1. 개요
The War of EMPERIUM II의 약자로 스타크래프트 유즈맵 중 하나.최근에 플레이 되는 유즈맵 중 가장 훌륭한 밸런스를 자랑하나 아쉽게도 버그가 자주 나온다.(그래서인지 패치가 잦은 편이라 플레이 하기 전에 해당 맵의 카페에서 버전을 확인하는 게 좋다.)
라그나로크 온라인을 모티브로 한 맵으로 전작인 The War of EMPERIUM의 제작자는 Lighthalzen이며 The War of EMPERIUM II의 제작자는 화무십일홍이다. 그러나 The War of EMPERIUM II가 쓸 자리가 부족해서인지 II를 표기하지 않았기 때문에 가끔 The War of EMPERIUM와 혼동하는 경우가 많다. 차이가 크니 어느 정도 플레이 해본 사람은 쉽게 분간할 수 있지만, 처음하는 사람이라면 주의하도록 하자.
이 맵의 후속작은 아니지만 제작자가 같은 The tower of Eternity가 있다.
2. 맵의 특징
2.1. 게임 설정
TWoE는 게임을 시작하기 전에 게임 설정을 미리하게 되는데 그 중 가장 먼저 나오는 것이 공성전과 영킬전이다. 공성전은 EMPERIUM을 두고 공성전을 벌이는 것이며 영킬전은 그냥 상대방의 캐릭터를 전부 죽이면 승리하는 대전 게임 비슷한 형식이다. 두 게임 모두 공성전(혹은 대전)을 하기 전에 사냥 시간이 6분[1]이 주어지는데, 이때 동안 사냥뿐 아니라 사냥중인 상대방을 견제할 수도 있다.[2] 그 뒤의 설정은 공성전일 경우 몇승에서 끝낼 것인지(3승/5승)를 물으며 영킬전일 경우 몇번 죽여야 끝낼 것인지(18킬/25킬)를 묻는다. 3번째는 공통으로 튜토리얼을 볼 것인지를 묻는데 초보자가 끼어 있다면 볼 것을 추천한다.2.2. 스탯 시스템
타 유즈맵과는 비교될 정도로 뛰어난 스탯 시스템을 보유하고 있다. 스탯은 총 여섯으로 STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK이 있다.- STR
- AGI
- VIT
- INT
- DEX
- LUK
2.3. 상태 이상 시스템
상태 이상은 스턴, 동빙, 침묵 등이 있으며 이 셋의 공통점은 전부 스킬과 귀환을 막는다.- 스턴 상태
- 동빙 상태
- 침묵 상태
- 민첩성 감소
- 마르크 카드 효과 무효 상태
2.4. 배틀 모드 시스템
배틀 모드라고 자동으로 동맹샷을 하게 해주는 착한 시스템. 일일이 동맹을 걸었다 풀고 하지 않아도 되긴 하나 이것도 꽤나 귀찮다. 리버를 생성하면 자동으로 동맹 상태를 조정하고 그 순서는 NPC → HERO → 1 Player(4 Player) → 2 Player(5 Player) → 3 Player(6 Player) → EMPERIUM → 해제이다.2.5. 결투 시스템
말 그대로 결투 신청으로 적군은 물론 아군과도 싸울 수 있다.3. 캐릭터
라그나로크 온라인을 모티브로 했기 때문에 캐릭터는 모두 라그나로크에 있는 2차 직업이며, 레벨 40이 되면 상점에서 전승을 구매해서 전승 2차가 될 수 있다. 랜덤 선택 시 일정 확률로 전승 캐릭터가 나오기도 한다. 좀 더 정확한 정보를 얻고 싶다면 직업명 옆의 링크를 클릭하도록 하자.3.1. 검계
둘 다 전체적으로 우수하다. 다만 나이트는 기본 성능 특화의 공성 위주의 만능 캐릭터이고 크루세이더는 스킬 특화의 수성 위주의 만능 캐릭터이다. 참고하도록 하자.- 나이트(전승시 로드나이트) 링크
기본 공격 성능도 저글링이다 보니 우수한 편이고 기동성도 평균 이상. 다만 공격 스킬의 성능이 다른 캐릭터에 비해 떨어지는 편이지만, 프로보크 같은 쓰임새 많은 스킬도 있어서 스킬을 폼으로만 두고 있진 않는다. 판에 박힌 플레이 밖에 없어서 상당히 지루한 캐릭터이나 초보자도 쉽게 효율을 낼 수 있는 캐릭터다 보니 캐릭터 선택 때 초보자 추천 캐릭터 중 하나이기도 하다.
- 크루세이더(전승시 팔라딘) 링크
3.2. 법계
우수하긴 하나 한쪽에 너무 쏠려있는 캐릭터 집단. 나이트나 크루세이더가 공성과 수성 모두에서 활약할 수 있는 것에 비해 이 캐릭터들은 공성에서 큰 활약을 기대하긴 힘들다.- 위저드(전승시 하이 위저드) 링크
- 세이지(전승시 프로페서) 링크
그 외에도 버프를 주력 삼는 캐릭터들에게 강하며, 방어기인 세이프티 월과 에너지 코트 때문에 잘 죽지도 않는다. 다만 기동성이 떨어지고 적을 잡아죽일만한 스킬이 없기 때문에 그런 면에서는 약한 면모를 보인다.[3]
3.3. 도계
개새끼. 검계 만만찮게 강력한 캐릭터들이며 심지어 이쪽은 검계에 비해 한쪽이 더욱 특화되어 있으면서도 다른 한 쪽이 크게 약한 편도 아니다. 이래서인지 대부분의 초보자들이 도계쪽 캐릭터를 선호한다.- 어새신(전승시 어새신 크로스) 링크
- 로그(전승시 스토커) 링크
3.4. 궁계
특이하게도 이 직업계통은 캐릭터가 헌터, 댄서, 바드로 셋이나 있다.[5] 그러나 바드와 댄서는 스킬 둘을 빼면 나머지 스킬이 전부 동일하고 유닛만 다르기 때문에 댄서를 다룰 줄 알면 바드도 다룰 줄 안다고 보면 된다. 법계와 마찬가지로 수성에 강한 면모를 보이나 어떻게 키우냐에 따라 공성에서도 강해진다. 어떤 의미에선 자유도가 높은 법계. 체력이 매우 취약하나 법계처럼 방어 스킬이 존재하지 않다. 대신에 회피기를 보유하고 있지만 후딜레이가 고정 후딜레이이기 때문에 초보자는 쓰기 힘들다.- 헌터(전승시 스나이퍼) 링크
- 바드&댄서(전승시 크라운, 집시) 링크
3.5. 복계
써먹기 약간 힘들 수도 있으나 익숙해지면 상당히 강한 축에 속하는 캐릭터들. 특히 몽크의 아수라패황권은 맵 내에서 최강의 위력을 자랑하는 스킬로 유명하다. 이상하게 도계를 제치고 맵 내에서 가장 빠른 이동속도를 자랑하는 캐릭터가 전부 여기 있다.- 프리스트(전승시 하이 프리스트) 링크
- 몽크(전승시 챔피언) 링크
3.6. 상계
심각한 약캐 집단. 그것도 둘 다. 솔직히 스타크래프트의 시스템 한계상 구현이 불가능한 것들이 많다보니 이 꼴이 나버렸다. 다른 캐릭터와 연계하면 괜찮은 편이나 차라리 다른 캐릭터로 연계하는 것이 더 우수할 정도. 영 글러먹은 캐릭터들이다.- 블랙스미스(전승시 화이트스미스) 링크
- 알케미스트(전승시 크리에이터) 링크
[1]
스타크래프트 타이머의 6분이므로 6분이 아니라 대략 4분 정도 된다.
[2]
사냥터는 레벨 30 이후를 위한 중앙 던전 다섯을 제외하면 전부 2개씩 존재한다.
[3]
세이지의 공격 스킬의 경우 파이어볼과 헤븐즈 드라이브, 마나 번이 있는데 일단 마나 번은 공격용 스킬이 아니니 제외하고 파이어볼은 1스킬이라 후반부에 들어서면 상대방을 죽일 정도의 위력은 기대하기 힘들다. 그리고 헤븐즈 드라이브는 위력이 좋은 편도 아닌데 빠르게 공격하는 것도 아니기 때문에 상대가 대놓고 포션 먹으면서 싸운다.
[4]
어쌔신은 아드레날린 업그레이드가 되어있는 저글링이다
[5]
라그나로크 온라인에서 아처의 2-2차 직업군이 성별에 따라 직업이 나뉘기 때문. 이 때문에 이 맵의 총 캐릭터 수는 총 열셋이다.
[6]
집중력 강화가 회피기이다.
[7]
이런 스킬로는 크루세이더의 그랜드 크로스, 어쌔신의 기공포 등이 있으며 기공포만 빼면 전부 위력이 좋은 스킬들이다.
[8]
애초에 엠펄러 캐릭터는 상대방을 견제하는 스킬이 필요 없는데, 괜히 그런 스킬만 많이 들어가서 어정쩡해진게 캐릭터가 약해진 가장 큰 원인이다.