최근 수정 시각 : 2024-12-18 21:32:16

The Planet Crafter

<colbgcolor=#D17343><colcolor=#ffffff> 플래닛 크래프터
The Planet Crafter
파일:Planet_Crafter_Header.jpg
개발 Miju Games
유통 Miju Games
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | GOG.com
장르 생존
출시 앞서 해보기
2022년 3월 25일
정식 출시
2024년 4월 10일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
관련 사이트 파일:디시인사이드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 등장인물4. 지도5. 장비6. 아이템
6.1. 광물 자원6.2. 소모품6.3. 식물 자원
6.3.1. 씨앗
6.3.1.1. 식물 씨앗6.3.1.2. 나무 씨앗
6.3.2. 섭취 가능6.3.3. 재료 아이템6.3.4. 바이오랩 제조품(재료)6.3.5. 쿠킹 스테이션 제조품
6.4. 가스 자원6.5. 기타 부품류6.6. 동물
6.6.1. 곤충
6.6.1.1. 야생 유충6.6.1.2. 일반적인 유충6.6.1.3. 나비 유충
6.6.2. 물고기6.6.3. 개구리
7. 건설
7.1. 기본건물7.2. 기계7.3. 바이오매스7.4. 정보 화면7.5. 가구
8. 로켓9. 게임 플레이 팁
9.1. 생존9.2. 발전기9.3. 테라포밍9.4. 채굴9.5. 운석9.6. 기타
10. 도전 과제11. 버그12. 패치 노트
12.1. V 0.4.00712.2. V 0.4.00812.3. V 0.4.010

[clearfix]

1. 개요

적대적에서 거주 가능으로
당신은 적대적인 행성으로 보내졌고, 하나의 임무를 가지고 있습니다 : 인간이 거주 할 수있게 만드십시오. 당신은 생존하고, 자원을 모으고, 행성을 데우고, 충분한 산소로 대기를 만들고, 결국 전체 행성을 지구 공학으로 만들기 위해 기지와 기계를 건설해야합니다!
우주에 오신 것을 환영합니다
Miju Games 에서 개발한 우주 행성 테라포밍 게임이다.

플레이어는 죄수로 자신의 형량을 없애기 위해 한 행성을 사람이 살수있을 정도로 테라포밍을 해야하는 임무가 주어져 행성을 테라포밍하게 된다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#D17343><colcolor=#fff> Windows
운영체제 Windows 7 64-bit Windows 7 or more 64-bit
프로세서 Intel Core 2 Duo 2.4GHz
or equivalent
Intel HD Graphics 5000
or better
메모리 4 GB RAM
그래픽 카드 2 GB of VRAM Intel HD Graphics 5000
OpenGL Support required
4 GB of VRAM
API DirectX 11
저장 공간 3 GB

3. 등장인물

  • 주인공
    파일:플래닛 크래프터 주인공.png
    죄수. 자신의 형량을 없애기 위해 한 행성을 사람이 살수있을 정도로 테라포밍을 해야하는 임무가 주어진다.

4. 지도

파일:PlanetCrafter-0.4.011-Worldmap.jpg

0.4버전 게임 상에서 최종 티어 GPS로켓과 MAP로켓을 발사한 뒤 기본 스폰지점(Standard)에서 본 지도 스크린. 주요 자원 광맥이 표시되어 있다. 1.0 버전에서는 지도가 확장되어 더 많은 지형이 존재한다.

모든 지형은 걸어서 이동할 수 있다. 스폰 지점이 마음에 들지 않으면 다른 스폰 지점으로 얼마든지 이동할 수 있다.

이 지도는 GPS위성을 발사한 이후 기지의 화면 - 지도 Screen - Mapping 에서 볼 수 있다. 단 전체를 조망하지 못하고 스크린이 설치된 지점을 중심으로 일부 지역만을 보여준다. GPS T3로켓을 발사한 경우 Standard 스폰 지점 근처에서는 스토리상 방문하게 될 주요 지점을 거의 다 볼 수 있다.

만약 초반에 무리하여 일찍 GPS 위성을 쏘아올린다면 이것과는 다른 지도를 보게 될 것이다. 그러나 테라포밍이 진행되면서 못 가던 길이 열리는 경우는 있어도 그 반대의 경우는 없으니 안심하자.

https://map.fistshake.net/PlanetCrafter/

5. 장비

  • 마이크로칩 - 건설 Microchip - Construction
  • 마이크로칩 - 해체 Microchip - Deconstruction T1, T2, T3 [1]
  • 마이크로칩 - 손전등 Microchip - Torch T1, T2. T3
  • 외골격 Exoskeleton T1, T2, T3, T4
  • 산소 탱크 Oxygen Tank T1, T2, T3, T4
  • 배낭 Backpack T1, T2, T3, T4, T5, T6
  • 민첩성 장화 Agility Boots T1, T2, T3
  • 마이크로칩 - 나침반 Compass
    • 규소, 마그네슘, 알루미늄 x2
    • 지도 스크린이나 GPS로켓 등에 재료로도 사용된다.
  • 마이크로칩 - 채굴 속도 Microchip - Mining Speed T1, T2, T3, T4
  • 제트팩 Jetpack T1, T2, T3, T4
    • 공중에 살짝 뜬 상태로 고속 이동할 수 있다
    • 별도의 연료나 산소 소비 없이 무제한 추진이 가능하다
    • 게임 디자인상 갈 수 없는 절벽 지형도 마구잡이로 등반 가능한 문제가 있다.
  • 물 필터 Water Filter
    • 웅덩이나 호수에 고인 물을 직접 마실 수 있도록 해 주는 정수 필터가 달린 빨대
    • 이 장비로 물병을 제조할 수는 없다
    • 위 지도를 보면 알듯이 테라포밍이 끝까지 진행되어도 물이 없는 사막지형이 상당히 폭넓게 분포한다. 따라서 장거리 탐사시에는 예비 물병을 반드시 하나 휴대하고 다녀야 한다.

6. 아이템

6.1. 광물 자원

파일:Iron.webp
* Iron
파일:Magnesium.webp
* 마그네슘 Magnesium
파일:Silicon.webp
* 규소 Silicon
파일:Titanium.webp
* 티타늄 Titanium
파일:Cobalt.webp
* 코발트 Cobalt
여기까지가 일반적으로 흔히 볼 수 있는 자원이다. 그만큼 사용량도 많기 때문에 뭐 만들려 보면 한 두 개쯤 없는데, 주변을 좀만 걷다보면 찾아낼 수 있어서 야외에 있다면 자급자족 하게 되는 경우가 잦다. 채굴기를 건설하게 되면 다른 희귀자원을 채굴할때 함께 채굴되다보니 부족할일은 없다.
파일:Aluminium.webp
* 알루미늄 Aluminium
초반의 희귀 광물. 초반 티어 업그레이드용으로 상당량 사용하게 되며, 후반으로 가도 초합금을 만드는데에 대량으로 소비하게 된다. 다른 희귀광물 지역에서 함께 얻을 수 있으며 은색 버섯기둥이 있는 밤 지역에서 채굴할 수 있다.
파일:Iridium.webp
* 이리듐 Iridium
파일:Iridium_Rod.webp
* 이리듐 막대 Iridium Rod - 이리듐 9
빨갛게 반짝반짝 빛나는 광물. 먼지 같은게 폭포처럼 떨어지는 지형 안쪽의 동굴에서 대량으로 획득 가능하다. 초중반에는 주로 히터 제작용으로 사용하게 되고 이후로는 주로 막대로 가공하여 사용하게 되지만 폭발물 조합 등에는 생 이리듐이 들어가므로 전부 조합하지는 말자. 동굴에 흔히 있고 후반에는 운석 한 번 떨어지면 수십개 씩 얻을 수 있으며 초중반에는 그다지 대량으로 필요하지 않아서 그리 부족함을 느끼기는 힘든 광물.
파일:Uranium.webp
* 우라늄 Uranium
파일:Uranium_Rod.webp
* 우라늄 막대 Uranium Rod - 우라늄 9
우라늄은 로켓이나 제트팩을 만드는데에 사용되고, 막대를 통해 핵분열 발전기를 만들 수 있다. 광물 채굴기가 2티어에 오르기 전까지는 채굴은 불가능하고 우주선 잔해에서 수집하거나 중반부터는 운석 충돌 시 대량으로 얻을 수 있다.
파일:Osmium.webp
* 오스뮴 Osmium
중후반의 희귀 광물. 산 위 우주선 잔해 옆 동굴에서 발견할 수 있으나, 기온이 일정 이상으로 올라가기 전까지는 얼음 때문에 들어갈 수가 없어서 채취가 불가능하다. 어느 정도 기온이 오르면 들어가서 몇 개 정도 캐올 수 있고, 기온이 더 오르면 그 안쪽의 광맥에서 상당량 주울 수 있다. 2티어 광물 채굴기가 없으면 채굴할 수는 없다.
  • 오스뮴 막대 Osmium Rod - 오스뮴 9
T3 광물 채굴기나 곤충 로켓을 만드는데 사용 된다.
파일:Sulfur.webp * 유황 Sulfur
파일:Super_Alloy.webp
  • 초합금 Super Alloy - 철 + 규소 + 티타늄 + 코발트 + 마그네슘 + 알루미늄
    중반부 쯔음 부터 조금씩 요구하기 시작하는 희귀 광물. 중반부에 접어들었다 싶은 물품에 하나씩 등장하더니, 후반부에는 약방의 감초마냥 심심하면 2~4개씩 요구하는 탓에 생각외로 많이 사용하게 된다. 초반 오스뮴을 수급할 수 있는 동굴에서 벽을 짚은 체로 많이 올라가면 발견할 수 있는 동굴[2]이 광석 추출기 T2로 초합금을 캘 수 있는 유일한 포인트 이지만, 수급확률이 매우 낮아 광석 추출기 T3를 사용해야 안정적으로 수급 가능하다. 그나마 최초 시작지점 북쪽에 위치한 미로 협곡 상층부에서 간간히 발견할 수 있다는 것과, 낮은확률로 초합금 운석이 떨어질 경우 수급할 수 있다는 것이 위안거리.

    • 파일:Super_Alloy_Rod.webp
    • 초합금 막대 Super Alloy Rod - 초합금 8 + 알루미늄 1
      고티어 기계 제작에 주로 사용된다. 들어가는 양 또한 적지 않으므로 가능하면 최대한 수급해 놓는 것이 좋다.

    파일:Ice.webp
  • 얼음 Ice

    • 테라포밍 단계 Lake 시점부터 맵상 대부분의 얼음은 녹아 없어진다. 초반에는 물을 구하기 위해선 얼음이 필수적이지만 얼음이 녹는 시점즈음 오면 물은 쉽게 얻을 수 있고, 재활용 기계에 물병을 넣으면 얼음을 얻을 수 있다.

    파일:Zeolite.webp
  • 제올라이트 Zeorite
    테라포밍 단계 나무부터 제한된 수량으로 맵 곳곳에 생성된다. 0.4.010 버전 이후 추가된 제올라이트 동굴에서 T2채굴기로 채굴 가능하다.[3]
    파일:Pulsar_Quartz.webp
  • 펄사 석영 Pulsar Quartz - 오스뮴 + 제올라이트 + 이리듐 + 우라늄 + 메탄 카트리지
    후반부의 희귀 광물. 핵융합 발전기, 텔레포터의 주 재료이다. 펄사 석영 동굴이 존재하기는 하나 수량이 턱없이 부족하며 채굴기 설치도 불가능하기에 거의 모든 펄사 석영은 상자 파밍 또는 제조로만 얻을 수 있다. 그나마 0.4.014버전에서 펄사 석영 레시피가 부활해서 이제 무한 공급이 가능해졌다.
    파일:Obsidian_PC.webp
  • 흑요석 Obsidian
    용암 지역에서 채굴 가능한 광물. 해당 지역에 넓게 분포되어 있고 그 양도 꽤 되므로 T3채굴기를 쉽게 설치하기 힘든 게임 중반에 미리 탐사하여 충분한 양을 선점해 둘 수 있다. 용암 지역 끝자락에 있는 우주선 잔해는 덤. T6 배낭, 텔레포터, 융합 에너지 셀 등 후반의 중요한 제작 재료 중 하나이다.
    파일:Solar_Quartz.webp
  • 태양 석영 Solar Quartz - 질소 카트리지 + 황 + 흑요석
    후반부의 희귀 광물. 1.0 버전 이후 추가된 무지개 동굴에서 수집 가능하다. 해당 동굴은 초기에 얼음벽에 의해 막혀있고 양서류 단계 진입시기인 425GTi 부터 녹기 시작한다. 채굴기로 채굴이 불가능하다. 탈출 플랫폼이나 유전자 추출기 외 각종 조명 장치의 제작 재료로 사용된다. 포탈 생성기로 진입 가능한 우주선 잔해 지역에서 청사진 마이크로칩 형태로 제작 레시피 획득이 가능하다.
    파일:Magnetar_Quartz.webp
  • 마그네타 석영 Magnetar Quartz
    무지개 동굴에서 수집 가능한 광물 중 하나이다. 채굴기로 채굴이 불가능하며 제작 또한 불가능하다. T6 배낭, 유전자 합성기 등의 제작에 사용된다. 포탈 생성기에서 우주선 잔해 지역을 개방할 때 사용되며, 해당 지역의 상자나 사물함에서 랜덤하게 획득 가능하다.
    파일:Quasar_Quartz.webp
  • 퀘이사 석영 Quasar Quartz
    무지개 동굴에서 수집 가능한 광물 중 하나이다. 채굴기로 채굴이 불가능하며 제작 또한 불가능하다. 유전자 합성기 등의 제작에 사용된다. 포탈 생성기에서 우주선 잔해 지역을 개방할 때 사용되며, 해당 지역의 상자나 사물함에서 랜덤하게 획득 가능하다.
    파일:Blazar_Quartz.webp
  • 블레이자 석영 Blazar Quartz
    무지개 동굴에서 수집 가능한 광물 중 하나이다. 채굴기로 채굴이 불가능하며 제작 또한 불가능하다. T6 배낭, 유전자 추출기, 유전자 합성기, T4 제트팩 등의 제작에 사용된다. 포탈 생성기에서 우주선 잔해 지역을 개방할 때 사용되며, 해당 지역의 상자나 사물함에서 랜덤하게 획득 가능하다.

6.2. 소모품

  • 산소 캡슐 Oxygen Capsule
    • 산소 게이지를 가득 채워준다
    • 가스 추출기에서 낮은 확률로 얻을 수 있으나 대부분 코발트 2개를 조합하여 사용한다.
  • 물병 Water Bottle
    • 소모품이자 재료 아이템. 후반에는 직접 마시는 용도보다는 바이오랩 생산품 제조에 대량으로 소비된다.
    • 초중반까지는 맵 상에 흩어진 얼음을 가공하여 만든다. 중반 이후 얼음이 녹은 뒤에는 물병을 직접 생산하는 기계를 설치하여 얻는다.
    • 재활용 기계로 처리하면 얼음이 나온다
  • 우주 식량 Space Food
    • 시작부터 주어지는 음식으로 이후 곳곳에서도 몆 개 찾을 수 있다.
  • 설계도 마이크로칩 Blueprint Microchip
    • 화면 - 설계도 Blueprint Monitor 에서 해독(Decode)하여 추가 장비나 건물 등의 설계도를 해금할 수 있다
    • 해금되는 설계도는 랜덤이며 현재 티어에서 생산 불가능한 자원을 요구할 수도 있다
    • 모든 설계도를 해금한 뒤에는 해독이 되지 않고 단순히 UI가 닫힌다
    • 해금 가능한 설계도 수량의 최소 두 배 이상의 칩이 맵 상에 존재한다. 패치로 수량이 조정될 여지가 있다. 칩을 주운 채로 사망하면 칩을 분실할 가능성이 있기 때문에 일부러 여유를 두고 만든 듯

6.3. 식물 자원

6.3.1. 씨앗

게임 내에서 다양한 식물이나 나무 씨앗들을 폐허가 된 우주선이나 건물 등에서 구할 수 있다. 이후에는 게임 곳곳에 간간히 랜덤으로 스폰되는 상자에서 구할 수 있다.
6.3.1.1. 식물 씨앗
식물 씨앗은 게임 초반에는 채소튜브에 넣어서, 중후반에는 꽃 살포기에 넣어서 산소 수치를 증가시키는데 사용되며, DNA 조작기에서 나무 씨앗을 조합하거나 화분에 심어서 기지를 꾸미는 데 사용된다.
이름 산소 배수 획득
파일:Seed_Lirma.webp 리르마 씨앗
Seed Lirma
100% 상자에서 획득
파일:Seed_Shanga.webp 샹가 씨앗
Seed Shanga
150% 상자에서 획득
파일:Seed_Pestera.webp 페스테라 씨앗
Seed Pestera
200% 상자에서 획득
파일:Seed_Nulna.webp 눌나 씨앗
Seed Nulna
300% 상자에서 획득
파일:Seed_Tuska.webp 투스카 씨앗
Seed Tuska
400% 상자에서 획득
파일:Plant_Orema.webp 오레마 식물
Plant Orema
450% 지상 탐사에서 획득
파일:Plant_Volnus.webp 볼누스 식물
Plant Volnus
500% 지상 탐사에서 획득
파일:Golden_Seed.webp 황금 씨앗
Golden Seed
600% 황금 상자에서 획득
6.3.1.2. 나무 씨앗
나무 씨앗은 식물 씨앗과 돌연변이원 그리고 바이오돔 T2에서 주기적으로 생산되는 나무 껍질을 DNA 조작기에서 조합하여 만든다.
나무 씨앗을 나무 살포기에 넣으면 나무가 자라나기 시작하며 산소 수치를 증가시킨다.
이름 재료 산소 배수
파일:Tree_Seed_Linifolia.webp 리니폴리아 나무 씨앗
Tree Seed Linifolia
샹가 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질 125%
파일:Tree_Seed_Aleatus.webp 알레아투스 나무 씨앗
Tree Seed Aleatus
페스테라 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질 125%
파일:Tree_Seed_Cernea.webp 세르네아 나무 씨앗
Tree Seed Cernea
눌나 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질 150%
파일:Tree_Seed_Elegea.webp 엘레게아 나무 씨앗
Tree Seed Elegea
터스카 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질 175%
파일:Tree_Seed_Humelora.webp 휴멜로라 나무 씨앗
Tree Seed Humelora
오레마 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질 250%
파일:Tree_Seed_Aemora.webp 아에모라 나무 씨앗
Tree Seed Aemora
상처 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질 400%
슈록스 나무 씨앗
Tree Seed Shreox
돌연변이원 + 돌연변이원 T2 + 나무 껍질 450%
파일:Tree_Seed_Soleus.webp 솔레우스 나무 씨앗
Tree Seed Soleus
리르마 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질 125%
파일:Tree_Seed_Pleom.webp 플레옴 나무 씨앗
Tree Seed Pleom
황금 씨앗 + 돌연변이원 + 나무 껍질[4] 350%
파일:Tree_Seed_Iterra.webp 이테라 나무 씨앗
Tree Seed Iterra
조합 불가능, 우주선 잔해의 상자에서 획득 125%
로제아 나무 씨앗
Tree Seed Rosea
우주거래(3,500 테라토큰)로 획득 가능 600%

6.3.2. 섭취 가능

파일:Eggplant.webp
* 가지 Eggplant
비료 T1의 재료 (체력 25 회복)
파일:Squash.webp
* 호박[5] Squash
비료 T2의 재료 (체력 40 회복)[6]
파일:Beans.webp
* Beans
작물들 중 체력을 가장 많이 회복시킨다. (체력 60 회복)
파일:Mushroom.webp
* 버섯 Mushroom
바이오 플라스틱 조각의 재료 (체력 35 회복)
파일:Cocoa_PC.webp
* 카카오 Cocoa
우주거래 로켓으로 씨앗의 구매가 가능하며 쿠키, 생일 케이크의 재료이다. (체력 40 회복)
파일:Wheat_PC.webp
* 밀 Wheat
우주거래 로켓으로 씨앗의 구매가 가능하며 쿠키, 크루아상의 재료이다. (체력 35 회복)

우주 식량을 포함한 섭취 가능 식품류는 구급상자 역할을 겸한다. 허기 게이지와 체력 게이지를 동일하게 취급하여 발생하는 문제로 적절한 음식을 휴대하고 다니면 아무리 큰 낙하 대미지를 입어 체력이 0이 되어도 음식 하나 먹는 것으로 복구할 수 있다.

6.3.3. 재료 아이템

  • 나무껍질 Tree Bark
  • 가지 씨앗 Eggplant Seeds
  • 호박 씨앗 Squash Seeds
  • 콩 씨앗
  • 버섯 씨앗 Mushroom Seeds
  • 해조류 Algae
    • 해조류 생성기 Algae generator 주변에서 주기적으로 스폰된다
    • 후반에 엄청난 양이 소비되는 자원이다. 사실상 이 해조류 때문에 주 기지를 호숫가에 짓는게 반 강제될 정도이다.
  • 식물성 플랑크톤 A, B, C Phyto Plankton A, B, C
    • 수생 수집가를 설치하여 생산된다. 물고기와 개구리 생산 재료

6.3.4. 바이오랩 제조품(재료)

  • 박테리아 샘플 Bacteria Sample
    • 재료 : 해조류×3 + 물병×3
  • 바이오플라스틱 덩어리 Biolastic Nugget
    • 재료 : 버섯×2 + 규소 + 물병
  • 비료 Fertilizer
    • 재료 : 해조류×3 + 유황 + 가지×2
  • 비료 T2 Fertilizer T2
    • 재료 : 비료 + 해조류 + 호박 + 메탄 카트리지×2
  • 폭약 Exoplisive Powder
    • 재료 : 유황×2 + 이리듐
  • 돌연변이원 Mutagen
    • 재료 : 박테리아 샘플 + 메탄 카트리지 + 유황
  • 돌연변이원 T2 Mutagen T2
    • 재료 : 돌연변이원 + 일반 유충 + 꿀
  • 돌연변이원 T3 Mutagen T3
    • 재료 : 박테리아 샘플 + 질소 카트리지 + 유황
  • 돌연변이원 T4 Mutagen T4
    • 재료 : 돌연변이원 + 돌연변이원 T3
  • 펄사 석영 Pulsar Quartz
    • 재료 : 오스뮴 + 이리듐 + 우라늄 + 제올라이트 + 메탄 카트리지
  • 천 Fabric
    • 재료 : 비단×2
  • 고품질 식량 High quality food
    • 재료 : 꿀 + 콩

    게임 내에서 체력을 가장 많이 회복시킨다. (체력 90 회복)

폭약과 펄사 석영에는 식물 자원이 전혀 들어가지 않으나 이상하게 바이오랩에서 제조된다.

6.3.5. 쿠킹 스테이션 제조품

우주거래 로켓으로 구매 가능한 쿠킹 스테이션(400 테라토큰)에서 제조되는 음식류
파일:Chocolate.webp
  • 초콜릿 Chocolate
    • 재료 : 코코아x6
- 모두의 예측과는 다르게, 섭취가 불가능합니다.
- 플래닛 크래프터 최고의 음식인 쿠키를 만드는데 필요한 재료중 하나이다. 제작 재료인 코코아가 체력을 40 회복하는 것에 비해 초콜릿 자체는 먹을 수 없다. 쿠키를 안정적으로 수급하기 위해서는 생각보다 많은 양의 코코아 재배가 뒷받침되어야 한다.
파일:Flour.webp
  • 밀가루 Flour
    • 재료 : 밀x6
- 마찬가지로 쿠키의 재료중 하나이며, 초콜릿과 동일하게도 밀 자체는 35의 체력 회복 효과가 있지만 가공된 밀가루는 섭취가 불가능하다.
파일:Croissant_PC.webp
  • 크루아상 Croissant
    • 재료 : 밀가루x3
- 섭취 시 체력 75 회복
파일:Cookie.webp
  • 쿠키 Cookie
    • 재료 : 초콜릿x3, 밀가루x3
- 섭취 시 체력을 90 회복하며 일정 시간동안 이동속도(제트팩 포함)를 크게 증가시켜 주는 플래닛 크래프터 최고의 음식이다. 우주거래 로켓으로 개당 9 테라토큰에 판매할 수 있다.
파일:Birthday_cake.webp
  • 생일 케이크 Birthday cake
    • 재료 : 초콜릿x3, 밀가루x3, 꿀x3
- 모두의 예측과는 다르게, 섭취가 불가능합니다.
- 섭취 불가, 판매 불가의 관상용 음식(?)이다. 트로피처럼 선반이나 책상 등에 설치가 가능하다. 엔딩 직전이 아닌 이상 아까운 쿠키 재료 사용해가면서 만들 이유가 없다.
파일:Honey_Cooked_Beans.webp
  • 꿀을 넣어 삶은 콩 Honey Cooked Beans
    • 재료 : 콩x1, 가지x1, 호박x1, 꿀x1
- 섭취 시 체력을 50 회복하며 일정 시간동안 갈증 수치 감소를 크게 지연시켜 주는 음식이다.
파일:Fish_Soup.webp
  • 생선 수프 Fish Soup
    • 재료 : 프로비오스 물고기 알x1, 빌누스 물고기 알x1, 꿀x1
- 섭취 시 체력을 50 회복하며 일정 시간동안 산소 수치 감소를 크게 지연시켜 주는 음식이다.

6.4. 가스 자원

가스추출기를 사용하여 생산
  • 메탄 카트리지 Methane Cartridge
    • 돌연변이원 재료
  • 질소 카트리지 Nitrozen Cartridge
    • 돌연변이원 T3 재료

6.5. 기타 부품류

  • 로켓 엔진 Rocket Engine
    • 소행성 유인 로켓 Asteroid Attraction Rocket | 열 배수 1000%, 우라늄 소행성 소환
      • 로켓 엔진, 초합금 x2, 코발트 x3
    • 자기장 보호 로켓 Magnetic Field Protection Rocket | 압력 배수 1000%, 이리듐 소행성 소환
      • 로켓 엔진, 초합금 x2, 규소 x3
    • 식물 로켓 Biomass Rocket | 식물 배수 1250%
      • 로켓 엔진, 초합금 x2, 비료, 리르마 씨앗, 나무껍질
    • 씨앗 확산기 로켓 Seed Spreader Rocket | 산소 배수 1000%
      • 로켓 엔진, 초합금 x2, 박테리아 샘플, 돌연변이원, 나무껍질
    • 곤충 확산기 로켓 | 곤충 배수 1500%
      • 로켓 엔진, 오스뮴 막대, 돌연변이원T2, 벌 유충x3
    • 동물 살포 로켓 | 동물 배수 1750%
      • 로켓 엔진, 오스뮴 막대, 돌연변이원T4, 유전적 특성x6
    • GPS 위성 T1 GPS Satellite T1
      • 로켓 엔진, 초합금 x2, 마이크로칩 - 나침반
    • GPS 위성 T2 GPS Satellite T2
      • 로켓 엔진, 초합금 x3, 마이크로칩 - 나침반 x2
    • GPS 위성 T3 GPS Satellite T3
      • 로켓 엔진, 마이크로칩 - 나침반 x2, 오스뮴, 초합금 막대
    • GPS 위성 T4 GPS Satellite T4
      • 로켓 엔진, 마이크로칩 - 나침반, 회로 기판 x2, 초합금 막대 x2
    • 지도 정보 로켓 Map Information Rocket
      • 지도에 관심 지점 표시(주요 광맥 지도)
      • 로켓 엔진, 마이크로칩 - 나침반, 초합금 막대, 알루미늄, 오스뮴 x2
    • 드론 시각화 로켓
      • 로켓 엔진, 회로판x2, 초합금 막대
  • 융합 에너지 셀 Fusion Energy Cell

6.6. 동물

6.6.1. 곤충

곤충단계에 도달하면 지상 탐사로 야생 유충을 찾을 수 있으며, 곤충은 야생 유충과 DNA 조작으로 생성하는 유충으로 구분된다.
야생 유충은 유충 자체만으로 부화가 불가능 하며 DNA 조작으로 벌, 나비, 누에를 생성할 수 있다. 다만, 야생 나비 유충은 나비돔, 나비 농장으로 바로 사용할 수 있다.

유충은 플레이어가 3~5초정도 머무는 지역에 리젠된다.

유충이라고 기어다니는 애니메이션이 구현된 것도 아니고 정말 땅에 덩그러니 놓여있는데다 크기도 매우 작아, 한번 찾기 시작한다면 상당히 집중해서 땅을 수색해야 한다.

유충을 파밍하려면 호수 위에 토대를 넓게 깔고 돌아다니면 된다. 5x5정도로만 깔아도 꽤 많이 나온다.
6.6.1.1. 야생 유충
파일:Common Larva.png * 일반 유충 Common Larva지상탐사에서 찾을 수 있는 점박이의 유충파일:Uncommon Larva.png * 고급 유충 Uncommon Larva지상탐사에서 찾을 수 있는 무늬 없는 살구색의 유충파일:Rare Larva.png * 희귀 유충 Rare Larva지상탐사에서 찾을 수 있는 줄무늬 갈색의 유충
6.6.1.2. 일반적인 유충
제작을 위한 재료로 활용하는 유충
이름 제작 방법 활용
파일:Silk Worm.png
누에
Silk Worm
고급 유충 + 박테리아 샘플 + 비료 비단 생성기 재료
파일:Bee Larva.png
벌 유충
Bee Larva
고급 유충 + 돌연변이원 + 비료
벌집 T2에서 획득 가능
벌집 재료
(벌집 - 식물 350/s, 곤충 15/s
벌집 T2 - 식물 758/s, 곤충 890/s)
6.6.1.3. 나비 유충
부란기를 사용하여 야생 유충을 나비 유충으로 생성할 수 있다. 같은 재료로 확률에 따라 다른 유충이 생성된다. 같은 재료로도 DNA 레시피에 제시된 나비 유충 이외의 많은 종류가 생성되니 부란기에서 여러번 도전하기를 추천한다. 생성된 나비유충은 나비 전시 상자에 넣어 전시할 수 있다.
유충 재료 곤충 승수
파일:Butterfly Azurea Larva .png
나비 아주레이 유충
Butterfly Azurea Larva
일반 유충 + 돌연변이원 + 비료 120%

나비 엠팔리오 유충
Butterfly Empalio Larva
일반 유충 + 돌연변이원 + 비료[7] 120%

나비 앱스트리어스 유충
Butterfly Abstreus Larva
일반 유충 + 돌연변이원 + 비료 175%

나비 은하 유충
Butterfly Galaxe Larva
일반 유충 + 돌연변이원 + 비료 175%

나비 리아니 유충
Butterfly Leani Larva
일반 유충 + 돌연변이원 + 비료 175%

나비 펜시아 유충
Butterfly Fensea Larva
일반 유충 + 돌연변이원 + 비료 200%
파일:Butterfly Penga Larva .png
나비 펭가 유충
Butterfly Penga Larva
희귀 유충 + 돌연변이원 + 비료 230%
파일:Butterfly Chevrone Larva .png
나비 셰브론 유충
Butterfly Chevrone Larva
희귀 유충 + 돌연변이원 + 비료 250%
파일:Butterfly Aemel Larva .png
나비 에이멜 유충
Butterfly Aemel Larva
희귀 유충 + 돌연변이원 + 비료 300%

나비 리욱스 유충
Butterfly Liux Larva
희귀 유충 + 돌연변이원 + 비료 500%

나비 이에모 유충
Butterfly Imeo Larva
희귀 유충 + 돌연변이원 T2 + 비료 1000%

나비 세레나 유충
Butterfly Serena Larva
희귀 유충 + 돌연변이원 T2 + 비료 1200%
네레
Butterfly Nere Larva
유황 구덩이와 모래폭포 인접지역에서 발견 600%
로르펜
Butterfly Lorpen Larva
폭포지역에서 발견 600%
피오렌테
Butterfly Fiorente Larva
동부에서 발견 600%
알벤
Butterfly Alben Larva
남동부에서 발견 700%
푸투라
Butterfly Futura Larva
지하 버섯동굴에서 발견 800%
발레리아
Butterfly Faleria Larva
우주거래(4,500 테라토큰)를 통해 획득 1400%
파일:Butterfly Golden Larva.png
황금 나비
Butterfly Golden Larva
희귀 유충 + 돌연변이원 T2 + 비료
고대 파라다이스 건물 내 황금 상자에서 획득
1500%

6.6.2. 물고기

수생수집가로 수집하거나 부란기로 생성할 수 있다.
확률에 따라 레시피에 존재하지 않은 물고기도 생성될 수 있다.
물고기 재료 동물 다중화기
파일:생선 쿠니 계란.png
물고기 프로비오스 알
Fish Provios Eggs
수생수집가에서 수집 100%
물고기 빌누스 알
식물성 플랑크톤A + 돌연변이원 T3 + 비료 150%
물고기 테게드 알
식물성 플랑크톤A + 돌연변이원 T3 + 비료 300%
파일:생선 크롬 계란.png
물고기 크롬 알
Fish Khrom Eggs
식물성 플랑크톤B + 돌연변이원 T3 + 비료 200%
물고기 에카루 알
식물성 플랑크톤B + 돌연변이원 T3 + 비료 325%
파일:생선 울라니 계란.png
물고기 울라니 알
Fish Ulani Eggs
식물성 플랑크톤C + 돌연변이원 T3 + 비료 250%
물고기 부유 알
식물성 플랑크톤C + 돌연변이원 T3 + 비료 350%
황금 물고기 알
Golden Fish Eggs
식물성 플랑크톤C + 돌연변이원 T3 + 비료 500%
파일:생선 앨레라 계란.png
물고기 에일레라 알
Fish Aelera Eggs
식물성 플랑크톤C + 돌연변이원 T2 + 비료 300%
물고기 틸루 알
식물성 플랑크톤C + 돌연변이원 T2 + 비료 400%
물고기 게레로 알
식물성 플랑크톤B + 돌연변이원 T3 + 비료 150%

6.6.3. 개구리

개구리 재료 동물 다중화기
일반 개구리 알 식물성 플랑크톤C + 돌연변이원 T4 + 비료
물 웅덩이에서 발견
100%
개구리 훌리 알 일반 개구리 알 + 돌연변이원 T4 150%
개구리 펠리시안나 알 일반 개구리 알 + 돌연변이원 T4 200%
개구리 에이올루스 알 일반 개구리 알 + 돌연변이원 T4 + 비료 250%
개구리 트라주 알 비석 동굴 물 웅덩이에서 발견(265:114:1508) 300%
개구리 어페이 알 일반 개구리 알 + 돌연변이원 T3 + 비료T2 350%
개구리 실러스 알 일반 개구리 알 + 돌연변이원 T3 + 비료T2 350%
황금 개구리 알 일반 개구리 알 + 돌연변이원 T3 + 비료T2 600%
개구리 라바움 알 용암지역 구석 물 웅덩이에서 발견(-860:71:-972) 500%

7. 건설

7.1. 기본건물

  • 거주 구획 Living Compartment
    • 산소를 제공하는 기본 서식지입니다.
    • 거주 구획끼리 연결이 가능하다. 연결된 거주 구획끼리는 모서리를 제외한 벽이 사라진다.
    • 내부로 들어가기 위해서는 문 또는 사다리가 필요하다.
    • 다른 NPC들은 지하로 내려가는 건물을 건설했지만 주인공은 어째서인지 지하에 아무 것도 건설할 수 없다. 지면에 조금이라도 파묻히는 것도 불허하므로 큰 기지를 만들 생각이면 첫 거주 구획을 어느 정도 공중으로 띄워서 건설할 필요가 있다.
  • 거주 구획 모퉁이 Living Compartment Corner
  • 대형 거주 구획 Big Living Compartment
    • 거대 거주 구획
    • 생활 구획 4개를 합친 크기이다. 초합금을 두 개 사용한다는 단점과 방 가운데에 기둥이 없어 더 넓은 개방감을 제공한다는 장점이 있다.
  • 거주 구획 문 Living Compartment Door
    • 거주 구획에 접근할 수 있습니다.
    • 문이 열려 있어도 산소 충전은 정상적으로 이루어진다.
  • 거주 구획 창문 Living Compartment Window
    • 거주 구획의 유리 벽입니다.
  • 내부 벽 Interior Wall
    • 거주 구획의 내부 벽입니다.
  • 생활 구획 유리 Living Compartment Glass
    • 거주 구획의 유리 바닥 또는 천장입니다.
  • 외부 계단 Outside Stairs
    • 더 높은 곳으로 올라갈 수 있습니다.
    • 격자 토대와 함께 지하로 어느 정도 파묻히는 것을 허용하는 단 두 개의 시설이다.
    • 문에 스냅시킬 수 있다
  • 실내 사다리 Indoor Ladder
    • 내부의 거주 구획 사이를 오르내리는 사다리입니다.
    • 아래에서 위로 올라가는 방향으로만 설치가 가능하다
    • 위쪽에 별도의 건물이 없어도 설치된다. 이 경우 지붕으로 나온다
  • 외부 램프 Outside Lamp
    • 외부에 빛을 밝힙니다.
  • 토대 그리드 Foundation Grid
    • 구조물은 외부 층이나 계단을 제작하고, 새로운 공간에 도달하는 등 상상할 수 있는 모든것을 만들어 내는 데 사용됩니다.
    • 외부 계단계단과 함께 지하로 어느 정도 파묻히는 것을 허용하는 단 두 개의 시설이다.
    • 토대끼리는 서로 달라붙는다(Snap)
    • 지면에 아이템이 있거나 기둥, 나무 등이 방해할 경우 설치할 수 없다.
  • 울타리 Fence
  • 바이오 실험실 Biolab
    • 생물학 및 화학 실험실입니다. 바이오 제작법을 이용한 제작이 가능해집니다.
  • 바이오돔 Biodome T1
    • 식물을 재배하고 산소를 생성하기에 완벽한 장소입니다.
    • 최초의 바이오매스 생산 건물이자 거주구역
    • 내부에 스크린이 있으나 해금 레시피 모니터링용이고 별도의 상호작용은 없다. 상위 시설 건설시 철거해도 무방하다.

7.2. 기계

  • 제작 스테이션 T2 Crafting Station T2
  • 고급 제작 스테이션 Advanced Craft Station
  • 채소튜브 Vegetube T1, T2, T3
  • 드릴 Drill T1, T2, T3, T4, T5
  • 풍력 터빈 Wind Turbine
    • 재료 철 1, 에너지 1.2/s
    • 기지 외부에 철 하나만으로 건설 가능한 기계, 발전량이 매우 작다.
    • 태양광 패널 해금 이후로는 발전기로서는 거의 의미가 없고 기지 장식용으로 전락한다.
  • 태양광 패널 T1 Solar Panel T1
    • 재료 철 1, 코발트 2, 규소 1, 에너지 6.5/s
  • 태양광 패널 T2 Solar Panel T2
    • 재료 절 1, 코발트 2, 규소 1, 마그네슘 1, 알루미늄 1, 에너지 19.5/s
    • 태양광 패널 T1 대비 세 배의 발전량을 가진다.
    • 이 태양광 패널이 활약할 시기에는 아직 광석 추출기를 사용할 수 없어 알루미늄이 귀한 때이다. 동시기에 해금되는 드릴 T3와 알루미늄 자원을 경쟁하기 때문에 높은 효율성에도 불구하고 건설 우선순위가 태양광 패널 T1에 밀린다.
  • 원자로 T1 Nuclear Reactor T1
    • 재료 우라늄 막대 1, 물병 2, 초합금 3, 에너지 86.5/s
  • 원자로 T2 Nuclear Reactor T2
    • 재료 우라늄 막대 3, 물병 3, 초합금 1, 폭약 1, 에너지 331.5/s
  • 핵융합 발전기 Nuclear Fusion Generator
    • 재료 펄사 석영 5, 초합금 4, 에너지 1485/s
  • 히터 Heate T1, T2, T3, T4, T5
    • T4부터는 내부에 설치할 수 없다.
  • 신호기 Beacon
  • 통신 안테나 Communication Antenna
  • 광석 추출기 Ore Extractor T1, T2, T3
    • T1에서 추출가능한 광물: 알루미늄, 유황, 이리듐
    • T2에서 추출가능한 광물: 흑요석, 오스뮴, 초합금, 우라늄, 제올라이트
    • T3은 T2보다 느리게 추출하나 추출할 광물을 선택할 수 있다.
  • 식량 재배기 Food Grower
    • 재료 철 1, 물병 1, 알루미늄 1
  • 식량 재배기 T2 Food Grower T2
    • 재료 초합금 1, 물병 1, 비료 1
    • 식량 재배기 T1 대비 두 배의 속도로 작물을 재배한다
    • 투입되는 자원 대비 효율성이 많이 떨어지는 편이다
  • 재활용 기계 Recycling Machine
  • 파쇄기 Shredding Machine
  • 대기 물 채취기 Atmospheric Water Collector
  • 호수 물 채취기 Lake Water Collector
  • 가스 추출기 Gas Extractor T1, T2
    • 메탄, 질소 카트리지를 추출한다. T2는 종류를 선택해서 추출할 수 있다.
  • DNA 조작기 DNA Manipulator
    • 꽃, 나무껍질, 돌연변이원으로 나무를 생산한다.
  • 순간이동기 Teleporter
    • 재료 초합금 막대, 오스뮴, 제올라이트, 펄사 석영 2, 흑요석
  • 자동 제작기 Auto-Crafter
    • 일정 범위 내의 보관함이나 야외에 재료가 존재하는 경우 선택한 제작법을 자동으로 제작합니다.
  • 드론 스테이션 Drone Station
  • 기계 최적화기 Machine Optimizer T1, T2
  • 발사대 Launch Platform
  • 차원문 생성기 Portal Generator
    • 재료 융합 에너지 셀 2, 에너지 배수 퓨즈 1, 우라늄 막대, 이리듐 막대, 초합금 막대, 펄사 석영, 태양 석영, 블레이자 석영
    • 전 맵의 모든 잔해를 다 탐사하고 그 이후에도 파밍할 장소가 필요할 때 사용 가능한 극후반용 건물이다.
    • 일반 잔해에서는 획득하기 어렵거나 불가능한 희귀한 재료 및 마이크로칩 등을 발견할 수 있다. 5000+@의 테라토큰도 확정적으로 획득할 수 있다.
    • 파밍 팁은 기본적으로 지역 내 필드 곳곳에 존재하는 보관 상자들을 적당히 열어본 뒤, 필드 어딘가에 존재하는 우주선 잔해로 진입하여 작은 보관 상자의 액세스 카드들과 일반 보관 상자들을 파밍 후 최종적으론 액세스 카드로 개방 가능한 금고 방을 여는 것이 목표이다.
    • 희귀도(Rarity)는 지역 내 스폰 아이템의 희귀도에 영향을 미치고, 난이도(Difficulty)는 우주선 잔해 내부의 복잡성 및 금고 방의 금고 갯수에 영향을 미친다. 난이도 1단계당 금고 갯수가 1개씩 증가하고, 금고 개방에 필요한 액세스 카드의 경우 1, 2단계는 0개, 3단계부터 1개씩 증가하여 5단계 개방에는 3개가 필요하게 된다.
    • 난이도 단계가 높은 잔해의 경우 내부가 미로처럼 매우 복잡하고 복층으로 이루어져 있어서 자칫 잘못하면 방향감각을 잃고 예상한 시간보다 더 길게 체류하게 된다. 따라서 초행길이거나 익숙하지 않을땐 음식과 물병을 몇개 챙기는 것을 권장하며 이정표 역할을 할 수 있는 플레어 등의 조명 아이템들과 사인 제작용 마그네슘을 몇개 들고 가는 것 또한 추천된다. 약간의 규칙성은 있는 것으로 파악되었기 때문에 익숙해지면 점점 길찾기가 수월해진다.
  • 우주 무역 로켓 Space Trading Rocket
    • 재료 회로판 3, 우라늄 막대, 초합금 막대, 로켓 엔진
    • 테라포밍의 호흡 가능한 대기 단계 활성도가 약 12%정도 진행되면 메세지와 함께 건설이 해금된다.
    • 25칸의 인벤토리를 보유한 거래용 로켓을 우주로 발사하는 것이 가능해지며, 아이템을 실어보낼 경우 로켓이 귀환하며 테라토큰을 획득하게 된다. 발사 후 귀환까지의 쿨타임은 약 600초(10분)이며 무역 로켓 배수 퓨즈로 단축이 가능하다.
    • 판매 가능한 품목들과 테라토큰 값, 그리고 로켓 1기로 거래 가능한 최대값은 다음과 같다.
      • 박테리아 샘플 - 6(150)
      • 이리듐 막대 - 6(150)
      • 오스뮴 막대 - 6(150)
      • 초합금 막대 - 6(150)
      • 고품질 식량 - 7(175)
      • 천 - 8(200)
      • 우라늄 막대 - 8(200)
      • 쿠키 - 9(225)
      • 로켓 엔진 - 13(325)
      • 회로판 - 25(625)
      • 펄사 석영 - 25(625)
      • 융합 에너지 셀 - 80(2000)
      • 압력 배수 퓨즈 - 2500
      • 열 배수 퓨즈 - 2500
      • 행성 배수 퓨즈 - 2500
      • 산소 배수 퓨즈 - 2500
      • 생산 배수 퓨즈 - 5000
      • 에너지 배수 퓨즈 - 6000
    • 보유한 테라토큰으로 특별하고 희귀한 아이템들을 구매할 수 있다. 구매한 아이템은 로켓의 인벤토리에 탑재되어 귀환한다. 구매 가능한 품목들과 테라토큰 값은 다음과 같다.
      • 코코아 씨앗 - 75
      • 밀 씨앗 - 150
      • 쿠킹 스테이션 청사진 - 400
      • 스마트 천 청사진 - 500
      • 맞춤형 소파 청사진 - 800
      • 맞춤형 침대 청사진 - 1000
      • 압력 배수 퓨즈 - 2500
      • 열기 배수 퓨즈 - 2500
      • 식물 배수 퓨즈 - 2500
      • 산소 배수 퓨즈 - 2500
      • 로제아 씨앗(산소 증폭 600%) - 3500
      • 벨키아 물고기 알(동물 증폭 500%) - 4000
      • 발레리아 나비 유충(곤충 증폭 1400%) - 4500
      • 오에스베나비 애벌레(곤충 증폭 1500%) - 4500
      • 켄조스 개구리 알(동물 증폭 500%) - 4750
      • 사물함 T2 청사진 - 5000
      • 생산 배수 퓨즈 - 5000
      • 에너지 배수 퓨즈 - 6000
      • 3x3 거주 구획 Living Compartment 청사진 - 10000
      • 드론 T2 청사진 - 12000
      • 원형 거주 구획 Rounded Living Compartment 청사진 - 15000
      • 홀로그램 투영기 Hologram Projector 청사진 - 15000
      • 분수 Fountain 청사진 - 20000
      • 돔형 거주 구획 Living Compartment with Dome 청사진 - 25000

7.3. 바이오매스

  • 풀 확산기 Grass Spreader
  • 꽃 확산기 Flower Spreader
  • 꽃 확산기 T2 Flower Spreader T2
  • 해조류 생성기 T1 Algae Generator T1
  • 해조류 생성기 T2 Algae Generator T2
  • 바이오돔 T2 Biodome T2
    • 주기적으로 나무껍질(Tree Bark)을 생산하는 대형 온실이다
    • 나무 확산기를 포함한 최종 바이오매스 티어에서 나무껍질을 끊임없이 소모하므로 최소 1개는 유지해야 한다
    • 내부에 약간의 공간이 있으나 기지 내부용 설비나 가구들이 설치되지 않는다.
  • 나비 돔 Butterfly Dome
  • 나무 확산기 Tree Spreader
    • 이 기계 이전까지 최강의 바이오매스 생산 시설이던 Biodome T2를 압도하는 산소 및 바이오매스 생산 능력을 자랑한다.
    • 다른 나무 확산기와 달리 물 위에만 건설할 수 있다.
    • 설치시 제올라이트를 요구하지 않는다.
  • 나무 확산기 T2 Tree Spreader T2
  • 나무 확산기 T3 Tree Spreader T3
    • 원자로 T2로 두 대를 감당 못하는 정신나간 전력량이 발목을 잡는다. Tree Spreader T2 대비 비료 T2 하나만 추가로 요구하기에 업그레이드는 어렵지 않다.
  • 인큐베이터 Incubator
  • 벌집 Beehive
    • 고품질 식량 및 돌연변이원 T2 제작에 필요한 꿀을 생산한다.
    • 벌집, 외부 농장, 콩 씨앗, 자동 제작기를 활용하면 고품질 식량 생산 자동화가 가능하다.
  • 벌집 T2 Beehive T2
  • 외부 농장 Outdoor Farm
  • 비단 생성기 Silk Ganerator
  • 나비 농장 Butterfly Farm
  • 수족관 T1 Aquarium T1

7.4. 정보 화면

  • 화면 - 테라포밍 Screen - Terraformation
  • 화면 - 진행 상황 Screen - Progress
  • 화면 - 설계도 Screen - Blueprints
  • 화면 - 에너지 레벨 Screen - Energy Levels
  • 화면 - 통신 Screen - Transmission
  • 화면 - 지도 Screen - Mapping
  • 화면 - 궤도 정보
  • 표지판 Sign
  • 화면 바이오매스

7.5. 가구

  • 보관 상자 Storage Crate
    • 플레이어의 기본 인벤토리 용량과 비슷한 크기인 15칸의 인벤토리 제공
  • 사물함 Locker Storage
    • 플레이어의 백팩 T5와 동일한 크기인 35칸의 인벤토리 제공
  • 사물함 T2 Locker Storage T2
    • 80칸의 인벤토리를 제공하는 보관 계열 최종테크. 거래 로켓으로 5,000 테라토큰에 구매 가능하며 제작 재료는 회로 기판 1개 + 초합금 2개
  • 책상 Desktop
  • 의자 Chair
  • 침대 Bed
  • 소파 Sofa
  • 곡선 소파 Sofa Angle
  • 더블 침대 Double Bed
  • 테이블 Table
  • 화분 Flower Pot
  • 진열장 Display Case

8. 로켓

로켓 발사대에서 테라포메이션 인덱스 Terraformation Index 의 증가 속도를 배수로 올려주는 로켓을 발사할 수 있다. 공통적으로 로켓 엔진(이리듐 막대 1+우라늄 원석 2+초합금 1)과 초합금 2를 요구하며 소행성 유인 로켓(속칭 '우라늄 로켓')은 코발트 3개를, 자기장 보호 로켓(속칭 '이리듐 로켓')은 규소 3개를 요구한다.

발사 후 우라늄 로켓은 열기, 이리듐 로켓은 압력의 증가치를 공통적으로 1,000%(10배) 증가시키며, 이는 합연산으로 적용된다. 예를 들어 이리듐 로켓을 2회 발사시 기압 보정치는 100배가 아니라 20배(10x + 10x)가 된다.

로켓의 1000% 효과는 발사하기 누르는 순간 적용된다. 이벤트가 끝나기 까지 기다릴 필요 없이 계속 발사 해 주자. 한번 쏘고 주으러 다니지 말고 5~6회 발사 후 캐러 다니면 된다. 단, 운석 효과 로켓 과 환경 적용 로켓은 서로 횟수 누적이 안 되고 나중에 발사 한 로켓만 적용 된다.

9. 게임 플레이 팁

9.1. 생존

파일:플래닛크래프터-최종티어장비.jpg
  • 언제 어느 때건 상관없이 산소 캡슐 한 개는 반드시 인벤토리에 휴대하고 있을 것. 서브노티카처럼 해수면까지만 올라가면 숨 쉴 수 있는 게 아니라 반드시 거점까지 와야만 산소 보충이 되므로 비상용 산소 캡슐 하나는 반드시 필요하다. 또한 다른 생존 게이지에 비해 아주 빠른 속도로 소모된다. 낮음 메세지가 뜬지 얼마 되지도 않아 치명적 메세지가 뜰 정도, 특히나 우주선 내를 탐사할 땐 어둡기도 하므로 하나는 필수로 챙기는 것이 옳다.[8][9]
  • 게임이 중반으로 접어들고 슬슬 장거리 탐사를 준비할 시기에는 산소 캡슐에 더해 물병도 하나 휴대하고 다닐것. 탈수로 죽는 경우가 생각보다 드물지 않다.
  • 착용 장비는 현재 가용한 최상급 장비로 항상 맞추고 다닐것. 장비 1티어 차이가 활동 가능 영역을 무시하지 못할 수준으로 향상시켜준다.
  • 생활구획에서는 산소가 최대로 차기 때문에 인벤토리가 부족한 초반에 기지로 자원을 수송할 필요가 있을 경우 이동 구간 중간마다 대피소처럼 건설해두면 산소통을 만드는 수고를 덜 수 있다. 생활 구획 1칸 건설을 위해 철 3개, 티타늄 2개, 규소 1개가 필요하다(각각 거주구역 1, 문 1).
  • 우주선 등 파밍지역 입구에 건설해두고 자원을 모아놨다가 한번에 옮기는 방법도 효율적이다. 다만 대형 우주선은 길이 복잡하기 때문에 초행이라면 산소통 1개는 들고 가는것이 좋다.
  • 산소와 물은 의외로 구하기 쉽지만, 식량은 우주선을 파밍하거나 생산시설을 만든게 아닌 이상 생각보다 구하기 쉽지 않다. 사망 패널티는 아이템 드랍 외에 거의 없는것이나 마찬가지기 때문에 초반에 식량이나 물, 산소를 보충하고 다니기 보다는 생활 구획 1칸을 리스폰 지점으로 활용하는것이 좋다. 문을 열고 특정 생활구획으로 들어가면 그곳이 리스폰 지점이 된다. 텔레포터를 탔을 경우 텔레포터가 리스폰 지점이 된다.
  • 초반에는 테라포밍에 너무 신경쓰지 말자. 히터는 이리듐을 요구해서 이리듐 동굴을 파밍해야하고 드릴은 요구 자원량이 많고 채소튜브는 안에 넣을 식물을 요구한다. 게다가 테라포밍에 필요한 해당 구조물들의 상위 티어는 해당 수치의 일정치 마다 자동으로 해금되는데 이렇게 해금되는 구조물을 또 건설하려면 재료도 확보해야한다. 오히려 초반에는 우주선 탐사를 주력으로 하자. 우주선 밖에 간이로 쓸 기지를 건설하고 우주선에서 칩을 얻어 빠르게 해금하면서 이곳 저곳에 기지를 지어 놓는 것이 좋다. 산소 보충용 비상 대피소 및 제작기가 있다면 물 정도는 보충이 가능하다. 식량은 소모도도 낮고 우주선 파밍을 하다 보면 가방에 줄 단위로 쌓인다. 이렇게 여러군데 기지를 지어서 해당 구역 근처의 자원을 모아 테라포밍 장비를 서서히 늘려가는 것이 관건이다.

9.2. 발전기

파일:플래닛크래프터-전력그리드.jpg
  • 다른 생존 크래프팅 게임과 달리 이 게임에는 송전선 개념이 없다. 모든 발전기와 기계는 거리가 얼마나 떨어져 있든 상관없이 같은 전력망을 공유한다.
  • 태양광 발전기가 잠금 해제되면 원자로 해금 전까지 태양광 발전기 T1으로 최대한 버텨야 한다. 태양광 발전기 T2는 중반부터 후반까지 항상 필요한 알루미늄을 많이 소모하기 때문에 추천되지 않는다.
  • 원자로가 해금되면 다음 로켓을 발사할 우라늄 광석 2개~4개 정도만 남기고 최대한 원자로를 도배하자. 태양광보다 훨씬 압도적인 효율로 전력을 뽑아낼 수 있다. 나중에 원자로 T2가 해금되면 정전에 주의하면서 최대한 모든 원자로를 T2로 업그레이드하자. T1보다 우라늄 소모량에 비해 전력 증가율이 높다. 다만 광석추출기 T2가 없는 이 시기에 지속적인 우라늄 수급은 사실상 로켓으로만 가능하기 때문에 상당히 피곤한 구간이 아닐 수 없다.
  • 맵상 특정 위치에 광석 추출기 T2로 채굴 가능한 우라늄 동굴이 딱 둘 있다. 후반에는 이 주변에 전초기지를 세우고 이곳에서 원자로를 최대한 건설하도록 하자. 다른 자원도 같이 채굴되기 때문에 최대한 빨리 텔레포터를 배치해 지속적으로 분류해주는것이 중요하다.
  • 최후반 발전기인 핵융합 발전기는 원자로 T2의 무려 6배에 달하는 막대한 발전량을 자랑한다. 0.4.014버전 이후로 펄사 석영도 무한 자원이 되었으므로 채굴기 인프라가 어느 정도 깔렸다면 부담 없이 도배할 수 있게 되었다.

9.3. 테라포밍

파일:플래닛크래프터-최후반테라포밍인덱스.jpg
  • 산소, 열, 압력 세 개의 지표가 최대한 비슷한 페이스로 올라가야 한다. 후반 바이오매스 티어에 진입하면 산소의 경우 급격한 인플레이션을 일으키면서 혼자 앞서나가기 때문에(약 100배) 그 이후부터는 열, 압력, 바이오매스가 비슷한 페이스로 올라가도록 신경쓴다.
  • 주기적으로 이리듐 로켓, 우라늄 로켓을 번갈아가며 발사해주자. 1회 발사시마다 열, 압력 증가폭을 대폭 올려준다. 단 기존 설비를 철거해가면서 발사하는 무리수는 두지 말자.
  • 후반에야 올라가기 시작하는 바이오매스도 결국 열, 압력 증가량과 맞춰 주어야 테라포밍이 빠르게 올라간다. 바이오매스 로켓을 발사하거나 나무 확산기 T3를 도배하는 등의 노력으로 이 수치를 집중적으로 올려주자.
  • 초중반에 오스뮴은 극히 희귀한 자원이지만 후반 들어서서 오스뮴 운석이 낙하하기 시작하면 잉여롭게 남을 지경이 된다. 기존에 설치된 드릴 T3를 단계적으로 철거하면서 회수되는 자원으로 초합금을 제조하고 모두 드릴 T4로 바꿔주자

9.4. 채굴

채굴은 직접 손으로 수집하는 수동 채광과 별도의 광석 추출기 T1, T2, T3를 사용하는 자동 채광 두 가지가 존재한다.
  • 초반 자원인 코발트, 철, 마그네슘, 규소, 티타늄은 맵상 모든 곳에서 채굴할 수 있다.
  • 알루미늄, 이리듐, 유황, 오스뮴, 우라늄, 초합금은 특정 지형(동굴)에서만 채굴 가능하다. 해당 광석이 스폰되어 있고 주변광(앰비언트 라이트)이 특정 색상으로 착색되는 지형에 광석 추출기를 건설하면 채굴 가능하다.
  • 알루미늄은 금속 광택의 바위들이 솟아 있는 지역에서 채굴할 수 있다. 다른 자원들도 채굴되므로 초합금 조합은 이 주변에서 하는 것이 유리하다.[10]
  • 이리듐은 모래가 떨어지는 동굴 안에서 채굴할 수 있다. 이 곳이 코발트의 수득률이 다소 높으므로 위의 알루미늄 광산과 왕복하면서 초합금을 제조하면 편하다.
  • 유황은 이리듐 동굴에서 얼음으로 막힌 지역을 통과하면 나오는 유황 대지에서 채굴할 수 있다.
  • 오스뮴은 유황 대지로 들어가는 입구에서 바로 왼쪽 벽을 짚으면서 나아가면 발견할 수 있는 파란 동굴에서 채굴할 수 있다.[11]
  • 제올라이트는 바로 위에서 서술한 오스뮴 동굴에서 옆길로 들어가면 보이는 흰색 동굴에서 채굴할 수 있다. 거대 제올라이트(장식)이 보이므로 쉽게 위치를 가늠할 수 있다.
  • 오스뮴, 우라늄, 제올라이트, 초합금은 광석 추출기 T1으로는 채굴이 불가능하다. 해당 광산에 T1광석 추출기를 설치하면 일반 광석(철 광석으로 표시)을 채굴한다.
  • 예외적으로 초합금은 맵상 여기저기서 발견됨에도 불구하고 광석 추출기 T2로 채굴 가능한 동굴 지형이 맵상 단 한곳에만 존재한다.
  • T3 채굴기는 모든 채굴기 중 속도가 광물 1개/80초로 가장 느리지만 특정 자원을 선택해서 확실하게 채굴할 수 있기 때문에 초합금 등 채굴확률이 낮아 출현률이 현저히 떨어지면서 불순물만 많이 끼는 광물에 우선적으로 추천된다. 그 외 광물에도 효과적이지만 유황은 수요에 비해 채굴확률이 상당히 높기 때문에 추천되지 않는다

9.5. 운석

  • 기본적으로 모든 운석류에 직격으로 맞으면 빈사에 가까운 대미지를 받는다. 정확히는 음식 게이지가 눈깜짝할 사이에 바닥난다. 특히 중후반에 자주 등장하는 초합금 운석은 맞을 확률이 높기 때문에 연타에 죽지 않게 음식을 상시 들고 다니자.
  • 운석에서 스폰된 광석은 시간이 경과하면 자동 디스폰된다. 다른 광석은 꽤 오랫동안 스폰 상태를 유지하나 예외적으로 초합금은 스폰 시간이 1분 내외로 매우 짧다.
  • 바이오매스 티어에 진입하기 전까지는 직접 로켓을 발사하지 않는 한 일반적인 자원(코발트, 철, 마그네슘, 규소, 티타늄, 알루미늄)을 스폰하는 오렌지색 운석만 떨어진다.
  • 이리듐과 우라늄 운석은 로켓 발사로 소환해야만 떨어진다.
    • 오스뮴, 초합금, 그리고 간혹 석영 운석이 떨어지는데 이 시기를 잘 노려서 채굴하면 고급 자원을 빠르게 얻을 수 있다. 단 운석 떨어지는 시기가 일정하지 않다. 특히 운석 떨어지는 숫자가 많으면서 간격도 짧고 디스폰 시간도 1분으로 짧은 초합금이 가장 회수하기 어렵다.
  • 초합금 운석(보라색)이 떨어지기 시작하면 호수 바닥에서 대기하고 있자. 초합금은 빠르게 디스폰되므로 운석이 물 표면에서 부서지는 걸 확인하면서 빠르게 접근해 초합금을 루팅해야 한다. - 맨땅에서 루팅하다가는 운석에 헤드샷당하고 골로 가는 수가 있다. 초합금 운석은 낙하 빈도가 거의 우박 수준이라 특히 더 위험하다 -
  • 우라늄 로켓, 이리듐 로켓을 발사하고 나서 운석 낙하가 멈추면 즉시 다른 로켓을 제조해 발사하자. 이미 낙하한 운석 데브리가 디스폰되고 자원만 남는다. 운석 낙하가 멈추기 전에 다음 로켓을 발사하면 발사 횟수 만큼 운석이 떨어진다.

9.6. 기타

  • 재활용 기계로 물병을 처리하면 얼음이 나온다. 건물 내부 장식용으로 채소튜브 T2 따위를 배치하고자 할 때 유용한 팁이다.
  • 초합금도 채굴 가능한 광맥이 있다. 그러나 확률이 너무 낮아 T3채굴기가 아니라면 비효율적이다. 그래서 초반엔 알루미늄 광산과 이리듐 광산을 왕복하면서 조합으로 초합금을 생산하는 게 훨씬 빠르다.
  • 나무 확산기에서 나무 씨앗을 뺐다 다시 꽂으면 나무가 일시적으로 사라진다. 나무 때문에 건물 출입구가 막혀버리거나 추가 기계를 설치할 공간에 나무가 자라있을 경우 이렇게 나무를 없앨 수 있다.
  • 식품 재배기 T2가 T1대비 두 배 빠르게 작물을 생장시켜주지만 재료로 초합금과 비료를 요구하기 때문에 가성비가 맞지 않는다. 식물류는 빠르게 생장시키는 것보다 많이 심어서 한꺼번에 많이 수확하는 것이 훨씬 유리하기 때문에 전력소비로 보나 자원소비로 보나 T1을 많이 설치하는 게 훨씬 이득이다.
  • 만약 정착할 생각이면 우주선의 북쪽, 우주선 입구기준 왼쪽으로 올라가면 보이는 넓은 평야지대가 여러가지를 건설하기 좋다. 시작 장소는 호수를 해금할 즈음에 물에 완전히 잠긴다.

10. 도전 과제

  • New Sky
    • 하늘이 파랗게 변한다
  • Clouds in the sky
    • 테라포밍 단계 Clouds 달성
    • 하늘에 구름이 끼기 시작하나 눈에 잘 띄지는 않는다.
  • Life from the sky
    • 테라포밍 단계 Rain 달성
    • 이 단계부터 비가 오기 시작한다
  • Liquid water
    • 테라포밍 단계 Water 달성
    • 이 단계부터 맵상 곳곳에 물이 고인 웅덩이가 생성되기 시작하나 아직 맵 상의 얼음이 녹지는 않는다.
    • 호수 바닥이 침수되기 시작하므로 다음 테라포밍 단계에 들어가기 전에 호수 바닥의 기지를 고원지대로 옮겨야 한다.
  • So much water
    • 테라포밍 단계 Lakes 달성 + 호수의 수면이 최대치로 차오름
    • 이 도전과제 달성 즈음에 맵 상의 모든 얼음(Ice)이 녹아서 사라진다.
  • Greenery
    • 테라포밍 단계 Moss 달성
    • 일부 지면이 녹색으로 변한다
  • It's growing
    • 테라포밍 단계 Herbs 달성
    • 녹색으로 변한 지면에 풀이 자라기 시작한다
  • The Forests
    • 테라포밍 단계 Trees 달성
    • 녹색으로 변한 지면에 작은 관목들이 자라기 시작한다
    • 별도의 나무 확산기를 설치시 진짜 나무가 자라기 시작하나 도전과제와는 무관하다
  • Shelter
    • 첫 거주구역 설치
  • Are we leaving?
    • 첫 로켓 발사대 설치
  • Biomass
    • 첫 바이오돔 설치
  • Flowers on hostile planet
    • 첫 꽃 확산기 설치
  • Jungle
    • 첫 나무 확산기 설치
    • 대개 이 도전과제 달성 시점에 제올라이트가 맵 상에 스폰되기 시작한다. 제올라이트 스폰 조건과 이 도전과제 사이의 직접적인 관계는 없다.
  • Vegetables in space
    • 첫 식물 재배기 설치
  • What could go wrong?
    • 첫 원자로 건설
  • Genetic Engineer
    • DNA 조작기를 설치
  • The Rare Red Ore
    • 첫 이리듐을 채광
  • The Blue Rare Ore
    • 첫 오스뮴을 채광
  • The White Rare Ore
    • 첫 제올라이트를 채광
  • Golden Flower
    • 황금씨앗을 발견
* Fusion Energy
  • 융합 에너지 셀 제작
* The Pink Rare Ore
  • 첫 펄사 석영을 제작 혹은 발견
  • 펄사 석영은 테라포밍이 어느정도 진행 되어야 제작 가능하며 업적 달성 후 낮은 확률로 펄사 석영 운석이 1개 소환된다
* Vivarium
  • 테라포밍 단계 Insects 달성
  • 이 단계부터 외부에서 유충이 발견된다
* Farming on Mars
  • 야외 농장을 설치
* Automation
  • 외부 추출기를 설치
* Mushrooms river
  • 버섯동굴을 발견
* Not the face!
  • 운석에 피격된다

11. 버그

V 0.4.011 기준 존재하는 버그이다.
  • 아무리 큰 낙댐을 입어 체력이 0이 되어도 죽기까지는 5초 정도의 유예 시간이 있는데 그 사이에 음식 하나 먹으면 멀쩡히 복구된다.
  • 맵 디자이너가 올라갈 수 없도록 의도한 지형도 제트팩을 사용하면 마구잡이로 등반이 가능하다. 이 상태에서 지형에 잘못 끼이면 자살하는 수밖에 없다.
  • 일부 지형의 얼음(아이템)이 녹지 않고 남아있다. 개발자가 의도한 것인지는 불명.
  • 추락한 우주선을 파밍할 때 상자가 아닌 부서진 캐비넷 위에 올려져 있는 아이템들은 사용자 상호작용이 없었는데도 시간이 지나면 디스폰된다. 보통 씨앗류 아이템이다.
  • 얕은 수면에 빠진 광물이나 아이템은 캐거나 주울 수 없는 버그가 있다. 초반엔 수면이 빠르게 상승하기 때문에 수면이 상승한 이후엔 먹거나 캘 수 있지만 환경 티어를 완전히 올린 이후에 생긴 얕은 웅덩이들에 아이템이 빠지면 절대 다시 주울 수 없다. 이런곳에 아이템이 빠지지 않게 주의하는 수 밖에 없다. 해결되었다.
  • 외부 농장 씨앗 넣는 칸에 씨앗을 넣고 빼고를 반복하면 많은 작물이 동시에 자라게 된다. 재접속을 하면 사라진다.
  • 발사버튼을 누른 직후 로켓의 경로에 개입할수 있다. 로켓 아랫부분을 밀듯이 점프하면 추락하게 할수도 있다.(그러나 로켓 효과는 사라지지 않는다.)

12. 패치 노트

12.1. V 0.4.007

- E key is now rebindable
- Improve save time (thanks to akarnokd on discord!)
- New message to receive
- Increase screen size on dna manipulator
- Add a second screen in biodome T2
- Improve ore extractor T1 description
- Alert when no torch microchip and try to turn light on
- Alert when no more chips to unlock
- Increase Jetpack t3 recipe requirements
- Extractor T2 extracts a little bit more specific resources

12.2. V 0.4.008

- Added Lights in Big habitat module
- Increase inventory size on shredders (only newly created)
- Antenna require less resources
- Riley's messages comes quicker
- Fix rebind f not working (Feel free to try rebinding other keys to check it)
- Ore extractor t2 mine more specific ores
- Add tree spreader T2 for unlocking trees achievement
- Night is 45 seconds shorter
- Changed end of content message on the prologue/demo version

12.3. V 0.4.010

- New Objects
- Teleporter (Feel free to try to break this!)
- Pulsar shard (recycle a pulsar quartz to get some)
- Map informations rocket (via blueprints)

- World changes :
- New zone : Meteor Crater
- New crash site in arches zone

- Major Changes :
- Remove the ability to craft pulsar quartz (I'll explain this choice in the full update changelog)


[1] T2칩의 경우, 우주선 내의 회로칩 파밍을 할 수 있게 해준다. 제작에 초합금 등 고급재료가 들어가며 중후반즈음 해금 가능 [2] 황금 문을 발견할 수 있는 그 동굴 맞다. [3] 위치는 대부분의 게이머가 최초로 발견하게 될 오스뮴 광산 옆이다. [4] DNA 조작기의 레시피에는 나오지 않는다. [5] 인 게임 아이콘은 마늘 또는 양파에 가깝다 [6] 우주 식량과 회복량이 같다. [7] 이 유충과 아래 4개 유충은 부란기의 레시피에 존재하지 않는다. [8] 산소 캡슐 제조를 위한 코발트는 맵상에 과할 정도로 많이 있다. 태양광 패널을 위해 아낄 이유가 없다. [9] V0.6패치 이후 대기수준이 일정수준 이상 달성되면 야외에서 무한 호흡이 가능하게 변경되었다. [10] 단 코발트가 잘 채굴되지 않으므로 코발트는 주변을 돌아다니면서 직접 채광할 필요가 있다 [11] 오스뮴은 이곳 외에도 동굴이 몇 군데 더 존재한다.