최근 수정 시각 : 2019-02-12 16:21:49

TankPit

TankPit
파일:Tankpit-banner.png
Official Site/공식 사이트
www.tankpit.com
Official Community/공식 커뮤니티
www.bfunity.com
1. 개요2. 플레이와 달성 요소3. 게임내 요소
3.1. 기본적인 요소들3.2. Awards
3.2.1. 각 Awards에 대해3.2.2. Special Awards
3.3. Ranks
3.3.1. 각 Rank에 관해
3.4. Fuel
3.4.1. 특징
3.5. Equipments(장비류)3.6. Control Panel(컨트롤 패널)
3.6.1. Map(지도)3.6.2. Radar(레이더)3.6.3. Mine(지뢰)
3.7. Statistics(상태창)3.8. World Map3.9. LeaderBoard(랭킹순위보드)
3.9.1. 2017년부터 추가된 새로운 시스템
3.10. Tournament(토너먼트)
3.10.1. 토너먼트란3.10.2. 하지 말아야 할 것들
3.11. Hotkeys(핫키)
4. Bots(NPC탱크)



1. 개요

TankPit은 Tankpit.com에서 제공하는 무료 온라인 탱크 게임으로 유저들은 4개의 색깔[1]로 나뉘어 서로간에 치열한 전투를 벌이는 게임이다. 한때 Bonus.com이라는 외국 유명 웹게임 사이트에서 1997~2008년까지 운영하던 게임들 중 가장 인기있는 게임이었으나[2] 2008년 회사파산 이후 2012년에 Sun Wolf라는 유저가 게임을 부활시켰고 현재까지 운영을 맡고있다.

2. 플레이와 달성 요소

이 게임에는 여러가지 목표와 목적을 두고 유저들이 플레이하게되는데 그 중 가장 일반적인 요소들을 나열하자면
  • General 랭크로 승급하기
    이 게임에서 가장 높은 Rank는 General(장군)이다. 이 랭크로 승급하는 순간 별 계열 어워즈 중 가장 최고등급인 Triple Star 파일:default_star3.gif 를 받게 된다. 처음하는 많은 유저들이 이 랭크를 목표로 플레이를 하며 게임내 달성 요소들 중 가장 달성하기 쉬운 목표일것이다.
  • Awards 획득
    게임을 진행하며 어워즈들을 얻을수 있는데 많이 얻을수록 유저들 사이에서 많은 존경과 명성을 받으며 그 중에도 특히 획득하기 어려운 어워즈 4종류(Special Awards 파일:default_DoT.gif 파일:default_lightbulb.gif 파일:default_purple_heart.gif 파일:default_war_correspondent.gif )를 많이 얻을수록 더욱 많은 존경과 명성을 받고 게임의 만족도도 높아진다. 자신이 키우는 탱크가 많은 어워즈로 꾸며져 있는 모습을 보면 많이 뿌듯하다. Awards에 대한 자세한 정보는 아래에 후술.
  • Leaderboard Top 25에 진입
    리더보드에 오르는 것도 크나큰 목표 중 하나이다. 높은 랭크에 위치할수록 많은 명예를 얻게되며 그 위치에 오르기위해 유저들은 수백 또는 천시간이 넘는 시간을 소비하며 점수를 쌓아간다.
  • Tournament 참가
    이 게임에서는 한달에 여러번 토너먼트들이 개최되는데 이 토너먼트에 참가한 플레이어들은 1시간동안 주어진 환경속에서 누가 최대한 많은 점수를 얻거나 누가 최대한 높은 Rank로 승급할수있나를 겨루며 치열한 전투를 치르게 된다. 리더레이스는 최종적으로 달성한 최상위랭크>높은점수 순으로 결정되며 상위 3명은 영광스런 파일:default_cup_gold.gif 파일:default_cup_silver.gif 파일:default_cup_bronz.gif 컵들을 차등 수상하게 되며 이 컵을 지닌 유저는 그 실력을 주변 유저들에게 인정을 받게된다. 자세한 정보는 아래에 후술.
  • Building Bases(베이스 짓기)
    파일:base1.gif
Mine(지뢰)와 Obstacle(벽구조물) 그리고 주변 지형을 이용해 자신만의 혹은 자신의 팀을 위한 주둔기지를 짓는다. 베이스를 짓는다고 점수를 얻거나[3] 무언가 큰 이득을 얻는것도 아니고 베이스가 텅텅 비어있을때 적군 탱크가 와서 산산히 부숴놓으면 그만이지만 적군 아무도 못들어오는 난공불락의 베이스를 짓는것은 그 나름의 재미가 있으며 안에 Fuel(연료)등을 모아놓고 적군들을 상대로 같은 팀원들과 방어전을 벌일때 베이스를 지키는 그 맛에 중독되면 헤어나오기 어렵다.
  • Raid / Raid Take(레이드 / 레이드 받기)
    파일:raid taking.gif
말 그대로 레이드. 이 게임 내에서 가장 재미있는 요소 중 하나이다. 게임 시스템상 현실적으로 상대가 초보가 아닌이상 1대1중에 자신에게 행동불능(deactivation)이 되기를 기대하기는 어렵다. 자신의 탱크가 높은 랭크로 승급(promotion)을 하려면 자신보다 한단계 아래이거나 동급이상 랭크의 적군 탱크를 행동불능을 만들어야 하는데 이를 위해 같은 색의 팀원들은 한곳에 모여 특정 한명의 유저에게 집중포화를 퍼붓는다. 레이드에 참가하는 인원들은 상대방을 행동불능을 만들어 운좋게 자신의 랭크를 승급시킬수 있어서 좋고 실력있는 Raid Taker(레이드당하는 유저)들은 레이드를 받으며 결국에는 행동불능이 되지만 이를 명예로 여기며 즐긴다. 만약 적군이 자신에게 우르르 몰려왔는데 반격하지 않고 생존을위해 도망만 다닌다면(그리고 게임에서 나가버린다면) 유저들 사이에서 큰 불명예를 지니게 된다.

아래는 레이드 영상

3. 게임내 요소

3.1. 기본적인 요소들

  • 파일:guide_move.gif 조작
    간단히 필드를 클릭하면 탱크가 클릭한 곳으로 이동한다.
  • 파일:guide_fuel.gif Fuel(연료)
    Fuel을 클릭하여 탱크에 필요한 연료를 얻는다. 텅 빈 필드를 꾸욱 눌러 원하는 양의 Fuel을 자신의 탱크로부터 차출해낼수도 있다. 자세한 사항은 후술.
  • 파일:guide_eq.gif Equipment(장비류)
    필드에 이 Equipment를 발견했다면 꾸욱 눌러 주울 수 있다. 플레이어에게 매우 도움이 되며 많이 중요하다. 자세한 사항은 후술.
  • 파일:guide_obby.gif Obstacle(장애물)
    이 Obstacle 블록을 꾸욱 눌러 들고 다닐 수 있다(다만 들고있을땐 Teleport가 불가능). 물위에 쌓아 다리를 지을수도 있다.
  • 파일:guide_ferry.gif Ferry(배)
    탱크들은 기본적으로 물위를 다닐수 없지만 이 Ferry를 타고 있으면 이동이 가능해진다.
  • 파일:guide_tank.gif 탱크 상태 확인
    자신 혹은 다른 플레이어의 탱크위에 마우스를 올리면 그 탱크의 상태(랭크/순위/어워즈/체력상태)등을 확인 할수있다.
  • 파일:guide_shoot.gif 적군 공격
    단순히 적탱크를 클릭하거나 마우스를 올려놓고 Space Bar를 누르면 공격이 가해진다.
  • 파일:guide_mine2.gif Mine(지뢰)
    필드상에 지뢰를 설치할수 있다. 자신의 탱크와 같은 색의 지뢰를 밟아도 상관이 없으며 적군이 깔은 지뢰는 레이더로 스캔하지 않는 이상 보이지 않으며 이동에 제약이 생긴다. 자세히는 후술.
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3.2. Awards

이름 Awards 얻는 조건
Stars: Single/Double/Triple 파일:default_star1.gif 파일:default_star2.gif 파일:default_star3.gif Major/Colonel/General (소령/대령/장군) 랭크를 달성한다.
Tanks: Bronze/Silver/Gold 파일:default_tank_bronze.gif 파일:default_tank_silver.gif 파일:default_tank_gold.gif 100/200/500명의 적군을 행동불능으로 만든다.
Honors[4]: Combat/Battle/Heroic 파일:default_medal_combat.gif 파일:default_medal_battle.gif 파일:default_medal_heroic.gif 20/50/100번 행동불능상태가 된다.
Swords: Shining/Battered/Rusty 파일:default_sword_shiny.gif 파일:default_sword_battered.gif 파일:default_sword_rusty.gif 게임을 100/200/500시간 플레이한다.
Cups: Bronze/Silver/Gold 파일:default_cup_bronz.gif 파일:default_cup_silver.gif 파일:default_cup_gold.gif 토너먼트에서 3/2/1등을 한다.
Defender of Truth 파일:default_DoT.gif 게임내 버그나 결함, 유저들의 불법행위등을 리포트한다.
Purple Heart 파일:default_purple_heart.gif 게임내 그래픽 창작 콘테스트 기간중 참가하여 우승한다
War Correspondent 파일:default_war_correspondent.gif 다른 사이트 등지에서 이 게임에 대한 공략이나 블로그, 홍보 등 미디어적인 유저의 능력을 입증한다.
Lightbulb 파일:default_lightbulb.gif 이 게임의 개선방안에 대한 획기적인 아이디어를 제출한다.
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3.2.1. 각 Awards에 대해

Stars: Single/Double/Triple 파일:default_star1.gif 파일:default_star2.gif 파일:default_star3.gif Major/Colonel/General (소령/대령/장군) 랭크를 달성한다.
게임 내에서 가장 달성하기 쉬운 Awards중 하나. 게임에 갓 입문한 유저들은 보통 파일:default_star1.gif 혹은 파일:default_star2.gif 까지는 쉽게 달성한다. 허나 파일:default_star3.gif 은 상대적으로 얻기가 힘든데, 이 어워즈를 얻기위해서는 게임내 가장 높은 랭크인 General을 달성해야하는데 그러려면 최소 Colonel 혹은 그 이상인 General을 행동불능으로 만들어야 하기때문이다. 때문에 100시간 200시간씩 플레이를 해도 파일:default_star2.gif 에서 머무는 경우가 드물긴하지만 종종 있는편이다.
Tanks: Bronze/Silver/Gold 파일:default_tank_bronze.gif 파일:default_tank_silver.gif 파일:default_tank_gold.gif 100/200/500명의 적군을 행동불능으로 만든다.
역시 달성하기 쉬운 Awards. 그러나 시간이 다소 걸리기는 한다. 유저들은 보통 이 어워즈를 달성하기위해 겜에 상주하는 Bot들을 학살한다. 실제 유저들로 이 어워즈를 달성하려면 몇년은 필요할것이기 때문이다. 유저들은 이 어워즈들로 자신의 탱크를 데코레이션에 적극 활용하기도 한다.금색이나 은색 깔맞춤 데코레이션을 위해 적군탱크들을 일정 수 까지만 행동불능으로 만들고 다시는 잡지않는 경우도 많으며 어떤 유저들은 탱크 어워즈가 미관을 해친다하여 아예 가급적 최소한으로 적군들을 행동불능으로 만들며 어워즈 수상을 거부하기도 한다.
Honors: Combat/Battle/Heroic 파일:default_medal_combat.gif 파일:default_medal_battle.gif 파일:default_medal_heroic.gif 20/50/100번 행동불능상태가 된다.
명예메달 Awards. 자신이 얼마나 자주 Raid를 받고 행동불능이 되었는지 알려주는 어워즈다. 취지는 유저가 얼마나 명예롭게 플레이 해왔는지를 알려주는 어워즈였으나 사실 레이드를 통하지 않아도 Bot이나 Mine등으로 자살을 수십번 반복함으로서 얻을수가 있기에 깡통메달이 많은 어워즈다. 때문에 정말 레이드를 통해 순수하게 이 메달을 얻은 유저들은 대단한 자부심을 가지며 때로는 수백시간을 플레이 했는데도 불구하고 이 메달이 달려있지 않은 유저들(그 수백시간동안 20번도 안죽었다는 뜻이기에)은 지탄의 대상이 되기도 한다.[5]
Swords: Shining/Battered/Rusty 파일:default_sword_shiny.gif 파일:default_sword_battered.gif 파일:default_sword_rusty.gif 게임을 100/200/500시간 플레이한다.
이 Awards부터 입수하기가 힘들어진다. 이 어워즈중 최고등급인 Rusty Sword 파일:default_sword_rusty.gif 는 거의 대부분의 유저들의 최종목표중 하나이며 이를 얻기위해 들이는 시간은 겨우 한두달 플레이해서는 결코 얻을수 없는 값진 어워즈이고 이 어워즈를 갖고 있는 유저는 유저들 사이에서 많은 존경을 받는다. 초급단계인 Shining Sword 파일:default_sword_shiny.gif 하나를 얻는것도 초보입장에서는 만만치 않다. 실제로 많은 유저들이 파일:default_sword_shiny.gif 파일:default_sword_battered.gif 로 가는 과정에서 중도하차하기도 한다. 하지만 인내심을 갖고 게임에 애정을 가지고 플레이를 하다보면 언젠가는 꼭 얻게 되는 어워즈. 유저들은 이 어워즈들을 얻는 순간에 모두가 모여서 축하를 해준다. 이런식.
파일:tm22.gif

여기까지 상기 4개의 Awards 셋트들은 별다른 실력이나 특별한 노력이 없어도 별생각 없이 게임을 진행을 하다보면 그리 어렵게 얻지 않게되는 어워즈였다.
Cups: Bronze/Silver/Gold 파일:default_cup_bronz.gif 파일:default_cup_silver.gif 파일:default_cup_gold.gif 토너먼트에서 3/2/1등을 한다.
위 4개에 비하면 정말로 얻기 힘든 Awards. 이 컵들을 수상받기 위해 플레이어들은 개인의 실력, 상황판단능력과 운영능력, 그리고 운을 시험받게된다. 정말 왠만한 실력과 운으로는 택도 없으며 다수의 유저들은 게임을 시작한지 1~2년이 지나도록 컵 어워즈 없이 지내는 경우가 많다. 그만큼 토너먼트에서 유저들의 싸움이 치열하다. 컵을 많이 모은 유저들은 많은 존경과 실력을 인정받는다. 이 컵 어워즈도 탱크 어워즈와 같이 깔맞춤 용도로도 자주 애용된다.

3.2.2. Special Awards

여기서부터 이하 4개의 Awards들은 Special Awards( 파일:default_DoT.gif 파일:default_lightbulb.gif 파일:default_purple_heart.gif 파일:default_war_correspondent.gif )로 분류된다. Special로 불리울 만큼 수상받기는 하늘의 별따기이며 이걸 많이 모은 유저일수록 많은 명예와 존경을 주변의 유저들로부터 한 몸에 받게 된다. 다만 위의 Cup Awards처럼 실력을 요하지는 않는다. 얼마나 이 게임에 대해 이해하고 아느냐가 관건. 이 어워즈의 수상은 운영자가 유저들로부터 제출받은 보고서(Entries)를 심사하여 공식적으로는 매년 4분기인 1월 4월 7월 10월에 받을수 있으나 언제나 그 분기에 Special Awards들이 풀리는것은 아니다 Link.
Defender of Truth 파일:default_DoT.gif 게임내 버그나 결함, 유저들의 불법행위등을 리포트한다.
Special Awards중 가장 인기있는 어워드. 게임내에 존재하는 버그나 결함등을 리포트하여 수상을 받는다지만 게임내에 잔존하는 자잘한 버그같은건 이미 다른 유저들이 먼저 리포트해놨을 확률이 매우 높고 결함도 마찬가지다. 유저들의 불법/반칙행위등은 운영자가 알아서 수사를 하기 때문에 이걸 통해 수상받기는 거의 불가능에 가깝고 그런 행위도 행위를 하는 유저도 거의 없다시피하다. 따라서 이 어워드를 수상하려면 무언가 자신만이 발견한 정말로 문제있는 버그여야하며 그 버그를 운영자가 까다로운 심사를 통해 인정했을때 비로소 수상을 받으므로 매우 극악의 확률이다. 다만 수상에 성공했을 경우 해당 유저는 많은 존경을 받게 된다.
Purple Heart 파일:default_purple_heart.gif 게임내 그래픽 창작 콘테스트 기간중 참가하여 우승한다
유저들은 콘테스트 기간중 주어진 퀘스트(맵만들기/아이콘만들기 etc)를 달성하여 운영자에게 제출한다. 운영자는 제출받은 Entries중에 심사하여 수상을 결정. 그래픽적인 요소라 전공에 따라 불유리가 갈리며 콘테스트가 열렸을때만 참가 및 수상이 가능하므로 수상은 매우 낮은 확률에 속한다. 마지막 콘테스트는 2014년. Link
War Correspondent 파일:default_war_correspondent.gif 다른 사이트 등지에서 이 게임에 대한 공략이나 블로그, 홍보 등 미디어적인 유저의 능력을 입증한다.
금색깔맞춤에 애용되나 역시 Special Awards 답게 얻기 힘든, 그래서 수상성공시 존경을 많이 받는 어워드이다. 이 어워드를 수상에 성공한 유저들은 보통 다년간 모아온 스크린샷등으로 블로그를 꾸민다던가, 해당 게임 커뮤니티에서 수준급의 공략글을 올리거나, 비디오등을 찍어왔다. 영어권 게임이기에 한국 유저들에겐 절대적으로 불리한(영어로 써야하기에) 어워드.
Lightbulb 파일:default_lightbulb.gif 이 게임의 개선방안에 대한 획기적인 아이디어를 제출한다.
이 게임에 도움이 될만한 반짝이는 아이디어를 제출한다. 제출시 주의하여야할 점은 보통 대개의 경우 이미 운영자 본인이나 다른 유저들도 생각을 한번쯤 해봤을 법한 흔한 아이디어라던가 별 특별하지 않은 아이디어는 도움이 될것같은 아이디어라도 100% 묵인당한다. 따라서 정말로 특출난 아이디어를 제출해야 성공하며 Defender of Truth와 어깨를 나란히 하는 인기있는 Special Award. 영어로 보고서를 제출해야하기 때문에 역시 비영어권 유저들에게 많이 불리한 점이 있다.

3.3. Ranks

이 게임 내에는 탱크에 랭크가 존재하며 한단계 승급을 할수록 지니고 다닐수 있는 Equipment들과 Fuel이 증가하고 특정 랭크에 승급한 시점부터는 Radar의 검색범위가 넓어지며 적군의 지뢰를 부술수있는 범위가 넓어진다. 자세히는 후술.
Rank(등급) 승급요건
Recruit(신병) 500포인트를 얻는다.
Private(일등병) 1,000포인트를 얻는다.
Corporal(상등병) 4,000포인트를 얻는다.
Sergeant(하사) 10,000포인트를 얻는다. 그리고 Corporal 혹은 그 이상의 랭크를 행동불능 시켜야한다.
Lieutenant(중위) 20,000포인트를 얻는다. 그리고 Sergeant 혹은 그 이상의 랭크를 행동불능 시켜야한다.
Captain(대위) 30,000포인트를 얻는다. 그리고 Lieutenant 혹은 그 이상의 랭크를 행동불능 시켜야한다.
Major(소령) 파일:default_star1.gif 40,000포인트를 얻는다. 그리고 Captain 혹은 그 이상의 랭크를 행동불능 시켜야한다.
Colonel(대령) 파일:default_star2.gif 50,000포인트를 얻는다. 그리고 Colonel 혹은 그 이상의 랭크를 행동불능 시켜야한다.
General(장군) 파일:default_star3.gif 가장 높은 계급의 랭크이다
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3.3.1. 각 Rank에 관해

  • Recruit(신병)
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 20개씩 5x5칸 1x1칸 1,000 파일:recruit fuel.gif
탱크를 갓생성하고 게임을 처음시작할때 주어지는 랭크. 이때는 독보적으로 다른 랭크들보다 탱크성능이 약하지만 초보자를 배려해줘서인지 유일하게 행동불능(Deactivation)되어도 Statistics상의 행동불능된 횟수(Deactivated)는 늘지 않는 랭크이다.
  • Private(일등병)
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 25개씩 5x5칸 3x3칸 1,100 파일:private fuel.gif
Recruit과 별차이는 없어보이지만 적군의 Mine 파괴범위가 꽤 늘어 답답함이 줄어든다. 아직 갈길이 멀다. 열심히 Bot들을 쏴 진급을 해주자.
  • Corporal(상등병)
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 30개씩 5x5칸 3x3칸 1,200 파일:corporal fuel.gif
5x5칸 레이더 검색 범위의 마지막 랭크. Private과 탱크 성능은 전혀 차이가 없다. 있다면 Equipment(무기들) 적재능력이 소소하게 향상되었다는것. 아직까지 진급하는데 있어 적군탱크를 행동불능(Deactivation)시킬 필요없이 포인트만 열심히 모으면 된다.
  • Sergeant(하사)
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 35개씩 7x7칸 3x3칸 1,300 파일:sergeant fuel.gif
이제 초보티를 벗어나는 랭크. 레이더의 검색범위가 향상되어 Extra Radar의 부재시 답답함이 줄어든다. 이때부터 적군탱크를 행동불능 시켜야만 진급을 할수있다. Bot들 중에 Corporal랭크가 있다. 그들을 잡으면 해결된다.
  • Lieutenant(중위)
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 40개씩 7x7칸 3x3칸 1,400 파일:lt fuel.gif
바로 아래 랭크인 Sergeant와 큰 차이는 없다. 유저들 사이에서는 아직 중초보 단계로 보는 랭크. Captain 승급을 위해 Sergeant를 행동불능 시켜야하는데 Corporal 랭크의 Bot들과 상대하다보면 어느순간 Sergeant로 진급되어있는 모습을 볼수있다. Sergeant Bot을 잡는데는 난이도가 있으니 주의.
  • Captain(대위)
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 45개씩 7x7칸 3x3칸 1,500 파일:cap fuel.gif
본격적인 중급~중상급 랭크이다. 이 랭크부터 Bot을 잡아 진급은 절대 할수 없으며 진짜 플레이어를 행동불능 시켜야한다. 이는 적군 탱크들도 마찬가지이므로 Raid의 사냥표적이 시작되는 랭크. 이 랭크부터 레이드에 참가하는 효율이 좋다.
  • Major(소령) 파일:default_star1.gif
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 50개씩 9x9칸 5x5칸 1,600 파일:maj fuel.gif
진급시 파일:default_star1.gif 를 수여받는다. 상급 랭크의 시작점. 레이더와 지뢰파괴 성능이 최종성능에 달하며 PPH[6]시 최고의 효율을 보여주는 랭크이다.
  • Colonel(대령) 파일:default_star2.gif
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 55개씩 9x9칸 5x5칸 1,700 파일:col fuel.gif
진급시 파일:default_star2.gif 를 수여받는다. 최상위 랭크의 중간. PPH시 나쁘지 않은 효율을 보여준다. General이 되려면 같은 동급의 Colonel이나 General을 잡아야 하기도 하고 다른 모든 랭크들을 진급시켜줄수 있기 때문에 보통 Raid에서 가장 만만한 사냥타겟이 된다.
  • General 파일:default_star3.gif
Equipment(장비)적재 가능 수 Radar 범위 적군 Mine(지뢰) 파괴 범위 적재가능 Fuel(연료)
각 60개씩 9x9칸 5x5칸 1,800 파일:ed f.gif
진급시 파일:default_star3.gif 를 수여받는다. 게임내 가장 높은 랭크. 초보자들이 가장 원하는 랭크이며 모든 탱크성능 및 장비 연료 탑재능력이 극에 달한다(레이더와 지뢰파괴범위는 Major부터 동일). Colonel과 마찬가지로 Raid 사냥감으로 자주 찍히며 정작 General이 레이드에 참가해 상대탱크를 행동불능상태에 만들어도 얻는것은 점수와 Equipment들 뿐 진급은 더 이상 없다. PPH시 최악의 효율을 보여주는데. 하급랭크가 상위랭크를 쏠때 더 높은 점수를 받지만 상위랭크에게는 그 반대이기 때문이다.

3.4. Fuel

파일:guide_fuel.gif Fuel(연료)

Fuel(연료)은 이 게임 요소중 가장 중요한 요소라 할 수 있는데 이 Fuel이 있어야 여러가지 행동들을 시행할수 있으며(공격이나 지뢰/Teleport etc) 적군에게 공격당해 결국 0이 되는순간 행동불능(Deactivation) 상태가 되어 랭크가 한단계 낮아지고 가지고 있던 Equipment들은 반토막이 난다. 따라서 이 게임은 이 Fuel을 얼마나 관리를 잘할수 있느냐가 관건이다.

3.4.1. 특징

  • Fuel(연료)의 활용
- 한칸씩 움직일때마다 1의 Fuel이 소모된다.
- Teleport(텔레포트) = 한칸당 6 Fuel이 소모된다.
- 땅/장애물/지뢰를 쏠때 = 한발당 6 Fuel이 소모된다.
- 적군을 쏠때 (Dual/Homing/Missile/Single) = 한발당 10 Fuel이 소모된다.
- Radar(레이더) = 발동시마다 10 Fuel이 소모된다.
- Mines(지뢰) = 깔때마다 10 Fuel이 소모된다.
- Chat(메시지 보내기) = 한개의 메시지를 보낼때 마다 5 Fuel이 소모된다.
- 맵을 열거나 화면 시점전환, EQ켜기, 물체 올리기/내리기 = 0 Fuel이 소모된다.
- 적군에게 맞았을때 = 한발당 45 Fuel이 감소한다. (Dual Shot에 맞을 경우 45 x 2 = 90 Fuel 감소)
- 지뢰를 밟았을때 = 한개당 45 Fuel이 감소한다.
  • Fuel이 없을때, 몇가지 가능한 행동들과 불가능한 행동들 리스트
할수 없는 행동들

- Fuel이 20이하인 경우 적군을 쏠 수 없다.
- Fuel이 100이하인 경우 Mine을 깔 수 없다.
- Fuel이 7이하인 경우 Teleport를 시행할 수 없다.
- 메시지를 보낼수 없다(다만 도움요청 메시지:"HELP - Fuel low!" 그리고 "I need fuel!"등은 가능)

할수 있는 행동들

-이동 가능
-레이더 가능
-땅에 포탄 발사 가능
-지뢰에 포탄 발사 가능

참조: TankPit Wiki

3.5. Equipments(장비류)

파일:guide_equipment_bar.png
Equipment Bar

파일:guide_eq.gif
필드상에서 보여지는 Equipment. 마우스를 꾹 눌렀다 때면 주워진다.

이 게임에서 Equipments는 매우 중요한 위치를 차지하는데, 공격적인 면에서나 방어적인 면 양면으로 필수적인 요소이다. 적재량은 각 탱크의 랭크마다 제한량이 차등 정해져 있으며 많이 탑재할수록 유리하다. 줄여서 EQs라고 불리운다. 주울때 5개의 EQs중 한 종류로 랜덤하게 주워지며 얻는 양도 5~8개로 랜덤하다. 다만 Extra Radar의 경우 2~4개
  • 파일:guide_eq1.gif Armor Shield
    기본 디폴트 핫키는 1. 위급상황시 발동시켜 자신을 지켜내는 용도로 사용된다. 쉴드가 켜져있는동안에는 어떠한 데미지도 막아내는 무적상태가 되나 탱크의 적재량에는 한계가 있으므로 보통 적시에만 발동한다. 매턴 적군탱크에게 맞을때마다 한개씩 소모되며 Dual Shot에 맞을 경우 한방당 2개가 소모된다. Mine을 밟을때도 데미지로부터 보호를 받으나 역시 1개를 밟을때마다 1개씩 소모된다.
  • 파일:guide_eq2.gif Dual Shot
    기본 디폴트 핫키는 2. 이 장비를 키면 탱크의 기본 포알이 한개에서 두개로 늘어난다. 따라서 상대에게 주어지는 데미지도 2배이며 상대방의 Armor Shield를 소모시키는 양도 한턴에 2개씩 소모시킨다. 그리고 쏠때 마다 얻는 포인트도 역시 2배로 증가한다.
  • 파일:guide_eq3.gif Missile shot
    기본 디폴트 핫키는 3. 돌맹이나 산, Obstacle이나 주변 탱크들 한마디로 각종 장애물들을 뛰어 넘어 적을 요격시킬수 있다. Dual Shot과는 달리 한발씩 발사되므로 상대방에게 주어지는 데미지와 얻는 포인트, Armor Shield를 소모시키는 양은 기본포알과 동일하다. 참고로 Homing Shot의 완벽한 하위호환. Homing Shot도 이 장비가 할 수 있는 역할을 100% 똑같이 해낼수 있으며 추가로 움직이는 적을 따라가 요격하는 기능까지 갖추었다. 유저들 사이에서는 가장 쓸모없다는 평을 듣는 Equipment. 따라서 보통 효율적인 EQ관리를 위해 이 장비는 끄고다닌다.
  • 파일:guide_eq4.gif Homing Shot
    기본 디폴트 핫키는 4. Missile Shot의 완벽한 상위호환이며 도망치는 적탱크를 따라가 요격하기에 Raid시 필수적인 EQ이다. Missile Shot과 마찬가지로 장애물을 무시하고 포알이 날아간다.
  • 파일:guide_eq5.gif Extra Radar
    기본 디폴트 핫키는 5. 탱크들은 각 랭크마다 주어지는 기본성능의 레이다 범위가 있는데 Extra Radar는 이를 무시하고 화면전체판정의 검색을 하게 해준다. Radar로 EQs와 Fuel이 있고 Mine이 있는지 알아야하는건 이 게임에서 매우 중요하므로 가장 중요한 EQ라 할수있다. 따라서 다른 EQ들을 주울때 한번에 5~8개씩 얻을수 있는 것과 달리 Extra Radar는 유일하게 한번당 2~4개씩만 얻을수있다. 픽업시 Extra Radar를 주울 확률도 5개 EQ중에 가장 낮다(나머지 4개는 확률동일).

3.6. Control Panel(컨트롤 패널)

파일:control.gif
Map/Radar/Mine 그리고 화면 시점을 이동시킬수 있는 방향키 패널로 구성되어있다.

3.6.1. Map(지도)

파일:guide_map.gif Map(지도) 버튼
기본 디폴트 핫키는 F. 마우스로 클릭해도 필드맵이 펼쳐지며 그때 원하는 좌표를 찍으면 그 좌표로 Teleport가 가능하다. 다만 그 좌표에 장애물이있거나(다른 플레이어 탱크/Mine/Obstacle/Water)하면 최대한 그 지점에서 가까운 곳으로 착륙하게된다. 공짜로 Teleport는 불가능하며 한칸당 6의 Fuel이 소모된다. 원하는 곳으로 이동할수 있게해주는 수단이고 어디에 누가 위치하는지 알려주는 유일한존재라 매우 중요하며 영리하게 사용할줄 알아야 한다.
Map을 켜기전 화면에서 각 Location(위치)를 1블록으로 환산했을때 16x16의 블록들이 한 화면을 구성하며 이를 범위로 맵을 켰을때로 환산하면 아래의 스크린샷과 같다.(게임내에서 저 빨간선을 제공해주지는 않는다.)
파일:map range.png

3.6.2. Radar(레이더)

파일:guide_radar.gif Radar(레이더) 버튼
기본 디폴트 핫키는 S. 마우스로 클릭해도 발동되며 탱크의 랭크에 따라 주변 검색 범위가 달라진다. 검색되는 요소들은 적군의 Mine, Fuel, Equipment등이다. Equipment중 Extra Radar를 켜고 발동하면 1개를 소모시키며 랭크를 무시하고 화면 전체를 검색가능하게된다.
파일:recruit radar1.gif
Recruit/Private/Corporal Radar 검색범위: 5x5

파일:sergeant radar.gif
Sergeant/Lieutenant/Captain 검색범위: 7x7

파일:major radar.gif
Major/Colonel/General 검색범위: 9x9

파일:er range1.gif
Extra Radar 검색범위: 화면전체. 전 랭크 공통

3.6.3. Mine(지뢰)

파일:guide_mine.gif Mine(지뢰) 버튼
기본 디폴트 핫키는 D. 마우스로 클릭해도 발동되며 발동시 시전 탱크주변으로 3x3의 지뢰가 깔린다. 3x3범위 안에 장애물이 있다면 깔리지 않으며 이미 적군의 지뢰가 깔려있을경우 서로 상쇄되어 둘다 없어진다. 지뢰의 주 목적은 상대탱크의 움직임을 차단하는것 적군이 지뢰를 깔은 경우 아군이나 내가 Radar로 검색을 하기 전까지는 눈에 보이지 않기에 주의하여야하며 이 상태의 지뢰 지점에 포탄을 쏠 경우 그 자리의 지뢰 1x1칸만 사라진다.각 랭크별로 지뢰를 날리는 성능이 다르다.

파일:rc blast.gif
Recruit : 1x1

파일:ser blast.gif
Private/Corporal/Sergeant/Lieutenant/Captain : 3x3

파일:gen bl2.gif
Major/Colonel/General : 5x5

3.7. Statistics(상태창)

파일:sta.gif
플레이중 ' C ' 키를 누르면 위의 스테이터스 화면이나온다.
  • Play Time
    플레이 타임. 자신이 얼마나 플레이 했는지 기록되는 타이머. 저 타이머가 100시간/200/시간/500시간에 도달시 달성 플레이어는 파일:default_sword_shiny.gif / 파일:default_sword_battered.gif / 파일:default_sword_rusty.gif 를 순차적으로 수여 받게 된다. 탱크가 Deactivate(행동불능)되어도 리셋되지 않는다.
  • Destroyed Enemies
    행동불능시킨 적군탱크들 수. 자신이 이제까지 얼마나 많은 적군을 행동불능(Deactivate)해왔나가 기록된다. 저 기록창이 100/200/500에 도달했을때 플레이어는 파일:default_tank_bronze.gif / 파일:default_tank_silver.gif / 파일:default_tank_gold.gif 를 순차적으로 수여 받게 된다. 탱크가 Deactivate(행동불능)되어도 리셋되지 않으며 Recruit일때는 기록이 되지 않는다 초보를 배려해준 모양.
  • Deactivated
    자신의 행동불능이 된 횟수. 자신이 이제까지 얼마나 행동불능(Deactivated)되었나가 기록된다. 저 기록창이 20/50/100에 도달했을때 달성 플레이어는 파일:default_medal_combat.gif / 파일:default_medal_battle.gif / 파일:default_medal_heroic.gif 를 순차적으로 수여 받게 된다. 탱크가 Deactivate(행동불능)되어도 리셋되지 않는다.
  • Promotion Points
    승급 점수. 자신이 해당 계급에서 쌓은 점수가 기록된다. Deactivate(행동불능)되거나 Promote(승급)을 하게되면 이 기록창은 리셋이 되어 0으로 표시가되나 자신이 이 게임을 하면서 이 창에 기록되었던 점수들은 실제로 날아가지 않고 서버에 기록이 된다. 다만 자신이 이제까지 얼마나 많은 점수를 쌓았는지 서버에 기록된 점수를 알 길은 없다. 서버에 기록된 이 점수로 플레이어간의 순위가 결정된다.

3.8. World Map

플레이어들은 게임의 시스템인 Map Rotation에 따라 불규칙적 주기로 바뀌는 1개의 맵에서 플레이하게된다. 이하는 맵 종류들

파일:field01.gif
Rocks and Swamp

공식설명 : The origins of war started in Rocks and Swamps, a harsh marshland riddled with treacherous mountains and swamps making this land hard to navigate. Fight your way through this ancient battle-scared land and make your mark in Tankpit history.
맵의 모티브는 늪지대. 물과 필드의 조합이 적절히 이루어져있어 Desert/The Pit과 함께 가장 인기있는 맵중 하나다. 이름 그대로 필드 곳곳에 웅덩이가 많이 보인다. 게임의 Practice Map과 같은 맵을 공유한다. Bonus.com 시절부터 있던 Original Map 중 하나.

파일:field02.gif
Crazy Maze

공식설명 : Hone your teleporting precision for this dizzying game where one wrong positioning can trap you, unable to reach fuel through the maze. Relentless and unforgiving, Crazy Maze is challenging for the best of players.
맵의 모티브는 래버린스. 필드내에 수많은 미로가 형성되어 있는데 이때문에 재미있다고 생각하는 유저들도 많지만 탱크 이동시 불필요하게 많은 시간이 소요되므로 호불호가 많이 갈리고 Teleport를 적극 애용해야하는 맵이다. 맵 가운데 사각형 분지는 많은 유저들이 Base로 만들어버리는 매력적인 분지다. Bonus.com 시절부터 있던 Original Map 중 하나.

파일:field03.gif
Appaloosa Land

공식설명 : The oceans of Appaloosa Land are teeming with fuel and equipment. Pursue enemies on the desiccated continent to deactivate them, but be careful not to run out of fuel!
맵의 모티브는 보다시피 미대륙이다. 물과 필드의 배합이 거의 반반이며 이 때문에 물을 별로 안좋아하는 유저들이 있어 호불호가 많이 갈리는 맵이다. Tournament시에는 보통 물이 많은 맵일시 Ferry에 눌러앉아 PPH를 하는것이 유리하나 이 맵에서는 거기서 거기. Bonus.com 시절부터 있던 Original Map 중 하나.

파일:field04.gif
Castles

공식설명 : Unite with your allies, take a castle as your team's base and defend it from the other armies for your honor. In this game with clearly divided quadrants, be careful about entering an opposing army's territory.
맵의 모티브는 유럽에서 볼수있던 성기지들. The Pit/Desert/Rocks and Swamp만큼 인기 있는 맵은 아니지만 그에 준하는 인기를 누리는 맵이다. Bonus.com 시절부터 있던 Original Map 중 하나.

파일:field05.gif
Desert

공식설명 : The most fierce battles take place in this wasteland. Bring plenty of water to this battlefield, because there are no breaks in the constant wars that take place here.
맵의 모티브는 사막. 유래가 된 사막 답게 모든 맵중 가장 물이 적으며 때문에 가장 많은 사랑을 받는 맵이다. 하지만 너무 물이 없어 지루하다는 평도 있다. Bonus.com 시절부터 있던 Original Map 중 하나.

파일:field06.gif
Iceland

공식설명 : Navigate the glacial rivers through these frozen icelands. This game may have less action than the others, but it's every bit as challenging. Legends are born here.
맵의 모티브는 북극. 모든 맵중 가장 물이 많아 가장 인기가 없는 맵중 하나다. 이 맵에서 Raid/Raid Take시 수준급의 실력을 요하며 실력이 낮을수록 Ferry에 눌러앉아있는것이 유리하다. Bonus.com 시절부터 있던 Original Map 중 하나.

파일:field07.gif
Deep Six

공식설명 : Grab a ferry because Deep Six is 60% water. Snipe players from the islands or test your skills by taking a raid on land.
맵의 모티브는 암초바다. 필드보다 물이 더 많은 Iceland에 버금가는 물맵. 때문에 인기가 그다지 없으며 Tournament시 Ferry가 없다면 우승하기 힘들다고 봐야한다. Bonus.com 시절부터 있던 Original Map 중 하나.

파일:field08.gif
Levels

공식설명 : Try not to get lost in the disorienting rock and water patterns, as you take your game to the next level.
맵의 모티브는 계급장. 자세히 보면 부사관 등의 계급들이 보인다. 물 필드 배합이 적절해 그럭저럭 나쁘지 않은 맵. 이 맵부터 아래 맵들은 Tankpit으로 오면서 유저들이 Purple Heart Contest에 참가해 우승한 맵들이다. Duy라는 유저가 제작.

파일:field09.gif
Metropolice

공식설명 : The urban center is a death zone. Go in search of kills and hope to make it out alive!
맵의 모티브는 고대도시. 필드의 비율이 높아 좋지만 돌맹이들이 너무 많은 자리를 차지하고있고 대각선으로 이루어져있어 조금 귀찮을수도 있는 맵이다. Optimus Prime이라는 유저가 제작.

파일:field12.gif
Atlantis

공식설명 : Navigate your ferry through the heart of Atlantis, or battle on the long, peninsular islands.
맵의 모티브는 아틀란티스. 얼핏 보기에 필드가 많은것 같지만 은근히 물의 비율이 높고 Ferry도 은근히 부족하다. 인기가 없지는 않지만 많지도 않은 맵. Duy라는 유저가 제작.

파일:field13.gif
The Nile

공식설명 : Explore the ancient land of the Pharaoh. Travel the twisted Nile or venture off toward the pyramids.
맵의 모티브는 나일강. 필드쪽은 재밌고 비율이 좋아 인기가 많지만 물쪽은 많이 귀찮다. 맵 디자인이 훌륭하다는 평이 많다. Duy라는 유저가 제작.

파일:field15.gif
Aquarium

공식설명 : Neither water nor land is safe in Aquarium.
맵의 모티브는 아쿠아리움. 맵을 보면 귀여운 물고기들과 거대한 고래가 필드를 이루고 있다. Ferry를 잡아야 유리하다. Sylar라는 유저가 제작.

파일:field18.gif
The Pit

공식설명 : The mountainous terrain in this action-packed game is great for raiding and huge brawls.
맵의 모티브는 이 게임 자체인 TankPit. 필드의 비중이 매우 높아 유저들 사이에 인기가 좋지만 곳곳의 물줄기에 EQ나 Fuel이 껴있을경우 처리하기가 귀찮다는것이 흠. Kyle Mac이라는 유저가 제작.

파일:field19.gif
Tron

공식설명 : Be careful in what direction you drive because it's easy to get trapped in Tron.
맵의 모티브는 영화Tron. 나름 팬층을 보유한 맵이며 PPH하기 가장 편하다는 평을 받는 맵이다. Lefty라는 유저가 제작.

파일:field21.gif
Elements

공식설명 : A frozen game with mountains and tributaries around the edges, and wide open space in the center.
맵의 모티브는 자연원소. 얼음맵치고 필드의 비중이 높지만 물줄기가 비효율적으로 배치되어있어 최상급은 아니어도 상급인기를 구가한다.
Duy라는 유저가 제작.

파일:field22.gif
Foundry

공식설명 : Foundry has plenty of places to build bases. Start your own, help an ally, or rally against an opponent team!
맵의 모티브는 분수. 무난한 맵이다. Kyle Mac이라는 유저가 제작.

파일:field23.gif
Orbital

공식설명 : Be careful not to get trapped on the grid of islands connecting the continents of Orbital.
맵의 모티브는 세계지도. 여러 무난한 맵들 중 낫다는 평을 듣는편이다. Kyle Mac이라는 유저가 제작.

파일:field11.gif
Crazy Waters

공식설명 : 없음
맵의 모티브 불명. Offical Guide에는 이 맵이 소개되어있지 않지만 Tournament에는 자주 출현하는 맵이다. 쓸데없이 필드가 광활하고 물도 비효율적으로 나뉘어져있어 최악의 맵중 하나라는 평을 듣는다. HONOR라는 유저가 제작.

3.9. LeaderBoard(랭킹순위보드)

파일:new1.png
Link
이 게임은 Leaderboard를 운영하는데 많은 유저들이 이 보드의 상위권에 위치하기 위해 수많은 시간을 투자해 PPH를 벌인다(Points Per Hour). 우선 이 게임의 포인트 점수 제도를 이해하고 알아야할 필요가 있는데, 이 게임에서는 한번 얻은 포인트는 영구적으로 사라지지 않는다. 무슨 말이냐면 자신의 탱크가 점수를 쌓아 올렸는데 죽었다고 해서 캐릭터 창에 점수가 0이 표시된다고해서 이제까지 이 탱크가 얻은 점수들이 사라지지 않는다는 말이다. 이제까지 얻은 점수는 서버에 저장이 되며 Leaderboard 시스템상 높은 계급>점수이기에 일단 보드상에는 가장 높은계급(General)만이 나타나지만 나중에 더 높은 점수를 가지고 있는 낮은 계급의 탱크가 General을 달성하면 이 탱크가 더 높은곳에 위치하게 된다. 이 보드는 Last Week(주간) Last Month(월간) Last Year(연간) Overall(전체 통틀어)로 운영되며 Overall에 등재된 랭크가 진정한 랭크이다.

3.9.1. 2017년부터 추가된 새로운 시스템

파일:new23.png
2017년 1월 1일부터 Leaderboard에 새로운 변화가 생겼다. 2017년에 만들어진 신규탱크들은 새로운 Leaderboard에서 서로 점수와 계급 경쟁을 1년동안 벌이게 되며 해의 마지막날에 마감이 되며 2018년에는 새로운 시즌이 시작된다. 2017년 이전에 만들어진 탱크들은 이 새로운 경쟁에 참가할수 없으며 점수를 얻어도 Overall에만 등재된다. Last Week/ Last Month/ Last Year 는 2017년 이전/이후 탱크들이 함께 공유되어진다.

특이사항
  • 2017년 이후에 만들어진 탱크들은 이전에 만들어진 탱크들의 순위를 필드상에서 볼수 없다.
  • 2017년 이후에 만들어진 탱크들 끼리는 새로운 시즌만의 순위가 표시되며 T(Top10 Hotkey)를 누를시 새로운 시즌의 상위10명이 표시된다.
  • 2017년 이전에 만들어진 탱크의 시점으로는 새로운 시즌 이후에 만들어진 탱크의 순위가 Overall순위로 표시된다.
  • 한마디로 한필드내에 Overall순위 유저와 2017 season유저들이 한곳에 뒤엉켜 같이 점수를 공유하게 된다.
  • 한해 시즌이 마감이 되면 2016년 보드처럼 모든 유저들이 General로 승급되어 진정한 Top25를 볼수있게된다.

3.10. Tournament(토너먼트)

파일:tour.png

3.10.1. 토너먼트란

토너먼트는 짧은 시간내에 서로 경쟁하는 이벤트로 사이트에 가입을 한 유저들만이 참가할수 있다. 토너먼트에서는 모두 Recruit으로 시작하며 주어진 시간내에 상위 3위 안에 들려고 경쟁한다. 토너먼트가 끝나면 상위 3명은 위 스크린샷 처럼 각각 영광스런 파일:default_cup_gold.gif 파일:default_cup_silver.gif 파일:default_cup_bronz.gif 컵들을 수상하게 된다. 토너먼트는 보통 1시간이 걸리지만 가끔 1시간30분짜리나 2시간짜리 토너먼트가 발생할때도 있다.
달마다 몇번씩 토너먼트 일정이 잡혀있다.(외국게임이라 새벽에 일어나서 해야할때도 많고 보통 아침 10시에 자주하게 된다.) 스케쥴표. 20~에서 30명 남짓한 유저들이 한시간동안 치열하게 싸워 얻어내는 어워즈라 입상을하게 되면 주변으로부터 부러움과 실력을 인정받게된다.
일반 맵과 토너먼트의 플레이에는 약간의 차이점이 존재하는데. 토너먼트상의 탱크들은 일반맵에 있을때보다 Equipments를 더욱 많이 장비할수 있게되며, 자신이 고르고 싶은 색깔의 팀을 정하는게 아니라 랜덤으로 주어진다. 토너먼트에 참가했다가 행동불능이 되면 1번이나 2번정도 기회가 주어지고 그 이상 행동불능이 되어버리면 더이상 그 토너먼트에서 플레이할수 없게되고 탈락하게된다.
  • 특이사항
Recruit은 Equipment를 60개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 20개)
Private은 Equipment를 68개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 25개)
Corporal은 Equipment를 76개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 30개)
Sergeant는 Equipment를 84개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 35개)
Lieutenant는 Equipment를 92개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 40개)
Captain는 Equipment를 100개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 45개)
Major는 Equipment를 108개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 50개)
Colonel은 Equipment를 116개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 55개)
General은 Equipment를 124개씩 장비가 가능해진다 (Main Map에서는 60개)
입상하는 방법은
- 남들보다 제일 높은 계급을 달성하는것(많은 점수PPH를 얻는것보다 우선시된다.)
- 남들보다 제일 많은 포인트를 쌓는것.
이 두가지다.
보통 이 토너먼트에서 주어지는 한 시간내에 달성할수있는 가장 높은 계급은 Major. Major를 달성하면 거의 컵은 확정적으로 받는다 생각하면 돼며(Major가 너무 많아졌을땐 이 계급을 달성을 하여도 입상권 순위에 밀려 컵을 못받는경우가 종종 있다..) Rank > Points 이기에 포인트를 잘 못버는 유저들은 단순히 kill만 찾아 돌아다니다가 운좋게 Major를 달성해 컵을 타가기도한다. Major를 만드는게 왜 힘드냐면 보통 최소 네다섯명에서 많게는 수십명이서 러시안 룰렛을 돌리듯이 한명에게 집중포화를 퍼붓다가 그 중 한명만 운좋게 kill을 가져가는데, 이걸 한시간 내에 두번이나 성공시켜야 하고 promotion포인트도 채워야하기때문에 달성하기 쉽지가 않다. 하지만 빈도는 그렇게 낮지만은 않은편.
따라서 많은 사람들이 안정적으로 PPH를하며 Captain계급(최소 유저 한명을 죽여야 달성)에 머무르며 가장 높은 점수를 얻는 유저는 Major가 없을경우 1등을 하며 입상권에 들지만 Captain을 달성하여도 PPH가 낮은 유저는 위의 스크린샷 처럼 4~10등권 내에 머물러야한다.

아래는 Sigma라는 유저의 토너먼트에 대한 심도 깊은 연구글과 동영상 공략 사이트이다. 영어가 되는 위키러는 관심있다면 읽어보면 도움이 많이될것이다. Link & Link2

3.10.2. 하지 말아야 할 것들

  • Free Kill(공짜로 죽어주기)
    가끔가다 자신의 친구를 위해 혹은 암약을 통해 서로 죽어줘서 Major나 Captain을 만들어주는 경우가 있다. 이는 이 게임내에서 하지말아야할 행위 1순위이며 운영자에게 걸렸다간 토너먼트에 참가하지못하는 Ban(정지) 처분을 받게된다.
  • 스토킹
    말 그대로 스토킹. 특정 유저만 집요하게 토너먼트기간 동안 따라다니며 괴롭히는것을 말한다. 이는 그 유저의 시간을 허비하게 하는것이며 그 유저에게도, 자신에게도 이로울것이 전혀 없는 행위다.

3.11. Hotkeys(핫키)

Hotkeys 기능들
Space Bar 쏘기
S Radar(레이더)
D Mine(지뢰)
F Map(지도)
Q 게임 종료
1,2,3,4,5 각 Equipment 활성화
I 내 Inventory 상태확인
L 사운드 활성/비활성화
+/- 사운드 볼륨 조절
C 탱크 스테이터스 확인
? 플레이중인 유저리스트 확인
E 가장 가까운 적탱크 지점 확인
X 각 색깔별 팀원들의 숫자 확인
T Top10 유저들 리스트 확인
R,P,B,O 각 색깔별 Top10 유저들 리스트 확인(R=Red, P=Purple, B=Blue, O=Orange)
A 자동/수동 화면시점 전환
Z 게임내 메시지 켜기/끄기
M 도움말 켜기/끄기
N 다음 도움말 보기
H Hotkeys(핫키)확인
F6 Ping 확인

이상은 Default Hotkey였고, 게임 내에서 유저의 입맛에 맞게 Customize가 가능하다

4. Bots(NPC탱크)

필드에는 각 색깔의 bot탱크가 9기씩 총 36기가 상시 있다. 각 이름은 해당 색깔 - 1, -2 식으로 (예 : Orange - 1, Red -2 ...-9) 되어있으며 이들 npc탱크는 알아두면 좋은 몇가지 특이사항들이 있다.

- 각 색깔의 앞자리 둘(예: Orange-1, Orange-2)은 Corporal 계급이며 이들을 쏘다 보면 점수가 쌓여 Sergeant로 진급을 할때가 있다. 그리고 bot탱크들중 유일하게 승급이 가능한 bot탱크들이다. 이를 이용해 자신의 계급이 Lieutenant일때 이들과 싸우며 진급을 시켜놓고 행동불능 시켜 Captain으로 승급이 가능해진다. 행동불능으로 만들시 400점의 Extra Point를 제공한다.

- 각 색깔의 3번째 부터 5번까지는(예: Red-3~ Red-5) 앞의 1,2번보다 한단계 낮은 계급인 Private이다. 이들은 승급을 하지 않으며 행동불능으로 만들시 200점의 Extra Point를 제공한다.

- 각 색깔의 6번 9번은 Recruit 이며 승급도 하지 않고 Extra Point도 제공하지 않는다. 얼핏보면 제일 안좋아보이지만 초보들에게(플레이어 계급이 Corporal이하일시) bot들이 Equipment를 제공해주기 떄문에 갓입문한 유저들은 Sergeant진급전까지는 이 Recruit bot들만 행동불능 시키는게 유리하다.

[1] Orange Purple Blue Red [2] 당시의 이 게임 이름은 Battlefield였다 [3] Mine(지뢰)를 깔때 점수를 소량 얻기는 얻는다 [4] 명예메달 [5] 하지만 메달을 받지 않으려고 노력하는 유저들의 마음이 이해가 가는것이, 메달들이 못생겨서 탱크의 미관을 많이 해친다. [6] Points Per Hour 서로 점수 쌓기