최근 수정 시각 : 2024-08-12 18:32:38

Polybattle/맵


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1. 개요2. Hydro3. Karkand4. Nordic Tundra5. Power Plant6. Wake Island7. Oasis8. Songhua Stalemate9. Propaganda10. Las Vegas11. The ROOK

1. 개요

Polybattle의 각종 맵을 서술한 문서.

2. Hydro

크기 작음
거점 수 5개
수력 발전소를 배경으로 하는 맵. 배틀필드 3 메트로 작전처럼 보병전 중심의 맵으로, 거점 사이의 거리가 매우 짧아 십중팔구 개판이 난다.

3. Karkand

크기 작음
거점 수 4개
배틀필드 2의 맵 '카르칸드 공습'을 기반으로 한 맵. 시가지에서 벌어지는 전투가 배경이다. 현재 맵들 중 가장 인기 있는 맵 중 하나.

4. Nordic Tundra

파일:Polybattle노르딕 툰드라.png
크기 작음
거점 수 4개
이 게임 최초로 독자적으로 만들어진 맵. 크리스마스 업데이트로 등장했으며, 이름처럼 툰드라 마을이 배경이다.하지만 툰드라 치곤 나무가 너무 많다 Hydro처럼 보병전 중심이며, 전차가 등장하지 않는 대신 장갑차가 등장한다. 보병전 중심인 만큼 메딕, 보급병, 저격병이 좋은 효율을 보여준다.

5. Power Plant

파일:화면 캡처 2023-01-31 225412.png
크기 중간
거점 수 4개
배틀필드 2의 맵 '다롄 원전'을 기반으로 한 맵. 거점들이 비교적 멀리 떨어져 있고, 가운데에 엄폐물이 많아 이곳에서 교전이 많이 일어난다. 또 이곳이 탁 트여 있어서 저격수들이 구조물 꼭대기나 가운데의 탑 등에서 농성하는 것이 자주 보인다. 꼭 저격수가 아니더라도 거점 근처에 건물들이 있기 때문에 안에 들어가서 농성하는 경우도 있다. B거점과 C거점 사이에 토우미사일이 3개나 있기에 B와 C에 전차를 투입하는건 위험한 행동이다.

6. Wake Island

크기 중간
거점 수 4개
인기가 많은 맵으로 배틀필드 시리즈의 전통적인 맵 '웨이크 아일랜드'를 기반으로 한 맵. 말굽 모양의 섬이 인상적이다. A와 D 사이를 제외하고 모두 직선 도로로 이어져 있다. 수심이 깊은곳이 많아, "전차니까 괜찮겠지"라고 생각하고 물로 가다가 터지는 경우도 있다. 참고로 실존하는 섬이기도 하다.

7. Oasis

크기 작음
거점 수 3개
시나이 반도의 한 도시를 배경으로 한 맵. Hydro나 Nordic Tundra와는 정반대로 이쪽은 장비전 중심이다. 거점이 3개 뿐이라 가운데 거점의 쟁탈전이 치열하며, 공병과 대전차병의 역할이 매우 중요하다.

8. Songhua Stalemate

파일:Polybattlesonghuastalamate.png
크기
거점 수 6개
배틀필드 2의 맵 '송화 교착'을 기반으로 한 맵. 지금까지 나온 맵들 중 가장 크고, 거점 수도 6개나 된다. 여러 섬들이 마다 거점이 있다. 섬과 섬 사이에 거리가 멀어 탑승장비들을 타고 가야한다. 수위가 낮은 곳은 길이다. 컨트롤 미스로 수위가 높은 곳에 탑승장비를 빠뜨리지 말자. 배경은 중국이지만 어째 간판에 일본어가 쓰여 있다. 헬리콥터가 4종이나 등장하니 헬기 연습하기 좋다.

9. Propaganda

크기
거점 수 4개
배틀필드 4의 맵 '프로파간다'를 기반으로 한 맵. 배경은 무려 북한이다. 민감한 사항이라 그런지, 원작 맵의 선전물과 김일성 동상 등이 모두 사라졌다. 중앙대로를 중심으로 골목안에 거점이 흩어져있는 시가전 형태라 전차가 진입하기 힘들뿐더러 적 보병들이 달라붙기 때문에 보병지원과 함께 전차가 진입해야한다.

10. Las Vegas

크기 작음
거점 수 5개
배틀필드4의 "여명의 파괴자"를 기반으로 한 맵. 이 맵에서만 리틀버드와 대공전차와 챌린저 가 스폰된다. 가짜 험비도 많다. 그리고 맵에 있는 불에 닿으면 꽤 아픈 데미지를 입는다.

11. The ROOK

크기
거점 수 5개
백악관이 모티브인듯 하다. 이맵에서는 중앙의 백악관 건물을 중심으로 보병들의 저격전과 근접전이 이루어지며, 맵이 광할하고 백악관을 제외하면 그렇게 큰 건물이 없기때문에 헬기를 통한 강습과 전차들을 이용한 진격이 반복되어 이를 잘 차단해내야한다.

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