최근 수정 시각 : 2022-12-24 09:33:25

SCP: Secret Labortatory/SCP

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SCP: Secret Laboratory의 하위 문서들
| 914 레시피 | 지식 | 공식 영상 & 업데이트 |

1. 개요2. 플레이어블 SCP
2.1. SCP-049
2.1.1. 12.0 소프트 리워크2.1.2. SCP-049-2
2.1.2.1. SCP-049-2 12.0 소프트 리워크
2.2. SCP-079
2.2.1. 12.0 소프트 리워크
2.3. SCP-096
2.3.1. 12.0 소프트 리워크
2.4. SCP-106
2.4.1. 12.0 소프트 리워크
2.5. SCP-1732.6. SCP-939
2.6.1. 12.0 리워크
3. 아이템형 SCP

1. 개요

SCP: Secret Laboratory의 등장 SCP들에 대해 설명하는 문서다.

2. 플레이어블 SCP

2.1. SCP-049

SCP-049
역병 의사
등급: 유클리드
파일:049크기조절.png 파일:202px-Newer_SCP-049_InfoBox.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
체력 2500
이동 속도 느림(4.5m)
공격력 [즉사]
점프력 조금 낮음
당신은
SCP-049입니다.
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
좌클릭을 눌러 상대를 즉시 죽입니다.
최근 죽은 사람에게 상호작용하여 아군으로 부활시키세요.

YOU ARE
SCP-049
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
Left click to insta-kill enemies with a short cooldown.
Interact with a recently-dead human to revive them as an ally.

  • 능력
    • 사망한 인간 진영 플레이어를 10초 내로 E키를 누르고 있으면 수술하기 시작하면 해당 플레이어는 수술 직후 SCP-049-2로 되살아난다.

  • 장점
    • 암살에 특화된 메커니즘
적을 소리없이 죽일 수 있어 암살에 특화된 SCP이다. 특히 다른 SCP들과 다르게 매복에 특화되어있어 눈치채기 굉장히 힘들다.
  • 수술로 만드는 SCP-049-2의 범용성
SCP-049가 E를 일정 시간 동안 누르고 있으면 만들어지는 SCP-049-2는 단순히 적을 공격할 뿐만 아니라 숨어있는 인간 진영을 찾아내는 척후병 역할을 수행할 수 있기 때문에 SCP-049-2를 통해 SCP-079보다도 더 정확하게 적의 위치를 알아낼 수 있다. 또한, 좀비를 늘려 지원 인원수를 줄이는 이점도 있다.

  • 단점
    • 매우 느린 이동 속도
다른 SCP들과 비교해 이동 속도가 매우 느린데, 인간이 걷는 속도와 비슷하기 때문에 적을 추격하는 데에는 부적합하다.
  • 난전에 취약한 공격 방식
SCP-049는 2초의 공격 쿨타임이 있으며, 이로 인해 넓은 곳에서 다수의 인원을 상대하기엔 다소 취약하다.

별명은 '49', '의사'.

이동 속도가 느리지만 공격이 즉사형이고, 공격하면 특유의 SFX(079를 제외한)가 재생되는 다른 SCP들과는 다르게 공격 효과음이 없어 주변 인간들에게 들키지 않고 처치가 가능하다. 또한, 죽은 시체에 E 키를 누르고 있으면 죽은 시체를 다시 소생시켜서 그 사람을 좀비(SCP-049-2)로 만들 수 있다. 죽은 후 10초가 지난 플레이어는 소생시키지 못한다.

원래는 멀쩡히 대화가 가능한 존재이고 이 게임의 기반이 되는 CB에서도 대화를 시도했었지만 SCP:SL에서는 939의 특수 능력으로 인한 밸런스 때문에 게임 내에서는 다른 진영과 대화가 불가능하다.
  • 플레이 팁
    • SCP-049는 단점인 느린 이동 속도와 부실한 체력만 제외하면 좋은 공격 판정을 지닌 우수한 SCP이다. 느린 이동 속도라는 단점을 최대한 줄이고 공격 능력을 제대로 살리기 위해서는 상대를 기습하는 플레이가 가장 중요하다. 초반부터 끝까지 무지성으로 적을 추격할 경우 초고속으로 격리당하기 때문에, 적에게 들키지 않을 법한 전략을 최대한 잘 활용해서 적의 수를 줄이고 아군의 수를 늘리는 플레이가 무엇보다 중요하다. 적이 지나갈 법한 어두운 장소나 인간 진영이 탈출하거나 생존을 위해 필수적으로 지나야하는 좁은 통로에 매복해 기습하는 전략을 적재적소에 사용할 수 있어야만 SCP-049의 성능을 최대한으로 살릴 수 있다. 만약 추격에 특화된 다른 아군 SCP들이 있다면 추격은 그 SCP들에게 맡기고, 최대한 빠르게 맵의 구조를 숙지하고 매복하기 좋은 지점에서 인간들이 오기를 기다리자.

    • 만약 누군갈 죽였다면 그 시체를 통해서 좀비들을 최대한 많이 만들어두는게 좋다. 전체적으로 MTF나 카오스 진영으로 부활할 관전자 수를 좀비로 대체하기 때문에 전체적으로 보았을 때 인간의 수는 줄고 SCP의 숫자가 늘어나게 되므로 SCP 진형이 크게 이득을 볼 수 있다.
    • SCP-096과 마찬가지로 초반 넘기기가 아주 고약한 녀석인데 극초반에 진입한 가드 몇명에 발이 묶여 다른 SCP의 도움없이는 엘베 밖으로 나오기가 매우 힘들어진다.
  • 조우 시 팁
    • SCP-049는 느려터진 속도 때문에 누군가를 쫓아가는 역할에 부적합하다. 때문에 너무 가까이서 조우하지 않는 이상 도망갈 수 있는 시간은 충분하다. 즉사 공격을 사용할 수 있기에 SCP-049가 가장 힘을 발휘할 수 있는 공간은 좁은 길목 같은 곳이다. 때문에 SCP-049가 출몰하는 지점은 보통 사람들이 올 수밖에 없는 검문소, 914방, 엘리베이터가 대표적이다. 혹은 벽에 숨어 적이 들어오길 기다리거나 079의 도움으로 퇴로를 막은 상태에서 공격할 것이다. 바꿔 말하면, 숨을 곳도 없고 079의 도움을 기대하기 어려운 지상에서는 방심하지 않는 이상 그냥 걸어다니는 과녁일 정도로 매우 약하다.
    • 또한 수술을 집행하는 도중에 움직일 수 없으니 원거리 공격에 매우 취약해지므로, 이때를 노려 공격해줘야 적군의 숫자를 늘리지 않을 수 있다. 이렇게 되면 049 플레이어는 굳이 피가 깎이는 걸 감수하면서까지 좀비를 만들지 않을 것이다. 속도가 느리고 SCP가 있는 방향으로 가면 죽을 수밖에 없으니 그 방향은 포기하고 바로 반대쪽으로 도망가면 된다. 만약 문 옆에서 매복을 준비하는 SCP-049를 목격했다면 다른 팀원들에게 알리고 절대 그 구역으로 무턱대고 들어가지 말자. SCP-049는 들어오려는 사람들의 발소리에 집중하고 있다. 이를 이용해 낚시를 걸어 오히려 SCP-049가 밖으로 나오게 만들 수 있다. 그리고 SCP-049에게서 가장 가까운 문만 무사히 지나갈 수 있다면 돌파할 방향의 문이 닫혀 있어도 직선 경로로 갈 수 있다면 도망갈 수 있다.

플레이 방식 자체는 939 다음으로 단순하지만, 관전자의 수가 매우 많지 않은 이상 SCP-049-2로 남아있는 플레이어의 수만큼 다음에 리스폰되는 인간 측 플레이어의 수가 줄어드는 셈이므로, 어찌 보면 SCP 진영 중 가장 중요한 역할이다.

049-2와 함께 소프트 리워크, 3인칭 애니메이션 리워크가 12.0 업데이트 사항에 포함되어 확정되었다. [2][3]
자세한 내용은 밑의 링크 참고.
https://www.youtube.com/watch?v=UZczrGcB7PY

2.1.1. 12.0 소프트 리워크

SCP-049의 HP가 2000으로 하향되며 기본 200, 남은 체력의 반비례하여 최대 500까지 흄실드가 적용된다.
12.0 버전에서 939와 더불어 좋지 않은 평가를 받았는데 암살과 기습에 특화된 049의 플레이 방식이 게릴라전 특화라는 이번 업데이트 컨셉에 맞지 않기 때문이다.
  • 공격 변화
    • 심장마비 - SCP-049의 공격이 즉사에서 디버프를 걸어 적을 처치하는 방식으로 크게 너프되었다. SCP-049가 적을 공격하면 적에게 심장마비 효과를 걸어 20초간 초당 8의 지속피해를 입히며 이 상태에서 한번 더 공격받을 시 사망한다. 심장마비 효과가 걸린 대상은 시야가 좁아지고 스태미나 소모가 3배로 빨라진다. 해당 효과는 치료키트나 진통제 2개를 사용해 데미지 한계 수치까지 버티거나 아드레날린, SCP-500을 사용해 상태이상을 즉시 해제할 수 있다.
  • 스킬 추가
    • 의사의 감각 - SCP-049가 인간 대상을 상대로 시전하면 폭주상태 SCP-096처럼 상대에 벽을 관통하는 붉은 점이 표시되고 해당 적을 추적하는 동안 이동 속도가 증가한다. 기본 쿨다운은 20초이고 적을 처치하면 40초가 되며[4], 이 스킬의 지속시간 안에 적을 처치하면 600 HP로 강화된 SCP-049-2로 만들 수 있다.[5]
    • 의사의 부름 - 능력을 시전하면 폭주상태인 096처럼 주변에 있는 049-2 플레이어들이 049의 위치를 볼 수 있다. 또한, 049 옆에 있는 049-2들은 흄쉴드를 회복한다. 10초의 지속시간을 지녔으며 쿨다운은 1분.
    • 유비무환 - 이 스킬을 사용하면 최근 사망한 SCP-049-2 개체를 최대 2번까지 부활시킬 수 있다. 단, 관전석에 있는 플레이어는 F키를 눌러 거부할 수 있으며, 부활한 좀비는 각각 최대 체력이 10%씩 감소한다.

2.1.2. SCP-049-2

SCP-049-2
완치자
등급: 유클리드
파일:049-2.png 파일:381px-049-2_infobox.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
체력 500
이동 속도 조금 빠름 (6.5m)
공격력 40
점프력 조금 낮음
당신은
SCP-049-2입니다.
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
좌클릭을 눌러 팔을 짧게 들어올린 후 공격하세요.
YOU ARE
SCP-049-2
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
Left click to attack with a short windup.

능력
  • 기존 인간 진영에서 사망 후 10초가 지나기 전 SCP-049에게 수술당하면 부활한다.

장점
  • 물량을 이용한 다양한 역할 수행력
    SCP-049-2는 저위험군에서 SCP들이 914방을 막느라 수색하지 못했던 구역을 대신 해줄수도 있으며, 반대로 SCP들이 다른 구역을 수색할때 914방을 여러 명이서 압박할 수도 있다. 고위험군에서 SCP-106의 격리실을 SCP-939 대신 막아낼 수도 있으며, SCP-939가 보지 못하는 곳을 알려줄 수도 있다. 그 외에도 핵을 대신 꺼주는 등 소규모인 SCP 진영이 하기 힘든 자잘한 일들을 대신 해줄수 있는 SCP들이다.
  • 물량을 통한 수적 우세
    SCP-049-2 또한 유저의 수를 차지하는 역할군으로, 관전자를 NTF나 혼돈의 반란으로 대체시키는 게임 특성상 SCP-049-2의 존재는 진영의 지원 수를 그 만큼 SCP 진영이 가져 수적 우세를 가지기 쉽게 해준다. SCP:SL에서 유일하게 레포데를 할 수 있는 원동력
  • 뭉칠수록 강한 위력
    SCP-049-2는 혼자서는 무력하나 여러 명이서 돌아다닌다면 과학자 입장에서 상당히 골치아픈 SCP로, SCP-500을 사용하더라도 여러 대를 동시에 맞고 한방에 갈 수도 있다

단점
  • 부실한 하드웨어
    SCP-049-2는 체력이 500이라는 다른 SCP에 비해 매우 부실한 체력에 헤드샷 판정을 받는 SCP이다. 그렇기에 급하게 무장한 죄수나 과학자도 혼자서 손 쉽게 처리 가능한 SCP이며, 권총만 들어도 도망쳐야하는 상황이 나오기 쉬우며, 후반에 샷건을 든 카오스가 난입해서 더블샷 파츠를 맞추고 헤드샷을 맞히면 즉사한다.
  • 최악의 공격 수단
    위에서 말한 부실한 하드웨어 보다도 더 심각한 단점으로 뽑힌다 해도 무방하다.
    SCP-049-2의 공격 방식은 타겟팅 공격방식을 지닌 SCP-173, SCP-049, SCP-106과는 다르게 리워크 SCP-096처럼 논타겟팅 공격방식이며 그것마저도 비교적 후한 판정을 주는 SCP-096과는 달리 범위도 매우 협소하다. 그나마 비교할만한게 SCP-939인데 SCP-939 역시 타겟팅 공격 방식인데다가 50의 공격력을 지녔기 때문에 3방을 때려야 죽이는 049-2와는 비교자체가 불허하다. 그렇기에 치료템을 들고 있는 죄수나 과학자도 잡기 힘드며, SCP-500이라도 가지고 있으면 죽이는건 불가능에 가까울 정도로 매우 힘들어진다.
  • 애매한 기동력
    기동력이 제일 낮은 SCP-049보다 조금 빠른 수준이며, 적어도 즉사 판정을 가진 049와 달리 일일히 쫓아가서 때려줘야 하기 때문에 이러한 기동력이 더더욱 발목을 잡기만 하는 걸로 모자라 피도 안 통할 정도로 쥐어 잡는다.
  • 위의 단점들로 인한 수가 적을수록 무력함
    이는 곳 SCP-049-2가 혼자서는 SCP 진영의 짬처리 그 이상도 되지 못한다는 것을 뜻하며, 좀비가 된 유저에게 지루함을 주는 것과, 심하면 짜증을 유발할 수도 있는 SCP가 될 수 있다는 뜻이다.

별명은 '좀비'.

SCP-049에 의해 수술로 다시 탄생하면 좀비가 된다. 좀비답게 500의 비교적 든든한 체력을 가지고 있으며, 항상 달리는 속도를 유지하고 있다. 체력이 낮아질수록 공격 속도가 늘어난다. 왼쪽 마우스로 공격할 수 있다.

그러나 결국 근접 공격을 시도해야 하는지라 총을 든 적들에게는 약해지며, 살아났다고 혼자 뛰어들지 말고 처음에는 SCP-049와 같이 다니면서 적을 049에게로 몰거나 진입을 방해하다가 좀비의 수가 꽤 많아지면 팀으로 나뉘어서 몰려다니며 적들을 소탕하는 게 주요 전략. 그러나 공격력이 고작 40이라서 단신으론 한 명 죽이기도 어렵다. 그마저도 생존자가 작정하고 회복 아이템을 빨아재끼면 좀비 1, 2마리로는 답이 없다.

할 일이 별로 없어보이지만, 의외로 맡을 역할이 많다. 우선 939의 서포터로 붙으면서 시야의 확장석 덕분에 정찰 효율을 극대화 시킬 수 있다. 다른 주력 SCP들이 바쁠 때 켜진 핵을 끄러 간다거나, 96이 빡칠 때 대신 총알을 맞아주는 등. 바쁘게 다닐수록 팀원에 도움되는 점이 많다. 특히 무기고를 열기전까진 권총 하나 가지고 뻐겨야 하는 초반부 저위험군에서는 과학자와 죄수 무리에 섞여 914를 난장판으로 만들 수 있고, 격리를 각오하고 외부와 내부의 필사적인 저항에 맞서 체크포인트를 지켜야 하는 후반부에는 좀비 한 마리의 서포팅도 절박해질 때가 많다.

SCP 진영 중 유일하게 헤드샷 피해를 받는다. 이 때문에 1:1에서도 500이라는 체력이 순식간에 녹아내린다.

SCP-049에게 죽은 플레이어는 관전자석에서 10초 동안 다른 생존자들의 행동을 볼 수 없다.[6]

049와 함께 소프트 리워크, 3인칭 애니메이션 리워크가 12.0 업데이트 사항에 포함되어 확정되었다. [7][8]
자세한 내용은 밑의 링크 참고.
https://www.youtube.com/watch?v=UZczrGcB7PY
2.1.2.1. SCP-049-2 12.0 소프트 리워크
대표적으로 3인칭 모션이 추가됐다.[9] 또한 시체에 E키를 눌러 약 10초 정도 시체를 먹는 모션이 나오며 최대 100의 체력을 회복한다. 이미 섭취된 시체는 좀비가 사용할 수 없다. 또한 시전 중에는 취소할 수 없고 무방비 상태가 되기 때문에 주변의 적 공격에 노출될 위험이 있다. 의사의 감각(추격스킬)에 죽을 경우 600HP로 강화된다. 또한, 인간 진영이 시야 안에 들어온 시간에 비례하여 속도 증가 버프가 적용된다.

2.2. SCP-079

SCP-079
오래된 인공지능
등급: 유클리드
파일:오래된인공지능.png 파일:800px-SCP-079_InfoBox.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
체력 무적[10][11]
이동 속도 이동 불가 (0m)
공격력 공격 불가[12]
점프력 점프 불가
[13]
당신은
SCP-079입니다.
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
YOU ARE
SCP-079
Kill everyone.
Don't let anyone to escape.
Cooperate with other SCPs.
"3개 중 #개의 발전기가 활성화되었습니다."
"# out of 3 generators activated."
- 발전기가 가동되었을 때 나오는 방송
"과부하 시작, 3... 2... 1... SCP-079를 성공적으로 격리했습니다."
"Overcharging in 3... 2... 1... SCP-079 contained successfully."
- 모든 발전기가 격리되었을 때 나오는 방송
SCP-079의 발전기 위치
파일:79긴급발전기.webp
고위험군 탄약고[14], 알파 탄두 격납고[15], SCP-049 격리실 복도, SCP-079 격리실 입구[16], SCP-106 격리실, SCP-939 격리실, SCP-096 격리실, 마이크로 H.I.D. 격납고[17], 서버실[18]

능력
  • CCTV로 시야 이동이 가능하다.
  • 시설의 문을 열고 닫거나 잠글 수 있다.
  • 전력을 사용해 테슬라 게이트를 즉시 활성화시킬 수 있다.
  • 시설 특정 구역에 모든 전원을 차단할 수 있다. (잠긴 문은 SCP 진영만 열고 닫을 수 있으며 효과는 수 초간 지속된다.)
  • 939와 마찬가지로 SCP-268에 영향을 받지 않는다.[19]

장점
  • 탁월한 서포팅 능력
    SCP-079의 가장 큰 장점이자 존재이유. SCP들은 기본적으로 인간진영보다 기동성이 좋지 않은 경우가 많다.[이유] 그렇기에 인간 진영이 도망치려는 루트 쪽 문을 막아버려 SCP들이 수월하게 잡을 수 있도록 도움을 줄 수 있으며, 반대로 SCP를 추격하는 기동특무부대나 혼돈의 반란을 방해할수도 있다. 이처럼 SCP-079는 SCP에게 없어서는 안 될 최고의 서포팅 능력을 보여준다.
  • 조건부 무적
    SCP-079는 기본적으로 CCTV를 옮겨가면서 이동하기 때문에 일반적으로 죽일 수 없는 존재이며, 이 때문에 부담없이 SCP가 못 여는 게이트, SCP-914, SCP-106 격리실을 여닫는 게 가능하여 같은 진영이 그곳에 갇혀도 그 문을 열어주는 것이 가능하다.

단점
  • 모든 SCP를 통틀어 가장 최상위권의 난이도
    SCP-079가 어려운 이유는, 최고 장점인 서포팅 능력을 보여주기 위해서는 이를 직접 플레이하는 플레이어의 능력이 받쳐줘야 하기 때문이다. 처음부터 맵 구조에 대해 설명해야 하며, 시설문을 잠가 인간 진영을 가두기 위해서는 결국 쫓아가는 SCP가 알려주는 위치를 빨리 찾아서, 인간이 도망치려고 하는 쪽 문을 빨리 잠궈야하며, 빠져나가지 않게 다른 쪽 문들도 막아놔야한다. 특히 문을 빨리 닫지 않는다면 인간은 내보내고 SCP를 가둬버릴 수도 있다. 요약하면 SCP들에게 맵 구조를 알려주고, 맵 구조에 따라 고위험군에서 검문소를 통제할지 저위험군으로 먼저 내려갈지 선택하여 인간 진영을 잡기 위해 문을 빨리 닫고 잠가야 하는 등 뇌지컬과 피지컬이 모두 필요한 SCP인 것이다.
  • 매우 심한 팀 의존도
    SCP-079는 직접 인간 진영을 죽일 수 있는 수단이 테슬라 게이트 하나밖에 없으며, 이 또한 테슬라 게이트에 SCP-079가 있다면 신호가 나타나기 때문에 079 혼자서는 인간 진영을 사냥하는 것이 사실상 불가능에 가까우며 결국 자신이 직접 추격하는 인간진영이 어디있는지 다른 SCP들에게 브리핑을 해야하기 때문에, 사실상 마이크가 반강제되기도 한다.[21] 심지어는 격리와 바로 이어지는 발전기 마저도 스스로 빼지 못해 팀원들에게 의존해야할 정도로 SCP-079는 팀원들과 소통이 원할해야 한다.
  • 불가능한 직접적인 이동.
    SCP-079는 도망칠수 있는 다른 SCP와 달리 격리법이 어렵지만 명확하기에 생존력은 높으나, 발전기가 3개가 활성화되거나 핵이 폭발한다면 그대로 사망해야 한다.

별명은 '79'.

기본적으로 079는 움직일 수 없고 기본적인 공격도 불가능하며, 시야는 시설 내에 설치된 고정된 감시 카메라를 통해서만 볼 수 있다. 즉 천장에서 내려다보는 듯한 시야를 가지게 된다.

대신 079는 게임 미니맵(시설 구조)을 한 눈에 전부 파악할수 있으며, 아군 SCP의 위치가 빨간 점으로 표시되고 그것으로 현재 해당 SCP가 어디있는지 알 수 있다. 그리고 다른 SCP들과는 달리 특정 진영[22]에 몇 명이 남았는지를 실시간으로 알 수 있다.

초보자가 하기엔 매우 어려워서 079가 되었다고 시작하자마자 나가는 유저들이 심심찮게 보인다.이러면 당연히 팀원에게도 민폐고 룰을 어기는 행동일 수도 있기에 절대로 하지 말자.[23]초보인데 못하는 게 당연한 것이며 그걸 가지고 뭐라 하는 사람들이 이상한 것이다.

시설 내부를 조작한다는 설정 때문인지 다수의 기능이 있다. 아군 SCP가 적을 사살하는 걸 도와주거나 특정 행동을 하면 경험치가 쌓이기 시작하며, 이것이 일정치 이상 모이면 티어 레벨 업을 하고 더 많은 활동을 할 수 있게 된다. 레벨별 요구 경험치는 아래와 같다.
티어 레벨 필요 경험치
2티어 100 EXP
3티어 150 EXP
4티어 220 EXP
5티어 350 EXP

또한 문 개폐, 카메라 원격 이동 등 다수의 기능들을 사용하다보면 전력(AP)이 감소하며, 이것이 부족하면 특정 기능을 사용할 수 없거나 마비가 되어버리는 등의 부작용이 있다. 티어가 올라갈 때마다 최대 전력량이 증가해서 최대 레벨인 5티어는 200AP를 소유할 수 있게 된다.
플레이 팁
* SCP-079는 시설 보안 카메라를 사용하며 시야를 계속 돌려가면서 다른 적들이 어디 있는지 제일 빠르게 알 수 있고, 다른 SCP들이 못 여는 문들을 열어주거나, 다른 진영이 문을 못 열게 잠가서 인간팀의 도주로를 막고 다른 SCP들이 인간들을 수월하게 사냥할 수 있게 도와주며, 조명을 꺼서 대혼란을 일으키거나 테슬라 게이트를 강제로 작동시켜서 아무 생각 없이 테슬라를 지나가려는 인간을 고의적으로 죽일 수도 있다. 하지만 기본적으로 079는 팀원을 위해서 인간 측 플레이어가 어떻게 움직일지 미리 계산하고 행동하는 것이 무엇보다 중요하다.
게임 내 모든 캐릭터들 중 가장 이질적인 플레이가 강요되는 위치이기도 한데, 다른 캐릭터들은 기본적으로 스스로 돌아다니면서 싸우는 것이 기본 플레이 방식이며, 따라서 적들을 죽이는 플레이가 되지만, 079는 스스로 움직일 수 없고 기본적으로 지켜보는것만 가능하기 때문에 남들에게 정보를 알려줘야 하는 브레인 역할이 강제된다. 이 때문에 가장 빠른 상황 파악과 판단이 요구된다.
기본적으로 SCP 유저들의 게임 극초반 승리에 결정적인 역할을 하는 요소는 바로 맵의 구조. 즉 운빨이다. 이 맵의 구조를 다른 SCP들에게 얼마나 잘 이해시킬 수 있느냐가 빠른 승리에 직결한다. 만약 초반에 많은 인원을 해치우는 것을 돕지 못하면 티어가 낮을 것이며, 할 수 있는 행동에도 많은 제약이 따르게 된다.
SCP - 079의 능력은 다음과 같다.
* 카메라 피드
처음 시작할 때 079 격리실 카메라의 위치에서 시작하나 각각의 복도에 있는 카메라로 시점 이동이 가능하다. 다른 플레이어의 이동기와 마찬가지로 WASD키로 해당 방향에 있는 블록의 카메라로 이동이 가능하며 관제용 지도를 펼쳐서 이동하는 행동은 거리의 비례해서 AP가 추가로 소모된다. 관제용 지도를 사용하면 해당 구역의 복도만 이동이 가능하며 무조건 메인 카메라로만 이동 가능한 단점이 있다.(173 격리실의 위층 카메라를 사용하려면 173 격리실 메인 카메라까지 이동한 다음에 방향 키를 사용하거나 화면에 표시된 카메라 버튼을 직접 클릭해서 이동하는 방식이다.) 다른 층의 복도로 이동하려면 엘리베이터에서 층간 이동을 해야 하며, 이렇게 층간 이동을 하면 30AP가 소모된다. 지상에선 관제용 지도를 사용할 수 없다.
  • 문 개폐
말 그대로 문을 열고 닫는 능력. 시설 외부의 알파 핵탄두 구역의 문을 열고 닫는 것도 가능하다. 통상적 문의 상호 작용은 5AP로 소모 전력이 모두 동일하나 일부 보안 문은 보안 레벨에 따라 필요 전력량이 모두 다르다. 또한, 각각의 문은 파괴되면 상호작용이 불가능해지기 때문에 전력 파밍이 어렵게 된다.

[ 문 개폐에 따른 전력{AP} 소모량 {클릭시 보임} ]
문 관련 행동 전력(AP) 소모량
통상 문 5AP
엘리베이터 상호 작용 10AP
검문소 문 10AP
방송실 문 30AP
SCP-012 격리실 문 40AP
SCP-079 격리실 문[24] 40AP
SCP-096 격리실 문 40AP
SCP-914 격리실 문 50AP
저위험군 무기고 문, 삼거리 탄약고 문 50AP
구역 폐쇄[25] 60AP
게이트 A, 게이트 B의 방폭문 60AP
SCP-049 격리실 무기고 60AP
마이크로 H.I.D 무기고 70AP
SCP-106 격리실 문 110AP

* 락다운
문을 열린 상태나 닫힌 상태로 강제로 고정할 수 있다. 잠긴 문은 SCP 진영만 열고 닫을 수 있으며 인간 진영이 통행하기 위해선 문을 파괴하는 수 밖에 없다. 아군 SCP와 연계하며 인간 측 플레이어를 가둔 뒤 일방적으로 사냥하거나 아군 SCP들이 마이크로 HID와 같은 위협적인 무기로부터의 도주를 용이하게 해준다. 또한, 과학자나 D계급 인원이 시설 외부에서 탈출하기 직전이나 격리 3티어 접근 권한을 가진 플레이어가 106 격리실 문을 열려고 시도할때 AP가 다 떨어질 때까지 문을 잠가 106이나 다른 SCP가 격리실을 지키러 되돌아올 때까지 시간을 벌 수 있다.
문을 잠그고 있는 동안에는 초당 4AP가 지속적으로 소모된다.

* 테슬라 과충전
테슬라 게이트를 즉시 활성화시켜 지나가려는 인간을 죽일 수 있다. 사용하려면 50AP가 필요하다.

* 스피커
해당 구역에 스피커가 있다면 스피커 아이콘을 마우스로 클릭해 인간 측과 대화가 가능하다. 이렇게 말하는 079 플레이어는 음성이 변조되어 출력된다. 이는 SCP 079가 매체에서 등장할 때마다 항상 기괴한 기계 변조음으로 대화하는 것을 재현한 것. 사용하는 도중에는 초당 2AP가 지속적으로 소모된다.

* 정전
이 기능은 2티어 이상부터 사용할 수 있다.
해당 구역에 있는 문을 모두 닫고 조명을 차단하는 능력. 한 번 사용하려면 60AP가 필요하다.

정전 상태에서 모든 인간 측 플레이어는 광원 없이는 다른 플레이어들을 볼 수 없으며 079를 제외한 모든 SCP는 어둠 속에서도 다른 플레이어들을 제대로 볼 수 있다.

효과는 약 8초 동안 지속되며, 문이 파괴되었거나 이미 다른 효과가 적용되고 있는 복도에는 사용이 불가능하다. 173이 있을 경우 극강의 시너지를 발휘하는 능력이며 이 때문에 079와 173 플레이어가 둘 다 존재할 경우 플래시 라이트의 소지 여부가 상당히 중요하다. 지상에선 사용할 수 없다.
079의 전반적인 플레이 양식은 다음과 같다.
  • 초반: 173을 제외하면 전부 고위험군에서 시작하기때문에 최소한 게임 시작 직후 고위험군이 어떤 맵 형태인지는 알려줘야 한다. 주로 일자형 맵이라거나, 사각형 모양으로 통로가 있는 열쇠고리 모양이라거나 하는 등으로 조금이라도 설명해준다면 다른 SCP들에게 큰 도움이 된다.
    • 맵의 모양을 파악했다면 주요 거점에 대해서 설명해주면 좋다. 엘베 A,B의 위치나 체크포인트의 위치에 대해서도 간단히 말해주자. 주변의 레일건방 위치에 대해서 설명하며 주의를 줘도 좋다. 아무튼 초반에 SCP가 체크포인트에 자리잡아서 가드의 진입을 막고 인간 진영 탈출의 최후의 보루로 확보해야하고 SCP들이 조금이라도 더 빠르게 합류할 수 있게끔 엘리베이터 문을 미리 내리거나 올려놓는 것도 좋다.

    • 보통 초반부는 동료들이 체크포인트의 가드들을 잡아먹는 것을 도와주거나 저위험군으로 빠르게 내려가 914를 난장판으로 만들며 경험치를 쌓을 때가 많은데, 이때 저위험군은 인간진영의 수가 많긴 해도 가드를 제외하면 비무장 인원이 대부분이라 총성이나 폭발 등으로 인간 진영이 어디에 숨었는지 파악하기 상당히 어렵다. 다만 대다수가 카드만 가지고 이곳저곳 도망다니기 때문에 카메라에 노출된 인간 진영의 수는 많다. 따라서 동료 SCP들의 제보를 적극적으로 들어가며 적들의 퇴로를 차단하고 방해해서 경험치를 얻어내야 한다.

  • 중반: 저위험군이 정리가 되었거나 SCP들을 이리저리 피해다녀서 살아남아서 고위험군에 올라와 카메라의 사각지대에 숨어 지원을 기다리는 인간들을 사냥할 시간이다. 저위험군은 층을 오가는 전력도 부족하고 이곳저곳에 죄수와 과학자가 숨어들기 때문에 그들을 찾는 데도 바쁘고, 저위험군은 어차피 시간이 지나면 저위험군이 폐쇄되어서 전부 죽는다. 만약 정찰을 맡은 다른 SCP가 해당 지점에 도착하면 그곳으로 카메라를 돌려 문을 열어주거나 잠가주는 식으로 지원을 해주자. 물론 079의 시야 확보 능력은 최상급이므로 049방이나 핵방처럼 여러 구간을 지나는 곳이라면 쓱 돌아본 뒤에 상황을 말해줘도 좋다. 이때쯤에는 주로 카오스와 MTF의 1~2차 지원 공세를 막아내야 하며, 이때는 더욱 바빠진다.
  • 후반: 상황이 좋다면 MTF만 전멸시키면 승리하거나, 아무도 탈출하지 못해서 무승부까진 확보해 놓은 상황일 수도 있다. 반대로 비무장 인원들이 한 명이라도 탈출하여 SCP의 승리가 물 건너간 상황일 수도 있다.
    • 지원이 오지 않는 SCP 진영인지라 약하던 강하든 외부 공세와 계속 맞닥뜨려야하는 덕에 십중팔구는 SCP 팀은 힘이 빠져있을 것이다. 하지만 MTF팀이 우세를 점하고 있다면, 너덜너덜해진 SCP들은 핵방으로 후퇴하거나 어딘가에 숨어서 MTF를 조금식 잘라내야 한다. 이쯤되면 079가 쓸만한 문도 많이 터지고 발전기의 위치도 알려져 있기에 SCP들의 피통의 상태가 안좋다면 발전기가 과충전이 되는걸 지켜보면서 죽어야만 한다.

    • 만약 핵방에서 농성을 한다면 위쪽은 정전도 가능하고 안쪽은 굽어진 좁은 외길 모양인지라 인간 진영이 들어오면 인간이 살아서 나가기 아주 어렵다. 그렇지만 만약에 MTF나 카오스가 한번 물량으로 밀어 붙이면 운이 안좋을시 SCP가 굉장히 큰 피해를 입을 수 있다. 그렇기에 핵방을 들어가는 것 보다는 고위험군에서 남은 문들과 테슬라 게이트를 이용해 SCP들과 게릴라전을 펼치는 것이 좋다.

    • 정말 극후반이라면 문도 많이 깨져있고 자동 핵까지도 얼마 남지 않았을 시간이므로 정말로 할 일이 없어지며, 보통 이쯤되면 지겨워서 바깥에 뛰쳐나가 날뛰는 경우도 많다. 사실 079가 할 수 있는 일은 후반부터는 그닥 많지 않다.
  • 조우 시 팁
    • 애초에 평상시에는 별 볼일이 없기 때문에 조우 시 팁이라고 할 만 한것은 그닥 없지만, 중후반에 혼돈의 반란 또는 MTF로 활동하게 된다면 주변에 있는 감시 카메라를 한 번쯤 확인해주는 게 좋다. 079가 해당 구역을 쳐다보게 되면 그 구역의 감시 카메라가 파랗게 변하면서 고개를 들어올리는데, 이러면 079가 자신과 팀원들을 감시하고 있다는 뜻이므로 SCP들에게 위치를 들키거나 문이 잠겨서 뒤통수를 맞는 등의 위험이 있다.

    • 격리시키기 위해서는 시설 곳곳에 있는 발전기 3개를 모두 활성화시켜야 하며, 이렇게 되면 079가 있는 격리실의 문이 열리게 된다. 이 곳에 들어가면 엄청난 양의 달달한 템들과 함께 벽면에 빨간 버튼이 있는데, 이것을 총기류로 공격하면 전력 과충전이 되면서 시설의 조명이 잠시 꺼지고 곧 079를 격리할 수 있다.

2.2.1. 12.0 소프트 리워크


12.0 업데이트 사항중 SCP-079의 소프트 리워크가 최초로 발표되어 확정되었다.
자세한 내용은 밑의 영상을 참고.
https://www.youtube.com/watch?v=gzlJ7tFpGsE
https://www.youtube.com/watch?v=dOv919IC6hY

소프트 리워크시 전력량과 요구 경험치가 다음과 같이 변경된다.
티어 레벨 전력량 필요 경험치
1티어 100 X
2티어 110 80 EXP
3티어 125 130 EXP
4티어 150 250 EXP
5티어 200 500 EXP

12.0 버전에서 확인된 것들을 요약하면 다음과 같다.
  • 능력 쿨다운 제한[26]
  • 미니맵 확장[27]
  • 엘레베이터 이동 방법 변경[28]
  • 발전기 가동 화면 표시[29]
  • 전력이 부족할 경우 해당 상호 작용까지 남은 전력 시간으로 표시.
  • 능력 단축키 추가, 전력 소모량 표시, 관제용 지도 가시성 및 UI 최적화
  • 정전[30]과 봉쇄[31]능력 분리
  • 경험치 파밍 수단 변경[32]
  • SCP-2176이 터진 구역의 카메라와 능력 사용 비활성화 및 전력 고갈[33]
  • 카메라가 움직일경우 소리가 들리게끔 수정
  • 일부 카메라 삭제 및 사각 지대에 카메라 추가 배치[34]
  • 일반 상호작용으로 얻는 경험치 획득기능 삭제[35]
  • 티어 상승에 따른 개선된 SCP의 위치정보[36]
추가된 능력
* Team ping(팀 핑): E스킬. 핑을 찍은 주변 SCP에게 소리가 들리며 위치가 보인다. 최대 3개까지 지정가능하며 마이크로 H.I.D, 인간 플레이어, 문이나 엘리베이터 등에 찍을 경우 각각 해당 UI로 표시된다. 오로지 노마이크 유저를 위해 추가된 능력이다. 부족한 소통 수단을 제한적으로 메꿀 수 있는 매우 유용한 스킬임으로 적극 활용할 것.
* Zone-Wide Blackout(전역 정전): 5티어 도달시 사용가능. 한 구역 전체를 60초동안 정전한다. 지상 사용 불가. 전력 소모량 200. 쿨다운 90초.
아직 구현되지 않은 능력
* Breach Scanner(위반 스캐너): SCP-079는 4티어에 도달하면 발전량이 1/3로 줄어드는 대신 존버하는 인간들을 자동으로 색적할 수 있는 능력을 사용할 수 있다. 인간을 찾아내는데에 성공하면 해당 방에 시끄러운 알람이 울리며 해당 위치 정보가 079에게 전송된다.
* Alpha Warhead Override(알파 탄두 무효화): SCP-079는 5티어에 도달하면 핵을 켤 수 있다. 핵을 터트린 것이 079 자신일 경우 079는 사망하지 않으며 핵이 터지고 난 뒤에도 지상에있는 SCP들을 지원할 수 있다.

2.3. SCP-096

SCP-096
부끄럼쟁이
등급: 유클리드
파일:333px-SCPCAT096.png 파일:217px-SCP-096_Docile6.png 파일:430px-SCP-096_Enraged5.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델(통상) 분노
능력치
쉴드 800
체력 2000
이동 속도 평소:: 느림(5m)[A]
분노 모드:: 매우 빠름(12m)[B]
돌진 시:: 매우 매우 빠름(25m)[39]
공격력 공격 불가[A]
[즉사][B]
40[43]
점프력 분노:: 매우 높음
평소:: 낮음
'''당신은
SCP-096입니다.'''
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
YOU ARE
SCP-096
Kill everyone.
Don't let anyone to escape.
Cooperate with other SCPs.
SCP-096에게 갈갈이 찢어졌습니다.
Was torn to pieces by SCP-096.
- MP2 이전의, SCP-096에게 죽은 사람의 사인
심각한 열상과 과다한 출혈로 사망했습니다.
Massive lacerations and excessive blood loss.
- SCP-096에게 죽은 플레이어의 사인

능력
  • [근접 공격_패시브]:: 왼쪽 클릭으로 대상을 즉시 죽입니다.[44]
  • [관음공포증_액티브]:: 누군가 얼굴을 보거나 총을 맞을 시 분노 상태에 돌입하며 15초~30초[45] 동안 빠르게 움직이며 공격[46]할 수 있다.
  • [돌진_액티브][47]:: 분노 상태에서만 사용 가능하며 25m의 속도로 돌진하거나[48] 먼 거리를 도약 및 게이트문을 억지로 열고 드나들 수 있다
  • [울지 않기_액티브][49]:: 문, 게이트문에 기대어 조용히 급습할 수 있다.[50][51]
  • 268을 착용한 플레이어 추격 사살 가능 (해당 플레이어가 096을 볼시에만)

장점
  • 분노 시 즉사형 공격을 가한다.
  • 분노 시 이동 속도가 매우 빨라진다.
  • 자신의 얼굴을 보거나 공격한 플레이어에게 마크가 표시되어서 어디있던 끝까지 추격할 수 있다.[52]
  • 회복이 가능한 쉴드로 인해 소규모 전투에 강하다.
  • 분노 시 방폭문을 강제로 열고 침입할 수 있다.[53]
  • 분노 상태 돌입 도중에 추가 표적 대상이 생긴만큼 분노시간 n×3초 추가. 6명 이상의 추가 표적이 생겨도 폭주 가능한 최대 시간은 30초로 제한된다.
  • 총에 맞기만 해도 폭주해서 인간진영이 상대하기 매우 까다롭다.
  • 사기적인 판정. 과거에는 정면에서 얼굴을 봐도 분노를 안하는 이상한 판정을 가졌으며 복도 한 블럭 이상에서 096을 보게 될경우 분노를 하지 않았으나 이젠 얼굴을 일부분만 봐도 무조건 분노로 판정이 바뀌어 매우 멀리 떨어져 있는 인간이 조금이라도 얼굴을 보는 순간 바로 폭주한다.

단점
  • 다른 SCP의 엄호 없이는 매우 취약하다.
  • 분노 상태에 돌입 중이거나 분노가 끝난 직후 매우 취약하다.
  • 분노 상태 돌입 중에는 약 4초간 이동에 제한을 받는다.[54] 리워크 이전처럼 이동이 불가능한 것은 아니지만 엄청나게 느려진다.
  • SCP-079와의 시너지 효과가 없다.[55]
  • 통상 상태일 경우 마이크로 HID와 수류탄 공격에 취약하다.
  • 몇 명이 봤는지에 따라서 폭주 시간이 달라지기 때문에, 폭주가 끝날 시간을 계산하기가 힘들다.[56]
  • 분노 상태에 돌입하게 되면 자신을 본 자만 볼 수 있다.[57][58]
  • 상대가 얼굴을 보지 않으면 분노할 수 없다.
  • 표적이 엘리베이터를 타고 다른 맵으로 가 버리면 잡기 매우 힘들다.[59]

별명은 '96'.

평소에는 게임 내에서 이동 속도가 가장 느리며 고개를 숙이고 돌아다니지만, 인간팀이 자신을 바라볼 시 제자리에서 발광한 뒤 폭주하면서 이동 속도가 엄청나게 빨라지고 자신을 쳐다본 인간을 즉사시킬수 있다. 또한 폭주 상태에서는 문 앞에서 좌클릭을 하거나 돌진을 사용하면 그냥 열 수 있는 문부터 보안 카드가 필요한 대부분의 문까지 박살내며, 폭주로 부수지 못하는 '작은 문'은 이제 없다.[60] 예전에는 096이 거슬리긴 하지만 폭주 판정이 쓰레기였고 키가 작아서 고개를 들거나 아예 하늘 위로 올리고 다니는 사람도 많았지만, 업데이트로 인해서 매우 강력해져서 096이 있다면 격리 전까진 무조건 고개를 깔고 다니는 사람들이 많아졌다.
  • 플레이 팁
    • SCP-096은 '인간의 눈에 띄어야 능력이 발동한다. 그래서 비무장 인원이나 약한 무기를 가진 인원들은 타이밍만 좋다면 말 그대로 학살을 할 수 있다. 하지만 반대로 인간이 보지 않으면 불가능하고, 폭주 돌입 시간과 폭주가 끝난 이후에는 매우 심각한 무방비 상태이기 때문에 MTF나 혼돈의 반란 등의 다수의 무장 인간팀을 보게 되었다면 폭주 상태가 아닐시 절대로 혼자 다니면 안 되고 폭주 상태를 켜서도 안 된다. 이런 적군들 앞에서 함부로 분노를 키면 분노 돌입 시간 동안 신나게 총을 맞고 체력만 날려먹거나 마이크로 H.I.D에 전기 구이를 당할수도 있다. 특히 폭주가 풀리는 그 순간을 노려 숨어있던 인간 진영이 기습을 시도하는 경우가 많고, 마이크로 H.I.D를 발사할 때까지 폭주 자세에 들어가지 않은 상태에서4초 이상 정통으로 지지면 레일건에 아슬아슬하게 격리당하며, 폭주 시간 계산도 안 한 상태로 마구 날뛰다가 빼는 타이밍이 늦는 경우에도 위험하다. 치고 빠지기 실력이 뛰어나지 않은이상 최소 하나 이상 다른 SCP와 함께 다니는 게 좋다.

    • 특히 검문소나 좁은 통로에서 엄청난 위력을 발휘하는데, 이때는 보통 몰려다니면서 검문소를 지나가게 되는지라 십중팔구 자신을 바라보게 되는 인간들이 많을 것이며, 패치로 문에 기댈 시 096의 울음소리가 줄어들기 때문에 상대 팀은 문 건너편에 096이 대기하는 걸 못 알아채는 경우도 있다.

    • 봐야만 움직임을 멈출 수 있는 173과의 시너지는 매우 좋으며, 반대로 079와의 시너지는 별로 좋은 편이 아니다. 돌아다니면서 문을 함부로 부수고 다니게 된다면 해당 구역에서는 079의 전략 중 하나인 문 잠그기가 봉인되기 때문에 079가 팀을 도와줄 수 있는 방법이 거의 없어진다.
  • 조우 시 팁
    • 096의 울음소리가 들리거나 096의 존재를 확인했을 때 시선을 아래로 내리고 다니면 096은 당신에게 아무것도 하지 못한다.

    • 지원 병력 인원으로 돌아다닐 때 마주쳤다면 얼굴을 봤을 경우 도망칠 수 없다고 판단되면 죽기 전에 최대한 096에게 많은 피해를 주고, 만약 자신은 096을 안 봤지만 다른 플레이어가 봐서 폭주했을 경우 눈을 깔고 다니다가 폭주가 풀릴 때를 노리면 된다.

    • 만약 096의 얼굴을 시야 가장자리에서 그것도 멀리서 봤다면, 굳이 쏘지 말고 도망가자. 096은 보자마자 분노하는 것이 아닌 얼마나 가까이에서, 얼마나 시야 정중앙쪽에서 얼굴을 봤느냐에 따라 분노 돌입까지의 시간이 달라진다. 허나 총을 쏴서 대미지를 줄경우 바로 분노에 돌입하니, 바로 쏘면서 도망치는 것이 좋다.
  • 만약 096이 자신으로 인해 폭주했을 때 그 판에 SCP-106이 살아 있고, 근처에 SCP-106 격리실이 있다면 그곳 내부로 도망치고 문을 닫아 버린 다음 인성질을 시전하는 것도 좋다. 106의 수동 격리 절차 시스템이 내부에 있기에 096이 문을 부수거나 잘못해서 안에 갇히면 106 격리 vs 1킬의 교환비가 성립하여 096에게서 살아남거나 106을 시한부로 만드는 동시에 096을 봉인할 수 있다. 특히 문이라도 따 줄 수 있는 SCP-079가 없다면 SCP-096에겐 그야말로 죽음의 이지선다가 걸리게 된다.

2.3.1. 12.0 소프트 리워크

이제 누군가를 보면 R 키를 눌러 원할때 분노할수 있다. 또 R 로 분노를 중지 할수 있다. 또한 더이상 적을 죽일 때 한방에 죽일 수 없게 되어버렸다. 대신에 한번 타격하면 완전히 빈사 상태로 만들어버리며(대미지 90) 두방만 때리면 죽는다.

SCP-096은 12.0 업데이트로 이제 다음과 같은 환경에서는 스폰되지 않는다. 기존에 SCP-096 혼자 SCP로 스폰되거나 SCP-079와 같이 스폰되면 인간진영 생존 및 탈출률이 무지막지하게 오르는 것이 막힌 것.
  • SCP가 1개체이하일 경우(SCP-079와 마찬가지로 유일한 SCP로 스폰불가)
  • SCP가 2개체이하일때 조합에 SCP-079가 있을 경우(SCP-096, SCP-079 조합불가)

2.4. SCP-106

SCP-106
늙은이
등급: 케테르
파일:scp106sl.png 파일:150px-SCP106Render.webp
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
체력 1200
이동 속도 보통 (6m)
공격력 직접 공격 40
(주머니 차원) 초당 3~5
점프력 높음
당신은
SCP-106입니다.
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
당신은 문을 통과할 수 있습니다.
좌클릭은 상대에게 피해를 입히고 상대를 주머니 차원으로 이동시킵니다.
TAB키로 텔레포트 능력을 사용하세요.
YOU ARE
SCP-106
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
You can walk through doors.
Left click hurts and TPs enemies to your dimension.
Hold TAB to access your abilities.
Did not survive the encounter with SCP-106.
SCP-106과 조우하고 살아남지 못했습니다.
- SCP-106에게 직접 살해당한 플레이어의 사인
It's a remnant of SCP-106.
SCP-106의 잔재입니다.
- SCP-106에게 직접 살해당한 플레이어의 사인
Decayed in the Pocket Dimension.
주머니 차원에서 부패되었습니다.
- SCP-106의 주머니 차원에서 사망한 플레이어의 사인
능력
  • 엘리베이터, 대피소 외의 모든 문을 통과할 수 있다.
  • 포탈 출구를 생성하고, 원하는 때에 이동할 수 있다.
  • 공격 시 적을 주머니 차원으로 보낸다.
  • 모든 총기류의 피해에 80% 저항한다.[61]

장점
  • 포탈의 기동성
    SCP-106은 포탈을 설치하고 어디서든 설치한 포탈로 이동할수 있으며, 이를 통해 폐쇠된 공간에서 공격하거나, 자신의 위험할때 언제든지 쉽게 도망치거나, 포탈을 안 보이는 곳에 설치하여 뒤에서 기습할 수도 있다.
  • 문에 구애받지 않는 패시브
    SCP-106는 엘리베이터, 대피소를 제외한 모든 문을 통과할 수 있으며, 914방, 지상 핵방도 예외가 아니다. 이로 인해 SCP-106은 지형에 크게 구애받지 않고 인간을 사냥할 수 있다.
  • 총기류에 강함
    SCP-106은 체력이 1200이며, 80%의 총기 저항력을 지닌다. 이는 곧 SCP-106이 훌륭한 탱커 역할을 맡을 수 있다는 의미다. 다른 SCP들이 집중포화로 죽거나 빈사 상태가 될 피해를 106은 2배에 해당하는 피해까지 버틸 수 있다.
  • 주머니 차원
    '''SCP-106이 인간을 잡으면 주머니 차원으로 이동하게 되며, 이를 통해 블랙 카드나, 마이크로 레일건을 가진 인원을 잡아넣어 그 아이템이 아예 없었던 것처럼 만들 수도 있다. 물론 주머니 차원에서 떨군 물건을 주워서 주머니 차원에서 탈출하면 물건을 다시 찾아올수도 있게된다

단점
  • 수동 격리 절차의 존재
    SCP-106의 가장 큰 단점이다. SCP-106의 수동 격리 절차를 위한 방을 열기 위한 카드키는 짧은 시간 안에 만들 수 있으며,[62] 이 때문에 SCP-106의 포탈을 초반에는 격리 장치 쪽에 설치한뒤 시작하는 경우가 매우 많다. 물론 포탈을 만든다고 해결되는것이 아니라 격리를 위해 직접 희생하려는 사람을 막아야 하며,[63] 격리 버튼을 누르려는 사람을 계속 견제해야 하기에 사실상 자신의 격리방에 발이 묶이게 된다. 이 때문에 SCP-106은 SCP 진영 중 생존 시간이 가장 짧다. 이른바 3분할배(...)로 불릴 만큼 짧은데, 초반에 914를 습격해서 카드 강화를 막지 못할 경우 도망친 인원들이 곧바로 106방을 찾아 격리 시도를 하는 경우가 많다. 106이 초반에 격리될 경우 SCP 진영은 게임이 많이 힘들어지기 때문에, SCP 조합에 106이 있을 경우 최우선 사항으로 반드시 초반 914 갱킹을 성공시켜 카드 강화를 막아내야만 한다. 반대로 초반 카드 강화를 일단 막아내기만 하면 인간 진영 대다수가 고위험군으로 도망가거나 혹은 SCP에게 죽기 때문에, 106이 이후 MTF나 카오스의 지원을 막아낼 수 있게 된다.
  • 총기류에 강함
    SCP-106은 총기류에는 강하지만, 수류탄, 마이크로 HID, 3-X 입자 분열기의 데미지는 그대로 받기때문에 이런 유형의 무기에는 굉장히 취약하다.
  • 장점보다 단점이 더 많은 주머니 차원
  • 수동 격리 절차 방지 때문에 포탈이라는 특수능력을 활용하기 힘들다.[64]
  • 이동 시 큰 소음을 내며, 대상에게 가까이 갈수록 소리가 커지므로 인간팀에게 대놓고 "나 근처에 있다" 라고 경고하는 수준이므로 존재를 안 들키는 게 더 어렵다.

별명은 할배, 할아버지.

문을 뚫고 통과해 다닐 수 있으며 공격 시 대상에게 40의 피해를 주고 대상을 주머니 차원으로 보내버린다. 탭 키를 누르면 두 개의 옵션이 나오는데, 왼쪽 옵션으로 자신의 바로 하단에 전용 포탈을 한 개 생성할 수 있고,[65] 오른쪽 옵션으로 만들어두었던 포탈로 이동할 수 있다. 이를 이용해서 적이 많아서 불리할 때 도망갈 수도 있고, 106이나 914의 격리실, 알파 탄두 격납고/통제실 등을 방어하는데 이용할 수도 있다. 물론 엘리베이터에도 설치할 수 있는데, 이때 아래층 쪽의 엘리베이터에 설치해놓고 엘리베이터가 위층에 있을 때 엘리베이터 안으로 텔레포트하면 엘리베이터의 아래쪽으로 텔레포트한다. 이를 응용해서 게이트 B의 엘리베이터에 포탈을 설치해두고 MTF 방송이 들리면 텔레포트한 후, 내려오는 MTF들을 기습하는 게 가능하다.
파일:밝기올린주머니.jpg
SCP-106의 주머니 차원

주머니 차원은 8개의 갈림길이 있으며 그 중 단 1개의 길만이 원래 차원으로 돌아오는 길이다.[66] 잘못된 길에 들어가면 즉사한다. 주머니 차원에 있는 인간은 지속적으로 HP가 점점 깎이기 때문에 죽치고 있다가는 사망한다.[67]

기본 설정이라면 정답이 아닌 길에 들어가서 이미 사망한 사람은 그 시체가 거기 그대로 남아있기에 시체가 있는 곳은 확실하게 틀린 길이다. 하지만 서버 설정에 따라 죽으면 시체와 아이템이 사라지게 할 수도 있고 사람이 죽거나 탈출할 경우 탈출구의 위치가 달라질 수도 있다. 시체가 있는 곳이 탈출구일 수도 있고 다른 사람이 탈출 성공 한 걸 봤어도 그 길이 탈출구가 아닐 수도 있다는 뜻이다.

시체가 주머니 차원에 남기 때문에 죽을때 드랍되는 물품도 주머니 차원에 떨어진다. 덕분에 탈출구 랜덤화가 적용되지 않은 서버라면 잡혀온 인간들에게 파밍 요소를 제공하고 안전하게 고위험군까지 보내주는 아이템 맛집이 되어버린다. 하지만 탈출구 랜덤화가 적용됐다면 케테르 등급의 보안 카드를 지닌 인간 진영을 주머니 차원에 넣어 희생으로 인한 격리의 걱정거리가 줄고, 카오스나 MTF를 넣는 데에 성공하면 나중에 다른 진영이 시체의 무장이나 아이템을 주워 반격해 오는 일도 적어진다.

SCP-106의 격리실은 높은 등급의 격리실 접근 승인이 필요하다. 조건을 만족하는 키카드는 SCP 격리 4티어 격리 엔지니어 카드, 관리 2티어 시설 관리자 카드, 관리 4티어 O5 카드뿐이며, 이들은 SCP-914를 통해서만 얻을 수 있다. 이에 따라 106이 초반에 914가 있는 방을 잘 관리해줘도 격리당할 일은 없다는 소리. 또한, 핵이 터지면 아예 주머니 차원의 출구가 없어지므로 가장 큰 약점 하나가 사라진다. 이때 공격하면 공격받은 플레이어는 즉사한다.
  • 플레이 팁
    • SCP-106은 닫힌 문 통과, 높은 점프력, 순간이동 등 많은 장점이 있으며 그중 하나인 '방어'는 Micro H.I.D, 수류탄을 제외한 모든 무기에 20%만큼의 피해만 입는 등의 능력이 있지만 체력이 다른 SCP에 비해 낮고, 1초의 공격 딜레이, 재격리 절차에 의한 즉사 판정 등 단점이 상당히 많다.

    • 때문에 초반에 914를 최대한 빠르게 습격해서 키카드를 강화할 여유를 주지 말아야 하며 LCZ (저위험군 격리구역)의 폐쇄가 끝나거나 서버 설정에 따른 자동 핵 폭파 카운트 다운이 시작되기 전까지 914에 아무도 접근하지 못하게 지키거나 106 격리실을 지키는 전략이 권장된다. 다만 초반 914 습격의 경우 카드가 없는 인간이라도 프리패스로 고위험군으로 보내버리기 때문에 고려해봐야한다. 아무리 죄수나 과학자를 주머니에 많이 쑤셔넣어도 직후에 바로 확인차 자기방으로 빠져야하니 그만큼 저위험군 담당 SCP 유저가 줄어들기도 한다. 저위험군의 맵이 복잡하거나 총든 죄수들의 반란 등으로 인원들이 저위험군도 고위험군으로 몇몇 못올라오는 경우도 있는지라 의외로 고위험군을 수색하거나 체크포인트에서 기다리는 것도 나쁘지 않다.

    • 특히 주머니에 넣는건 단점이 되기도 하지만 장점도 많은데, 우선 주머니 차원 안에서 죽으면 아이템은 사실상 먹지 못하게 되어버리며, 설령 탈출하더라도 여러 명이 동시에 탈출하는건 운빨이 터진게 아닌 이상 불가능하기 때문에 탈출한 대상이 05 카드를 들고 있던게 아니라면 비교적 안전하다. 또한 카오스와 MTF들이 교전을 벌이고 있을때 카오스 특유의 화력 높은 총기들을 MTF가 못 쓰게 방지하는 장점도 있다.
  • 조우 시 팁
    • 이동 속도가 인간이 뛰는 속도보다 느리므로 106 혼자만 있다면 그냥 도망치면 된다. SCP-106은 총기에 대한 방어력이 높지만, 기본 체력은 SCP-049-2 다음으로 낮기 때문에 수류탄과 레일건에 한없이 약하다. 좀 스치기만 해도 반피가 까일 정도이다. 그러므로 SCP-106을 상대할 때는 거리를 잘 계산한 다음 수류탄을 던지면 좋다. 또한 106의 속도는 인간의 걷는 속도보다 빠르지만 달리는 속도보다는 느리므로 보이지 않게 마이크로 HID 레일건을 켜고 쫓아가서 죽이는 것도 좋다.

    • 만약 시설 관리자 키카드나 O5 키카드를 입수했다면 주변에 돌아다니는 다른 희생양과 함께 SCP-106 격리실에서 사전에 죽이는 것도 나쁘지 않다. 하지만 SCP-079가 격리실을 정전해서 시간을 벌 수 있고, 격리 버튼을 눌러 비명소리가 나오면 "내가 SCP-106 죽였다" 하고 온 맵에 광고를 하니 SCP가 오기 전에 빠져나가는 게 좋다.

2.4.1. 12.0 소프트 리워크


소프트 리워크가 될 SCP 중 하나. 리워크 이후론 에너지 시스템이 추가되며 기본 300의 흄쉴드[68]가 추가되고 체력이 2000으로 크게 버프되나 총알 저항력이 완전히 사라진다. 또한, 에너지를 소모하며 빠르고 기민하게 움직이는 Stalk가 추가된다. Stalk 상태일 때는 쉴드가 회복되며 피해를 입은 상태의 인간 진영만 볼 수 있다. 이전과는 달리 079도 경험치를 온전히 받기 때문에 리워크된 106은 079와 시너지가 가장 좋아진다. 다음으로 미니맵을 열어 선택한 지점 근처를 바로 순간이동하는 hunter's Atlas가 추가된다.[69] 또한, 무엇보다 SCP-106의 최대 약점인 수동 격리 절차가 삭제된다. 또한 할배방의 구조도 살짝 변했는데 밑으로 연결되던 계단이 사라졌으며 SCP-106 격리 큐브 아래쪽 공간은 탄약고 삼거리와 마찬가지로 떨어지면 즉사하는 구조로 바뀌었다. 인간뿐만 아니라 SCP도 해당.

2.5. SCP-173

SCP-173
조각상
등급: 유클리드
파일:337px-MatthewF1.png 파일:rework173.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
쉴드 1200
체력 3000
이동 속도 빠름 (10 m)
매우 빠름 (17 m)
이동 불가 (0m)[B]
공격력 [즉사]
점프력 매우 낮음
당신은
SCP-173입니다.
모든 사람을 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
조준키를 누르고 있으면 자신을 보는 사람들이 눈을 깜빡입니다.
당신은 총격으로부터 받는 피해량 일부를 견디며 재생하는 방어막을 부여받습니다.
YOU ARE
SCP-173
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
Hold your aim key while being observed to blink.
You resist some damage from gunfire, and have a regenerating shield.
두개골 아래의 목뼈가 부러졌습니다.
Snapped neck at the base of skull.
- MP2 이전의, SCP-173에게 죽은 플레이어의 사인
두개골 아래의 목뼈에 골절이 있습니다.
Cervical fracture at the base of the skull.
- MP2 이후의, SCP-173에게 죽은 플레이어의 사인

능력
  • 인간 진영의 시야 내에 들어가지 않으면 빠른 속도로 이동할 수 있다.
  • [깜빡임_패시브]:: 깜빡임 타이머[72]가 0에 도달할시 이동할 위치를 플레이어가 직접 지정할 수 있다. 우클릭으로 이동할 위치로 순간이동할수 있으며, 해당 위치에 인간 진영이 있다면 즉사한다.
  • [강화 콘크리트_패시브]:: 80%의 총알 저항을 받는다.[73][74]
  • [짜증_액티브_F키][75]:: 인간 진영의 속도를 3초동안 20% 늦추고 뛰지 못하게 하는 오물을 뿌린다. 쿨타임 30초. 수류탄에 맞을시 삭제되며, 활성화된 SCP-244의 효과범위 안에 있을시, 해당 SCP-244와의 거리에 비례하여 사라지는 시간이 최대 절반까지 줄어든다.
  • [날렵한 속도_액티브_Shift키]:: 17m의 속도 이동할 수 있으며 텔레포트 최대 사거리도 2배 간격[76]으로 늘어나지만 날렵한 속도 상태에서는 누구도 죽이지 못한다.[77] [78]

장점
  • 즉사급 공격력을 가지고 있다.
  • 공격 쿨타임이 없다.
  • 기본 이동 속도가 다른 SCP 중에서 가장 빠르다.
  • 체력이 다른 SCP에 비해 매우 높다.
  • 마이크로 HID에 대응하기 쉽다.[79]
  • "맹렬한 속도"를 사용하면 대규모 총격전 그룹에서 쉽게 탈출할 수 있다.
  • "짜증" 능력은 인간의 속도를 늦추고 전력 질주할 수 없도록 하므로 매복에 유용하다.
  • 콤보는 079 및 096과 시너지가 좋다.

단점
  • 인간 진영의 시야에 들어오면 3.6초간 움직이지 못한다.
  • MTF나 카오스한테 다구리를 당하면 순식간에 피통이 사라지거나 죽어버릴 가능성이 아주 높다.
  • 텔포 시 주변에 유리가 깨지는 듯한 소리가 들리기 때문에 인간 진영들에게 들키기 쉽다.
  • 적을 처치할 시 목뼈가 부러지는 소리와 함께 기괴한 음성이 들리므로 위치를 들키기 쉽다.
  • 엘레베이터에 탑승한 뒤 내리려고 할 때 사람이 보고 있다면 내리지 못하고 강제로 다시 내려갈 수가 있다.[80]
  • 만약 주변에서 총소리가 무언가가 콘크리트에 박히는 듯한 둔탁한 소리와 함께 들린다면 173과 교전하고 있는 것이다. 이 경우는 초반 저위험군에서 시설 경비가 173에게 총을 쏠 때 자주 발생하는데, 이 때문에 저위험군의 생존자들이 173의 존재 유무를 파악할 수 있어 급작스런 기습에 특화된 173으로썬 불리해질 수 있다.

별명은 땅콩.[81]

HP가 3000으로 게임 내에서 다른 SCP보다도 압도적으로 높은 수치를 갖고 있으며, 추가적으로 10초 동안 비전투 상태일 시 초당 10 회복하는 쉴드와 총기 저항 패시브까지 있으므로 106못지 않게 굉장히 튼튼하다. 인간에게 보이지 않을 때는 빠른 속도로 이동이 가능하지만 인간이 쳐다보고 있으면 SCP-173은 움직이지 못하게 되고 화면 중앙에 표시되는 타이머가 전부 지나야만 순간이동하듯이 잠깐동안 움직일수 있다.

또한 적이 밟으면 이동속도가 20% 느려지는 디버프를 적용하는 피와 배설물이 섞인 웅덩이를 남길 수 있다. 웅덩이의 지속 시간은 180초이고 디버프는 3초 동안 유지된다. 테슬라 게이트 주변에 설치된 웅덩이는 테슬라가 활성화되면 즉시 제거된다. 쿨타임 30초.

인간이 보고 있지 않을 때에는 매우 빠르기 때문에 암살 및 매복에 좋으며, 순간이동 위치를 조절하는 것도 가능하므로 2~3명이라도 방심할 수 없다. 즉 적은 수의 소규모 집단 인간을 사냥하는 상황 또는 1:1 대인전 상황에 굉장히 강하며, 같은 SCP 팀원과의 팀플레이로 더욱 활약할 수 있다.

원작인 CB의 도입부에서 묘사된 대로, 빛이 없어서 못 보는 것도 173을 보고 있지 않은 것으로 판정되기 때문에 079가 적절히 서포트하여 방문을 걸어잠그고 정전을 시전하여 불빛을 차단해주면 빠른 이속에 즉사 공격이 합쳐져서 무쌍이 가능해진다. 단, 플래시 등으로 빛을 비추거나 야간 조준경으로 173을 쳐다볼 경우 다시 정상적인 '인간이 보고 있는 상황'으로 판정되므로 주의. 참고로 문을 부셔 079와의 협동을 방해하는 수류탄을 가지고 스폰되는 MTF는 상대하기가 껄끄러운 반면 화력이 173을 상대하는 데 적합하지 않기 때문에 마냥 불리하지만은 않고, 혼돈의 반란은 화력이 최상이지만 수류탄이 없어 079가 한두 명을 따로 빼서 문을 잠그고 죽이는 게 수월하다. 때문에 어떤 SCP보다도 079와의 팀플레이가 가장 중요시된다.
  • 플레이 팁
    • SCP-173은 다른 SCP들과 다르게 저위험군에서 시작한다. 이로 인해 가장 빠르게 저위험군의 죄수와 과학자 사냥을 시작할수 있다. 173은 096과는 반대로 인간이 보고 있지 않아야 강하다. 또한 049처럼 '기습'에 특화되어 있기도 하지만 인간의 시야에 들어가 있으면 이동이 제약되고 인간을 죽일 때마다 목 꺾이는 소리가 상당히 크게 나기 때문에 잘만 기습하면 대량 학살이 가능한 049와는 다르게 한 명만 죽여도 바로 들켜버린다. 049가 대량의 인간을 짧은 거리에서 기습해 사살하는 역할이라면, 173은 초반부터 소수의 인간을 추격 및 기습으로 사살하고, 자신에게 시선을 고정시키는 역할이다. 따라서 096과의 협동도 매우 좋은 방법이다.
    • 주의 사항으로는 쉴드가 추가되었다고는 하지만 후반으로 갈수록 힘이 빠지는 유통기한 진영의 특성은 여전해서 1차 지원부터 등장하는 많은 수의 무장 병력들에 의해 큰 피해를 입기 쉬우므로 체크포인트를 지키는 것을 별로 권장되지 않는다. 때문에 첫 지원전에 적을 한꺼번에 너무 많이 처리할려고 하지 말고 1차 지원이 온 후에 남은 인원들을 시설을 돌아다니며 조금씩 잘라내는 것이 좋다. 그리고 웅덩이를 적절하게 깔면서 잘라먹는 식으로 게릴라전을 하거나 다른 SCP의 헬프를 노리는 전략도 좋다. 만약 동료 SCP들이 있고, 첵포를 잘 막아내 준다면 Shift 스킬을 쓰고 시설을 여기저기 순찰하는 것이 좋다.
    • 적을 추적할 때는 Shift 스킬을 활용해서 적에게 가까이 붙는 것이 좋다. 적이 거리두기를 잘 한다면 아무리 쫓아가도 못잡고 오히려 맞기만 한다. 그렇게 Shift 스킬이 찬다면 바로바로 사용해 주는것이 좋다.
    • 극초반에 914를 얼마나 빠르게 장악하느냐에 따라 최악의 경우 무승부까지 갈 수 있을 정도로 초반이 매우 중요한 진영이다. 106이 없더라도 914를 일찍 발견했다면 914를 틀어막는것이 좋은데 카드 강화를 못하게 막고있는것만으로도 생존자들의 생존 가능성이 매우 낮아지기 때문이다.
    • 096을 만나면 반드시 같이 다니자.둘이 함께 다니면 173은 096피할려고 얼굴 깔고다니는 사람을 제거하며,096은 173을 멈출려는 사람을 폭주로 제거하기에 이둘이 같이다니면 인간입장에선 답이 없다.
  • 조우 시 팁
  • SCP-173은 저위험군 PT 00이라 표시된 위로 올라가는 계단이 있는 방에서 시작한다. 이곳에서 일정 확률로 COM15 권총을 얻을 수 있기 때문에 초반부터 찾아가면 먼저 COM15를 얻을 수 있어 좋겠지만 173이 스폰될 수 있으므로 경계하며 가야 한다. 아무 생각 없이 올라가다간 첫 번째로 목이 꺾인다. 저위험군에서 시작하므로 웬만해선 가장 먼저 보는 SCP이기도 하다. SCP-173을 본다면 눈빛 교환이 가장 중요하다. 무장이 없는 상태라면 SCP-173을 계속 주시하면서 뒤로 도망가야 한다. 이때 가능하다면 문도 닫으면서 도망가는게 좋다. 또한 VT방의 왼쪽과 오른쪽과 왼쪽 창문을 부시고 그 안에 들어서 무빙만 살짝 치면 173은 절대로 유저를 잡을 수 없다. 혼자 돌아다니다가 갑자기 목이 꺾일 수 있기 때문에 초반엔 좀 모여 다니는 게 좋다. 173은 소수를 기습하는 데에 특화되어 있지만, 다수를 상대할 때는 영 좋지 않다. 따라서 같이 무리를 지어 다니고 있고, 전부 무장한 인원들이라면 보이는 대로 쏘면 된다. 173은 혼자서는 다수가 한 번에 몰아치는 공격을 버티기 힘들며 남은 SCP가 173 혼자라면 그냥 여러 명이서 잡아도 될 정도로 사살이 쉽다. 시설 외부라면 시야가 전부 트여있어 173이 더욱 움직이기 어려워진다.

파라벨럼 업데이트 이후 조우 시 각 상황마다 SCP-173 고유의 브금이 들린다. 참고: SCP-173의 브금[82]


12.0 소프트 리워크로 기본 750의 흄실드, 4000의 HP 수치를 지니며 남은 HP에 반비례해서 최대 1500까지 흄실드 수치가 추가 상승한다.

2.6. SCP-939

SCP-939
여러 목소리로
등급: 케테르
파일:939메뉴아트.png 파일:939-53fix.png 파일:939-89fix.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델(939-53) 인게임 모델(939-89)
능력치
쉴드 600
체력 1800
이동 속도 걷기: 느림(4.5 m)
달리기: 빠름 (7 m)
공격력 50
점프력 매우 높음
당신은
SCP-939-(53, 89)입니다.
모든 사람을 죽이십시오.
아무도 탈출하지 못하게 하십시오.
다른 SCP와 협력하십시오.
YOU ARE
SCP-939-(53, 89)
Kill everyone.
Don't let anyone to escape.
Cooperate with other SCPs.
두개골 주위에서 크고 깊게 물린 자국이 관측됩니다.
large, deep bite marks around the cranium are observed.
- SCP-939 개체에게 사망한 플레이어의 사인

능력
  • 근처에서 소리를 내고 있는 플레이어를 감지할 수 있다.
  • V 키를 누른 상태로 인간 진영과 대화할 수 있다.
  • SHIFT 키를 눌러 달릴 수 있다.
  • 달리지 않으면 발걸음 소리가 들리지 않는다.
  • SCP-268에 영향을 받지 않는다.
  • 상대를 공격하면 상대는 3초 동안 기억상실 디버프[83]에 걸려, 일정 시간 동안 시야가 어두워진다. [84]

장점
  • 적이 어디 있는지 알기 쉽다.
  • 목소리로 인간 진영과 소통할 수 있다.
  • 079와 마찬가지로 SCP-268에 영향을 받지 않는다.[85]

단점
  • 색깔을 볼 수 없다.
  • 소리를 내지 않는 플레이어는 완전히 붙어있지 않는 한 볼 수 없다.
  • 한 번의 공격으로 적을 죽일 수 없어 적에게 대응할 여지를 준다.
  • 몸 크기가 너무 커서 숨는게 너무나도 힘들다.[86]
  • 마이크로 대화하는 기능의 경우 거의 안 속는다.[87][88]

별명은 '댕댕이'. 오픈 베타 7.0.0 버전부터 새로 추가되었던 SCP.

SCP-939-53(위 사진 오른쪽)과 SCP-939-89(위 사진 왼쪽) 두 개체가 있으며, 외형 외의 차이점은 하나도 존재하지 않는다. SCP-939는 사물을 검은 배경에 흰 실선으로밖에 못 보며 창문 너머를 볼 수 없는 대신 가까운 곳에서 소리를 내는 플레이어[89]벽을 통과해서 볼 수 있다. 이는 시각이 퇴화하고 그 외 감각이 진화했다는 설정을 반영한 것.

인간 진영이 내는 소리가 크면 클수록 더 먼 거리에서도 포착된다. 예를 들어 C키를 누르면서 걸어다니면 거의 939 코앞에서 포착되지만, 총을 쏘거나 뛰어 다니면 더 멀리에서도 포착된다. 단, 충돌할 경우 즉시 발각된다. 보이스 채팅은 플레이어가 말하는 소리의 크기 관계없이 일정 거리[90]까지 포착 가능한 듯하다. 시설 바깥의 지상에서는 거리 및 소리 상관 없이 모든 플레이어를 볼 수 있다.

Shift 키로 인간 진영보다 조금 더 빠르게 달릴 수도 있고, V키를 눌러서 인간 진영과 대화를 할 수도 있다. 다른 SCP들은 인간과의 대화가 불가능하지만, 이 SCP는 목소리로 먹잇감을 유인한다는 설정 때문에 이 기능을 넣은 듯하다. 이 기능을 이용해서 914 방에 있는 사람들을 낚아 격리실 문을 열게 만들 수도 있다.[91]
플레이 팁
  • SCP-939의 플레이 방식은 벽 너머의 적들을 파악하는 뛰어난 색적 능력과 빠른 이동속도로 보이는 인간을 쫓아 사냥하는 것이다. SCP-939는 근처에서 소리를 내는 플레이어를 지형에 관계없이 모두 볼 수 있으며, 이를 아군 SCP에게 말해줄 수도 있다. 또한 V 키 보이스 채팅으로 인간 진영을 꼬드기거나 유인할 수도 있다.
유일하게 즉사 공격이 아닌지라 인간 처치에 애로사항이 꽃피긴 하지만, 인벤토리 사용을 막는 디버프 덕분에 상대가 비무장 상태였다면 아무런 저항도 못 하게 만든 채 죽일 수도 있고, 아쉽게 죽지 못하더라도 체력 회복이나 복귀가 느려지게 된다.
조우 시 팁
  • SCP-939는 소리를 내는 플레이어만 인식한다. 그러므로 939가 주위에 있을 때는 C 키를 누르면서 이동하는 등 최대한 소음을 줄이는 것이 좋다.[92] 939는 달릴 때 인간의 달리기 속도와 같으므로 그냥 뛰기만 해선 따돌릴 수 없다. 문을 닫으면서 가거나 엘베를 이용해 따돌려야 한다. 939는 좀비와 같이 즉사 공격이 아니기 때문에 풀피라면 한 번 정도는 물려도 도망칠 수 있다.
  • V키로 인간과 대화할 수 있는 939 특성상 문을 열어달라던가 카오스 왔으니 나오라고 하는 등의 말을할 수 있지만 웬만해서는 믿지 않는게 가장 좋다. 939 플레이어의 말대로 놀아나다가 다른 인간 측 플레이어가 힘들게 가둔 SCP를 도로 풀어주고 어이없게 죽거나 SCP들의 좋은 먹잇감이 될 수 있다.

2.6.1. 12.0 리워크

SCP-939
여러 목소리로
등급: 케테르
파일:939rework.png 파일:939reworkmodel.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
쉴드 350, 700[93]
체력 2400
이동 속도 걷기: 느림 (4.3 m)
달리기: 빠름 (7.2 m)
공격력 30
점프력 보통
당신은
SCP-939입니다.
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
YOU ARE
SCP-939
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
신체에 깊은 열상과 긁힌 자국이 보입니다.
Deep lacerations and scratches are present on the body.
- SCP-939 개체에게 사망한 플레이어의 사인
트레일러
미미크리(v12.0) 업데이트 패치로 전면 복각(풀 리워크)이 이루어질 예정이다.

기존의 939와는 완전히 달라졌으며 전체적으로 볼 경우 조작 난이도가 크게 상승했다.
쉴드 350에 체력 2400을 얻었고 모습부터 사족 보행 하는 동물의 형태가 아닌 이족 보행하는 인간형으로 변했다. 939 근처에 가면 939 특유의 숨소리가 들리며 SCP-173 처럼 타격할 때 감소한 피, 쉴드의 양에 따라서 어그로를 끌기 아주 좋은 소리를 내기도 한다. 새로운 능력 또한 추가되었으며 아직 완성품이 아닌 만큼 유저들의 피드백에 따라 수정될 수도 있다고 한다. 12월 기준 현재 베타 서버에서는 049와 마찬가지로 재미는 있지만 성능이 좋지는 않은 SCP로 평가받고 있다.

하늘색은 새로 추가된 스킬을 의미하며 붉은색 은 수정된 스킬을 의미한다.

초민감
SCP-939의 기존의 엑스레이 같은 형식의 시야도 변경되었다. 시야 전체가 어두웠던 전과 달리, 이제부턴 가까운 거리 안의 사물, 인간을 볼 수 있게 됐고, 멀리 있는 사물의 경우 이전보다 조금 더 밝은 회색으로 변경되었다.
또한 특정 반경 안의 인간이 뛰기 등과 같은 소리가 나는 행위[94]를 하게 되면 SCP-939의 시야에서 소리가 난 위치에 붉은 원이 커지며 강조를 하도록 바뀌었다.

발톱
기본 공격기가 물기에서 두 손의 손톱으로 할퀴는 것으로 변경되었다. 휘두를 때마다 날카롭게 배는 소리가 나며 공격 소리가 들리는 범위가 중거리에서 들릴 정도로 줄어들었다.
마우스 클릭으로 시전 가능한 기본 공격기는 이제 클릭 한번당 데미지 30으로, 인간을 4번 할퀴어야 사망할 정도로 크게 너프되었다.
또한 인간 진영이 방탄복을 착용하고 있을시 공격기의 데미지가 줄어들게 변경되었다고 한다.[95]

집중
SCP-939가 걷기 키(기본 c)를 누르게 되면 집중이 발동되며, 사용하거나 취소할 때 2초의 지연 시간이 존재한다. 사용을 시작하면 SCP-939의 자세가 웅크려지며 시야각이 서서히 증가하여 총 20°가 증가하고, 주변을 경계하기 시작한다. 이 상태에선 초민감으로 인식할 수 있는 거리가 서서히 올라 최대 200%까지 증가하며, 소리를 인식하는 원이 붉은 색으로만 표시되지 않고 해당 진영의 색상으로 나온다.[96]
또한 집중을 사용하면 후술할 급습을 사용할 수 있다.

급습
사실상 SCP-939의 주력 밥줄기. 집중을 사용할 때만 발동할 수 있다.
리워크 939의 평타 공격력이 형편없기에 보통 이 스킬로 적을 한명씩 죽이고 도망치는 전략을 주로 사용하게 될 것이다. 집중의 사용 딜레이가 끝나고 마우스 좌클릭이나 스페이스 바를 누르게 되면 급습이 발동하며 939가 바라보는 전방으로 빠르게 도약한다.[97]
공중에 있는 동안에는 최대 40°까지 방향을 틀 수 있으며, 이때 SCP-939가 날아간 방향 바로 앞에 인간과, 주변의 인간들에겐 각각 120, 30의 데미지를 주게 된다.[98]

망각의 안개
망각의 안개는 인간의 눈엔 불투명한 가스 구름[99]으로,[100] SCP-939가 특정 위치에 설치할 수 있는 설치형 스킬이다. 인간 진영 플레이어가 구름으로 들어가게 되면 Amnesia 상태이상에 걸리며 해당 효과는 인간 진영이 아이템 사용과 인벤토리를 사용할 수 없고 SCP-939를 못보게 만드는 효과가 있다.
아마 개발사가 939를 기습형 SCP로 개선한다는 12.0의 핵심 업데이트 사항을 생각해보면, 기습형 스킬인듯 하다.
하지만 이 스킬엔 완전한 장점만이 있는것은 아니다. SCP-939가 인간 진영 플레이어에게 공격을 받거나 반대로 939가 인간 진영 플레이어를 공격할시 인간 진영에게 SCP-939의 형태가 약간이나마 눈에 보이게된다. 또한 SCP-173의 짜증(똥)과는 달리 이 지역을 발견할 경우 SCP-939가 잠복할 확률이 높기에 멀리서 수류탄이 날아들기 쉽다.

여러 목소리와 함께
SCP-939의 액티브형 보이스 스킬인 '여러 목소리와 함께'가 대폭 수정된다.
V키를 눌러 인간 진영과 대화할 수 있는 기능이 사라지지만, 이를 대신해 SCP-939가 죽인 대상이 죽기전 마지막으로 말한 목소리의 4초만을 훔쳐서 쓸 수 있게 된다고 한다.
Tab 키를 누를시 인간 진영의 인벤토리와 유사한 GUI가 화면에 표시된다.
목소리 저장 한도가 있기에 지우고 싶은 목소리를 삭제할 수 있으며, 자신만 들을 수 있는 테스트 버튼, 인간 진영 플레이어들을 포함한 다른 유저들에게 들려줄 수 있는 플레이 버튼과 같은 총합 3개의 버튼이 각 저장된 목소리 칸에 존재한다.
참고로 보이스가 뺏긴 유저는 관전 화면에 자신의 목소리를 공유할지 말지 선택할 수 있는 창이 존재하며, 거절을 누를 시 SCP-939의 목소리 저장칸에서 해당 유저의 목소리가 저절로 삭제된다.[101]

모의점
모의점이란 SCP-939의 액티브형 스킬중 하나인 여러 목소리와 함께의 하위 스킬이며, 망각의 안개와 같은 설치형 스킬이다. 모의점은 실행시 SCP-939가 먹이의 목소리를 무기한으로 재생시킬수 있는 위치를 설정[102]할 수 있고 이는 SCP-939가 인간 진영 플레이어들을 쉽게 속일 수 있게 하여, 먹이를 더 쉽게 매복시킬 수 있게 한다. 모의점은 SCP-079의 핑 시스템과 유사하게 화면에 설정한 위치가 핑 표시기로 표시되고, 설정한 위치는 시간이 지남에 따라 사라지지 않으며, 대신 SCP-939가 포인트에서 20m 이상 이동하면 자동으로 삭제된다.

발소리 모방
발소리 모방은 위의 모의점과 같은 여러 목소리와 함께의 하위 스킬이다. 발소리 모방이란 SCP-939의 발소리를 다른 클래스의 발소리로 바꾸는 액티브형 사운드 스킬이며, 때문에 모의점에 설정할 수 없는 유일한 하위 스킬이다.[103] 이 스킬은 10초 동안 발동할 수 있으며 20초의 쿨타임을 지니도록 만들어졌다.[104]

또한, 스태미나를 소모해 달리기를 할 수 있게되며 달리기 속도는 인간 진영의 속도보다 월등히 빠르다.[105]최대 10초간 달릴수 있으며 스테미나가 모두 소모됐을시 SCP-939의 시야 반경이 좁아지며 숨을 헐떡이며 스테미나를 회복하기 시작한다.[106]

SCP-939의 자세한 리워크 사항은 해당 영상 참고.

또한 SCP-939의 격리실도 바뀌어 실험실 같은 곳으로 변하였다.[107]
해당 격리실 내부에서는 캐비닛, 랜덤한 치료 도구, 발전기 등이 스폰될 수 있으며,[108] 격리실 구조는 ㄱ자 복도 형태에 중간에 격리실로 이어지는 실험실 방 하나 전체가 보이게 뚫린 구조라고 한다. 자세한 사항은 해당 영상 참고.

여담으로 리워크된 모델의 엉덩이의 모양이 여성의 것과 비슷하여 여자가 아니냐는 소문이 있다[109]

3. 아이템형 SCP



[즉사] SCP-049는 4949, SCP-173과 SCP-096은 9999999이다. 이 이상의 체력을 가진 캐릭터는 게임 내에 존재하지 않으니 수치는 사실상 무의미하다. [2] SCP-049-2의 1인칭 애니메이션 리워크는 확정이 되지 않았다. [3] 애니메이션 리워크의 경우 오직 SCP-049-2만이 포함됨. [4] 때문에 적의 수가 너무 많다면 무리해서 공격하지말고 도망치는 용도로 쓰는것이 좋다. [5] 049가 어떤 대상을 보면 갑자기 역병에 걸렸다 생각해 살해하고 수술한 것을 반영한 듯 하다. [6] 이와 같은 밸런스 패치 문제로 인해 죽인 후 10초가 지나기 전에 소생을 시작하거나 다른 SCP가 죽이게 한 뒤 소생시키거나 다른 관전자가 생존자 위치를 알려주는 방식 같이 우회적으로 해결하고 있으며, 추후 해당 방법 역시 막힐 가능성이 높다. 이는 사망 이후 10초간 자기 시체의 1인칭 시점에서 상황을 관찰하게끔 변경되었다. [7] SCP-049-2의 1인칭 애니메이션 리워크는 확정이 되지 않았다. [8] 애니메이션 리워크의 경우 오직 SCP-049-2만이 포함됨. [9] F1 메뉴 아트의 모습과 비슷하게 생겼다. [10] 실제론 100,000HP 이다. [11] 특수한 격리 과정을 거쳐야한다. 후술할 조우시 팁 참조. [12] 전력을 사용해 테슬라 게이트를 통과 중인 플레이어에게 피해를 줄 수는 있다. [13] 유일하게 상징색이 연파랑색이다. [14] 최대 2개 [15] 최대 2개 [16] 최대 3개 [17] 최대 2개 [18] 최대 2개 [19] SCP-079는 생물이 아니기도 하고 카메라를 통해 간접적으로 보기 때문에 SCP-268의 효과 범위 밖이다. [이유] SCP-939는 인간진영이 도망치며 닫는 문으로 인해 거리가 좁혀지지 않으며, SCP-049는 인간보다 느리기에 정면추격에서 굉장히 불리하며, SCP-173은 인간이 보지 않을 땐 최고의 기동성을 자랑하나 결국 시야에 들어온다면 기동성이 SCP-939보다 아래를 달리게 된다. [21] 물론 SCP 진영에 채팅기능이 있는 서버가 있기도 하지만, 직접 말하는 쪽이랑 타자를 쳐서 브리핑을 하는것중 당연히 직접 말하는 쪽이 훨씬 빠르고 효율적이다. [22] SCP, 가드 & MTF, 과학자, D계급, 혼돈의 반란. [23] 2티어까지는 매우 어렵지 않으니, 처음부터 저위험군에 내려가 914방을 잠가 팀원을 기다린 뒤 사람들을 학살해 티어를 올려보자. [24] 취소선 처리된 이유는 079가 격리되고나면 이러한 전력 소모량이 무의미하기 때문이다. 격리 방식이 변경되기 전의 AP 소모량은 110이었다. [25] 보통 정전이라고 한다. [26] 능력에 따라 최소 5초, 최대 25초 [27] 미니맵이 이제 한 구역만 표시하지 않고 저위험군, 고위험군, 출입구역, 지상을 모두 표시한다. 한 구역에서 다른 한 구역으로 즉시 이동하는 것도 가능하며 다른 구역으로 이동할 땐 약간의 시간이 소요된다. [28] 기존엔 엘레베이터 아래의 하얀 박스 버튼을 눌러서 이동했지만 이젠 엘레베이터 위의 카메라를 눌러야지만 해당 구역으로 이동이 가능하다. [29] 발전기가 가동되면 079의 화면 좌측 하단에 빨간 글시로 위치와 남은 시간이 표시된다. [30] 지상의 불도 끌 수 있으며 2티어부터 사용가능. 15전력 소모. 4티어 달성시 최대 3구역까지 정전 가능. [31] 100의 전력을 사용해 해당 구역의 문을 즉시 잠근다. 잠글 문이 없을 경우 사용불가능하며 락다운 중에는 전력 재생이 중단된다. [32] 일반 상호작용으로 얻는 경험치 시스템이 삭제되었으며 SCP의 추격 도움, SCP를 Micro H.I.D와 같은 위협적인 무기로부터 보호하기 같은 새로운 경험치 획득 수단이 추가된다. [33] 079가 보고있는 방에 2176이 터지면 079가 8초간 아무런 활동도 못하게 되며 8초 뒤엔 다시 활동이 가능해지나 모든 전력이 소진된 상태가 된다. [34] 사무구역 레드존이나 탄약고 안쪽과 같은 곳에 카메라가 배치된다. [35] 12.0버전 패치 후 일반 상호작용 경험치 삭제로 인해 문작등으로 경험치를 얻을 수 없다. [36] 1~2티어: SCP가 사각형 점으로 표시된다, 3티어: SCP가 삼각형으로 표시되고 위치 정보가 실시간으로 갱신된다, 4티어 이상: 미니맵에 있는 SCP의 이름을 확인할 수 있다. [A] 통상시 [B] 통상 외의 상태일 시 [39] 폭주 상태에서 오른쪽 버튼을 누르면 도약이 가능하다. [A] [즉사] [B] [43] 표적이 아닌 대상을 돌진으로 공격할 시 한정 [44] 분노 상태일 경우 공격해 문을 부술 수 있다. [45] 한 명당 3초씩 증가하고 최대 30초까지 증가한다. [46] 분노 모드에 돌입할 시 본 플레이어는 붉은 구로 위치가 표시되며 공격받으면 공격한 플레이어 위치도 표시된다. 분노 상태 돌입 직전에 표적이 죽으면 폭주하지 않는다. [47] 마우스 오른쪽 [48] 돌진한 방향에 얼굴을 보거나 공격한 대상은 즉사, 보지 않은 대상은 40의 피해를 준다. [49] 마우스 오른쪽 [50] 울음소리도 상당히 낮아진다. [51] 정면으로 바라보면 이 능력을 사용할 수 없고, 화면을 살짝 아래로 내려야 사용할 수 있다. [52] 또한 폭주 도중이더라도 096을 봐버리면 표적이 되어버린다. 단 폭주 중 096의 얼굴을 보지 않고 공격만 할 때는 표적이 되지 않는다. 버그인지는 몰라도 사망한 표적이 SCP-049-2가 되어도 표적이라고 계속 표시된다. [53] 문이 열리는 사이 다른 SCP들이 들어가거나 나가는 것이 가능하다. [54] 흔들리는 듯한 이펙트를 받으며 점점 분노에 차는 096의 목소리가 들린다. [55] 특히 서버 인원수가 적은 경우 SCP가 2개체 이하인데 96 +(79)가 걸려버리면 SCP 입장에서는 답이 없어진다. 반대로 96은 939와의 시너지가 가장 좋다. [56] 기본 15초에 폭주 상태일 때 추가로 본 사람당 +3초 최대 30초 [57] 폭주 도중 표적 대상이 아닌 플레이어가 얼굴을 보거나 공격 시 표적자로 변경된다. 밸런스도 맞출 겸 096이 얼굴을 본 존재를 죽인다는 설정에 맞춰서 얼굴을 본 사람만 죽이도록 시스템적으로 강제시킨것으로 보인다. [58] 이 때문에 SCP-096을 플레이 하면서 얼굴을 본 사람을 모두 죽이고 도망갔을 때 그 곳에 MTF가 쫙 깔려있어 격리당하는 경우가 허다하다. [59] 쳐다본 인간이 충분히 많아서 분노 지속 시간이 길다면 잡을 수는 있다. [60] 단, 고위험군 출입구역 1자 길 내부에서 벽에 있는 장식용 문은 제외. [61] 수류탄, Micro H.I.D, 테슬라의 대미지는 그대로 들어온다. [62] 일반 과학자 카드를 1:1로 먼저 돌리고 fine으로 한 번 더 돌린다면 끝. [63] 대부분 희생자가 분쇄기 안에 들어간 뒤 눈치챈 경우가 대다수다. [64] 대다수의 유저들이 106 격리실 내부에 포탈을 설치해놓기 때문에 포탈의 유동적인 사용이 어렵다. [65] 새로운 포탈 생성 시, 이전에 생성한 포탈은 사라진다. [66] 서버 설정에 따라 탈출구의 개수가 다르다. [67] 기본적으로 초당 3~5. 마찬가지로 서버 설정으로 수치를 조정할 수 있다. [68] 이 쉴드는 자연적으로 회복되지 않고, 오직 Stalk 스킬 사용 중에만 회복된다. SCP-173과 마찬가지로 남은 체력에 반비례해서 올라가며 최대 900까지 상승한다. [69] 미니맵의 범위는 남은 에너지의 양에 비례한다. 다행히도 테슬라 복도로 순간 이동하는 경우 테슬라 코일 범위가 닿지않는 바로 근처로 텔레포트하기 때문에 테슬라 코일에 죽을 위험은 없다. 이 미니맵은 079처럼 정밀하지는 않지만 079 다음으로 맵의 구조를 쉽게 파악할 수 있는 106의 장점이니 최대한 활용하자. [B] 통상 외의 상태일 시 [즉사] [72] 3.6초 [73] 고강도 방탄복의 몸통 방호력과 같은 수치, 방탄복처럼 총기 관통력에 영향을 받는다. [74] 쉴드 제외 체력에만 적용. [75] 180초 이후에 사라짐 [76] 보통 상태에선 12.5m, 스킬 발동 시 22.5m [77] 인간 시야에 노출되면 10초 후 능력은 해제되고 40초의 쿨타임을 가지게 된다. Shift키를 다시 눌러 수동으로 해제할 수도 있다. [78] 만약 해당 스킬 사용도중 인간진영에게 발각(스킬 사용 전부터 발각과 깜빡임 쿨타임 진행중 제외)될시 눈 깜빡임 쿨타임이 1.5초로 감소되어 시작된다. [79] 11.0 대규모 패치(일명 파라밸럼 패치)로 인해 SCP-173의 점멸 거리가 마이크로 HID의 사거리보다 더 길어졌다. 이 때문에, SCP-173 유저의 에임이 크게 나쁘지 않은 이상 마이크로 HID를 이용해서 SCP-173을 잡는 것은 불가능하다. 마이크로 HID로 대미지를 주기 위해 SCP-173에게 다가가는 순간 목이 꺾일 것이기 때문이다. 설령 SCP-173이 에임 실수를 하더라도 체력(HP+쉴드)이 워낙 많다보니, 여타 SCP들과 달리 마이크로 HID로 인해 순식간에 녹아내리는 경우는 발생하지 않는다. [80] 이 때문에 173 혼자라면 핵이 터질 때 나오지 못하고 그대로 죽거나, 심한 경우는 저위험군에서 유기물 제거 절차로(...) 죽기도 한다. [81] 현재 기준으로 전혀 땅콩처럼 생기지 않은 괴물 그 자체지만, 리워크 이후 바뀐 외형이라 그렇다. 그 때문에 산삼, 인삼이라 부르는 유저들도 있다. [82] 첫 번째 브금은 SCP-173을 중장거리에서 보았을 때, 쳐다보는 동안은 두 번째 브금이 들리나 시간이 갈수록 세 번째, 다섯 번째 브금이 순서대로 겹쳐 들린다. 네 번째 브금은 SCP-173이 코앞에 있을 때 들리고, 시야에서 사라지면 여섯 번째 브금이 들린다. [83] 관전석에서는 플레이어 이름(왼쪽 아래) 위에 Amnesia(기억 상실)라고 뜬다. [84] 이 디버프는 공격당할때마다 +3초 되는 형태로 중첩이 가능하다. [85] 이는 소리와 빛만으로 대상을 감지하는 939의 특성을 반영한 것. [86] 벽 뒤에 숨어도 꼭 주둥이나 발가락, 꼬리 등이 보인다. 이렇게 튀어나온 주둥이나 엉덩이는 총으로 때릴 수 있다. 반대로 주둥이로 공격할 수 있어 역으로 죽임당할 수도 있다. [87] 인간 팀의 실력이 향상된 것도 있지만, 위의 비정상적인 몸 크기 때문에 한 번이라도 들키는 순간 무조건 의심부터 하기 시작한다. 이런 상황이 되면 음성 대화는 같은 SCP와 팀플레이를 할 때나 가끔씩 쓰인다. 인간인지 확인을 하기 위해 걸어보라고 하는 경우도 있는데, 벽에 비비거나 점프를 뛰며 달리면 인간이 걷는 소리, 혹은 달리는 소리와 비슷하게 난다. 914 앞에서 "나 카드 못 먹고 진통제만 있어 열어줘" 이런 식으로 말한 뒤 확인할 때 쓰면 매우 좋다. 진짜 인간이라도 안 열어주는 경우도 있다 [88] 게다가 939는 발견하지 못한 상대의 목소리를 들을 수 없게 패치되어 조용히 걸으며 질문했을 때 대답을 하지 않으면 100% 939이다. [89] 소리를 내는 플레이어를 감지하는 것이기 때문에 움직임이 없는, 아무 소리도 내지 않는 플레이어는 화면에 나타나지 않는다. [90] 대략 복도 1블록쯤. [91] 물론 웬만해서는 절대로 안걸린다. [92] 다만 여기서 주의할 점이 달리다가 바로 c키를 눌러 걸으면 scp939에게 보인다. 그러므로 939를 어느정도 따돌린후 그래도 따라오면 그때 잠깐 멈췄다가 c키로 걸어가는게 좋다. [93] 체력이 20%가 될 시 [94] 뛰기, 총 장전, 음성 채팅, 아이템 떨구기, 아이템 던지기, 아이템 사용, 문 열기, 문 닫기, 게이트의 열고 닫히는 소리, 테슬라 게이트 작동, 수류탄/섬광탄의 폭발 혹은 알람 등. [95] 방탄복 미착용시 30, 경량형 방탄복 착용시 27, 전투 방탄복 착용시 25, 고강도 방탄복 착용시 24. 오직 고강도 방탄복만 5번 명중해야만 사망한다. [96] 빨간색은 SCP, 파란색은 MTF, 회색은 가드, 주황색은 D계급 [97] 구버전의 SCP-939 스폰 구역 위층 난간을 바로 넘어갈 수 있을 정도. 참고로 속도는 10.8m/s이다. [98] 120 체력이면 아드레날린이나 캔디같은 버프가 없는 이상 모든 인간 진영은 즉사하는 데미지다. 그렇다고 단점이 없는것은 아니다. SCP-939가 집중을 발동하고 있을때 무장한 인원에게 공격을 받으면 반격도 하지 못하고 그대로 다 맞아야한다. 뿐만 아니라 이를 해제하는데 2초가 걸리기에, 대치 중인 상황일때 자칫하다가 이 스킬이라도 사용하게 되면 매우 불리해질 것이다. 오직 소수의 인원을 기습하는데 특화된 스킬이다. [99] 이 구름의 효과를 인간이 눈치 못채게 설계했으면 완벽한 기습스킬임과 동시의 939의 고증을 충분히 이행하고도 남았으나 아쉽게도 밸런스상의 문제로 인해 적용되지 않았다. [100] SCP-244의 안개 구름과는 다르다. [101] 죽을때마다 귀찮게 누르는 대신 설정에서 고정 설정을 선택할 수 있다. 또한 신생 유저에겐 게임을 키면 안내 GUI에 해당 시스템을 설명해주어 미리 설정을 할 수 있게 해준다. [102] 939가 재생하는 모든 소리를 특정 지점에서 나오게 만드는 스킬이다. 이 스킬을 사용하지 않는 상태에서는 939 본인이 직접 소리를 재생한다. [103] 모든 인간 진영들의 발자국을 포함하여 다른 SCP 개체들의 발소리 또한 모방할 수 있다. 마찬가지로 사운드 플레이중인 플레이어를 속이기 위한, 기습을 위한 사운드 스킬. [104] 베타 버전에선 미구현상태이며 현재는 인간 진영의 무작위 아이템 사용 소리, 특정 직업군의 발소리, 총소리만을 낼 수 있다. 문제는 이 소리들의 지속시간을 바꿀수가 없으며 특히 총소리의 경우 아주 짧게 내며 소음기를 장착하지 않은 총소리만을 내기 때문에 다른 진영이 939의 존재를 눈치챌 가능성이 매우 높다. [105] SCP-207의 효과가 2번 중첩된 인간과 비슷한 정도이다.문제는 이 스태미나가 매우 빨리 소모되는데에 비해 회복하는데 너무 오랜 시간이 걸린다는점이 문제지만(...) [106] 시야 반경은 스테미나 회복 상황에따라 다시 넓어진다. [107] 정확한 명칭은 격납고. [108] 물론 스폰 아이템은 정식 업데이트에서 변경될 수 있다고 한다. [109] 실제로 SCP 재단의 위키의 SCP-939의 문서중에는 SCP-939의 새끼가 인간의 아기의 구조와 거의 일치한다고 쓰여져 있는 문서가 있다. 심지어 해당 문서의 주인공인 개체는 여성이라고.. 문서참고. 번역본 원문