1. 개요
Roblox의 게임 Toy Defense의 유닛들을 서술한 문서.이 게임의 유닛들도 블록과 마찬가지로 레어도로 분류되어 있다.
일반(Common) / 고급(Uncommon) / 희귀(Rare) / 에픽(Epic) / 전설(Legendary) / 신화(Mythical)
/ 할로윈(Halloween)
2. 역할
이게임에는 다양한 유닛이 있지만 그 유닛들을 6가지의 역할로 분류할 수 있다.1. 속공형: 공속이 빠르고 Dps가 높은 올라운더 유닛. 사거리는 짧아 극후반까지 활약하기는 좀 무리가 있다. Recruit[1], Specialist, Soldier, Machinegunner, Minigunner, Laser Machinegunner가 여기에 해당.
2. 저격형: 공속이 느린 대신 매우 강력한 한방데미지를 가진 유닛. 원거리적이 많아지는 중반부턴 필수다. Gunslinger, Muskeeter, Marksman, Sniper, Heavy Sniper, Railgunner가 여기에 해당.
3. 폭발: 폭발을 지닌 유닛. Dps는 동습 유닛들이랑 비교해서는 대부분 떨어지지만, 적이 뭉치면 매우 강력해진다. 하지만 이 탓에 소수의 강적이나 보스몹에게는 효율이 떨어진다. Grendier, Demonan, Rocketeer, Tuber, Multi Rocketeer가 여기에 해당.
4. 포: 대부분 후반부터 얻을 수 있는 유닛. 공격력과 사거리, Dps가 동급 유닛들과 비교해서 훨씬 우월하지만, 무게과 공간을 많이 잡아먹고 사각지대가 있는데다가 빗나가는 경우도 많으며, 얻을 확률도 낮다. 그래도 얻어두면 초장사거리 딜러로 쓸수 있다. Mortar, Field Gun, Howtizer가 여기 해당.
5. 근접형: 초반에 얻는 유닛. Dps가 높지만 사거리가 짧아 원거리 적을 상대항 때 애를 먹는다. 후반에는 적의 사거리가 이 속성의 유닛의 사거리를 상회해서 후반부턴 사용이 봉인된다. 이를 감안해선지 Hunter, Shotgunner, Automatic Shotgunner까지만 있고 에픽부턴 없다.
6. 서포터: 유닛은 둘 뿐이고 공격능력은 없거나 나쁘지만, 주의의 유닛들에게 강력한 버프를 심는다. 후반부에도 채용 가치가 있다. Radio Operator, Officer가 여기에 해당.
3. 일반(Common)
가장 낮은 등급이다. 성능이 매우 절망적이라서 모든 유닛들이 Dps가 1을 넘기지도 못한다... 빨리 Uncommon이라도 얻어서 버리는게 좋다.[2]일반 뽑기의 양이 적어 의외로 얻기가 힘들다.
3.1. Recruit(신병)
공격력 | 1 |
공속 | 2 |
DPS | 0.5 |
체력 | 5 |
사거리 | 25 |
3.2. Gunslinger(총잡이)
공격력 | 2 |
공속 | 4.5 |
DPS | 0.44 |
체력 | 3 |
사거리 | 40 |
3.3. Grenadier(수류탄 투척수)
공격력 | 1 |
공속 | 2.5 |
폭발 범위 | 9 |
DPS | 0.33 |
체력 | 7 |
사거리 | 20 |
3.4. Hunter(사냥꾼)
공격력 | 3 |
공속 | 4 |
DPS | 0.75 |
체력 | 9 |
사거리 | 18 |
4. 고급(Uncommon)
제대로 쓸수도 없던 일반 등급보다는 훨씬 좋다. 그러나 딱 초반용.4.1. Specialist(특수병)
공격력 | 1 |
공속 | 0.4 |
DPS | 2.5 |
체력 | 20 |
사거리 | 30 |
4.2. Demoman(데모맨)
공격력 | 6 |
공속 | 3 |
폭발 범위 | 12 |
DPS | 1.67 |
사거리 | 25 |
4.3. Musketeer(화승총 사수)
공격력 | 12 |
공속 | 7 |
DPS | 2.43 |
체력 | 10 |
사거리 | 55 |
4.4. Shotgunner(산탄총 사수)
공격력 | 6 |
공속 | 1.5 |
DPS | 4 |
체력 | 40 |
사거리 | 20 |
5. 희귀(Rare)
고급보다도 좋고, 일반등급과는 비교할 수 없을 정도로 강력해졌다. 극초반에 얻었다면 웬만한 적은 혼자서 쓸어버리며, 중반까지도 어느정도 쓸 수 있다.5.1. Marksman(사수)
공격력 | 25 |
공속 | 3 |
DPS | 8.33 |
체력 | 80 |
사거리 | 70 |
총은 모신나강이다.
5.2. Rocketeer(로켓병)
공격력 | 32 |
공속 | 4 |
폭발 범위 | 15 |
DPS | 8 |
체력 | 100 |
사거리 | 30 |
5.3. Soldier(군인)
공격력 | 3 |
공속 | 0.24 |
DPS | 12.5 |
체력 | 120 |
사거리 | 35 |
5.4. Automatic Shotgunner(자동 산탄총 사수)
공격력 | 7 |
공속 | 0.4 |
DPS | 17.5 |
체력 | 125 |
사거리 | 25 |
레어 등급중에서 제일 안좋다.
5.5. Radio Operator(라이오 운영관)
체력 | 50 |
범위 버프 | 10% |
5.6. Mortar(박격포)
체력 | 400 |
공격력 | 70 |
공격속도 | 4 |
사거리 | 105 |
폭발 범위 | 18 |
DPS | 17.5 |
다만 명중률이 절망적으로 낮아 이 점은 조심해야 한다.
6. 에픽(Epic)
중후반부 주력 유닛. 중반부에는 사실상 필수며, 후반부에도 레전더리가 적을 경우 많이 쓰게 될 것이다.6.1. Machine Gunner(기관총 사수)
공격력 | 10 |
공속 | 0.16 |
DPS | 62.5 |
체력 | 400 |
사거리 | 13 |
6.2. Tuber
공격력 | 160 |
공속 | 4 |
폭발 범위 | 17 |
DPS | 40 |
체력 | 500 |
사거리 | 11 |
6.3. Sniper(저격수)
공격력 | 175 |
공속 | 3.5 |
DPS | 50 |
체력 | 300 |
사거리 | 80 |
6.4. Officer(장교)
공격력 | 30 |
공속 | 1 |
DPS | 30 |
체력 | 250 |
사거리 | 35 |
공속 버프 | 15% |
6.5. Field Gun(야포)
체력 | 2700 |
공격력 | 625 |
공격속도 | 5 |
사거리 | 120 |
폭발 범위 | 20 |
DPS | 125 |
7. 전설(Legendary)
후반부 필수 유닛. 에픽보다도 훨씬 강력해서 21~29웨이브에 한마리만 있어도 훨씬 수월하게 진행 가능하며, 이보다 높은 신화 등급은 매우 얻기 어려워서 40웨이브까지도 반드시 많이 모아서 써야 한다.대부분의 유저라면 여기가 대량 생성 가능한 마지막 등급일거다.
7.1. Heavy Sniper(중무장 저격수)
공격력 | 850[3] |
공속 | 4 |
DPS | 212.5 |
체력 | 1200 |
사거리 | 90 |
7.2. Minigunner(미니건 사수)
공격력 | 32 |
공속 | 0.1 |
DPS | 320 |
체력 | 2000 |
사거리 | 45 |
7.3. Multi Rocketeer(다중 로켓병)
공격력 | 210 |
공속 | 1 |
폭발 범위 | 20 |
DPS | 210 |
체력 | 3000 |
사거리 | 40 |
7.4. Howitzer
체력 | 12000 |
공격력 | 4700 |
공격속도 | 6 |
사거리 | 135 |
폭발 범위 | 24 |
DPS | 783.3 |
여담으로 한국어로는 곡How이 라고 번역되었다.
8. 신화(Mythical)
인게임 최강의 등급. 레전더리보다도 훨씬 강력하다. 다만 그만큼 획득 난이도가 극악하다.8.1. Railgunner
공격력 | 5250 |
공속 | 5 |
DPS | 1050 |
체력 | 6000 |
사거리 | 100 |
DPS | 1040 |
가장 강력한 공격력과 가장 긴 사거리를 가졌으며 유일한 단점이라 하면 공속이 많이 느려 물량에 약한편이 있다.
엔드리스 41웨이브를 클리어 하기 위해선 무조건 챙겨야 한다.
8.2. Laser Machine gunner
체력 | 8000 |
공격력 | 125 |
공격속도 | 0.08 |
사거리 | 50 |
DPS | 1562.5 |
9. 할로윈(Halloween)
9.1. Candy corn gunner
[1]
전혀 그렇게 안보이지만 이 유닛이 일반등급 유닛 중 공속이 제일 높다(…).
[2]
이 등급의 아이템만 써서는 Tan Brute조차 못 잡을 정도.
[3]
예전엔 1000이었으나 너프되었다.
[4]
무게80을 차지
[5]
너프를 받았는데도 압도적인 DPS와 사거리를 가졌다.