최근 수정 시각 : 2025-01-08 14:22:19

Stardew Valley/스킬

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1. 개요2. 농업 (Farming)3. 채광 (Mining)4. 채집 (Foraging)5. 낚시 (Fishing)6. 전투 (Combat)

1. 개요

농업, 채광, 채집, 낚시, 전투에 관한 작업을 하면 경험치가 조금씩 오르고, 레벨이 오르면 밤이 되었을 때 상승에 따른 효과를 알려준다.
스킬레벨이 1씩 올라갈 때마다 물뿌리개, 곡괭이, 도끼 등 도구들의 기력 효율이 조금씩 증가하며, 레벨 5와 10이 되었을 때는 상당히 큰 효과를 내는 전문직 2종류 중 하나를 선택할 수 있다. 하수도를 개방하면 이상한 석상에 1만 골드를 내고 전문직 선택을 다시 할 수 있으므로 선택에 너무 고민할 필요는 없다.

2. 농업 (Farming)

이 게임의 주 컨텐츠이자 중반부 이후 주요 돈벌이 수단. 물뿌리개와 괭이를 끝까지 강화하여 모든 경작지에 희귀 씨앗을 도배하는 수준까지 가면 이 게임에서 두번째로 많은 돈을 벌 수 있다. 그리고 비닐하우스까지 설치하면 계절에 상관없이 최고가 식물을 키워서 팔 수 있다. 이걸 넘어서려면 보석학자 직업을 선택하고 결정생성기로 다이아몬드를 한번에 천개 이상 복제해야 한다.
손으로 직접 수확하는 방식으로만 레벨을 올릴 수 있으며[1] 레벨1이 오를 때마다 물뿌리개와 호미의 기력 소모가 0레벨 2소모에서 0.1씩 1까지 줄어든다. 충전형 사용의 경우 기본적으로 기력을 4/6/8/10[2] 소모하는데[3], 농사 5레벨이 되면 3.5/5.5/7.5/9.5가 되고, 10레벨이 되면 기력 소모가 3/5/7/9 가 된다.
파일:스타듀밸리 농업기술.png
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5
제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
허수아비,
기본 비료
마요네즈 기계,
돌 울타리,
스프링클러
양봉장,
성장 촉진제,
농부의 점심
절임통,
기본 보습 토양,
철 울타리
목축업자
동물이 생산하는 물품의 가치가 20% 증가합니다.
경작인
작물의 가치가 10% 증가합니다.
레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
목축업자 선택시 경작인 선택시
치즈 착제기,
단단한 나무 울타리,
고급 스프링클러
물레,
고급 보습토양
착유기,
술통,
디럭스 성장 촉진제
씨앗 생산기,
이리듐 스프링클러,
고급 비료
닭장의 달인
부화 시간이 절반으로 줄어듭니다.
양치기
양들이 양털을 더 빨리 생산합니다.
장인
장인 생산품 (와인, 치즈, 기름, 기타 등등.) 의 가치가 40% 증가합니다.
농업 전문가
모든 작물이 10% 빨리 자랍니다.
효율을 생각한다면 백이면 백 경작인 - 장인 순으로 선택한다.
  • 목축업자
    동물들과 관련된 가공품(치즈, 마요네즈 등)의 가치도 20% 오른다. 예외적으로, 돼지가 가져오는 송로버섯은 채집으로 분류되므로 적용되지 않는다. 농사가 힘든 강변 농장같은 농장으로 시작하거나 진성으로 목장주를 하고싶은 게 아니라면 비선호 되는 특성이다. 무엇보다 가장 가치가 높은 송로버섯에 특성 적용이 안되다 보니 더더욱 효율성이 떨어진다.
    • 닭장의 달인
      위 표에는 누락되어있지만 닭장 동물들에 대한 쓰다듬기 효과가 두 배가 되어 친밀도 오르는 속도가 매우 빨라진다.[4]
    • 양치기
      기본적으로 양은 굶기지 않았다면 3일 마다 양털을 수확할 수 있는데(호감도가 4.5칸 이상이면 2일), 양치기 전문직을 선택하면 하루를 줄일 수 있다. 이걸 찍고 친밀도 관리를 잘 해준다면 매일 수확이 가능하다. 또한 닭장의 달인과 마찬가지로, 외양간 동물들에 대한 쓰다듬기 효과가 두 배가 된다.
  • 경작인
    작물 판매가 10% 증가. 농사 지은 과일과 야채는 물론 튤립, 해바라기 등의 꽃과 과일나무에도 적용된다. 그러나 채집한 과일/꽃은 농사가 가능한 포도를 제외하고는 적용되지 않고, 작물로 가공한 장인 생산품에도 효과가 없다. 다만 10레벨 장인특성이 워낙 사기이기에 경작인 특성에 장인 생산품 가격 상승이 적용이 되지 않는 것은 큰 디메리트는 아니다.
    • 장인
      사실상 필수적으로 찍는 특성이다. 가축을 엄청 많이 키우더라도 치즈와 마요네즈, 옷감도 장인 특성에 영향을 받아서 장인 생산품을 많이 만들어 팔다보면 동물 생산품을 아무리 많이 팔아도 수익을 따라잡을 수 없는데 술통을 천 개 넘게 제작하고 고대 과일을 천 개 이상씩 재배하기 시작하는 극후반 시점부터는 주마다 몇백만씩 모이게 된다. 하지만 술통은 초반에 대량으로 만들기가 힘들다보니 가공이 힘들다면 목축업자 계열이나 아래에 있는 농업전문가를 선택하면 된다.
    • 농업 전문가
      기본 성장 촉진제(10%)와 똑같은 효과를 낸다. 그냥 디럭스 성장 촉진제(25%) 뿌리면 큰 의미가 없다. 대신 디럭스 촉진제와 중복해서 35%의 효과를 낼 수는 있으나, 계절의 압박을 생각하면 실질적으로 한 번 더 수확을 기대할 수 있는 경우는 많지 않고, 여러 번 수확 가능한 작물(커피, 크랜베리 등)의 경우 심고 첫 수확까지만 효과가 있으므로 효과가 미미하다. 단, 디성촉으로 3모작이 가능한 작물들(대황, 스타프루트, 호박 등)은 여유 시간이 생기기 때문에, 하루 안에 다 심기 힘들만큼 재배하고자 할 때 유용하다. 고대 과일 역시 노지에서 재배할 때 디성촉+농업 전문가 버프를 받으면 연간 수확 횟수가 하나 증가하기 때문에 유용할 수 있다.

3. 채광 (Mining)

레벨 1이 오를 때마다 곡괭이의 기력 소모가 0레벨 2소모에서 0.1씩 줄어 10레벨에는 1이 소모된다. 호미, 곡괭이, 도끼는 허공에 휘둘러도 기력이 소모되니 주의.
폭탄으로 돌을 부수더라도 경험치를 정상적으로 얻을 수 있다.
술통에 과일 넣고 와인 꺼내고를 반복하기 귀찮아지는 극후반부에 최고의 인기를 구가하며, 결정생성기를 천 개 넘게 도배질할 시기에는 서서히 농업의 효율에 견주기 시작한다. 다만 준비작업이 굉장히 까다롭기 때문에 대개 진엔딩까지 보고도 더 하고 싶은 유저들이나 택하는 돈벌이 수단이다. 술통에 질린 고인물들은 초반부터 해골광산 뚫고 결정생성기 작업에 들어가기도 한다. 현실성은 없지만 농장 전체를 헛간으로 도배하고 내부에 결정생성기 137개를 꽉 채워넣으면 스타후르츠를 4계절동안 심을 수 있어도 칸당 효율 문제 때문에 따라잡지 못한다.
파일:스타듀밸리 광업기술.png
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5
제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
체리 폭탄 계단 광부의 간식 철 변환,
발광석 반지
광부
광맥마다 광물이 하나씩 더 나옵니다.
지질학자
보석을 두 개씩 발견할 확률이 생깁니다.
레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
광부 선택시 지질학자 선택시
폭탄 금 변환 거대 폭탄 결정생성기 대장장이
주괴의 가치가 50%가 증가합니다.
탐광자
석탄 발견 확률이 두배가 됩니다.
발굴자
정동석 발견 확률이 두배가 됩니다.
보석학자
보석의 가치가 30% 증가합니다.
  • 광부
    구리/철/금/이리듐 광맥 모두에 적용돼서 게임 내내 유용하다. 특히나 술통을 초반부터 만들고 싶다면 필수. 클린트한테서 광석을 구매하는 것은 1년차 봄에는 돈이 부족한 시기라 대량 구매가 힘들고, 2년차부터는 본격적으로 클린트가 모든 광석, 석탄 가격을 1.5 ~ 2배로 올려 폭리를 취하기 때문에 광석 대량 구매가 힘들다보니 광맥 하나마다 광석+1은 정말 엄청난 보너스다. 나중에 결정생성기로 다이아몬드를 대량 복제하더라도 광부-탐광자 순으로 특성을 찍었다가 나중에 갈아타는 것이 좋다.
    • 대장장이
      온갖 제작에 기본이 되는 주괴를 파는 건 엄청난 손해다. 해골광산을 미친듯이 돌아서 광석이 2~3천 개 정도 쌓인 게 아닌 이상 3, 4년차가 되더라도 주괴를 팔기는 꺼려지는 경우가 많다.[5] 게다가 극후반쯤 되면 주괴를 대량으로 파는 것보다 결정생성기를 헛간에 가득 채우고 보석학자 특성을 찍어서 다이아몬드를 대량 복제하는 게 훨씬 이득이다. 다만 1년차 여름부터 스타후르츠를 심고 3번 수확하는 극단적인 효율 빌드를 사용시에는 반드시 찍어야 하는 특성인데, 이 특성을 찍고 해골광산을 미친듯이 파밍해서 족족 모이는 이리듐 주괴를 처분하면 개당 1500골드라는, 1년차 극초반인 봄에는 웬만한 농사로 꿈도 못꾸는 엄청난 돈을 만질 수 있고, 그 자본으로 스타후르츠와 디럭스 성장 촉진제까지 구입해 심고 3번 수확하는데 성공하면 1년차 여름부터 매우 많은 돈을 마련할 수 있다.
    • 탐광자
      석탄은 항상 부족한지라 매우 효과적인 특성. 허나 돈을 많이 버는 시점부터는 클린트에게 석탄을 구매하게 되기 때문에 빛이 바래게 된다. 1.4 업데이트 이전에는 광산 내에서 적용이 되지 않는 치명적인 버그가 있었다.
  • 지질학자
    보석 광맥을 캘 때, 50% 확률로 보석이 하나 더 나온다. 금전적 가치는 애매하지만, NPC들의 호감도를 높이는데 도움도 되고 루비와 다이아몬드의 경우 사막 상인에게 각각 매콤한 장어와 트리플 샷 에스프레소로 교환할 수 있으므로 나쁘지 않다.
    • 발굴자
      금전적인 가치는 거의 없으나, 박물관 콜렉션이 많이 모자라다면 고려할 만하다. 정말 안 나오는 유물이 한두 개 남았을 때 사막 상인으로부터 유물 상자를 전정동석으로 구매해서 까다보면 좀 더 쉽게 얻을 수 있다.
    • 보석학자
      극후반에 인기 있는 특성. 결정생성기로 다이아몬드를 복제해서 얻는 수익이 30% 늘어난다. 허나 술통을 이미 대량으로 늘려놓았다면 큰 의미는 없다.

4. 채집 (Foraging)

레벨1이 오를 때마다 도끼 효율이 1씩 상승하여 기력 소모가 0레벨 2소모에서 0.1씩 줄어 10레벨에는 1이 소모된다. 나무에 따른 도끼질 횟수는 채집 레벨과는 무관하고, 도끼 등급을 따른다. 또한 채집 레벨이 4의 배수가 될 때마다 봄과 가을에 새먼/블랙베리 덤불을 흔들었을 때 나오는 베리의 수가 1개씩 늘어나서 4레벨에 2개, 8레벨에 3개, 12레벨에 4개가 되므로 베리가 열리는 날에는 채집 음식 버프[6]를 고려하자.
채집은 나무 베기, 채집하기 외에는 경험치를 올릴 수 없으므로 플레이 성향에 따라서는 레벨 올리기가 꽤 어렵다. 야생 씨앗을 재배하면 채집 경험치를 빠르게 올릴 수 있으며, 꾸준히 비밀의 숲에서 그루터기를 패 주는 것도 채집 스킬을 올리는 데 유용하다.
파일:스타듀밸리 채집기술.png
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5
나무에서 해당 나무의 씨앗이 나옴,
제작법 획득
제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
야생 씨앗(봄),
수제 에너지바
숯가마 야외 요리 키트,
이끼 스프
야생씨앗(여름),
수액 채취기,
버섯 통나무
수목 관리원
나무를 자를때 목재를 25% 더 얻습니다.
채집가
채집 시 아이템을 두 배 얻을 확률이 생깁니다.
레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
수목 관리원 선택시 채집가 선택시
피뢰침,
야생씨앗(가을),
워프토템: 해안가
야생씨앗(겨울),
워프토템: 산,
나무용 비료
생존형 버거,
워프토템: 농장,
텐트 키트
비의 토템 벌목꾼
모든 나무에서 단단한 나무를 얻을 확률이 생깁니다.
수액 채취자
시럽류의 가치가 25% 증가합니다.
식물학자
채집 시 최고 품질의 아이템만 발견합니다.
추적자
채집 가능한 아이템의 위치를 보여줍니다.
  • 수목 관리원
    벌채할 때 나무를 25% 추가로 얻는다. 그루터기에서 단단한 나무를 얻을 때도 적용된다. 나무는 쓸 데가 많아서 후반에 로빈한테 나무를 많이 구매하는 경우도 종종 있음을 생각하면 꽤 좋은 특성이다. 1.4 업데이트 전에는 나무의 판매가를 50% 늘려주는 매우 잉여로운 특성이었다.
    • 벌목꾼
      아직 마굿간이 없거나, 지하 저장실에 숙성통을 대량으로 둘 생각이 있다면 나쁘지 않다. 나무 분쇄기를 통해 단단한 나무를 여러 개의 나무나 수액으로 변환할 수 있으므로 많이 남더라도 활용할 수 있다. 다만 1.5 업데이트에 단단한 나무를 10개 넘게 떨어뜨리는 마호가니 나무가 추가되면서 애매해졌다.
    • 수액 채취자
      수액은 대량 생산도 어렵고, 단가가 높은 편도 아닌 데다가, 활용도도 제한적이라 선택하기 애매한 특성이다. 참나무의 경우 술통을 만들게 되는 수지를 생산하게 되므로 그나마 대량으로 심게 되나 이 특성을 찍을 필요가 없다.
  • 채집가
    20% 확률로 두 개를 채집한다. 무난하고 좋은 특성. 경험치도 두 배로 오르며, 돼지가 주는 송로 버섯과 석영 등에도 적용되지만 호미로 파야 하는 동굴당근, 토란 등에는 적용되지 않는다.
    • 식물학자
      채집 계열에서 많이 추천받는 특성으로, 모든 채집품이 이리듐 등급이 된다. 가방, 상자 정리도 편해지고, NPC에게 주는 선물은 등급에 따라 배율이 오르므로 호감도를 높일 때도 유용하다. 돼지를 많이 키운다면 모든 송로버섯을 이리듐 등급으로 채집할 수 있어 장인만큼이나 필수적인 특성이다. 채집가와 마찬가지로 호미로 파야 하는 동굴당근, 토란 등에는 적용되지 않는다.
    • 추적자
      유물이 나오는 지렁이 스팟도 표시되므로 찾지 못한 유물이 많다면 고려할 만하다. 특히 겨울에는 지렁이가 배 이상으로 생성되는데, 마침 돼지는 겨울에는 송로버섯을 생산하지 않으므로 겨울에만 잠깐 찍는 것도 나쁘지 않다.[7] 다만 화면 바깥에 있는 것만 표시해주며 화면 안에 있다면 못보고 지나칠수도 있다.

5. 낚시 (Fishing)

초반 돈벌이 수단. 상하로 요동치는 초록색 막대를 물고기 아이콘에 걸치게 조절하면 되며 수직 게이지가 끝까지 오르면 성공이다. 키보드 C키, 마우스 좌클릭 드래그, 모바일은 터치로 찌를 조절한다. 꾹 눌러야 쉽다. 간혹 낚시 할 때 보물상자가 떠서 물고기를 잡는 것처럼 보물상자 아이콘에 막대기를 끝까지 걸치면 부수입으로 미끼, 건축 자재, 광석류, 정동석류, 보석류, 무기(!), 고대 씨앗을 포함한 유물 등을 얻을 수 있다.

레벨이 오를 때마다 낚싯대 효율이 상승하여 0레벨 8소모에서 0.1씩 줄어 10레벨에는 7소모가 된다. 낚시 레벨이 오르면 초록색 막대의 길이가 길어지므로, 낚시가 너무 어렵다면 연습용 낚시대를 구매해서 레벨을 올려보자. 몇몇 음식은 낚시 레벨을 올려주는데, 낚시 레벨은 11 이상으로 적용될 수 있고 초록색 막대의 길이도 눈에 띄게 길어진다.

유리낚싯대는 미끼만, 이리듐낚싯대는 미끼+찌를 다 장착할 수 있다. 미끼는 물고기가 물 확률을 높여주거나 보물상자가 나올 확률을 높여주며, 찌들은 찌마다 다양한 효과를 부여한다.

여담으로 잡히는 물고기들이 굉장히 크다. 크기가 인치로 표시되는데 인치가 아니라 센티미터라고 생각해도 큰 편이다. 심지어 한글판에서는 번역 오류로 모든 물고기들의 크기가 2.54배로 표시된다.[8] 현재는 센티미터로 바뀌었다.
파일:스타듀밸리 낚시기술.png
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5
- 윌리가 유리섬유 낚싯대, 미끼를 팔기 시작함,
제작법 획득
윌리가 게잡이 통발을 팔기 시작함,
잡을수 있는 전설 물고기:아귀(Angler),
제작법 획득
제작법 획득 전문직 선택,
잡을수 있는 전설 물고기:크림슨피쉬(Crimsonfish)
- 미끼 통발,
바다정찬
디럭스 미끼,
재활용 기계,
지렁이 통
어부
생선의 가치가 25% 증가합니다.
사냥꾼
게잡이 통발을 제작하는데 드는 자원이 줄어듭니다.
레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
윌리가 이리듐 낚시대, 가시 돋친 낚시바늘, 회전식 미끼, 함정 찌를 팔기 시작함,
잡을 수있는 전설 물고기:빙하고기(Glacierfish),
제작법 획득
윌리가 코르크 찌, 보물사냥꾼을 팔기 시작함,
제작법 획득
윌리가 철제 낚시바늘, 꾸며진 회전식 미끼를 팔기 시작함,
제작법 획득
윌리가 자석을 팔기 시작함,
제작법 획득
전문직 선택,
잡을수 있는 전설 물고기:전설의 물고기(Legend)
어부 선택시 사냥꾼 선택시
스피너,
함정 찌
코르크 낚시바늘,
보물사냥꾼
디럭스 지렁이 통,
철제 낚시바늘,
바다 거품 푸딩,
꾸며진 스피너
자석 낚시장인
생선의 가치가 50% 증가합니다.
해적
보물을 찾을 확률이 두 배로 늘어납니다.
뱃사람
게잡이 통발이 쓰레기를 잡지 않습니다.
미끼장인
게잡이 통발이 미끼 없이 사용 가능합니다.
  • 어부
    초반의 주된 수입원 중 가장 좋은 것이 낚시다. 빠르게 특성을 찍을수록 더더욱 유용해진다.
    • 낚시장인
      50% 증가된 가격에 생선을 팔 수 있게 된다. 효율 좋은 낚시터[9]에서 하루 종일 낚시하면 적어도 5000골드, 많으면 8000골드 이상까지도 벌 수 있어서, 아직 농사로 돈을 벌기 어려운 초중반부의 훌륭한 금전 공급원이 된다. 초반 사기 아이템인 훈제기가 추가된 1.6 이후에는 훈제 시 물고기의 가치가 2배가 되기 때문에 메기 등의 고가치 물고기를 훈제하는 것으로 돈을 빠르게 벌어들일 수 있게 되어 초반부에 가장 유용한 돈벌이 수단이 되었다.[10] 다만, 본격적으로 농사와 가공으로 돈을 벌기 시작하는 이후부터는 훈제기를 돌리건 뭘 하건 효용성이 떨어진다.
    • 해적
      보물상자의 기본 등장확률은 15%인데, 15%를 추가로 더해준다. 자석 미끼(15%)+보물사냥꾼 찌(5%)를 사용한다면 합연산으로 50% 이상[11]의 확률로 보물상자를 만날 수 있다. 보물 상자에서는 유물, 광석, 보물이 심심치 않게 뜨고, 운이 좋으면 넵튠의 글레이브같은 좋은 무기도 초반부터 얻을 수 있으며 무지갯빛 파편이나 이리듐 팔찌 같은 레어 아이템도 뜨기 때문에 빠른 박물관 채우기를 원한다면 필수로 찍게 된다.
  • 사냥꾼
    통발의 제작 비용을 (나무 40, 철 주괴 3)에서, (나무 25, 구리 주괴 2)로 크게 줄여준다. 윌리한테 1500 골드로 통발 사는 것은 변하지 않고, 2년차가 되면 나무와 구리 주괴 가격이 크게 뛰므로 제작할 필요가 없다. 초반에 빠르게 낚시 5레벨을 달성하고 농사에 집중하면서도 통발로 낚시 경험치를 올리고 싶은 경우에 유용하다.
    • 뱃사람
      가격 75 이하의 생선들은 모조리 회 떠버릴 수 있기 때문에 매일 통발 하나당 75골드의 수익을 보장해준다. 바다에서 사용한다면 대략 81골드 정도를 기대해볼 수 있다. 광산 등지에서 낚시를 안 한다면 재활용 기계가 단체로 잉여가 되는 소소한 문제가 있다.
    • 미끼장인
      미끼는 개당 5골드밖에 안되므로 뱃사람에 비해 기댓값은 떨어진다. 재활용 기계를 여전히 사용할 수 있지만, 낚시를 안 한다면 지렁이 통이 잉여가 된다. 하지만 통발에 미끼를 넣는다는 것 자체가 귀찮은 일이기 때문에 찍어볼 만은 하다. 통발을 본격적으로 수백 개 정도 깔다보면 미끼를 넣는 시간도 문제거니와 미끼를 넣으려다 잘못 클릭해서 통발을 회수하게 되면 다시 그 통발을 재설치하고 미끼를 다시 넣어야 하다보니 시간은 곱빼기로 더 들어가기 때문이다.

6. 전투 (Combat)

초반부터 극후반까지 두루 쓰는 컨텐츠. 무기는 몽둥이, , 단검, 새총 등이 있으며 통상 둔기나 검을 쓴다. 전투이니만큼 체력 관리에 신경써야 한다. 적이 너무 많으면 계단으로 회피할 수 있다.

플레이어의 0레벨 기본 체력은 100이며, 레벨1이 오를 때마다 최대 체력이 5씩 증가한다.[12]
파일:스타듀밸리 전투기술.png
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5
제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
지혜의 반지,
벌레 스테이크
생명의 영약 뿌리채소 모둠 전사의 반지 싸움꾼
모든 공격의 대미지가 10% 증가합니다.
정찰병
치명타 확률이 50% 증가합니다.
레벨 6 레벨 7 레벨 8 레벨 9 레벨 10
제작 레시피 획득 제작법 획득 제작법 획득 제작법 획득 전문직 선택
싸움꾼 선택시 정찰병 선택시
슬라임 알 압착기,
마늘즙
요바의 반지.
가시 반지
슬라임 부화기,
폭발탄
이리듐 밴드.
오징어 먹물 라비올리
덩치
대미지가 15% 증가합니다.
수호자
체력 +25.
곡예사
특수 공격의 재사용 대기시간이 반으로 감소합니다.
무법자
치명타의 위력이 크게 증가합니다.

기본적으로 대부분의 무기(갤럭시 시리즈, 모든 둔기/새총, 과반수의 검)는 치명타 2%에, 추가 피해량 +300%를 가진다. 일부 무기는 치명타율이 0% 이거나 6%인 것도 있고 추가 피해 배율이 조금 더 높은 것도 있으나, 2%에 +300% 추가로 알고 있는 게 편하다. 자세한 목록(영어)
  • 싸움꾼
    표와 게임 내에는 누락되어 있지만, 체력 +15 효과도 있다.
    • 덩치
      무난하고 강력한 특성. 싸움꾼과 중복 적용이 되어, 결과적으로 26.5% 증가한다. 일반적으로는 적에게 맞기 전에 적을 때려 죽이는 게 더 효율적이고, 체력은 음식으로 채울 수 있어서 대부분은 이 특성을 선택한다.
    • 수호자
      플레이어의 10레벨 기본 체력은 140이고, 싸움꾼 특성(+15)에 해골광산 100층 퀘스트(+25)를 고려하면 180이다. 여기에 25를 더하느냐의 판단이다. 체력 25는 잉걸불 광대 신발, 용비늘 장화 착용 기준 하에 해골 광산의 용 공격을 한번 더 버틸 수 있게 해주는 수치로 초반에는 덩치에 밀리는 잉여 특성이었으나 1.4 패치 이후로 광산을 모두 넘기게 되면 광산의 몬스터 스펙이 대폭 강화되며, 해골광산이 상향 먹은 이후 1.5 패치부터 화산광산, 강화 광산과 강화 해골광산의 등장으로 가치가 제법 올라갔다.
  • 정찰병

    • 공격의 절반이 치명타가 뜨는 것이 아니라, 치명타 확률을 1.5배로 만들어준다. 즉, 2%였다면 3%가 된다. 기댓값 측면에서도 싸움꾼에 밀리고, 막타를 칠 때 발생하면 낭비가 되므로 본인이 특별히 치명타 확률이 높거나 치명타 추가 피해가 붙은 무기를 쓰는 게 아니라면 효율이 낮다. 1.5 패치 이전에는 쓰레기 특성이었지만 패치 이후로 치명타 스탯이 쓸모 있어져서 나쁘지 않게 변했다.
    • 곡예사
      둔기버그와 단검 극치명타 죽창을 위한 전문직. 둔기버그를 안 쓴다면 실용성은 별로 없다. 다만 단검 우클릭 스킬이 매우 사기적이라 무법자가 답답하다면 이 쪽의 선택지도 고려해볼 만 하다.
    • 무법자
      치명타 발동시 대미지를 한번 더 증폭시킨다. 1.4버전에서는 최종 계산된 대미지에 x3, 1.5버전부터는 x2를 적용한다. 치명타 발동시 기본공격에 비해 대략 8배의 피해를 가하는 셈. 1.5버전에서는 제련과 반지 합성을 통해서 치명타 확률을 크게 높일 수 있게 되어서 이를 고려해 너프한 듯 하다.[13]

==# 마스터리 (스포일러) #==
1.6버전에 추가된 스킬의 연장선으로, 마스터리를 해금하기 위해선 우선 모든 스킬의 레벨을 10까지 올리면 할아버지에게 편지를 받을 수 있는데, 편지를 읽고 잉걸불 수액 숲의 남동쪽 숲을 뒤져보면 절벽에 어떤 문 같은 것이 있는데, 들어가면 5개의 마스터리를 선택 가능한 방이 있다. 하지만 마스터리를 바로 해금할 수는 없으며, 마스터리 게이지를 10000, 15000, 20000, 25000, 30000씩 채워야 하나씩 순차적으로 해금이 가능하다. 즉, 5가지 마스터리를 모두 해금하려면 게이지를 10만을 채워야 한다는 것. 해금 순서는 자유. 마스터리 게이지는 기존에 늘 하던대로 수확이나 채집, 전투 등으로 채울 수 있다.
  • 전투 : 새로 추가된 장비인 장신구의 스텟을 변경 가능한 모루와 진저화산 최상층의 대장간과 같은 기능을 가진 가구인 미니 대장간 제작법[14]을 획득하며, 플레이어의 상태창에 장신구 칸이 추가된다.
  • 채집 : 신비한 나무 씨앗보물 토템 제작법이 해금되며, 기존의 미스터리 상자의 강화형인 황금 미스테리 상자를 확률적으로 획득 가능하게 된다.
  • 농업 : 작물 수확이 가능한 이리듐 낫이 자동으로 인벤토리에 들어오며[15], 매일 특별한 버프를 부여하는 축복의 조각상의 제작법[16]이 해금되며 돼지를 제외한 가축들의 생산품 생산량을 영구적으로 2배 증가하는 황금 동물과자라는 아이템을 획득 가능한 기회가 생긴다.[17]
  • 낚시 : 찌를 2개 장착 가능한 고급 이리듐 낚싯대가 자동으로 지급되며, 완벽함을 띄우면 물고기를 3배로 받을 수 있는[18] 도전 미끼 제작법이 해금되며 낚시 미니게임에서 일반 보물상자보다 더 좋은 보상을 획득 가능한 황금 보물상자가 출현할 확률이 생긴다.
  • 채광 : 하루에 한 번 둘 중 하나의 채광 관련 버프를 부여하는 드워프 킹 조각상과 한 번에 5개의 주괴를 제작 가능한 중형 용광로의 제작법이 해금되며[19], 보석이 박혀있는 돌에서 보석 획득량이 2배가 된다.


[1] 즉 씨앗을 심거나 물을 줘도 농사 레벨은 안 오르며, 낫을 사용하거나 주니모로 수확을 해도 안 오른다. 오직 손으로 농산물을 일일이 수확해야지 레벨이 오른다. [2] 3칸/5칸/9칸/18칸 [3] 도구의 등급에 상관없이 각 충전에 따른 소모량은 같다. 구리 호미로 3칸 파는 것과 이리듐 호미로 3칸 파는 것은 같은 기력을 소모한다. [4] 슬라임 장의 슬라임 부화 시간이 인게임 시간 4000분 = 3일 6시간인데 이 시간도 절반으로 줄일 수 있다. [5] 이리듐 주괴, 금 주괴의 경우 후반부 필수 제작템인 이리듐 스프링클러와 결정생성기를 제작하는데 대량으로 필요하고, 가장 흔한 구리 주괴, 철 주괴, 정제된 석영도 술통, 피뢰침, 고급 스프링클러를 제작하는데 대량으로 들어가는데다 뭣보다도 광석을 주괴로 변환시키는 데도 시간이 들어가다보니 팔 기회 자체가 적다. [6] 특히 팬케이크가 유용한데, 요리법도 주점에서 살 수 있고 재료도 간단하며 지속시간도 하루를 다 커버할 정도로 길다. [7] 부가효과로 선광 냄비를 사용할 수 있는 위치를 초록색 화살표로 표기해 준다. 지렁이나 계절 열매들은 노란색. [8] 수치는 단위 변환이 되어있는데 단위 표시 자체는 그대로다. [9] 봄, 겨울:호수, 여름:바다, 가을:강 [10] 거기다 버그 때문인지 훈제한 물고기는 낚시 장인과 장인 특성이 동시에 곱적용되어 실질적 가치는 더욱 커진다. [11] 행운 수치 효과도 추가로 또 받는다. [12] 전문직을 선택하는 5, 10레벨에는 오르지 않는다. [13] 아쿠아마린으로 개조하면 1회당 4.6%의 확율이 올라간다고 위키에 쓰여 있다. [14] 재료로 용이빨 5개, 철 주괴 10개, 금 주괴 10개, 이리듐 주괴 5개 필요 [15] 당연히 마스터리 경험치도 오르며, 아이템을 섞어 제작을 해야 하는 다른 마스터리와 다르게 이리듐 낫은 바로 인벤토리에 들어오는 것 때문에 상당히 좋다. 체감 수확시간이 절반 이상 줄어든다! [16] 재료로 수액 999개, 섬유 999개, 돌 999개, 이끼 333개 필요 [17] 한번 사용한 동물에게는 한번 더 사용이 불가능 하며, 자신의 동물정보 탭에서 사용여부를 확인할 수 있다. 요구 하트는 없으며, 지렁이를 파다보면 나온다. [18] 다만 낚시바를 한 번 놓칠 때마다 1마리씩 줄어든다. [19] 광석 25개, 석영류 5개가 있으면 석탄을 적게 먹는다. 다만 25개/석영 5개 미만일 경우 작동하지 않기에 기존 용광로를 완전히 대체하지는 못한다.

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