최근 수정 시각 : 2024-10-22 22:39:07

Typical Colors 2/Flanker/무기 목록

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1. 주무기
1.1. 레버 샷건(Lever Shotgun)1.2. 루파라 DB(Lupara DB)1.3. 탄산총(Soda Popper)1.4. 동안의 총(Baby Face's Blaster)1.5. Preceptionist1.6. 유격수(Shortstop)1.7. 샷건포(Shotgun Cannon)1.8. 특공대(Speciallist)
2. 보조 무기
2.1. 권총(Pistol)2.2. 숨겨진 캐리(Concealed Carry)2.3. 윙어(Winger)
3. 근접 무기

1. 주무기

1.1. 레버 샷건(Lever Shotgun)

파일:Lever_Shotgun_render.webp
Lever Shotgun
레벨 1 Lever Shotgun

장탄수: 6 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.62초당 1발 (초당 약 1.6발) 재장전 시간: 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 3.2초
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 10.5 (탄환 10개, 최대 105) 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) 탄환당 30 (탄환 10개, 최대 30)
소형 치명타 치명타
탄환당 8.1 - 142 (탄환 10개, 최대 81 - 142) 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)
Fill your enemy with holes!
적을 벌집으로 만들어 버리세요!

플랭커의 기본 주무기이다. 기능은 스캐터건과 같으나, 원작의 괴랄한 모습과 다르게 윈체스터 M1887을 베이스로 하였다.

대부분의 주무기가 그렇 듯, 무장들 중에서도 가장 평범하면서 정석적인 성능을 보여준다. 다른 무기들에 비해 특별한 점은 없지만 그만큼 범용적으로 쓰이고, 여러 상황에서도 평균 이상의 효율을 발휘해 대부분의 플랭커들이 레버 샷건을 애용한다.

1.2. 루파라 DB(Lupara DB)

파일:Lupara_DB_render.webp
Lupara DB
레벨 67 Lupara DB
발사 속도 +50%
장탄수 -66%
이 무기는 한 탄창 전부를 재장전합니다.

장탄수: 2 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.31초당 1발 (초당 3.3발) 재장전 시간: 1.7초
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 10.5 (탄환 10개, 최대 105) 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) 탄환당 30 (탄환 10개, 최대 30)
소형 치명타 치명타
탄환당 8.1 - 14.2 (탄환 10개, 최대 81 - 142) 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)

원작의 자연에 섭리 포지션 무기다. 외형상 차이로는 개머리판까지 제거되어 완전한 소드 오프 샷건의 외형을 가지며, 총열도 좀 더 길다.

원작과는 다르게 탄환 증가와 데미지 감소가 사라져 기본 주무긴 레버 샷건과 화력을 동일 해졌다. 따라서 빠른 공격 속도와, 자체 넉백으로 늘릴 수 있는 점프 수로 기습 플레이에 집중하는게 좋다.

여담으로 루파라는 이탈리아어로 소드오프한 중절식 샷건을 뜻한다.

1.3. 탄산총(Soda Popper)

파일:Soda_Popper.webp

탄산총
레벨 52 탄산총
+ 발사 속도 50%
장탄수 -66%

장탄수: 2 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.31초당 1발 (초당 약 3.3발) 재장전 시간: 1.07초(폭주 발동시 0.5035초)
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 10.5 (탄환 10개, 최대 105) 탄환당 6 (탄환 10개, 최대 60) 탄환당 3 (탄환 10개, 최대 30)
소형 치명타 치명타
탄환당 8.1 - 142 (탄환 10개, 최대 81 - 1412) 탄환당 18 (탄환 10개, 최대 180)

원작의 탄산총이다. 외형은 원작과 거의 비슷하나, 본작의 훅가콜라 포지션인 위치스 브루가 대신 달려있다.

자연에 섭리 포지션인 루파라 DB의 사촌격인 무장으로, 똑같이 빠른 재장전에 강력한 순간화력, 조루 탄창은 동일하나, 더블 점프 불가라는 치명적인 단점을 가지고 있다. 폭주의 성능도 크게 바뀌었는데, 6단 점프에서 장전 속도 50% 감소, 공중 제어 왼전 가능으로 단점에 비해 약간 애매하다.

분명 변경된 폭주 능력도 좋은 것이 맞지만, 더블 점프 불가라는 단점이 꽤나 치명적이여서 호불호가 갈리는 총기이다. 약화된 수직적 기동성을 새로 추가된 슈퍼 운동화(Super Sneakers)나, 윙어, 자해 점프가 가능한 브루클린 깡패(보스턴 깡패) 등으로 최대한 매꾸고, 대신 강화된 수평적 기동성과, 장전 속도 보너스를 최대한 활용해 기습을 하는 히트 앤 런 전략이 반강제 된다. 특히 장전 속도 버프 덕분에, 장전 속도가 0.5035초까지 내려가 굉장히 순식간에 장전해 각만 잘잡았다면 탄들을 적들에게 빠르게 퍼부는게 가능해 아예 못 쓸만한 것은 아니다.

1.4. 동안의 총(Baby Face's Blaster)

파일:Baby_Face%27s_Blaster.webp
동안의 총
레벨 21 동안의 총
적중 시, 추진력이 늘어납니다.
착용시 이동 속도 -20%

장탄수: 6 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.62초당 1발 (초당 약 1.6발) 재장전 시간: 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 3.2초
피해량
기본: 탄환당 4.2 (탄환 10개, 최대 42)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 7.3 (탄환 10개, 최대 73) 탄환당 4.2 (탄환 10개, 최대 42)
탄환당 21 (탄환 10개, 최대 21)
소형 치명타 치명타
탄환당 5.6 - 99 (탄환 10개, 최대 56 - 99) 탄환당 12.6 (탄환 10개, 최대 126)

원작과 동일한 동안의 총이다. 원작과 외형상 차이가 없는 몇 안되는 무장이다.

성능은 원작의 출시 당시와 비슷한데, 이속 감소율만 변경되어 107%으로 줄어든다. 기동성이 107로 에이전트와 닥터와 같은 수준으로 까지 하락하면서, 화력도 크게 낮아져 기본 42, 최대 73 밖에 안나온다. 이게 얼마나 심각한 정도냐면, 소형 치명타 적용시 56~99 밖에 안돼 125 체력의 적들도 원샷킬이 불가능하고, 치명타가 적용되야 126으로 겨우겨우 125 체력의 적들을 원샷킬 할 수 있다. 사실상 플랭커를 배틀 메카닉의 하위호환으로 만들어버리는 무장으로, 어느정도 감을 잡은 초보 유저들도 쳐다보지도 않는 플랭커의 최악의 무장으로 꼽힌다.

그나마 다행인 점은 최대 이속은 173%로 원작과 동일하다는 것이다. 닥터와 에이전트 수준으로 떨어지는 이속과 낮아진 화력을 어떻게든 극복하면 가능해진 더블 점프를 활용해 미쳐 날뛰는 기동성을 가질 수는 있지만, 이 짓거리를 하는 것보다 다른 주무장들로 정상적인 운용을 하는 게 훨씬 나아 잘 쳐줘야 예능용 밖에 안된다.

1.5. Preceptionist

파일:Perceptionist.webp
Preceptionist
레벨 82 Preceptionist
근거리에서 적의 뒤를 공격시 소형 치명타 피해를 입힙니다.
탄환 수 -10%

숨겨진 장점 최대 소형 치명타 피해량 +20%
장탄수: 6 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.62초당 1발 (초당 약 1.6발) 재장전 시간: 최초 0.91초 + 발당 0.62초, 총 4.01초
피해량
기본: 탄환당 6 (탄환 9개, 최대 54)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 10.5 (탄환 9개, 최대 94) 탄환당 6 (탄환 9개, 최대 54) 탄환당 30 (탄환 9개, 최대 27)
소형 치명타 치명타
탄환당 8.1 - 17.2 (탄환 9개, 최대 73 - 154) 탄환당 18 (탄환 9개, 최대 168)

원작의 등짝 작렬총이다. 레버 샷건처럼 외형은 원작과 딴판인 M1387 레버액션 라이플이다. 사소한 오류로 장전 시 샷건 탄이 아닌 40-44 탄을 장전하고, 장전 모션도 실 총기에 맞게 바뀌었다.

탄창 감소와 정확도 감소가 없어졌으나, 장전 속도가 20% 느려지고, 펠릿 수가 하나 줄어들어 일반적인 화력은 레버 샷건보다 열세다. 하지만, 소형 치명타에 근거리 데미지 보너스 20%가 있어 치명타 데미지인 18에 준하는 17.2의 데미지를 가져, 소형 치명타 최대 데미지가 154로 닥터까지 원샷킬 가능하다.

일반적인 화력이 낮고, 장전 속도가 느린 만큼 철저히 기습용 무기이다. 전술 했듯 소형 치명타에 추가적인 데미지 보너스가 있어 닥터까지 원샷킬이 가능하므로, 기습각만 잘잡는다면 꽤나 큰 활약을 기대 할 수 있다.

소형 치명타 데미지가 증가해서 의외로 위치스 브루와 궁합이 좋다. 이럴 경우 후방 공격 소형 치명타 장점을 사용 할 수는 없지만, 그래도 소형 치명타 데미지가 154로 닥터까지 원샷킬 가능해 좀 더 안정적인 기습을 할 수 있으며, 본인에게도 죽음의 표식이 새겨지는 단점도 이속 증가와 무빙으로 극복 할 수 있다면 더욱 좋은 조합이 된다.

1.6. 유격수(Shortstop)

파일:Shortstop.webp
유격수
레벨 99 유격수
발사 속도 +40%
장탄수 33% 감소

장탄수: 4 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.36초당 1발 (초당 약 2.9발) 재장전 시간: 1.56초
피해량
기본: 탄환당 4.8 (탄환 10개, 최대 48)
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 7.2 (탄환 10개, 최대 7.2) 탄환당 4.8 (탄환 10개, 최대 48) 탄환당 2.4 (탄환 10개, 최대 24)
소형 치명타 치명타
탄환당 6.4 - 9.7 (탄환 10개, 최대 62 - 97) 탄환당 14.4 (탄환 10개, 최대 144)

원작의 유격수. 원작과 외형차이가 거의 없는 무장중 하나다.

원작과 마찬가지로 좁은 산탄도와 강력한 순간화력으로 운용 난이도가 높은 숙련자용 무장인 것은 다름 없으나, 탄환당 데미지가 높고 탄환 수가 적었던 원작과 달리, 순수하에 데미지가 20% 낮다. 때문에 중거리에 강하다는 장점이 퇴색되었지만, 처치시 미치광이 우유, 블록시 콜라, 위치스 브루, 표창등 모든 투사체 무장들의 재사용 대기 시간이이 50% 충전되는 장점을 가지고 있다.

투사체 무장들과의 조합이 강제되는 무기. 처치마다 재사용 대기시간이 50%나 충전되기에, 유격수 특유의 강력한 순간화력으로 적들을 처치하기 쉬워 끊임 없이 적들에게 투사체 무장으로 디버프나 자신이 버프를 받을 수 있다. 실력만 받쳐만 준다면 모든 투사체들도 무난히 기용할 수 있어 꽤나 잠재력이 높다. 만약 아군들을 서포팅 할거라면 미치광이 우유, 기습 위주의 히트 앤 런을 할거라면 위치스 브루나 블록시 콜라, 원거리 적들을 견제하거나 확인 사살을 할거라면 표창으로 세팅하자.

여담으로 변경전 재장전 모션이 참 괴랄 했는데, 분명 엄연히 중절식 산탄총인데도 탄창 교환을 했었다. 이후 잠수함 패치로 원작과 같이 올바르게 재장전을 하는 모션으로 변경되었다.

1.7. 샷건포(Shotgun Cannon)

파일:Shotgun_Cannon.webp
Shotgun Cannon
레벨 5 Shotgun Cannon
발사 단추를 눌러 탄을 최대 4발까지 장전 가능 합니다.

장탄수: 0 / 32
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.47초당 1발 (초당 약 2발) 재장전 시간: 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 3.2초
피해량
기본: 탄환당 4.8 (탄환 10개, 최대 48)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 8.2 (탄환 10개, 최대 82) 탄환당 4.8 (탄환 10개, 최대 48) 탄환당 2.4 (탄환 10개, 최대 24)
소형 치명타 치명타
탄환당 6.4 - 11.1 (탄환 10개, 최대 64 - 111) 탄환당 14.4 (탄환 10개, 최대 144)

TC2의 오리지널 추가 무기. 원작의 솔저의 거지의 바주카의 플랭커 버전이라 보면 된다. 외형은 굉장히 기괴한데, 레버 액션 라이플에 총구에는 블런더스 샷건 특유의 깔때기 형태이고, 탄창도 없는 총에 드럼 탄창을 붙여놨다.

원작의 거지의 비주카니, TC2 트루퍼의 파괴자의 마당처첨 발사키를 꾹 눌러 탄을 최대 4발까지 장전 할 수 있고, 발사키를 떼면 그대로 연속으로 발사된다. 장전된 후에도 발사키를 꾹누르고 있으면 발사되지 않고 그대로 홀딩 된다.

화력 자체는 유격수와 비슷한 수준으로 낮지만, 한번에 4발을 퍼부어 순간 화력을 강화 시킬 수 있어 실질적인 화력은 플랭커의 주무장들에서도 상위권이다. 근거리 최대 데미지가 82로 닥터까지 투샷킬을 할 수 있기에, 우회로를 이용해 특유의 순간 화력으로 닥터등 고가치 적들만 처치하고 유유히 도주하는 기습 운용에 최적화되었다.

1.8. 특공대(Speciallist)

파일:Specialist.webp
Specialist
레벨 Specialist
공격 속도 +15 %
피해량 -15%

장탄수: 7 / 28
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.53초당 1발 (초당 약 2발) 재장전 시간: 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 3.2초
피해량
기본: 탄환당 5.1 (탄환 10개, 최대 51)
최대 피해량 (175%) 기본 피해량 최소 피해량 (50%)
탄환당 8.9 (탄환 10개, 최대 89) 탄환당 5.1 (탄환 10개, 최대 51) 탄환당 2.5 (탄환 10개, 최대 25)
소형 치명타 치명타
탄환당 6.8 - 12 (탄환 10개, 최대 68 - 120) 탄환당 15.3 (탄환 10개, 최대 153)

원작에서 더미 데이터로 추가되었다가 삭제된 무기를 베이스로 한 무기로 원작의 솔저와 데모맨의 고통행 열차가 플랭커의 주무기로 들어왔다고 생각하면 된다. 외형이 묘하게 개머리판이 없는 SPAS-12를 닮았다.

장탄 수가 1 증가하고, 소지 탄약수와 데미지가 소폭 줄어들고 넉백이 25% 증가한다. 대신, 착용시 점령 속도가 1 증가한다. 스페셜리스트의 정체성은 총기 자체 성능이 아닌 점령 속도 증가에 있다. 착용 시 점령 속도가 3이 되어 수레 밀기 모드나 점령 모드에서 큰 활약을 할 수 있다. 거점과 수레가 없는 다른 모드에서도 나름 괜찮은 성능으로 쓸만하다.

점령 속도를 제외한 총기 자체의 성능은 보조 샷건 무장인 가족 사업을 적당히 주무기급으로 버프한 성능이다. 화력은 약간 낮아도 더 많은 장탄 수와 빠른 연사력으로 더 많이 공격한다는 감각으로 쓰기에 좋은 정도다.

2. 보조 무기

2.1. 권총(Pistol)

파일:Pistol_render.webp
권총
레벨 1 권총

장탄수: 12 / 36
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.15초당 1발 (초당 6.66발) 재장전 시간: 1.25초
피해량
기본: 발당 15
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
발당 22 발당 15 발당 7
소형 치명타 치명타
발당 20 - 30 발당 45

원작 스카웃의 기본 보조 무기 권총이다. 모델이 소련제 PSM에서 브라우닝 하이파워로 변경되었다.

원작의 권총처럼, 센트리나 장거리 견제나 빈사상태의 적들을 확인 사살하는 데 주로 쓰인다. 다만, 기본 근접 무기인 야구방망이가 체력이 25%인 적들에게 확정 치명타를 날리는 유용한 기능이 있어 적 확인 사살 용도로는 밀리고, 장거리 견제에 주로 쓰인다.

여담으로 원작과 다르게 권총의 슬라이드가 격발시 움직인다.

2.2. 숨겨진 캐리(Concealed Carry)

파일:Concealed_Carry.webp
Concealed Carry
레벨 9 Concealed Carry
공격 속도 +20%
피해량 -30%
길거리에는 언제나 위험이 도사리기 마련입니다. 이 Fitten.co의 겸손한 사이즈의 권총으로 보호하십시오.

장탄수: 12 / 36
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.12초당 1발 (초당 약 8발) 재장전 시간: 1.25초
피해량
기본: 발당 10
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
발당 15 발당 10 발당 5
소형 치명타 치명타
발당 13 - 20 발당 30

원작의 계집애 같은 사내의 소형 권총이 모티브

원작과 성능이 크게 바뀌었는데, 연사력이 증가하는 건 똑같지만, 처치시 체력이 63 회복되고, 이는 과치료로도 적용 된다. 또한 과치료는 줄어들지 않지만, 닥터의 치료로부터 오버힐을 받지 못하고 데미지가 30% 낮아지는 단점이 있다.

낮은 발당 화력을 극복하면 꽤나 잠재력 높은 무장이다. 근거리 데미지는 15로 권총의 기본 데미지와 같아지기에, 주무장으로 싸우다 빈사 상태로 도주하는 적들을 쫓아가 이걸로 쏴갈겨 처치하는 식으로 충분히 써먹을 수 있다. 이 체력 회복은 과치료로도 적용돼 생존력에 크게 도움 된다.

다만, 권총류의 주역할인 중장거리 견제와 센트리 견제에 힘을 못쓰는 것이 꽤나 큰 단점이다. 윙어나 기본 권총이라면 잡았을 거리도 낮은 피해량으로 놓치는 아쉬운 상황이 많이 일어나므로, 철저하게 근거리 위주로 운용하는게 가장 좋다.

2.3. 윙어(Winger)

파일:Winger.webp
윙어
레벨 1 윙어
피해량 +15%
장탄 수 -50%
더 높이 점프하고 싶나요? 예상치 못한 곳으로 침투하고 싶나요? 이 무기는 당신의 니즈를 완벽히 충족 시켜줄 겁니다.

장탄수: 6 / 36
공격 유형: 히트스캔 피해 유형: 탄환
공격 주기: 0.15초당 1발 (초당 6.66발) 재장전 시간: 1초
피해량
기본: 발당 17
최대 피해량 (150%) 기본 피해량 최소 피해량 (52.8%)
발당 25 발당 17 발당 8
소형 치명타 치명타
발당 23 - 34 발당 51

원작의 윙어다. 총기의 외형은 M45A1에 원작 스파이의 외교대사에 가깝게 문양이 새겨져 있다.

원작처럼 데미지와 점프 높이 증가, 조루 탄창 특징은 여전하나, 점프 높이 증가가 35%로 높아지고 장탄 수 감소도 50%로 낮아져 딱 절반으로 줄어든다. 때문에 원작처럼 점프 높이 증가를 이용한 우회 기습이나, 센트리 견제, 중거리 견제에 좀 더 충실해진 대신 에임이 더 중요하다.

TC2 오리지널 무장인 슈퍼 스니커즈(Super Sneakers)와 많이 비교 되는데, 주요 특징인 점프 높이 증가는 슈퍼 스니커즈 쪽이 50%로 더 우위고, 250% 공중 제어력과 사실상 덤 취급 받는 인간딛개 효과도 있어 기동성 면으로는 슈퍼 스니커즈 쪽이 상위호환이지만, 권총류를 완전히 대체해 중거리 견제와 센트리 견제가 불가능해 유연한 대처가 불가능 하다는 단점을 갖고 있다. 때문에 권총류의 이점을 버리고 기동성에 충실해져 기습 우회 플레이를 할거라면 슈퍼 스니커즈, 권총류로 안정성도 챙기면서 기동성도 어느정도 챙길 거라면 윙어를 쓰는 편이다.

3. 근접 무기