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Specimen 4

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Spooky's Jump Scare Mansion의 실험체
본편 실험체
Specimen 1
실험체 1
Specimen 2
실험체 2
Specimen 3
실험체 3
Specimen 4
실험체 4
Specimen 5
실험체 5
Specimen 6
실험체 6
Specimen 7
실험체 7
Specimen 8
실험체 8
Specimen 9
실험체 9
Specimen 10
실험체 10
Specimen 11
실험체 11
Specimen 12
실험체 12
Specimen 13
실험체 13
기타 적
그 외 실험체
미확인 실험체 · 카리마리 병원 괴물들 · 인형들 · 데이터로만 있는 실험체

실험체 4 (Specimen 4)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SPEC_RINGU.gif
별칭 린구(Ringu)
종류 영혼
유형 적대적
사망자 수 85
살해 방식 섭취[1]
상태 활동 중
공격력 35(오리지널)
45(HD)
공격 속도[공속] 보통

1. 개요2. 상세
2.1. 첫 인카운터2.2. 추격 및 공격2.3. 무한 모드에서2.4. The Doll House에서
3. HD 리노베이션의 변경점4. 데스신5. 테마6. 기타

[clearfix]

1. 개요

14세기 무렵의 영혼으로, 격리시킨 후 현재의 장소로 재위치시킴. 실험들은 이것의 기원을 밝혀내진 못했지만, 모든 관련 정보들은 실험실에 배속됨. 효용성이 증명됨. 하지만 이전의 실험체들보다 크게 차이나진 않음.
CAT-DOS 설명

Spooky's Jump Scare Mansion의 등장 적이자 실험체.

뜬금없는 학교 모습의 방에서 나타나는 실험체로 아주 전형적인 일본 호러 게임, 영화의 귀신 모습을 하고 있다. 특이점이 있다면 손이 빨갛게 물들었다는 것 정도.[3]

2. 상세

2.1. 첫 인카운터

방 165에 들어서면 갑자기 학교의 복도가 나타나는데, 돌아다니다 보면 잠겼거나 들어갈 수 있는 교실 문들이 좌우에 늘어서 있다. 첫 교실은 평범하게 책상이 늘어서 있고 칠판엔 쪽지가 붙어있는데, 벽엔 일본어 문구가 적혀 있다.

설정에 따르면 이 학교는 가짜로, 실험체 4를 운반하기 위해 스푸키가 만들어낸 곳이다. 원래 학교에만 있어야 할 학생의 노트까지 있는 걸로 보아선 정말 문자 그대로 복사해버렸나 보다. 아니면 실험체 4가 있던 학교의 일부를 통째로 뜯어온 건지도.

그리고 더 진행하면 교실이 더 나오고 교실마다 제자리에 가만히 있는 그림자 귀신들을 발견할 수 있는데, 대부분 책상 앞에 서 있다. 가만히 있다고 다가가면 공격받으니 다가가진 말자. 그림이 있는 교실도 있는데, 개중엔 큐베나 조금 뜬금 없지만 랩터의 머리 그림도 있다.[4]

그리고 마지막 교실은 책상을 치워서 넓게 빈 공간에 노트가 올려진 책상 하나가 덩그러니 있다.

노트의 내용은
Could it really be true? I thought the fairy tales about the ghost eating children who sneak in after class was just to keep us from disobeying. But Matsuri is still missing.
그게 정말일까? 난 방과 후에 들어온 아이를 잡아먹는 귀신 이야기는 우리가 말 잘 듣게 하려고 지어낸 건 줄 알았는데. 그런데 마츠리가 아직도 행방불명이다.

그리고 다음 방으로 가면 방 카운트가 다시 넘어가며 방을 중간쯤 지나갔을 때, 기괴하게 뒤틀린 소리가 나며 실험체 4가 쫓아온다. 정확히는 주온의 귀신과 비슷한 소리.

그런데 여기선 손전등을 비추지 않으면 그 모습이 전혀 안 보인다. 이후 방에서는 이 효과가 사라진다.

2.2. 추격 및 공격

귀신이란 설정답게 공중에 떠다니는데, 실험체 2와 비슷하게 꽤 빠른 속도로 바닥 없는 허공도 날아서 넘어오며 벽도 통과한다. 차이점이 있다면 실험체 2와 다르게 도끼가 안 먹힌다는 것. 대신 데미지는 실험체 2보다 훨씬 낮은 35이며, 공격속도도 좀 느리다. 하지만 거리를 안 벌리면 다음 방으로 건너가려다 데스신을 보게 되니 주의.

그러나 저 도끼가 안 먹히는 특징 때문에 실질적인 난이도는 꽤나 높다. 미로 지대에서는 엄청 난처한데, 낭떠러지 미로 지대는 물론이고, 빙빙 꼬인 방에서는 최악의 실험체가 된다. 무조건 최단거리로 다가오는 까닭에 달리다가 스태미나가 떨어지면 한순간 벽을 뚫고 따라잡아서 두들겨버리기 때문.

실험체 4가 플레이어를 추격할 때 가끔 소리를 내는데, 이 소리 중엔 웃음소리, 자장가, 콧노래도 있고, 심지어 말까지 한다. 하는 대사는 "Come here", "Stop." 그런데 분명 일본인 귀신일텐데 영어를 쓴다.[5]

2.3. 무한 모드에서

무한 모드에서는 일정 확률로 기괴한 모습으로 등장을 하는데, 실험체 8처럼 지지직거리는 노이즈 화면과 함께 백태가 보이는 눈에 입가에 피가 묻은 모습으로 쫓아오거나, 팔 여러개를 달고 입을 쫙 벌린채 경련을 하는 모습으로 등장한다.

이 상태의 실험체 4를 만나면 화면이 점점 어두워지다가 완전히 검어진 뒤 카메라 셔터 소리와 함께 다시 밝아지는데, 다시 밝아질 때마다 이 두 모습이 번갈아 가며 나타난다. [6] 또한 이 모습으로 등장할 시 스토리 모드보다 이속이 더 빨라지며, 대신 플레이어의 시야에 들어오면 이속이 매우 느려진다. 무한 모드의 실험체들 중에서 제일 많은 버프를 받은 것으로 보인다.

2.4. The Doll House에서

파일:2020.10.25-02.33.png

DLC인 The Doll House에서도 등장하는데, HD판에서는 실험체 11로 교체 당하여 볼 수 없는 관계로, 구작의 DLC에서만 등장한다.

헬게이트를 봉인하기 위해 키라 제네시스를 가동했을때 선택할 수 있는 실험체이다. 플레이어가 실험체 4를 선택한 뒤 키라 제네시스에 들어가보면 주위 환경이 실험체 4가 본편에 있던 일본 학교처럼 바뀌어 있으며, 일반이 아닌 무한 모드의 Specimen 4가 쫓아온다. 별다른 오브젝트는 존재하지 않는다.

3. HD 리노베이션의 변경점

공포 주의

HD 리노베이션 버전으로 넘어오면서 플레이오의 걷는 속도보다 약간 빠른 수준으로 이속 버프를 받았으며, 실험체에 노이즈 줄이 구현되었고, 실험체 주위로 검은안개가 생겼다.
또한, 스토리 모드의 경우 최초로 등장하는 구간의 방의 수가 더 많아졌다.

2018년 할로윈 업데이트 이후로 전작보다 모션이 역동적이고 부드러워 졌으며, 플레이어와 가까워 질수록 입을 쩍 벌리다가 근접할 시 플레이어를 깨무는 모션도 구현 되었다.[7]

6월 25일 업데이트 이후 패치로 인해 다음 방으로 넘어갈때 문이 아닌 벽을 통과하여 넘어오는 일이 사라졌다. 이는 다른 공중 실험체들에게도 동일 적용 되었다.

파일:885655669_preview_Spec4BIntro.png

이 점들만 빼면 스토리 모드에서의 추격 패턴 자체는 동일하나... 무한 모드에서는 시야에 큰 지장이 생길 정도로 불투명한 노이즈를 생성하며 다가온다. 원작의 노이즈와 비슷하나 차이점은 원작은 점점 화면에 노이즈가 생긴다면 HD 리노베이션 버전은 아예 맵자체가 노이즈에 둘러싸인다는 것. 이 노이즈에 의해서 시야가 가려지면 전작과 동일한 카메라 셔터 소리와 함께 노이즈가 걷히면서 전술한 두 모습이 번갈아가며 나온다. 또한 플레이어 시야에 들어왔을때 이동 속도도 버프되어 플레이어의 걷는 속도와 비슷해졌다.

대응법은 노이즈의 거리를 계산하고 미리 없애고 방을 진입하는것. 방을 진입할때 맵에 노이즈 위치는 그대로 유지되기 때문에 미리 없애고 방을 진입하는게 훨씬 이득이다.

리디자인이 예정이 되면서 별 다른 차이가 없지만 모션이 부드려워졌고 입이 벌리는 넓이가 더 커지고 옷소매가 디테일해졌다.

4. 데스신

Hush now my child, you're safe now.[8] (일반)
Hush now my child, you're safe... (HD)
진정하렴 아가야. 이제 넌 안전해.

데스신이 굉장히 찝찝하기로 소문나 있다. 데스신은 실험체 4가 플레이어를 향해 갑자기 입을 쫙 벌리면서 달려들어 플레이어를 잡아먹는다. 그리고 클로즈업된 실험체 4의 배를 피 칠갑이 된 양손으로 쓰다듬는 그림이 나오며 문구가 뜬다. 데스신 BGM은 실험체 2와 동일.

드래그 온 드라군의 등장인물 아리오슈와 비슷한 심리를 가진 것으로 추정되는 문구다.[9] 아마 이 실험체도 모종의 이유로 아이를 잃은 뒤 이런 심리로 행동하는 것으로 보인다. 그런데 문제는 너무 외형이 어리기 때문에 아이를 낳고 키웠을 나이대로 보이지가 않는다는 것.

어쩌면 F.E.A.R. 시리즈 알마 웨이드처럼 어린 나이에 임신을 했으나, 아이를 출산한 알마와 달리 낙태당해서 이러는 것일지도. 알마도 원하지 않는 임신으로 얻은 아기였음에도 불구하고 아이에 대한 집착이 매우 강했다는 걸 생각해보면...

하지만 이 실험체의 모티프가 짬뽕형이다보니 별 생각없이 으시시해 보이는 것들만 섞어놓았을 가능성이 높다. 예시로 늦은 밤중까지 남아 있는 아이를 잡아먹는다는 학교 괴담은 일본에선 꽤 흔한 괴담이다.

파일:2020.10.25-01.31_01.png
自 分 が 入 る 様 に 作 ら れ た 穴 な ん だ

It's a hole made for you to enter

네가 들어갈 수 있게 뚫어놓은 구멍이야.

The Doll House에선 본편에 있던 데스신과는 다른 새로운 데스신이 나온다. 플레이어는 CRT TV에서 나오는 3번째 형태[10]의 실험체 4에게 잡아먹히고 곧이어 학교에 있는 CRT TV 화면이 식도 구멍 같아보이는 것에 연결되어 있는 사진을 볼수 있는데, 자세히 보면 단순히 TV 화면에 띄워진 영상이 아니고, 식도벽이 화면을 뚫고 나와 있다. 이와 함께 일본어 문구가 점멸하며 나타난다.

실험체 4의 모티브인 링의 '사다코'와 연관된 데스신이다.

5. 테마


Breakfast Was Too Late(아침 식사가 너무 늦었어)

Breakfast Too Early(아침 식사가 너무 일러)[구버전]

RINGU_AMB(린구_AMB)[무한모드]

전용 테마는 다른 실험체들의 OST와 비교했을 때 제일 평온한 분위기다. 다만 다른 테마에 비해서 평온한 느낌이지, 이상하게 늘어지는 전자음과 도입부의 괴상한 노이즈, 이런 묘한 음악에 맞춰서 쫓아오는 여자귀신까지 합쳐져서 실제 게임에서 들으면 꽤나 섬뜩하다.

무한 모드에서는 별개의 공포스러운 음악이 재생된다.

6. 기타

모티프는 흔한 여러 일본 RPG 게임들이지만, 범위를 좁히면 콥스 파티에 나오는 귀신과 외형이 비슷하다. 하지만 게임 파일에선 이름이 Ringu, 즉 영화 을 가리키는 단어로 되어 있다. 다른 의견으론 출몰시 사람이 죽을 때 내는 숨넘어가는 소리를 낸다는 점에서 주온 카야코와 비슷하다고 한다.

혹자는 166번 방에서 나타나기 때문에 똑같은 여자이기도 한 SCP-166을 언급하는 거라고도 하지만, 그건 재단에서 안전하게 관리중인 일종의 서큐버스라 이 설은 신빙성이 낮다.

제작자인 Akuma Kira의 DeviantART 갤러리에서는 이 실험체의 디자인을 뭘로 결정할지 고민하며 올린 여러 컨셉 아트가 있다. # 3번째부터는 좀 야하게 보이는데?


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[1] 말 그대로 사람을 잡아먹는다. [공속] [3] 데스신을 생각해보면 먼저 손으로 공격해 약화시킨 후 끝마무리를 짓는 것으로 보인다. [4] 랩터의 머리는 Akuma Kira가 수업 과제용으로 제작한 것으로, 실험체 3이 나오는 실험실의 튜브에서도 볼 수있다. [5] 교실 내에도 분명 일본 학생일텐데 영어로 쓰인 노트가 있는 걸 보면 제작 편의상 그런 걸로 보인다. [6] 이는 제로 시리즈가 모티브 인것으로 보인다. [7] 여담으로 데스신에서 실험체가 플레이어를 덮치는 장면이 조금 흐릿해졌다. [8] 한때는 you're이 your로 잘못 표기된 적이 있다. 외국인들이 매우 많이 저지르는 영어 실수 중 하나. [9] 아리오슈는 남편과 아이를 잃고 난 후 정신 이상을 일으켜서 아이를 가장 안전하게 지킬 수 있는 방법이 자신의 뱃속에 넣는 거라 생각해 아이를 죽여 먹어치우는 살인귀가 되었다. [10] 무한모드에 나오는 변형된 실험체 4를 말한다. 입을 쩍 벌리고 팔이 여러개가 달려있는 모습 [구버전] [무한모드]