1. 개요2. 챕터 1: Thalamus3. 챕터 2: Clustrum4. 챕터 3: Opus primus5. 챕터 4: Aelurus6. 챕터 5: Actum tempus7. 챕터 6: Actum scriptum8. 챕터 7: Dubium9. 챕터 8: Quid erat illud?10. 챕터 9: Cista11. 챕터 10: Conservatorium12. 챕터 11: Muralis13. 챕터 12: Culinae14. 챕터 13: Fortuna15. 챕터 14: Medicinae16. 챕터 15: Dicio remota17. 챕터 16: Adnuntiatio18. 챕터 17: Optio19. 챕터 18: Se mutuo separatus20. 챕터 19: Especulo21. 챕터 20: Stragulum22. 챕터 21: Fundamentum23. 챕터 22: Monstrum24. 챕터 23: Retinentia25. 챕터 24: Terminus
1. 개요
STAY(게임)의 모든 루트를 나타낸 문서. 분기점인 선택지는 § 표시.2. 챕터 1: Thalamus[1]
"안녕하세요?"1 "누구시죠?" / 2 "어디에 계시죠?"
1) "끔찍한 일?" / "그리고?"
2) "상관 없다구요?" / "전 그냥 돕고 싶어요" +유대
§ "전 당신을 모르는데요" / § "전 아니에요" -유대
2.1. 전 당신을 모르는데요
"누가 때렸죠?" / "출구는 없나요?""스위치를 찾았나요?" / "출구를 찾았나요?"
워터마크가 있는 포스터 획득
"비명을 질러봐요" -신뢰 / "뭐라고 써있죠?"
"키팅 선생님?" / "무슨 물건?"
"무슨 일이죠?" / "괜찮아요?"
"무시하세요" / "가서 확인해 봐요" +유대, 신뢰
형광등 퍼즐
2.2. 전 아니에요
"도와줄 수 없어요" 배드 엔딩[2] / "119?""주변을 둘러봐요" / "벽을 살펴봐요"
"뭔가 찾았나요?" / "어떤 짐작이라도?"
"흥미가 생기는군요" / "뭘 보았어요?"
형광등 퍼즐
3. 챕터 2: Clustrum[3]
3.1. 챕터 1에서 전 당신을 모르는데요 선택했을 시
반딧불이 획득1 "위험할지도" / 2 "좋은 생각이에요" -신뢰
1) "포스터의 뒷면을 보세요" 로프 매듭 획득 / "본인 이야기를 해주세요" +유대
2) "내버려둬요" ☞ 1) / "고고고!" ☞ "렛츠고!" 배드 엔딩[4]
§ "환자에 대해 말해주세요" +유대, 신뢰 / § "게임이라고 생각해요?"
1 "왜 떠났나요?" -유대 / 2 "벽지를 벗겨봐요"
1) "믿으세요" ☞ "안녕히" 배드 엔딩[5] / "힌트를 계속 찾아요"
2) 챕터 3으로 직행
3.2. 챕터 1에서 전 아니에요 선택했을 시
반딧불이 획득"열쇠구멍을 엿보죠" / "문을 부숴버려요"
"부딪혀 열어봐요" ☞ "렛츠고!" 배드 엔딩[6] / "문은 잊어버려요"
§ "환자에 대해 말해주세요" +유대, 신뢰 / § "게임이라고 생각해요?"
1 "왜 떠났나요?" -유대 / 2 "벽지를 벗겨봐요"
1) "믿으세요" ☞ "안녕히" 배드 엔딩[7] / "힌트를 계속 찾아요"
2) 챕터 3으로 직행
4. 챕터 3: Opus primus[8]
막힌 화장실 획득1 "그 외에는요?" / 2 "다른 출구는요?" / 3 "물탱크를 열어봐요" -신뢰, 개구리 획득
1) § "힌트가 더 필요해요" -유대 / § "이름이 뭐죠?" +신뢰
2) § "힌트가 더 필요해요" -유대 / § "이름이 뭐죠?" +신뢰
3) § "이름이 뭐죠?" +신뢰 / § "미안해요" -유대, 신뢰
5. 챕터 4: Aelurus[9]
"그럴만한 가치가 있을까요?" / "쓰레기예요" 배드 엔딩[10]"간단한 접시" -유대 / "중간 접시" / "고생 끝에 낙이 온다"
깨진 접시 맞추기. 고른 접시에 따라 오도 네라 피에 콴, 트리퀘트라, 벨리알의 인장 획득
"어디에서 왔죠?" / "고양이의 이름" +신뢰
고른 접시에 따라 고양이(미튼스), 고양이(오스카), 고양이(벨리알) 획득
"그건 뭔가요?"
"남은 시간은?" / "고양이 폭탄?"
§ "큰일이군요" -유대, 신뢰 / § "당신에겐 제가 있어요..." +신뢰 / § "진정하세요" +유대, 신뢰
막간 기다리기
6. 챕터 5: Actum tempus[11]
6.1. 챕터 4에서 큰일이군요 선택했을 시
"부정적 생각은 그만둬요" / "피할 수 없으면 즐겨라" -유대, 신뢰§ 1 "뭔가 떠올랐나요?" +신뢰 / 2 "제가 뭘 알겠어요?"
§ 1) "테이블 아래" / "심호흡을 하세요"
2) "잘 가?" 배드 엔딩[12]
6.2. 챕터 4에서 당신에겐 제가 있어요, 진정하세요 선택했을 시
§ 1 "무슨 생각을 하셨죠?" -유대 / § 2 "시간이 없어요" +유대, 신뢰1) "자학하지 말아요" / "뭐가 걱정되죠?" 죽은 쥐 획득
"심호흡을 하세요" / "탈출게임" +신뢰
2) "우린 이걸 헤쳐 나갈거예요" / "긍정적으로 생각해요" -유대
"우리는 함께 있잖아요" +신뢰 / "신이 당신을 구해줄 거예요" ☞ "아니오" 배드 엔딩[13]
7. 챕터 6: Actum scriptum[14]
테이블 밑에서 열쇠를 찾았을 경우[15]: "말도 안 돼요" / "떠날 때가 왔어요"고양이가 갖고 놀던 열쇠를 얻었을 경우[16]: "덫은 아닌가요?" / "그래서요?" -유대
드라이버를 얻었을 경우[17]: "선물인가봐요" -신뢰 / "어디에 쓰죠?"
책 퍼즐
케르의 조각상 획득
§ "출구는 없나요?" / § "뭔가 발견했나요?" / § "아무도 없나요?"
책 획득
7.1. 출구는 없나요?, 뭔가 발견했나요?
1 "그냥 놔둬요" / 2 "펼쳐봐요" / 3 "쓸모없을지도"1) "그냥 책일거에요" -유대 / "조심하세요" +유대
2) "그냥 책일거에요" -유대 / "조심하세요" +유대
막간 기다리기
3) "틀렸어요" / "나비 없는데요"
"네"
"총은요?" -유대, 신뢰 / "위험해요" +유대, 신뢰
막간 기다리기
7.2. 아무도 없나요?
"쓸모있어 보이나요?" / "책은 놔둬요""네"
막간 기다리기
8. 챕터 7: Dubium[18]
8.1. 챕터 6에서 쓸모없을지도 선택했을 시
"걱정했어요" +유대 / "미쳤어요?" -유대"나는 빠질래요" 배드 엔딩[A] / "가려져 있는 물건을 확인해 보세요"
1 "벽에 걸려있는 거요" 뻐꾸기 시계 획득 / 2 "큰 거요"
§ 1) "헛수고로군요" / § "자세히 살펴보세요"
2) "벽에 걸려 있는 걸 확인해 보세요" 뻐꾸기 시계 획득 / "안을 확인해 봐요" 배드 엔딩[20]
§ "헛수고로군요" / § "자세히 살펴보세요"
8.2. 챕터 6에서 뭔가 발견했나요?, 위험해요 선택했을 시
"말해봐요" -유대 / "시간이 없어요" +유대"자기 자신에게 귀를 기울여 보세요" +신뢰 / § "객관적으로 생각해봐요"
"방황하는 사람 모두가 미아는 아니다" +신뢰 / § "인생에 객관적인 의미는 없어요"
"조언을 받아들이세요" +신뢰 / "당신은 답을 알고 있어요" -신뢰
8.3. 챕터 6에서 아무도 없나요 선택했을 시
"말씀해 주세요" -유대 / "막다른 길이라고요?""무기요?" / "정신 똑바로 차려요"
1 § "인생에 의미 따위는 없어요" / 2 § "안락 의자" 페즈 디스펜서, 결혼 반지 획득
1) "조언을 받아들이세요" +신뢰 / "당신은 답을 알고 있어요" -신뢰
2) "도서관은요?" / "결혼 반지?"
9. 챕터 8: Quid erat illud?[21]
9.1. 챕터 6에서 출구는 없나요?, 뭔가 발견했나요? 선택했을 시
§ 1 "집중하세요" -유대 / § 2 "기분이 좋아지셨다니 다행이에요" +유대1) "뭘 생각하고 있어요?" / "당신을 겁 주려고 하는 거예요"
"무슨 일이에요?" / "그냥 배가 고픈 걸지도요" -유대
2) "두려운 게 정상이에요" +신뢰 / "그 방을 둘러보세요"
"무슨 일이에요?" / "그냥 배가 고픈 걸지도요" -유대
9.2. 챕터 6에서 아무도 없나요 선택했을 시
§ "그 태도는?" / § "돕지 못해 미안해요""함께 생각해봐요" / "상황을 악화시키고 있어요"
"담요로 덮인 것" / "잠겨 있는 서랍"
뻐꾸기 시계 획득
9.3. 챕터 6에서 쓸모없을지도 선택했을 시
"그건 우리도 어쩔 수 없어요" -유대 / "그래도 도움이 되는 헛소리지 않아요?" -신뢰"함께 생각해봐요" / "상황을 악화시키고 있어요"
§ "당신이 해결책이에요" +신뢰 / § "모르겠어요" -신뢰
"고양이는 어디 있어요?" / "포기해요" 배드 엔딩[A]
10. 챕터 9: Cista[23]
10.1. 조건 불명
"비현실적이고 불쾌한 것?" / "괜찮아요?" +유대메뚜기 획득
챕터 6에서 "뭔가 발견했나요?" 선택했을 시: § "밖으로 나갈 수 있는 길?" / § "무슨 일이에요?" -유대, 신뢰
"아니요. 안 돼요" 배드 엔딩[24] / § "벽난로를 확인해봐요" 벌새 획득
챕터 6에서 "아무도 없나요?" 선택했을 시: § "무슨 일이에요?" -유대, 신뢰 / "종이 조각"
§ "벽난로를 확인해봐요" 거미 획득 / § "벽난로의 벽을 밀어봐요" 거미 획득
"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대
나무 조각 퍼즐
잠긴 상자 획득
10.2. 조건 불명
"좀 편집증적이지 않아요?" -유대 / "괜찮아요?" +유대메뚜기 획득
§ 1 "무엇을 보셨나요?" / § 2 "다쳤어요?" +유대
1-1) "정말이에요?"
작은 배 획득
"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대
1-2) "하지 마세요. 위험할 수 있어요"
"안전한가요?" -유대, 신뢰 / "가 봐요. 하지만 최대한 조심하세요" +신뢰
작은 배 획득
"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대
2) "확인해 보세요. 대신 총을 가져가요" -신뢰 / "확인해 보세요. 대신 고양이를 데려가요" +신뢰
작은 배 획득
"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대
나무 조각 퍼즐
잠긴 상자 획득
11. 챕터 10: Conservatorium[25]
아누비스 획득조건 불명: "고양이는 멋져요!" -유대, 신뢰 / "뭐라고 써 있어요?" +유대
조건 불명: "조잡한 인테리어" -유대, 신뢰 / "뭐라고 써 있어요?" +유대
조건 불명: "메시지 내용이 뭔데요?" +유대 / "어떤 느낌인데요?" -유대, 신뢰
1 "지붕으로 가봐요" / 2 "내려가봐요"
1) "창문을 열어봐요" 배드 엔딩[26] / "좋아요. 열어봐요" +유대, 신뢰
① "식충식물이요" / § ② "피튜니아를 확인해봐요" 또는 § ③ "분홍 카네이션"
고른 꽃에 따라 식충식물, 피튜니아, 분홍색 카네이션 획득
① "뒤돌아보지 마요" 배드 엔딩[27] / "돌아와요"
② "돌아와요" / "신선한 공기를 즐겨요"
③ 챕터 11로 직행
2) "좋아요. 열어봐요" +유대, 신뢰 / "잘못된 길이에요" -유대, 신뢰
① "식충식물이요" / § ② "피튜니아를 확인해봐요" 또는 § ③ "분홍 카네이션"
고른 꽃에 따라 식충식물, 피튜니아, 분홍색 카네이션 획득
① "뒤돌아보지 마요" 배드 엔딩[28] / "돌아와요"
② "돌아와요" / "신선한 공기를 즐겨요"
③ 챕터 11로 직행
12. 챕터 11: Muralis[29]
벽돌 퍼즐왕실의 공작, 깃털 획득
막간 기다리기
13. 챕터 12: Culinae[30]
"집 주인에 대한 단서는요?" +유대, 신뢰 / "부엌칼은 없나요?" -유대1 "냉장고를 뒤져봐요" / § 2 "음식을 찾아요" +유대, 신뢰 / § 3 "출구를 찾아요" -유대, 신뢰
1) "열어봐요" 배드 엔딩[31] / "그만두죠"[32] +유대, 신뢰
2) "냉장고를 뒤져봐요"
"열어봐요" 배드 엔딩[33] / "좋아요, 굶주리세요" 배드 엔딩[34]
3) "찬장을 뒤져봐요" / "테이블엔 뭐가 있죠?" ☞ 체스 퍼즐
"먹을 것?" ☞ 체스 퍼즐 / "피자가게 전화번호?" ☞ 체스 퍼즐
체스 퍼즐
"하나씩 하나씩" / "문을 살펴봐요"
14. 챕터 13: Fortuna[35]
§ 1 "쿠키를 먹어요" -유대, 신뢰 / § 2 "먹지 마세요" +유대, 신뢰1) "큰 실수예요" 배드 엔딩[36] / "당신이 맞아요"
"다른 상자를 열어요" -유대, 신뢰 / "식료품 저장실을 찾아요"
"멀리 던져 버려요" / "쿠키를 깨봐요"
행운 과자 획득
2) "뭔가 놓친 걸까요?" +유대, 신뢰 / "계속해요" -유대
"다른 상자를 열어요" -유대, 신뢰 / "식료품 저장실을 찾아요"
"멀리 던져 버려요" / "쿠키를 깨봐요"
행운 과자 획득
15. 챕터 14: Medicinae[37]
§ 1 "왜 거짓말을 했죠?" / § 2 "그래서요?"1) "진통제 중독" / "투명성"
"병에 힌트가 있는지 찾아봐요" / "남은 시간은요?"
"중요하지 않아요" / "잘 하고 있어요"
§ 2) "약은 필요 없어요" / § "이상한 나라로 이끌어 줄 빨간 약?"
"집중하세요" / "상황이 더 나빴을 수도 있어요" 배드 엔딩[A]
"병에 힌트가 있는지 찾아봐요" / "남은 시간은요?"
§ "중요하지 않아요" / § "잘 하고 있어요"
16. 챕터 15: Dicio remota[39]
§ 1 "꼼꼼히 살펴봐요" / § 2 "다른 방을 찾아봐요" / § 3 "당신 가족들은요?" +유대, 조왕신 획득1-1)[B]"쓰레기에요. 그냥 둬요" -신뢰 / "알아봐요"
"혹시 몰라요!" +유대, 신뢰 / "TV 볼 시간이 없어요" -유대, 신뢰
1-2)[B]"조금 마셔봐요" +유대, 신뢰 / "다른 건요?"
술의 신(바커스) 획득
"버튼을 누르세요" / "와인 전문가"
2) "조금 마셔봐요" +유대, 신뢰 / "다른 건요?"
술의 신(바커스) 획득
"버튼을 누르세요" / "와인 전문가"
3) "조금 마셔봐요" +유대, 신뢰 / "다른 건요?"
술의 신(바커스) 획득
"버튼을 누르세요" / "와인 전문가"
17. 챕터 16: Adnuntiatio[42]
TV 퍼즐1 "당신을 풀어줄까요?" / 2 "그가 뭐라고 했죠?" / 3 "누군지 알겠어요?"
1) "큰일이군요" -유대, 신뢰 배드 엔딩[A] / "힘내세요. 거의 다 왔어요" 배드 엔딩[A]
2) "그가 당신을 시험하고 있어요" / "점점 더 어려워질 거예요"
"점점 더 미궁 속으로 빠지네요" -유대, 신뢰 / "가요! 뒤돌아 보지 말아요!" +유대, 신뢰
야누스 획득
3) "대면?" / "고약한 장난?"
"점점 더 미궁 속으로 빠지네요" -유대, 신뢰 / "가요! 뒤돌아 보지 말아요!" +유대, 신뢰
야누스 획득
18. 챕터 17: Optio[45]
※ 신뢰가 낮으면 플레이어가 선택한 문의 반대를 선택함.§ 1 "1번 문" +유대, 신뢰 / § 2 "2번 문"
1) "분수대와 그 주변을 살펴봐요" +신뢰 / "반짝이는 것을 잡아요" -신뢰 배드 엔딩[46]
"반짝이는 것을 잡아요" 배드 엔딩[47] / "기계를 살펴봐요"
원반 퍼즐
"위험해요" +유대, 신뢰 / "열어보세요" -유대, 신뢰
스페이드의 에이스 획득
2) "주변을 살펴보세요" +신뢰 / "가보세요" -신뢰 배드 엔딩[48]
"기계를 살펴봐요" / "올라가세요" 배드 엔딩[49]
원반 퍼즐
"위험해요" +유대, 신뢰 / "열어보세요" -유대, 신뢰
스페이드의 에이스 획득
19. 챕터 18: Se mutuo separatus[50]
19.1. 챕터 17에서 1번 방을 선택했을 시
부처 획득"조각상들을 살펴봐요" -유대, 신뢰 / "냉장고를 살펴봐요" +유대, 신뢰
"조각상을 확인해요" 배드 엔딩[51] / "아니요, 그럼 냉장고를 확인해 봐요"
나침반 획득
나침반 퍼즐
"가지 말고 물을 마셔요" / "남쪽, 물은 마시지 마요"
"앞" +유대 / "뒤" +유대
19.2. 챕터 17에서 2번 방을 선택했을 시
덤벨(아령) 획득"냉장고를 살펴봐요" +유대, 신뢰 / "사우나를 확인해요" -유대, 신뢰 ☞ "사우나에 가요" 배드 엔딩[52]
나침반 획득
나침반 퍼즐
"가지 말고 물을 마셔요" / "북서쪽, 물은 마시지 마요"
"앞" +유대 / "뒤" +유대
20. 챕터 19: Especulo[53]
거울 획득§ 1 "녀석이 놀랐어요" -유대, 신뢰 / § 2 "녀석이 무얼 보았어요" +유대, 신뢰
1) "고양이를 떠나요" / "저 잔인하지 않아요" -유대, 신뢰
"다 깨부셔요" 배드 엔딩[54] / "출구가 보이나요?"
"돌아가요" -유대, 신뢰 배드 엔딩[A] / "거울을 조사해요"
거울 미로
"정말 확실해요?" +유대 / "나니아에서 행운이 있길." -유대
2) "뭐가 보이지요?" / "정말요?"
"다 깨부셔요" 배드 엔딩[56] / "출구가 보이나요?"
"돌아가요" -유대, 신뢰 배드 엔딩[A] / "거울을 조사해요"
거울 미로
"정말 확실해요?" +유대 / "나니아에서 행운이 있길." -유대
21. 챕터 20: Stragulum[58]
21.1. 챕터 17에서 1번 방을 선택했을 시
"로프" -유대, 신뢰 배드 엔딩[59] / "터널 끝"곰 가죽으로 만들어진 깔개(혹은 양탄자) 획득
"진짜 혹은 가짜?" / "마이티 퀸?"
"신경쓰지 말고 계속해요" -신뢰 / "신경이 쓰여요" +유대, 신뢰
"뭔가 더 흉측한 것?" +유대 / "먼지?" -유대, 신뢰
21.2. 챕터 17에서 2번 방을 선택했을 시
곰 가죽으로 만들어진 깔개(혹은 양탄자) 획득"괜찮아요?" / "터널 끝" 배드 엔딩[60]
"진짜 혹은 가짜?" / "마이티 퀸?"
"신경쓰지 말고 계속해요" -신뢰 / "신경이 쓰여요" +유대, 신뢰
"뭔가 더 흉측한 것?" +유대 / "먼지?" -유대, 신뢰
22. 챕터 21: Fundamentum[61]
"조심해요" / "살펴볼 것"1 "아케이드 게임" / 2 "없어진 연장?" / 3 "왜 '놈'이죠?" 하선고 획득
1) "살펴보세요" 배드 엔딩[62] / "좋아요, 플레이 해봐요" 배드 엔딩[63]
2) "세탁실" 신뢰도 낮으면 사망 / "제자리로 옮겨요" 배드 엔딩[64]
"출구" / "용광로"
- 출구 선택: "환기 시스템" 배드 엔딩[65] / "지하 창문?" 배드 엔딩[66]
- 용광로 선택: "부지깽이!" / "집게!"
선택에 따라 부지깽이, 집게 획득
용광로 퍼즐[67]
"당신을 해칠 수 없어요" +유대 / "안을 보지 마세요" -유대
3) "출구" -유대, 신뢰 / 2 "용광로"
- 출구 선택: "환기 시스템" 배드 엔딩[68] / "지하 창문?" 배드 엔딩[69]
- 용광로 선택: "부지깽이!" / "집게!"
선택에 따라 부지깽이, 집게 획득
용광로 퍼즐[70]
"당신을 해칠 수 없어요" +유대 / "안을 보지 마세요" -유대
23. 챕터 22: Monstrum[71]
사진 맞추기사진 획득
"용광로를 밝혀요" / "알겠어요, 춥군요"
"배터리, 쇠수세미와 기름" 배드 엔딩[72] / "오래된 책, 클립, 배터리"
괴물과의 대결. 잘못된 선택지 고르면 촉수에 질식해서 사망
1. 두려워 말아요.
2. 그것은 당신을 해치고 싶지 않아요.
3. 당신은 알고 있어요.
4. 당신은 당신이 원할 때 언제든지 떠날 수 있다는 걸 알아요.
5. 그건 당신 잘못이 아니었어요. 받아들여요.
+유대, 신뢰
연꽃 획득
24. 챕터 23: Retinentia[73]
"기억?" / "잠긴 상자""자책하지 마세요" +유대 / "상자를 열어야 해요" -유대, 신뢰
잠긴 상자 풀기
"사진?" -유대 / "이해가 안 가요"
풍뎅이가 새겨진 목걸이 획득
"놈을 따라가요" / "놈은 잊어요" +유대, 신뢰
25. 챕터 24: Terminus[74]
"놈을 잡아요" / "조심하세요""신호가 약해지고 있어요" / "돌아가세요"
"스테이"
[1]
라틴어로 방.
[2]
컴퓨터에 연결된 선을 당겨서 컴퓨터를 부수고 그대로 게임 오버.
[3]
라틴어로 문.
[4]
문을 억지로 열려고 두드리다가 화염이 터져나와서 그대로 사망.
[5]
주먹에 피가 날 때까지 모니터를 두들겨서 박살내고 그대로 게임 오버.
[6]
문 두드렸다가 문에 깔려서 사망.
[7]
주먹에 피가 날 때까지 모니터를 두들겨서 박살내고 그대로 게임 오버.
[8]
라틴어로 첫 번째 성취.
[9]
그리스어로 고양이.
[10]
깨진 접시를 걷어차고 돌아서 다시 가려다 기둥에 머리를 박고 사망.
[11]
라틴어로 행동의 시간.
[12]
모니터에 죽을 때까지 머리 박고 사망.
[13]
모니터에 죽을 때까지 머리 박고 사망.
[14]
라틴어로 행동의 서적.
[15]
챕터 5에서 "뭔가 떠올랐나요?" 또는 "무슨 생각을 하셨죠?" 선택.
[16]
챕터 5에서 "시간이 없어요" 선택.
[17]
챕터 5에서 "테이블 아래" 선택.
[18]
라틴어로 의심.
[A]
퀸이 통신기를 부수면서 게임 오버.
[20]
괘종시계를 통해 밖으로 나가려다가 날아오는 시계추에 맞아서 사망.
[21]
라틴어로 증명되어야할 것.
[A]
[23]
라틴어로 상자.
[24]
안락 의자에 앉아 앞뒤로 몸을 흔들다가 뒤로 넘어지면서 게임 오버.
[25]
라틴어로 다락방.
[26]
망원경으로 창문 부수려고 휘두르다가 망원경에 맞고 사망.
[27]
한치 앞도 안 보이는 지붕에서 비상 계단을 찾아 내려가려다 추락사.
[28]
한치 앞도 안 보이는 지붕에서 비상 계단을 찾아 내려가려다 추락사.
[29]
라틴어로 담장.
[30]
라틴어로 부엌.
[31]
냉장고 만졌다가 감전돼서 사망.
[32]
신뢰 낮을 때 생기는 선택지.
[33]
냉장고 만졌다가 감전돼서 사망.
[34]
냉장고 만졌다가 감전돼서 사망.
[35]
라틴어로 운명.
[36]
쿠키 먹었다가 중독되어 사망.
[37]
라틴어로 약.
[A]
[39]
라틴어로 원격 조종.
[B]
조건 불명.
[B]
[42]
라틴어로 알림.
[A]
[A]
[45]
라틴어로 선택의 자유.
[46]
끓는 물 속에서 반짝이는 것을 잡으려다가 물에 빠짐. 허우적대다가 익어가며 사망.
[47]
끓는 물 속에서 반짝이는 것을 잡으려다가 물에 빠짐. 허우적대다가 익어가며 사망.
[48]
모래 언덕을 오르다가 모래 속에 가라앉아서 사망.
[49]
모래 언덕을 오르다가 모래 속에 가라앉아서 사망.
[50]
라틴어로 서로 분리된.
[51]
조각상 확인하려다 촛불을 엎는 바람에 기도실이 불바다가 돼서 사망.
[52]
사우나에 들어가자마자 문이 잠기고 안에 가스가 차면서 사망.
[53]
스페인어로 거울을 조사하다.
[54]
거울 부수다가 손에 피를 흘리며 사망하고, 거울 속의 퀸은 쓰러진 퀸을 보고 옆으로 걸어가며 사라짐.
[A]
[56]
거울 부수다가 손에 피를 흘리며 사망하고, 거울 속의 퀸은 쓰러진 퀸을 보고 옆으로 걸어가며 사라짐.
[A]
[58]
라틴어로 담요.
[59]
잡은 로프가 끊어지면서 추락사.
[60]
잡은 로프가 끊어지면서 추락사.
[61]
라틴어로 기본.
[62]
게임 즐기다가 게임기가 폭발해서 사망.
[63]
게임 즐기다가 게임기가 폭발해서 사망.
[64]
연장들을 제자리에 걸어놓다가 망치가 떨어져서 사망.
[65]
환기구로 탈출하려다 끼어서 사망.
[66]
세탁기 위 창문으로 탈출하려다 끼어서 사망.
[67]
용광로가 열리는 무늬 5개는 랜덤으로 생성되므로 방식만 참조.
[68]
환기구로 탈출하려다 끼어서 사망.
[69]
세탁기 위 창문으로 탈출하려다 끼어서 사망.
[70]
용광로가 열리는 무늬 5개는 랜덤으로 생성되므로 방식만 참조.
[71]
라틴어로 괴물.
[72]
불을 못 피우고 저체온증으로 사망.
[73]
라틴어로 추억.
[74]
라틴어로 결말.