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유물은 v1.1.1버전에서 추가된 게임 변조기이다. 활성화하면 게임 플레이에 극적인 영향을 미치며, 플레이어에게 이로운 효과를 제공하는 유물이 있는가 하면, 게임의 난이도를 막장으로 만드는 효과의 유물도 존재한다.
총 10가지의 유물이 존재하며, 근원의 유물을 제외한 9가지는 각자 다른 변형 스테이지에 하나씩 숨겨져 있다. 유물을 얻을 수 있는 변형 스테이지에서는 유물 텔레포터를 찾을 수 있으며, 특정 장소에 숨겨진 퍼즐이나 챌린지를 완수하면 유물을 획득할 수 있다. 획득한 유물은 생존자 선택 화면에서 각각 활성화할 수 있으며, 이슬비(Drizzle) 난이도에서는 유물을 획득해도 저장되지 않는다.
유물은 킥스타터에서 모금액이 15,000$를 달성해 게임에 별도의 게임 모드를 만드는 대신 추가되었다. 헤일로 시리즈의 해골에서 영감을 얻었다고 한다. 개발자인 Hopoo가 메이플스토리에 영향을 받은 탓인지, 일부 유물의 챌린지는 인내의 숲이나 끈기의 숲을 연상시킨다.
유물 | 설명 / 획득 방법 |
Artifact of Honor (명예의 유물) |
적이 항상 엘리트 형태로 생성된다. 시스템적으로 엘리트 몬스터는 4마리의 일반 적을 대체해서 생성[1]되기 때문에 적의 스폰율 또한 1/4로 감소하며, 애초에 엘리트 형태가 없는 비행 몬스터들[2]은 엘리트 형태로 생성되지 않는다. 유물을 획득하기 위해선 Desolate Forest 스테이지 좌측 하단 지형에 확률적으로 생성되는 숨겨진 길로 진입해야 한다. 어느정도 수직 기동력이 요구되므로 마이너, 머셔너리의 이동기 또는 아이템을 이용하는 것이 편하다. |
Artifact of Kin (친족의 유물) |
각 스테이지당 한 가지 유형의 적만 생성된다. 우측 상단의 UI에서 적의 유형을 확인할 수 있으며, 난이도가 높아지면 몬스터가 보스 몬스터로 통일되는 일도 생기기 때문에 주의가 필요하다. 유물을 획득하기 위해선 Dried Lake 스테이지 우측 하단 지형에 확률적으로 생성되는 숨겨진 길로 진입해야 한다. 벽이 갈라진 곳에 피해를 입히면 길을 뚫을 수 있으며, 진입 후 제한 시간 내에 스위치 3개를 누르면 유물을 획득할 수 있다. |
Artifact of Distortion (왜곡의 유물) |
매 분마다 무작위 스킬 하나를 봉인한다. 대신 모든 스킬의 쿨타임이 25% 감소한다. 기본 공격도 무작위 스킬에 포함되므로 주의가 필요하며, 장전이 필요한
스나이퍼만 유일하게 기본 공격이 봉인되지 않는다. 유물을 획득하기 위해선 Damp Caverns 스테이지 우측 상단 지형에 확률적으로 생성되는 유물 텔레포터에서 우측으로 멀리 떨어진 플랫폼의 버섯들 사이에 감춰진 상자를 파괴해야 한다. 일반적인 원거리 공격으로는 피해를 입힐 수 없으므로 기동성 아이템을 중첩해 근접해서 공격하거나, 폭발 등의 범위 피해를 입히는 방법을 사용해야 한다. |
Artifact of Spite (악의의 유물) |
적이 죽으면 그 자리에 폭탄이 떨어진다. 자잘한 적을 처치했을 때엔 폭탄 2~3개 정도로 끝나지만, 보스를 처치하면 약 50개의 폭탄이 눈 앞에 튀어나오므로 근접 생존자는 진심으로 개발자의 악의를 느낄 수 있다. 특히 처치 시 분열하는 몬스터인 Gup(겁)을 상대하게 되면
이런 일도 벌어진다. 유물을 획득하기 위해선 Sky Meadow 스테이지 좌측 하단 지형에 확률적으로 생성되는 지면의 균열을 폭발형 공격으로 뚫고 진입해야 한다. 진입 후 약간의 점프맵을 클리어하면 유물을 획득할 수 있다. |
Artifact of Glass (유리의 유물) |
입히는 피해가 500%로 증가하지만, 최대 체력이 10%가 된다.
엔지니어의 자동 포탑 역시 체력이 감소하며, 말 그대로 플레이어를
유리대포로 만들어주는 유물이다. 다만 Infusion(주입 약물)을 통해 획득하는 최대 체력은 감소하지 않기 때문에, 해당 아이템만 획득하면 디메리트를 사실상 무시할 수 있다. 유물을 획득하기 위해선 Ancient Valley 스테이지 좌측 절벽 지형에 확률적으로 생성되는 숨겨진 길로 진입해야 한다. 진입 후 제한 시간 내에 스위치 5개를 누르면 유물을 획득할 수 있다. |
Artifact of Enigma (수수께끼의 유물) |
사용 아이템이 무작위 효과를 지닌다. 해당 유물을 적용하면 시작부터 Enigma(수수께끼)라는 사용 아이템을 활성화할 수 있으며, 운에 모든 걸 맡기는 일종의 랜덤박스처럼 사용할 수 있다. 쿨타임은 발동된 아이템의 쿨타임을 따라간다. 또한 모든 적이 일정 확률로 Small Enigma(작은 수수께끼)라는 아이템을 드랍하며, 획득시 유물 쿨타임이 조금씩 곱연산으로 감소한다. 유물을 획득하기 위해선 Sunken Tomb 스테이지 우측 하단 지형에 생성되는 숨겨진 길로 진입해야 한다. 진입 도중에 화면 바깥까지 떨어져야 하지만 이동 버튼 입력을 유지하다보면 점프대를 타고 유물을 획득할 수 있다. |
Artifact of Sacrifice (희생의 유물) |
상자가 생성되지 않는 대신 몬스터가 죽을 때 확률적으로 아이템을 떨어뜨린다. 텔레포터를 활성화하지 않으면 몬스터는 계속 생성되므로, 같은 스테이지에서 계속해서 아이템을 획득할 수 있다. 돈을 사용할 일이 없어지기 때문에 황금총을 사용하기에도 편해진다. 상자를 생성하는 아이템인 선장의 브로치는 문제 없이 사용 가능하다. 유물을 획득하기 위해선 Magma Barracks 스테이지 곳곳에 확률적으로 생성되는 스위치 3개를 눌러야 한다. 좌측 상단 구석에 하나, 중앙 지역에 하나, 하단으로 떨어지는 절벽에 하나가 생성된다. 스위치 앞이 벽으로 막혀있으므로 폭발형 공격이나 지형을 관통하는 공격을 활용해야 하며, 정 방법이 없다면 보스로 소환되는 Cremator의 공격을 유도해 맞히는 방법도 존재한다. 3개의 스위치를 누른 후에는 좌측 하단에 위치한 유물 텔레포터에서 유물을 획득할 수 있다. |
Artifact of Command (지휘의 유물) |
획득할 아이템을 선택할 수 있다. 아이템이 일반적인 형태가 아닌 '아이템 선택 상자'의 형태로 생성되며, 같은 등급 안에서 원하는 아이템을 선택해 획득할 수 있다. 아직 해금되지 않은 아이템도 사용할 수 있으므로, 사실상 치트에 가까울 정도로 게임 진행를 매우 편하게 만들어준다. 대신 아이템을 선택하는 동안에는 점프를 제외한 모든 행동이 불가능하므로, 통칭 '아이템사'를 당하는 상황이 자주 벌어지는 점은 주의. 유물을 획득하기 위해선 Hive Cluster 스테이지 우측 상단 지형에 확률적으로 생성되는 깜빡거리는 밧줄을 타야한다. |
Artifact of Spirit (정신의 유물) |
체력이 적을수록 이동속도가 대폭 상승한다. 플레이어에게만 적용되었다면 참 유용했겠지만 적에게도 똑같이 적용되며, 빈사상태라면 정말 정신없을 정도로 빨라지므로 주의가 필요하다. 유물을 획득하기 위해선 Temple of the Elders 스테이지 우측 하단 지형에 확률적으로 생성되는 숨겨진 길로 떨어져서 점프맵을 클리어해야 한다. |
Artifact of Origin (근원의 유물) |
10분마다 임프들이 맵을 침공한다. 임프 대군주의 변종인 Imp Vanguard(임프 뱅가드)와 함께 3~5마리의 보라색 임프가 포탈을 열어 침공해온다. 포탈이 열릴 때 무적기 등으로 적들의 시야에서 벗어나면 임프 소환이 취소되는 경우가 있으며, 소환 도중에 불안정한 시계 등의 효과로 시간을 멈추면 임프를 계속해서 소환해낸다. 소환된 임프 뱅가드는 아이템을 떨어뜨리므로 다 잡을 자신이 있다면 순식간에 아이템을 불릴 수도 있다. 유물을 획득하기 위해선 모든 유물을 활성화한 상태로 최종 보스를 처치해야 한다. |