친 뒤에 나머지 한 쪽을 몰살시키는걸 추천.

3.4. 어부지리



3.5. 대피


3.6. 재앙


3.7. 대열차 강도


3.8. 비열한 항구


3.9. 악마의 놀이터


3.10. 정글의 법칙


목표를 달성해도 게임이 안 끝나는데, 목표 달성 후 추가로 테라진을 1개 캘때마다 추가 자금 1만을 받기 때문이다.

로딩창에서 적 기지를 전부 파괴하는건 불가능해보인다는 언급과는 달리 CARR(무기고 풀업) + Z1 + 전투보병(무기고 풀업) + 로켓 보병(노업)으로만 200을 찍고 1시로 진입하면 적 기지의 반절은 날려먹고, 인구수를 또 채운뒤에 그대로 밀어붙이면 적 기지 엘리가 가능하다.

3.11. 안식처 헤이븐


3.12. 헤이븐의 몰락


3.13. 정문 돌파


3.14. 파괴 병기


3.15. 언론의 힘


3.16. 위기의 뫼비우스


3.17. 초신성


3.18. 공허의 나락


3.19. 지옥의 문


3.20. 조각난 하늘


3.21. 최후의 전투


4. 무기고 업그레이드 효과

업그레이드 비용이 기존의 자유의 날개 캠페인이랑 전부 다르다.

유닛하고 건물의 자세한 비용, 능력치 정보는 UED: First Light/유닛 및 건물 목록 문서를 참고할 것. 다만 유닛 생산 비용은 원작의 UEDFL보다 달라진것도 있다.

4.1. 기지

4.1.1. 정전기 방어탑(Electrostatic Defence Tower)

파일:UPL 정전기 방어탑.jpg
  • 자가 수리 시스템(Self Repair System): 정전기 방어탑의 최대 체력이 50 증가하며 정전기 방어탑의 체력이 초당 5씩 회복 됩니다.
    비용: 45,000
  • 네오 강철 도금(NeoSteel Plating): 정전기 방어탑의 방어력이 3 증가합니다.
    비용: 35,000

상시 자가 회복에 방어력 3 추가가 더해져 의외로 단단한 면모를 보인다. 다만 자가수리 이외의 수리를 하려면 채굴드론 한 마리를 박아야 되기 때문에 수리용 드론을 왕창 뽑은 것이 아니면 지속적인 버티기 능력은 건설로봇이 붙은 벙커보다 조금 떨어진다. 싼 값을 활용해 수비라인 앞쪽에 많이 깔아둬야 제 성능을 발휘하는 건물.

4.1.2. 본부(Headquarters)

파일:UPL 본부.jpg
  • 모듈식 건설(Modular Construction): 본부의 건설비용이 400 광물에서 200 광물로 감소합니다. 또한 발굴기(Exhumer)의 건설비용이 200 광물에서 75 광물로 감소합니다.
    비용: 90,000
  • 표준화된 보호막 생성기(Standardized Shield Generators): 정전기 방어탑을 제외한 모든 건물은 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 마지막 1초 동안 아무런 피해를 입지 않을 때 최대 초당 5%의 속도로 재생 됩니다.
    비용: 50,000

모듈식 건설은 꼭 찍어주는게 좋다. 가스 채취 건물인 발굴기의 건설 비용이 200 광물에서 75로 광물로 감소하며, 본부의 건설 비용도 200 광물로 감소 하기에 싼 가격에 멀티를 할 수 있게 된다.

4.1.3. 채굴 드론(Mining Drone)

파일:Mining Drone.jpg
  • 효율적인 재활용(Efficient Recycling): 수리의 회복 체력이 150에서 450으로 증가합니다. 또한 수리 능력을 사용할 시 40의 광물을 돌려받습니다.
    비용: 40,000
  • 안정성 향상(Enhanced Stability): 채굴 드론의 이동 속도가 2.8125에서 4로 증가합니다. 채굴 드론의 체력이 60에서 80으로 증가합니다.
    비용: 90,000

안정성 향상 특성은 채굴 드론의 이동 속도가 증가 하기에 자원 채취 속도가 빨라지며, 체력도 늘어 나기에 찍는게 좋다.

효울적인 재활용 특성은 수리의 회복 체력이 450으로 대폭 증가하고 수리 능력을 사용할 시 40의 광물을 돌려받지만, 여전히 수리 능력 사용 시 채굴 드론 자신을 희생시켜야 한다는 점은 변하지 않는다.

4.1.4. CARR

파일:CARR 인게임.jpg
  • 품질 보증(Extended Warranty): 이제 임무를 시작하면 즉시 CARR 1기가 기지에 배치됩니다. (대신 체력 1로 배치됨.)
    비용: 95,000
  • 로봇공학 기술의 돌파구(Robotics Breakthrough): CARR 유닛의 능력치가 크게 향상 됩니다. 체력이 75 증가, 지상 공격력이 10 증가(생체상대 15), 공중 공격력이 11 증가 , 이동 속도가 0.5 증가, 공격 사거리가 2 증가, 방어력이 2 증가합니다.
    비용: 95,000

미션 극초기부터 사용 가능한 영웅 유닛으로 군심의 케리건처럼 별동대로 쓰기보단 아군 유닛들 사이에서 꾸준히 딜을 넣는 누커로 운용하면 된다. 싼 값에 비해 상당히 좋은 성능으로 활약이 가능하기에[7] 관련 업그레이드를 모두 해 주는 것이 좋다. 다만 연구에서 동시에 5기까지 보유 가능한 업그레이드가 없으면 단독으로는 후반으로 갈수록 큰 힘을 쓰기 어려우니 유의.

4.1.5. 솔리테르(Solitaire)

파일:UPL 솔리테르.jpg
  • 조정 가능한 포탑 길이(Adjustable Turret Length): 솔리테르의 최소 범위가 2에서 0으로 감소합니다. 솔리테르의 사거리가 7.1에서 8.5로 증가합니다.
    비용: 50,000
  • 가연성 압력(High Pressure Combustible): 솔리테르의 공격 반경이 0.25에서 0.6으로 증가합니다.
    비용: 45,000

유닛으로만 방어할 거면 이 건물과 관련된 무기고 업글을 안 해줘도 상관없긴 한데, 업글 안 했는데 짓는건 비추천. 그냥 쓰면 쌍욕이 절로 나오는 희대의 쓰레기 건물인건 기억해둬야한다. 방어타워 주제에 적이 붙으면 공격을 못 하고 공격 범위도 좁아터졌다는 어이없는 구성 때문.

4.2. 지원 유닛

4.2.1. 보병 장교(Infantry Officer)

파일:인펀트리 오피서.jpg
  • 열렬한 세뇌(Fervant Indoctrination): 근처 보병 유닛의 공격력을 1 증가시키는 패시브 능력을 획득합니다.
    비용: 70,000
  • 사관학교 개편(Military Academy Overhaul): 보병 장교의 버프 반경이 7.5에서 9로 증가합니다. 또한 보병 장교의 훈련 시간이 60초에서 35초로 감소합니다.
    비용: 55,000

4.2.2. 전투 지원 차량(CSV)

파일:CSV 인게임.jpg
  • 공급 라인 관리(Supply Line Management): 전투지원 차량이 배치모드를 사용하는 동안 주변 아군 기계 유닛의 공격 속도를 15% 증가시킵니다.
    비용: 110,000
  • 정제된 치유 나나이트(Refined Healing Nanites): 배치된 전투지원 차량의 아군 기계유닛 수리범위가 3에서 6으로 증가합니다. 전투 지원차량의 에너지 재생속도가 초당 0.5에서 0.75로 증가합니다.
    비용: 55,000

4.3. 보병 유닛

4.3.1. 전투보병(Combat infantryman)

파일:UED 인펀트리맨 인게임.jpg
  • 전투 방패(Combat Shields): 전투 보병이 재생이 불가능한 20의 보호막을 획득합니다.
    비용: 60,000
  • 최적화된 생산 사슬(Optimized Production Chain): 전투 보병의 광물 생산 비용이 15 감소합니다.
    비용: 50,000

4.3.2. 박격포병(Mortar Trooper)

파일:모터 트루퍼 인게임.jpg
  • 파편성 포탄(Fragmentation Shells): 박격포병이 공격할 때마다 공격력의 25% 추가 피해를 반경 2.5의내의 모든 적에게 입힙니다.
    비용: 55,000
  • 초음속 발사(Supersonic Launch): 박격포병의 공격사거리가 12에서 15로 증가합니다.
    비용: 35,000

의무관 자리에 추가된 포병 유닛. 보병 유닛 버전 공성 전차라고 봐도 무방하다.

초반부터 공성 전차를 쓸 수 있는거나 마찬가지라서 초반 임무인 무법자들, 0시를 향하여 임무가 매우 쉬워진다.

관련 업그레이드를 마치면 자주포인 TR-17보다 사거리가 길어지고, 폭발 반경도 사이오닉 폭풍 급으로 넓어진다. 협동전 자가라의 부패 주둥이처럼 맨 땅에 강제 공격도 가능하기 때문에 저글링 한 마리에 박격포 10발을 한 번에 날리는 사태 같은 딜로스를 줄이고 싶다면 공격 주기를 따로 계산해서 강제 공격을 시켜두는 것이 좋다. 보병 특유의 좁은 밀집도와 강력한 화력 덕택에 방어탑 몇 기와 함께 배치시켜 두면 기존 캠페인 이상의 수비력을 뽐낼 수 있는 유닛이다.

4.3.3. 소각병(Incinerator)

파일:인시너 레이터 인게임.jpg
  • 인화성 향상(Improved Flammables): 폭발 능력의 폭발 반경이 0.5 증가합니다. 플라즈마 파이어 패시브 능력의 지속 피해가 3배 증가합니다.[8]
    비용: 60,000
  • 자동 점화(Automatic Ignition): 폭발 능력은 더이상 아군한테 피해를 입히지 않습니다. 소각병은 폭발 능력을 사용하지 않아도 사망시 30%의 확률로 즉시 자폭해서 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
    비용: 70,000

4.3.4. 중무장병(Heavy Gunner)

파일:UED 헤비거너 인게임.jpg
  • 개선된 설비(Revamped Equipment): 중무장병의 보급품 비용이 2에서 1로 감소합니다.
    비용: 60,000
  • 관통탄(Penetrating Rounds): 중무장병의 중장갑 상대 데미지가 5 증가합니다. 중무장병의 공격이 적의 방어력을 무시합니다.
    비용: 40,000

4.3.5. 로켓포병(Rocket Trooper)

파일:Rocket Trooper 인게임.jpg
  • 자동 로켓 표적(Autonomous Rocket Targeting): 로켓 포병의 공격 사거리가 6.5에서 8.5로 증가합니다.
    비용: 70,000
  • 가벼운 바주카(Lighter Bazooka): 로켓 포병의 이동속도가 2.5에서 3.25로 증가합니다.
    비용: 70,000

사거리가 길고 건물을 제외한 모든 대상에게 높은 화력을 투사하므로 바드라 조합의 히드라리스크처럼 후방에서 딜을 넣는 딜러로 조합하면 꽤 쓸만하다. 사신처럼 게릴라 유닛으로 쓰일 일은 없다고 봐도 무방하니 괜히 이동속도를 올려서 아군 데스볼과 발 맞추기 어려워지는 속도 업그레이드는 하지 말고 사거리 관련 업글만 해 주면 된다.

4.4. 기계 유닛

4.4.1. Z-1

파일:Z-1 인게임.jpg
  • Z-2 통합형 방어막(Z2 Integrated Bulwark): 이제 금속 방패 능력이 활성화된 상태에서도 공격할 수 있습니다. 더 이상 금속 방패가 활성화된 동안에 이동속도가 느려지지 않습니다. 또한 금속 방패 능력의 지속 시간이 8초에서 10초로 증가합니다.
    비용: 55,000
  • 액체 질소 탄약(Liquid Nitrogen Ammunitions): Z1에게 공격 받는 유닛은 3초간 얼어붙어 이동 속도가 50% 감소하고 공격 속도가 25% 감소합니다. 광란 유닛은 이 능력의 영향을 받지 않습니다. Z1에게 공격을 다시 받으면 지속시간이 갱신 됩니다.
    비용: 105,000

골리앗 자리에 추가 된 유닛. 둘다 매우 좋은 특성이므로 Z-1 을 쓴다면 둘다 찍어 주는게 좋다.

4.4.2. 라우스 전차(Routhe Tank)

파일:Routhe Tank 인게임.jpg
  • 기능성 초전도체(Functional Superconductors): 라우스 전차가 보호막 100, 에너지 100, 에너지 재생 0.5를 얻습니다. 라우스 전차는 보호막을 50 에너지로 채울 수 있는 능력을 얻습니다. 라우스 전차의 보호막은 비전투시에도 자동적으로 재생되지 않습니다.
    비용: 130,000
  • 노바타이늄 아머 합금(Unobtainium Armor Plating): 라우스 전차가 2배의 방어력 효과를 갖습니다.[9]
    비용: 125,000

기존 유닛과 달리 토르 자리를 대체했기 때문에 체력이 500, 공격력이 50으로 크게 상향되었다. 물론 가격도 토르만큼 비싸졌다.

표기 오류인지 무기고 업그레이드 효과가 기존의 토르로 나와 있다. 물론 표기만 오류인거지 라우스 전차의 업그레이드 효과는 정상적으로 적용된다.

파일:Screenshot2022-11-18 12_32_39.jpg

4.4.3. A-6

파일:A-6 인게임.jpg
  • 나노 대공포(Nano-Flak): A-6이 공격을 할시 공격 대상 근처의 공중 유닛에 A-6의 피해량의 50% 범위피해를 입힙니다.
    비용: 85,000
  • 목표 고정 컴퓨터(Target Locking Computer): A-6의 공격 사거리가 1 증가하고 경장갑 유닛에게 5의 추가 피해를 줍니다.
    비용: 70,000

작정하고 뮤탈리스크 카운터로 등장하는 지대공 전용 유닛. 유닛 중 유일한 공중 스플래시 공격을 가하기 때문에 굳이 경장갑 유닛이 아니더라도 꽤나 강한 딜을 넣을 수 있다.

4.4.4. TR-17

파일:TR-17 인게임.jpg
  • 대공 플라즈마 대포(Anti Air Plasma Cannon): TR17이 대공 플라즈마 대포 능력을 획득합니다. 플라즈마 대포는 9 범위 이하에서 공중 유닛한테 120의 피해를 줄수 있습니다. 이 능력은 45초의 재사용 대기시간이 있습니다. 포격 모드 상태에서만 사용할 수 있습니다.[10]
    비용: 80,000
  • 첨단 엔진(High-Tech Engines): TR-17의 이동 모드 이동속도가 2.85에서 3.5로 증가, 포격 모드의 이동속도가 0.71에서 1.05로 증가합니다. 또한 TR-17의 시야 범위가 10에서 12로 증가합니다.
    비용: 45,000

캠페인 내내 쓸 일이 많은 유닛. 거의 모든 미션에서 크게 활약하며 특히 사거리가 14로 공성전차보다 길기 때문에 테란전 난이도를 많이 낮춰준다. 기본적으로 스캔과 비슷한 역할인 조명탄 기술이 있는데 CARR과는 달리 언덕 위에도 발사가 가능하기 때문에 한 두기씩 번갈아 조명탄을 사용해서 쉼없이 프리딜을 넣을 수 있다. 박격포에 비해 범위 데미지는 좁지만 DPS는 훨씬 높기 때문에 울트라나 바퀴 같은 중장갑 유닛을 잘 잡는 저격수같이 굴리면 된다.

4.5. 공중 유닛

4.5.1. 랩터 제트(Raptor Jet)

파일:Raptor jet 인게임.jpg
  • 프랜신 연료 분사(Francine Fuel Injection): 랩터 제트의 최대 에너지가 100에서 200으로 증가합니다. 랩터 제트의 초기 에너지는 50에서 150으로 증가합니다.
    비용: 105,000
  • 회피 기동(Evasive Maneuvers): 랩터 제트의 이동속도가 4.5에서 5로 증가, 랩터 제트의 시야 범위가 10에서 13으로 증가합니다. 랩터 제트는 은폐를 사용하여 10초 동안 은폐할수 있습니다. 랩터 제트는 은폐 하는 동안 자동으로 공격할수 없습니다.[11]
    비용: 75,000

방어 상성을 가리지 않는 공격력 50에 5라는 매우 빠른 속도, 불사조처럼 무빙샷이 가능하고 구조물에 데미지가 더 들어가는 공대지 집속탄을 투하할 수도 있는 매우 좋은 유닛이다. 기존 캠페인에서 바이킹이 하던 역할을 더 좋은 성능으로 대신할 수 있기 때문에 공대공이 필요한 미션에서 사기 유닛 수준으로 변모한다. 최후의 전투에서는 땅굴벌레와 공중 공세가 같이 오는데, 땅굴벌레는 공습으로 처치하고 그 후에 오는 공중공세를 본진의 대공 방어선과 함께 처리할 수 있다.

4.5.2. 물수리 헬기(Osprey)

파일:osprey 인게임.jpg
  • AA 미사일 포대(AA Missile Battery): 물수리 헬기의 공중공격 간격이 3.5에서 2로 감소합니다. 또한 물수리 헬기가 지상 공격과 공중 공격을 동시에 할 수 있습니다.
    비용: 90,000
  • 승객들의 사격 위치(Passengers Firing Positions): 물수리 헬기는 보병 유닛을 상륙시키고 적재할 수 있습니다(최대 4개 유닛 수용 가능).-공중에 떠오른 상태의 물수리 헬기에 적재된 보병은 물수리 헬기가 움직이지 않을 때 적을 향해 공격합니다. 물수리 헬기가 이동 가능한 지형 위에서 파괴되면 적재된 보병은 죽지않고 살아남아 아래 지면에 착륙합니다.
    비용: 130,000

원작 UEDFL 에서는 기본 공격력이 25였으나 WOL UPL 모드에서는 기본 공격력이 20으로 너프되었다.

AA 미사일 포대 특성은 공중 공격 간격이 감소하고 지상 공격과 공중 공격도 동시에 할 수 있으므로 물수리 헬기를 쓴다면 꼭 찍어 주는게 좋다.

승객들의 사격 위치 특성은 적재된 보병이 공중에 떠오른 상태의 물수리 헬기가 움직이지 않을 때 적을 향해 같이 공격하는 특성인데, 공격 속도가 매우 빠른 정예 보병을 물수리 헬기에 들이는게 좋다.

다만 움직이지 않을 때만 보병 유닛이 같이 공격하기에 필수적인 특성은 아니다. 공중 유닛은 게속 움직여서 컨트롤을 하는 경우가 많기 때문에 미사일 포대 특성만 찍어도 된다.

4.5.3. 독수리(Condor)

파일:콘도르 인게임.jpg
  • 이동식 훈련 시설(Mobile Training Facilities): 독수리는 착륙 시 보병 유닛을 훈련시킬 수 있습니다. 훈련 속도는 일반 군속소(billet)의 훈련 속도의 2~3배 정도로 매우 빠릅니다. 하지만 훈련 비용이 증가합니다. 착륙한 독수리는 단위 대기열이 없지만 훈련은 자동 시전할 수 있습니다.
    비용: 100,000
  • 전문 핵지식(Nuclear Expertise): 독수리는 핵미사일을 생산하고 떨어뜨릴 수 있습니다. 핵미사일은 150의 광물, 150의 가스가 소모되며, 생산하는데 60초가 걸립니다. 핵미사일은 투하되는데 20초가 걸리고[12] 일반 핵미사일보다 피해와 반경이 더 높습니다.
    비용: 125,000

원작 UEDFL의 독수리에 비해서 상향되었는데 착륙을 하지않아도 유닛을 수송 할 수 있게 상향을 받았으며 기존의 독수리에는 없던 핵 미사일 생산 기능이 추가 되었다. 핵 미사일은 사용 시 바로 투하하는 것이 아니라 기존의 핵 투하처럼 몇 초가 지나서야 떨어지고, 유령처럼 투하 지점을 조준하고 있지 않아도 된다.

5. 유닛 목록

5.1. 특수 유닛

특수 유닛은 가브리엘 토시를 돕느냐 노바 테라를 도우냐에 따라 사용할수 있는 유닛이 달라진다. 토시를 도우면 스카우트를 생산할수 있고 노바를 도우면 특수부대원을 생산할수 있다.

5.1.1. 스카우트(Scout)

파일:스카우트 인게임.jpg
무기고 업그레이드 효과
  • 고출력 슈트(High Power Suit): 소이탄하고 은페의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
    비용: 75,000
  • 휴대용 용병 응답기(Portable Mercenary Transponder): 스카우트는 자신의 위치에서 용병을 호출할수 있습니다. 용병의 호출 재사용 대기시간은 본부하고 공유합니다.
    비용: 50,000
악령 포지션이라 그런지 원작 UEDFL에 없던 은폐 능력을 가지고 있다.

5.1.2. 특수부대원(Spec Ops)

파일:스펙옵스 인게임.jpg

무기고 업그레이드 효과
  • 고츌력 슈트(High Power Suit): 마비 폭발(Paralyzing Blast), 은폐의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
    비용: 75,000
  • 공습팀 수송(Strike Team Transportation): 특수부대원이 공습팀 수송 능력을 획득합니다. 재사용 대기시간은 120초이며 모든 특수부대원이 재사용 대기시간을 공유합니다. 공습팀 수송능력은 5초후 모든 특수부대원을 해당 위치로 투하합니다.
    비용: 80,000

이쪽도 마찬가지로 은폐 능력을 가지고 있다.

5.2. 용병 유닛

휴게실에서 고용할수있는 용병 유닛.

5.2.1. 정예 보병(Elite infantry)

파일:Lilly Rollins in game.jpg 파일:Lilly Rollins.jpg
생산 건물 본부 보호막 0 → 20[13] 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png 350
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 350
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 350
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png 4
파일:SC2_Supply_Protoss.png 4
파일:SC2_Supply_Zerg.png 4
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
생명력 75 방어력 0[14] 특성 시야
공격력 7[15] 사정거리 7 공격 속도 0.36 이동 속도 2.5
공격 대상 지상, 공중 에너지 없음 단축키 i 수송 칸

전투 보병의 용병 유닛. 전쟁광 포지션이다. 릴리 롤린스의 인게임 모델링, 음성, 초상화를 사용했다.

공격 속도가 0.36으로 매우 빠른데 전투 자극제를 사용한 해병보다 공격 속도가 높다.

게다가 전투 자극제를 사용해야 공격속도가 빨라지는 해병과 달리 정예 보병은 이 빠른 공격 속도가 상시 적용이다. 일정 숫자가 모이면 빠른 공격속도로 웬만한 적들은 다 잡을정도. 초기 용병치고는 유닛 성능이 웬만한 다른 용병 유닛을 압도한다.

5.2.2. 정예 중무장병(Elite Gunner)

파일:UED 헤비거너 인게임.jpg 파일:UPL 정예 중무장병.jpg
생산 건물 본부 보호막 50 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png 575
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 575
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 575
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 200
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200
파일:SC2_Supply_Terran.png 5
파일:SC2_Supply_Protoss.png 5
파일:SC2_Supply_Zerg.png 5
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
생명력 100 방어력 2[16] 특성 시야
공격력 8(중장갑 상대 24)[17] 사정거리 6 공격 속도 1.14 이동 속도 3
공격 대상 지상 에너지 없음 단축키 G 수송 칸
특수 능력 단축키 설명 연구 건물 재사용 대기시간
파일:ued 혜비거너 패시브.jpg
나노 소재 방어구
패시브 스킬 정예 중무장병의 방어력이 2 증가합니다. 기본 스킬 없음
파일:btn-ability-protoss-hardenedshields-color_테.png
강화 보호막
패시브 스킬 정예 중무장병의 보호막이 유지되는 동안 받는 피해를 최대 10으로 감소시켜줍니다. 기본 스킬 없음

중무장병의 용병 유닛. 기존의 중무장병이랑 달리 보호막을 가지고 있으며, 고든 트렌처드의 초상화를 사용했다. 유닛 음성은 기존의 중무장병하고 같다.

자날부터 군심까지 존재했던 불멸자의 강화보호막 능력을 가지고 있다.

보호막이 50으로 높은편은 아니지만 그래도 강화보호막 능력 덕분에 탱커의 능력을 조금이라도 수행할 수 있다.

5.2.3. 보병 지휘관(infantry Commander)

파일:윌리엄 그레이브즈 인게임.jpg 파일:윌리엄 그레이브즈.jpg
생산 건물 본부 보호막 0 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png 100
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 400
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 400
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 400
파일:SC2_Supply_Terran.png 8
파일:SC2_Supply_Protoss.png 8
파일:SC2_Supply_Zerg.png 8
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
생명력 190 방어력 2[18] 특성 시야
공격력 27[19] 사정거리 6 공격 속도 1.62 이동 속도 2.5
공격 대상 지상, 공중 에너지 없음 단축키 C 수송 칸
특수 능력 단축키 설명 연구 건물 재사용 대기시간
파일:윌리엄 그레이브즈 스킬1.jpg
사기 교양
패시브 스킬 보병 지휘관 주위 보병 유닛들의 이동속도가 0.2 증가합니다.[20] 기본 스킬 없음
파일:윌리엄 그레이브즈 스킬2.jpg
포격 공격
R 목표지점에 폭격을 명령합니다. 해당 지점에있는 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다. 기본 스킬 240초

보병 장교의 용병 유닛. 윌리엄 그레이브즈의 인게임 모델링, 음성, 초상화를 사용했다.

원작의 그레이브즈 대령과 마찬가지로 포격 공격 스킬을 가지고 있는데 기지방어와 공격에 유용하다. 다만 원작의 포격공격과 달리 능력을 사용하려면 50의 광물하고 50의 가스를 소모한다.

5.2.4. Z-2

파일:Riley Jerico 인게임.jpg 파일:Riley Jerico 초상화.jpg
생산 건물 본부 보호막 0 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png 600
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 600
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 600
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100
파일:SC2_Supply_Terran.png 6
파일:SC2_Supply_Protoss.png 6
파일:SC2_Supply_Zerg.png 6
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
생명력 300 방어력 2[21] 특성 시야
공격력 35[22] 사정거리 5 공격 속도 1.62 이동 속도 3
공격 대상 지상, 공중 에너지 150 단축키 Z 수송 칸
특수 능력 단축키 설명 에너지 소모 재사용 대기시간
파일:알톤 피터스 스킬2.jpg
강화 치료
E Z-2의 체력을 150만큼 치유하고 주위 아군 유닛들의 보호막을 최대 보호막의 50%만큼 채워줍니다. 파일:Annihilation Campaign Skill Energy Icon.png 100 3초
파일:Riley Jerico 스킬3.jpg
오소리 폭탄
E 소이탄 폭약을 굴립니다. 폭발물은 폭발한 지역의 모든 적들을 폭발시키고 불태워서 지속적인 피해를 줍니다. 파일:Annihilation Campaign Skill Energy Icon.png 75 없음

Z-1의 용병유닛. 라일리 제리코의 인게임 모델링, 음성, 초상화를 사용했다. 업당 공격력 증가수치가 4로 높다. 강화 치료하고 오소리 폭탄의 단축키가 서로 같은 오류가 있어서 오소리 폭탄은 직접 마우스로 클릭해서 사용해야하는 불편함이 있다.

6. 연구 과제

해외에서 만든 모드라 그런지 영어가 아니라 다른 언어로 플레이하면 일부 연구효과는 기존의 자날 연구효과 그대로 표기되어 있는 오류가 있다.

물론 표기만 오류인거지 변경된 연구효과는 정상적으로 적용된다.

6.1. 프로토스 연구 과제

6.1.1. 연구 점수 5

  • 빠른 속도의 연구(Fast-Paced Research): 연구 & 개발 시설의 모든 무기 업그레이드 자원 비용이 2배 감소합니다.
  • 효율적인 연구(Efficient Research): 연구 & 개발 시설의 모든 방어력 업그레이드 자원 비용이 2배 감소합니다.

6.1.2. 연구 점수 10

  • 신속한 실행계획(Express Logistics): 군숙소(billet)가 보병 유닛을 50% 더 빨리 훈련시킵니다.
  • 효율적인 공학 기술 과정(Efficient Engineering Processes): 전투 보병을 제외한 모든 보병유닛의 생산 광물 비용이 10 감소합니다. 전투 보병의 생산 광물 비용이 5 감소합니다.

6.1.3. 연구 점수 15

  • 무료 가스 시설(Gas-free Infrastructure): 방어 건물을 제외하고 모든 건물의 가스 비용이 0이 됩니다.
  • 프랜신 불순물 제거(Francine Impurities Removal): 전방 작전 기지(Forward Operating Base)에서 생산하는 유닛의 가스 비용이 20% 감소합니다.

방어 건물을 제외한 가스를 먹는 생산 건물은 중복으로 올려 봤자 5동 이상 짓지 않는 편이기에 큰 메리트가 없다. 전방 작전 기지의 유닛들은 의미있는 버퍼들이 많기 때문에 웬만하면 후자가 나은 선택이 된다.

6.1.4. 연구 점수 20

  • 통신 중계소(Comm Station): 통신 중계소의 건물을 잠금 해제합니다. 통신 중계소는 탐지 능력이 있으며 주변 아군의 에너지 재생을 30% 증가시키고 보호막 재생을 3% 증가 시키는 능력이 있습니다. 또한 28초 동안 기계 유닛 또는 건물의 모든 능력을 28초 동안 증가시키는 능력도 가지고 있습니다.
  • 프로토스 동맹(Protoss Allies): 수집한 프로토스 유물 중 일부를 댈람에게 돌려주어야 합니다. 감사의 표시로 다음 프로토스 용병 부대를 구매할 수 있습니다. 다음 프로토스 유닛들은 공허의 유산 변형 유닛이며 모든 업그레이드가 완료되어 있습니다.
- 사도 5기, 거신 2기.
- 공허 포격기 3기, 암흑 집정관 1기.
- 용기병 3기, 파수기 1기, 중재자 3기.

6.1.5. 연구 점수 25

  • 보호막 조종석(Shielded Cockpit): 지상 기계 유닛이 파괴되면 해당 유닛의 보급품 비용만큼 민병대 유닛을 생성합니다. 민병대 유닛은 20에서 25의 체력을 가지고 있습니다. 이 효과는 제조 시설(Manufacturing Facility)에서 생산하는 유닛, 전투 지원 차량(CSV), 착륙한 물수리 헬기, 착륙한 독수리에 적용 됩니다.
  • 지원군(Off World Reinforcements): 임무당 한번 50명의 민병대로 채워진 낙하포드를 호출할 수 있습니다. 본부(Headquarters)에서 사용할수 있으며 시야 내에 어디서든 사용 가능합니다.

원작 UEDFL 미션 2 에서 등장했던 순경 유닛을 소환하는 연구 특성이다. 다만 순경 유닛의 체력이 매우 약해서 적의 공격에 조금만 노출되도 금방 죽는게 단점.

지원군을 선택하는걸 추천하며 지원군 특성으로 초반에 부족한 병력을 바로 채울 수 있다.

다만 순경 유닛도 보급품을 차지하므로 초반에 바로 낙하포드를 호출하면 보급품이 부족해서 보급 건물을 지어야 하는 상황이 발생하니 보급 건물을 충분히 짓고 소환해야 한다.

6.2. 저그 연구 과제

6.2.1. 연구 점수 5

  • 개인 응급 도구(Personal Medkit): 모든 보병 유닛에 의료 키트를 장착합니다. 보병 유닛들은 피해를 입으면 초당 최대 체력의 5%를 회복합니다.
  • 전동식 외골격(Motorized Exoskeleton): 보병 유닛들의 체력이 10, 이동속도가 0.3 증가합니다.

유지력을 올려주는 개인 응급 도구를 선택하는게 낫다. 원작 자날은 의료선하고 의무관이라는 치료수단이 존재했지만 UEDFL의 보병 유닛 치료수단은 전투지원 차량으로 직접 보병 유닛을 탑승 시켜야 치료가 되는 방식이라 치료하는게 불편하다.

의무관 자리에는 박격포병이 대신 추가되었기 때문.

6.2.2. 연구 점수 10

  • 인공지능 복제(Artificial Intelligence Duplication): 이제 임무에서 최대 4기의 CARR을 생산해서 사용할 수 있습니다.
  • 암시장 경매(Black Market Auction): 225000의 자금을 즉시 획득합니다.[23]

자유의 날개 원본 캠페인에서도 그랬듯이 모든 유닛을 업그레이드할 필요가 없고, 적재적소에 돈을 쓰면 주머니가 쪼들릴 일은 별로 없다. 1기만 있어도 꽤 유용한 CARR이 5기[24]씩이나 굴릴 수 있게 되므로 전자를 고르는 편이 좋다.

6.2.3. 연구 점수 15

  • 기내 수리 도구(Onboard Repair Kit): 모든 UPL의 비행 유닛은 수리 도구 능력을 얻습니다. 수리 도구는 즉시 75의 체력을 회복시키며 25의 광물과 15의 가스가 소모됩니다. 수리 도구에는 15초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 쏙독새 포대(Nightjar): 중거리 만능 대포를 갖춘 포탑입니다. 쏙독새 포대에 장거리 에너지 무기를 장착하여 10초마다 좁은 범위에 적 비행유닛한테 막대한 피해를 줍니다.

6.2.4. 연구 점수 20

  • 중금속 정제(Heavy Metal Refining): 보병 유닛의 4단계 공격력 업그레이드, 기계 유닛의 4단계 방어력 업그레이드를 할수 있게 됩니다.
레벨 3 업그레이드가 완료되면 4단계 업그레이드가 활성화 됩니다. 4단계 업그레이드는 빠른 속도의 연구, 효울적인 연구 특성의 효과를 받지 않습니다.
  • 고성능 폴리머(High Performance Polymers): 보병 유닛의 4단계 방어력 업그레이드, 기계 유닛의 4단계 공격력 업그레이드를 할수있게 됩니다.
레벨 3 업그레이드가 완료되면 4단계 업그레이드가 활성화 됩니다.4단계 업그레이드는 빠른 속도의 연구, 효울적인 연구 특성의 효과를 받지 않습니다.

6.2.5. 연구 점수 25

  • 최첨단 화기(Cutting Edge Firearms): 해당 유닛들의 공격주기가 10% 감소합니다.
    - 전투 보병
    - 중무장병
    - Z-1
    - 전투 지원 차량(CSV)
    - 보병 장교
    - 물수리 헬기의 지상 공격
    - CARR의 지상 공격
  • 획기적 폭발물(Groundbreaking Explosives): 해당 유닛들이 공격할때 15%의 추가 피해를 줍니다.
    - 박격포병
    - 로켓포병
    - TR-17
    - 라우스 전차
    - 랩터 제트


[1] 악몽 이하 난이도를 고르고 임무 시작시 어딜 그런 고르냐는 메세지가 뜨면서 난이도가 오히려 더 올라버린다. 그래서 악몽 난이도로만 플레이 해야한다. [2] 이것 말고도 여러 방식으로 욕을 박는다. [3] 비열한 항구에선 CSV를 보고 시체매 아니냐고 하다 레이너한테 대체 너한테 무슨 문제가 있냐며 욕먹는다. [4] 아예 전투순양함이 파괴되어버리고 타이커스와 레이너 둘 다 어이없어한다. [5] 이 프로그램으로는 WOL UPL 모드 뿐만아니라 다른 유저들이 제작한 자유의 날개, 군단의 심장, 공허의 심장, 노바 비밀 작전 등 다른 캠페인 모드들도 플레이 할수있다. [6] 이렇게 뜨면 성공한거다. 파일:WOL UPL.png [7] 기본 기술인 유탄발사기의 데미지가 50으로 초반에 벌어지는 해병 및 저글링 싸움에서 유탄부터 던지고 시작하면 큰 우위를 가질 수 있게 해 준다. [8] 지속딜이 무려 3배가 되므로 딜링 능력이 어마어마하게 늘어난다. [9] 쉽게 말하면 그냥 방어력이 2배가 된다는 뜻이다. 예를들면 방어력이 4면 8의 효과를 가지는 방식. [10] 원작 UEDFL TR-17에게는 없는 능력이다. [11] 쉽게 말하면 유령처럼 은폐하면 자동으로 공격하지 않는다는 의미다. 수동으로 공격해야 한다는 의미. [12] 기존 핵미사일의 투하시간은 14초로 기존보다 투하시간이 6초 더 길다. [13] 무기고에서 전투 방패 구매. [14] 보병 방어력 업그레이드마다 +1, 최대 3 [15] 보병 무기 업그레이드마다 +1 최대 10 [16] 보병 방어력 업그레이드마다 +1, 최대 5 [17] 보병 무기 업그레이드마다 +1 최대 11, 중장갑 상대 공격력 업그레이드 마다 + 2 최대 30 [18] 보병 방어력 업그레이드마다 +1, 최대 5 [19] 보병 무기 업그레이드마다 +2 최대 33 [20] 무기고에서 열렬한 세뇌를 구매할시 공격력 1 추가 증가. [21] 차량 방어력 업그레이드마다 +1, 최대 5 [22] 차량 무기 업그레이드마다 +4, 최대 47 [23] 원문은 Sell Collected Biomass on the Black market for 225000 Credits. 수집한 바이오매스를 암시장에서 225000 크레딧에 판매하세요. [24] CARR 1기를 처음에 주는 장비를 구매하면 이후 생산되는 4기를 합쳐 총 5기를 운용할 수 있다.