최근 수정 시각 : 2024-05-09 22:59:18

Redungeon

1. 개요2. 코인3. 블록4. 몬스터 및 함정
4.1. 몬스터4.2. 함정 및 장애물
5. 캐릭터

1. 개요

Eneminds에서 개발하고 Nitrome에서 한 게임으로 캐릭터를 조작해 던전에 있는 각종 함정들을 피해 앞으로 나아가는 게임이다. 캐릭터마다 가지고 있는 특수 능력들을 이용해 더 쉽게 기록을 세울 수 있다.

2. 코인

게임의 기본 재화. 1코인, 2코인, 3코인, 4코인으로 구분된다. 거리에 따라서 기본 코인이 점점 늘어나며, 상자에 들어있는 코인 양도 늘어난다. 다만 어떤 곳에 특정 코인이 있는 형태라면 변하지 않는다.

3. 블록

  • 일반 블록: 아무 능력 없는 블록.
  • 얼음 블록: 한 번 발을 내딛으면 장애물[1]에 부딪히거나 일반 블록이 나올 때까지 미끄러진다. 얼음 블록의 끝에서는 잭 오 랜턴 캐릭터[Creep_A_Crow]의 한 칸 점프가 발동하지 않는다.
  • 약한 블록: 금이 가 있는 블록, 캐릭터가 올라선 뒤 시간이 조금 지나면 부서진다. 조화사 캐릭터[Vesna]의 경우 덩굴로 블록을 고정해 부서지지 않도록 한다.
  • 점프 블록: 일정 거리만큼을 점프시킨다. 착지 지점이 어렴풋이 보이기에 잘 예측하면 된다. 다만 이동 중에 장애물에 부딪히면 죽을 수 있으므로 주의.

4. 몬스터 및 함정

Redungeon의 등장 몬스터와 함정을 서술하는 문단이다.

4.1. 몬스터

  • 박쥐
날아다니는 박쥐. 최대 이동속도가 빠른 편이기에 거미줄이나 얼음 정령과 섞여서 등장하는 편이다. 또한 공중에 떠 있기 때문에 점프 블록을 밟을 때 타이밍을 맞추도록 유도하는 식으로 등장한다. 뱀파이어 캐릭터[Kazhan]의 경우 패시브로 박쥐 친화를 갖고 있기에 박쥐에 의해 죽지 않는다.
  • 슬라임
당신이 생각하는 것과 똑같은 생김새이다. 이걸 생각했다면, 이것과는 다를 것이다.[5] 굉장히 느린 편이며, 주로 상자를 둘러싸고 돌거나 여러 마리가 함께 등장하는 편이다.
  • 해골
엄청 길다. 짧은 건 2m지만, 긴 해골은 10m가 넘어가기도 한다. 해골 캐릭터[Ribb]의 경우 해골 친화가 패시브이므로 해골에 의해 죽지 않는다. 주로 진로를 방해하는 방식으로 등장한다.
  • 정령
    • 화염 정령: 말 그대로 화염 정령. 골렘 캐릭터[RIK]의 경우 화염 정령에 충돌할 경우 화염 1스택을 쌓는다. 기사 캐릭터[Sir_Gylbard]의 실드를 무시한다.
    • 번개 정령: 위와 동일. 로봇 캐릭터[Panic_Bot]의 경우 배터리 10%를 채워준다. 기사 캐릭터[Sir_Gylbard]의 실드를 무시한다.
    • 얼음 정령: 플레이어를 얼려서 움직이지 못하게 한다. 왚뒤좌우 어느 쪽이든 5번 움직이게 되면 빙결이 풀린다. 툴팁에는 나와 있지 않지만, 골렘 캐릭터[RIK]는 얼음 정령의 영향을 받지 않는다.
    • 시야 축소 정령: 시야를 앞뒤좌우 2m 정도로 제한한다.
    • 흔들림 정령: 시야를 흔들어 상이 5개로 보이게 한다. 가장 까다로운 정령. 플레이어를 죽여버리는 화염과 번개는 생각하지 않도록 하자 툴팁에는 나와 있지 않지만, 로봇 캐릭터[Panic_Bot]는 이 효과를 받지 않는다.
    • 혼란 정령: 이동 키의 방향을 뒤집는다.[13]
  • 미믹
상자에 숨어 있다가 플레이어가 상자를 부수눈 순간 플레이어를 쫓아온다. 대부분 부서진 직후 약간의 딜레이가 있으니 그때 도망치면 그냥 보물 고블린(...)취급. 몬스터 파괴 스킬[Creep_A_Crow]이나 상자 파괴 스킬[IchiTaka]에 의해 파괴 가능하다.[16] 그런데 200m 뒤로 가면 미믹이 플레이어를 따라오는 속도가 엄청나게 빨라져서 따라오는 미믹을 처치할 스킬이나 잘 도망갈 자신이 없다면 절대로 건드리지 말자.
  • 추적 해골
앞을 지나가는 순간 쫓아온다. 속도는 매우 느린 수준으로, 무시해도 되는(...) 수준이다.

4.2. 함정 및 장애물

  • 칼날
빙빙 회전하는 칼날이다. 이동하는 불록과 함께 움직이기도 하지만 대부분 거미줄과 함께 등장하는 편.
  • 프레셔
양쪽에서 함께 플레잉를 누르거나, 플레이어를 벽으로 눌러 죽인다. 또는 벽으로 밀어서 쓰러뜨리기도 한다. 골렘 캐릭터[RIK]는 이 프레셔에 영향을 받지 않고, 오히려 끼이는 순간 프레셔를 부숴버린다. 다만 낙사까지 막지는 못하므로 주의.
  • 거미줄
가장 많이 등장하는 장애물. 2~5회까지 순서에 맞게 방향키를 누르면 탈출할 수 있다. 단독으로는 영향이 거의 없고 다른 함정이나 몬스터와 연계되는 편.
  • 화염/번개 발사기
화염탄이나 번개탄을 쏜다. 각각은 골렘 캐릭터[RIK]의 스택을 1개, 로봇 캐릭터[Panic_Bot]의 배터리를 5% 충전해준다. 또, 기사 캐릭터[Sir_Gylbard]의 실드를 무시한다.
  • 화염탄/번개탄
위의 화염/번개 발사기로부터 날아오기도 하지만, 단독으로 존재하기도 한다. 빙빙 돌면서 플레이어를 방해하는 방식.
  • 화염/번개 기기
화염탄/번개탄 여러 개가 붙어서 중심부 기기에 붙어서 빙빙 돈다. 이 줄심부 기기를 파괴하면 흩어진다. 모양은 단순 막대기부터 손가락, 부채, Z자 등 다양하다.
  • 석상
플레이어가 지나갈 때 미늘창을 찔러 공격한다. 메두사[Medusa]는 공격하지 않는다.
  • 석궁
화살을 발사한다. 단독으로 쓰이기도 하지만, 포탈과 함께 사용하여 화살이 예상하기 힘든 곳에서 날아가게 한다.[22]
  • 화염 블록
일정 시간을 주기로 블록에서 불이 튀어나온다.
  • 가시 블록
일정 시간을 주기로 블록에서 가시가 튀어나온다.
  • 포탈
인풋과 아웃풋으로 구성된 포탈. 말 그대로 순간이동이다. 다만 땅을 딛는 몬스터인 슬라임, 또 석궁이 날리는 화살은 통과시킨다.
  • 호리병
멀쩡한 호리병은 한 번 부딪히면 금이 가고, 금이 간 호리병에 부딪히면 호리병이 깨지면서 전진한다. 이때 0~10 골드를 드랍한다.

5. 캐릭터

캐릭터는 현재까지 13종류가 있다.그리고 더 추가될 기미는 보이지 않는다 자세한 내용은 Redungeon/캐릭터 참조.

[1] 호리병 등 [Creep_A_Crow] [Vesna] [Kazhan] [5] 이 슬라임은 눈코입이 없다. [Ribb] [RIK] [Sir_Gylbard] [Panic_Bot] [Sir_Gylbard] [RIK] [Panic_Bot] [13] 앞 방향키를 누르면 뒤로 움직이고, 왼쪽 방향키를 누르면 오른쪽으로 가는 식. [Creep_A_Crow] 잭 오 랜턴 캐릭터 [IchiTaka] 잉카 원숭이(...) [16] 물론 해적 캐릭터[Bragg]의 총이나 로봇 캐릭터[Panic_Bot]의 빔, 골렘 캐릭터[RIK]의 공격에도 파괴된다. 메두사[Medusa]는 상자 안에 있을 때는 처치가 불가능하고, 상자를 부수는 순간부터 파괴가 가능하다. [RIK] [RIK] [Panic_Bot] [Sir_Gylbard] [Medusa] [22] 사실 힘들지는 않다. 어디서 텔레포트되는지가 다 보이기 때문.