최근 수정 시각 : 2024-07-15 12:27:20

SCP Tower Defense/타워

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1. 개요2. 타워
2.1. D 계급
2.1.1. 진화한 D 계급
2.2. 구미호
2.2.1. 진화한 구미호
2.3. 시설 경비원
2.3.1. 진화된 시설 경비원
2.4. 커피 기계2.5. 불먹는 차력사
2.5.1. 진화된 불먹는 차력사
2.6. 전속력으로
2.6.1. 진화된 전속력으로
2.7. 제럴드 박사2.8. 뒤쥐2.9. 매즈 해터2.10. 아이리스
2.10.1. 릴리 베셀카
2.11. 아벨2.12. 시골뜨기
2.12.1. 진화된 시골뜨기
2.13. GOC 집행자2.14. 비례물시2.15. 간지럼 괴물2.16. 윤회2.17. 예거 봄버스2.18. 붉은 오른손2.19. SCP-3432.20. CI 변절자2.21. UIU 장교2.22. O5 평의회2.23. 스펙터2.24. 겨울 동화나라2.25. 교수님들2.26. 발키리2.27. MC&D Agent
3. 이벤트 타워
3.1. 피의 사냥꾼3.2. 방랑자3.3. 주홍 주술사

1. 개요

로블록스의 게임 SCP Tower Defense에 등장하는 타워를 서술하는 문서다.

일부 타워의 명칭이 직역한것처럼 되어있지만
이는 SCP 재단 기동특무부대의 명칭을 그대로 작성한것이다.

2. 타워

타워는 타워디펜스에서 적을 직접적으로 공격하는 중요한 것이다.

2.1. D 계급

여기 D-보이가 하루를 구하기 위해 왔습니다!
게임을 처음 시작하면 받는 타워다. 값싼 비용과 초반 방어로 적합한 가격으로 초보자들이 많이 쓰는 타워다. 생각외로 빠르게 버려지진 않는 타워다. 4월1일 리메이크 되었다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 3 1.3 11 없음 200 약 2.31
2 4 1 12 없음 300 4
3 7 0.9 13 밈적 재해 감지 700 7.7
4 10 0.8 14 밈적 재해 감지 850 13.75
5 15 0.7 15 밈적 재해 감지 1,500 약 24.28

2.1.1. 진화한 D 계급

•모든 레벨에서 데미지가 엄청나게 증가했습니다.
•SCP 박사의 실험체로, 5레벨 이후부터 영원히 진화가 가능합니다.
•5레벨 이후 모든 업그레이드는 3가지의 스텟 중 하나를 강화시킵니다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 4 1.3 11 없음 200 약 3.08
2 6 1 12 밈적 재해 감지 300 6
3 10 0.9 13 밈적 재해 감지 700 약 11.11
4 15 0.8 14 밈적 재해 감지 850 18.75
5 22 0.7 15 밈적 재해 감지 1,500 약 31.43
5 INF ??? ??? ??? 밈적 감지, 무한 570 + 30x[1] 무한

11월 20일 없뎃이라 생각했던 유저들의 뒤통수를 깨며 업뎃된 기능으로 진화 타워로 기본적인 성능은 폐기물 급인 예전과 비슷하지만 진화되면서 무한 업그레이드가 가능해졌다.
5레벨까지 강화되면 600원부터 다시 업글이 가능해지고, 업글 할때마다 10%의 공격력 버프, -5%의 쿨타임 버프[2], 5%의 사거리 버프를 랜덤으로 받는다. 업그레이드 할때마다 30원씩 가격이 오르며 50번 강화시 머리 위에 왕관이 뜬다.

타워를 80강 가량 한다면 간지럼 버프 기준 179.3 데미지에 0.17의 쿨타임, 사거리 48.8(!)이라는 흉악한 위력를 보여준다!
미쳐버린 dps 덕분에 보스전에서의 극딜 용도로도 채용이 가능하다. 하지만 D계급을 이정도로 강화시키려면 오직 D계급 하나에게만 강화를 해야 한다! 따라서 D계급 혼자 쓰기에는 조금 안좋으며, 작정하고 D계급에 올인하거나 즐겜용도로 쓰지 않는 이상 채용할 가치가 낮다.

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2023년 2월 17일
추가 업그레이드 비용 증가량 50 -> 30

2.2. 구미호

지상이 아닌 절벽에서 쏘는 사거리가 긴 저격수입니다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 23 6 20 없음 500 약 3.83
2 46 4 22 없음 1,000 11.5
3 92 4 28 없음 3,500 23
4 160 3 35 밈적 재해 감지 7,500 약 53.3
시작 타워중 하나지만 긴 쿨타임,구조물 위라는 조건,비싼 업그레이드 비용으로 물량을 잘 사용하는 초보자들이 잘 안쓴다 일부 초보자는 구미호만 쓰다가 타워가 깨진다. 그래도 만렙을 찍으면 데미지와 쿨,사거리가 비약적으로 늘어나서 만렙 전까진 라인을 탈출하는 몹 자르기,만렙을 찍으면 탱커 딜러로 활약한다.

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2023년 4월 21일
1렙 공격력 20 -> 23
2렙 공격력 36 -> 46
3렙 공격력 80 -> 92, 사거리 27 -> 28
4렙 공격력 142 -> 160, 사거리 33 -> 35

2.2.1. 진화한 구미호

번개 공격이 생겨서 돌아온 전설의 저격수
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 45 6 22 없음 500 7.5
2 100 6 24 밈적 재해 감지, [연쇄번개] 2,000 약 16.66
3 210 6 30 공격당한 적 0.25초 스턴 9,000 35
4 450 5 37 [강화된연쇄번개], 보호막에게 2배의 피해 18,000 90
최대 타워 설치량 9

6월 23일 출시로 등장하였고, 등장하자마자 2일만에 패치를 두 번이나 먹은 타워이다. 원래는 엄청 약했던 타워였지만, 진화가 된다면 높은 DPS를 보여준다. 번개 피해는 연쇄 공격도 가능하지만, 연쇄 공격을 당할 적이 없다면 공격당한 적한테 모든 연쇄공격이 들어가서 보스를 잡을 때도 좋은 DPS를 보여준다.
연쇄 번개 피해량은 하나의 적을 맞출 때 그 전에 입힌 피해의 80%만큼 적에게 피해를 준다. 번개 공격력은 아래와 같다.

[번개 피해량 펼치기 • 접기]
|| 레벨 || 1번째 || 2번째 || 3번째 || 4번째 || 5번째 || 총합 ||
2 100 80 64 - - 244
3 210 168 134.4 512.4
4 450 360 288 288 288 1674


4레벨이 되면 무지막지한 피해량을 보여준다.

처음 출시할 때는 설치 제한이 없었지만, 너무 좋은 탓에 제작자가 22시간만에 바로 최대 설치량을 8개로 줄여버렸다. 그리고 6시간 뒤 8개에서 9개로 바로 늘리면서 3일만에 3번이 업데이트가 된 재미있는 일이 일어났다. 설치 제한이 없었을 때는 진화된 구미호로만 공격해도 ZK 클리어가 가능했다! 하지만 바로 너프를 당하면서 불가능해졌다...

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2023년 6월 23일
진화된 구미호 출시

2023년 6월 24일
최대 타워 설치량 없음 -> 8

2023년 6월 25일
최대 타워 설치량 8 -> 9

2.3. 시설 경비원

자동 소총을 사용하는 D계급 상위호환 타워.
조금 더 비싸지만 D계급보다 짧은 쿨,조금 더 강한 데미지로 주로 1~2판 이긴 스타트 타워 말고 다른 타워를 쓰기 위해 구매한다. 물량 제한이 있는 일부 스테이지에 D계급 말고 이걸 쓴다. 도배만 잘하면 노말 모드까지 솔로로 클리어가 가능하다. 여튼 저튼 괜찮은 타워다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 3 0.5 13 - 400 6
2 4 0.5 15 밈적 재해 감지 1,000 8
3 8 0.35 16 밈적 재해 감지 1,200 약 22.85
4 10 0.3 18 밈적 재해 감지 3,000 약 33.33
5 14 0.2 22 밈적 재해 감지 5,500 70

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 300골드 -> 500골드

2.3.1. 진화된 시설 경비원

모든 스텟 증가, 진압용 방패 소환
시설경비원에 7000코인을 주고 진화 시킬수 있다. 두 번째로 추가된 진화 타워다 3레벨 부터 Riot shield 를 사용할수 있다.

만렙에 간지럼 괴물을 더할시 공격력 29.7, 쿨타임 0.17, 사거리 26.4라는 괴물 스펙을 보유하게 된다.
딜 자체는 GOC나 괴물같은 연사력을 가진 해머 다운에 밀릴수도 있지만 이 캐릭터는 설치부터 만렙까지 10700원만 있으면 되는 초가성비 타워다! 저 스펙으로 도배를 하면 47개의 시설 경비원이 001을 가볍게 때려눕히는 위엄을 보여준다.(...)

여담으로 이 캐릭터의 위력 덕분에 "재단이 격리실패로 개판이 되어도 멀쩡한건 C클 덕분이다" 라는 농담도 있다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 방패 체력 속성 비용 DPS
1 5 0.5 13 없음 없음 400 10
2 7 0.5 15 없음 밈적 재해 감지 600 14
3 13 0.35 16 50 밈적 재해 감지 1,200 약 37.14
4 17 0.3 18 100 밈적 재해 감지 3,000 약 56.66
5 22 0.2 22 200 밈적 재해 감지 5,500 110

2.4. 커피 기계

농장 형태의 돈 수집형 타워.
최대 설치량 6
레벨 주는 돈 비용
1 75 300
2 150 200
3 300 400
4 750 2,000
5 2,000 5,000

웨이브가 끝날때 레벨에 따라 돈을 주는 타워다.
보통 3번째 돈 생성부터 이득을 본다. 돈을 얻기 위해선 돈을 써야 한다는 말을 잘 보여주는 타워.
주로 2인 이상의 게임에서 팀이 수비하는 동안 돈을 생성하고, 많아진 돈으로 타워를 설치하는 형식이다.
하지만 만약 커피 기계에 대해서 완전히 잘 알게 된다면, 플레이 방식이 많이 바뀔 것이다. 시작하자마자 커피 기계를 설치한 후 2레벨로 올리면 시작한 후 돈을 바로 준다. XK나 ZK를 할 때 시작하자마자 2레벨로 올린 후 시작된 후 커피 기계의 돈이 들어오기 전에 가진 돈으로 3렙까지 올리면 시작하자마자 300원을 준다. 그 돈으로 커피머신을 더 설치해서 초반에 빠르게 성장하는 방법도 있다.[5]

[팁 펼치기 • 접기]
커피머신은 이 게임에서 실력이나 정보에 의해 손익이 갈리게 된다.
커피머신은 매 웨이브가 지나갈 때마다 돈을 주는데, 시작하자마자 설치한 후 시작과 동시에 시작 자금이 들어오면, 그때 커피머신도 같이 돈을 주게 된다. 그러므로 시작하자마자 2렙 커피머신을 설치한 후, 시작자금이 들어왔을 때 3렙으로 올리면 시작하자마자 커피머신으로 300원의 이득을 얻은 채로 시작이 가능하다.[6] 그리고 커피머신은 3레벨이 초반에는 제일 이득이다.
레벨 주는 돈 비용 총합 주는 돈 당 비용[7]
1 75 300 4
2 150 500 약 3.33
3 300 900 3
4 750 2900 약 3.8666...
5 2000 7900 3.95

이렇게 되어서 3레벨일때가 제일 이득이다. 그리고 저 표만 보면 보통 4레벨 6개를 그다음으로 만들면 되는구나!라고 생각하겠지만, 실제로는 5레벨이 더 좋다. 왜냐하면 사람이 많아질수록 웨이브 당 얻을 수 있는 돈은 적어지고, 약간의 손해를 감안하더라도 5레벨 커피머신 한개를 만들어놓으면 돈을 지속적으로 많이 준다. 게다가 3레벨 이후만 놓고 보면,
4레벨은 450원이 증가하고, 업그레이드 비용은 2000원이다.
반면 5레벨로 바로 올리면 1700원이 증가하고 업그레이드 비용은 7000[8]원이다.
계산기를 이용해보면 4레벨은 약 4.444, 5레벨은 약 4.11로 더 이득이다.
즉, 만렙으로 찍으면서 해야 커피머신으로 최대한의 이득을 볼 수 있다.


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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 75보석 -> 300보석

2.5. 불먹는 차력사

그의 화염방사기 범위 안에 적들을 태워버립니다. 이후 레벨에서 적들을 밀쳐냅니다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 1 0.25 8 화염 3/s, 시간 6초, 광역 7명 550 7
2 2 0.2 9 화염 10/s, 시간 6초, 광역 7명 950 20
3 7 0.15 10 화염 30/s, 시간 7초, 광역 7명, 푸시 3,800 약 76.6
4 14 0.125 12 화염 60/s, 시간 9초, 광역 7명, 푸시 9,750 172
공격으로 상대에게 불을 붙이고,업글을 하면 적을 밀어내는 타워다. 가격도 괜찮은 타워지만...밈적 재해 감지 없음과 짧은 사거리가 발목을 잡는다. 그래도 불타는 남자를 빠르게 컷하기 위해서 깔기도 한다.

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 1900골드 -> 3000골드

2023년 4월 21일
1렙 불 dps 2 -> 3, 타겟 수 5 -> 7
2렙 불 dps 9 -> 10
3렙 공격력 4 -> 7, 불 dps 20 -> 30
4렙 공격력 8 -> 14, 불 dps 35 -> 60

2.5.1. 진화된 불먹는 차력사

전체적인 상향과 특수 능력, 밈적 재해 감지
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 2 0.25 8 화염 4/s, 시간 6초, 광역 7명 550 12
2 4 0.2 9 화염 30/s, 시간 6초, 광역 7명 [불의고리] 1450 50
3 14 0.15 10 화염 55/s, 시간 7초, 광역 9명, 푸시, 밈적 재해 감지, [불의고리] 6200 약 148.3
4 24 0.125 12 화염 80/s, 시간 9초, 광역 9명, 푸시, 밈적 재해 감지, [불의고리2] 17250 272
최대 타워 설치량 6

불먹는 차력사의 진화 버전으로 8500코인을 주고 진화시킬 수 있다. 비싼 가격대[12]와 애매한 포지션으로 공방에서 채용한 사람을 찾기 힘들다. 초반 유닛으로 쓰기엔 아벨이나 피의 사냥꾼같은 훨씬 좋은 초반 유닛이 있으며, 4레벨 DPS도 그닥 좋지 못하면서
설치 제한까지 생겼기 때문에 푸시와 불의고리, 광역 타격이라는 이점이 있음에도 잘 쓰이지 않는다.

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2023년 4월 21일
2렙 공격력 3 -> 4, 불 dps 20 -> 30
3렙 공격력 7 -> 14, 불 dps 35 -> 55
4렙 공격력 13 -> 24, 불 dps 55 -> 80

2.6. 전속력으로

미니건을 사용하여 공격을 하는 타워
처음 깔아도 1초에 6.6데미지라는 흉악한 딜을 자랑한다. 그렇게 3렙째에 1초에 80딜이 되어 버리고, 만렙은 1초에 360 데미지가 들어간다! 이걸 물량으로 깔면...? 보통 비싼 가격 때문에 팀원이 수비하고 돈을 모으다 까는 형태로 사용된다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 비용 DPS
1 2 0.3 13 1000 약 13.33
2 4 0.2 17 1900 40
3 12 0.15 20 6100 160
4 18 0.05 23 12800 360

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 3200골드 -> 4200골드

2.6.1. 진화된 전속력으로

그냥 사기. 뭐가 더 필요한가?
레벨 피해량 쿨타임 사거리 공격력 증가 속성 비용 DPS
1 2 0.15 13 0% - 1000 약 13.3
2 9 0.1 17 100% 밈적 재해 감지, 공격력 증가 스킬 4600 90
3 23 0.075 20 100% 2렙과 같음 [폭발탄약] 16200 약 306.6
4 40 0.05 24 100% 3렙과 같음 37600 800

스킬 쿨타임은 20초, 스킬 지속 시간은 5초이다.
DPS가 가장 높은 타워이며, 동시에 업그레이드 비용의 총 합이 제일 높은 타워이기도 하다. 버프를 다 받으면 4500은 가볍게 넘어버리는 DPS를 보여주기도 한다.
이 타워를 사용하면 ZK를 쉽게 만들어주는 것은 물론이며, 어렵다고 불리는 뱃지도 모두다 클리어가 가능하고, 심지어는 Just like the old day와 Less is more라는 뱃지 난이도 2, 3위인 뱃지 두개를 동시에 깨버리는 힘을 보여준다. 심지어 3레벨 이상부터 열리는 폭발 피해는 보호막을 무시하고 체력을 깎아버린다. 게다가 그 폭발은 추가로 잠시 스턴시키기까지 한다.

이케아 ZK 솔플 난이도를 쉽게 할 수 있게 만든 타워이다.[14]

하지만 이렇게 말은 했지만 매우 좋은 타워는 아니다. 사거리가 짧다보니 ZK에서 스턴 당하는 경우가 많고, 스킬을 사용했을 때 스턴 당하는 경우도 많아서 생각보다 제대로 설치를 하지 못하면 딜을 잘 못 넣게 된다. 길에 붙여서 설치하게 되면 주홍 군단이 등장할 때, 자폭하여 스턴을 주는 적의 범위 안에 자주 들어가서 계속 스턴당하다가 순식간에 밀리는 것도 볼 수 있다.그렇지만 우리 킹갓 999가 있다면 원거리 폭격이 가능하다

다음 업데이트에서의 너프가 예상된다
너프가 됐다! 2023년 4월 21일 업데이트에서 모든 레벨의 DPS가 1/3씩 줄어들었다. 하지만 여전히 높은 DPS 보여주지만, 겨울 동화나라의 2배 범위 내 dps보다 더 낮은 dps를 가지게 되었다.

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2023년 2월 25일
진화된 전속력으로 추가, 15,000 골드

2023년 4월 21일
1렙 공격력 3 -> 2
2렙 공격력 13 -> 9
3렙 공격력 33 -> 23
4렙 공격력 70 -> 40

2.7. 제럴드 박사

적에게 직격탄을 날리는 차량을 소환합니다.
레벨 체력 생성 쿨타임 비용 DPS
1 60 35 500 약 1.71
2 160 30 1500 약 5.33
3 450 25 5500 18
4 2000 20 20000 100
최대 타워 설치량 3

레벨마다 80-160-450-2000의 체력을 가진 차량을 생성한다.
비싸고 다른 타워에 비해 낮은 DPS를 가지고 있지만 방어력 무시라는 사기적인 능력을 가지고 있고, 사거리가 없는 딜 덕분에 xk난이도에서 놓친 몹들을 잡아내거나 방어력 같은 단단한 적을 잡기 위해 픽된다.

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 275보석 -> 600보석

2.8. 뒤쥐

땅에 닻을 설치하여 가까이에 있는 적을 느리게 합니다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속도 감소 속성 비용 속성
1 4 0.6초 9 - - 500 약 6.66
2 8 0.4초 12 35% 현실성 닻을 설치한다.[15] 1350 20
3 14 0.3초 14 40% 2레벨 능력 + 밈적 재해 감지 3640 약 46.66
4 17 0.2초 14 45% 3레벨 능력 + [현실성_닻_강화] 6790 85
5 22 0.2초 16 50% 4레벨 능력 + [현실성_닻_강화] 11900 115
능력 자체로는 괜찮으나, 방랑자의 독 장판도 슬로우가 있고, DPS도 높지는 않은데다가, 업그레이드 가격도 비싸서 잘 쓰이지는 않는 타워이다. 하지만 방랑자의 독 장판과 합쳐지게 된다면 굉장히 느린 속도로 움직이는 적을 볼 수 있다.

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 2550골드 ->3500골드

2.9. 매즈 해터

샷건을 주로 사용하고, 독 피해를 입힙니다.
레벨 피해량 독 피해량 주변 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 12 6 - 1.5초 10 - 700 14
2 18 10 - 1.5초 12 밈적 재해 감지 1200 22
3 36 20 20 1.25초 12 2레벨 능력 + 주변 적 공격 3600 48.8
4 66 50 50 1초 14 3레벨 능력과 동일 7000 116
5 88 100 100 1초 15 4레벨 능력과 동일 13500 188
최대 타워 설치량 6

공격에 맞은 적은 독에 걸리게 되며, 생각보다 독의 공격력이 높다. 하지만 잘 쓰이지는 않는 타워이다.

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 4000골드 -> 6200골드

2.10. 아이리스

그녀의 변칙적인 카메라로 적들을 기절시킵니다.
카메라로 찍고 그 적을 기절시키는 타워.
쓸모가 없다. 업데이트로 진화한 아이리스도 나왔지만 얘도 쓸모가 없다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 2 5 14 기절 2.25초, 단일 600 0.4
2 6 5 16 기절 2.25초, 밈적 감지, 단일 450 1.2
3 11 5 16 기절 2.5초, 밈적 감지, 최대 3명의 적 공격 3700 2.2
4 66 5 18 스턴 3초, 밈적 감지, 최대 5명의 적 공격 12200 13.2
최대 타워 설치량 6

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2023년 2월 17일
1레벨 스턴 시간 2초 -> 2.25초
2레벨 스턴 시간 2초 -> 2.25초
3레벨 스턴 시간 2.25초 -> 2.5초
4레벨 스턴 시간 2.5초 -> 3초

상점에서의 가격 145보석 -> 200보석

2.10.1. 릴리 베셀카

피해량 대폭 증가, 멀티히트 스턴→광역 스턴, 밈적 재해에게 도트딜 + 밈적 재해 해제[18]
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 12 5 14 기절 2.25초 600 2.4
2 36 5 16 기절 2.25초, 광역 범위 5, 밈적재해 900 7.2
3 95 5 16 기절 2.5초, 광역 범위 5, 밈적재해, [밈적재해전염병] 6700 19
4 260 5 18 스턴 3초, 광역 범위 8, 밈적재해, [밈적재해전염병] 12200 52
최대 타워 설치량 6

아이리스의 진화 버전으로 850 샤드를 주고 구매 가능하다.
하지만 가격에 비해 밈적재해 한정으로 강하지 다른 적들, 특히 XK서 밥먹듯이 나오는 탱크 적들에게 무력하다는 점에서 다른 진화 유닛[21], 더 나아가 샤드 타워 중에서 저평가된다.

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2023년 2월 17일
1레벨 공격력 10 -> 12, 스턴 시간 2초 -> 2.25초
2레벨 공격력 28 -> 36, 스턴 시간 2초 -> 2.25초
3레벨 공격력 70 -> 95, 스턴 시간 2.25초 -> 2.5초
4레벨 공격력 190 -> 260, 스턴 시간 2.5초 -> 3초

상점에서의 가격 145보석 -> 200보석

2.11. 아벨

초반 방어로 훌륭한 근접 타워.
최대 타워 설치량 4
760이란 괜찮은 가격에 1렙부터 20 정도의 dps 덕분에 초반에 괴로움과 증오의 살점을 혼자 잡아낼수 있어 좋은 초반 수비 유닛으로 뽑힌다. 만렙과 최대킬 기준 127이라는 데미지를 보여준다. 하지만 가격도 미니거너에 비해 비싸고,사거리도 너무 짧아 좋은 평가는 못 받지만 만렙이라면 범위 안에 모든 적을 썰어버리고 불먹는 차력사와 비슷, 아니 더 큰 수준의 도트딜로 물량 수비할 때 쓰이기도 한다. 어찌 됐든 초반 수비에 최적화된 유닛인 건 부정할 수 없다. 또한 최대킬일 때 타워를 없애는 능력에 면역이 된다.

1킬 당 공격력은 1.5%씩 증가하고, 쿨타임은 0.5%씩 줄어든다.

0킬
레벨 피해량 쿨타임 사거리 출혈 피해 출혈 지속 시간 비용 DPS
1 4 0.2 6 공격력의 0% 0초 760 20
2 6 0.2 6 공격력의 150% 3초 1900 39
3 8 0.2 7 공격력의 150% 3초 10600 55
4 15 0.2 7 공격력의 150% 3초 15800 112.5

100킬
레벨 피해량 쿨타임 사거리 출혈 피해 출혈 지속 시간 DPS
3 20 0.1 7 공격력의 150% 3초 230
4 37.5 0.1 7 공격력의 150% 3초 375

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 760보석 -> 1250보석

2023년 2월 24일
4레벨 피해량 17 -> 15

2.12. 시골뜨기

싼 가격으로 인기 많은 한방 타워.
말 그대로 큰 한방을 노리는 타워다.
2렙부터 5%의 크리티컬이 생기고,다음부터 10%,20%,5배의 크뎀을 선보인다. 300원이란 나름 가성비 넘치는 가격과 긴 사거리로 구미호보단 좋은 평가를 받는다. 그러나 이걸 굳이 초보자를 탈출한 나중에까지 쓸 필요는 없어 묻히는 듯 했으나, 업데이트로 진화가 나오며 다시 한번 각광받게 되었다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 크리티컬 확률 크리티컬 피해량 비용 DPS[22] 평균 DPS[23]
1 18 5 13 0 0 300 3.6 3.6
2 36 5 15 5 56 450 7.2 7.4
3 62 4 18 10 104 1400 15.5 16.55
4 82 4 20 20 138 4200 20.5 23.3
5 110 3.5 25 20 375 9400 약 31.42 약 46.57

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 750골드 -> 1350골드

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2023년 4월 21일
1레벨 공격력 16 -> 18
2레벨 공격력 28 -> 36
3레벨 공격력 52 -> 62
4레벨 공격력 69 -> 82
5레벨 공격력 75 -> 110

2.12.1. 진화된 시골뜨기

• 데미지가 대폭 상승했습니다.
• 크리티컬 확률이 2배로 상승했습니다.
• 크리티컬 피해를 줄 시 돈을 법니다.
시골뜨기에 '6000 코인을 지불하고 진화 가능한 타워.
일단 진화하면 전투복을 입은 듯 검은색 옷과 함께 머리를 회색으로 물들인다. 타워 성능에도 차이가 있는데,우선 크리티컬 확률이 2배로 증가했다. 이젠 40%가 최대로,2발마다 한번 정도는 크리티컬이 터진다! 그리고 크리티컬이 터질때마다 돈이 추가로 벌리는데,만렙시 300원이 벌린다. 300원이 뭐가 대수냐? 라고 할 수도 있지만,시골뜨기는 설치 제한이 없다는걸 기억하자. 10개를 4렙만 찍어도 1600원씩 들어오는데,이는 SCP-2521을 잡는 수준으로 많은 돈이다. 따라서 딜도 더 강해져셔 전력 보충을 해주는데,자판기의 역할까지 한다? 최고의 타워가 되는 것이다. 현재 메타는 시골뜨기를 중심으로 돌고 있으며,시골뜨기 중심 솔플덱이 기존 덱보다 더 안정적으로 잡는 등 완전히 시골뜨기의 세상이 되어 버리고 있다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 크리티컬 확률 크리티컬 피해량 크리티컬 시 주는 돈 비용 DPS[24]
1 16 4 14 0 0 0 300 4
2 28 4 17 10 56 60 450 7
3 52 3.2 20 20 104 120 1400 16.25
4 69 3.2 22 40 138 160 4200 약 21.56
5 75 2.8 25 40 375 300 9400 약 26.79

2.13. GOC 집행자

흉악한 DPS로 단일 개체를 녹이는 타워.
최대 타워 설치량 5
GOC의 단점은 너무 비싼 업그레이드 비용. 이다. 레벨 2부터 4900,12600,25500으로 아주아주 비싸진다. 또한 최대 설치 갯수가 5개로 제한되어있다.
GOC는 공격할수록 점점 피해량이 증가한다. 1배의 공격력에서 최대 1.65배까지 늘어난다.
레벨 최소 피해량 최대 피해량 쿨타임 사거리 최소 DPS 최대 DPS
1 2 3.3 0.175 13 약 11.42 약 18.85
2 6 9,9 0.125 15 48 79.2
3 13 21.45 0.1 18 130 214.5
4 22 36.3 0.05 20 440 726

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 7900골드 -> 14000골드

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2023년 4월 21일

2레벨 공격력 5 -> 6
3레벨 공격력 11 -> 13
4레벨 공격력 19 -> 22
공격력 증가량이 0.5배 -> 1.65배로 증가하던게 1배 -> 1.65배로 변경

2.14. 비례물시

특수 효과를 지닌 적들을 암살하는 타워.
시작부터 밈적 재해를 지녔다는 점과 450원이라는 가격,적절한 데미지로 10레벨을 찍은 초보들이 사용한다.
솔직히 성능이 좋지는 않다. 가격 대비 딜과 사거리가 부족하고,그림자 희미함 밈적재해에게 보너스 데미지를 준다는 장점은 XK급으로 가면 거의 안나오고 탱크 적들이 자주 나오기에...
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 8 1.5 9 밈적 재해 감지 450 약 5.33
2 16 1.2 12 - 600 약 13.33
3 30 1.1 14 밈적, 희미함 적에게 2배 피해 1700 약 27.27
4 50 0.9 16 희미함 > 밈적 > 그림자 > 나머지 순서로 타겟팅한다. 3000 약 55.55
5 75 0.75 18 밈적, 희미함, 그림자 적에게 3배 피해 6500 100

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2023년 4월 21일
1레벨 사거리 8 -> 9
2레벨 공격력 14 -> 16
3레벨 공격력 27 -> 30, 사거리 27 -> 28
4레벨 공격력 44 -> 50, 공격속도 1 -> 0.9
5레벨 공격력 54 -> 75, 사거리 16 -> 18, [밈적, 희미함, 그림자 적에게 3배 피해]

2.15. 간지럼 괴물

필수 버프형 타워.
최대 타워 설치량 2
타워에 범위 안에 있는 타워들에게 버프를 준다. [25]
1렙은 5%의 쿨감이지만 2렙부턴 15%,3렙에 20% 사거리,4렙에 35% 데미지 증가를 부여한다! 범위도 넓어 주요 딜 구간에 깔아놔 캐릭터들을 서포트 가능하고,dps가 비약적으로 증가해 xk, zk, 도서관에서는 필수 픽으로 뽑힌다.
레벨 사거리 속성 비용
1 10 공격속도 5% 증가 350
2 12 공격속도 15% 증가 2100
3 15 2레벨 능력 + 사거리 20% 증가 4999
4 18 3레벨 능력 + 공격력 35% 증가 14999

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 550보석 -> 1000보석

2.16. 윤회

안정성이 메인인 근접 타워.
최대 타워 설치량 4
만렙시 0.4초에 110, dps 275 정도의 딜을 주는 근접형 타워다.
이거쓸 바에 아벨을 쓸수도 있지만,아벨은 만렙 dps가 85고,사거리가 짧지만 윤회는 더 사거리가 길고 사거리를 벗어나도 원거리 공격이 가능하다. 물량 처리도 5개까지 가능해 아벨보단 밀리지만 대용으로 충분히 훌륭하다.
대부분 모르는데 ZK에서 메우 좋다.

칼 관련 스텟, 기본 스텟
레벨 피해량 쿨타임 사거리 최대 공격 가능 적의 수 속성 비용 DPS[26]
1 20 0.75 7 1 - 1400 약 24.62
2 40 0.75 9 2 - 2100 약 43.1
3 70 0.7 9 2 - 6600 약 91.67
4 140 0.6 9 3 - 9800 150
5 200 0.5 11 5 스턴 무시 18800 275

총 관련 스텟
레벨 피해량 쿨타임 사거리 DPS[27]
3 50 5 15 8
4 140 4.25 20 약 23.53
5 250 3.5 25 약 48.57

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2023년 4월 21일
1레벨 공격력 16 -> 20, 공격속도 0.65 -> 0.75
2레벨 공격력 28 -> 40
3레벨 공격력 55 -> 70, 공격속도 0.6 -> 0,7, 핸드캐논 공격력 40 -> 50
4레벨 공격력 75 -> 140, 공격속도 0.5 -> 0.6, 핸드캐논 공격력 100 -> 140
5레벨 공격력 110 -> 200, 공격속도 0.4 -> 0.5, 핸드캐논 공격력 175 -> 250

2.17. 예거 봄버스

탱크적을 스턴시키는 유일한 타워
최대 타워 설치량 6
D계급 다음으로 싼 가격,체력이 많은 적과 탱크에게 추가데미지를 준다는 점에서 탱크가 많은 XK에서 중수들의 픽으로 쓰인다. 하지만 초반에 깔아도 쿨이 길고 사거리가 짧아 방어용으로 적합하지 않다. 비례물시처럼 버려지는 비운의 유닛.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 스턴 시간 속성 비용 DPS
1 10 5 7 0 - 350 2
2 20 5 10 1 직격으로 맞은 보스를 제외한 적 스턴 1,750 4
3 40 4 13 1 2레벨 능력 + 체력 높은 적에게 최대 150% 추가 피해 5,900 10
4 80 3 18 1 3레벨 능력 + 탱크 적에게 3배의 피해 11,200 약 26.67

2.18. 붉은 오른손

O5 평의회의 충성스러운 요원으로, 멀리서 적을 암살합니다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 140 6 21 살해 1%, 밈적 감지 2,200 약 23.33
2 335 5 24 살해 5%, 연속 킬 10% 6,200 67
3 680 5 29 살해 10%, 연속 킬 15% 14,000 136
4 1,850 4 34 살해 15%, 연속 킬 20% 29,200 462.5
최대 타워 설치량 5

60 레벨이 되면 얻는 타워로, 저격총을 사용하는 타워다.
1레벨부터 밈적 재해 감지가 가능한 타워이다.
2레벨부터 킬을 할 때마다 공격력이 증가하고, 공격 했을 때 적을 죽이지 못하면 공격력 증가가 초기화된다.
연속 킬을 통해서 얻는 공격력 증가는 다른 공격력 증가와 곱하여 적용된다. 즉, 버프가 아닌 기초 스텟 증가라는 뜻이다.
또한 탱크 적도 원래의 살해 확률의 1/3 확률로 탱크를 살해할 수 있다.(1/3 확률에 걸리지 않았다면 2배 피해를 준다.)

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2023년 7월 7일
연속 킬 시스템 추가
1레벨 밈적 재해 감지 가능
살해 확률의 1/3 확률로 탱크 살해 가능, 1/3 확률에 걸리지 않을 시 2배 피해

2.19. SCP-343

멀리서 적을 공격하고 뒤로 되돌려 보내는 현실 조작자입니다.
레벨 피해량 광역 피해량 쿨타임 사거리 스턴 시간 속성 비용 일반 DPS 광역 DPS
1 65 0 4 20 0.5 - 1,000 15 -
2 150 28 3.5 25 0.66 밈적 감지 5,000 36 14.4
3 350 85 3.5 30 0.8 밈적 감지 11,000 80 40
4 1160 372 3.5 35 1 밈적 감지, [현실조작] 21,000 264 158.4
최대 타워 설치량 3

어렵다고 불리는 ZK 난이도를 쉽게 만들어줄 뿐만 아니라, 광역 공격이라는 특징으로 다수의 적을 쉽게 처리하고, 스턴 효과도 가지고 있어 방어에 매우 좋다. 추가로 매우 긴 사거리를 지니고 있어 매우 먼 거리까지 공격이 가능하다. 다수의 적이 뭉쳐 나와 힘들어질 때, 광역 공격으로 처리해주며, 보스를 공격할 때 보스 뒤에서 오는 적들도 처리해준다.

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2023년 2월 17일
1레벨 공격력 25 -> 45
2레벨 공격력 70 -> 90
3레벨 공격력 170 -> 200
4레벨 공격력 620 -> 660

상점에서의 가격 1100보석 -> 1500보석

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2023년 4월 21일
최대 타워 설치량 3 -> 4
1레벨 공격력 45 -> 65
2레벨 공격력 90 -> 150
3레벨 공격력 200 -> 350
4레벨 공격력 660 -> 160

1레벨 공격속도 3 -> 4
2레벨 공격속도 2.5 -> 3.5
3레벨 공격속도 2.5 -> 3.5
4레벨 공격속도 2.5 -> 3.5

2레벨 스턴 시간 0.5 -> 1

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2023년 5월 1일
2레벨 공격력 150 -> 140
3레벨 공격력 350 -> 320
4레벨 공격력 1160 > 960

2.20. CI 변절자

시설 경비원에 광역 공격력 버프를 추가한 유닛
최대 타워 설치량 3 780 샤드으로 구매할 수 있는 타워이다.
쿨타임이 돌때마다 종을 쳐 광역 공격력 버프를 주며, 서포터 말고도 기본적인 성능이 괜찮아서 쓰는 경우가 많다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 9 0.5 13 - 900 16
2 20 0.45 15 종 효과 부여 2,400 약 33.33
3 36 0.35 16 종 효과 강화, 밈적 감지 7,000 약 68.57
4 58 0.3 18 종 효과 강화, 밈적 감지, 종 쿨타임 감소 13,400 약 126.66

종 효과
붉은 원 : 범위 내의 적에게 피해를 준다.
보라색 원 : 적을 뒤로 보낸다.[29]
주황색 원 : 레벨당 40% / 55% / 70%의 공격력 증가 버프를 준다. 제일 흔한 능력
청록색 원 : 범위 내의 적을 스턴[30]시킨다.
하얀색 원 : 범위 내의 적을 즉시 죽이고, 보스에게는 20,000의 피해를 준다. 1% 확률로 등장한다.

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 5200골드 -> 780보석

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2023년 5월 5일
1레벨 공격력 8 -> 9
2레벨 공격력 15 -> 20, 공격력 버프 종 30 -> 40, 공격 종 피해량 100 -> 250, 스턴 종 0.5초, 텔레포트 종 쿨타임 25 -> 15
3레벨 공격력 24 -> 36, 공격력 버프 종 45 -> 55, 공격 종 피해량 200 -> 500, 스턴 종 1초, 텔레포트 종 쿨타임 15 -> 10
4레벨 공격력 38 -> 58, 공격력 버프 종 60 -> 70, 공격 종 피해량 500 -> 1,000, 스턴 종 1.5초, 텔레포트 종 쿨타임 10 -> 5, 하얀 종 공격력 20,000으로 변경

2.21. UIU 장교

단순한 UIU의 장교이며, 그들의 힘은 숫자로 나타납니다.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 9 1.2 12 - 500 7.5
2 16 1.2 13 밈적 감지 650 13.3
3 22 1 14 밈적 감지, [유니온1] 1,300 22
4 30 0.85 15 밈적 감지, [유니온2] 4,200 약 35.29
5 35 0.7 16 밈적 감지, [유니온3] 6,500 50

1300원으로 구매 가능한 타워로, 한곳에 도배할수록 더욱 강해지는 속성을 가지고 있다.

초보자를 위한 안성맞춤 타워로, 초보자들은 딱히 빌드 없이 한곳에 타워를 도배한다. 유니온은 한곳에 타워를 도배해야 진가가 드러남으로 초보자들이 무지성으로 타워를 설치할수 있게 해준다. 간지럼 괴물과 함께한 결과 대략 275%까지 데미지 버프를 끌어낼수 있다!

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 1600골드 -> 2300골드

2.22. O5 평의회

100레벨에 열리는 타워로, 부하들을 이용하여 공격합니다.
최대 타워 설치량 5
O5 평의회는 .457 매그넘을 이용하여 공격하며, 본인 딜량은 낮지만 부하가 매우 강력하다. 예전엔 잠금해제 조건값을 못하는 타워였지만, 업데이트가 되며 1레벨 부하의 DPS가 25.5로 같은 레벨의 아벨을 넘었다. 심지어 5레벨 부하는 DPS가 800을 넘어 초반과 후반 모두 활약하는 사기적인 타워가 되었다.히든 웨이브가 존재한다는 말이 공식적으로 나왔다. 히든 웨이브의 조건에 만렙 O5 평의회 30개 이상 설치가 존재한다.[34]

O5 평의회
레벨 피해량 쿨타임 사거리 부하 속성 비용 DPS
1 17 1.5초 13 뱅가드 - 1,000 약 11.33
2 33 1.25초 15 시설 경비원 밈적 재해 감지 2,800 26.4
3 57 1초 16 MTF Epsilon-9 밈적 재해 감지 6,500 57
4 117 1초 17 MTF Nu-7 밈적 재해 감지 12,500 117
5 177 1초 18 MTF Tau-5 밈적 재해 감지 25,000 177

부하
레벨 이름 체력 피해량 쿨타임 사거리 무기 DPS
1 뱅가드 100 25.5 1초 15 글록-17 25.5
2 시설 경비원 200 49.5 0.6초 17 자동소총 약 75.83
3 MTF Epsilon-9 400 570 3초 28 저격총 190
4 MTF Nu-7 800 79.1 0.2초 20 미니건 508.5
5 MTF Tau-5 1600 389.4 0.4초 23 손에 달린 총 1150.5
부하들은 처음부터 밈적 재해 감지, 투명(SCP-2521처럼 투명해져서 공격을 안 당하는 적도 공격한다.) 그리고 부하들은 1/400의 확률로 강한 상태로 등장한다.[35]
개발자 Adm. Mashi[36] O5-1 O5-2 O5-3 O5-4 O5-5 O5-6 O5-7
이미지 파일:Adm. Mashi.png 파일:O5-1 Melon.png 파일:O5-2 Walter.png 파일:O5-3 Toast.png 파일:O5-4 Musti.webp 파일:O5-5 Yharon.png 파일:O5-6 Zor.png 파일:O5-7 larry.png

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2023년 2월 17일
1레벨 공격력 9 -> 17
2레벨 공격력 19 -> 33
3레벨 공격력 33 -> 57
4레벨 공격력 56 -> 117
5레벨 공격력 90 -> 177

1레벨 유닛 공격력 6.3 -> 25.5, 공격 속도 1.5초 -> 1초, 체력 30 -> 100
2레벨 유닛 공격력 13.3 -> 45.5, 체력 60 -> 200
3레벨 유닛 공격력 148 -> 570, 체력 125 -> 400
4레벨 유닛 공격력 16.8 -> 101.7, 체력 250 -> 800
5레벨 유닛 공격력 67.5 -> 460.2, 공격 속도 0.2초 -> 0.4초, 체력 505 -> 1600

2.23. 스펙터

무기 없이 싸우는 두번째 타워[37]
레벨 피해량 쿨타임 사거리 동시 타수 스텬 확률 스턴 시간 속성 비용 DPS
1 16 1 6 1 0% 0초 - 500 16
2 24 0.9 7 1 0% 0초 밈적 재해 감지 1,200 30
3 34 0.65 7 3 0% 0초 밈적 재해 감지 3,400 약 52.30
4 47 0.5 8 3 10% 1초 밈적 재해 감지, 공격 시 10% 확률로 1초간 스턴 6,500 94
5 65 0.4 8 3 10% 1초 4레벨 능력 + 스턴 면역 + 같은 적에게 25% 추가 피해 9,900 162.5
최대 타워 설치량 6

다수의 적을 스턴시켜서 여러마리를 설치해놓으면 쉽게 방어할 수 있다. 특히 XK 모드 후반에 나오는 적을 스턴시킴으로써 쉽게 방어가 가능하다. 이 게임에 있는 3마리의 근접 타워 중 하나. 능력은 좋지만 DPS가 아벨 최대킬보다 훨씬 낮다.

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2023년 2월 17일
상점에서의 가격 420보석 -> 650보석

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2023년 4월 21일
1레벨 공격력 15 -> 16
2레벨 공격력 22 -> 24
3레벨 공격력 30 -> 34
4레벨 공격력 41 -> 47
5레벨 공격력 57 -> 65

2.24. 겨울 동화나라

사거리 끝자락에서는 2배의 피해를 주는 특이한 타워.
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS 2배 범위 DPS
1 35 3초 24 - 1,100 약 11.66 약 23.33
2 85 2.5초 24 밈적 재해 감지 2,600 34 68
3 195 2초 24 밈적 재해 감지 + [얼림] 5,500 97.5 195
4 225 1.6초 24 3레벨 능력 + [추가피해] 9,200 140.625 281.25
5 600 1.25초 24 4레벨 능력 + [관통] 17,400 480 960
최대 타워 설치량 4

1자로 된 길의 끝에 설치하면 극한의 DPS를 끌어낼 수 있다. 게다가 만렙 기준 사거리 끝자락에 있는 적에게 주는 DPS는 GOC보다도 더 높게 나온다. (DPS 960)
또한 2023년 7월 7일 패치로 인해 타겟 중 맨 뒤의 적이 추가되어 더 좋은 효율을 낼 수 있게 되었다.

맨 뒤 적 타겟 업데이트 이후 드디어 가격에 맞는 성능을 되찾은 타워이다.

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2023년 4월 21일
1레벨 공격력 30 -> 35
2레벨 공격력 75 -> 85
3레벨 공격력 155 -> 175
4레벨 공격력 250 -> 285
5레벨 공격력 480 -> 550
5레벨 때 더 넓은 관통
두배 피해량 범위 증가

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2023년 4월 28일
3레벨 공격속도 2.05 -> 2
4레벨 공격속도 1.7 -> 1.6
5레벨 공격속도 1.35 -> 1.25

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2023년 5월 5일
상점 가격 토큰 500 -> 350개로 변경

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2023년 7월 7일
3레벨 공격력 175 -> 195
4레벨 공격력 285 -> 225
5레벨 공격력 550 -> 600

4번의 공격 당 적을 얼릴 수 있음 -> 3번의 공격 당 적을 얼릴 수 있음

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2023년 7월 8일
3번의 공격 당 적을 얼릴 수 있음 -> 4번의 공격 당 적을 얼릴 수 있음[41]

2.25. 교수님들

스킬을 가지고 있는 첫번째 타워
레벨 피해량 쿨타임 사거리 공격력 증가 비용 DPS
1 10 1 13 0% 700 10
2 20 0.9 14 40% 2,100 약 22.22
3 40 0.8 15 80% 7,600 50
4 80 0.65 17 150% 17,000 약 123.07
최대 타워 설치량 8
2레벨로 올리고 난 후부터 스킬이 생기게 되는데, 스킬을 사용하면 본인이 설치한 타워 한개를 정할 수 있다. 그렇게 타워를 정하면 손에 있는 책과 그 타워가 노란색 레이저로 연결된다. 그럼 능력이 한개가 더 추가되는데, 그 스킬을 사용하면 10초동안 레이저로 연결된 타워에게 공격력 증가 버프를 준다. 이 버프는 다른 공격력 버프와 중첩되며, 심지어 다른 교수끼리와도 중첩된다. 6개 전부다 한 타워에 몰아주면 900%까지 증가하게 된다.
스킬 쿨타임은 30초이다.

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2023년 2월 17일
3레벨 공격력 버프 75% -> 80%
4레벨 공격력 버프 130% -> 150%

상점에서의 가격 6800골드 -> 9000골드

아군의 타워에게도 버프를 줄 수 있게 변경됨
본인이 설치한 모든 교수의 능력을 한번에 활성화할 수 있는 버튼 추가

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2023년 4월 21일
최대 타워 설치량 6 -> 8

2.26. 발키리

헬리콥터를 이용하여 적을 공격하는 타워
최대 타워 설치량 5
밈적 재해 감지 1레벨
레벨 피해량 쿨타임 사거리 특징 비용 DPS
1 10 5 [비공개] - 1,200 20
2 25 0.35 [비공개] [날아다니는_적_5배피해] 3,400 약 71.42
3 40 0.35 [비공개] 6,800 12초마다 미사일을 쏜다. 약 114.28
4 85 0.2 [비공개] - 11,000 425
5 120 0.2 [비공개] [미사일발사] 19,700 600

배틀패스 프리미엄 40레벨을 도달하거나, 700토큰을 이용하여 즉시 구매할 수 있다.
사람이 여러명이 모이면 렉이 걸리기 시작한다!
헬리콥터는 20초마다 생성하며, 발키리의 공격속도는 헬리콥터 생성 시간이고, 타워의 속성으로 헬리콥터의 공격속도가 존재하므로 간지럼 괴물의 버프도 공격력 버프만 받게 된다.
DPS는 헬리콥터 한개의 dps가 600이고, 두개가 있으면 최대 1,200까지 나오게 된다. 하지만 서로 반대방향에서 돌아가게 쿨타임이 설정되어있어 보스한테 1,200dps가 나오는 것을 불가능하지만, 적이 여러 마리가 있는 상황에서는 높은 공격력을 보여주며, 날아다니는 적한테는 공격력 버프 없이 3,000의 dps가 나오게 된다!
또한 유닛처럼 판정이 나서 스턴에 면역이다. 또한 MalO나 별빛 수호자와 같이 은신을 하는 적도 은신 상태일 때 공격할 수 있다.

날아다니는 적한테 5배의 피해를 주는데 날아다니는 적이 4종류[49]밖에 없는 것을 보아 다음 이벤트에는 날아다니는 적이 많이 나올 것이라는 떡밥일수도 있다..


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2023년 5월 5일
신규 타워 발키리 추가

2.27. MC&D Agent

이자로 돈을 만들어내고 적을 재산으로 처벌하는 타워
최대 타워 설치량 5
밈적 재해 감지 3레벨
레벨 피해량 쿨타임 사거리 특징 공격 당 주는 돈 이자 비용 DPS
1 18 1 13 - 4 0% 1,000 18
2 32 1 15 - 6 20% 3,400 32
3 60 1 15 6,800 - 9 25% 6,500 60
4 80 0.7 17 [매수/매도] 6/3[51] 25% 12,600 약 114.28
5 130 0.6 19 - 6/3 30% 19,700 약 216.66

초반에는 돈을 모으다가 후반에는 높은 DPS로 공격할 수 있는 타워이다.

어떻게 사용하느냐에 따라 진짜 좋아지거나 아니면 진짜 안 좋아지는 타워이다.
잘 하면 각 타워 당 가진 돈이 40만원을 넘길 수도 있을 정도로 돈을 많이 주는 타워이다. 하지만 이렇게 하기는 굉장히 힘들다.아직은 연구가 조금 더 필요해 보인다.

[사용 팁 펼치기 • 접기]
2023년 5월 27일에 새로 등장한 타워인 MC&D Agent가 있다. 이 타워는 어떻게 사용하냐에 따라 그것의 가치가 완전히 달라지는데, 잘 사용하는 방법이 매우 까다롭다. 먼저 커피머신을 잘 사용해야한다. 커피머신은 고수 팁에 나와있으므로 생략하겠다. 그리고 그 과정 사이사이에 MC&D Agent를 업그레이드 해줘야한다. 그리고 그 타이밍은 알아서 알아야한다. 이게 무슨 소리냐면, 커피머신을 업그레이드 하는 과정에서 중간중간에 돈이 어느정도 남을 때, 그때마다 한두개씩을 업그레이드 해줘야한다. 그리고 커피머신을 만렙으로 올린 후 최대한 빠르게 모든 MC&D Agent를 만렙으로 올려야하는데, 한개를 만렙으로 올린 후에 다른 것을 만렙으로 만드는 방식이 아닌, 전체적으로 천천히 올려야한다. 그렇게 모든 MC&D를 만렙으로 올린 후에는 주변에 다른 타워를 설치하여 공격으로 인해 사라지지 않게 해야한다. 이렇게 했다면 다 한 것이다. 이 상태로 끝까지 유지시켜야하지만, 중간중간에 타이밍 맞게 매도 모드로 전환시켜 적을 처리해야한다. 이 방식을 유지하면서 최대한 돈이 많이 쌓이게 해야한다. 이와 같이 한다면 굉장히 빠른 속도로 ZK 보스를 처리할 수 있다.
MC&D Agent로만 끝까지 버티는 것은 불가능하다. 추가적인 공격을 하는 타워가 필요한데, 추천하는 타워는 O5이다. 물론 맵에 따라서 달라질 것이다. O5를 사용할 때는 언런던 맵이 제일 좋다. 왜냐하면 입구랑 출구가 가깝기에 죽은 유닛이 바로 공격을 도와주는 것이 가능하기 때문이다. 만약 다른 맵에서 하게 된다면 진화 전속력으로 또는 GOC 집행자를 사용해도 된다. 하지만 그렇게 하면 생기는 단점이 초반 방어이다. 초반 방어를 할 수 있다면 O5가 아니어도 진화 전속력으로 또는 GOC 집행자를 사용하자. 처음에는 MC&D Agent가 공격을 많이 해야하지만, 후반으로 가면 갈수록 이자가 돈을 다 벌어준다. 그때는 공격을 많이 안해도 되므로 최대한 빠르게 적을 처리하게 하자. 그리고 그 후반은 28웨이브이다. 초반에 잘 했다면 그때쯤에는 약 15만원 이상이 쌓여있게 된다. 이렇게 한다면 잘 했다는 것이다. 이자는 30%이고, 7웨이브가 지나면 추가로 번 돈이 없더라도 약 6.2배로 돈이 늘어나게 된다. 그걸로도 충분하다. MC&D Agent의 타겟은 가장 강한 적으로 하는 것이 좋다. 다른 잡몹을 공격할 필요 없이 순식간에 보스의 체력을 깎을 수 있다. 그 상태에서 게임이 끝난 후에 돈을 수거하면 돈이 백만 단위가 된다.


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2023년 5월 27일
신규 타워 MC&D Agent 추가

2023년 6월 13일
1레벨 공격력 14 -> 18
2레벨 공격력 25 -> 32
3레벨 공격력 55 -> 60
1레벨 공격 당 주는 돈 4 -> 6
2레벨 공격 당 주는 돈 6 -> 9

3. 이벤트 타워

특별한 이벤트를 클리어하면 얻을수있는 타워들.

일반적인 다른 타워들보다 좋은 성능을 보여준다.

3.1. 피의 사냥꾼

지속시간이 무한인 출혈
획득 조건 붉은 강 맵 클리어
레벨 피해량 쿨타임 사거리 출혈 피해량 최대 타겟 수[52] 속성 비용 DPS
1 14 4 16 4.666... 1 - 450 9.28
2 36 3 19 18 1 밈적 감지 1,700 31.67
3 54 3 23 27 1 밈적 감지, 공격에 맞은 적은 사망 시 폭발 및 주변 적에게 출혈 효과 부여 6,900 46.67
4 72 2 30 50.1616... 3 3레벨 능력 + 한번에 3마리까지 공격 19.200 88.16
최대 타워 설치량 5

한발만 맞추면 죽기 전까지는 계속해서 피해를 주는 출혈[53]을 적에게 부여한다. 출혈은 끝나지 않는 효과로, 지속 시간이 무한이다. 그래서 방랑자의 도서관 이벤트에서 처음에 방어를 할 때 사용되는 경우가 많다. 그리고 또 다른 장점으로는 3레벨 때 열리는 능력이다. 3레벨에는 공격에 맞은 적이 사망 시 폭발하게 된다. 폭발은 죽기 전까지 맞은 공격 수에 비례하여 주변에 피해를 입힌다.
낮은 가격으로 높은 DPS를 낼 수 있는 좋은 타워이다.

3.2. 방랑자

여러가지 마법들을 사용하는 타워
획득 조건 방랑자의 도서관 맵 클리어

기본
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용
1 22 5 12 [화염구] 600
2 45 5 14 밈적 재해 감지, [화염구], [체인라이트닝] 1,800
3 85 4.5 16 2레벨 + [독웅덩이] 5,800
4 200 4 18 3레벨 + [죽음의광선] 18,000

화염구
레벨 피해량 DPS
1 22×3 약 13.2
2 45×3 27
3 90×3 약 56.66
4 220×3 150

번개
레벨 피해량 스턴 시간 DPS
2 68 1 22
3 117 1 약 24.44
4 287 1 65

[DPS없음]
레벨 피해량 최대 피해량[최대]
3 45 450
4 110 1100

죽음의 광선[DPS없음]
레벨 피해량 최대 피해량[최대] 특징
4 55 3400 공격속도 증가[63]
최대 타워 설치량 4

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2023년 2월 17일
체인라이트닝 피해량 증가

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2023년 4월 21일
2레벨 번개 58 -> 68
3레벨 화염구 85 -> 90, 번개 110 -> 117, 독 장판 42.5 -> 45
4레벨 화염구 200 -> 220, 번개 260 -> 287, 독 장판 100 -> 110, 데스레이 150 -> 55

3.3. 주홍 주술사

레이저를 이용해 공격하며, 여러 능력을 가지고 있는 타워
획득 조건 ZK 난이도 클리어
레벨 피해량 쿨타임 사거리 속성 비용 DPS
1 55 4 12 [찬스]35% 800 13.25
2 100 4 14 찬스 35%, 밈적 감지, [약화]33% 2,317 25
3 190 3.5 16 찬스 35%, 밈적 감지, 약화 33%, [사역] 6,666 약 54.28
4 600 2.75 18 찬스 35%, 밈적 감지, 약화 33%, 사역, [즉사] 19,000 약 218.18
최대 타워 설치량 5
레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨
이미지 파일:스칼렛 샤먼 1레벨.png 파일:스칼렛 샤먼 2레벨.png 파일:1668778126006.png 파일:1668778128199.png


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2023년 5월 5일
1레벨 공격력 70 -> 55, 공격속도 5 -> 4
2레벨 공격력 120 -> 100, 공격속도 5 -> 4
3레벨 공격력 200 -> 190, 공격속도 4 -> 3.5
4레벨 공격력 600, 공격속도 3.5 -> 2.75

[1] x는 x번째 업그레이드 [2] 12번의 업글 제한이 있다. [연쇄번개] 3번의 공격 동안 공격 한번 당 그 전 번개 피해의 80%의 피해량을 입히는 번개 공격으로 바뀌게 된다. [강화된연쇄번개] 3번의 공격에서 5번으로, 4번째 공격부터는 공격력 감소가 없어지고 처음 번개 피해가 공격력의 2배가 된다. [5] XK나 ZK도 맨 처음은 가젯으로 수비가 충분히 가능하다. [6] 커피머신 업그레이드에 900원을 써서 300원이 들어오면 600원 손해 아니냐라고 할 수 있는 사람들을 위해서 말해드리자면 나중에 커피머신을 설치할 때 그때 설치하는 것보다 처음부터 설치하는 것으로 더 빨리 커피머신한테서 돈을 얻을 수 있으므로 이득이 맞습니다. [7] 비용 / 주는 돈. 높을 수록 안 좋음 [8] 2000 + 5000 [불의고리] 적중된 대상에게 화염 피해량이 5배가 되어 들어간다. [불의고리] [불의고리2] 기본 능력에 추가로 적을 20% 약화시킨다. [12] 기본 불먹는 차력사를 구매하는 비용까지 합쳐서 11500코인, 이정도면 돈 좀 더 모아서 GOC를 사거나 훨씬 저렴한 진화된 시골뜨기를 사는게 이득이다. [폭발탄약] 2%확률로 폭발, 피해량은 데미지x10, 스킬 사용시 4% [14] 실제로 가능하다. (이 글을 적은 사람이 깼다.) [15] 이 닻의 범위에 들어온 적은 속도 감소 효과를 받는다. [현실성_닻_강화] 현실성 닻 지속시간 증가 [현실성_닻_강화] 현실성 닻 지속시간 증가 [18] 라고는 하지만 여전히 안좋다! [밈적재해전염병] 밈적재해 적들에게 10초간 50% 데미지의 도트딜, 밈적재해 해제 [밈적재해전염병] 밈적재해 적들에게 10초간 50% 데미지의 도트딜, 밈적재해 해제 [21] 진화 시골뜨기는 돈을 버는 타워로 서브딜과 커피기계 역할로 XK덱에 자주 쓰였고 진화 시설경비원은 깡딜 하나만으로 XK 난이도를 진화 시설과 간괴, 커피만으로 클리어하는 위엄을 보여준다. [22] 크리티컬 제외 [23] 크리티컬 포함 [24] 크리티컬 제외 [25] 이 버프는 본인에게도 포함이라,사거리가 늘어나는 3렙을 찍을시 비약적으로 사거리가 늘어난다. [26] 칼의 DPS [27] 총의 DPS [현실조작] 적을 길목의 끝으로 돌려보낸다. 쿨타임 10초. [29] 쿨타임 15/10/5 [30] 0.5초/1초/1.5초/ [유니온1] 사거리 내 UIU 장교*2의 데미지 버프를 얻음 [유니온2] 사거리 내 UIU 장교*4의 데미지 버프를 얻음 [유니온3] 사거리 내 UIU 장교*6의 데미지 버프를 얻음 [34] 한개당 최대 5개 설치이므로 100렙 이상 또는 O5를 로벅스로 구매한 사람이 최소 6명이 필요하다. [35] 이게임의 여덟 개발자중 한명의 아바타중 랜덤 [36] 유일하게 O5-n이 붙지 않는 개발자. [37] 첫번째는 방랑자 [얼림] 4번째 공격은 적을 2.5초동안 얼린다. [추가피해] 얼어붙은 적에게 30%의 추가 피해 [관통] 화살이 적을 관통한다. [41] 4시간만에 다시 업데이트 되었다. [비공개] 정확히 공개되지는 않았으나 약 12로 추정 [비공개] 정확히 공개되지는 않았으나 약 12로 추정 [날아다니는_적_5배피해] 날아다니는 적에게 5배의 피해를 준다. [비공개] 정확히 공개되지는 않았으나 약 12로 추정 [비공개] 정확히 공개되지는 않았으나 약 12로 추정 [비공개] 정확히 공개되지는 않았으나 약 12로 추정 [미사일발사] 20초의 쿨타임을 가지고 있는 스킬이 생기며, 이를 사용하면 유도미사일이 나간다. [49] 악마 박쥐, 방사능 구체, 평화전달자,3단계 진화한 창시의 노래 [매수/매도] 모드 변경 가능. 돈 버는 모드 : 더 빠르게 공격하는 총이 생긴다. 공격 모드 : 50원 당 공격력 + 1, 공격력 버프은 추가 공격력에 영향을 주지 않는다. [51] 돈 버는 모드일 때만 적용 [52] 한번에 공격할 수 있는 역의 최대 량을 말한다. 최대 타겟 수가 3인 경우 한번에 최대 3마리의 적을 공격할 수 있다는 것이다. [53] 영어 이름은 Drain으로, 갈증이 맞는 표현이지만 효과와 능력을 보아 출혈이라는 말이 더 어울린다. [화염구] 3개의 화염구를 충전해서 범위 내에 있는 적에게 랜덤으로 발사한다. [화염구] [체인라이트닝] 여러 적에게 연쇄되어 공격하며 1초간 스턴시킨다. [독웅덩이] 매우 넓은 범위의 검은색 장판을 설치한다. 장판 위의 적에게 지속적인 독데미지를 가한다. 또한 탱크, 보스 특성이 없는 적에게는 슬로우 효과까지 준다! [죽음의광선] 하나의 적을 타겟으로 긴 레이저 공격을 하며 사거리를 벗어나도 레이저는 유지되고 레이저로 적이 죽을경우 그자리에 폭발이 일어난다 [DPS없음] DPS가 존재하지 않는 이유는 상황에 따라서 DPS가 많이 달라지기도 하고, 애매하기 때문입니다. [최대] 한번의 공격으로 인해 들어가는 피해량 [DPS없음] DPS가 존재하지 않는 이유는 상황에 따라서 DPS가 많이 달라지기도 하고, 애매하기 때문입니다. [최대] 한번의 공격으로 인해 들어가는 피해량 [63] 1초당 4번에서 1초당 5번으로 빨라진다. [찬스] 일정 확률로 강력한 피해를 입히는 공격을 한다. [약화] 6번째 공격마다 방동, 발동 후 일정 시간동안 적이 받는 피해를 50% 증가시켜준다. [사역] 10번째 공격마다 발동, 발동 후 기지에서 66의 체력을 가진 주홍 피조물을 소환하며 4레벨로 업그레이드시 150의 체력을 지닌다. [즉사] 13번째 공격마다 발동, 발동시 적을 즉사시키며 탱크 혹은 보스에게는 3배의 피해를 입힌다.