최근 수정 시각 : 2024-07-27 23:34:02

WARMODE

WARMODE
장르 : FPS
상점 페이지 NOVALINK Games
가격 : 무료
엔진 : 유니티 엔진
스팀 트레이딩 카드 : 지원

1. 개요2. 상세3. 장비4. 시스템5. 여담

1. 개요

NOVALINK이라는 이름의 소규모 러시아 게임사에서 만든 FPS 게임.[1] 스팀에 2015년 8월 26일에 얼리엑세스로 출시되었다. 상점에 올라온 게임명 자체가 "WARMODE"이다. WAR와 MODE사이에 띄어쓰기가 없고, 이름 특성상 다른게임의 모드로 검색할 수 있기 때문에, 구글에 검색할때는 "스팀"을 앞에 꼭 붙여서 검색하자. 이외에도 제작사 자체 게임 런처를 통해서 참가가 가능한데, 스팀판과 서버는 동일하고, 단지 게임런처 클라이언트가 러시아 내수용이다보니 러시아어가 잔뜩있다.

2. 상세

기본적으로, 2개의 진영으로 나누어져서 전투가 벌어지는데, 벌어지는 전투의 종류는 데스매치, 섬멸(Confrontation), 폭파미션(Detonations), 좀비모드 총 4가지로 구분된다. 사용하는 무기는 전부 동일하며, 폭파미션에서는 C4가 추가로 사용되며, 좀비모드에서만 2가지의 전용 근접무기가 추가된다.[2]

3. 장비

무기의 종류는 권총, 근접무기(군용 대검), 산탄총, 기관단총, 돌격소총, 기관총, 저격총이 있다. 다만, 무기 종류간의 성능 밸런스 차이가 심하다. 하지만, 총기별 성능차이가 의외로 명확하기에, 제 용도에 맞추어 쓰면 무난하다. 참고로 전술재장전을 지원해서 권총류를 제외하고는 잔탄관리의 의미가 크다. 특이사항으로, 정말 없는줄 알았던 반동 패턴이 존재한다. 카스처럼 반동에 따라 1인칭 모델의 팔이 움직이는게 일반적인데, 문제는 모델의 움직임이 현저하게 적은 탓에 직접 탄을 한탄창 벽에 마우스클릭만 하고있어야 탄튐이 보인다. 이러한 점때문에 반동제어는 말 그대로 미친짓 수준. 참고로 앉거나 정조준을 한상태에서 연사를 할경우, 탄튐이 더 심해진다.[팁] 무기별로 기계식 조준기가 전부 다르기 때문에, 가능한 많은 총기를 써볼줄 알아야한다. 조준기 연습을 하고싶다면 MP7과 FAMAS를 추천한다. 권총은 무기별로 조준기가 모양과 비율의 차이가 크기 때문에 주로 쓰는 것만 연습을 먼저 하는것을 추천한다.
  • 권총 : Glock 17[4], Beretta 92, M1911[5], Desert Eagle, Remington R51[6]
  • 기관단총 : MP5, MP7, UMP45[7], P90[8]
  • 산탄총 : SPAS-12, Benelli M4[9]
  • 돌격소총 : AK47, AKS74U[10], FAMAS, AS VAL[11], M4[12], AUG[13], QBZ95
  • 기관총[14] : PKP, M249
  • 저격소총 : SVD, M110, M24, AWP, M90

이 외에도, 수류탄, 섬광탄, 연막탄을 장비로 사용 가능하며, 방탄복도 사용 가능하다. 방탄복의 구성품은 카운터 스트라이크 시리즈와 동일하게 방탄복 따로, 헬멧 따로 구매가 가능하다.[15] 폭파미션의 경우 정예군(Corps)는 해체키트를 구매할 수 있고, 용병(Mercs)는 C4를 이용해 폭탄설치를 할 수 있다.



권총류의 경우, Glock 17을 제외하고서는 앵간하면 몇대 맞추면 금방 죽이는 무기인데, 정작 R51보다 데미지가 낮은 Glock을 제외하고는 써보지 않고는 몰라서 전부 다 데글을 드는 편이다. 구입메뉴 1번으로 열 수 있다. 킬 보상은 전부 250$.[16]
  • Glock 17 : 400$ 무료로 선택 가능한 기본무장[17], 18/108이며, 데미지가 방탄복세트를 입은 적에게 헤드 3방을 때려야 죽을정도로 약한 데미지지만, 탄약이 가장 많은 권총인데, 대규모 패치 이후 예전과는 다르게 데미지가 많이 낮아진 것인지 맨몸 사격을 해도 6발을 박아야될 정도로 많이 약해졌다. 스킨은 손잡이랑 슬라이드부분 둘중 한군데에는 꼭 적용되어있는데, 슬라이드부분에 적용이 될경우, 스킨의 전체적인 색과 비슷한 도트가 추가된다.
  • Beretta 92 : 500$의 무난한 권총으로, 12/84이며[18], 권총 치곤 데미지가 준수해서 부무장으로는 무난하다. 명중률도 좋아서 써본 사람들은 부무장으로 이걸 든다. 특히 한국기준으로 핑이 330을 넘어가는 러시아 서버만 존재하기 때문에, 대규모 패치 이전에는 고인물이건 뉴비건 일단 이걸 들기 시작했지만, 패치 이후 장탄수와 데미지가 전부 이상하게 바뀌어서 , 글록이나 레밍턴보단 나은 선택지지만, 장탄수 문제로 인해 대부분 아래의 콜트나 디글을 들고 만다.
  • M1911 Colt : 650$의 권총으로 10/70의 애매한 장탄 및 소지수를 가지고 있다.[19] 데미지는 베레타 보단 높지만, 데글보다는 차이가 조금 나는편이라 난사하는 사람에게는 오히려 안쓰는 게 나을 정도. 그래도 몸샷 3대정도면 거의 즉사까지 나오며, 헤드샷도 한방인데다 명중률은 높지만 현실고증인건지 반동이 엿인탓에 후회하는 경우도 있다. 대신 데글보다는 확실하게 반동은 적어서 최후 딸피 처리에는 제격인 무기.
  • Desert Eagle : 800$의 일명 데글로 불리는 그 권총. 7/49로 적지만, 가장 데미지 높은 권총이다.[20] 반동도 높고, 명중률로 좀 떨어지는 편이지만, 산탄총계열과 맞다이를 까도 이길 정도로 근접전에서 준수한 화력 덕분에 부무장으로 인기가 높다. 대신 탄이 적다는게 발목을 잡아서 정확한 조준이 필수.
  • Remington R51 : 무료[21]로 구매 가능한 권총으로, 15/105의 겉과는 다른 장탄 및 소지수를 가지고 있다.[22] 근데 데미지는 글록보다는 높고, 총이 얇아서 정조준에 매우 유리한데다,[23] 일단 다른 권총보다 맞추기는 월등히 수월해서 상당히 사기무기였지만, 대규모 패치 이후로 데미지가 쓰레기가 되면서 잘 안들게 되었다. 그래도 글록보단 조금 더 쎈편. 에임만 좋다면 부무장으로 쓰면서도 고화력이라서 밀리지 않는데다 다른 권총류에 비해 100$만큼 더 주기 때문에 초반 달러수급에도 유리하다. MP7, MP5와 탄약을 공유한다.



기관단총류는 구입메뉴 3번으로 열 수 있으며, 대부분 성능이 비슷비슷하지만 P90이 안좋은 편이다. 기본적으로 킬보상이 350$로 대규모 패치 이후 가성비가 가장 좋은 종류다.
  • MP5 : 1500$의 웬만한 FPS에 나오는 그 기관단총으로 30/180의 무난한 소지수로 사랑받는 무기. 데미지는 조금 낮지만 명중률과 연사력이 준수하고, 반동도 무난한 편이다. 재장전속도도 무난한 수준. 특이사항으로 HK슬랩을 한다.
  • MP7 : 1200$의 글옵에 나오는 그 MP7 맞다. 20/120으로, 대규모 패치 이후로 가장 적은 장탄수와 적은 소지수를 가진 무기가 되었다. 뛰어난 명중률과 데미지가 준수하고, 연사력도 상당히 빨라서 좋은편, 반동도 적절한데다, 정조준시 조준기가 개방형이여서 조준에 용이하다. 다만, 장탄수가 20발인지라 함부로 쓰다간 금방 떨어지고, 조준기 굵기가 굵어서 정조준시 점사운용에는 숙련도가 필요하다. 재장전속도는 조금 빠른편.
  • P90 : 2350$의 50발들이 기관단총 맞다. 50/250으로 장탄수와 소지수는 기관총을 제외하고는 가장 많지만, 데미지가 글록보다 나은수준으로 낮은 편이라 탄을 갈아넣어야 적이 죽는 마술을 볼 수 있다. 명중률과 연사력은 무난하지만, 무기 특성상 연사를 해야되는 탓에 반동이 적당한데도 좀 떨어지는편이다. 재장전속도도 박스형 탑 탄창이라 조금 느리다. 대신 탄약이 많아서 여러적을 상대할 때 장탄여유가 커서 갈아버릴 수 있는데다, 산탄총을 들고 오는 적을 중거리 제압할 때 경직을 최대한 먹여줄 수 있는 탓에 근접 접근은 함부로 못하게 할 수 있다. 이러한 점때문에 좀비모드에서 들면 좀비가 경직때문에 못오는 편이다. 특이사항으로, 정조준시에 자체적으로 있는 도트사이트를 사용한다.
  • UMP45 : 1450$의 기관단총으로, 이 게임에서는 30/180인 9mm버전을 사용한다. 장탄수와 소지수 전부 무난하며, 데미지 반동 연사력까지 전부 준수한 편이다.[24] 대신 재장전이 미묘하게 느리며, 정조준시의 조준경이 약간 커서 적응이 필요하다.



산탄총류는 구입메뉴 2번으로 열 수 있으며, 차이가 명확하지만 개성도 뚜렷한 편. 다만 킬보상이 낮아 거쳐가는 무기가 되었다. 대규모 너프 이후 가장 나락을 간 총기류라 효율은 떨어진다.
  • SPAS-12 : 2000$의 산탄총으로, 8/64의 적당한 장탄 및 소지수를 가지고 있다. 데미지는 준수한 편이지만 산탄총이라고 탄퍼짐이 있어서 실질적으로 전천후로 쓸만큼 좋은 무기는 아니다. 하지만 연사력이 아래에 서술할 베넬리에 비해서는 반자동이다보니 빠르지만, 패치 이후로 많이 느려져서 탄 놓치면 끝장난다. 명중률도 조금 더 나은 편이고, 근접전시 앵간한 적 한둘은 그냥 뚝딱할만큼 제어하기도 좋은 무기라서 적당히 거쳐갈 무기로는 무난하다. 킬보상은 350$
  • Benelli M4 (BM4) : 1400$의 산탄총으로, 모델은 7발들이 확장버전을 사용한다, 7/49로, 대규모 패치 이후 데미지도 쓰레기가 되었고, 좌클릭 유지로 연사가 불가능해졌다! 진짜 급할때 아니면 쓰지말자. 킬보상은 400$

돌격소총류는 구입메뉴 4번으로 열 수 있으며, 대부분의 총기 성능이 어느정도 확연히 차이가 난다. 핑과 실력만 있다면 비슷하게 쓸 수 있는 수준. 무기 가격대비 효율은 보통이다.
  • AK47 : 3400$의 그 유명한 총기.[25] 30/180의 평범한 장탄수로, 가장 무난하게 굴릴 수 있는 총기다. 데미지도 강력해서 헤드도 방탄헬멧 세트를 입어도 한방이여서 결전의 무기이며, 연사력도 준수해서 매우 많은 유저가 사용한다. 단점은 반동이 큰데다, 정조준시 조준기 끝부분이 뭉툭해서 정밀 조준이 어려운 점. 그리고 초탄부터 5번째까지는 명중률이 준수하지만 그 뒤는 좀 튀기 시작하는 탓에 점사랑 풀연사랑 적절히 섞어 써야한다.
  • AKS74U : 1800$의 AK74의 단축형 버전. 30/180의 평범한 장탄수로 가격이 싸서 무난한 편이다. 하지만 데미지가 AK에 비하면 낮아서 직접 교전시에 밀리는 편이다. 모션이 길어 재장전속도가 느린것이 문제인데, 정조준시 조준기 끝이 AK에 비하면 얇고 조준하기 편리하며, 적은 반동과 명중률이 높아서 점사만 잘해도 털어먹기 쉬운 총이다. 킬보상은 350$.
  • AS VAL : 2800$의 유일한 소음기 장착 무기. 20/140의 가장 적은 장탄수와 소지수지만, 소음기가 있어서 난전중에 소리 구분이 힘들어서 의문사 하기 좋은 총이다. 특히 데미지도 AK와 비슷하거나 조금 높을정도로 강력해서 툭하면 헤드맞고 죽기 쉬운 총기. 대신 연사력이 낮고, 명중률도 살짝 하자가 있고, 반동도 커서 제대로 제어하려면 점사와 풀연사를 상황에 맞추어서 써야한다. AK랑 비슷하겠지 싶어서 사면 피를 보기 쉬우니 반드시 사고나서 교전 한번을 해보고 감을 찾자. 킬보상은 400$.
  • FAMAS : 2000$의 불펍 소총. 25/150의 약간 애매한 장탄수와 살짝 모자른 소지수를 가진 총기로, 모든 것이 매우 무난하지만, 데미지가 살짝 딸린다. 정조준시 조준이 좀 불편하며, 재장전 속도도 불펍식 특유의 모션때문에 살짝 느리다. 킬보상은 350$.
  • M4 : 3400$의 그 유명한 총기. M4A1 모델로 나왔으며 30/180의 무난한 장탄 및 소지수를 가지고 있다. 소지수를 제외하고는 파마스의 상위호환이며, 주력 총기로 사용된다. 대신 AK에 비해서 연사력은 높지만 데미지가 낮은탓에 장거리일 경우, 방탄헬멧을 입은 적을 헤드샷으로 한방에 못죽인다. 킬보상은 400$.
  • QBZ95 : 3800$의 불펍 소총. 40/200의 AR계열중 가장 많은 장탄 및 소지수로, 교전 지속능력으로는 M4의 상위호환. 다만, 그 때문인지 데미지가 약간 낮고, 패턴중에 탄이 약간 튀지만, 전체적인 명중률은 준수해서 잘 맞추기 쉽다. 특이점으로, 불펍식인데도 재장전속도는 무난하다. 킬보상은 400$.
  • AUG : 4200$의 불펍식 확대경 기본 장착 소총. 20/140의 가장 적 장탄 및 소지수와 기본적인 정조준 대신 확대경을 지원해서 중거리 교전시 사격에 유리하다. 기본적으로 스펙은 M4보다 미세한 상위호환이지만, 연사력이 살짝 낮고, 반동이 살짝 크고, 정조준이 확대경인만큼 견착<->정조준의 자유로운 전환이 조금 더 느리고, 재장전속도도 불펍식이라서 조금 느린편. 가격도 가장 비싸다.[26] 킬보상은 400$.



저격소총류는 구입메뉴 5번으로 열 수 있으며, 기본적으로 확대경을 정조준으로 지원한다. 킬보상은 600$로, 하이리스크 하이리턴으로 변했. 2번째로 느린 이동속도를 가지고 있다.
  • SVD : 4000$의 러시아제 반자동 저격소총으로, 가장 싼 저격소총. 10/60으로 적당한 장탄수와 반동은 그냥저냥이지만, 확대경을 구현을 잘해놓아서 패치 이전에는 너무 컸던 조준경이 패치 이후로 정상적인 크기로 줄어 조준에 매우 유리하다. 다만 차탄 명중률이 좋지 않은 탓에 급하게 스폰킬 상황 타개용으로 쓰인다. 데미지도 저격총중에 낮은 편이다. 다행히 헤드샷은 한방.
  • M110 : 4500$의 SR-25 모델로 나온 반자동 저격소총으로, 12/72로 저격소총 중 가장 많은 장탄수를 가지고 있다. 반동은 SVD에 비하면 적은 편이지만 그래도 있는 편이며, 패치 이후로 SVD와 차별화를 한 것 같지만 데미지가 낮아져서 더 쓰레기가 되었다. 그래도 차탄 명중률은 좋은 편이고, 직관적인 확대경 때문에 조준이 매우 용이하다. 다만 연사력이 좋지 않고, 다른 저격총의 위력이 더 좋은 편이고, 몸샷 2대로 적을 죽여야 하는 단점이 있는 탓에 SVD처럼 싸서 굴리는 것 보다는 메리트가 없는 편이다.
  • M24 : 4800$의 미국의 볼트액션식 저격소총으로, 10/40의 장탄수를 가지고있다. 명중률은 볼트액션 방식 답게 좋다. 대신 볼트액션이라서 차탄을 쏘기 전까지 딜레이가 있고, 데미지도 높지만 후술하게될 한방 저격총이 나오는 탓에 잘 밀리는 편이다. 대신 이동속도가 조금 더 빨라서 무난하다. 한방도 대체로 잘 나와서 가성비로는 모든 저격총중에 가장 높다.
  • AWP : 6800$의 영국 AW사의 그 저격총. 7/28의 애매한 장탄수를 가지고있다. 일명 에땁이라 불리는 한방 저격총으로, 몸을 맞춰도 1대라는 엄청난 메리트를 가진다. 대신 이동속도가 느리고, 볼트액션 방식인 것도 한몫해서 부무장이 없으면 순간의 찰나에 권총에게도 하염없이 털리기 쉬운 총기.
  • M90 : 7500$의 바렛사의 볼트액션 불펍 저격총. 7/28의 애매한 장탄수를 가지고있다. 가장 비싼만큼 다리도 한방이며, 명중률도 좋아서 상당히 많이 쓰인다. 결전병기수준의 데미지라 좀비모드에서도 경직으로 엿을 먹이는데 자주 사용된다. 대신 가장 비싸고, 볼트액션 답게 빈틈이 커서 부무장이 없으면 얄짤없이 죽는다.




기관총류는 구입메뉴 6번으로 열 수 있으며, 인게임상 명칭으로는 Heavy Rifle[27]. 즉 중화기로 분류 되어있다. 2021년 10월 28일 이후로 정조준이 불가능해졌으며, 그에 따른 보상으로 킬보상과 데미지가 증가하고, 일정탄수 이상으로 연사를 할경우 집탄율이 비약적으로 증가하도록 패턴이 생겼다. 초탄 명중률도 전부 칼질을 당해서 일정탄 수 이상 연사를 해야 집탄이 되는 메커니즘때문에 상당히 쓰기 까다로워졌. 킬보상은 500$이며, 이동속도가 가장 느리다. 공통적으로 탄약 및 소지수가 가장 많다. 가장 조준기 구현을 잘 해놓은 총기부류.
  • PKP : 8500$의 러시아제 기관총으로, 150/300의 가장 많은 장탄수와 소지수를 자랑한다. 실질적으로 데스매치에서도 잘 안쓰는 총기인데, AK와 비교하면 조금 더 낫지만 최하위의 이동속도와 적지 않은 반동, 차탄 이후로 답 없는 명중률로 인해 잘 안산다. 연사력은 기관총이니까 봐줄만한 수준. 기관총중에 데미지가 가장 좋기때문에 탄 많은 AR로 운용하는 데스매치에선 잘 쓰이는편이지만 그게 아닌이상 좀비모드에서 아예 죽치고 있을용도 아니면 쓸까말까해서 안쓴다.
  • M249 : 8000$의 FN사의 그 기관총 맞다. 100/300의 장탄수와 소지수로 잘 안쓰이는 총기. 기관총을 살꺼면 위의 PKP를 사는게 낫지만, 반동이 그나마 적고, 명중률도 더 좋아서 조금 사정이 낫다. 다만 데미지가 M4보다 조금 떨어지는 탓에 AK급의 전천후로 뛸만큼 좋은건 아니지만, 연사력과, 그래도 기관총이라서 전천후로 굴리기엔 무난하다.

4. 시스템

카운터 스트라이크 시리즈의 달러 시스템을 사용하며, 이에따라, 무기를 구입해야한다. 무기별로 킬에 따른 달러가 차등 지급된다. 기본적으로 데스매치는 800달러[28], 폭파미션, 섬멸은 800달러, 좀비모드는 5000달러가 1라운드 시작과 동시에 지급된다. 워밍업 타임은 데스매치를 제외하고 전부다 존재하며, 무기는 죽을경우 데스매치를 제외하고 사라진다.

데스매치 모드에서는 죽더라도 무기가 사라지지 않으며, 수류탄 류는 다른 무기와는 다르게 리스폰시 사라진다. 다만, 수류탄의 경우, 구입하면 계속 남아있다.[29] 콜 오브 듀티 시리즈 배틀필드 시리즈 처럼 총기를 든 상태에서 근접공격을 할 수 있다. 근접무기만 사용도 가능하며, 3번을 눌러 사용 가능하다. 참고로 근접무기는 어디를 맞추던지 한방이다. 때문에 데스매치 모드에서는 시작과 동시에 달리기로 달려서 칼전이 벌어진다. 킬보상도 1000달러를 주기때문에 초반 무기 수급이 수월해지니 꼭 염두에 두자. 주무기를 가지고나서 자금에 여유가 생긴다면 수류탄을 구매하고, 꼭 권총을 교체하자. 수류탄의 경우, 계속 가지고 있기 때문에 로또 폭탄이 생기는 것이고, 권총은 재장전 타이밍을 지켜주는 유일한 부무장이니 여유가 생기면 꼭 교체하자.[30]
  • 라운드 시작 전략으로 추천하는 것은 기본 실력이 있다면 맨몸격투[31], 어느정도 시간을 들여서 안정적으로 달러를 버는 권총메타가 있다.[32] 만일 게임이 어느정도 진행된 방에 들어간 경우에는 5000$의 거금을 주다보니 교전참여에 대부분 무리가 없는 편이다.

폭파미션이나 섬멸미션은 카운터 스트라이크의 폭탄설치/해체맵이나 섬멸맵을 생각하면 쉽다. Rust라는 맵을 예로 들면, 그냥 de_dust2이다. CS:GO버전이 아닌 1.6 버전을 베이스로하고, 공장단지안에 있는거라서 천장이 존재하는 곳이 많다. 폭탄설치는 용병팀(Mercs)에서 진행한다. 두 개의 미션 공통으로 라운드 제한시간은 3분이다. 여기서는 초반에 주어지는 기본무기인 Glock 말고 다른 유용한 권총들이 빛을 많이 발하는 모드인데, Glock 특성상 데미지가 낮아서 실질적인 기대치가 낮다. 1라운드 헤드샷을 맞춘다고 한들 핑때문에 튀는 것이 일상이라 다른 권총이 유용하기 때문이다. 그냥 한라운드 버티고 다음 라운드때 총을 사는것도 나쁘지는 않으나, 방탄복의 여부가 체력손실에 큰 영향을 끼치기 때문에 함부로 노아머전략을 쓰기도 그렇다.

좀비모드는 말 그대로 다른 게임의 좀비모드랑 동일하다. 라운드 시작과 동시에 20초의 시간이 주어지며, 이 시간이 지나면 좀비가 나타나 활동을 시작한다. 좀비의 목표는 모든 인간을 감염시키고, 최후의 생존자를 사살하는 것이며, 인간의 목표는 제한시간동안의 생존이다. 탄약무한이 적용되어있으므로, 총알 걱정은 하지말자. 시야에 안개가 생겨있어서 상당히 불편하며, 핑문제로 인해 점프나 앉기 같은 움직임 자체가 매우 버벅거린다. 또한, 좀비의 체력의 경우, 숙주가 9000, 일반이 5000인데다, 0.5초당 10씩 회복하며 이마저도 체력이 1:1같은 소규모 인원일때도 동일해서 사실상 숨는게 아니면 생존으로 승리가 불가능한데다, 설령 사람이 많이 있거나 좋은 자리로 가서 생존을 하려해도 총의 넉백이 너무 적은 편인것과 데미지가 데스매치랑 똑같아서 생존이 어렵다. 최후의 생존자는 최후의 인간 플레이어가 자동적으로 되며, 감염이 되지 않는대신, 체력이 0이되면 사망한다. 좀비의 근접공격은 회당 10데미지이니 10대 맞으면 사망이다. 참고로 좀비의 근접공격은 결국 칼판정이니 방탄복을 굳이 살필요는 없다. 자신의 돈이 5000달러 밑으로 떨어지더라도 다음라운드가면 다시 5000달러가 되니, 부담갖지 말자. 만일 5000달러 이상으로 있을경우 고성능저격소총과 기관총을 고를수 있게 되는데, 죽으면 말짱꽝인데다, 돈을 가지고 있어도 라운드가 갑자기 종료되면 돈이 날라간다! 오류가 많으니 주의할 것.

맵은 Catacombs, Factory, Industry, Highrise, Pripyat, Hangars, Basement, Rust, Cold, Underground, Rocktown, Construction, Quiet으로 총 13개의 맵이 존재하며, 앞의 6개는 데스매치 맵이며, 나머지 7개는 폭파, 좀비모드에서 사용된다. 앞의 6개맵은 섬멸 맵으로도 사용된다. 맵들을 자세히 보면 어떤 게임들의 표절맵 내지는 오마쥬한 맵들이 있으니 잘 보자. 19년 5월말에 유니티 엔진 업그레이드 패치로 인해 맵이 추가되었는데, 상당히 많은 맵이 추가되었다.

이 외에도 출시 처음부터 스킨을 판매했는데, 거래는 불가능한 순전히 장식이다. 다른 FPS와는 다르게 뱃지와 마스크, 킬로그 배경 스킨도 존재한다. 최근에는 랜덤박스 형태로 전환되었는데, 스킨[33]도 전부 드랍이 되고, 상자, 낮은 확률이지만 열쇠까지 전부 드랍이 되다보니, 스팀장터에 열쇠가 300원대로 팔리는걸 볼 수 있다. 할로윈때는 할로윈 전용 상자가 드랍되며, 열쇠도 따로 판다. 이 상자에서만 칼 스킨이 등장한다.

5. 여담

  • 러시아에서 만든 러시아산 게임 답게, 언어를 영어와 러시아어 2개언어를 기본적으로 지원하고, 추가적인 업데이트로 독일어를 지원한다. 예전의 번역이 안되었던 부분까지 전부다 번역이 되어서 상당히 깔끔해졌다.[34]
  • 또한, 서버가 몇 없어서 아시아권에서는 무조건적으로 핑에 의한 손실을 감당해야하며, 일반적인 FPS와는 다른 플레이 방식이 강하다보니 초반에 적응이 난감하다. 특히, 폭파미션이나 섬멸미션이 문제인데, 첫라운드 초반 자금 800달러를 불리는 방법이 매우 불친절한 모드다보니 자금 벌기가 너무 힘들다. 실력이 있다 한들, 핑때문에 죽는 경우가 허다하기에 만일 저 2개를 누군가 해서 하게된다면 주의하자.
  • 게임 자체가 너무 오래되다보니, 고인물 게임이 되어버렸다. 다행이라면, 신규유저가 실력을 키우는데는 아무런 문제가 안될정도로 유저층이 빠져나간데다, 어렵지 않은 단순한 게임이라서 핑의 문제만 극복한다면 즐겁게 플레이 할 수 있다.
  • 게임이 유니티 엔진으로 만들어진데다, 소규모 게임이다보니, 핵문제가 매우 심각하다. 특히, 초창기에 오픈된지 10일도 안되었는데 ESP부터 무기체인저, 공중부양, 탄약무한등 흔하디 흔한 핵이 판치고 있었다. 그나마 현재는 게임 자체 인기가 죽어버려서 많은 유저가 플레이 하지도 않아서 핵도 줄어들었다. 간혹, 유저들중에 네임태그에 Cheater라던가 Hacker가 적혀있는 경우가 있다. 이경우엔 핵유저 및 치팅유저로 판명되는 유저인 만큼 조용히 나가거나, 핵을 안쓴다 싶으면 그냥 플레이하자.

[1] 출시 초기에는 WARTEAM 제작이였다. [2] 각각 탈주용 칼과, 좀비용 팔이다. [팁] 연사무기는 연사-점사-연사-점사 를 익혀야하는데, 이게 실전에서는 상당히 중요한 제어방법이다. 말했듯이 반동패턴을 외우는건 불가능하며, 실질적인 주요 교전거리는 근중거리인 30m정도인데다, 이마저도 대부분 연사무기를 사용한다. 그렇기 때문에 일단 대부분 마우스를 꾹 누르게 되는데, 연사를 하다가 n점사로 끊어서 사격을 이어 하게되면, 반동자체가 줄어드는 탓에 제어가 잘돼서 명중율이 크게 올라간다. [4] 기본 지급무기 [5] Colt로 적혀있다. [6] Remington이라고 적혀있다. 디자인은 1918년식. 실제로 레밍턴 암즈에서 생산하던 물건이 맞다. 지금은 후기 모델로 판매중이다. [7] 30발 들이 탄창을 사용한다. [8] 기관총을 제외하고 탄약이 가장 많은 무기 [9] BM4라고 적혀있다. [10] 가장 싼 소총 [11] 유일한 소음기 무기이다. [12] M4A1 모델 [13] 돌격소총중에 유일하게 확대조준경이 달려있다. [14] 시스템상으로는 헤비 AR로 나와있다. [15] 2021년 10월 28일 이후로 방탄복 650$, 방탄헬멧 350$로 따로 구매가 가능해졌다. [16] 레밍턴은 400달러였는데, 일괄조정하면서 혼자 너프를 먹었다. [17] 2021년 10월 28일 이후로 아래의 레밍턴과 함께 무료로 구매가 가능해졌다. [18] 일반적인 베레타는 15발이나 17발 들이다. 효율이 너무 좋은탓에 패치로 너프를 심하게 먹였다. [19] 원래 7/42였다. 상향을 먹였는데 포지션이 이상해졌다. [20] 대규모 패치로 인해 데미지가 상향을 먹었지만, 거기서 거기다. [21] 대규모 패치 이후 무료로 전환되었다. [22] 원래 8/48의 모양과 동일한 수준으로 되었지만, 패치 이후 포지션이 패치 이전 베레타와 비슷하거나 조금 하위호환수준으로 바뀌어 완전히 이상해졌다. [23] 대신 총 자체가 작다보니 총구 끝의 가늠쇠부분이 너무 작아서 정밀한 조준은 바로 하기는 힘든편 [24] 다만 반동의 경우, 탄이 튀는 정도가 타 기관단총에 비해서 큰편이라 주의를 요한다. [25] 대규모 패치 이후로 M4랑 똑같아졌는데, 패턴이 생긴 뒤로 반쯤 카스랑 비슷해진 포지션이 되었다. [26] 조준경의 모양이 바뀌어 사격에 용이하다. [27] 유니티 업그레이드 이전까지는 Heavy AR, 특이한 분류였다. [28] 2021년 10월 28일 이후로 2000달러에서 800달러로 시작금액이 낮춰졌다. [29] 하지만, 간혹가다 사라진상태로 리스폰될 수 있으니 당황하지 말자. 다시 리스폰되면 다시 생긴다. [30] 근접무기 공격을 재장전 도중에 할 경우 재장전이 취소된다. [31] 800달러를 그대로 들고서 칼로 5킬이상을 한 후 바로 AK47이나 M4A1같은 메인 라이플을 구입해서 전투참여. [32] 실제로 맨몸격투 이외에 2000달러 시절에는 방탄세트를 1000달러에 사고서 칼로 돈을 벌고서 바로 라이플을 마련하는 전략도 있었으나, 시작금액이 800달러로 하향을 먹고, 근접무기 킬보상도 1000$에서 700$로 너프를 먹은 이후에는 불가능해졌다. 초창기부터 지금까지 아주 유서깊은 전략이지만, 시스템 대규모 조정당시에 너프를 먹은 지라 권장하지는 않는다. [33] 무기, 마스크, 배경, 뱃지 전부. 칼 스킨 제외. [34] 하지만 여전히 폭탄 설치후 나오는 "폭탄이 설치되었습니다 ,40초 뒤에 폭발합니다." 문구 같이 데스매치를 제외하고 들어간 팝업형태의 문구는 전부 번역이 안되어있는데, 딱히 플레이에 문제가 되지 않아서 내버려두는것 같다.