최근 수정 시각 : 2024-08-26 07:43:10

Valor Legends: 멍멍이 구하기

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<colcolor=#1f2023> Valor Legends: Idle RPG
Valor Legends: Idle RPG
파일:valorLegends.webp
<colbgcolor=#ec9f19> 개발자 Century Games Pte. Ltd.[1]
다운로드 500만
장르 방치형 게임, 퍼즐
이용가 전체이용가
지원 기기 모바일, 데스크톱
1. 개요2. 설명3. Valor Legends
3.1. 속성3.2. 영웅 목록
3.2.1. 전설(Legendary)

[CLEARFIX]

1. 개요

Save the Doge를 대놓고 표절한 게임이며 게임 광고를 이걸로 밀고 있는 미끼 게임.

2. 설명

짝퉁 게임임에도 유튜브 광고로도 자주 등장하는데, 특유의 중독성 있으면서 묘하게 열받는 BGM들로 악명높다. #, #

싱가포르에서 만들어진 게임이지만, 대다수의 사람들은 중국 게임으로 알고 있어 광고 댓글창엔 Free Hong Kong, taiwan No.1, 천안문 등 반중성 댓글이 다수를 차지하고 있다.

원작 게임이 중국 게임이나 이쪽은 오히려 좋은 평가를 받는다.


지존조세가 상당히 비판적인 리뷰를 올리며 이런 게임을 하는 유저도 잘못이 있다고 유저에게도 꽤 잔인하게 비판했다.
만약에 광고를 안 보고 그냥 뭐 이 게임을 했어. 그럼 내가 인정해. 근데 광고를 보고 쭉 한다면 이건 난 하는 사람이 문제라고 생각해. 내가 웬만하면 유저들이 문제다라고 말을 안 하거든? 근데 이 게임은 달라.
근데 사기 치는 게임은 구분할 줄 알아야 한다. 이게 본인이 현명해지는 길이라고 생각해. 너무 순수해도 안 된다니까. 으이? 게임을 이해하려고 하지 마. 왜 범죄자를 이해하려고 해.
결론: 형이랑 약속해. 이 게임 하는 사람들. 카페도 활성화 되어있던데 지금이라도 탈출했으면 합니다. 탈출은 능지순인 거 알지? 이건 아니야. 정말로. 어이?

2023년 들어서는 이런 광고를 넘어선 훨씬 더 악랄한 수법을 이용하고 있는데, 무려 게임의 앱 사진, 이름, 홍보 문구까지 싹 다 바꿔서 아예 다른 게임으로 위장시키고 있다!

파일:이겜 인성문제 있어? 어!.jpg

다시 한번 말하지만 이 게임은 RPG 게임이다! 이정도면 거의 할말이 없는 수준.

2024년 8월에는 이런 낚시성 광고를 하고 있지 않지만, 양산형 게임이다 보니 또 언제 낚시성 광고를 할지 모른다.

3. Valor Legends

자동전투 가챠 턴제이자 본편. AFK 아레나와 비슷하다. 원제는 'Valor Legends: Idle RPG'이다.

3.1. 속성

속성간 상성 관계는 악마 < 숲 < 군단 < 악마, 어둠<빛<어둠이다.
5인 팀이나 3인 팀 구성시 팀에 빛 진영 1인 추가시마다 체력 4.5%와 공격력 3.5% 버프가 추가된다.
암흑 진영 1인 추가시마다는 체력 3.5%와 공격력 4.5% 버프가 추가된다.
기타 3진영(악마, 숲, 군단)의 경우는 3진영 중 팀 내에 가장 많이 있는 진영만 카운트해서 버프를 주는데,
가장 많은 진영이 1명이면 공격력 4%와 체력 4%, 2명이면 공격력 8%와 체력 8%이지만, 3명부터는 효율이 떨어져서 3명일때는 공격력 11%와 체력 10% 밖에 버프를 안준다. 따라서 최대한 빛과 어둠을 많이 넣고, 3진영은 같은 진영으로 최대 2명만 넣는것이 좋다. (Ex. 악마 2명, 어둠 2명, 빛 1명)


그러나 현실적으로 상성이 크게 중요치 않으며, 3진영(숲, 군단, 악마) 중에서는 악마가 좋은 영웅이 가장 많고, 빛과 어둠이 3진영보다 훨씬강하며, 빛 어둠 둘 중에서는 어둠이 빛보다 강한 캐릭이 많다.

딜러(암살자, 메이지, 레인저) 중에서 현재 최강 캐릭터는 어둠 진영의 올라니아고, 올라니아 출시 전에는 어둠 진영의 시노비가 최강자였다. 그 외에 가일(3대3 길드전에 강함), 파르코(5대5에 강함), 코랑탱(3대3 길드전에 강함) 등 좋은 캐릭터가 어둠 진영에 집중되어있다. 빛에서는 레슬리가 좋다. 3진영(악마, 숲, 군단) 중에서는 악마의 타마히메가 가장 좋고 그 다음으로 숲의 다비(전용무기 20강 필요)와 군단의 밀튼이 강하다.

힐러(프리스트)와 탱커(워리어)는 게임 특성상 우선순위가 딜러에 밀린다. 좋은 장비와 룬은 딜러에 우선 몰아주는것이 바람직하고 탱커와 힐러는 우선 최소 스펙만 갖춘다. 빛의 아마테라스와 브로비, 메이필드, 암흑의 수비우스가 최강의 힐러 및 탱커들이다. 3진영 중에서는 군단의 미켈라가 최강의 힐러고 숲의 라이오넬이 최강의 탱커다.

3.2. 영웅 목록

3.2.1. 전설(Legendary)

아마테라스(프리스트) - 1티어
사기챔들이 즐비한 빛암이고 아마테라스보다 사기적인 성능의 딜러들이 많으나 첫 빛암 육성 우선순위에서는 단연코 시노비와 함께 1위를 차지하는 챔프. 탱킹과 힐, 아군 보호 성능이 매우 뛰어나서 pvp, pve 모든 곳에서 올라운드로 성능이 좋다. 수급도 '용사의 전투' 이벤트로 다른 빛암캐릭보다는 수월하게 할 수있어 무조건적으로 가장 우선순위로 키우는것을 추천한다. 저렙에서는 왕별 이전인 10성 등급으로도 준수한 활약을 한다. 추천 룬은 단연코 궁극기를 최대한 빠르게 사용할수있게 해주는 '업핸드 룬'과 '커닝 룬'.

올리비아(프리스트) - 1.5티어
거의 아레나 2/3군 혹은 심연의 전장에서 간혹 사용되는 챔프이며 아군의 에너지 수급 및 힐, 디버프해제 등 유틸 보조챔으로 많이 사용된다. 우선순위는 낮기에 자연수급 혹은 빛암에 더이상 키울게없을때 키우는것을 추천. 추천 룬은 궁극기 시전 후 빠르게 재사용하게 해줄 '커닝 룬'과 프리스트 전용 룬인 '우호 룬' 등이 있다.

레슬리(어쌔신) - 1티어
어쌔신들이 주요 딜러로 사용되는 현 메타에서 시노비와 함께 최강의 어쌔신. 궁극기가 매우 사기적인 성능이고 어쌔신덱을 카운터 치기에 매우 적합하다. 전용무기 30레벨 등극 시 궁극기 사용 시 무려 무적판정 부여라는 거의 날아다닌다라는 말이 어울릴 정도의 성능을 보이며 부적 역시 성능이 뛰어나다. 빛 속성 전용무기 재료는 현재로서 빛 진영 중 가장 투자가치가 높다. 추천 룬은 어쌔신 전용 룬인 '제물 룬'과 '업핸드 룬' 혹은 '커닝 룬' 등이 있다.

라미엘(어쌔신) - 1.5티어
한때 필수급 어쌔신이였으나 레슬리 출시 후 현재 그 위상이 많이 내려간 챔프. 업핸드 룬 및 에너지 수급만 빨라져서 궁극기를 최대한 빠르게만 쓸수 있다면 여전히 매우 강력하나 현재 탑티어 챔프들의 화력 및 진행할수록 강해지는 pve 적군들에게 궁극기를 사용하기도 전에 사망하는 사례가 많아지며 자연스레 우선순위에서 배제되어가고 있다. 추천 룬은 어쌔신인만큼 '제물 룬'과 최대한 빨리 궁극기를 사용하도록 원조해줄 '업핸드 룬'. 그러나 업핸드 룬을 라미엘 주기에는 좀..

브로비(워리어) - 1티어
탱커들이 하나같이 2프로 부족한 이 게임에서 유일하게 제대로된 탱커 역할을 해주는 챔프. 몸빵이 엄청나며 아군을 보호해주는 막강한 궁극기로 굉장한 서폿력을 보여준다. 시노비, 레슬리, 가일 등 후방을 공격하는 극강 어쌔신들로부터 후방을 든든하게 지켜주기도 하며, 또한 브로비의 부적 스킬은 원조효과로 해당 원조 캐릭이 입는 피해를 덜어 함께 부담해주는 그야말로 말도 안되는 성능이기에 무조건적으로 부적을 착용할 수있는 왕별 레벨 1이 최소 육성조건이다. 사실 어지간하면 10성 등급으로도 꽤나 준수한 활약을 해주기에 키우는것이 후회가 없는 챔프. 현 메타 최강 캐릭인 올라니아를 그나마 가장 효율적으로 잡는 방법이 딜량은 올라니아 이상이지만 비교적 약한 몸빵을 가진 시노비에게 해 부적 원조를 해주어 생존률을 거의 2배 이상은 높여주는 '브로비+시노비' 조합이 유명하다. pve, pvp 모두 뛰어난 최강의 탱커. 추천 룬은 블록 시 hp를 채워주는 '이터니티 룬'과 전투 시작 시 hp의 일정 확률 수치만큼 실드를 부여하는 '아쉴럼 룬'이다.

메이필드(워리어) - 1.5티어
일명 어쌔신인 척 하는 탱커. 전투 시작 시 전방을 공격하는 타 탱커들과 다르게 후방을 먼저 공격한다. 후방을 먼저 공격하고 이리저리 뛰어다니면서 적군 대진을 흐트려놓는 그 성능은 뛰어나지만 탱킹이 브로비에 비해 높지가 않을뿐더러 그렇다고 딜량이 뛰어난것도 아니라서 사실 왕별까지 안키우더라도 7성~10성만 만들어놔도 그정도 밥값은 해주기 때문에 우선순위에는 많이 밀리는 편이다. 추천 룬은 '아쉴럼 룬'과 '커닝 룬' 등이 있다.

카탈리나(워리어) - 2티어
pve에서 적군으로 만나면 정말 죽지도 않는 좀비같은 탱킹을 보여주지만 막상 키우면 정말 빨리 죽는 챔프. 키울게 없을때 키우면 좋다. 그러나 전용무기가 30레벨이 될 경우 전투 시작 시 궁극기를 바로 사용하여 적군 모두를 한꺼번에 카탈리나 앞으로 모아버리기에 장판을 깔아서 딜량을 뽑는 타마히메와 상성이 매우 강력해진다. 추천 룬은 궁극기를 최대한 빠르게 사용할수있게 해주는 '커닝 룬' 정도가 추천된다.

엘리우스(메이지) - 1.5티어
딜량만큼은 매우 강력하고 딜링이 대부분 광역기에 스턴도 걸어주는 매우 강력한 딜러이지만 어지간한 딜러들 특성 상 물몸 수준의 약한 방어력과 현재 올라니아와 어쌔신메타로 인하여 우선순위가 계속 떨어지고 있는 비운의 챔프. 그러나 기본 딜링 성능은 여전히 매우 강력하다. 추천 룬은 궁극기를 빠르게 사용할 '업핸드 룬' 혹은 '커닝 룬'과 약한 탱킹을 보완해줄 '아쉴럼 룬'.

싱클레어(메이지) - 심연의 전장 기준 1티어
지극히 심연의전장 용도라고 할 수있는 챔프. 이유는 디버프해제 스킬과 공격속도 증가를 담당하는 4번 스킬때문이며 전용무기 20으로 아군의 공격속도 8퍼 증가로 더 많은 딜을 뽑아먹기 위해 사용된다. 그 외에는 활용도가 딱히 없다. 추천 룬은 약한 내구력을 보완해줄 '아쉴럼 룬' 정도.

펠릭스(레인저) - 2티어 (풀부적 전무30 시 1.5티어)
내구력이 약하나 딜량과 스턴 성능은 무시할 수없는 챔프. 부적 스킬이 매우 강력하며 전용 무기 30 역시 매우 강력하다. 그러나 pve는 몰라도 pvp에서는 너무 쉽게 터지는 물몸에 제대로된 효과를 보려면 전용무기 30 혹은 풀부적을 요구할만큼 많은 투자가 필요로 해서 사실상 우선순위중에서도 거의 뒤쪽으로 많이 밀려난 상태. 추천 룬은 궁극기를 빠르게 사용할 '업핸드 룬' 혹은 '커닝 룬'과 레인저 전용 룬인 '이더리얼 룬' 정도.

엑슬롯(레인저) - 2티어(부적작 시 1.5티어)
일명 황비홍 혹은 불나방. 이유는 황비홍 닮은 비쥬얼에 아군 어쌔신 혹은 탱커에 붙어다니며 이리저리 날아다니다 장렬하게 산화하는 불나방같은 내구성때문이다. 빛 진영 중 가장 많이 나오는 영웅중 하나이며 획득할때마다 한탄을 자아내는 일명 빛암 개노답 3인방 유에엑 (유레인 에스코 엑슬롯) 라인 중 하나로 꼽힌다. 그러나 빛암인만큼 부적 등을 좀 맞춰주면 꽤나 길드전에서 어쌔신들과 함께 강한 시너지를 보여준다. 추천 룬은 어쌔신과 함께있을 시 공격력을 높여주는 '어쌔신 룬' 및 사망 시 아군의 공격력을 높여주는 '인스파이어 룬' 정도가 있다.

손오공(워리어) - 1.5티어
현재 가장 최근에 추가된 빛암 챔프로 분신술과 여의봉 등을 사용하는 챔프이다. 스킬 자체는 좋은 편이지만 하필이면 포지션이 탱커라서 탱커 특징인 아쉬운 딜량이 걸림돌이다. 가장 최근에 추가된만큼 아직 그 잠재력을 가늠하긴 어렵지만 현재로서는 그렇게 좋은 평가를 듣지는 못하는 영웅. 추천 룬 역시 아직 불명.

어둠

수비우스(프리스트) - 1티어(풀부적, 전용무기 30 시 0티어)
힐, 제어면역, 그리고 본게임에서 유일하게 부활을 시켜주는 힐러이며, 힐러치고 딜까지 나쁘지않게 넣는 만능 유틸러이다. 전용무기 30이 무려 부활이 상대가 타깃 전환 후 부활하는(!!!) 것으로 바뀐다. 다만 단점이 아군들이 죽기전에 수비우스가 먼저 죽어버리면 부활이 불가능하게되는데 이 약점 역시 수비우스가 풀부적일 경우 수비우스가 먼저 죽어도 부활이 가능하도록(!!!) 바뀌게되면서 단점이 아예 상쇄된다. 풀부적에 전용무기 30만되어도 올라니아와 비견될정도로 넘사벽이 되어버리지만 가장 큰 흠은 바로 그렇게 되기까지의 육성 난이도. 정말 어마어마한 금액을 수비우스 하나에 투자해야만 그 성능이 나오기에 현실적으로 무자본으로 이 스펙을 육성하기는 불가능하다. 그래서 정말 고자본 핵과금러가 아닌 이상 육성이 빛암 필수캐 중에선 가장 후순위이다. 과금없이 일반 왕별만으로도 어느정도 성능은 좋지만 문제는 수비우스의 물몸 때문에 그걸 커버하려면 못해도 해부적을 착용한 브로비 정도는 요구된다. 하지만 요즘 추세는 브로비를 수비우스를 위해 사용하는 메타는 pve가 아닌이상 거의 추천되지않는다. 추천되는 룬은 아무래도 수비우스가 최대한 오래 생존할수 있도록 원조해줄 쉴드를 해주는 '아쉴럼 룬'과 프리스트 전용 방어력을 상승시켜주는 "우호 룬'이다.

시노비(어쌔신) - 0.5 티어(2인자)
이 게임에서 사실상 타마히메와 같이 가장 많이 주력으로 사용되는 챔프이자 주력 딜러. 올라니아 출시 전까지는 압도적인 1인자였지만 현재도 여전히 최강 챔프로 언급된다. 분신을 통해 다단으로 딜링하는 딜폭격기이자 스턴 성능까지 가진 그야말로 이 게임의 GOAT. Pvp, pve, 길드전, 심연의전장 등 안쓰이는 곳이 없다고 해도 무방하다. 아마테라스와 같이 빛암 육성순위에서 가장 우선순위인 챔프이며 이와같이 만능의 성능인데도 다른 육성1순위인 아마테라스와 유사하게 월마다 진행하는 '기젤라의 선물' 이벤트에서도 판매하기 때문에 다른 빛암 영웅들보다도 육성하기 수월하니 어지간하면 무과금유저라도 게임을 조금이라도 더 즐기고싶다면 아마테라스와 시노비만큼은 '용사의 전투'와 '기젤라의 선물' 이벤트로 육성하는것이 좋다. 시노비는 쿠루와 같이 궁극기 및 에너지가 의미가 없고 그저 공격력 자체만이 그 성능이기 때문에 추천되는 룬은 에너지 의존도가 필요없는 챔프들이 공격력을 증폭시키기위해 사용하는 '엑소시즘 룬'과 체력이 매번 소모되지만 매번 타격 시마다 공격력이 대폭 올라가는 '버서커 룬' 혹은 어쌔신 전용 초마다 딜을 넣는 '제물 룬'이 추천된다.

가일(어쌔신) - 1티어
길드전에서는 압도적인 최강챔프 중 하나이며 pvp에서 그 진가가 발휘되는 현 어쌔 3대장 (시노비 레슬리 가일) 중 하나로, 매우 강력한 딜과 함께 상대의 에너지를 깎기까지 해주는 궁극기와 자신이 처음 치명데미지를 입을때 무려 은신을 해버리며 상대의 타겟에서 벗어나는 스킬까지 있는 매우 강력한 어쌔신. 현 메타 최강인 올라니아를 카운터 치기위해 브로비, 아마테라스와 함께 사용되기도 한다. 올라니아와 레슬리가 출시되며 한때 독보적이였던 그 위상은 조금 내려왔지만 여전히 압도적인 딜링 성능으로 주력 딜러로서 활약하는 챔프. 추천되는 룬은 궁극기를 빠르게 사용하도록 해주는 '업핸드 룬' 혹은 '커닝 룬'과 어쌔신이 가장 많이 사용하는 '제물 룬' 혹은 시노비에게 필요없는 스킬 데미지 증가 성능이 붙은 '버서커 룬'도 좋다.

쿠르카(워리어) - 1.5티어
pve에서 상대 컴퓨터가 쓰는 쿠르카는 그야말로 절대 죽지를 않는 괴물같은 탱커 그자체지만 현실은 그닥 좋은 성능을 보여주진 못하는 비운의 챔프. 궁극기가 입은 데미지의 소량을 반사시켜주는 성능이 있어 죽지만 않는다면 나름 타마히메를 카운터 칠수있는 성능이 있지만 문제는 시노비, 레슬리와 같은 어쌔신들에게는 쥐악. 그로 인해 간혹 길드전에서 어쌔신이 없거나 약한 타마히메 위주의 방어덱에 사용되곤 한다. 그래도 나름 탱커라 블록 확률은 높은편이라 추천 룬은 블록 시 hp를 회복시켜주는 '이터니티 룬'과 hp 피해를 입을 수록 공격력이 증가되는 '블러디 퓨리 룬' 정도가 있다. 여담으로 흡혈성능이 붙은 이터니티 룬과 블러디 퓨리 룬에 마가렛까지 조합해주면 정말로 pve에서 컴퓨터가 쓰던 그 좀비 쿠르카 성능이 어느정도 유사하게 나오기도 한다.

에스코(워리어) - 2.5티어
pve에서 컴퓨터가 쓸때는 극강이지만 현실은 시궁창인 챔프. 빛암 개노답 3인방 유에엑 (유레인 에스코 엑슬롯) 중 한명이며 키우는 이유라고는 사실상 영웅 인연말고는 없다고 볼 정도. 딜량은 사실상 모든 탱커 중 가장 강하다고 봐도 되며 상대를 침묵 (에너지 스킬 사용 금지)시키는 성능도 매우 훌륭하지만 문제는 탱커로서 본연의 역할인 탱킹이 너무 젬병인 챔프. 그래도 키우면 활용도가 나쁘지않은 유레인과 엑슬롯과는 달리 에스코는 정말 활용할 길이 없을 정도로 답이없다. 키우지않는 것을 추천.

올라니아(메이지) - 0티어(최강)
현 메타 최강 챔프. 모든 챔프중 가장 압도적인 성능을 자랑하며 메이지 주제에 과거 리즈시절의 타마히메 그 이상의 탱킹까지 가능하며 압도적인 딜링과 동시에 상대의 hp와 에너지까지 딜을 넣으면서 함께 흡수해버리는 그아말로 답이없는 수준의 성능이다. 현재 너프가 정말 시급한 챔프 중 단연코 선두주자. 브로비 원조를 준 시노비나 가일 정도가 아니라면 감히 상대를 하기도 어려울 정도로 너무나고 강한 성능을 보여주는 챔프이며 전용무기는 20만되도 무려 궁극기 사용에 필요한 에너지 (1000포인트)의 절반인 500포인트를 시작하자마자 얻게되고 부적 역시 일반 해부적 1개만 얻어도 궁극기 사용시마다 상대 중 가장 공격력이 높은 타깃에게 침묵 (에너지스킬 사용 불가) 및 피 흡수 효과를 부여하는 등 매우 강력한 성능을 내는 챔프이다. 무조건 육성하는것이 권장되는 영웅. 추천 룬은 어차피 hp를 흡수해버리기 때문에 서브탱커로도 사용되는 챔프인데 탱으로 세워놓고 체력이 줄어들수록 공격력이 강해지는 '블러디 퓨리 룬'과 궁극기를 빠르게 사용할수있도록 해주는 딜러 전용 최고의 룬인 '업핸드 룬' 정도가 추천된다. 업핸드 룬이 없다면 어차피 올라니아는 궁극기가 빨리 시전하는 펀이라 시전하고 재시전을 빠르게 해주는 '커닝 룬' 역시 올라니아에게는 매우 훌륭한 룬이 되어준다.

파르코(메이지) - 1티어
5v5에서 극강, pve에서도 극강의 효율을 보여주는 매우 강력한 성능의 챔프. 딜량은 좋은편은 아니지만 상대의 에너지를 대폭 축소시켜 궁극기를 사용하지 못하게 할뿐아니라 스턴도 있고 궁극기에 이 게임 유일무이한 '혼란' (상대가 서로 싸우게함) 성능까지 있기 때문에 깡통이든 10성이든 왕별이든 매우 강한 성능을 보여준다. 전용 무기 30이 모든 캐릭 중에서도 가히 압도적인데 혼란의 타겟이 1명이 늘어나 무려 상대 진영 중 2명이 상대팀 아군을 공격하게 하며 그 중 늘어난 타겟 1명은 무려 '상대 팀 중 가장 공격력이 강한 캐릭터'를 대상으로 한다(!!!). 거기다 부적까지 2번 스킬의 단점인 제약이 복잡하게 이뤄져있다는 점을 아예 없애버리고 일단화 시켜버리기에 부적, 전용무기 모든게 투자할 가치가 높은 챔프이다. 단점이라면 아무래고 수비우스와 비슷하게 육성난이도가 높단점과 가장 큰 단점은 너무 물몸인데 메이지라서 공격력이 뻥튀기가 너무 심해서 벨라같은 챔프가 카운터가 되어 버리는 경우가 많다. 추천되는 룬은 단연코 궁극기가 가장 중요한 챔프인만큼 가장 중요한 룬인 '업핸드 룬'과 '커닝 룬'.

유레인(메이지) - 2티어
나오긴 빛암중 제일 더럽게 많이 나오면서 성능이 개노답인 빛암 개노답 3형제 유에엑 중 한명. 그러나 유레인도 갈수록 재평가되어 현재는 완전 개노답까진 아니다라는 평가가 되었는데 이유는 유레인의 가장 큰 특징인 죽었을때 죽인 대상에게 자신의 체력 비례 데미지를 입히는 일명 '자폭' 성능이 있기 때문인데 전용무기 20을 해주면 자폭 데미지가 크게 늘어나기에 자폭으로 상대의 메인딜러 1명 (시노비 혹은 올라니아 등)은 함께 동반자살할수 있다. 또한 아군이 죽을때 강해지는 다비 등과의 조합이 매우 좋으며 추천되는 룬은 사망했을때 아군의 공격력을 높여주는 '인스파이어 룬'이나 사망했을때 아군의 디버프를 해제시켜주는 '블레싱 룬', 사망했을때 상대의 에너지를 깎아버리는 '컬스 룬' 등이 있다.

코랑탱(레인저) - 1.2티어
초반에 출시했을 당시 가히 충공깽스러운 압도적인 딜량을 보여주며 체험판만으로 당시 대다수 유저들이 못해도 무한의 시련 100층 가까이는 공짜로 뚫었다는 소리를 들었을 정도로 정말 압도적인 성능으로 많은 유저들의 기대를 한꺼번에 모았던 챔프. 물론 현재도 그 딜링 성능은 실로 압도적이며, 또한 코랑탱의 궁극기로 상대가 죽었을 경우, '부활이 불가능해진다'라는 (!!!) 한마디로 수비우스의 절대적 카운터가 될 잠재력까지 있었다. 탱탱볼 효과로 광역적으로 상대에게 압도적인 딜량과 스턴으로 상대를 제압하는 사실상 현재 모든 레인저 중 가장 압도적인 성능을 자랑하지만 가장 큰 단점이라면 원체 자체 공격력이 너무 강한데 내구성 및 방어력이 쥐약이라 벨라가 극악의 카운터다. 추천되는 룬은 딜러인만큼 궁극기를 빠르게 사용하게 해주는 '업핸드 룬' 혹은 '커닝 룬'과 다비가 자주 사용하는 상대 캐릭을 처치 시 에너지를 빠르게 올려주는 '리퍼 룬' 등과의 효율이 좋다.

셀리에(레인저) - 1.5티어
한때 최강의 딜러였으나 파워인플레가 도래된 현재로서 그 위상이 내려가 현재는 빛암 중에서도 가장 최약체 중 하나로 분류되고있다. 이는 사실 레인저들 모두의 공통적인 면모로 딜 하나는 매우 강하게 뽑아내지만 문제는 저질급의 물몸이 심각한 수준의 하자이며, 위의 코랑탱 설명에 적혔듯이 레인저들은 기본 공격력이 너무 높아서 공격력을 조작시키기도 어렵기 때문에 현재 기본공격력이 높다는 것을 그대로 카운터 쳐버릴 수있는 챔프인 벨라의 먹잇감이 되기가 쉬워져 아무것도 못하고 그대로 어쌔신들의 밥이되어버리기가 쉬워지는 이유인 탓이 크다. 그래도 pve에서는 서브딜러로서 나름 활약하긴 하기에 있으면 좋지만 투자하기에는 너무 비효율적인 챔프. 추천 룬도 딜러라서 '업핸드 룬'과 '커닝 룬' 혹은 레인저 전용 룬인 '이더리얼 룬'이지만 수급과 각성이 매우 어려운 업핸드 룬을 셀리에를 주기에는 너무나도 비효율적이라 그냥 가성비 룬으로 이더리얼 룬과 방어관통 룬 정도만 맞춰놓고 3군 정도에서나 사용하는것이 낫다.


악마
마가렛(프리스트) - 1.5티어
3진영 중 힐량으로만 치면 최고의 힐러이자 초, 중, 후반 할 것없이 고루고루 쓰이는 국밥 힐러. 일정 체력 이하로 내려갈 경우 그 대상의 체력을 일정치를 확 채워주는 원조 스킬까지 있으며 수급도 아레나 상점 등 쉬워서 초반부터 키우기를 권장하는 영웅이다. 추천 룬은 힐러 전용 룬인 '셀베이션 룬', '우호 룬' 그리고 간혹 힐이 정말 중요한 순간에는 궁극기인 힐을 최대한 자주 시킬수있도록 '커닝 룬'을 줘도 매우 유용하다.

루시아(프리스트) - 2.5티어 (심연의 전장 한정 1.5티어)
전반적으로 활용성은 거의 전무한 잉여 수준의 힐러지만 이 챔프의 진정성은 바로 심연의 전장 혹은 보스 레이드이다. 그 이유는 이 캐릭은 상대 대상 1명에게 취약 효과 (상대가 입는 데미지가 뻥튀기되는 성능)가 있기 때문에 심연이나 길드전 동굴, 길드던전 보스전 등에서 그 진가를 발휘한다. 이런 전투에서는 가히 필수 챔프이며 또한 스킬 중 타겟이된 대상을 아군이 공격 시 매번 소량의 hp를 회복시키는 성능까지 있기에 힐러 겸 cc 원조로 거의 필수로 사용된다. 추천 룬은 힐러 룬인 '셀베이션 룬'과 '우호 룬' 혹은 쿠루의 공격력을 높이기 위한 크리티컬 시 일정 확률로 중독 / 화염 등 속성 부여를 해주는 '엘리멘탈 룬' 정도가 있다.

벨라(어쌔신) - 2티어(PVP 한정 1티어)
타마히메와 함께 밸러레전드 최고의 국밥 챔프. 깡통도 쓰이고 왕별까지 전부 쓰이며 Pvp 특히 길드전에서 그야말로 최고의 가성비 챔프로서 활약한다. 괜히 유저들이 타다익선, 벨다익선, 벨라 레전드 등으로 부르는 것이 아닐정도로 매우 중요한 영웅. 딜량은 그렇게 크지 않고 스킬들도 궁극기가 그렇게 강한 편도 아니라 게임을 모르는 사람들이 보면 사용하는 이유를 모를 수있지만 이 챔프의 진가는 바로 4번 스킬인 '거미줄 감옥'. 무려 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 영웅을 일정 시간동안 전투 불능 및 에너지 획득 불가 + 초 단위로 벨라의 공격력 50퍼센트만큼 딜링이라는 말도 안되는 성능이기 때문. 이 스킬때문에 빛암 상위 딜러들을 카운터칠수도 있고 아레나, 길드전 모든 곳에서 활약이 가능한 사실상 3진영 중 pvp 기준으로 비교불가급 활약을 보이는 챔프다. 또한 전용무기가 저 4번 스킬의 지속시간을 올려주는데 기존 4초에서 전용무기 10 기준 5초, 20 기준 6초, 30은 무려 8초까지 지속되며, 부적 역시 부적 스킬은 의미없고 부적 레벨에따라 부여되는 성능 중 스킬효과 제어시간 증가가 레벨 2가되면 20퍼, 만렙인 레벨3은 40퍼가 되며 만일 벨라가 풀부적에 전용부기 30일 경우 거미줄 속박 지속시간이 무려 8초 x 40퍼로 약 11초 가량을 속박해버리는데 이는 결국 길드전 및 pvp에서는 상대 유닛 1명을 아예 아무것도 하지못하고 죽는 바보로 만들어버리는 수준이된다. 그래서 악마 진영에서는 전용무기 투자는 벨라에게 주는 것이 가장 현명하며 3진영 부적은 먼저 벨라부터 풀부적을 주는게 좋다. 추천 룬은 사망 시 주변 적군 5명을 스턴시키는 효과를 가진 '제월 룬'과 사망 시 아군의 공격력을 버프시켜주는 '인스파이어 룬' 혹은 사망 시 아군의 디버프를 해제시켜주는 '블레싱 룬' 정도가 있다. 고투력일 경우 아예 벨라를 공격력 위주로 버프시켜서 거미줄의 치명성을 더 높이도록 '엑소시즘 룬'과 '버서커 룬'도 좋다. 룬 옵션은 공격력 위주가 가장 좋다. 이유는 당연히 거미줄 속박은 벨라의 공격력을 기준으로 딜을 넣다.

벨제바브(어쌔신) - 3티어
효율성이 그렇게 좋지는 않으나 궁극기 범위가 은근 넓어 길드 던전 닭 / 해골 보스 스테이지에서 간혹 사용되는 챔프이다. 크리티컬 확률이 높을 수록 진가가 발휘되는 챔프이지만 그렇기엔 룬, 전용무기, 부적 등 투자를 해줘야할게 너무 많을뿐더러 그렇다고 해도 투자하자니 차라리 빛/암 챔프들을 투자하는게 더 효율적이고 3진영 어쌔신 중에서도 벨라, 테렌스 등보다도 효율이 잘 안나와서 사실상 외면받는 챔프. 추천 룬은 딱히 밝혀진건 없으나 크리티컬 옵션이 붙어있는것을 추천.

발리(어쌔신) - 3티어
일반적으로는 사용되지 않지만 길드전에서만큼은 어쌔신인만큼 딸피처리 및 보조로 사용이 가능한 챔프이다. 어쌔신 중 가장 빨리 궁극기를 사용할 수 있지만 문제는 궁극기의 데미지가 전용무기 20레벨을 맞춰주지않으면 거의 보이지도 않는 딜량 수준이긴 하다. 그래도 나름 궁극기를 빨리 쓸수있다는 점으로 길드전에서 자주 사용되곤 한다. 추천 룬은 죽었을때 주변 적군에게 스턴 효과를 부여해주는 '제월 룬' 및 죽었을 때 아군의 hp 회복 및 디버프 해제를 해주는 '블레싱 룬' 혹은 죽었을때 아군의 공격력을 올려주는 '인스파이어 룬' 정도.

카델린(워리어) - 2티어
초반 국밥 챔프. 나름 높은 방어력과 hp 회복 및 실드량을 보유한 이른바 초반 한정 좀비챔프라고 불리는 챔프. 특히 마가렛과의 상성이 매우 뛰어나서 마가렛과 함께 사용 시 초반엔 거의 든든한 방패역할로 사용이 가능하다. 그러나 문제는 워리어의 단점인 너무나도 낮은 딜량과 중후반만 가도 금방 죽어버리기 때문에 초반에만 전방탱커로 쓰이고 이후에는 악마진영에서 어쌔신들을 탱킹해줄 후방 탱커로 사용되거나 혹은 길드전에서 방덱으로 후방탱킹용으로 간혹 사용되곤 한다. 물론 컴퓨터가 쓰는 카델린은 초반이나 중후반이나 모두 할것없이 죽지도않는 좀비 그자체지만 (..) 룬은 워리어 전용 룬인 '아실럼 룬'과 '피어리스 룬' 정도.

노튼(워리어) - 2티어
챔프 자체는 아래 세스와 함께 모든 진영 중에서도 가장 쓰레기라고 불러도 될 정도로 나쁜 성능을 갖고 있음에도 2티어로 분류되는 이유는 바로 이 캐릭터의 전용무기 레벨 20과 해 부적. 해 부적 착용 시 노튼이 일정 hp까지 내려갔을 시 마치 라이오넬과 같은 (!!) 3초간의 데미지 면역을 부여하는 실드를 보유하게 되며, 전용무기 레벨 20은 노튼이 사망할 경우 주변 적군 최대 4명에게 '빙결 효과'를 부여하기 때문이다. 사실상 미니 라이오넬 + 공짜 제월 룬을 갖고 있는 셈. 이러한 이유로 성능이 떡상되면서 악마진영 및 길드전 등에서 간혹 사용되곤 한다. 추천되는 룬은 노튼은 최대한 버티다가 사망했을 때 발동되는 유틸이 가장 중요하기 때문에 사망하면서 아군을 버프시켜줄 '인스파이어 룬'이나 '블레싱 룬'이 가장 좋다.

세스(워리어) - 4티어(..)
쓰레기. 키우지 않는것을 추천한다. 이 챔프의 활용도는 딱 2개. 레벨 한도를 뚫기 위해 신전 레벨 을 올리는 용도가 첫번째. 그리고 영웅 인연이 하필 벨라라서 벨라를 버프시키기 위해 키우는 용도가 두번째. 그게 전부다.

타마히메(메이지) - 1티어 (숲, 군단, 악마 3진영 중 최강)
3진영 중 가히 최강이자 밸러레전드 최고의 국밥 챔프. 무려 여태까지 너프를 3번을 먹을 정도로 가히 최강이였으며, 너프 전에는 무려 선방 탱킹용으로 사용할수 있을정도로 무서운 방어력까지 갖고있었던 그야말로 괴물같았던 챔프이다. 일례로 워리어를 쓸바에는 타마히메를 탱킹용으로 사용하는게 맞다고 했을 정도(..) 마법진으로 일단 0.5초단위로 다량으로 데미지를 뽑아내는 챔프면서 그와 동시에 매혹 스킬로 상대 캐릭 2명을 마법진으로 끌고오기까지 해서 그야말로 폭발적인 딜링을 하던 챔프. 너프 전까지만 해도 심지어 타마히메를 2마리씩 중복으로 사용해도 마법진 2개가 중첩되지 않아 정말 말도안되는 딜량으로 상대를 압살했기에 이때까지만 해도 게임 이름을 타마 레전드로 바꾸어야 한다, 타다익선 등등 너도 나도 타마히메만 육성했을 정도였으니 말 다했다 (..) 이로 인해 가장 문제가 되었던것은 아무래도 길드전. 죄다 타마히메만 사용하니 당시 메타만 해도 빛/암이고 뭐고 누가 더 타마히메가 더 많은가 및 누구 타마히메가 더 쎈가만이 승부의 기준이었기 때문이다. 이로인하여 데미지 너프, 탱킹 완전 너프 등 수많은 너프를 거쳐왔고 이후에는 아예 타마히메를 저격한 카운터챔프인 리노를 출시하였으나 여전히 지금도 길드전, pve, pvp 등 다양한 곳에서 국밥챔프로서 사용되고 있다. 가히 올타임 레전드라고 봐도 무방할 정도. 필수 챔프이니 꼭 육성을 권장하며 못해도 3마리, 많으면 5마리씩은 왕별을 육성하는 것이 추천되는 챔프이다. 추천 룬은 많은데 일단 궁극기를 빠르게 사용할 수있도록 해주는 '커닝 룬' 및 메이지 전용 룬인 '지혜 룬'. 혹은 가성비 룬으로 스킬데미지 뻥튀기를 해주는 '아케인 룬'도 좋고 투자할 수 있다면 일반 공격시 공격력을 높여주는 '광전 룬' 역시 타마히메에게는 좋은 룬이다. 단, 딜러에게 가장 좋은 룬으로 평가받는 '업핸드 룬'과의 상성은 좋지 않은데 이유는 타마히메가 업핸드 룬을 착용 시 궁극기 사용이 더 느려지는 버그가 있기 때문. 버그만 없었다면 너무나 당연하게도 가장 최고의 룬이 되었겠지만..

아키스(메이지) - 3.5티어(..)
다이애나(레인저) - 1.5티어
브룩(레인저) - 2티어
퀘스비아(레인저) - 심연의 전장용 캐릭터(심연 기준 1티어)



리노(프리스트) - 1.5티어
플로라(프리스트) -2티어
테렌스(어쌔신) - 2티어
아를로(어쌔신) - 3티어
라이오넬(워리어) - 2 티어
파트루스(워리어) - 2.5 티어
레놀드(워리어) - 3티어
프로드(메이지) - 1.7티어
프리모(메이지) - 3티어 (전용무기 20 시 2.5티어)
도리스(메이지) - 3티어
다비(레인저) - 1.5티어 (숲 영웅 중 최강)
리브(레인저) - 3티어
에드워드(레인저) - 3티어(풀부적작시 1.5티어)
릴리안나(레인저) - 2티어
쿠루(레인저) - 심연의 전장용 캐릭터(심연 기준 모든 진영 빛암 포함 중 비교불가 0티어)


군단
미켈라(프리스트) -1티어
뮤진(메이지) - 1티어 (군단 영웅 중 최강)
그리고르(프리스트) -2티어
바르가(프리스트) -3티어
나르샤(어쌔신) -2티어
쇼타(어쌔신) - 3티어
카니(워리어) - 2.5티어
에릭(워리어) - 2.5티어
아일라(워리어) -2.5티어
밀튼(메이지) -1.5 티어
기젤라(메이지) -2티어 (부적작시 1.5티어)
라그날(메이지) -3티어
오체(메이지) -3.5티어(..)
트웰(레인저) -2티어
레니(레인저) -3티어



[1] 싱가포르의 게임 회사. 구 DianDian Interactive Holding으로, DianDian Interactive Holding 시절에도 무단으로 다른 회사나 개인의 창작물을 베끼거나 도용해 쓰는 것으로 악명높았다. 최근에는 꿈의 드래곤 어드벤처 게임 광고로 악명을 높히고있다.