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유닛 | 건물 | 맵 | 팁 및 전략 |
1. 개요
The Conquerors 3의 건물들을 정리해 놓은 문서이다.2. Production
각종 유닛을 생산하는 건물들이다. 우클릭으로 사용할 수 있다. 아군이 이 건물을 가지고 있다면 다른 팀원들도 사용할 수 있다. 여러 사람이 한꺼번에 사용했다면 선착순으로 생산한다.2.1. Barracks
Barracks | |
가격 | 150$ |
체력 | 200 |
건설 시간 | 16초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
2.2. Naval Shipyard
Naval Shipyard | |
가격 | 80$ |
체력 | 325 |
건설 시간 | 30초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
2.3. Tank Factory
Tank Factory | |
가격 | 235$ |
체력 | 280 |
건설 시간 | 24초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
2.4. Airport
Airport | |
가격 | 300$ |
체력 | 265 |
건설 시간 | 25초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
2.5. Space Link
Space Link | |
가격 | 440$ |
체력 | 125 |
건설 시간 | 40초 |
연구 여부 | O |
슬롯 | 1 |
2.6. Nuclear Silo[건물개수제한]
Nuclear Silo | |
가격 | 575$ |
체력 | 200 |
건설 시간 | 3분[2] |
연구 여부 | O |
슬롯 | 1 |
3. Population
보병, 탱크, 비행기, 함선의 최대 슬롯을 늘려주는 건물들이다. 설치한 뒤 연구소에서 Cap Boost를 연구하면 최대 슬롯을 더 늘릴 수 있다. 강력한 군대를 만들기 위해서는 필수적으로 설치해야 한다.3.1. Soldier House[건물개수제한]
Soldier House | |
가격 | 40$ |
체력 | 300 |
건설 시간 | 10초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
3.2. Tank House[건물개수제한]
Tank House | |
가격 | 50$ |
체력 | 300 |
건설 시간 | 12초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
3.3. Plane House[건물개수제한]
Plane House | |
가격 | 60$ |
체력 | 300 |
건설 시간 | 14초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
3.4. Naval House[건물개수제한]
Naval House | |
가격 | 50$ |
체력 | 400 |
건설 시간 | 14초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
4. Income
사실상 이 게임에서 가장 중요한 건물들이라고 할 수 있는데, 분당 수익을 늘려주기 때문이다. 이 건물들을 많이 가진 플레이어가 게임의 승자라고 해도 과언이 아니다. Power Plant와 Nucler Plant는 적팀과 같은 크리스탈을 공유하면 수익이 떨어진다.4.1. Power Plant
Power Plant | |
가격 | 65$ |
체력 | 265 |
건설 시간 | 10초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
4.2. Nuclear Plant
Nuclear Plant | |
가격 | 130$ |
체력 | 300 |
건설 시간 | 10초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
4.3. Oil Rig
Oil Rig | |
가격 | Oil Ship |
체력 | 325 |
건설 시간 | 18초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
5. Base Defence
기지나 건물을 방어할 때 쓰이는 방어용 건물이다.5.1. Turret
Turret | |
가격 | 65$ |
체력 | 175 |
건설 시간 | 8초 |
초당 공격력 | 5.5 |
사거리 | 16 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
5.2. Anti-Air Turret
Anti-Air Turret | |
가격 | 85$ |
체력 | 160 |
건설 시간 | 8초 |
초당 공격력 | 10 |
사거리 | 20 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
5.3. Fort
Fort | |
가격 | 200$ |
체력 | 350 |
건설 시간 | 16초 |
초당 공격력 | 7 |
사거리 | 25 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
5.4. Command Center
Command Center | |
가격 | 400$ |
체력 | 450 |
건설 시간 | 32초 |
초당 공격력 | 10 |
사거리 | 27 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
5.5. Headquarters[건물개수제한]
Headquarters | |
가격 | 300$ |
체력 | 520 |
건설 시간 | 50초 |
초당 공격력 | 14.5 |
사거리 | 27 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
5.6. Mines
지뢰이다. 건물은 아니지만 방어용으로 분류된다. 적 유닛이 지뢰에 닿으면 액체가 터져나오며 적 유닛에게 상당한 데미지를 입힌다.[10] 적 플레이어에게 보이지 않으며 당연히 적군이 없앨 수도, 공격할 수도 없다. 지뢰는 철거가 불가능하다.5.6.1. Landmine
Landmine | |
가격 | 20$ |
건설 시간 | 0초(즉시 건설) |
공격력 | 120 |
연구 여부 | X |
슬롯[11] | 1 |
5.6.2. Watermine
Watermine | |
가격 | 20$ |
건설 시간 | 0초(즉시 건설) |
공격력 | 100 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
기뢰를 설치한 후, 구축함 1~2대로 상대 전대를 유인시키면 상대가 몹시 화낸다...
5.7. Shield Generator[건물개수제한]
Shield Generator | |
가격 | 250$ |
체력 | 500(쉴드), 100(Shield Generator) |
건설 시간 | 25초 |
초당 쉴드 회복력 | 2 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
가격이 250$로 좀 비싸지만 이녀석의 진가는 극후반기에 등장한다. 사실 이 건물은 핵무기의 카운터라고 할 수 있다.
핵무기를 한 번 막고, 다시 쏠 때쯤에는 이미 쉴드가 재생성 되어있다.[14]
5.8. Wall
Wall | |
[15] | |
가격 | 55$(Wall Column) |
체력 | 30(기둥), 125(벽) |
건설 시간 | 10초 |
연구 여부 | O |
슬롯[16] | 1 |
벽을 선택하고 n키를 누르면 30$의 비용으로 문을 살 수 있다. 문은 n키로 열고 닫기 가능하다.
서바이벌 모드에서 매우 유용하다.
6. Support
기타 시설들이다.6.1. Bunker
Bunker | |
가격 | 75$ |
체력 | 400 |
건설 시간 | 32초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
6.2. Reserch Center
Research Center | |
가격 | 100$ |
체력 | 240 |
건설 시간 | 20초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
이 건물을 설치하면 화면 왼쪽 위의 Diplomacy 버튼 옆에 Research라는 버튼이 생기는데 거기서 연구를 할 수 있다.
연구는 한꺼번에 여러 개를 할 수 있지만 한꺼번에 많이 연구할수록 연구 속도가 느려진다.
연구소를 많이 설치할수록 연구에 걸리는 시간이 짧아진다[19].
- [ 연구 목록 펼치기 · 접기 ]
- ||<table align=center> 연구 대상 || 연구 비용 || 연구 시간 ||
Artillery 55$ 8분 Stealth Bomber 75$ 8분 Juggernaut 60$ 5분 Nuclear Silo 100$ 15분 Walls 70$ 8분 Space Link 100$ 12분 Humvee 30$ 3분 Submarine 75$ 2분 Soldier Cap Boost +2 10$ 1분 Soldier Cap Boost +3 20$ 2분 Soldier Cap Boost +4 40$ 5분 Tank Cap Boost +2 15$ 1분 10초 Tank Cap Boost +3 25$ 2분 30초 Tank Cap Boost +4 50$ 5분 Plane Cap Boost +2 25$ 1분 30초 Plane Cap Boost +3 40$ 3분 30초 Plane Cap Boost +4 100$ 6분 30초 Naval House Cap Boost +2 25$ 1분 20초 Naval House Cap Boost +3[20] 40$ 3분
6.3. Hospital
Hospital | |
가격 | 180$ |
체력 | 215 |
건설 시간 | 22초 |
초당 치유력 | 4 |
사거리 | 12 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
6.4. Construction Yard
Construction Yard | |
가격 | 건설병 |
체력 | 100 |
건설 시간 | 12초 |
연구 여부 | X |
슬롯 | 1 |
주로 바다가 있는 맵에서 항구를 건설하거나 적군이 공격하기 힘든 고지대에 중요한 건물을 건설할 때 사용된다. 적이 내 기지 근처에 이 건물을 건설하는 것[23]만큼 짜증나는 게 없다. 여담으로 이 게임에서 체력이 가장 낮은 건물이다.
[건물개수제한]
이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.
[2]
모든 건물 중 가장 긴 시간이다.
[건물개수제한]
이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.
[건물개수제한]
이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.
[건물개수제한]
이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.
[건물개수제한]
이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.
[7]
하지만 공격력은 Turret 2개를 합친 것보다 낮다.
[8]
터렛과 비슷하게 레이저를 쏜다.
[건물개수제한]
이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.
[10]
적군들이 다닐 법한 좁은 길목에 도배해 놓으면 적군들이 녹아내리는 걸 볼 수 있다.
[11]
지뢰의 슬롯이 따로 있다.
[건물개수제한]
이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.
[13]
완전히 디펜스 최적화이다.
[14]
그러나
Fire Missile은 방어가 불가능하다.
[15]
Wall Column(벽 기둥)의 모습이다.
[16]
벽의 슬롯이 따로 있다.
[17]
적의 핵공격에 대비해 벙커안에 유닛들을 넣으면 유닛들이 피해없이 안전하게 보관 가능하다.
[18]
단 최대 슬롯을 늘리려면 House를 지은 후 늘릴 수 있다. 예를 들어 보병의 최대 슬롯을 늘리고 싶다면 Soldier House를 지은 후 연구소에서 Soldier Cap Boost를 연구하면 된다.
[19]
연구소 7개가 연구 속도의 최대이다.
[20]
다른 유닛과는 다르게 함선은 +3까지만 늘릴 수 있다.
[21]
단 한 번에 한 개씩만 치료해준다.
[22]
함선은
Repairman으로 치료 가능하다.
[23]
이럴 땐 절대 그걸 내버려둬선 안된다. 안 그러면 적이 유닛 생산 시설을 설치해서 유닛을 만들고 내 기지를 공격할 것이다.