최근 수정 시각 : 2024-03-26 06:10:20

Squad/무기/비정규군

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Squad
파일:SQ/logo.png
기본 정보
진영 | 전장 | 역할 | 장비 | 더미 데이터 | 명령어
등장 무기
무기/정규군 | 무기/비정규군 | 고정무기/정규군 | 고정무기/비정규군
등장 차량
장갑차 | 전차 | 자주포 | 기타 차량 | 항공기

1. 개요2. 권총
2.1. 마카로프 PM2.2. TT 권총
3. 기관단총
3.1. PPSh-413.2. Scorpion Vz.61
4. 카빈소총
4.1. AKS-74U4.2. M44.3. SKS
5. 돌격소총
5.1. AKM5.2. AKMS5.3. AK-74N5.4. AKS-74N5.5. AMD-655.6. PM.md.655.7. M16A2
6. 전투소총
6.1. G3A36.2. FN FAL
7. 지정사수 소총
7.1. SVD
8. 저격소총
8.1. M1891/30
9. 자동화기
9.1. RPK9.2. RPK-74
10. 경기관총
10.1. FN 미니미10.2. RPD
11. 다목적 기관총
11.1. PKM
12. 중화기
12.1. RPG-712.2. RPG-29

1. 개요

Squad에 나오는 비정규군들이 사용하는 무기을 서술하는 문서. 무기 갯수는 총 24여가지의 무기가 있으며 바리에이션까지 합하면 총 갯수는 39정이나 있다.

V4.4 업데이트로 RPK을 제외한 모든 AK 계열들은 전탄소모 재장전을 할때 오른손으로 장전손잡이를 당긴채 왼손으로 탄창을 교체하는 이라크식 재장전을 구사한다.

2. 권총

현실의 권총이 그렇듯 없는것보단 나은 수준이고 어떤 경우에서도 돌격소총을 든 병사와 싸우면 매우 약세일수밖에 없다. 매우 가까이 있는 적과 싸울땐 어느정도 가능성이 있을지 몰라도 거리가 20M쯤이라도 벌어지면 그냥 포기하는게 좋다.

2.1. 마카로프 PM

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발 41 650 RPM 315 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
8+1 9x18mm 4.2 s

성능은 정규군이 사용하는 권총하고 별반 차이가 없지만 마카로프 탄이므로 대인저지력은 약하며 장탄량도 8발로 급박한 상황에 꺼내들때 쓸만하다. 탄창 2개에 총알 8발이라 적게 느껴진다.

2.2. TT 권총

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발 41 650 RPM 450 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
8+1 7.62x25mm 3.45 s

분대장이 사용하는 구소련제 권총으로 성능은 마카로프 권총보다는 좋지만 그래도 여전히 정규군이 사용하는 권총들과 달리 8발로 급박한 상황에 꺼내들었다가 탄이 모자라 아무것도 하지 못하는 경우가 있다.

3. 기관단총

3.1. PPSh-41

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 단발/연사 48 1000 RPM 488 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
35+1
71+1[드럼탄창]
7.62×25mm 5.95 s

세계대전 당시 생산된 소련의 기관단총으로 반군의 CQB/근접화력을 담당한다. 반군의 Raider와 공병이 이 총을 사용한다. 예전에는 막대탄창만 사용했으나 패치로 드럼탄창도 사용이 가능해졌다.[2] 분당 1000발이라는 빠른 연사력을 가지고 있어서 반동도 엄청난데[3] 웬만해서는 거리 50m넘는 적과는 안싸우는게 좋다. 그렇다보니 이동할때 주의점이 최대한 건물과 건물을 오가며 움직이는걸 추천한다. 긴 길이 있다는 구역은 최대한 빠르게 피하는게 좋다.

또 연사력이 높은만큼 지향사격도 매우 유효하다. 적이 눈앞에 있다면 괜히 조준한다고 몇 초 날리지말고 그냥 갈겨버리면 된다. 서있는 자세에서 지향사격 초탄은 화면 한가운데에서 조금 아래를 쏘기때문에 적의 몸을 조준하지말고 머리를 조준하면 몸샷부터 시작된다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
PPSh-41

PPSh-41 + 드럼탄창

3.2. Scorpion Vz.61

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발/연사 48 850 RPM 320 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
20+1 .32ACP 3.9 s

B13업데이트로 추가된 .32 ACP을 사용하는 체코제 기관단총으로 비정규군의 운전병과 침입병과들이 사용한다. 분당 850발이라는 무시무시한 연사력이 특징이지만 탄창용량이 고작 20발이라서 사용하기 부담스럽다. 또한 총 탄약소지량이 딱 탄창 2개 분량인 40발밖에 안돼서 탄 관리도 힘든편. 시가지에서 작정하고 쓰면 의외로 뛰어난 성능을 보여준다.

4. 카빈소총

돌격소총 보다 조금 짧은 카빈,운전병이나 소총수가 들고다닌다.성능은 그냥 일반 돌격소총이랑 비슷하지만 돌격소총에 비해 장거리 교전능력이 떨어지고 근거리에서 최상의 성능을 발휘한다.

4.1. AKS-74U

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
민병대 단발/연사 55 700 RPM 735 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1
45+1[바나나탄창]
5.45x39mm 5.87 s

AK-74의 단축형 돌격소총. 우리가 흔히 아는 그 74U이다, 전차 승무원 보직에서 사용이 가능하다. AK-74와 피해량 및 저지력이 동일하며, 반동은 위로 센편이다. 가늠자가 다소 불편해서 원거리 교전이 매우 버겁다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
AKS-74U

AKS-74U + 바나나 탄창
V4.3 업데이트로 추가된 AKS-74U 바리에이션으로 45발들이 바나나형 탄창을 장착했다. 분대장과 일부 특수보직들이 사용한다.

4.2. M4

파일:M4_Classic.webp
사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
민병대 단발/점사 62 830 RPM 880 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 5.56x45mm 5.07 s

체첸 사태당시 반군들이 구형 M16 돌격소총들을 들고나온것에 감명받은 것인지 민병대가 들고나오는 돌격소총이다. 단발/3점사 버전 밖에 없지만 연사력이 매우 빠른 편으로 5.56mm의 비교적 적은 저지력을 잘 보완해주고 조준만 잘한다면 3점사 한번으로 왠만한 적은 한번의 사격으로 사살이 가능하다. 하지만 탄소모가 심하고 생각보다 반동이 있으므로 주의해야한다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
M4 + M68
B12 업데이트로 추가된 M4 바리레이션으로 디자인을 제외하면 미육군의 M4와 차이가 없다.

4.3. SKS

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발 71 480 RPM 715 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
10+1 7.62×39mm 5.3 s

구소련제 반자동 카빈으로 인게임에 유일한 반자동소총 특수 보직들에게 지급되며 10발들이 클립을 사용하고 저지력이 꽤 강력해서 AKM에서 연발이 안되는 대신 명중률이 좀더 좋은 성능이라 생각하면 된다. 투박한 기계식 조준기가 장거리 사격시에는 좀 불편하긴 하다. 업데이트로 총검을 사용 할 수가 있어서 근접전에도 유용하게 쓸 수 있다.

원래는 탄창을 다쓰지 않을 경우 반만 삽탄하게 되는데 V2.0 업데이트로 사용한 발 수 만큼 따로 넣는 식으로 변경 되었다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
SKS

SKS + PU
B12 업데이트로 추가된 SKS 바리레이션으로 의무병과 일부 특수 보직들이 사용한다. SPG 3.5배율 스코프[5]를 장착했으며 저격용으로 사용할 만큼 기존 SKS보다 높은 명중률을 보장한다.

5. 돌격소총

정말 소수 병과만 제외하고 거의 모든 병과들이 들고다니는 그 국가의 제식소총이다.

1번칸에 들어가 있으며 이걸 든 상태에서 1번을 누르면 사격 방식을 단발/3점사/연사로 조절할수 있다.

병과를 선택할때 줌인 기능이 있는 조준경을 달고 나올지 아니면 줌인 기능이 없는 조준경을 달고나올지 선택할수 있는데, 기능이 있는 조준경은 근거리에선 취약하지만 중,장거리 교전시 단발을 할때 매우 효과적이고 기능이 없는 조준경은 중,장거리에선 취약하지만 근거리 교전시 연사를 할때 매우 효과적이라서 상황에 따라서 선택해야한다.

사실 넓은 맵에서 야전이 대부분인 게임 특성상 배율이 있는 망원조준경이 더 범용성이 높다. 무배율 조준기가 가늠자보단 낫겠지만 정말 가까운거리는 비조준사격이 더 빠르다.

5.1. AKM

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발/연사 71 600 RPM 715 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1
75+1[드럼탄창]
7.62×39mm 5.07 s

흔히들 AK-47이라 불리는 AKM이다. 7.62mm구경이기 때문에 좀더 강력하지만 AK-74보다 반동제어가 불편하다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
AKM

AKM + 드럼 탄창
AKM에다가 75발짜리 드럼 탄창을 장착한 버전 반군진영의 분대장이 사용한다.

AKM + GP25
평범한 유탄발사기이다. 반군이 사용하며 성능은 미군의 M203와 별 차이는 없으나 미군처럼 조준시 시야를 가리지않기에 착탄을 확인하기 편하다.

5.2. AKMS

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 단발/연사 71 600 RPM 715 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 7.62×39mm 5.07 s

AKM의 접철식 개머리판 장착한 버전 반군이 사용하며 철제 개머리판을 사용하는 것만 빼면 성능은 AKM와 별 차이가 없다.

5.3. AK-74N

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
민병대 단발/연사 60 650 RPM 880 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 5.45×45mm 6.1 s

러시아군이 쓰는 AK-74M의 구형. AKM의 7.62mm 특유의 반동과 탄속이 마음에 들지 않을 때 쓰면 좋은 소총이다. 중거리에서 힘이 빠지는 AKM에 비해 거리에 상관없이 일정한 성능을 보장해준다. 대신 7.62mm에 비해 화력이 떨어지므로 안정성과 명중률을 원할때 AK-74를 고르는게 좋다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
AK-74N
기본사양 신병이 사용한다.

AK-74N + GP-25 + 1P63
AK-74N 바리레이션으로 GP-25 언더배럴 유탄발사기와 1P63 조준경 장착했다. 분대장이 사용하며 미군처럼 조준시 시야를 가리지않기에 착탄을 확인하기 편하다.

5.4. AKS-74N

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발/연사 60 650 RPM 880 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 5.45×45mm 6.1 s

AK-74의 접철식 개머리판 장착한 버전 AKS-74U와 비슷한 철제 개머리판을 사용하는 것만 빼면 성능은 AK-74와 별 차이가 없다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
AKS-74N + 1P63
AKS-74N 바리레이션 민병대만 사용하며 성능은 미육군의 M68의 포지션이다.

AKS-74N + 1P29
AK-74의 접철식 개머리판에다가 러시아제 4배율 스코프를 장착한 버전 명중률은 높은 편이고 시야도 쾌적하나 특유의 조준점 때문에 윗부분이 가려지므로 호불호가 갈리는 편이다.

5.5. AMD-65

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 단발/연사 71 600 RPM 715 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 7.62×39mm 5.07 s

헝가리제 AK-47 역시 외관외에는 AKM하고 성능차이가 없다. 의무병이 사용한다.

5.6. PM.md.65

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 단발/연사 71 600 RPM 715 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 7.62×39mm 5.07 s

루마니아산 AK-47 외관외에는 AKM하고 성능차이가 없다. 분대장이 사용한다.

5.7. M16A2

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
민병대 단발/점사 62 830 RPM 880 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 5.56x45mm NATO 5.07 s

V4.5 업데이트로 추가된 민병대측 미제 돌격소총. 미해병대의 M16A4의 포지션으로 3점사버전이라서 근접전에서 불리한 편이지만 연사력이 매우 빠른 편으로 5.56mm의 비교적 적은 저지력을 잘 보완해주고 조준만 잘한다면 3점사 한번으로 적은 사격으로 빠른 사살이 가능하다. 하지만 탄소모가 심하고 생각보다 반동이 있으므로 주의해야한다. 방아쇠압이 구현되어 점사 사격시 마우스 클릭을 조절해서 1-2발씩 발사되게 할 수 있다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
M16A2
기본사양 소총수와 일부 특수보직들이 사용한다.

M16A2 + 3x20 Optic
M16A2 바리레이션으로 콜트제 3x20 확대경을 장착했다. 소총수가 사용한다.

M16A2 + M203
M16A2 바리레이션으로 M203 유탄발사기를 장착했다. 유탄수가 사용하며 유탄을 조준사격시 착탄과정을 볼 수 없다는게 큰 단점이다.

M16A2 + M203 + 3x20 Optic
M16A2 바리레이션으로 M203 유탄발사기와 콜트제 3x20 확대경을 장착했다. 분대장이 사용하며 유탄을 조준사격시 착탄과정을 볼 수 없다는게 큰 단점이다.

6. 전투소총

6.1. G3A3

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 단발/연사 165 600 RPM 800 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
20+1 7.62×51mm NATO 6.8 s

7.62mm 나토탄을 사용하여 기존 소구경탄보다 더 강하다.

이에 대한 반발로 반동이 큰편이지만 연사력이 낮아 체감 반동이 적어 운용상에 의외의 장점이 되며 낮은 연사력도 높은 화력으로 어느 정도 보완이 가능하다. 다만 근접전에선 낮은 연사력은 분명 치명적인 단점이다. 여기에 총기 특이사항으로 구형 HK 총기에 존재하는 장전 손잡이를 홈에 걸어 노리쇠 후퇴 고정하는 구조로 인해 탄창을 갈고 일일이 손잡이를 쳐야하기 때문에 약실을 비우고 재장전시 탄창을 버리는 빠른 장전을 해도 속도가 매우 느린 편이다. 만약 빠르게 장전하고 싶다면 약실에 탄을 남겨놓는것이 좋다.

이로 인해 보통 근접전을 펼치기 보단 후방에서 강력한 화력과 안정적인 반동을 이용하여 지원 사격할때 사용하는것이 좋다.

6.2. FN FAL

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발/연사 165 600 RPM 800 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
20+1 7.62×51mm NATO 5.63 s

V12 업데이트로 추가된 벨기에제 7.62미리급 전투소총. 7.62mm 나토탄을 사용하는 높은 대인저지력과 뛰어난 명중률을 바탕으로 중장거리 전투에 유용하다 여러모로 G3와 유사한 무장이지만 허나 G3보다 반동이 커서 곤란함을 겪을 수 있다. 하지만 장전이 느린 G3에 비해 장전이 빠르다는 장점이 있다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
FN FAL

FN FAL + 총류탄
민병대 전용 무장

7. 지정사수 소총

돌격소총과 저격소총을 반반 합쳐놓은듯한 반자동 소총으로 지정사수가 들고다닌다.

7.1. SVD

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발 94 480 RPM 830 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
10+1 7.62x54mmR 4.95 s

동구,중동권 국가들의 지정사수소총/저격용소총이다. 정규군은 그립과 개머리판이 플라스틱, 비정규군은 가목식. 서구권의 DMR계열 보다 장탄량이 적지만 운용 특성상 그렇게 체감되는 단점은 아니므로 그리 큰 문제가 되지 않는다.

전용 조준경으로 PSO-1은 평범한 4배율 조준경 인데다 특유의 고무 패킹 때문에 시야가 좁아진다. 하지만 특유의 조준점으로 인해 조준경 자체는 깔끔하므로 조준 시야보단 깔끔한 조준 환경을 확보할땐 나름 쓸만한 편이다.

8. 저격소총

볼트액션 라이플이 주축이 되는 종류로, 해당국가의 저격수들이 들고 나오는 총기이다. 낙차와 탄속에 상당한 신경을 써야 하며, 볼트액션이기에 연사력은 상당히 떨어지지만 한 방이 강력하다. 다만 반군측에선 스코프가 안 달려있기도 한 경우가 있다.

8.1. M1891/30

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 볼트액션 120 30 RPM 865 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
5+1 7.62×54mmR 7.92 s

v2.0업데이트로 추가된 러시아제 소총으로 말 그대로 따꿍총 모신나강.

특이하게 볼트액션 소총임에도 불구하고 저격병이 아닌 소총병도 모신나강을 선택할 수 있는데 스코프가 달려 있지 않아서 장거리 사격하는데 어려움이 있다. 그래도 잘만 쏘면 지원사격도 가능하며, 아예 숨어서 시모 해위해마냥 기계식 조준기만으로 저격하는 짓도 가능하다. 특히 데미지 만큼은 팔다리를 제외하면 거의 무조건 원샷 컷이 나와서 조준에만 자신이 있다면 예상외의 활약을 보여줄 수 있다. 원거리 지정사수 지원이라면 오히려 SKS보다 이 모신나강이 훨씬 뛰어난 편.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
M1891/30

M1891/30 + PU
모신나강 바리레이션으로 저격수가 사용한다. PU-1 3.5배율 스코프를 장착했다. 가장 본격적인 단발 볼트액션 저격소총으로, 캐나다군의 C14 팀버울프와 비슷한 성능을 갖고 있다. 다른점이라면 장탄량이 5발 적은 대신에 흔들림은 적은편이다.[7]

9. 자동화기

9.1. RPK

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 단발/연사 73 750 RPM 745 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
75+1 7.62×39mm 5.94 s

연사력은 그리 빠른 편은 아니며 반동이 좀 크다. 저지력은 꽤 강한 편. 양각대는 기본으로 부착되어 있으며 기관총임에도 단발, 연발 셀렉터가 있다.[8] 다만 연사력이 느려서 점사 컨트롤이 어려운것도 아니고 대체로 시원하게 난사하는 용도로 써서 단발 사격을 쓸 일은 거의 사용이 가능하다는 것만 빼면 성능은 AKM과 차이가 없다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
RPK + 드럼탄창
7.62mm 75발 드럼 탄창 장착형 RPK이다.

9.2. RPK-74

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
민병대 단발/연사 60 750 RPM 745 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
45+1 5.45×39mm 5.94 s

5.45mm 45발 탄창 장착형 RPK-74이다. 장탄수가 더 많고 양각대가 사용이 가능하다는 것만 빼면 성능은 AK-74과 차이가 없으나 연사속도는 RPK-74가 50RPM정도 더 빠르다.

V4.2 업데이트로 1P78 조준기가 추가되어서 명중률이 상당히 높아졌다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
RPK74 + 1P78

10. 경기관총

경기관총은 돌격소총보다 더 많은 총알들을 빠르게 날릴수 있다.
거치하는덴 1~2초 밖에 안걸리지만 거치하고 안정되는 시간까지는 약 4~7초 정도의 시간이 걸리고 거치하고 안정된 뒤엔 아무리 쏴도 반동이 심해지지않아 산탄율이 매우 낮아진다.

2017.05.30기준 양각대 구현이 되어.엎드리지 않아도 엄폐물에 양각대를 거치사용 가능하게 되었다.

10.1. FN 미니미

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
민병대 연사 62 850 RPM 915 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
200 5.56x45mm 10.7 s

도트만 빠져있고 총열이 조금 더 길다는 것만 빼면 미육군의 M249하고 별다른 성능차는 없다. 물론 도트가 있고 없고의 차이가 하늘과 땅 차이 화력지원 자동화기 사수가 사용한다.

10.2. RPD

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
반군 연사 71 750 RPM 715 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
100 7.62×39mm 12.15 s

구소련제 경기관총으로 냉전시대부터 사용되던 7.62mm 기관총이다. 화력지원 자동화기 사수가 사용한다.

반동도 낮고 연사력도 높아 쓸만하다. 반동이 적어 거치하지 않고도 RPK 상위호환과 비슷한 느낌으로 운용할 수 있다. 단점으로는 느린 재장전 속도인데 재장전 시간이 조준경을 장착한 PKM, PKP보다 1초더 느리다. 재장전할 때마다 항상 주위를 살피고 안전하다고 생각할 때에만 재장전하자.

11. 다목적 기관총

경기관총 보다 화력이 더 높은 기관총이지만 거치를 하지않고 쏘면 산탄율이 하늘로 올라가서 반드시 쏘기전에 거치한다음 쏴야한다.

11.1. PKM

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 연사 97 650 RPM 825 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
100 7.62x54mmR 9.75 s[반군]
11 s[민병대]

7.62mm탄을 사용하는 다목적 기관총으로 경기관총 비해 반동이 크다. 하지만 7.62mm 구경의 강력한 화력과 낮은 연사력이 겹쳐 대구경 기관총이라는 점을 감안하면 근접전에서도 유용하게 사용이 가능하며 거치시에도 강력한 화력으로 인해 지역 방어에 뛰어난 모습을 보여준다. 단, 단발 반동이 높아서 지속 사격이 불가능하고, 거치 후에도 연사시 반동이 심할 정도이다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
PKM
기본 사양으로 반군이 사용한다.

PKM + 1P29
민병대가 사용하며 러시아제 4배율 스코프를 장착해서 제대로 된 경기관총의 임무를 수행할 수 있다. 흔한 칼라시니코프제 총기들 처럼 좌측 측면에 달려있는데, 덮개를 열려면 특수부대 3배율 확대경을 옆으로 치워놓듯이 왼쪽으로 내려놓아야 하기 때문에 장전하는 시간이 길다.

12. 중화기

그냥 알라봉을 생각하면 된다.사격전에 이런저런 준비를 하는데 3~5초정도 걸리며 일반적인 차량들은 한번에 파괴되고 장갑차는 2~3방, 탱크는 3~4방정도 때려줘야 파괴되는데 일단은 맞췄을때 이야기고 50m 밖에 있는 움직이는 차량을 맞추기가 까다롭다. 격파를 노린다면 엔진룸을, 격파가 힘들다면 궤도를 쏘는게 좋다.

12.1. RPG-7

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발 [파편탄]
960[HEAT]
1400[탠덤탄]
10 RPM 117 m/s[파편탄][HEAT]
63 m/s[탠덤탄]
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
30+1 40mm 파편탄
85mm HEAT
105mm 탠덤
5.07 s

성능은 러시아군의 RPG-7V2와 별 차이가 없으나 조준기가 없어 장거리에서 맞추기 힘들다. 미군과는 달리 사격후 재장전을 해야된다. 탄두는 대전차용 HEAT탄 1-2발, 대인용 유탄 3발을 소지하고 있다.
바리에이션
【 바리에이션 펼치기/접기 】
RPG-7 + 파편탄

RPG-7 + HEAT

RPG-7 + 탠덤탄

12.2. RPG-29

사용진영 조정간 기본대미지 RPM 탄속
비정규군 단발 1400 X 280 m/s
탄약/탄창 탄창 탄종 재장전시간
1 105mm 로켓

V12 업데이트로 추가된 러시아제 무반동포. 중대전차수가 사용하며 탄도가 곧고 위력이 강력한데다가 남들이 탠텀탄 한발 철갑탄 한발 챙길동안 혼자 탠텀탄 두발을 챙겨서 매우 강력하다.

사격후 재장전을 해야되지만 장전 방식이 느린편이라서. 보통 초탄 발사 후 무기를 교체하고 전투에 임하다가 안전해지면 장전을 하지만 긴 장전시간을 감수하면서 바로 차탄을 사격해야할 경우 아군의 엄호가 필수적이다.


[드럼탄창] [2] 스틱과 드럼탄창은 마우스 휠로 선택할수 있다. [3] 위로만 가는거 같지만 갈겨보면 좌우로도 엄청나게 퍼진다. [바나나탄창] [5] 저격용 모신나강에 사용된 스코프 [드럼탄창] [7] 그리고 팀버울프는 삼각대가 있으나 모신나강은 없다. [8] 이는 RPK 시리즈가 기본적으로 탄창만 바꾸면 돌격소총으로 전환하기 위함이다. 하지만 총열이 워낙 길어 실전에선 거의 안쓰이는데, RPK 최신작인 RPK-16에 와서야 일반 총열로 교환이 가능해지면서 진정한 의미의 돌격소총으로 전환이 가능하게 되었다. [반군] [민병대] [파편탄] [HEAT] [탠덤탄] [파편탄] [HEAT] [탠덤탄]

분류