1. 개요
탭 타이탄 2에 새로 생긴 기능이다. 초반 스테이지를 뚫을 때 감옥을 격파하여 노바 소환수를 얻을 수 있으며, 이후 4시간마다 소환수의 알을 깔 수 있다. 알은 토너먼트 보상으로 얻거나 상점에 나오는 것을 구입할 수 있다. 20회 탭 할때마다 소환수 대미지만큼의 타격을 가하며 소환수 레벨 합 500이 넘을 경우 3초마다 소환수 대미지만큼 자동으로 공격을 해준다.또한 소환수 탭에서 소환수를 선택해 활성화된 소환수의 버프를 받을 수 있다. 하지만 소환수의 레벨이 5 오를때마다 원래 버프의 5%만큼의 버프가 추가된다.(15레벨에서 15%, 100레벨에서 100%)
펫의 데미지 버프는 합연산된다. 초반에는 탭 데미지의 5배, 영웅DPS를 탭 데미지로 전환하는 스킬을 적용받았다고 해도 DPS의 1/200 수준이라 별 도움이 안되지만, 대략적으로 활성화+비활성화 펫의 데미지 합이 20,000%가 넘어가게 되면 펫 데미지가 영웅 DPS를 항상 뛰어넘고[1] 영웅 DPS를 아득하게 넘어갈 때쯤엔 탭도 중요해지기 시작한다. 특히 보스전에서 발동되는 펫 상승은 처음 5번은 펫 데미지×급상승 스킬 레벨×10 배, 마지막 6번째는 펫 데미지의×급상승 스킬 레벨×100배가 들어가므로 굳이 탭을 해서 진행하지 않는다고 해도 보스를 해치우고 스테이지를 넘어갈 때에는 매우 중요해지게 된다.
2. 종류
소환수의 레벨을 [math(x)]로 봤을 때의 대미지와 버프는 다음과 같다.대미지 합계
노바 : [math(470+170x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.1+0.1x)] 대미지 합계
데모스 : [math(1050+150x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.1+0.1x)] 대미지 합계
모든 영웅 대미지
템페스트 : [math(300+200x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.15+0.15x)] 모든 영웅 대미지
토토 : [math(860+160x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.15+0.15x)] 모든 영웅 대미지
근접 영웅 대미지
바스키 : [math(750+150x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.2+0.2x)] 근접 영웅 대미지
케르베루스 : [math(500+200x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.2+0.2x)] 근접 영웅 대미지
원거리 영웅 대미지
마우지 : [math(950+150x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.2+0.2x)] 원거리 영웅 대미지
스크랩스 : [math(300+220x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.2+0.2x)] 원거리 영웅 대미지
마법 영웅 대미지
제로 : [math(500+180x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.2+0.2x)]마법 영웅대미지
하커 : [math(520+220x)]% 소환수 대미지, ×[math(1.2+0.2x)]마법 영웅대미지
모든 골드
폴리 : [math(500+195x)]% 소환수 대미지, ×[math(1+0.12x)]모든 골드
버블스 : [math(300+180x)]% 소환수 대미지, ×[math(1+0.12x)]모든 골드
보스 골드
쿠퍼
탭 대미지
하미 : [math(100+220x)]% 소환수 대미지, ×[math(x+1)] 탭 대미지
포보스 : [math(560+160x)]% 소환수 대미지, ×[math(x+1)] 탭 대미지
마나 재생
플루퍼스 : [math(400+180x)]% 소환수 대미지, ×[math(0.05x)] 마나 재생
스플래시 대미지
키트 : [math(400+200x)]% 소환수 대미지, +[math(0.01+0.005x)] 스플래시 데미지[2]
[1]
0.1%의 영웅 DPS를 탭 데미지로 전환하는 영웅 스킬을 많이 적용받는다면 그 이하에서도 넘어간다.
[2]
(타이탄 퇴치시 가한 데미지-타이탄의 남은 체력)×스플래시 데미지만큼 다음 타이탄에게 데미지를 가한다. 일반적으론 4마리까지 가능하며 특정 공격에 한해 최대 스플래시 횟수가 추가로 증가할 수 있다.