최근 수정 시각 : 2024-07-10 16:04:21

Pixel Gun 3D/무기고/스페셜


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PIXEL GUN 3D 무기고 무기 목록
메인 보조 근접 스페셜 저격수 중화기


1. 옵션
1.1. 모듈
1.1.1. 모듈 효과
2. 목록
2.1. Flamethrower (간단한 화염방사기)2.2. High Voltage (고전압)2.3. Pet Dragon (애완 동물 드래곤)2.4. Freeze Ray Rifle (얼음 광선 소총)2.5. Dracula (드라큘라)2.6. Snow Storm (얼음 폭풍 / 눈 폭풍)2.7. Laser Spear (레이저 창)2.8. Plasma Spreader (플라즈마 스프레더)2.9. Electric Arc (일렉트릭 아크)2.10. VACCUMIZER (버큐마이저)2.11. Solar Ray Rifle (태양광 소총)2.12. Laser Disc Thrower (레이저 디스크 스로워)2.13. Shuriken Thrower (수리검 투척)2.14. Frost Beam Spell (서리빔 주문)2.15. Nail Minigun (네일 미니건)2.16. Gas Launcher (가스 발사 장치)2.17. Barrier Rifle (장애물 소총)2.18. Trapper (덫을 놓는 사냥꾼)2.19. Electromagnetic Cannon (전자기식 대포)2.20. Laser Bouncer (레이저 바운서)2.21. Heavy Shocker (헤비 사커)2.22. Bad doctor (나쁜 의사)2.23. Toxic Bane (유독한 베인)2.24. Adamant Spear (단호한 창)2.25. Reflector (반사경)2.26. Music Lover (음악 애호가)2.27. Snowball (스노우볼)2.28. Curse Spell (저주 마법)2.29. Good doctor (굿 닥터 / 좋은의사)2.30. Poison Dart (독 화살)2.31. Sparkling Eel (반짝이는 장어)2.32. Lava Thrower (용암 투척기)2.33. Captain (선장)2.34. Nitrogen Sprayer (질소 분사기)2.35. Plasma Cutter (플라즈마 커터)2.36. Total Annihialation(완전 섬멸자)2.37. Hedgehog(고슴도치)

1. 옵션

총에 달려있는 추가적인 기능. 처음에는 5개도 안되었으나 업데이트를 거치면서 현재는 더욱 다양해졌다.
참고로 입수 방법이 독특한 무기는 해당 문단에서 따로 서술.
파일:픽셀건3D_로고.png
무기 효과 모음
군중제어기일 경우에는 ㏄ 표시, 피해를 주는 효과일 경우 ▣ 표시
{{{#!folding 펼치기/접기 옵션 기능 대표 해당 무기
자동 발사버튼을 누르고있을경우 계속해서 발사한다. 모든 종류의 소총 및 다장탄 무기
반자동 발사버튼을 누르고있을경우 자체적으로 점사를한다. 반자동 스나이퍼 라이플, 용병, 패스트 데스, 챔피언 용병 등
미니건 발사 버튼을 누르면 약간의 공회전 이후에 탄환이 발사된다. 과거엔 자동처럼 공회전이 없었다. 자동 피스메이커, 챔피언 중재자, 미니건 권총, 엑스칼리버, 고드름 미니건, 스케이트건, 핸드 미니건 등
산탄총 다량의 탄환을 발사하며 근접에서 발사할경우 위력이 극대화된다. 원래는 맞은 탄환 개수에 따라 데미지가 달라졌지만 패치로 거리에 따라 대미지가 감소한다. 무기마다 집탄율과 사거리가 다르다. 모든 종류의 산탄총
멀리 볼수 있는 기능. 15.1.2 버전 이후 줌 인을 할 경우 속도가 저하된다. 그리고 최근 패치로 인해 반동도 반영되었다. 무기에 따라 줌 배율이 다르다. 모든 종류의 저격소총 및 특수 화기, 몇몇 업그레이드
소음 감소[1] 적이 멀리 있을경우에 총 소리가 들리지않는다. 비밀 부대 소총, 속사 라이플총, 히트맨 권총, 굶주린 활, 석궁, 작전 활, 커플 안티, 카사노바 등
리코쳇 총알이 벽에 반사된다. 모든 외계인 무기류, 일부 레이저 무기 등
투시 능력 줌 상태에서 벽 너머의 플레이어를 볼 수 있다. 빨간색은 적, 하늘색은 아군. 제삼의 눈, 감독자, 안티바이러스,퓨퓨소총,가혹한 처벌자
싱글 샷 연사가 불가능하며 단발만 가능하다. 대부분의 무기 발사율 94 이하인 대부분의 무기가 여기에 속한다. 하지만 몇몇 무기들은 제외.(연필 투척기, 터보 권총 등)
반복 샷 탄환을 포물선으로 발사하고 중력의 영향을 받는다. 장난감 폭격기, 단호한 폭격기, 우르르 쾅! 등
레이저 지형지물을 제외한 모든 대상을 관통하는 광선을 발사한다. 광선이 대상을 관통할수록 피해량이 줄어든다. 단발형/연사형으로 나뉜다. 듀얼 레이져 블라스터, 버큐마이져, 용의 숨결, 태양광 소총, 얼음 광선 소총 등
피어싱 샷 투사체가 유저를 뚫는다. 아군도 뚫을 수 있어 팀원에게 탄환/투사체가 막힐 염려가 없다. 레이저와 마찬가지로 대상을 관통할수록 피해량이 감소한다. 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 음악 애호가, 저격수 중소총 등
벽 파괴 모든 오브젝트를 무시한다. 최근 패치로 벽을 뚫을경우 데미지가 절감된다. 프로토타입, 고스트 랜턴, 레이저 석궁, 안티 히어로 소총, 레일건, 반-챔피언 소총
혼전 근접전 데미지를 입힌다 대부분의 근접무기
누르고 있으면 다단히트가 들어간다, 톱 형식의 무기에 들어간다. 일부 총기류에도 들어간다. 톱검, 미트 그라인더, 무거운 훈련 소총 등
화염 방사기 불을 뿜는 형식의 공격을한다.사거리제한이 존재한다. 현재 버그로 모든 방사기 무기가 벽을 뚫는 현상이 있다. 간단한 화염 방사기, 애완동물 드래곤, 불타는 화산, 독가스 방사기, 소각로
전자 방사기 전기를 쏘는 형식의 공격을한다. 그 외에는 화염방사기와 동일하다. 역시 사거리 제한이 존재한다. 킬러 코드 제외[2] 고전압, 헤비 샤커, 피자 히터, 에코 스캐너, 킬러 코드
전기 충격 가격하면 적의 속도가 줄어들고 감도가 낮아진다. 불친절한 방망이, 지능의 검
광역 피해 범위 안에 있는 모든 대상에게 피해를 준다. 범위에 따라 데미지가 줄어든다. 이후 20.0 패치로 인해 대거 너프를 먹어 범위에 따른 데미지 차이가 커졌다. 모든 종류의 폭발물 무기 및 몇몇 특수화기
설명서 지침 쏜 탄환이 조준점을 따라간다. 다른 무기로 바꿔도 계속 유지되며 시간이 지나면 저절로 터진다. 밑쪽을 향해 쏘면 플레이어 주위를 도는 현상이 있었지만 수정되었다. 스팅어, 스팅어3000, 별 조각 등
로켓 중력의 영향을 받지 않는 로켓 투사체를 발사한다. 파멸, 아마겟돈 등의 거의 모든 중화기
샌드박스 전용 샌드박스 모드에서 사용할수있는 무기들이다. 풍선 대포, 부케 등
접촉 기폭 장치 적과 가까워지면 폭발한다. 지뢰 발사기, 데모맨, 고슴도치
여러 샷 2개 이상의 투사체를 발사한다. 한번에 발사하거나 여러발로 끊어쏜다. 히드라, 더블 드래곤, 시끄러운 돼지, 리퍼, 피라냐 등
타겟 속도 감소 ㏄ 적의 속도를 감소시킨다. 고드름 미니총, 돌격대원 엑소스켈레톤, 이중 냉동 권총, 산타 검, 대전층, 파워 주먹, 얼음 폭풍 등
끈적이는 갱 투사체가 벽이나 천장 등의 오브젝트에 붙을 수 있다. 시간이 지나면 저절로 터진다. 데모맨, 고슴도치 등
샷 충전 총알을 충전하여 발사한다. 충전률이 높을수록 위력이 증가한다. 무기에 따라 충전 시간이 다르다. 소총 충전, 캐넌 장전, 그림자 검, 대형 페이탈 건, 망가 건, 에너지 드릴, 제트 텐더라이저, 이레이저 등
에너지 실드 무기를 들고 있는동안 받는 피해를 감소시킨다. 장애물 소총, 엑스칼리버
체인 샷▣ 밀집해 있는 적들에게 연쇄피해를 준다. 전자석 캐논, 제우스 사슬 - 검, 전기 폭발 권총 등
중독 ▣ 피격시 독 디버프가 부여된다. 포이즌 헌터, 나쁜 의사, 산성 계곡, 와이번 등
점프 불가능 ㏄ 피격당한 상대의 점프를 일정시간 동안 봉인한다. 제트팩 또한 봉인시킬 수 있다. 블록 화염방사기,거대한뿔,초거대 대포,폭발성 레몬 에이드,모가나,파동 펄서, 후긴 등
매력/약화 ㏄ 상대 무기의 공격력이 반으로 줄어든다.[3] 사랑 마법,크래커 총,열 시 집배원, 에이전트 발렌타인, 서큐버스 등
무작위 로켓 2종류 이상의 투사체를 랜덤으로 발사한다. 무기의 탄약이 4발 이하일 경우 한 탄창 안에 같은 투사체가 2개 이상 나오지 않는다. 투사체 종류는 무기에 따라 다르다. 불확실성 방출기,렌더 스테이션, 흐트러진 석관 등
화염 ▣ 피격 시 일정시간 동안 화염 지속 데미지를 입는다. 대부분의 화염방사기, 광자 무기 등
생명력 갈취 적 명중 시 자신의 체력을 회복한다. 무기에 따라 회복량이 다르다. 최근 나온 무기는 피가 가득차면 방어구도 회복한다. 드라큘라, 엔지니어 엑소스켈레톤, 굿 닥터, 애니 낫 등
포이즌 마인 ㏄▣ 벽이나 땅에 부착되어 잠시동안 범위안에 들어가면 독 데미지를 받는다. 유독한 베인, 선동자 등
출혈 ▣ 피격시 초마다 출혈 데미지를 받는다. 스케이트건, 전사 도끼, 듀얼 마체테, 미트 그라인더, 톱검, 광분하는 엑소스켈레톤, 화난 호박, 카타나, 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 고슴도치, 의식용 날, 나노봇 라이플, 저주 마법, 죽음의 발톱, 선장, 굿 닥터 등
중력 ㏄ 적 타격 시 자신 쪽으로 끌어당긴다. 범위 내의 적을 끌어오는 블랙홀을 생성하기도 한다. 얼음 폭풍, 이레이저, 중력 발생기 등
호밍 미사일 가장 가까운 적 유저를 따라다닌다. 스마트 총알 바주카포, 벌떼 마법, 나노봇 라이플, 이중 냉동 권총, 스워머, 전염병 확산기, 수류탄 개성 (호밍 미사일 무기는 현재 전부 삭제되었고 이중냉동 권총은 호밍 미사일 효과가 제거 되었다. 하지만 드래곤 슬레이어 시즌부터 호밍 미사일이 달린 무기가 나왔다.[4]) 무기류는 아니지만 가젯 중에 호밍이 달린 사이버 꿀벌 떼가 있다
사살한 목표물이 폭발합니다 말 그대로 적을 사살하면 폭발한다. 일정 범위 내의 플레이어들에게도 피해를 줄 수 있다. 다만 몬스터나 보스 또는 펫은 이 효과가 적용되지 않는다. 붐 블래스터,끈적이 소총, 끈적이 권총, 리벳 건 등
적 탐지기 무기에 부착된 특정 파츠에서 근처의 적의 위치를 간접적으로 알려준다. [5] 칼과 나침반, 눈이 날카로운 배달원, 완벽한 분쇄기 등
로켓 컨트롤 자신이 직접 탄환을 움직인다. 판정(삭제되었다.)
투명 사용시 투명해진다 그림자 검, 투명 팔찌[가젯]
순간이동 발사시 포털이 생기고 2개가 생기면 서로 연결되어 이동할 수 있다. 시간이 지나면 저절로 없어지고 2개가 있는 상태에서 더 생성하면 포털이 사라진다. 지형이 평탄하지 않으면 생성되지 않을 수도 있다. 포털 대포, PGA-02 관문, 포털 소총
데미지 스피어▣ 근처에 다가가면 데미지를 준다. 칩 스워드, 헤비 샤커, 치핑 채찍
클러스터 폭탄 적중 시 광역 피해와 함께 작은 폭발이 발생해 추가 피해를 입힌다. 마지막 크리스마스, 날카로운 눈꽃송이, 어스 스파이크 마법 등
방어구 보너스 보유시 방어 포인트가 증가한다. 하지만 갑옷 수치가 퍼센트로 바꾸면서 무의미한 특성이 되었다. 이후 나온 스트리밍 비스트는 방어구 수치를 늘리는 것이 아닌 방어구 재생하는 방식이다. 목재 등급 클랜무기, 검&방패, 스트리밍 비스트 등
세 방향에서 사격 3방향으로 투사체가 발사된다. 변형 기관총,불쾌한 불꽃놀이, 아프로디테의 석궁 등
팀원 치유 아군에게 사격 시 아군의 체력을 회복한다. 펫에게도 효과가 적용된다. 치유 지팡이,마녀 의사,신성한 엽총 등
탄약 복원 해당 효과를 가진 무기를 들고 있는 동안 일정량 탄창이 찬다. 무기에 따라 증가량과 시간이 다르다. 다만 다른 무기를 든 상태라면 채워지지 않는다. 위장한 소총,반대 권총,미니건 사이버 모듈,보급품 공중 투하 등
재장전 중에 대미지를 입힙니다. ▣ 재장전을 하면 주변에 있는 적에게 대미지를 입힌다. 우로보로스,고대의 두루마리,치카붐! 등
다시 로드하는 중에 보이지 않음 재장전시 잠시 투명화된다. 레이저 닌자, 버추얼 콘서트
블록 가젯 다시 불러오기 재장전시 근처의 적들에게 가젯 방해자 효과가 있는 펄스를 생성한다. 순찰 경관 747
재장전 중 홀로그램 재장전시 현재 위치에 홀로그램 영사기를 배치한다. 시간이 지나면 폭발하며 사라진다. 가짜 권총, 궁극의 숭배
재장전 중에 방패를 만듭니다 재장전할 때 쉴드가 생긴다. 무기에 따라 쉴드 강도와 지속 시간이 다르다. 프로젝트:레드 버튼, 실험용 소총, 조작 드론 시스템 등
가젯 방해자 타격 시 몇초동안 가젯을 못쓰게한다. 가젯위에 빨간색 X표시가 쳐진다. 사용 중인 가젯이나 쿨타임이 돌고 있는 가젯에는 효과가 없다. 무효화된 광선검, 대천사,필연성 등
치명타 ▣ 확률적으로 더 큰 데미지를 입힌다 무기마다 피해량이 다르다. 뼈 분쇄기, 리볼버 스나이퍼 소총, 큰 낫,오렌지 킬러 등
랜덤 효과▣ 피격한 적에게 화상, 중독, 출혈 등의 무작위 디버프를 부여한다. 피젯 스피너 발사기,주술사 활,음양, 원양,빅데이터, 퓨퓨 소총, 불확실성 방출기 등
저주받은 적에게 더 큰 데미지를 입힙니다 ▣ 해당 디버프가 걸린 적에게 더 큰 데미지를 입힌다. 저주가 걸린 상태에서 다른 무기로 바꾸거나 지속 시간이 지나면 없어진다. 인공물, 악마 포집기 등
치료 해당 효과를 지닌 무기를 들고 있는 동안 체력을 회복한다. 사악한 루빅의 입방체, 크툴루의 유산
치유 지역 특정 구역 내의 아군 플레이어와 자신의 체력을 회복한다. 영웅적인 에페 등
방어막 거의 모든 공격을 방어한다 다만 일부 무기나 방어막 관통, 연속 폭발은 막지 못한다. 교활한 늑대, 영혼 마스크, 크리스마스 정령 방어병
돌진 풀 충전시 돌진한다. 전방의 적과 부딪히면 데미지를 준다 교활한 늑대, 퍼시벌 & 라모락 등
초강력 펀치 공격을 일정 횟수 명중하면 더 강한 투사체를 발사하거나 광역으로 피해를 입힌다. 용맹한 사자,영웅적인 에페, 악마 포집기 등
머리 확대 ㏄ 상대의 머리 크기가 커진다. 머리 크기와 함께 히트박스도 증가한다. 리사이저, 셀 버블러
플라즈마 로켓 ▣ 투사체가 비행하는 동안 일정 범위 이내 적을 자동으로 공격한다. 일부 무기를 제외하고 기본으로 피어싱 샷이 달려있다. 플라즈마 로켓의 전기 충격은 에너지 방패와 교활한 늑대, 스톤 스킨을 무시한다. 태양 플레어, Tomianom 등
동맹국의 피해를 증가시킵니다. 주변에 있는 아군의 데미지를 증가시킨다. 정교한 백파이프,황금 형제 등
적을 ~로 바꿔버립니다 ㏄ 풀차징 후 타격 시 적을 특정한 형태로 바꾼다. 상술한 모습으로 변하게 되면 낮은 데미지의 근접공격만 가능하며 가젯이 모두 풀리고 체력이 20퍼센트가 된다. 메카를 타고있는 적을 타격하면 메카가 자동으로 해제되고 체력이 더 낮아진다. 히트박스는 플레이어와 동일하다. 마녀의 양 가마솥,퓨 블래스터,돌연변이 대포
연속 폭발 일반 지역피해와 달리 일정 영역으로 한번에 폭발한다. 사거리제한이 있지만 모든 오브젝트를 무시한다. 나이트의 도끼를 제외하고 전부 광역 피해 대규모 패치의 영향을 받지 않았다. 나이트의 도끼,얼음 클럽,크툴루의 유산,해머 금지,PGA-06 TV,배틀 팰컨 등
화염으로부터 보호 화상 데미지가 들어가지 않는다. 다만 후술할 슈퍼버닝 특성은 못 막는다. 파이로 1116
목표물로 끌어당기기 투사체를 오브젝트나 적에게 명중시 플레이어를 끌어당긴다. 단, 너무 멀거나 가까운 곳에 투사체가 적중하면 끌어당길 수 없다. 흡입식 총 뽑기,페이탈리티 훅, 수직 손잡이 장치, 새드 마그넷, 제트 스피어, 선물 도둑
대상 표시 ㏄ 빨간색 화살표를 표시해 적의 위치를 알려준다. 표식이 걸린 적은 벽 너머에 있어도 표식이 보인다. 무기에 따라 줌 상태에서 정지해있는 적을 일정 시간 동안 조준하거나 타격 시 표식이 달린다. 대상 표시된 적은 다른 플레이어도 볼 수 있다. 자랑스러운 독수리,치명적인 독침,에코 스캐너,수중 카빈총,악어 기습,공정한 보안관,배틀 팰컨 등
실명 피격 시 고유의 효과로 화면을 가린다. 증거 헌터, PGA-05 '가냘픈 촉감' 등
무제한 탄약 탄약이 무제한이다. 단,탄창은 무제한이 아니기기 때문에 장전을 해줘야 한다. 이전에는 탄약이 999로 표기됐지만 현재는 무한 표시로 뜬다 결함 있는 기관총, 플랫 라이플 등
슈퍼버닝 ▣ 기존 화염보다 더 강한 데미지를 가지고 있고 화염 저항을 무시한다. 제트 드래곤, 심판의 날 화염방사기
유효 영역 다음 영역에 있는 모든 적군에 대해 해당 무기의 효과가 적용된다. 태양 플레어, 사건의 지평선 등
스트림 빔 충전하면 레이저를 일정시간동안 뿜어내 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 현재 버그로 모든 스트림 빔 무기가 벽을 뚫을 수 있게 되었다. 재구성기, 드래곤 에너지 방출기, 억압자, 로닌, 스트리밍 비스트 등
방사능 발사체가 적이나 벽에 명중 시 오염된 지대를 만든다. 중독과는 다른 판정이라 상태이상 보호 효과로 막을 수 없다. 우라늄 유탄 발사기, 핵 수류탄[가젯]
적외선 비전 줌을 켤시 배경이 보라색으로 변하고 플레이어가 연두색으로 표시된다. 전투의 지배자, 교란용 곡사포, 전술 권총
슈퍼 로켓 점프 로켓 점프의 높이가 높다. 시스템 '스콜피온', TNT 발사기, 축제 말살자
아모 스틸 피격 시 적의 탄약 일부를 뺏고 자신의 탄약은 증가시킨다. 디스라이크, 선물 도둑, 축제 말살자
더블 점프 무기를 들고 있는 동안 이단 점프를 할 수 있다. 더블 점프가 가능한 장비를 장착하고 무기를 들면 더블 점프의 높이가 더 높아진다. 토끼 파괴기, 써멀 울트라 사이쓰, 사원 발톱, 픽셀 콜라 캔, 일부 장비
부메랑 던지면 돌아오면서 적에게 최대 2번의 피해를 입힌다 정박용 닻, 마법의 부메랑, 전투사슬낫
물대포 화염방사기, 전자 방사기와 동일하다. 샤워 스프링클러
재장전 시 치유 재장전 하는 동안 체력을 회복한다 전투 사탕 기계, 나초 엽총, 공포 확산자 등
입은 피해 반사 공격받을때 일부 데미지는 적에게 반사하여 데미지를 입힌다 좋아요 부스터, 잔혹한 용
분노 적을 처치할때마다 피해가 올라간다. 최대 4번가지 중첩 가능하다. 사망하면 수치가 초기화된다 AK - 5.56, 치명적인 장식기
클러스터 지뢰 일정 범위 내에 들어온 적에게 무기의 특성을 부여한다. 전염병 확산기, 수류탄 개성
코인 드랍 적을 처치할때 일정 확률로 코인을 드랍한다. 재무 담당자, 시장의 트로피 리볼버, 파스타 강판, 교환
적 제거 후 투명화 적을 처치하면 일시적으로 투명화된다 암살자의 단도, 심판의 날 저격총
보너스 킬 포인트 사살 행동에 대하여 추가 포인트를 받는다 이후 24.7 버전 패치로 인해 세트 효과를 제외하고 모든 보너스 킬 포인트 능력은 보너스 어시스트 킬 포인트로 대체됐다. 댄스 라이플, 정화 산탄총, 현찰 총
보너스 어시스트 포인트 '어시스트 킬'에 대한 추가 포인트를 받는다 브로 라이플
보너스 보복 점수 '보복성' 연속처치시 추가점수를 받는다 대부의 조수, 포탈륨 라디에이션 스테이션
킬 후 속도 증가 적을 처치하면 짧은 시간 동안 속도가 증가한다 달 사냥꾼의 활, 픽셀-콜라 리프레셔, 두목의 나비, 핏빛 공포 도끼
재장전시 아군 치료 재장전 하는 동안 범위에 들어온 아군의 체력을 치료한다 영혼의 속삭임
보호막 관통 탄환이 적의 방어막을 뚫는다 송곳, 장갑 관통 저격총
재장전 시 갑옷 재생 말 그대로 장전 시 갑옷을 일정량 회복한다. 대형 솔방울 미니건
부정적 효과로부터 보호 무기를 들고 있을 때 상태이상에 면역이 된다. 희생의 제단
증가된 헤드샷 데미지 헤드샷 데미지가 더 강해진다. 마법 모자 권총, 크리스마스 분위기 조성기, 두목의 절친
대상 빙결 기존 슬로우와 달리 중첩이 가능하다. 검은 순록 활, 얼음 거인 소총, 눈보라의 분노, 이중 개성
장벽 데미지를 경감시켜준다. 경감 외에도 치유나 데미지 반사 등이 붙어있는 경우가 있다. 이동식 전초기지, 룬어 감시병, 에코 소총 등
재장전하고 발사하기 기존 360도로 광역 피해를 입히던 일반 재장전 시 피해 능력과 달리 재장전 시 투사체를 발사한다. PG 메뉴, 만능 서류 가방
첫 사격이 가장 중요합니다 재장전 후 처음 타격이 무조건 치명타로 들어간다. 파스타 저격총
데미지 반사 받은 데미지를 일부 반사한다. 고르곤의 머리,공포 확산자
기절 슬로우와 거의 동일하다. 하지만 슬로우와 별개의 능력으로 분류되기에 둔화 면역을 무시한다. 기념일 빅 버디, 크리스마스 편지 파쇄기
팀 동료 탄약 복원 아군 타격 시 탄약을 일정량 회복시킨다. 비밀 PG 보관소
고스트 벽 관통 데미지가 없는 투사체를 발사한다. 몹이나 플레이어 관통 시 데미지 감소량이 높다. 수중의 감독관
재충전 시 중력 재장전 시 블랙홀을 생성한다. 철저한_정복자_2
적을 에러로 만들어버립니다 적 피격 시 에러 형태의 오브젝트로 만들며 사실상 기존에 있던 벌레나 양과 동일하다. 에러 생성기
독 방지 화염으로부터 보호 특성과 막는 디버프만 다를 뿐 동일하다. 슈퍼포이즌 특성은 막지 못한다. 심판의 날 저격총
헤드샷 데미지 감소 헤드샷 데미지를 몸 데미지로 받아들인다. 하지만 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 무기인 부 분배자는 이 특성이 출시 이후부터 아직도 작동하지 않는다. 부 분배자
슈퍼 포이즌▣ 슈퍼버닝과 거의 동일한 특성이다. 중독 면역 특성을 무시하고 독 데미지를 넣는다. 나무 소총
킬 카운터 적을 처치 시 발동되며 죽인 적의 수를 알 수 있다. 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 업적 사냥꾼의 경우 스코프 옆면에 표시된다. 다만 훈련장에서 폴리곤을 처치시 발동되지 않으나 몬스터를 처치하면 똑같이 카운트가 오르고 나갔다 들어오면 초기화된다. 업적 사냥꾼 }}}
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[1] 원래는 고요였다. [2] 방사기보단 레이저에 가깝다. [3] 매력은 걸린 대상이 매력을 부여한 주체에게만 주는 데미지가 감소하지만, 약화는 누가 걸었나에 관계없이 공격력을 감소시킨다. 24.7 버전 패치로 인해 모든무기에 경감 25%로 감소되었다 [4] 클러스터 지뢰와 함께 붙는다. [5] 예를 들어 칼과 나침반의 경우 근처에 적이 있을 경우 나침반 바늘이 그 위치를 가리키며, 눈이 날카로운 배달원의 경우 적이 근처에 있으면 총 위 날개가 움직인다. [가젯] [가젯]


총족값 특수효과는 아니지만 픽셀건 문서에는 용어 정리 할 곳이 따로 없어 여기 표기. 유저들이 무기의 능력치를 쉽게 비교하기 위해 임의로 정한 값. 비교시 비슷한 레벨의 총족값을 가진 무기와 비교해 보는것이 편리하다.총족값 계산은 특정 레벨의 능률+파워+유동성+수용력+발사율. 단한가지 단점은 총족값이 높다고 무조건 좋은 무기란것은 아니란거다 극단적인 값의 영향을 받기에 발사율만 높고 능률이 낮다든지 (혹은 그반대)아니면 탄창수만 무지많으면 총족값이 높게 나올수밖에 없다

1.1. 모듈

동작 모듈/마법 모듈/에너지 모듈 공격에 동작/마법/에너지 데미지를 추가한다. 상대의 갑옷에 자신의 현재 무기와 동일한 방어 모듈이 삽입되어 있다면 데미지가 감소한다.
배터리 보급 가능한 탄약의 최대치를 늘린다.
부두 인형 해당 무기에 탑재된 효과의 지속시간을 늘린다.[1]
오일통 재장전 속도를 높인다.

1.1.1. 모듈 효과

동작 + 배터리 폭발성 탄약[ps] : 탄창을 모두 소진하여 재장전 시 잠시 뒤 폭발하는 투사체를 날린다.[유의사항]
마법 + 배터리 + 부두 인형 충격[ac] : 전방의 적들에게 피해를 주는 번개를 내리친다.
에너지 + 배터리 + 오일통 지뢰밭[ac] : 자신의 위치에 지뢰 4개를 설치한다.[6]

2. 목록

2.1. Flamethrower (간단한 화염방사기)

심플한 화염 방사기
Flamethrower
파일:픽셀건리메이크-스페셜.png
테마 현실적인
기본 피해 레벨마다 다름
등급 일반급
출시 ???
딜레이 여부 고정 딜레이
발사 속도 99
탄창 용량 40
기동성 65
효과 화염 방사기
한방 제작 불가능
상세 정보 기본으로 주는 스페셜 무기. 유동성이 65로 초반 무기들 중에서는 높은 편.
켐페인 모드 2-2 챕터의 파라오 미라 보스를 죽이면 나오는 무기. 초반 무기 중 사용하기가 매우 쉬워 간단한 산탄총과 궁합이 좋다.[7] 다른 총 게임에서도 볼 수 있듯, 이 게임의 화염방사기도 에임이 필요없어 초보자들이 애용한다. 피해량은 매우 낮아[8] 주력 딜링 수단으로는 당연히 사용이 불가능하다. 그냥 딸피 남은 적을 에임이 안 좋아서 못 잡는 경우를 줄여주는 역할. 예능용으로 쓸 경우 모듈 스킬은 지뢰밭을 맞춰주고 지뢰를 밟은 적을 지져서 잡는 식으로 게임하면 킬을 꽤 많이 할 수 있다. 앞서 설명한 사용하기 쉽다는 장점도 초반 구간 이야기고, 높은 구간에서 사용하면 적들의 총탄 세례를 피하면서 지속적으로 공격을 때려박아야 하기 때문에 사용 난이도는 극도로 높아지게 된다.

11주년 패치로 단발 데미지가 높아지고 발사속도가 느려지는 리메이크를 받았다. 유지력이 엄청나게 향상되었으나 사거리가 짧아 맞아가면서 싸우는 특성상 의미가 없고 여전히 화력은 최악이라 초보구간에서도 쓰이지 않는다.

성능은 여전히 거기서 거기지만 진짜 화염 방사기같은 디자인이 되었으며 이펙트도 신화급 방사기 못지않게 화려해졌다.

2.2. High Voltage (고전압)

발사속도 장탄수 유동성
100 65 65
이 무기를 든 플레이어는 절대 근접전으론 이길 수 없었다. 공격범위가 넓어 무빙도 무의미하고 기동력도 당시로선 굉장히 높은 수치인 120이나 되는데다 DPS가 매우 절륜해 근거리에서 상대를 그야말로 전기구이 통닭으로 만들 수 있었다. 그러나 화력 인플레가 심해져 원거리에서도 이에 못지않은 DPS를 뽑아낼 수 있어진데다 갑옷의 존재로 인해 예전만큼 순식간에 상대를 녹이지 못하게 되어 "접근해야 한다"는 리스크가 상당히 크게 작용하게 되어 사장되어 버렸다. 그러나 여전히 갑옷이 얇은 플레이어에겐 상당히 위협적이긴 하다. 여담으로 구버전에서는 2배율 조준경이 장착되어 있었지만 애초에 접근형 무기라서 줌이 의미가 없던지라 조준경이 삭제된 상태다. 현재는 잘 안보인다. 끔찍하게 높은 연사력과 DPS에 비해 아무런 디버프도 없고 범위도 아래 애완용 드래곤보다도 더 좁기 때문이다.

2.3. Pet Dragon (애완 동물 드래곤)

발사속도 장탄수 유동성
99 60 50
이른바 초보들 대학살 무기. 드래곤이 입에서 불을 뿜는 것으로 공격을 하는데 초반에는 데미지도 미쳤지만 범위도 미쳐서 유저들을 1~2초만에 녹여버리고 고전압과는 달리 화염 디버프까지 붙어있어서 제트팩을 좀만 지져도 잡을 수 있는 모습을 볼 수 있다. 참고로 이 무기를 웬만하게 쓰면 초보들이 하는 곳에서는 15킬 이상은 거의 기본이고 심하면 30킬도 내는 경우도 있을 정도로 최강의 성능을 자랑한다. 사거리도 은근 길어서 빠르지만 않으면 부담없이 상대방을 지질수도 있다. 하지만 고렙존으로 가면 갑옷이 많이 단단해 지므로 그 위상이 조금 떨어지기는 한다. 참고로 장전을 용에게 먹이를 주어서 하는 방식이 조금 독특하다.
참고로 이 무기는 '신화적인 힘' 스킨 시리즈에 포함된다.

2.4. Freeze Ray Rifle (얼음 광선 소총)

발사속도 장탄수 유동성
99 50 65
390코인에 살 수 있는 광선방사기. 묘하게 프로토타입과 비슷하다. 상당히 강력한 스펙을 갖고 있으나 가격이 비싸다면 그게 흠. 과거엔 4배 조준경이 달려있어 저격도 가능하였다. 또한, 지속적으로 공격할경우 순식간에 상대방을 보내버릴수있다. 이 무기를 풀업하면 중화기 무기 중 '용의 숨결(Dragon breath)'라는 광선형 무기와 맞먹는 스펙을 자랑하나 용의 숨결보다 장전속도가 느리고 발사음이 작다.

2.5. Dracula (드라큘라)

발사속도 장탄수 유동성
86 10 65
못형태의 발사체를 쏘는 무기이다. 흡혈이 붙어있어 타격시 체력을 회복한다. 그러나 사실상 흡수량도 데미지도 워낙 미미하고, 정작 갑옷은 회복되지 않기 때문에 쓸모없다. 그나마 픽셀건 무기중에서 유일한 흡혈이 붙어있는 무기였으나 이 무기가 부끄러워질 정도로 강한 흡혈무기 애니 낫, 엔지니어 엑소 스켈레톤이 나오면서 완전히 잊어졌다. 최근 로켓 속도 84% 증가라는 패치를 받았다. 근데 쓰는 사람이 있을지 의문이다

2.6. Snow Storm (얼음 폭풍 / 눈 폭풍)

발사속도 장탄수 유동성
98 40 50
중력장 효과를 가져서 타격한 적을 끌어당길 수 있으며, 슬로우 효과까지 붙어 있어서 저격 무기와 쓰면 안성맞춤이다. 물론 후반가면 안 쓰인다. 게다가 상대가 고스트 랜턴 등의 근접전 특화 무기를 들고 있다면 역관광 당하기 십상이다.

2.7. Laser Spear (레이저 창)

발사속도 장탄수 기동력
58 1 65
투사체 형식으로 발사하는 창이다. 발사하기 전 굉장히 긴 선딜이 있어서 쓰기 어렵다.

2.8. Plasma Spreader (플라즈마 스프레더)

발사속도 장탄수 기동력
98 40 75
개구리알플라즈마탄을 연속으로 발사하는 총. 예전에는 버그로 처음 3발은 적에게 데미지가 들어가지만 그다음부터는 아무리 적에게 쏴도 데미지가 안들어가고 탄이 자폭했지만 현재는 고쳐졌다. 데미지 분배방식이 달라진 13.5.3 기준으로 현재는 밥값은 하는 총이 되었으나 다시 관짝으로 들어갔다.
한때 배틀로얄에서 희대의 사기 총으로 등극했던 적이 있었다, 풀갑옷도 몇 방만 갈겨주면 잿더미가 되었다. 업데이트로 인해 배틀로얄 드랍 총기 목록에서 제외되어 이젠 아무도 안 쓰는 똥쓰레기가 되었다.

2.9. Electric Arc (일렉트릭 아크)

발사속도 장탄수 유동성 등급
98 50 65 전설적인
하얀빛의 레이저가 발사되는 무기. 레이저 주변에 전기장 이펙트가 있으나 데미지는 없다. 처음엔 가격(265코인)에 비해 성능이 별로이기 때문에, 별로 쓰이지 않았다, 최근 버프 이후 꽤 많이 보인다.

2.10. VACCUMIZER (버큐마이저)

발사속도 장탄수 유동성
99 35 50
1630코인에 살 수 있는 광선방사기. 연사력과 기동력, 장탄수 모두 부족하지만 대신 매 초마다 들어가는 데미지가 흉악하다. 다만 쓰기도 매우 힘들고 날아다니는 후반대에선 사실상 들면 호구가 된다. 이름의 뜻은 진공청소기이다. 그런데 최근 업뎃으로 그 부족한 장탄수가 70이 되었다가 15.1 패치로 다시 반토막이 나버렸다.

2.11. Solar Ray Rifle (태양광 소총)

발사속도 장탄수 기동력
99 35 65
230코인에 살 수 있는 광선방사기. 위 Freeze Ray Rifle의 하위 호환이다. 얼음광선 소총보다 레이저가 굵다.

2.12. Laser Disc Thrower (레이저 디스크 스로워)

발사속도 장탄수 기동력
92 10 65
200코인에 판매하는 무기. 말그대로 플라즈마 디스크를 발사하며 적을 뚫는다. 나쁘지 않은 성능을 가지고 있으나 투사체의 속도가 느리다.
애초에 상대가 에페만 들어도 못 죽이는 무기이다.

2.13. Shuriken Thrower (수리검 투척)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
6→12→17 90 10→12→14 110→115→120
2배 조준경, 출혈뎀에 적을 뚫는 기능을 가지고 있어 근거리전에서 매우 쓸만하다. 근거리에서 뭉쳐있는 적들에게 쏘면 적들이 영혼으로 산화하는것을 볼 수 있다. 여담으로 해당 무기는 손이 아닌 팔에 매는 무기다.

2.14. Frost Beam Spell (서리빔 주문)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
10→16 98 1 110→120
주문서 계열의 무기 중 유일하게 광선형 무기로 처음에는 100발이 넘는 탄창을 가진 무기였다. 이전에는 그저 그런 수준의 무기였지만 12.1.1 버전에선 제일 흉악한 무기이자 최악의 무기로 변해버렸다. "패치 내용에는 서리빔 주문서의 데미지를 조정했습니다."라고 나와있었으나 데미지를 잘못 조정해 스치기만 해도 죽는 무기가 되었다. 그래서인지 이 무기로만 게임을 진행하는 사람들이 태반이고, 당연히 버그 수정이 되어야 할 판. 그리고 다음날 마이너 패치로 오류가 수정되었다.

2.15. Nail Minigun (네일 미니건)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
12→15→ 96→97 40→50 100→110
가격은 100젬. 이름 그대로 손톱이 나간다.[9] 슬로우 + 자동 + 출혈 콤보로 인해 현재 유저들이 가장 애용하는 무기. 게다가 생각보다 화력도 절륜하다. 심지어 대공에 매우 적합한데, 이유는 슬로우가 공중에서 걸리면 서서히 추락하고 상승이 불가능하기 때문이다. 13.5.3 기준으로 대부분의 슬로우 무기들의 말뚝딜이 감소되어버리고 슬로우 효과가 미미해졌고 결국 카사노바와 고드름 미니총과 같이 관짝행.

2.16. Gas Launcher (가스 발사 장치)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
17→24 98 60→75 110
295 코인에 파는 스페셜 무기. 적을 중독시키는 초록색 가스를 발사한다. 화염 방사기가 다 그렇지만 연사력과 데미지도 꽤 준수한 편이고, 장전도 빠르다.

2.17. Barrier Rifle (장애물 소총)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
21 91 25 11
적을 관통하는 투사체를 발사하는 무기. 발사음은 반중력 우주총과 동일. 다만 데미지가 영 좋지않고 투사체 속도가 느려 맞추기도 힘들어 대인전에선 부적절하다. 에너지 실드 옵션이 붙어 있다.

2.18. Trapper (덫을 놓는 사냥꾼)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
16→23 81→82 5→6 100→110
노란색의 덫을 발사한다. 위의 수리검 투척기의 상위호환격이나 탄창 수는 훨씬 적다. 위의 수리검 투척기는 후반부에 고렙이 되면 별 쓸모가 없어지지만 이건 후반부에도 상당히 쓸모있다. 풀업시 몸샷으로 두방이면 풀갑옷도 천국으로 보내줄 수 있다. 또한 이 무기는 '때부터 풀업까지 전부 코인만 들어간다. 무기의 가성비를 생각하면 사는것도 꽤나 괜찮은 선택이다. 옛날 헤드샷 데미지가 있었을 때는 만렙 유저도 한 방에 보내 버리는 무시무시한 무기였으나 헤드샷 데미지가 삭제된 이후로 레이저 바운서에 밀려 채택되지 않고 있는 비운의 총이기도 하다.

2.19. Electromagnetic Cannon (전자기식 대포)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
22 73 5 110
한방의 데미지는 적을 신속히 끔살시킬 정도로 강력하다. 이 무기의 진가는 적이 뭉쳐있는 상황에서 나타난다. 적에게 명중하면 발사체가 여러개로 분산되며 색이 하얗게 변하며 적에게 적중하면 다시 몇차례 피해를 주는데 약간의 유도성을 가지고있어 주변 가까운 거리의 적들도 공격해서 잡을수있기때문에 포인트 캡쳐 모드에서 유용하게 사용할수있다. 다만 너프 이후 뎀지가 약간 낮아졌다.이후 신화급 기준으로 궁극/블랙 드래곤 갑옷까지 한방 가능하게 되었다.

2.20. Laser Bouncer (레이저 바운서)

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치명률 발사속도 장탄수 기동력
16→23→56 73→74 6→8 100→110
10.3.0 업데이트때 240코인의 가격으로 나온 리코쳇달린 프로토타입. 외형은 레일건. 좁은 곳에서 최고의 무기로, 발사시 주황색의 광선이 나가는데, 최종 업그레이드 시 헤드샷 한 방으로 풀갑옷은 그냥 개박살을 내버린다. 그리고 리코쳇 고유의 성질과 피어싱 샷을 이용한 연쇄킬을 만들어낼수도 있다. 이 무기는 수영장같은 좁은 곳에서 쓰는 게 좋다. 다만 조준 기능이 없어 원거리에선 사격이 힘든편. 가격은 꽤 비싸지만 해당 무기의 성능을 생각해보면 정말 굉장한 가성비가 틀림없다. 물론 현재는 1080코인이라는 믿기 힘든 가격을 자랑한다...

2.21. Heavy Shocker (헤비 사커)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
22 98 70 115
생긴건 정수기같이 생긴게 데미지도 많이 주는데다가 발사하는 동안 주변도 공격하는 전기장을 생성한다. 의외로 캠페인에서도 득을 보는 능력. 대신 총을 지속적으로 쏠때만 이 구체가 생기므로 탄약 관리에 유의할 것.
분명 무기는 하늘색인데 킬 아이콘은 보라색으로 표시된다.

2.22. Bad doctor (나쁜 의사)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
23 87 10 115
11.0 업데이트로 등장한 신규 무기. 최초로 독 디버프를 주는 무기이다. 발사 시 궤적이 남고 연사력도 느리지만 오히려 안전성이 더 높으며 후술한 '독한 베인보다 더 다루기 쉽다. 다만 탄속이 굉장히 느리기 때문에 이걸로 저격할 생각은 말고 근거리에서 정확히 머리에 꽂아넣어주자. 독 데미지는 2~3회 입히는것으로 확인됐고 독 때문에 죽을 경우 사망 표시에 독병이 뜬다. 최근 데미지 60% 증가라는 파격적인 패치를 받았지만 여전히 데미지가 그닥 좋지 못하다.
  • Acid Cannon (산성 계곡/산성 대포)
치명률 발사속도 장탄수 기동력
11→15→22 91 18→20 100→110
은근 데미지를 잘 주며 연사력도 높고, 적 관통도 돼서 쓸만하다. 여담으로 특수무기 중 유일하게 금장 스킨이 있었으나 14.0.0 업데이트로 애니 낫 금장 스킨이 나오면서 유일하게는 아니게 되었다.

2.23. Toxic Bane (유독한 베인)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
25 10 5 110
위의 미친 의사의 강화판이라지만 사실 더 다루기 어렵다. 독을 풍기는 범위가 은근히 작으며 곡사로 날아가며 명중률도 사실 그렇게 높지도 않다. 그래도 독 데미지는 더 강하게 준다.
장전속도가 상당히 느리다는 단점이 있지만 모듈로 어느 정도 커버가 가능하며, 토너먼트에서 사용이 가능한데 의외로 좋은 성능을 보여준다.


2.24. Adamant Spear (단호한 창)

치명률 발사속도 장탄수 무게 등급
28 55 1 7 전설적인
13.2.0 때 나온 무기. 위 레이저 스피어를 색놀이한 무기다. 성능 자체는 좋은 편에 속하지만, 레이저 바운서와 반사경, 애니 낫에게 밀려 그렇게 많이 쓰이지는 않는다. 버프로 선딜레이가 굉장히 짧아졌다.

2.25. Reflector (반사경)

능률 발사율 장탄수 무게 등급
28 64 8 11 전설적인
13.2.1때 나온 무기. 위 레이저 바운서의 색놀이 버전. 능률만 5 올랐다. 나머지 능력은 전부 똑같아서 왜 나왔냐는 생각이 들지도 모르지만 데미지가 급상승을 하여 레이저 바운서에 죽지 않는 유저들을 골로 보낼 수 있다. 때문에 리코쳇을 잘 쓰거나 레이저 바운서 유저는 이걸로 갈아타자. 단 가격이 225보석이라는 점은 기억해 두어야 한다. 이후 15.4.0 업데이트로 데미지가 풀강한 레이저 바운서와 17이나 차이가 나게 되었다. 반사경이 레이저 바운서의 하위호환이 되어버리는 역참사가 일어났다.[10]

2.26. Music Lover (음악 애호가)

치명률 발사속도 장탄수 무게 등급
24 87 15 7 위대한
13.1.0 때 나온 무기. 위 피젯 스로워에서 상태이상을 빼버린 것이다. 피어싱 샷 때문에 좁은 맵에서는 좋으나 일반적인 맵에서는 어떤 상태이상도 없어서 그저그런 무기다. 350골드다. 15.4.0 업데이트로 풀강을 해둔 사람들은 56이라는 굉장한 데미지를 보게 될 것이다.
이유는 불명이나 무료 플레이에서 금지된다.

2.27. Snowball (스노우볼)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
11 80 1 90
말 그대로 스노우볼. 부케와 함께 픽셀 건 최고의 개그 무기. 이름처럼 스노우볼을 던지며 샌드박스 전용이다. 당연히 데미지는 있으나 마나한 수준이지만 이거에 죽을 경우 굉장한 굴욕이 된다. 여담으로 설날 상자 이벤트에서 열쇠 50개로 여는 파이터 상자에서 레벨 16 스노우볼을 뽑을 수 있는데 능률은 자그마치 35
이후에 버프라도 먹었는지 2방 정도에 상대방을 처치할 정도로 강해졌다(...)

여담으로 이 무기로 자해 데미지를 입을 수 있다.

2.28. Curse Spell (저주 마법)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
27 70 1 9
13.1.0 때 나온 마법서 무기다. 독 마법과 똑같은 성능을 가지고 있으며 독 대신 출혈 디버프를 가지고 있다.

2.29. Good doctor (굿 닥터 / 좋은의사)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
25 77 14 70
나쁜의사의 색놀이 버전으로 나쁜 의사와 서로 상반되는 무기. 이 쪽은 독 디버프 대신 출혈 디버프와 함께 흡혈을 한다. 데미지 자체는 괜찮으나 탄속이 느려 상대에게 근접하거나 좁은 맵에서 사용하는걸 추천.

2.30. Poison Dart (독 화살)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
25 67 1 90
상당히 준수한 성능을 지녔다. 비록 투사체긴 하지만 그 투사체가 아주 빠른 속도라 히트스캔이랑 비슷하다.[11] 게다가 이속 하락에 독까지 붙어있고 무엇보다 사속이 느리지 않기 때문에 이속 하락으로 느려진 적의 머리를 노려서 제압할수 있다.
딜레이가 일절 존재하지 않는다는 이점 덕에 얼제목과 함께 스왑러들에게 애용되는 무기.

2.31. Sparkling Eel (반짝이는 장어)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
25 81 5 75
예전 할로윈 이벤트 무기 스워머의 색놀이 버전이지만 성능은 완전히 다르다. 전자기식 대포의 상위호환으로 사속이 꽤 빨라서 몰려있는 적을 한꺼번에 처리할수 있다.

2.32. Lava Thrower (용암 투척기)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
25 71 5 55
삭제된 무기인 네이팜 캐논의 색놀이 버전이자 동급 무기.

2.33. Captain (선장)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
25 86 10 75
삭제된 무기인 작살 총의 색놀아 버전이며 관통과 출혈을 지니고 있는 평범한 무기이다. 큰 장점이 없지만 단점도 없는 무난한 무기.

2.34. Nitrogen Sprayer (질소 분사기)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
31 89 80 65
가스 발사 장치의 색놀이 버전이다. 가격이 꽤 비싸지만 밥값은 하는 성능을 가지고 있다. 특히 화염 방사기 답게 주변에 있는 사람을 엄청난 속도로 처리한다. 하지만 사거리가 모자라니 충분히 접근하는 것이 좋다.

2.35. Plasma Cutter (플라즈마 커터)

치명률 발사속도 장탄수 기동력
26 91 10 70
레이저 디스크 스로워의 색놀이 버전이다. 화염 디버프와 빠른 사속덕에 학교맵의 복도에 갈겨주면 꽤 킬을 할수있다. 딜이 굉장히 세다. 자그마치 헤드 3방. 하지만 탄속이 존재하여 예측샷을 잘 해야 킬을 할 수 있다. 피어싱 샷이라는 특성상 좁은 실내 맵이랑 상성이 좋다.

현재 데미지 20퍼센트 증가를 받았다.

2.36. Total Annihialation(완전 섬멸자)

데미지 발사속도 장탄수 무게
65 69 7 80
15.6.0 업데이트의 최대레벨 45레벨 확장으로 인해 추가된 권총(?). 헤드 데미지가 없고 크기가 굉장히 작지만 풀강시 2방이라는 것이 이 무기의 성능을 굉장히 높여준다.
언제부턴가 고정 딜레이가 생겨 스왑에 못 써먹게 되었다

2.37. Hedgehog(고슴도치)

데미지 발사속도 장탄수
110 80 6
우르릉, 쾅! 하위버젼 하지만 그 나름 좋은 버그도 가지고 있다
방법은
1.떨어지면서 아래에 발사한다
2.이단점프를 한다
3.반복
이렇게 한다면 7단점프까지 되며 제트팩이 없을때도 조금씩 날수 있다

[1] 화상, 중독, 출혈 등. 이 외에도 다른 효과의 시간도 늘려주는지는 불명. [ps] [유의사항] 반드시 탄창을 전부 소진한 뒤 재장전해야 발동된다. 탄창이 남은 상태에서 재장전하면 발동되지 않는다. [ac] [ac] [6] 데모맨의 그 지뢰지만 조금 더 작다. [7] 불을 붙이고 산탄총으로 쉽게 죽일 수 있다. [8] 간단한 기관총의 절반 수준이다. [9] 사실은 못이다. nail은 못과 손톱이라는 뜻을 동시에 가진다. [10] 반사경 36 < 레이저 바운서 56 [11] 사실 어느 순간부터 활 종류 무기와 이 무기의 탄속이 히트스캔이 되었다. 단지 발사하는 데 애니메이션이 있어 선딜이 조금 있을 뿐.