<colbgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#446B9E,#85BDE6> 솔리드JS SolidJS |
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제작자 | Ryan Carniato |
분류 | 라이브러리 |
출시 | 2021년 6월 28일 |
언어 | JavaScript |
버전 | 1.9.0 |
라이선스 | MIT 라이선스 |
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1. 개요
SolidJS는 2021년 정식 출시한 오픈 소스 프론트엔드 라이브러리이다.
2. 특징
React 에서 사용하는 JSX 문법을 사용하며, 가장 빠른 성능과 가장 정확한 반응성을 강점으로 내세우고 있다. 나온지 얼마 안 됐음에도 벌써 Cloudflare, Netify 등 주요 클라우드 업체에서 주목받고 사용하는 라이브러리다.Svelte처럼 가상DOM을 사용하지 않는 라이브러리이다. 가상DOM 사용 및 미사용의 차이, 장단점은 React 와 Svelte 각 문서에 설명된 바 있다.
2.1. React와의 차이점
JSX 라이브러리의 원조인 React의 사용법과 이 Solid의 차이점은, 톺아보기를 통해서도 주요 차이점을 확인할 수 있다.- React 훅 함수들은 컴포넌트 함수 본문 내에서만 호출할 수 있으나, Solid는 그저 함수 범위만 맞으면 어디든 호출할 수 있다. 심지어 다른 컴포넌트 라이브러리에서도 사용할 수 있다.
-
가상 DOM을 사용하지 않기 때문에,
Svelte 처럼
use:
특성을 적용하여 기존 JS 라이브러리 친화력 확보 등의 좁은 생태계를 타파할 수 있는 이점을 챙길 수 있다. -
React 컴포넌트 함수 본문은 상태가 바뀔 때마다 본문이 재작성되어 상태관리를 하지 않는 모든 데이터를 잃지만, Solid 는 재작성하지 않고 유지되기 때문에
let
변수를 통한ref
참조가 가능할 정도로 유연한 대신, 리액트와는 달리 컴포넌트의 속성을 변수로 분해하여 관리할 수 없는 등의 제약 상황이 발생하여 React 경험자에게는 다소 불편할 수 있으며, 상태 관리 시 상태값을 가져올 때 함수처럼 호출해서 가져와야 한다. -
위 React의 상태 변경에 따른 재작성 특성에 의해 React 는
if
문과 삼항 연산자,Array
메소드를 통한 반복문을 쉽게 구현하여 해결할 수 있으나, Solid는 본문이 유지되기 때문에 이를 사용하면 상태 변경에 따른 대응이 불가능하기 때문에 이를 위한 내장 컴포넌트를 제공하는데,<Show>
나<Switch>
컴포넌트로 조건문 대응,<For>
나<Index>
컴포넌트로 반복문을 대응할 수 있으며, 동적 컴포넌트는<Dynamic>
컴포넌트를 통해여 해결할 수 있다.
3. 예시
예를 들어, 두 개의 input 요소에서 숫자를 입력받고 그 숫자들을 더한 값을 출력해주도록 구현을 한다고 가정하자.React 구현 예제.
#!syntax javascript
import React, { useState } from 'react';
export default () => {
const [a, setA] = useState(1);
const [b, setB] = useState(2);
function handleChangeA(event) {
setA(+event.target.value);
}
function handleChangeB(event) {
setB(+event.target.value);
}
return (
<>
<input type="number" value={a} onChange={handleChangeA}/>
<input type="number" value={b} onChange={handleChangeB}/>
<p>{a} + {b} = {a + b}</p>
</>
);
};
그리고 본 문서인 SolidJS의 구현 예제. React 와 동일하게 JSX 문법으로 작성한다.
#!syntax javascript
import { createSignal } from "solid-js";
export default () => {
const [a, setA] = createSignal(1);
const [b, setB] = createSignal(2);
function handleChangeA(event) {
setA(+event.currentTarget.value);
}
function handleChangeB(event) {
setB(+event.currentTarget.value);
}
return (
<>
<input type="number" value={a()} onChange={handleChangeA}/>
<input type="number" value={b()} onChange={handleChangeB}/>
<p>{a()} + {b()} = {a() + b()}</p>
</>
);
};
사실 이렇게 보면 React 와는 달리 함수 차이 말고는 별다른 문법적 차이는 없어 보인다. JSX 문법을 사용하고, 패턴도 React 와 차이가 없다.
그러나, React와 달리 라이브러리의 진가는 2가지로 나오는데, 바로 속도와 번들링 사이즈다.
한 개발자가 같은 앱을 React 와 SolidJS로 구현하여 비교(영문)한 포스트 본문에서는,
- React 앱의 스크립트 읽기 속도 475ms, 렌더링 속도 129ms, 배포 번들 크기는 핵심과 앱 순으로 각 161KB, 5KB
- SolidJS 앱의 스크립트 읽기 속도 176ms, 렌더링 속도 79ms, 배포 번들 크기는 핵심과 앱 순으로 각 25KB, 5KB
4. SolidStart
공식 문서SolidJS에 라우터, SSR, SSG 등의 기능을 추가한 메타 프레임워크이다. Next.js, SvelteKit, Nuxt.js와 유사한 기능을 지원한다. 23년 8월 기준 아직 베타버전이다.
번들링 도구로 SvelteKit, Nuxt.js와 마찬가지로 Vite를 사용한다.
지원하는 기능 및 특징은 아래와 같다.
- 파일 시스템 기반 라우팅
- 렌더링 모드
- SSR(Server-side rendering)
- 스트리밍 SSR
- CSR(Client-side rendering)
- SSG(Static Site Generation)
- Streaming
- 코드 분할, 트리 쉐이킹 및 불필요한 코드 제거를 통한 빌드 최적화
- API 라우팅
- Fetch, Streams, WebCrypto와 같은 웹 표준을 기반으로 구축됨
- 많이 사용하는 플랫폼(Netlify, Vercel, AWS, Cloudflare 등)에 배포할 수 있는 어댑터
- CSS 모듈, SASS/SCSS
- TypeScript 우선
5. 관련 문서
- 웹 프레임워크
- 라이브러리
- React(라이브러리)
- Vue.js
- Svelte
- Astro(웹 프레임워크)
- JavaScript
- TypeScript
- SolidJS와 함께 되짚어보는 반응형 프로그래밍 - TOAST UI