상위 문서: Tower Defense Simulator/게임 모드
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Pre-MEGA Golden Polluted Wasteland (Old) Headache Headquarters 정규 게임 모드들
1. 개요2. 특징3. 등장 좀비
3.1. 비정상(Abnormal)/Old3.2. 퀵(Quick)/Old3.3. 헤비(Heavy)/Old3.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)/Old3.5. 닌자(Ninja)3.6. 미스터리(Mystery)/Old3.7. 다크 네크로맨서(Dark Necromancer)/Old3.8. 골든(Golden)3.9. 체인드 보스(Chained Boss)3.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)/Old3.11. 차지(Charge)3.12. 미스터리 보스(Mystery Boss)/Old3.13. 탱크(Tank)/Old3.14. 부머(Boomer)/Old3.15. 소환사 보스(Summoner Boss)/Old3.16. 24 캐럿(24 Karat)3.17. 골드 가드(Gold Guard)
4. 최종 보스4.1. 골드 타이탄(Gold Titan)
1. 개요
Golden Mode | |
레벨 제한 | 없음 |
총 웨이브 | 40 웨이브 |
스타트 캐시 | |
그룹 보너스 X 500$ | 그룹 보너스 O 600$ |
자금 분배량 | 35% |
최종 보스 | 골드 타이탄 |
승리 보상 | 580 코인 & 100 경험치 |
Tower Defense Simulator에 존재 했던 게임 모드인 Golden Mode에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
과거 오버홀 업데이트 이전 까지 몰튼과 폴른 사이를 지키던 일종의 관문 역할을 하고 있었다, 그렇다 보니 비정상 부터 시작해 폴른 모드의 적들 일부가 출현 했고 웨이브 구조가 살짝 달랐던 것을 빼면 거의 유사한 구조를 지녔었다.
이후 2020년 10월 29일 오버홀/하드코어 업데이트로 게임에서 삭제 되었다. 다만 게임 파일 안에는 2024년 현재 까지 멀쩡히 남아있어서 관리자 명령어로 소환이 가능하다.
3. 등장 좀비
3.1. 비정상(Abnormal)/Old
비정상 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 1 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 5 (Golden) | ||
속도 | 평균 이상 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리, 다크 네크로맨서 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Zombies are approaching, defend!"
"좀비들이 온다, 방어해!"
골든 모드 웨이브 1 대사.
"좀비들이 온다, 방어해!"
골든 모드 웨이브 1 대사.
(현) 비정상과 달리 희한하게도 소시지 색깔을 하고 있던 그 시절 비정상.
3.2. 퀵(Quick)/Old
재빠른 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 5 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 5 (Golden) | ||
속도 | 아주 빠름 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리, 다크 네크로맨서 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Pretty easy right? Incoming new zombie!"
"꽤 쉽다 그렇지? 새로운 좀비가 온다!"
골든 모드 웨이브 5 대사.
"꽤 쉽다 그렇지? 새로운 좀비가 온다!"
골든 모드 웨이브 5 대사.
지금과 달리 이때는 속도가 더 빨랐다.
3.3. 헤비(Heavy)/Old
무거운 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 7 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 35 (Golden) | ||
속도 | 평균 이하 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리, 다크 네크로맨서 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Incoming new zombies!"
"새로운 좀비가 온다!"
골든 모드 웨이브 7 대사.
상당히 이른 웨이브 때 등장하는 것 치곤 HP가 35로 막강한데다 지금의 헤비와는 달리 물량으로 나왔던지라 구버전의 골든/폴른의 초반 방어를 어렵게 만들었던 주범이였다."새로운 좀비가 온다!"
골든 모드 웨이브 7 대사.
3.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)/Old
비정상 보스 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 10 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 200 (Golden) | ||
속도 | 약간 느림 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리, 미스터리 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Incoming boss!"
"보스가 온다!"
골든 모드 웨이브 10 대사.
"보스가 온다!"
골든 모드 웨이브 10 대사.
3.5. 닌자(Ninja)
닌자 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 13 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 25 (Golden) | ||
속도 | 약간 빠름 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 히든[1] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리, 다크 네크로맨서 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Incoming ninjas! (Hint: Get camo detection.)"
"닌자들이 온다! (힌트: 히든 감지를 마련해.)"
골든 모드 웨이브 13 대사.
"닌자들이 온다! (힌트: 히든 감지를 마련해.)"
골든 모드 웨이브 13 대사.
(구) 폴른 모드의 섀도우와 (현) 폴른 모드의 타락한 영혼의 포지션에 있었던 히든의 강화 버전. 현 섀도우와 달리 체력이 5 만큼 더 높았다.
이후 2020년 10월 29일 하드코어 업데이트로 섀도우로 대체 되었다.
3.6. 미스터리(Mystery)/Old
수수께끼 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 16 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 40 (Golden) | ||
속도 | 평균 이상(4) | ||
방어력 | 0% | ||
특성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 소환사 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
소환 | 미스터리가 사망하는 즉시, 소환 가능한 적들 중에서 무작위 적을 소환한다. |
"Still alive??? Incoming mysterious enemies!""
"아직 살아있어??? 미심쩍은 적들이 온다!"
골든 모드 웨이브 16 대사.
"아직 살아있어??? 미심쩍은 적들이 온다!"
골든 모드 웨이브 16 대사.
3.7. 다크 네크로맨서(Dark Necromancer)/Old
어둠의 강령술사
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 19 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 600 (Golden) | ||
속도 | 평균 이상 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
어둠의 강령술사
|
|||
소환 | 지팡이를 들어올려 소환 가능한 적들 중에서 무작위 적을 소환한다. |
"Get ready for a big boss!""
"덩치 큰 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 19 대사.
"덩치 큰 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 19 대사.
3.8. 골든(Golden)
황금 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 20 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 200 (Golden) | ||
속도 | 평균 이상(4) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 O |
"Explosions wont help you anymore.""
"폭발은 더 이상 도움이 되지 못해."
골든 모드 웨이브 20 대사.
"폭발은 더 이상 도움이 되지 못해."
골든 모드 웨이브 20 대사.
웨이브 20 부터 등장하는 적. 몰튼 모드의 몰튼, 폴른 모드의 타락한 자와 동일 포지션이다. 대신 폭발 면역이 달려 있다.
2020년 10월 29일 하드코어 업데이트로 삭제 되었다.
3.9. 체인드 보스(Chained Boss)
사슬로 묶인 보스
|
|||
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 22 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 2,500 (Golden) | ||
속도 | 느림(1.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Get ready for a HUGE boss!"
"거대한 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 22 대사.
"거대한 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 22 대사.
골든 모드 웨이브 22 부터 등장하는 적.
능력치 스탯 상으로 슬로우 보스와 자이언트 보스의 딱 중간 정도의 능력치 였다.
똑같은 녀석으로 보이는 적이 로블록스 2021 시네마틱 트레일러의 TDS 파트에서 모습을 보였으나 아닌 것으로 판명 되었다. 저놈의 경우엔 분노한 거인(Enraged Giant)로 판명 되었으며, 과거 PvP 전용으로 출현할 예정이였으나 폐기 되었다고 한다.
골든 모드가 일시적으로 샌드박스 모드에서 플레이 가능해지게 되었을 때 하드코어 업데이트 당시 쓰일 예정 이였던 외형으로 변경 되었다.
3.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)/Old
그림자 보스 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 24 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 1,000 (Golden) | ||
속도 | 빠름(6) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 히든[2] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Prepare for another boss! (Hint: even more camo defense.)"
"또 다른 보스를 대비해라! (힌트: 더 많은 히든 감지 타워.)"
골든 모드 웨이브 24 대사.
"또 다른 보스를 대비해라! (힌트: 더 많은 히든 감지 타워.)"
골든 모드 웨이브 24 대사.
(현) 폴른 모드의 빙의 된 갑옷의 포지션에 있었던 닌자의 강화 버전. 현 섀도우 보스와 달리 체력이 250 만큼 더 높았다.
앞서 등장하는 건 닌자인데 정작 왜 닌자 보스가 아닌지는 묻지 말자.
3.11. 차지(Charge)
충전
|
|||
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 26 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 160 (Golden) | ||
속도 | 매우 빠름(8) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"New fast enemy incoming!"
"새로운 빠른 적이 온다!"
골든 모드 웨이브 26 대사.
"새로운 빠른 적이 온다!"
골든 모드 웨이브 26 대사.
(구) 노말의 볼트, (구) 몰튼의 쇼크의 뒤를 있는 고속 계열 좀비.
체력, 속도 면에서 (구) 몰튼 모드의 충격과 (구) 폴른 모드의 글리치의 중간 정도의 능력치를 지녔다.
2020년 10월 29일 하드코어 업데이트로 골든 난이도가 삭제됨에 따라 같이 삭제되었다.
골든 모드가 일시적으로 샌드박스 모드에서 플레이 가능해지게 되었을 때 하드코어 업데이트 당시 쓰일 예정 이였던 외형으로 변경 되었다.
3.12. 미스터리 보스(Mystery Boss)/Old
수수께끼 보스 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 29 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 100 (Golden) | ||
속도 | 보통(3) | ||
방어력 | 0% | ||
특성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 소환사 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
미스터리 소환 | 미스터리 보스가 사망하는 즉시, 무작위 보스를 소환한다. |
"Incoming new mysterious enemy!""
"새로운 미심쩍은 적들이 온다!"
골든 모드 웨이브 29 대사.
"새로운 미심쩍은 적들이 온다!"
골든 모드 웨이브 29 대사.
3.13. 탱크(Tank)/Old
탱크 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 30 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 12,000 (Golden) | ||
속도 | 평균 이상 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |||
바위 투척 | 땅에서 거대한 바위를 뽑아 들고 집어 던진다. 던져 진 바위는 타워나 지면에 닿는 즉시 산산조각 여러 파편으로 나뉘어 날아간다. 파편은 "타워를 관통할 수 있다." |
"Prepare for a POWERFUL boss!"
"강력한 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 30 대사.
"강력한 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 30 대사.
"12,000"의 압도적인 체력, 만만히 볼 수 없는 속도로 그 당시 골든, 폴른 모드에 도전하던 유저들을 게임 오버로 몰아 세우던 극한의 관문.
3.14. 부머(Boomer)/Old
부머 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 34 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 3,000 (Golden) | ||
속도 | 약간 느림(2) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
자폭 | 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 휘말린 모든 타워를 녹색 점액으로 뒤덮어 버림과 동시에 마비 시킨다. |
"Incoming enemy!""
"적이 온다!"
골든 모드 웨이브 34 대사.
"적이 온다!"
골든 모드 웨이브 34 대사.
3.15. 소환사 보스(Summoner Boss)/Old
소환사 보스
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 36 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 15,000 (Golden) | ||
속도 | 평균 이상 | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|
수수께끼의 소환 | 지팡이를 휘둘러 4명의 미스터리를 소환 한다. 때때로 미스터리 대신 미스터리 보스를 소환 할 수 있다. |
반 영구적 방패 | 주기적으로 받는 모든 피해를 2~4로 제한하는 방패를 생성한다. |
"Incoming mysterious Boss!""
"미심쩍은 보스가 온다!"
골든 모드 웨이브 36 대사.
"미심쩍은 보스가 온다!"
골든 모드 웨이브 36 대사.
"15,000"의 압도적인 체력, 받는 모든 피해를 제한 하는 방패와 미스터리 소환으로 탱크의 뒤를 이어 그 당시 골든, 폴른 모드에 도전하던 유저들을 게임 오버로 몰아 세우던 극한의 관문.
3.16. 24 캐럿(24 Karat)
24 캐럿 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 39 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 1,600 (Golden) | ||
속도 | 약간 빠름(5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 미스터리 보스 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 O |
"*Heavy footsteps.*""
"*무거운 발걸음*"
골든 모드 웨이브 39 대사.
"*무거운 발걸음*"
골든 모드 웨이브 39 대사.
골든 난이도 39 웨이브 부터 등장하는 적. 폴른 모드의 타락한 영웅, 몰튼의 몰튼 타이탄과 동일 포지션이다.
가장 큰 특징으로 다른 수문장 좀비와는 다르게 체력이 상당히 낮았으나[3] 그와 달리 이동 속도는 꽤 빨랐다.[4]
또 골든의 능력인 폭발 면역을 그대로 이어받았다.[5]
10월 29일 골든 난이도가 삭제되면서 같이 삭제되었다.
3.17. 골드 가드(Gold Guard)
황금 경비병
|
|||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 40 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 9,000 (Golden) | ||
속도 | 약간 느림(2) | ||
방어력 | 80% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 타락한 왕 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬
|
|
삼지창 관통 | 자신 주위의 타워 하나를 겨눠 창으로 찔러 3~4초 동안 마비 시킨다. |
4. 최종 보스
4.1. 골드 타이탄(Gold Titan)
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- ||<-5><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> (구) 게임 모드 ||
무덤 수호자 얼어붙은 영웅 (2019) <colbgcolor=#191919> 골드 타이탄 방사능 타락한 왕 <colbgcolor=#191919> 토일렛 보스 (구) Hidden Wave <colbgcolor=#191919> 기계적 부패 제작자 "이벤트 보스들 보러 가기" "정규 보스들 보러 가기"
황금 타이탄 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 40 (Golden) | ||
능력치 | |||
체력 | 100,000 (Golden) | ||
속도 | 매우 느림(1) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[6] | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 O |
BGM | 황금 보스[7] |
스킬 | |
빛나는 검擊 | 검을 바닥에 내리 꽂아 금색 수정들을 솟아 올려 주변의 타워를 마비 시킨다. |
황금 소환 | 검을 위로 들어 올리며 포효해 입구에서 다수의 골든, 24 캐럿을 소환한다. |
미다스의 참擊 | 주변 타워를 향해 검을 휘둘러 금색 수정으로 굳혀 마비 시킨다. |
화려한 비 | 붉은 보석이 박힌 황금 주먹을 하늘에서 무차별적으로 떨어뜨려 휘말린 모든 타워를 불 태우며 마비 시킨다. |
골든 모드 웨이브 웨이브 40에 등장했던, 골든 모드의 최종 보스.
초창기 Pre-Mega 시절 부터 한때 몰튼 모드를 제패한 유저들을 신 나게 들볶았던 것으로 상당히 악명 높은 보스로, 안타깝게 2020년 10월 하드코어 업데이트와 함께 삭제 된 비운의 보스다.
기술 하나하나가 일전의 몰튼 보스에 비해 강하고 범위도 넓은 데다 마비 면역인 메딕 조차 굳혀버릴 수 있어서 상당히 난이도 높은 보스로 불렸다. 그 당시 몰튼 보스가 겨우 50,000 이였던 것에 비해 무려 80,000으로 더 높아진 체력도 난이도 상승에 일조 했다.
2022년 엔티티 업데이트로 추가된 두 갈래 길 맵인 "Gilded Path(화려한 길)" 맵에 쓰러진 골든 타이탄과 그 주변에 쓰러져 있는 수많은 골든들이 있는데, 아무래도 골든 모드에 대한 제작진들의 일종의 메세지인 것으로 보인다. 다만 이 메세지의 의미가 차후 골든 모드의 부활이라는 긍정적인 메세지일 수도 있지만, 골든 모드가 다시 돌아오지 않을 수도 있다는 부정적인 메세지일 가능성이 높다. 골든 타이탄의 동상이나 관련 떡밥 부류면 긍정의 메시지로 여길 수 있으나 아예 대놓고 타이탄 본인과 황금 좀비들의 패배, 한 술 더 떠서 전멸 했다는 걸 맵의 구조물로써 보여주었기 때문에 과연 이 맵이 존재하는데 골드 타이탄이 새로이 등장하는 것을 긍정적으로 볼 수 있냐 한다면 그럴 수 없다는 것이다.
게다가 중급 모드와 캐주얼 모드가 추가 되고 나머지 게임 모드도 전면 개편 되면서 골든 모드의 부활 가능성은 더더욱 낮아지고 말았다.
그런데 골든 모드가 돌아올 수 있을 지도 모르는 가능성이 생겼는데, 바로 2024년 12월 16일 추가 된 샌드박스 모드(Sandbox Mode). 유저가 원하는 모든 걸 할 수 있는 이 게임 모드를 통해 개발진은 어드민 게임 패스를 구매하면 골든 모드를 비롯한 예전 게임 모드(구 폴른, 몰튼)를 플레이 할 수 있게 할 것이라 공표 했다.
그리고 실제로 짧은 기간 이였지만, 12월 17일 부터 20일 까지 어드민 게임 패스 구매자들에 한해 골든 모드를 플레이 할 수 있었다. 다만 파일이 상당히 오래된 만큼 골드 타이탄이 아무것도 안 하는 버그가 있는 등 문제가 많았던 터라 다시 삭제 한 것으로 보인다. 2025년도에 버그들을 수정하고 다시 추가 할 지는 의문이다.
샌드박스가 추가 되면서 추가로 골드 타이탄의 미사용 테마 곡 또한 공개 되었다. 아마 하드코어 업데이트 개발 당시 골든 모드도 같이 업데이트할 게획 이였던 것으로 보인다.
[1]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[2]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.
[3]
몰튼 타이탄이 3,500, 타락한 영웅이 5,000인 것에 비해 24 캐럿은 고작 1,600밖에 되지 않는다...
[4]
24 캐럿이라는 것이 순도 99.99%의 금이라는 것을 감안한다면, 고증이 매우 잘 맞는다. 실제 순수한 금은 무거운 데 비해 매우 무르고 유연하다.
[5]
그냥 폭발에 면역인 스피디 보스라고 보면 된다.
[6]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.
[7]
샌드박스 모드를 통해 게임 파일 속에 존재 하는 것이 밝혀진 골든 타이탄의 미 사용된 전용 테마 곡이다. 해당 보스가 존재했던 시절엔 타락한 왕과 함께 테마를 공유했었다.