최근 수정 시각 : 2023-05-24 20:38:34

Tower Blitz/모드

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<colbgcolor=#ffffff> 난이도, 적 <colbgcolor=#ffffff> 모드 <colbgcolor=#ffffff> 타워
챌린지 이벤트 리워드



1. 개요2. 모드
2.1. 증폭 모드2.2. 비 증폭 모드

1. 개요

Tower Blitz

2. 모드

  • [ Modifier ]
게임 내에 적용할 수 있는 모드를 의미하여, 증폭 보상은 오로지 클리어 시에만 적용된다. 이는 중간에 죽으면 보상이 증폭되지 않는다. 또한 몇 개의 모드를 제외하고 복수 적용이 가능하다.

2.1. 증폭 모드

  • Evolution Lv1+ ( 1.30x )
모든 적은 스폰 이후 웨이브 당 20%씩 체력이 상승한다. 이는 보스에도 해당하며 심지어 최종 보스에도 붙는다.
  • All Flying Lv5+ ( 1.10x )
모든 적에 Flying 특성이 붙는다. 공중 감지가 있어야 공격할 수 있으며 심지어 최종 보스에도 붙는다. 충돌 유닛도 전부 무시한다.
  • Hardcore Lv5+ ( 1.10x )
Base Hp가 1이 된다. 어떤 적이라든지 들어가면 바로 게임이 끝난다.
  • Locked In Lv5+ ( 1.10x )
모든 타워는 설치 후 삭제 및 재설치가 불가능하다. 이는 즉슨 위치 변경이 불가능하다는 뜻.[1]
  • Apocalypse Lv10+ ( 1.05x )
스킵 메뉴가 사라지며 강제로 스킵 된다.
  • Hellspeed Lv10+ ( 1.10x )
모든 적의 이동 속도가 2배가 되며 이는 각 적들의 기본 속도에 2배를 한 값으로 적용된다.
  • Ranked up Lv16+ ( 1.35x )
몇몇 적이 진화되어 나온다. ( Expert 난이도의 Ranked up 모드는 완전히 다른 난이도로 봐도 될 정도로 적이 달라진다.)

* Switchgate Lv20+ ( 1.25x )
4웨이브마다 빨강과 파란색이 바뀌며 빨간색일때 놓은 타위는 파란색일때 팔거나 업그레이드 하는것이 완전히 막힌다. ( 현재 버그로 인해 4웨이브가 지나고 막히면 다시 돌아올 때 풀리지 않고 영구적으로 막히는 버그가 있으니 쓰면 안된다.)
  • Damage Overflow Lv20+ ( 1.30x )
모든 적에 데미지 캡(데미지 한도 제한)이 생기며 한번에 최대 데미지 이상으로 공격할 수 없게 된다.
데미지 한도 제한은 기지 체력에 비례하며[2] 웨이브가 지나갈때마다 조금씩 데미지 제한이 낮아진다.
  • Divinity Lv20+ ( 1.25x )
모든 적이 일회용 실드를 받는다. 어떠한 데미지나 공격이라도 1회 방어할 수 있게 되는 모드다. ( 모든 특별 저항을 가진다. )
  • One Man Army Lv20+ ( 1.5x )
모든 타워는 종류당 하나씩만 설치가 가능하다. 다만 재설치는 가능하다.
  • Fundless Lv22+ ( 1.35x )
웨이브 보상이 반 토막 난다. ( 마켓이나 비즈니스 그리고 적을 공격했을 때 얻는 캐시는 그대로 )( 초반 방어가 생각보다 어렵다. )
  • Impossible Lv25+ ( 1.30x )
모든 적의 Hp와 속도가 1.3배 된다.
초반 방어가 조금 어려워진다. 하지만 돈도 1.3배 수거되어서 후반에는 쉬워진다.
  • True Army Lv40+ ( 1.75x )
모든 적의 Hp와 속도가 1.7배 된다.

2.2. 비 증폭 모드

이 모드를 적용할 시 클리어 보상이 없다.
  • Practice ( 0.00x )
Base Hp가 거의 무한대로 늘어난다.[3]
  • Wealthy ( 0.00x )
10억의 돈이 지급된다.
  • Randomizer ( 0.00x )
즐겜용 모드이다.
적이 랜덤하게 나온다. 이 모드에선 어몽어스나 히든(이름만)유닛이 나오며 후엔 보스가 대량으로 나온다. 사용할 때 보상이 지급되지 않는다.(처음 이 모드는 개판이었으나 지금은 그래도 클리어할 수 있는(?) 난이도로 패치되었다.)[4][5]




[1] 0-4엘리트,데모니스트등 스킬 초기화를 해야하는 몇몇 타워들또한 사용에 지장이 생긴다. [2] 일반 데미지 오버플로우모드에서는 보통 500정도 이지만 하드코어와 병행할시 무려 5~10(...)이라는 흉악한 데미지 캡이 1웨이브 부터 생겨 클리어가 불가능해진다. [3] base hp가 무려 90억이 된다. 이는 엑스퍼트의 모든 몹을 받고 오버로드까지 베이스에 들어가도 남는 수준이라 사실상 무한이라고 봐도 무방하나, hp가 1이 되는 hardcore와 증폭기 제거가 매우 힘들어지는 one man army 등을 제외한 모드를 모두 가지고 Randomizer를 플레이하면 MK-13 Device류의 생성기가 보스 라운드에 생성되고 생성기가 생성하는 몹이 hp 15000 이상에 다수의 생성기가 공존하며 접속이 끊기지 않는 한 12시간 내에 죽는 것이 가능하다. [4] 증폭기는 많고 많은 적들 중 단 2종밖에 없지만 생각보다 높은 확률로 나온다. [5] 오버로드 증폭기, 크로노스 증폭기

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