최근 수정 시각 : 2021-08-10 07:19:46

The Rising Dead/병과/지정사수


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: The Rising Dead/병과
1. 개요2. 스킬
2.1. 매의 눈 (Eagle Eye)2.2. 점사 (Reduced Recoil)2.3. 작렬탄 (Canister)2.4. 조준경 (Scope)2.5. 사격술 (Marksmanship)

1. 개요

과거에는 직업 자체가 그냥 쓰레기로 취급받던 시기가 있었으나 연구와 버프등으로 인한 패치로 쓸만한 직업이 되었다. 주요 역할은 멀리서 오는 보스를 미리 확인하고 처치하거나 분대장이나 통신병에게 원거리 지원을 요청할 수 있다.

TRD KOR에선 매우 사기였던 막스였으나, TRD T에서 패치 한 번으로 그저 그런 병과가 되었다.

2. 스킬

파일:TRD_Hold Fire.png 파일:TRD_Move.png 파일:TRD_Stop.png 파일:TRD_BerettaM9C1.png 파일:TRD_Attack.png
파일:TRD_Reload.png 파일:TRD_Sprint.png 파일:TRD_Actions.png 파일:TRD_Medals.png 파일:TRD_Abilities to learn.png
파일:TRD_EagleEye.png 파일:TRD_Reduced Recoil.png 파일:TRD_Canister.png 파일:TRD_Scope.png 파일:TRD_Marksmanship.png

파일:TRD_Interact.png 파일:TRD_Crutch.png 파일:TRD_Cover Me, Permission.png 파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png
파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png
파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Transparency.png 파일:TRD_Cancel.png

2.1. 매의 눈 (Eagle Eye)

파일:TRD_EagleEye.png
일반 공격에 대한 부가 기능을 주는 패시브 스킬
Lv.1 대상의 위치를 아군과 공유합니다.
Lv.2 50% 확률로 대상의 특수 능력을 봉쇄합니다.
Lv.3 33% 확률로 대상을 무력화합니다.
Lv.4 33% 확률로 3배의 피해를 줍니다.
Lv.5 피격당한 대상을 뒤로 밀어냅니다.

실질적으로 사용되는 능력은 Lv.1, 2, 3, 4 이다.

Lv.1 일반 공격만으로 시야 공유가 가능하니 매우 유용한 능력이다.
Lv.2 헬스폰의 가까운 플레이어 땅굴 올라오게 하는 스킬과 저글링(소악마, 슬래셔, 히시어드 등)의 점프 스킬을 막기에 나름 괜찮다.
Lv.3 적 유닛의 이동 속도를 크게 감소 시키므로 보스의 경우 분대장이 조금 더 대처할 여유를 갖게 한다.
Lv.4 확률적으로 크리티컬 데미지가 터지는 것이니 좋다.
Lv.5 어차피 적 유닛들은 저격병에겐 대부분 한방이고 거대 유닛은 밀려나지 않아서 의미가 없다.

하지만 미니헬하 라고 불리는 '헌터'의 경우에는 약간 뒤로 밀려나는 모습을 볼 수 있다. 아이고 의미 없다

2.2. 점사 (Reduced Recoil)

파일:TRD_Reduced Recoil.png

일반 공격을 최대 7회까지 한번에 사격할 수 있게 해주는 스킬.
대상 지정시에는 피해량이 -15%가 된다. 하지만 모든 패시브와 크리티컬은 터지므로 운이 좋다면 보스가 녹아내리는 것을 볼 수 있다.
Lv.1 3회
Lv.2 4회
Lv.3 5회
Lv.4 6회
Lv.5 7회

2.3. 작렬탄 (Canister)

파일:TRD_Canister.png

저격병이 사용하는 강력한 유탄 발사기

유사시엔 기폭도 가능하고 원거리에서 감염된 나무를 터트리거나 시체 제거도 가능하고 강한 데미지도 가지고 있어 여러가지로 유용하게 사용 가능한 스킬이지만 팀킬이 가능하므로 매우 신중하게 사용해야 한다.
액티브 피해량 범위 에너지 쿨타임
Lv.1 600 0.6 25 30
Lv.2 1100 0.7
Lv.3 1600 0.8
Lv.4 2100 0.9
Lv.5 2600 1.0

TRD KOR과 TRD T에서는 스코프 사용 중 피해를 받거나 장전을 할 시 자신에게 화면이 돌아오게 된다.
이때 작렬탄을 날렸다간 자신 혹은 팀원이 죽는 장면을 종종 목격할 수도 있기에 주의해야 한다.

2.4. 조준경 (Scope)

파일:TRD_Scope.png
액티브 시야 범위 시야 지속 시간 조준경 사정거리 스킬 사거리 공격 사거리
Lv.1 3.0 3.0 30 +2 30
Lv.2 3.5 3.5 34 +6 38
Lv.3 4.0 4.0 38 +10 46
Lv.4 4.5 4.5 42 +14 54
Lv.5 5.0 5.0 46 +18 62

멀리서 오는 저글링을 멋지게 잡아내는, 누구보다도 멀리 볼 수 있는 저격병의 아이덴티티

사용 즉시 캐릭터 주변 시야는 좁아지지만 매우 먼 곳을 볼 수 있다는 장점이 있다.
마우스를 보고 싶은 지점에 옮기면 커서 주변이 일정 시간 시야가 밝혀져 그 지점을 볼 수 있고 시간이 지나면 다시 시야가 사라진다.
또한, 레벨이 오를수록 스킬 사용 가능 사거리가 증가하며 조준경 자체 범위도 크게 증가한다.

물론 멀리서 오는걸 확인하기 힘들기에 멋진 모습을 보여주는 것은 힘들지만 입구에서 난동피우는 므리툰자야 정도는 충분히 때릴 수 있다.
하지만 멀리서 오는 각종 위험 보스들을 찾고 Wave 12에 모듈을 찾아야하는 입장으로서 조준경 사용이 불가할 경우, 직업을 내린다.
조준경 사용 중 재장전할 경우 조준경이 해제되니 계속 사용할거면 다시 스킬을 켜야 한다.

2.5. 사격술 (Marksmanship)

파일:TRD_Marksmanship.png
레벨 공격력 증가 공격 속도 증가
Lv.1 40 10%
Lv.2 60 15%
Lv.3 80 20%
Lv.4 100 25%
Lv.5 120 30%

이 스킬을 찍으면 베레타의 데미지도 증가 되는 버그가 있어 베레타만으로도 보스를 잡을수 있었으나, 사라졌다.
지정사수의 공격력, 공격속도, 사거리를 늘려준다. 지정사수의 사거리는 기본 20이고, 사격술로 늘릴 수 있다.

TRD KOR에서는 조준경(스코프)만 찍어도 공격 사거리가 오른다.