왼쪽부터 추적&은신, 민첩성, 힘, 기타, 생존 카테고리이다. |
1. 개요
Prior Extinction의 스킬(Skill)과 퍽(Perk)을 정리한 문서. 스킬과 퍽 카테고리는 추적&은신(Tracking&Stealth), 민첩성(Agility), 힘(Strength), 기타(Miscellaneous), 생존(Survival)으로 나뉜다.서바이벌 모드를 플레이하면서 얻은 재화인 앰버를 지불하여 현재 보유하고 있는 공룡들의 능력치를 업그레이드시킬 수 있다. 공룡 선택창에서 볼 수 있는 스킬&퍽 버튼을 누르면 확인할 수 있다.
스킬과 퍽을 총 9번 업그레이드하면 각 카테고리 내에 있는 두 종류의 스페셜 스킬 중 하나를 고를 수 있다.
미완성 및 미출시 콘텐츠와 관련된 스킬과 퍽은 별(★) 표시.
2. 추적&은신
- 냄새 탐지 지속 시간(Scent Longevity)
- 레벨 1: 냄새 탐지 지속 시간 10% 증가
- 레벨 2: 냄새 탐지 지속 시간 25% 증가
- 레벨 3: 냄새 탐지 지속 시간 50% 증가
- 소음 감소(Noise Reduction)
- 레벨 1: 소음 감소율 10% 증가
- 레벨 2: 소음 감소율 25% 증가
- 레벨 3: 소음 감소율 50% 증가
- 조용한 목소리(Silent Voice)
- 레벨 1: 목소리 10% 감소
- 레벨 2: 목소리 20% 감소
- 레벨 3: 목소리 30% 감소
- 냄새 차폐(Scent Masking)
- 레벨 1: 냄새 차폐율 10% 증가
- 레벨 2: 냄새 차폐율 25% 증가
- 레벨 3: 냄새 차폐율 50% 증가
- 추락 피해 감소(Fall Damage Reduction) ★
- 레벨 1: 추락 피해 10% 감소
- 레벨 2: 추락 피해 20% 감소
- 레벨 3: 추락 피해 35% 감소
- 냄새 안내(Scent Information)
- 레벨 1: 냄새 맡은 대상의 동물종 확인 가능
- 레벨 2: 냄새 맡은 대상의 나이 확인 가능
- 레벨 3: 냄새 맡은 대상의 체력 확인 가능
- 스페셜
- 5초 동안 20%의 추가 속도를 부여한 뒤, 30초 동안 강제로 앉는 능력. 쿨타임 300초. (1,500 앰버)
- 주변의 위험 요소를 탐지해주는 능력. (1,500 앰버)
3. 민첩성
- 가속도(Acceleration)
- 레벨 1: 가속도 5% 증가
- 레벨 2: 가속도 15% 증가
- 레벨 3: 가속도 25% 증가
- 추가 스태미나(More Stamina)
- 레벨 1: 스태미나 용량 5% 증가
- 레벨 2: 스태미나 용량 15% 증가
- 레벨 3: 스태미나 용량 25% 증가
- 스태미나 소모(Stamina Drain)
- 레벨 1: 스태미나 소모율 5% 감소
- 레벨 2: 스태미나 소모율 15% 감소
- 레벨 3: 스태미나 소모율 25% 감소
- 속도(Speed)
- 레벨 1: 이동 속도 2.5% 증가
- 레벨 2: 이동 속도 5% 증가
- 레벨 3: 이동 속도 7.5% 증가
- 스태미나 재생(Stamina Regen)
- 레벨 1: 스태미나 재생률 5% 증가
- 레벨 2: 스태미나 재생률 10% 증가
- 레벨 3: 스태미나 재생률 15% 증가
- 회전 속도(Turn Speed)
- 레벨 1: 회전 속도 3% 증가
- 레벨 2: 회전 속도 6% 증가
- 레벨 3: 회전 속도 10% 증가
- 스페셜
- 스태미나 수치가 0으로 바닥나도 질주를 할 수 있게 해주는 대신, 전체 체력의 1/20을 지속적으로 감소시키는 능력. (1,500 앰버)
- 전투에 돌입 시 10초 동안 이동 속도, 가속도, 회전 속도를 10% 증가시켜주는 능력. 쿨타임 600초. (1,500 앰버)
4. 힘
- 출혈 증가(Bleed Increase)
- 레벨 1: 출혈 피해 10% 증가
- 레벨 2: 출혈 피해 20% 증가
- 레벨 3: 출혈 피해 30% 증가
- 추가 공격력(More Damage)
- 레벨 1: 공격력 5% 증가
- 레벨 2: 공격력 10% 증가
- 레벨 3: 공격력 15% 증가
- 추가 무장(More Armor)
- 레벨 1: 무장 수치 5% 증가
- 레벨 2: 무장 수치 10% 증가
- 레벨 3: 무장 수치 15% 증가
- 공격 쿨타임(Attack Cooldown)
- 레벨 1: 공격 쿨타임 5% 감소
- 레벨 2: 공격 쿨타임 10% 감소
- 레벨 3: 공격 쿨타임 15% 감소
- 약점 축소(Weakness Reduction)
- 레벨 1: 경미한 약점 부위에 대한 피해율 50% 감소
- 레벨 2: 보통 약점 부위에 대한 피해율 50% 감소
- 레벨 3: 중요한 약점 부위에 대한 피해율 50% 감소
- 추가 체력(More Health)
- 레벨 1: 체력 5% 증가
- 레벨 2: 체력 10% 증가
- 레벨 3: 체력 15% 증가
- 스페셜
- 체력이 10% 이하일 때, 추가 공격력을 50% 부여해주는 능력. (1,500 앰버)
- 자신보다 몸집이 작은 대상에게 겁먹지 않기. (1,500 앰버)
5. 기타
- 야간 시야(Night Vision)
- 레벨 1: 야간 시야 범위 10% 증가
- 레벨 2: 야간 시야 범위 20% 증가
- 레벨 3: 야간 시야 범위 30% 증가
- 추가 앰버(More Amber)
- 레벨 1: 앰버 획득량 5% 증가
- 레벨 2: 앰버 획득량 10% 증가
- 레벨 3: 앰버 획득량 15% 증가
- 사교성(Social Call)
- 레벨 1: 영역 부스트 혜택 5% 증가
- 레벨 2: 짝 부스트 혜택 5% 증가
- 레벨 3: 영역 부스트 혜택 10% 증가
- 추가 둥지 내구도(More Nest Health)
- 레벨 1: 둥지 내구도 10% 증가
- 레벨 2: 둥지 내구도 25% 증가
- 레벨 3: 둥지 내구도 50% 증가
- 넓은 영역(Larger Territory)
- 레벨 1: 영역 크기 5% 증가
- 레벨 2: 영역 크기 10% 증가
- 레벨 3: 영역 크기 15% 증가
- 추가 화석(More Fossils)
- 레벨 1: 화석 획득량 10% 증가
- 레벨 2: 화석 획득량 20% 증가
- 레벨 3: 화석 획득량 30% 증가
- 스페셜
- 액티브 능력 업그레이드. (3,000 앰버)
- 패시브 능력 업그레이드. (3,000 앰버)
6. 생존
- 빠른 성장(Faster Growth)
- 레벨 1: 성장 속도 5% 증가
- 레벨 2: 성장 속도 10% 증가
- 레벨 3: 성장 속도 15% 증가
- 불굴/날씨 저항(Fortitude)
- 레벨 1: 불굴 수치 5% 증가
- 레벨 2: 불굴 수치 10% 증가
- 레벨 3: 불굴 수치 15% 증가
- 빠른 치유(Faster Heal)
- 레벨 1: 출혈 지속 시간 10% 감소
- 레벨 2: 감염 지속 시간 20% 감소
- 레벨 3: 골절 지속 시간 30% 감소
- 추가 산소(More Oxygen)
- 레벨 1: 산소 25% 증가
- 레벨 2: 산소 50% 증가
- 레벨 3: 산소 100% 증가
- 느린 굶주림(Slower Drainage)
- 레벨 1: 갈증&허기 소모 5% 감소
- 레벨 2: 갈증&허기 소모 10% 감소
- 레벨 3: 갈증&허기 소모 25% 감소(수면 시)
- 추가 식량 획득(More Gain)
- 레벨 1: 식량 획득량 10% 증가
- 레벨 2: 식량 획득량 20% 증가
- 레벨 3: 식량 획득량 30% 증가
- 스페셜
- 공룡을 처음으로 생성할 때, 스폰 장소를 골라주는 능력. (3,000 앰버)
- 체력이 25% 이하일 때, 10초 동안 추가 공격력을 15%, 추가 속도를 10% 부여해주는 능력. 쿨타임 1,200분. (1,500 앰버)