최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:50

Pixel Gun 3D/게임 모드


파일:픽셀건3D_로고.png
무기 업데이트 내역 애완동물 게임 모드
장비 및 갑옷 캠페인 도구 무기 스킨
사건사고 비판 토너먼트 픽셀 패스 세트 무기

1. 개요2. 일반 게임
2.1. 배틀 로얄 (Battle Royale)
2.1.1. 팁2.1.2. 드랍 무기
2.1.2.1. 갈색 상자2.1.2.2. 파란색 상자2.1.2.3. 황금 상자2.1.2.4. 가젯 상자2.1.2.5. 공중 투하
2.1.3. 맵
2.1.3.1. 작은 섬2.1.3.2. 본토2.1.3.3. Pixelvania
2.2. 데스매치 (Deathmatch)2.3. 협동 서바이벌 (Co-op Survival)2.4. 탈취 (Capture)
2.4.1. 깃발 잡기 (Capture the Flag)2.4.2. 포인트 캡쳐 (Point Capture)
2.5. 팀 타격 (Team Strike)2.6. 결투 (Duels)2.7. 시즈 (Siege)2.8. 급습 (Raid)
2.8.1. 죽은 도시2.8.2. 마법 계곡
2.9. 자유플레이(free play)
3. 이벤트 모드
3.1. 픽셀 스타 챔피언
3.1.1. 직업
3.1.1.1. 처형인(거너)3.1.1.2. 사이버 기사(방어자)3.1.1.3. V.A.L.K.(폭탄병)3.1.1.4. 풍선껌 여왕(저격수)3.1.1.5. 선택받은 자(추적자)3.1.1.6. 멕스(기계공)3.1.1.7. 구식 폭탄병(폭탄병)
3.2. 회전 모드
3.2.1. 현실적인 모드
3.2.1.1. 허용 무기
3.2.1.1.1. 메인3.2.1.1.2. 보조3.2.1.1.3. 근접3.2.1.1.4. 스페셜3.2.1.1.5. 저격수3.2.1.1.6. 중화기3.2.1.1.7. 가젯
3.2.2. 마법 모드
3.2.2.1. 허용 무기
3.2.2.1.1. 메인3.2.2.1.2. 보조3.2.2.1.3. 근접3.2.2.1.4. 스페셜3.2.2.1.5. 저격수3.2.2.1.6. 중화기3.2.2.1.7. 가젯
3.2.3. 사이버 모드
3.2.3.1. 허용 무기
3.2.3.1.1. 메인3.2.3.1.2. 보조3.2.3.1.3. 근접3.2.3.1.4. 스페셜3.2.3.1.5. 저격수3.2.3.1.6. 중화기3.2.3.1.7. 가젯
3.3. 핫 스팟3.4. 군비 경쟁3.5. 홀딩 포지션, 스트롱 포인트3.6. 지배3.7. 폭탄 설치3.8. 돌연변이 모드
3.8.1. 돌연변이3.8.2. 추천 무기3.8.3. 추천 가젯3.8.4. 추천 돌연변이3.8.5. 문제점
4. 미니게임
4.1. 샌드박스 (Sandbox)4.2. 극한의 달리기 (Extreme Run)4.3. 파쿠르 도전 (Parkour Challenge)4.4. 경기장 (Arena)4.5. 장애물 쏘기 (Block Crash)4.6. 죽음의 게임 (Deadly Games)4.7. 스나이퍼 토너먼트 (Sniper Tournament)4.8. 경주 (Racing)4.9. 글라이더 돌진 (Glider Rush)4.10. 임포스터 (Impostor)4.11. 몬스터 사냥 (Monster Hunt)4.12. 숨바꼭질4.13. 빨간 빛
5. 랭크 게임6. 눈덩이 작전7. 추출8. AI의 반란

1. 개요

픽셀건의 게임 모드를 모아놓은 문서
삭제된 게임은 취소선

2. 일반 게임

2.1. 배틀 로얄 (Battle Royale)

파일:PG3D_battleroyale.jpg [1]
15.0.0 업데이트로 새로 추가된 게임 모드. 작은 섬과 본토 두 가지 맵이 있으며, 작은 섬은 최대 30명, 본토는 최대 100까지 대전할 수 있다. 각각 팀전을 지원하며, 팀전일 시에는 랜덤으로 본인 포함 참가자 2~4명과 팀을 짜면서 시작한다.

기본적인 시스템은 여타 FPS와 완전히 동일하나, 복잡한 시스템을 전부 배제하였다. 보호구는 부위 관계없이 모든 피해를 막아주고, 무기들도 따로 탄창을 가리지 않는 등 여러가지로 간략화되어 있다. 게임 진행 속도도 매우 빠른 것도 특징. 다만, 일반 모드에서도 날뛰는 무기, 특수 능력을 제공하는 가젯, 플레이어에게 해가 되는 디퍼프가 난무하기 때문에 기존 극사실주의 FPS를 생각하고 플레이했다간 큰코 다칠 수도 있다.

그리고 스쿼드시 팀원 부활은 무려 10초가 걸리며 부활을 해도 체력 31%라는 낮은 수치로 부활하며, 추후 구급상자와 방어구가 소모성 아이템이 됨으로써 아이템을 잘 쌓아놨다면 체력 관리는 비교적 쉬워졌으나 이것만 믿고 무쌍찍을 생각은 하지 말 것. 여전히 저격/존버 메타가 유리한 편이다.

이런 장르의 게임이 그렇듯, 운빨 요소가 크게 작용하기 때문에 난이도는 높은 편. 전투패스 미션으로 나오면 보통 1등 달성하기로 나오는데, 난이도에 맞게 주는 점수가 매우 높다. 익숙한 사람은 금방 클리어하는 반면, 어려운 사람은 기한이 끝날 때까지도 못 깰 때도 있다.

22.3 업데이트를 기려 대거 개편이 되었다. 이제 시작 시 기본 방어도 50%를 얻은 상태로 시작하며, 기존에 맵 상에 드롭되어 있던 구급상자와 방어구는 이제 소모성 아이템으로 변경되어 최대 3개까지 소유할 수 있게 되었다. 이 소모성 아이템은 기존의 무기 상자를 부수면 일정 확률로 드랍된다. 사용하는 데에 약간의 시간이 필요하고 구급상자/방어구 사용 중엔 이동속도가 느려지고 점프를 하거나 고지대에서 떨어지거나 사격하면 사용이 취소되며, 각각 50의 체력/방어구를 회복한다.

또한 상자에서 드롭되는 무기들 대부분이 현실적인 테마의 무기들로 변경이 되었고, 투척류 가젯들의 쿨타임이 제거되어 수량만 남아 있다면 연속으로 던질 수 있게 되었다.[2]

전술한 방어구 50%에서 시작 때문에 초반 생존 난이도가 크게 내려갔다.

2.1.1.

  • 발자국 방향으로 가면 적이 있다.[3]
  • 이 모드는 적의 차와 총 쏘는 위치까지 알려준다.
  • 좋은 무기를 가지고 있는데 더 좋은 무기가 나온다면 가지고 있는 무기를 바다에 던져 버리자. 이유는 상대가 그걸 못먹게 하기 위해서이다. 자기장 밖으로 던져도 된다. 굳이 무기 하나 먹으려고 위험 구역까지 가는 사람은 없을테니 말이다.
  • 차를 타는 건 본토 이외의 맵에선 비추천.
  • 알록달록한 스킨을 끼면 발각되기 쉬우니 땅 색이랑 비슷한 색의 스킨을 끼자. 이름표가 안 보여서 위장용 스킨이 통한다.
  • 페이즈 1에는 미리 안전구역에 가있자. 오버파밍은 삼가라.[4]
  • 고지대에서 뛰어내리면 글라이더를 펼치게 될 수도 있다. 다만 일정 높이 이상 떨어져야 글라이더를 펼치고 글라이더 탑승 시 무방비 상태가 되므로 주의. 22.0 패치로 낙하 피해가 제거되어 낙하 면에서는 안정성이 늘었다.
  • 웅크리기를 한 상태에서 이동을 하면 상대에게 위치가 표시되지 않는다. 다만 발소리 자체는 작게나마 들리므로 사운드 플레이를 철저히 하자.
  • 팀플레이 모드의 경우, 다른 아군이 살아 있을 때는 바로 죽지 않고 쓰러진다. 이 상태에서 게임을 강제 종료하고 다시 들어가면 죽을 때와 달리 아무런 아이템도 떨구지 않는다. 그리고 한 팀의 인원이 모두 부상당한 상태이고 해당 팀의 인원 1명만 살아있는 상태에서 해당 인원이 다운되면 부상당한 나머지 인원들도 모두 사망 처리된다.
  • 해당 모드에서 레이저가 아닌 일반 탄환을 발사하는 무기들은 탄속이 존재한다. 때문에 일반적인 모드와는 달리 어느 정도 예측샷을 필요로 한다.
  • 삽은 스나이퍼 삽을 추천한다. 이유는 유일하게 줌이 달려있기 때문에 저격 무기가 없어도 원거리를 감시 가능하다.
  • 일반 상자는 까도 좋은 무기가 별로 나오지도 않고 방어구나 구급상자도 나오지 않아서 쓸모없다. 때문에 파란 상자를 우선 타겟으로 삼자.
  • 보급 상자가 내리는 곳에는 보라색 안개로 표시가 된다. 좋은 아이템들이 있지만 그만큼 그쪽으로 사람들이 많이 몰려드니 주의하자. 또 자기장 밖에 있는 보급상자는 되도록이면 먹지 말자. 보급상자에 사람들이 몰려드는 점을 이용해서 지나가는 상대를 저격으로 죽이는 방법도 있다. 상대는 보급상자에 한눈이 팔려서 무방비로 당할 수 밖에 없다.
  • 처음에 내릴 때는 건물이 많은 도시 쪽이 가장 좋다. 높은 곳도 많고 파밍 요소도 많기 때문이다.
  • 저격총은 하나씩 가지고 있는게 좋다. 망원경처럼 활용할 수 있고 본토같은 큰 맵에서는 후반부에 저격 싸움이 많아지기 때문에 황금 상자나 보급 상자를 까서 매머드나 중소총 정도는 챙기는게 좋다.

2.1.2. 드랍 무기

맵 곳곳에 상자들이 있는데 이 상자를 부수면 무기를 주울 수 있다. 갈색-파란색-황금색 상자에서 무기가 나오며,[5] 주황색의 상자에선 랜덤 가젯 하나가 드랍된다.

경기를 진행하다 보면 특정 위치에 보라색 연기가 나며 보라색 상자가 낙하하는데, 이 공중 투하 상자에서는 신화급 무기 1종과 은색 또는 금색 방어구, 구급상자, 탄약, 무작위 가젯 1종이 드랍된다.

배틀 로얄에서 드랍되는 무기의 종류는 업데이트를 거쳐 변경되기도 한다.
[과거]
[메인:]
[보조:]
[스페셜:]
[저격무기:]
[중화기:]
2.1.2.1. 갈색 상자
대부분 일반급 ~ 희귀급 무기가 드롭된다. 예전에는 성능 좋은 무기가 나와서 깔 가치라도 있었지만 지금은 무기 수가 줄고 구급상자와 방어구 시스템까지 나와서 쓸모가 없다.
23.6.1 패치로 무기가 다른무기로 없어지거나 대체되었고
가젯은 화염병,수류탄,회전포탑으로 3가지다
  • 속사 라이플총 - 연사속도가 빠르고 탄창이 50발로 넉넉하지만
대미지가 낮은편이다. 무기가 없다면 쓸만하다.
  • AK-48 - 대미지도 보통이고 연사속도,탄창도 준수해서 굉장히
쓸만하다.
  • 페인트볼 소총 - 나쁘지않은 저격수 무기.
저격무기가 없다면 써볼만한 괜찮은 저격무기이다
  • 군용 수류탄 발사기 - 쓰레기라 로켓발사기 쓰는게 낫다.
2.1.2.2. 파란색 상자
대부분 희귀급 ~ 서사급 무기가 드롭되며 가끔 전설급이 드롭되기도 한다. 이때부터 방어구나 구급상자, 총알이 같이 드롭되기도 한다. 보이는대로 싹다 부숴주자.
  • 로켓 발사대 - 단발형 무기 중에서 최악의 성능을 가졌다. 그래도 위의 군용수류탄보다는 낫지만 데미지도 낮고 연사속도도
느린데다가 만약 상대가 풀 체력,갑옷이라면 1방에 못죽인다
  • 물소총 - 데미지가 높은 평범한 라이플이다.
  • 미래의 저격총 - 10발의 준수한 탄창을 지녔다.(저격수 중소총 대용으로 괜찮다)
  • 디노 슬레이어 - 연사력도 좋고 데미지도 나쁘지 않다. 또 집탄율도 낮아 에임 요구도도 낮은 편이다.
  • 영웅 - 한때 배틀로얄 드랍 총기 목록에서 빠졌다 다시 돌아왔다. 연사력은 느리지만 데미지와 탄창이 준수하다. 데미지 17% 증가하였다.
2.1.2.3. 황금 상자
전설급 무기들이 드롭되며 운이 좋으면 신화급 무기도 얻을 수 있다.
  • 중산탄총 - 연사력이 매우 빠른 산탄총. 하지만 데미지가 비교적 낮은 편이라 최대한 근접한 뒤 머리를 노리자. 패치로 데미지 20% 감소에 탄약 지급량을15발에서 20발로 늘려줬다. 하지만 대규모 패치 때 다른 샷건들 너프먹을 때 혼자 버프를 먹어서 배로 샷건 최강이 되었다.
  • 골든 이글스 - 아주 쓸만하다. 데미지도 강력하고 연사속도도

    • 준수하고 탄창도 24로 넉넉해 1티어이다.
  • 저격수 중소총 - 반 필수품. 이거 하나면 중후반에 매머드를 얻기 전 까진 장거리 교전은 종결이다. 노아머는 헤드샷 한방이면 골로 가며 풀갑도 맞으면 갑옷이 순식간에 날아간다. 몸샷도 대부분 2방 정도에 정리 가능하다. 거기다 스펙도 좋아서 없으면 손해인 저격이다.[12]
  • 밤의 사냥꾼 - 쓸만한 라이플. 영웅이 있다면 버려도 좋다.
  • 방화 - 배틀로얄에서 1티어인 중화기이다. 데미지도 좋은편.
  • 흡입식 총 뽑기 - 배틀로얄 최강의 무기 중 하나이다. 출시 초기 때도 미친 기동력으로 게임의 판을 가르는 무기였고 이후 심각하게 너프를 먹었지만 최근에는 기동력이 어느 정도 돌아온 상태이다. 무궁무진한 활용법 덕에 없는 사람이 손해일 정도의 필수품이다.
2.1.2.4. 가젯 상자
패치로 던지기류 무기들의 쿨타임이 전부 사라지게 되었다.
  • 회전포탑 - 맷집이 딴딴해 의외로 좋은 가젯.
  • 파쇄성 수류탄 - 데미지가 그닥 안아프고 쿨타임만 낭비하게 되는 무기, 별로다.
  • 화염병 - 불 장판을 까는 투척 가젯. 불 장판은 자신에게도 화상 디버프를 입히니 유의.
  • 구급 상자 - 자신의 피를 100% 회복시켜준다. 체력 아이템의 생성율이 낮고 피 관리가 어려운 배틀로얄 특성 상 즉시 체력을 만땅 채워주는 이 가젯의 유용성은 말할 수도 없는 수준. 하지만 후반부에는 강력한 무기를 가진 상대가 많기 때문에 이 가젯보단 자동 포탑이나 투명 팔찌같은 다른 좋은 가젯을 노려보는게 좋다.[13]
2.1.2.5. 공중 투하
  • 매머드 - 16발이라는 넉넉한 탄창과 강력한 데미지, 출혈 디버프를 지녔다. 탄약 수 덕에 기본 지급 탄창이 없다.벽 관통 속성은 이 모드에서 적용되지 않으니 참고하자
  • 전술 권총 - 적외선 비전 특성이 있어 적 탐지에 유용하다.
  • 대형구경소총 - 연사율이 빠르고 탄창도 아주 많아 꽤 좋은 라이플. 부채수집가가 있으면 버려도 된다
  • 부채 수집가 - 보급에서 가장 좋은 무기. 데미지는 깡딜이고 연사속도도 빨라서 OP이다. 단점은 탄약이 적다.
  • 핵소총 - 삭제된 프시입자포자발사기를 대신하는 반자동 라이플. 데미지는 양호하고 쓸만하다.
  • 픽셀 콜라리프레서

2.1.3.

맵은 총 3개며 크기가 작은 편이지만 체감 크기는 매우 큰 편이다
2.1.3.1. 작은 섬
맵 지도
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:작은섬.png

가장 인기있는 맵.
맵의 크기가 1KM도 안된다!
모 게임의 맵보다 작아서 처음에 바로 상자를 부수지 않는 한 거의 패배라고 보면 편한다.
팁은 시작하자마자 도시 쪽으로 내리자. 도시 쪽은 파밍할 것이 많고 높은 곳이 많아서 비교적 안정적이다.

할로윈 때는 할로윈 컨셉으로 맵이 바뀐다. 예전에는 숨겨진 호박을 30개 모으면 스킨을 줬다.
여담으로 진짜 억울한 버그가 있었는데, 지도에있는 도시쪽에 있는 의료탠트에서 나오면 분명 바닥은 있는데 맵 아래로 떨어져 죽는 불상사가 있었다(…)
2.1.3.2. 본토
맵 지도
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:battle_royale_09.png

커보이지만 작은 맵.
다양한 건물이 있다
사람이 많이 모이는 도시 쪽이 아니라면 파밍을 천천히 해도 된다
여담으로 남동쪽 섬은 작은 섬 맵과 비슷하다

맵 배경은 2000년대 초중반 깡촌을 배경으로 하는데 항공기지, 비밀 연구 구역 등이 있다.
2.1.3.3. Pixelvania
맵 아이콘 (지도 파일이 없다)
파일:Pixelvania.png
신규 맵
자유 플레이와 맵이 동일하다. 집라인이 존재한다

삭제되었다.

2.2. 데스매치 (Deathmatch)

인게임에서 가장 인기있는 모드 중 하나. 팀 대결과는 다른 개인전이며, 제한시간까지 가장 높은 점수를 따낸 사람이 승리한다. 과거에는 가장 먼저 20킬을 따내는 사람이 승리하는 방식이었다.

모두가 적군이라 도움의 손길을 전혀 못 빌리는 만큼, 과금의 폐해가 가장 심하다. 저레벨 구간이면 전부 약하니까 실력을 발휘할 수 있지만, 레벨 조금만 올라도 온갖 사기 무기를 들고 학살을 펼치는 유저들이 밥먹듯이 출몰해서 실력이 거의 의미가 없어진다. 본인 스펙이 낮으면 자연스래 기피되는 모드.

2.3. 협동 서바이벌 (Co-op Survival)

맵에 소환되는 몬스터들을 사냥하여 점수가 가장 높은 유저가 우승하는 모드다.

협동이라는 제목대로 다른 유저에게 데미지를 입힐 순 없다. 업데이트 이후 일정 시간마다 '지정 카테고리'가 뜨며 그 카테고리가 아닌 다른 종류의 무기로 몬스터를 때리면 데미지가 들어가지 않는다. 단 가젯은 언제든지 적에게 데미지가 들어간다.[14]

사망시 점수가 1000점 깎이고 다시 부활한다.[15]

코인 파밍이 쉬웠기 때문에 무과금 유저들에겐 사막의 오아시스 같은 존재였으나 업데이트 이후로 보상이 줄어들었다. 대신 매일[16] 한번 경기를 플레이하면 보상을 2배로 받는 혜택으로 변경되었다.

한 때 치명적인 버그가 존재 했는데, 다른 유저의 구조물[17]을 파괴할 수 있었지만 이후 패치로 수정되었다.

또 버그가 있는데, 원거리 몹에게 근접하면 즉시 엄청난 속도로 공격을 하여 풀갑옷 유저고 뭐고 갈려나간다. 만약 투사체몹에게 근접으로 사살하라 한다면 싸우지 말고 다른무기를 기다리는게 좋다.
현재까지도 고쳐지지 않은 매우 심각한 버그.
또 자동 포탑같은 터렛이 몬스터를 공격할 때 그 공격 상에 같이 있으면 피해를 받고 계속 맞다보면 죽는다.

참고로 포탑류로 몬스터를 죽이면 점수가 들어오지 않는다. 아무래도 플레이어가 죽인 것으로 판정이 나지 않아서 인듯하다.때문에 메카류가 더 효율이 높다.

2.4. 탈취 (Capture)

업데이트로 급습 모드가 추가되고 포인트 캡쳐와 깃발 잡기가 한 카테고리로 통합되었다.

맵의 아이콘으로 모드를 구별할 수 있다.

예전에는 포인트 캡쳐와 깃발잡기 두카테고리가 있었는데 개발진이 한 카테고리로 통일하면서 첫경기 2배 보상을 삭제하여 논란이 많다. 죽음의 게임도 미니게임 카테고리로 이동되어서 첫경기 2배보상을 받지 못하게 되어 유저들의 원성을 사고 있다.

그러다 언젠가 다시 개별 모드로 분리되었다.

2.4.1. 깃발 잡기 (Capture the Flag)

팀 대결로 진행되며 상대방의 진영에 있는 깃발을 제한 시간 내에 많이 우리 팀의 진영으로 훔쳐와 제한시간 이내에 가장 많이 깃발을 가져온 팀이 승리하는 모드이다. 제한 시간 종료 후 깃발 수가 같을 경우 마지막으로 깃발을 자신의 진영으로 가져오는 팀이 승리한다.

게임이 진행되는 전반에 걸쳐서 팀워크가 굉장히 우선시되는 모드이다. 왜냐하면 킬수에 상관없이 깃발을 훔쳐온 수에 따라 승패가 결정되기 때문이다.

자세한 룰은 다음과 같다.

1. 상대 본진에 있는 빨간색 깃발에 다가가 획득한 다음 자신의 기지로 가져오면 1점 획득한다. 단, 아군의 깃발이 빼앗기지 않고 아군 기지에 꽂혀있는 상태에서 터치다운을 해야 1점이 올라간다.

2. 자신이 깃발을 가진 상태에서 목표물로 끌어당기기, 돌진, 순간이동 특성의 포탈을 통해 이동하거나 사망할 시 깃발을 떨어뜨린다.

3. 아군이 깃발을 훔치다 사망하여 떨어뜨린 빨간색 깃발을 아군이 다시 주워 터치다운을 하러 갈 수 있다. 하지만 줍지 않으면 일정 시간 후 적의 기지로 깃발이 다시 돌아가니 주의.

4. 상대가 깃발을 훔치다 사망하여 떨어뜨린 파란색 깃발을 아군이 다시 주우면 자동으로 아군 기지로 회수된다.

5. 깃발은 맵에 각 팀당 1개씩만 존재한다.

과거에는 본인 팀의 깃발이 상대 편에 있어도 깃발을 점령할 수 있었으나 업데이트 이후로 반드시 본인 팀의 깃발이 기지로 돌아와야 점령할 수 있도록 바뀌었다.

추천 무기
  • 흡입식 총 뽑기같은 끌어당기기 무기들 - 높은 기동력으로 순식간에 적 기지로 가서 깃발을 뺏어올 수 있다.[18]
  • 돌진 무기 - 높은 기동력으로 순식간에 적 기지로 이동하여 깃발을 뺏어올 수 있다. 하지만 깃발을 얻은 상태에서 돌진무기를 사용하면 깃발을 떨어뜨리니 주의.
  • 로켓 점퍼 등 점프를 가능하게 하는 중화기류들: 돌진과 끌어당기기 무기차럼 높은 기동력을 가져 유용하다.
  • 파괴시스템, 최후통첩 등등의 1방 무기: 수비하면서 깃발을 훔치러 기지로 들어온 적을 견제하기 좋다.
  • 지뢰 계열 무기들 : 깃발 근처에 지뢰를 2~3개 정도 깔아 놓거나 아예 기지에서 작정하고 지뢰를 깔면 깃발을 가지러 온 적들을 폭사시켜 상당히 짜증나게 할 수 있다. 이 때문에 양쪽 팀에서 이 기술을 사용하면 게임이 끝날 때까지 서로 0점인 점수판을 볼 수 있다. 하지민 가끔가다 타임머신에 캔슬되는 경우도 있으니 주의 (2종류 이상은 들어야 좋다)[19]
  • 순간이동 특성이 달린 무기 - 적 기지와 내 기지에 포탈을 이은 후 순식간에 적 기지의 깃발을 뺏어 올 수 있다. 추가로 깃발을 얻은 상태에서 순간이동 무기의 포탈을 탈 시를 사용하여 이동시 깃발을 떨어뜨리게 된다! 또 포탈이 다음 게임에도 남아있는 버그가 있다. 이것을 이용하면 거의 10깃발을 얻을 수 있다. 현재는 패치된듯
  • 벽 관통이 달린 무기 - 깃발을 든 유저는 깃발 표시로 보이기 때문에 벽 넘어 암살할 수 있다. 포탈리우스 세트나 최후통첩 달인 세트와 함께하면 효율이 더욱 올라간다.
추천 가젯
* 영계 지팡이 - 일시적으로 이동속도를 대폭 증가시키기 때문에 타임머신이나 유동성이 높은 무기와 연계가 좋은 편이다.
* 제트팩: 하늘로 도망가기 쉽다. 또 공중에서 깃발 도둑을 견제하는 용도로도 좋다.
* 로켓 메카, 투명화 팔찌 : 다른 메크들도 깃발을 얻은 후 체력을 높일 수 있어 생존력이 좋지만 순간 기동력이 낮은 다른 메카들과는 다르게 로켓 메카는 로켓 점프가 되기 때문에 기동력이 훨씬 더 우월하다. 투명화 팔찌는 반투명한 입자 상태가 되어 상대가 맞추기 어렵게 하기 때문에 마찬가지로 생존력을 높일 수 있다.
* 타임머신: 깃발을 훔친 후 바로 자기 기지 근처로 순간이동하여 이동시의 동선을 크게 줄일 수 있다.
* 끈적이 포탑/자동 포탑 - 기지로 들어오는 적을 견제할 수 있다. 또 현 시점 터렛 가젯이 버프를 먹은 상태이기 때문에 나쁘지 않다.
* 텔레포트 수류탄 - 원하는 곳으로 순식간에 이동할 수 있는 장점이 있다. 게다가 깃발을 든 상태에서 이 가젯을 써도 깃발을 떨어뜨리지 않는다.
* 닌자 수리검/사이버 꿀벌 떼 - 기지로 오는 적을 견제하는데 좋다.
* 스마일 마인/ 가짜 보너스 - 지뢰형이기 때문에 깃발에 깔아두고 지뢰 무기와 함께 깔아두면 적을 순식간에 잿더미로 만들 수 있다.
* 에너지 쉴드 - 일시적으로 적의 진로를 방해할 수 있다.

2.4.2. 포인트 캡쳐 (Point Capture)

팀 대결로 진행된다. 맵에는 총 3개의 거점이 있으며 이 거점을 점령할 경우 팀의 점수가 오르며, 점령한 거점이 많을수록 점수가 더 빠르게 오른다. 제한 시간이 지난 후 점수가 더 높거나 1000점을 먼저 달성하는 팀이 승리하는 모드다. 깃발 뺏기와 마찬가지로 팀원과의 협동이 굉장히 중요한 게임이다.

패치 전에는 완전히 소유권이 넘어가지 않으면 기존 소유권이 계속 유지됐지만 패치 후에는 상대팀의 게이지를 뺄 경우 무주지 상태로 변경된다. 즉 상대팀→우리팀 에서 상대팀→소유권 없음→우리팀 으로 변경된 것. 이로 인해 포인터 캡처의 평균 게임시간이 증가하였다.

과거 버그로 인해 1000점을 달성해도 보상을 주지 않고 남은 시간 만큼 새 게임이 시작되는 현상이 종종 있었으나 추후 패치로 수정되었다.

가끔 거점 게이지가 버벅거리는 현상이 있다. 이럴때는 아예 먹는게 불가능하니 다른 거점으로 가자.

2.5. 팀 타격 (Team Strike)

팀 대결로 진행되나 다른 점이 있는데 모든 플레이어가 목숨이 라운드 당 1개다. 3 대 3으로 진행되며 상대 팀의 유저를 모두 죽이면 라운드에서 승리한다. 최대 7번의 라운드로 진행되며 그 중에서 4번의 라운드를 이기면 해당 팀이 최종적으로 게임에서 승리한다.[20]

꽤나 전략적인 플레이와 팀원간의 호흡, 그리고 체력 관리가 매우 중요한 모드이다.

투시가 걸린 저격총이 가장 크게 빛을 본다.

최근 패치로 제한시간이 얼마 안 남았을 때 생존한 플레이어의 위치를 알 수 있게끔 상대가 있는 위치에 해골 마크가 표시된다.[21]

2.6. 결투 (Duels)

플레이어끼리 1 VS 1로 싸우는 모드.

총 4개의 맵이 있으며, 제한시간 내에 가장 많은 킬 수를 달성한 플레이어가 승리하고 킬수가 같을 경우 점수가 더 높은 쪽이 승리한다.

최소 300 트로피 이상부터 플레이가 가능하며 시작시 자신이 가지고있는 보석을 이용해서 상자를 보상으로 걸 수 있다.[22]

본인이 승리할경우 보석이 환불되고 상자를 얻을 수 있으며 패배할 경우 보석은 잃고 상대방이 상자를 가져간다.

고인물들이 상당히 많이 자리하고 있으므로 초보나 동렙 대비 스펙이 좋지 않다면 하지 않을 것을 추천한다.

팁을 주자면 지역피해가 3.5칸짜리(모든 바다의 폭풍,파괴 시스템)아니면 클러스터 폭탄(마지막 크리스마스, 어스스파이크 마법)이 좋다. 그러나 지역피해 너프로 관짝에 갔다.

현시점에선 스캐머 메타로 완전히 바뀌었기 때문에 수직 손잡이 장치나 흡입식 총 뽑기같은 끌어당기기 무기는 필수다. 특히 맵 크기가 작고 폐쇄적인 수영장 맵은 더더욱.

무기로 메인은 최후통첩 고정. 만약 없다면 택티컬 스코처나 검은 방첨탑, 룬 문자 버스터도 괜찮다. 둘다 약화라는 사기 특성이 있고 스코처는 화상을 이용한 높은 화력, 방첨탑은 점프 차단을 이용한 기동력 제한으로 활용할 수 있다. 이마저도 없다면 산성 엽총이나 우주 파괴자가 가장 낫다. 둘다 스왑이 가능하고 데미지도 적당하다.

보조는 아무거나 껴도 상관없지만 가장 좋은 것은 역시 흡입식 총 뽑기. 거부됨 카운터로 퓨 블래스터도 고려해볼 수 있다. 대신 퓨블은 투사체 방식이라 숙련되어야 제대로 쓸 수 있다. 대상 표시용으로 에코 스캐너, 공격 및 마무리용으로 반역자, 유틸성을 위해 크래커 총이나 조사된 SMG도 괜찮다. 특히 SMG는 투시 특성이 상당히 좋아서 바닥플에 큰 도움이 된다. 다만 투시용으로는 VR 블래스터가 시야가 더 넓다.

근접은 돌진무기가 가장 효율이 뛰어나다. 그중에서도 베테랑 근접무기인 써멀 울트라 싸이쓰[23] 결투에서 가장 중요한 것 중 하나가 바로 기동력인데 돌진 근접은 제트 스피어나 입체기동장치와 달리 탄약 제한도 없어서 최고의 기동력을 낼 수 있다.

스페셜은 수직 손잡이 장치나 선물 도둑 고정. 다만 수직 손잡이 장치는 탄창 모듈 레벨이 높지 않다면 탄약이 금방 쫑난다.

저격은 최소 신화급 갑옷 한방 가능한 무기라면 다 괜찮다. 그중에서도 원샷, 사쿠라, 안티 챔피언 소총, 가혹한 처벌자 정도가 가장 좋다.

중화기는 디스라이크나 치명적인 울림이 가장 좋다. 디스라이크는 기본 스펙과 데미지가 빵빵해서 좋고 치명적인 울림은 신화급으로 올리면 기본 데미지가 200대로 올라가서 기동무기와 연계하여 순식간에 초살내는 플레이가 가능하다. 배틀 팰컨이나 PGA-06 'TV'도 추천하지만 사거리 제한이 있어 날아다니기만 하는 상대에게 크게 힘을 못쓴다. 태양 플레어나 사건의 지평선같은 무기도 괜찮다. 마무리용이나 모듈 레벨이 높고 직격으로 맞출 자신있다면 주력으로 써도 된다.

가젯의 경우 던지기는 수리검 고정. 꿀벌과 달리 빠른 상황 대처가 가능하다. 도구의 경우에는 거부됨과 타임머신이 가장 좋다. 바닥플을 한다면 거부됨이 가장 좋고 그냥 플레이를 한다면 타임머신은 끌어당기기 한 발 더 쏘는 꼴이라 좋은 편이다. 대신 5초 전 시간으로 되돌아가기 때문에 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 거부됨도 타이밍이 되면 쓸만하다.

현 메타의 주요 플레이 방식은 크게 2가지로 나뉜다. 하나는 끌어당기기 특성이 달린 무기로 날아다니면서 상대를 잡아내는 일반적인 스캐머 플레이, 또 하나는 캠핑, 흔히 바닥플이라 불린다. 첫 번째 방식은 많이 사용하는 방식이라 유튜브 등지에서 따라하며 배워보는 것을 추천한다. 에임 연습은 필수. 바닥플은 가장 확실하면서 위험한 방법 중 하나다. 이 방법은 수영장 맵에서만 먹히는데 그냥 수영장 2층 안올라가고 1층에서만 놀고 있으면 된다. 1층에서 기다리고 있으면 상대가 무슨 수를 써서든 결국 안으로 들어올 것이다. 이때 신화급 원샷같은 한방 저격 무기로 환영해주면 된다. 상대가 2층 반대편에 있을 때는 깔짝깔짝대면서 에임으로 죽이면 된다. 초심자는 역관광 당할 수 있지만 숙련자가 이 기술을 쓰면 말 그대로 무적이다. 이것도 유튜브 영상 등지에서 심심치않게 찾아볼 수 있으니 참고.

신박하고 재미있는 방법으로는 자살플이 있다. 우선 자멸하기 더 쉽게 하기 위해서 갑옷은 입지 않는다. 두번째로 영웅적인 에페, 영원한 빛같은 자가 치유가 되고 치유량이 높은 무기를 들고가자. 세 번째로 중화기는 로켓 손이나 치명적인 울림을 끼자 둘다 자해 데미지가 높아서 자멸하기 쉽다. 또는 막판 점수 벌기 때 자해 데미지를 조금 받아야 하므로 영하도 들고가보자. 우선 시작하자마자 숨어서 자살을 하자. 이후 부활 쿨타임이 다되면 다시 자살을 하자. 이 방법을 계속 반복하고 마지막 끝나기 직전에 자해 데미지를 점프 후 받아서 줄이고 자가 치유 무기를 들어서 점수를 받으면 된다.[24] 상대가 핵이거나 자살할 때 상대가 때렸다면 질 수도 있으니 주의.

2.7. 시즈 (Siege)

맵은 요새 포위전 하나로 고정된다.[25]

게임 규칙은 모든 도구 사용 불가, 모든 장신구 효과가 적용되지 않아 이동속도 증가와 더블 점프는 당연히 되지 않는 대신 모든 플레이어의 갑옷 내구도는 50으로 고정된다. 자체 무기 밸런스가 적용되기때문에 저레벨 무기를 들어도 고렙대 무기의 능률과 비슷하게 맞춰지니 안심하고 플레이할 수 있다.

레벨 상관없이 매칭되기 때문에 고레벨 고스펙 유저가 반 챔피언 소총 같은 사기 무기를 들고 나와서 킬을 쓸어 담기도 하는 진풍경을 볼 수 있다.

이 게임의 목표는 공격 팀은 전차를 호위하여 적의 성문을 부수면 승리하며, 반대로 수비 팀은 공격 팀의 전차를 제한 시간이 지날 때까지 저지하면 된다. 총 2번의 라운드로 진행되며, 2번째 라운드는 공수가 변경되어 플레이한다. 총 2번의 라운드가 끝나면 가장 많은 거리를 호위한 팀이 승리한다. 전차는 3명이 붙을 때 제일 빠르며, 수비 팀 플레이어가 전차 주변에 한 명이라도 붙으면 전차가 멈춘다. 만약 전차 주변에 공격 팀이 5초간 없다면 전차가 뒤로 후진한다. 특정 구간에 도달할 때마다 제한시간이 증가하며 그 구간 이후로는 후진하지 않는다.

수비 팀의 성까지의 거리는 총 150m이며, 150m에 도달하면 더 이상 후진은 불가능하다. 성문 앞에 도달할 경우 전차는 수비 팀의 성문 공격을 시작하는데 전차 주변에 수비 팀이 있다면 공격이 멈춘다.

맵은 총 세 부분으로 나뉘어진다. 플레이어는 공성 전차를 호위하는 입장에서 서술한다.

첫째로 우회전 구간이 있다. 시작 지점이며 공격 팀은 이 곳에서 스폰된다.

둘째로 좌회전 구간이 있다. 본격적으로 난전이 일어나는 구간이며 적 성에서 공성 전차가 포착되는 지점이라 적 저격수와 포탑을 조심할것.

셋째로 마지막 직진 구간이 있다. 성에서 매우 가까운 위치이며 뻥 뚫려있기 때문에 적들의 포화를 받기 딱 적당한 곳이다.

팁으로 장신구 효과가 전혀 적용되지 않기 때문에 로켓 점프를 사용하면 이동에 좀 더 도움을 줄수 있다. 본인이 수비 팀일 경우 자살할 경우엔 부활 대기시간이 없기 때문에 급하다면 자폭을 해서 빠르게 전장에 합류할 수 있다. 현재는 자폭 시에도 부활 대기시간이 적용된다.

예전에는 클랜전 돌리는 고수들의 전장이였지만 클랜 2.0 업데이트로 인해 지금은 뉴비들이 주로 게임을 하는곳이 되었다.

추천 무기
  • 이레이저 : 이걸 이용하면 적들이 오지도 못하고 죽는다.
  • 배틀 팰컨 : 공격 중일때 공성 전차 뒤쪽에 서서 쏘면 앞쪽에 있는 적이 죽는다. 수비 중일 때는 전차 앞에 붙어서 쪼면 뒤쪽에 있는 적이 죽는다.
  • PGA-06 TV : 위 배틀 팰컨의 하위호환. 딜은 더 높지만 사거리가 배틀 팰컨에 비해 짧으니 가까이에서 쏘자.
  • 흡입식 총 뽑기/수직 손잡이 장치 : 이동하기에 좋다.
  • 매력/약화 무기들 : 대미지를 낮춰주어 한결 편하다
  • 한방 무기들 : 빠르게 적을 없애 체력 소모 없이 공격/수비를 할 수 있다

2.8. 급습 (Raid)

4명의 인원끼리 몬스터를 처치하여 미션을 차례로 수행하는 모드. 레벨 10을 달성하고, 모드에서 요구하는 레벨이상의 모듈을 가지고 있어야 입장할 수 있다.

경험치와 돈벌이에 최적화된 모드로, 한 판만 클리어해도 VIP 계정 + 첫 경기 두 배 보상을 뛰어넘는 경험치와 골드를 제공하기 때문이다. 실패하거나 순위가 낮아도 기대 이상의 보상을 제공할 정도로 푸짐하기 때문에, 빠른 레벨 업을 위해서 많은 유저들이 선택하게 된다.

맵은 죽은 도시, 마법의 숲으로 두 가지이며, 난이도는 마법의 숲이 더 높다. 보상은 마법 급습이 더 많지만[26], 맵이 넓고 미션이 더 많아 시간이 더 많이 소모되기 때문에 대부분 죽은 도시를 더 선호한다.[27] 여기서는 캐시백 두배가 좋으며, 각종 돌진 능력을 가진 무기도 좋다.
그리고 기본 피해량이 높고 초강력 펀치와 저주받은 대상에게 추가 피해를 주는 악마 포집기 또한 아주 좋다.[28]

참고로 맵 내의 보스는 살이있는 한 잡몹을 생성하며, 일정 시간동안 공격받지 않으면 체력을 서서히 회복하므로, 지속적으로 공격하거나 강력한 한 방 무기로 공격하는 것이 좋다.
그리고 보스 처치 임무가 아니라도 맵의 끝 부분에 보스 몹들이 존재하며, 일반 몹 판정이라 보스 처치 점수가 아닌 일반 몹 처치 점수가 들어온다.

여담으로 '목표물로 끌어당기기' 옵션과 로켓 점프는 작동을 안 한다.[29]

2.8.1. 죽은 도시

일정 레벨 이상의 동작 모듈을 무기에 장착해야 입장할 수 있다.
첫 번째 구간은 건물과 널빤지로 둘러싸인 공간으로 목표는 공간 구석에 있는 거대 좀비 처치로 고정된다.
마지막 목표는 다리에 있는 잠수부 좀비 처치하기로 고정.
[ 등수에 따른 보상 ]
||1위|||| 50 경험치 10 코인 5 열쇠||
2위 35 경험치 7 코인 3 열쇠
3위 30 경험치 6 코인 1 열쇠


목표를 클리어할 때마다 해당 구간의 끝 부분에 열쇠가 생성되며 이를 집어야 다음 구간에 진입할 수 있다.
매치마다 목표 구간과 임무의 순서는 무작위로 정해지지만, 장소와 임무의 종류는 3가지로 일정하다.

[ 구간 별 요구 열쇠 ]
습득 시 200점을 얻는다.
학교 좀버 머리 열쇠고리가 달린 열쇠
병원 병원 카드
블록마트 마트 열쇠[30]
다리 출입증

[ 임무 목록 ]
||보스를 처치하세요||||맵의 끝 부분에 있는 보스를 처치해야 하는 미션. 보스가 살아있는 한 지속적으로 잡몹을 생성하니 속전속결로 끝내야 한다.[a]||
바이러스 샘플을 채취하세요 구간 곳곳에 있는 녹색 약병 10개를 모두 찾아야 한다.[b]
소굴을 파괴하세요 지속적으로 몹들이 나오는 4체의 녹색 정팔면체 모양의 포탈을 파괴해야 한다.[c]

[ 구간 별 보스 ]
||머리 셋 달린 좀비[광장]||||머리가 3개나 달려있는 거대좀비. 여담으로 3-5의 보스랑 비슷하다.||
역병 의사 좀비[병원] 역병 의사 가면을 쓰고 있는 의사 좀비. 주사기를 들고 원거리 투사체 공격을 한다.
좀비 교사[학교] 호버링하는 왜소한 체형의 좀비. 역시 원거리 투사체 공격을 한다. 일정시간마다 투명 상태가 되면 데미지를 입힐 수 없으니 주의.
요리사 좀비[블록마트] 앞치마를 두르고 요리사 모자를 뒤집어쓴 뚱뚱한 체형의 좀비. 플레이어에게 접근하여 화염방사기로 공격한다.[38] 여담으로 다른 세 보스에 비해 얼굴이 기괴하게 생겼다...
잠수부 좀비[다리] 잠수복을 입고 파이프 렌치로 무장한 좀비. 근접하면 스플래시 대미지를 입히며 감염된 트럭 운전사 좀비[40]를 3~5마리씩 스폰하며 무엇보다도 크기가 정말 크다.
이 맵에서 등장하는 모든 몬스터들은 Pixel Gun 3D/게임 모드/급습/등장 몬스터에 서술한다.

2.8.2. 마법 계곡

일정 레벨 이상의 마법 모듈을 무기에 장착해야 입장할 수 있다. 임무 개수도 7개나 되고 전체적으로 죽은 도시에 비해 맵 크기가 커서 이동하는 데 오래 걸려 시간이 많이 걸리는 급습이다.
죽은 도시와 유사하게 임무를 진행하고 열쇠에 해당하는 요소의 돌을 얻어 제단에 모두 설치한 뒤 최종 보스를 물리치는 식으로 진행한다.

[ 등수에 따른 보상 ]
||1위|||| 75 경험치 15 코인 5 열쇠||
2위 60 경험치 12 코인 3 열쇠
3위 45 경험치 9 코인 1 열쇠


[ 구간 별 요소의 돌 ]
습득 시 200점을 얻는다.
메두사 사원 얼음의 돌[41]
묘지 죽음의 돌
고블린 공장 기술의 돌
오우거 요새 피의 돌
요정의 숲 물의 돌
신성한 숲 생명의 돌

[ 임무 목록 ]
죽은 도시처럼 매치마다 구간과 임무가 랜덤하게 정해지지만, 예외적으로 3번째는 묘지로, 5번째는 오우거 요새로 고정된다.[42]
보스를 처치하세요 맵의 끝 부분에 있는 보스를 처치해야 하는 미션. 보스가 살아있는 한 지속적으로 잡몹을 생성하니 속전속결로 끝내야 한다.[a][고정]
스크롤을 수집하세요 구간 곳곳에 있는 스크롤 10개를 모두 찾아야 한다.[b]
포탈을 파괴하세요 지속적으로 몹들이 나오는 4체의 녹색 정팔면체 모양의 포탈을 파괴해야 한다.[c]
제단을 점령하세요 맵의 끝 부분에 제단 근처에서 점령도를 올려야 한다. 제단 근처에는 파괴할 수 없는 포탈이 2체 있으며, 여기서 몹들이 나와 점령을 방해한다. 점령도가 채워져 있는 상태라면 플레이어 대신 제단을 노리며 점령도가 0%가 될때까지 공격한다.[d]

[ 구간 별 보스 ]
||스톤 엘리멘탈[제단]||||신화급 펫인 스톤 엘리멘탈의 거대화 버전.||
해골 마법사[묘지] 캠페인 3-2에 나오는 그 해골 법사. 원거리 투사체 공격을 한다.
메카 고블린[공장] 메카에 탑승한 고블린. 머신건으로 공격하며, 이따금 로켓을 발사하기도 한다.
쌍두 사이클롭스[요새] 머리가 두 개 달린 사이클롭스. 일정 시간마다 회복 마법을 시전하므로 악마 포집기 등의 고화력 무기로 처리하자.
메두사[사원] 4개의 칼을 든 메두사. 이속이 상당히 빠르다.
숲의 정령[숲] 심장의 코어에서 투사체를 발사하며, 일정시간마다 투명화하여 데미지를 입지 않는 상태가 된다.

2.9. 자유플레이(free play)

최대 30명의 인원과 대규모 개인전 GTA와 비슷한 인터페이스를 가진 모드이다.[54] 그리고 시간제한이 없다.[55] 초기엔 배틀로얄 '본토'의 맵에 무기제약[56]과 의상의 제한,가젯사용 제한을 삭제시켜버린 시간때우기용이였으나...

21.2 업데이트 어반쇼다운 시즌이후로 전용맵이 탄생하였다!
배틀로얄 본토맵의 깡촌이 도시와 매드맥스 시리즈를 연상케 하는 서부지역 두개를 한맵에 합쳐놓은 초대형 맵이 탄생하였으며 가끔 이스터에그 또한 찾을 수 있다.

그리고 버려진 도시쪽에는 샌드웜 비슷한 몬스터가 올라올때가 있는데 크기가 크고 접촉하면 즉사다. 이는 차량으로 치거나 제트팩을 포함하고, 무적이라서 죽지 않는다. 샌드웜은 특정 구간에서 올라왔다 들어갔다를 반복한다.

여담으로 비공개로 파놓은 방이 아닌 공식방에서 맵 곳곳에 숨겨진 물음표를 찾을시 전용 차량을 지급한다.[57]

배틀로얄급의 넓은 맵에서 자신이 원하는 플레이와[58] 차량소환이 허용된다는 점, 고지대에서 낙하하면 글라이더 또한 펼 수 있고 맵 자체의 퀄리티 또한 매우 뛰어나 시간이 된다면 혼자서 맵을 돌아다니며 힐링을 해보는 것도 좋은 이점이 상당한 모드같지만...

물론 단점도 있다.

유저간의 매칭시스템이 다소 부실하며 맵을 구경하려는 초보들이 학살자들에게 연속으로 잡히거나[59], 다굴 또한 큰문제가 되고있다.
무개념 유저들 또한 예외는 아니며 자기가 소환한 차량을 강탈하거나 실수로 치고갔지만 대화를 무시하고 계속해서 추적하며 집중적으로 죽이는플레이어가 많은편이다.[60] 픽셀건 특유의 버그들또한 매우 심각하다. 렉도 상당하여 방금 들어온 상태라면 정상적으로 게임이 불가해진다.

이 중 최악의 단점을 뽑으면 오더들이다.
무료 플레이에서 메이드 여캐같은 스킨을 끼고 연애를 하는 유저가 많은데, 트롤유저한테 역관광 당하기 일쑤이다


다만 이런 단점을 감안하더라도 자유플레이에서 넓은맵과 자신만의 플레이를 즐길 이유는 충분하다

21.9 업데이트로 자유 플레이에서 사용할 수 있는 재화인 픽셀 벅스가 추가되었다. 픽셀 벅스 추가와 함께 자유 플레이 내에 도전과제가 추가되었으며 이 도전과제를 완료하면 일정량의 픽셀벅스와 함께 점수가 주어진다.
이 재화로 맵 내의 특정 위치에서 운송수단들을 대여할 수 있다.

3. 이벤트 모드

계속 바뀐다. 이제 회전 모드는 뜨지 않고 홀딩 포지션, 스트롱 포인트, 군비 경쟁, 지배 모드 중 하나만 뜬다. 하지만 최근 난투극 모드가 다시 돌아왔다.

3.1. 픽셀 스타 챔피언

5 vs 5의 팀전으로 총 7개의 직업이 있고 이 직업 중 하나를 선택하여 제한 시간 동안 더 많은 인원을 사살한 팀이 승리한다.
직업마다 무기와 도구, 체력 및 방어구, 패시브 능력이 다르다. 참고로 모든 무기들은 재장전 속도가 상당히 빨라진다.

3.1.1. 직업

3.1.1.1. 처형인(거너)
무기:Ak 5.56
도구:불사조 피, 응급 도구
체력:200
패시브 능력: 대상 표식[61]

무난한 직업이다. 체력이나 공격력도 적당하고 대상 표시가 있어 팀에게 어느 정도 도움을 줄 수 있다.
3.1.1.2. 사이버 기사(방어자)
무기:용맹한 사자, 교활한 늑대
도구:초강력 자석
체력:300
방어구:200
용맹한 사자는 초펀이 삭제되었고 교활한 늑대의 돌진 능력이 제거되었고 근접 공격 판정만 들어간다.

좋은 직업군에 속한다. 교활한 늑대는 자동 포탑을 제외한 모든 공격을 막아주기 때문에 라인하르트처럼 앞에서 탱킹을 해줄 수 있고 이 모드에선 대부분 체력이 한정되고 닌스패같은 실전에서 좋은 무기들의 데미지도 낮아지기 때문에 사자가 꽤 날뛴다.
3.1.1.3. V.A.L.K.(폭탄병)
무기:완벽한 로켓 발사대
도구:사이버 꿀벌 떼, 제트팩
체력:200

많이 쓰이는 편이다. 무기 자체도 나쁘지 않고 꿀벌이나 제트팩같은 좋은 가젯이 있기 때문에 파라처럼 제트팩을 타고 로켓런처로 폭격할 수 있다.
3.1.1.4. 풍선껌 여왕(저격수)
무기:풍선껌 저격총 01
도구:주머니 작살, 엑스선 안경
체력:100
패시브 능력: 높은 점프

꽤 잘쓰이는 편이다. 체력이 조금 낮지만 저격 능력 자체는 뛰어나다. 풍선껌 저격총은 원본과 달리 장탄수가 1발 더 늘었지만 지역피해가 삭제되었다.
3.1.1.5. 선택받은 자(추적자)
무기:닌자 스워드패드, 어썰트 산탄총[62]
도구:닌자 수리검, 투명 팔찌
체력:150
패시브 능력:2단 점프

닌자 스워드패드가 있어 좋아보이나 막상 써보면 데미지가 조금 낮아 살상력 자체는 그닥 좋지 못하다. 체력도 좋은 편이 아니라서 허구한 날 사자한테 대가리 깨지는 일이 다반사다. 때문에 닌스패로 순식간에 접근하여 엽총으로 죽이는 방식이 가장 좋다.
3.1.1.6. 멕스(기계공)
무기:암석 용광로
도구:핵 수류탄, 자동 포탑
체력:200
방어구:150
패시브 능력:갑옷 재생

좋은 편이다. 용광로 자체도 나쁘지 않은 성능인데다 사이버 기사 다음으로 맷집이 높아 안정적이다. 무엇보다 자동 포탑은 교활한 늑대를 관통할 수 있다.
3.1.1.7. 구식 폭탄병(폭탄병)
무기:TNT 발사기
도구:스마일 마인, 호두까기 인형
체력:200

특이하게 실전과 달리 TNT 발사기가 접촉 기폭 장치 형태로 바뀌었는지 지형지물에 튕기면서 나간다. 스킬의 특징을 보면 정크랫 포지션인듯

3.2. 회전 모드

이제 이벤트 모드에서 군비 경쟁, 지배, 홀딩 포지션, 폭탄 설치, 변이 모드 중 하나만 나와서 사실상 삭제된 모드나 다름없다.

3.2.1. 현실적인 모드

이름 그대로 사실감을 높인 모드이다. 플레이어는 기동력이 낮아지며 2단 점프가 불가하게 된다. 또 무기들의 피해가 전반적으로 높아지며 특히 중화기와 저격수의 데미지 증가 체감이 가장 크다. 광역 피해 특성이 붙은 무기들도 데미지가 증가한다. 난이도는 굉장히 높다. 운빨은 물론이거니와 팀빨도 중요하며 무엇보다 조준점이 없기 때문에 감으로 맞춰야 하고 저격이 판을 치기 때문에 주의해야한다.[63]
3.2.1.1. 허용 무기
3.2.1.1.1. 메인
어썰트 산탄총
엄청난 파괴자
폭풍
황금 형제
바이킹
비밀 부대 소총
대형 구경 기관총
순찰 경관 747
부채 수집가
AK 5.56
두목의 절친
고급 정찰 소총
라이플.me 온라인
3.2.1.1.2. 보조
패스트 데스
간편 다트
시장의 트로피 리볼버
전술 권총
보급품 공중 투하
아마존의 예리한 반지
골든 이글스
갱스터 방패
가짜 권총
심판의 날 권총
청부살인업자 권총
3.2.1.1.3. 근접
전투용 칼
전투용 삽
전술용 칼
캐시백 2배
카타나
두목의 나비
3.2.1.1.4. 스페셜
심플한 화염방사기
가스 방출기
스노우볼
암석 용광로
전투 사슬낫
TNT 발사기
심판의 날 화염방사기
3.2.1.1.5. 저격수
저격수 소총
게릴라 소총
가혹한 처벌자
감독자
날개달린 활
임시변통 관통기
매머드
블랙 라벨
저격수 녀석
석궁
풍선껌 소총 01
갑옷 관통 저격총
심판의 날 저격총
3.2.1.1.6. 중화기
시그널 권총
허리케인
아마겟돈
미사일 방사기
로켓 발사대
파멸
레드넥 바주카
선동자
공격 로켓 시스템
플랜 B
축제 말살자
잔혹한 용
3.2.1.1.7. 가젯
파쇄성 수류탄
화염병
불사조 피

3.2.2. 마법 모드

마법사의 시점으로 플레이하는 모드이다. 사이버 모드처럼 모드 한정 기본 무기가 존재하며 3인칭 시점이라 조작이 어려울 수 있다. 일단 전체적으로 무기들의 데미지가 낮아지고 3인칭 시점이라 1인칭에만 익숙한 일부 유저들에게 조작이 불편해지기 때문에 점수나 킬 모으기 어려운데 보상 조건이 대부분 점수 얻기다.
3.2.2.1. 허용 무기
3.2.2.1.1. 메인
장의사
마법의 머스켓
미스릴 소총
파수꾼
3.2.2.1.2. 보조
하피
룬 스톤
스파클링 뿔
폭발성 레모네이드
3.2.2.1.3. 근접
뼈칼
검 & 방패
닌자 스워드패드
나이트의 도끼
룬 망치
영혼 지팡이
용맹한 사자
3.2.2.1.4. 스페셜
의식용 염사
로닌
애완동물 드래곤
불타는 두개골
키클롭스 슬링
날카로운 부채
교활한 늑대
3.2.2.1.5. 저격수
왕의 코브라 영혼
라의 날카로운 시선
신성한 고양이
두개골 석궁
필연성
강 드래곤
자랑스러운 독수리
3.2.2.1.6. 중화기
불쾌한 불꽃놀이
흐트러진 석관
미라의 울부짖음
3.2.2.1.7. 가젯
닌자 수리검
판도라의 상자

3.2.3. 사이버 모드

사이버풍의 테마인 모드. 플레이어의 이동속도와 점프력이 상승하며 무기 데미지가 낮아진다.
헤드샷 딜이 증가하고 상태이상도 증가해 공속이 빠른 무기나 상태이상 무기가 OP인 모드.
3.2.3.1. 허용 무기
3.2.3.1.1. 메인
최후통첩
택티컬 스코처
전투의 지배자
건포스 PGX
신성한 엽총
3.2.3.1.2. 보조
흡입식 총 뽑기
레이저 순환기
퓨 블래스터
VR 블래스터
이중 사냥꾼 석궁
사이버 권총
3.2.3.1.3. 근접
MED 수술 모듈
해머 금지
사시나무 창
제트 스피어
3.2.3.1.4. 스페셜
BLOQ 플라즈마 모듈
테라모핑 원석
크로마키 카메라 VFX
네온 번개
GoodCode
3.2.3.1.5. 저격수
문장
반 챔피언 소총
혜성
레이저 활
디지털 드로잉 패드
실험용 소총
에어로사우루스 소총
3.2.3.1.6. 중화기
프로젝트 레드버튼
시크릿 버거 팩토리
렌더 스테이션
3.2.3.1.7. 가젯
핵 수류탄
일반 수류탄
반사장치
자동 포탑

3.3. 핫 스팟

거점을 먹으면 계속 바뀐다.
분노, 난무, 폭력 등 다중 킬 미션을 하기 좋은 곳으로 일방적인 양믹학살이 벌어지고 있다.

3.4. 군비 경쟁

역대 최악의 난이도를 가진 모드
무기로 일정 킬을 하면 다른 무기로 교체가 된다
모든 무기로 적을 사살한 플레이어가 승리한다
최근 이벤트 모드가 바뀜에 따라 게임에서 제거되었다
그 이후부터 현재까지는 돌아온 상태

3.5. 홀딩 포지션, 스트롱 포인트

역대 최악의 난이도를 가진 모드 2
포인트 캡쳐화 비슷하다고 생각하면 큰코다친다.
왜냐하면 계속 거점이 바뀌기 때문.
생물 보호막 존버가 간접 너프를 받은 모드로 거점이 하나밖에 없어서 태플 등 스패밍무기가 미쳐나뛴다.

3.6. 지배

10vs10으로 싸우는 모드...지만 사실 포인트 캡처와 크게 다를 바 없다.

3.7. 폭탄 설치

폭탄을 설치해서 터트리는 모드, 폭탄을 설치하는 쪽과 해체하는 쪽으로 역할이 나뉘어져 있다.
사용하는 폰의 사양이 좋지 않다면 기피되는 모드.

3.8. 돌연변이 모드

규칙

총 플레이어는 10명으로 시작하며 랜덤으로 생존자 8명, 돌연변이 2명으로 정해지고 시작한다. 돌연변이는 시작하자마자 바로 돌연변이가 되는 것이 아닌 잠시 동안 다른 플레이어처럼 생존자가 되고 몇초 후 돌연변이로 변한다. 생존자는 제한 시간 동안 1명이라도 살아남으면 승리하며 돌연변이는 제한 시간동안 모든 생존자를 감염 시키면 승리한다. 돌연변이는 생존자를 죽여서 감염시킬 수 있다. 생존자는 한번 죽으면 끝이지만 돌연변이는 무한정으로 부활 가능하다.

해당 모드에서는 치유 관련 특성을 지닌 무기 모두 사용이 불가하다.[64] 또 돌진과 끌어당기기 특성이 달린 무기도 사용 불가하며 일부 로켓 점프가 가능한 무기도 사용 불가하다.[65]

3.8.1. 돌연변이

모든 돌연변이 중 가장 기동력이 느리지만 그와 동시에 가장 맷집이 강하다. 무기는 탱크 포탑 하나이며 초강력 펀치 덕에 몰려있는 플레이어를 한꺼번에 몰살할 수 있다. 다만 무기의 사거리가 좋지 않아서 무조건 근접해야한다. 체력이 많아 정면돌격도 가능하지만 스왑 등의 고화력 스킬과 무기를 가진 플레이어들에게 다굴을 맞아 벌집이 될 수 있기 때문에 기습 등으로 허를 찌르자.
무기는 좀비 머리와 추가 손이 주어진다. 추가 손은 돌진 능력을 가지고 있으며 이 덕에 기동력이 상당하다. 데미지도 강해서 마주치면 꽤나 난적. 특히 돌연변이가 많아지는 후반부에 이녀석이 여러 마리 모여있으면 상대하기 굉장히 까다롭다. 좀비 머리는 쓸모없다.
무기는 닻과 흡입식 총 뽑기가 주어진다. 닻은 점프 차단 특성이 있고 데미지도 나쁘지 않다. 플레이 방식은 흡입식 총 뽑기의 높은 기동력으로 순식간에 생존자에게 접근해서 근접무기로 죽이면 된다. 흡입총을 공격용으로 쓰겠다면 그런 생각은 버려라.
무기는 치명적인 꽃과 근접무기 하나가 주어진다. 치명적인 꽃은 저격무기지만 데미지가 원본에 비해 너무 약해서 후반 아니면 쓸모가 없다. 하지만 후반에 돌진 좀비와 함께 몰려있으면 저격무기로 계속 둔화를 걸기 때문에 난적이 될 수 있다.
무기는 뾰족한 팔다리와 표지판이다. 표지판은 그냥 근접무기이며 팔다리는 데미지도 좋지 않고 투사체 방식인데다 기본 지급 탄약도 적어서 저격수보다도 구리다. 절대 고르지 마라.

3.8.2. 추천 무기

메인: 치카붐같은 공격력이 높은 산탄총 무기 - 높은 데미지로 돌연변이를 죽이기 쉽다. 하지만 현재 최후통첩은 사용 불가하다.
황금 형제,동화의 결말 - 데미지 부스트가 달려서 아군을 지원할 수 있다.
슬레이프니르,배드 코맨트 - 대상 표시로 돌연변이의 위치를 알릴 수 있다.

보조: 스파클링 뿔[71] 및 반역자같은 고화력 공격 무기 - 높은 데미지로 돌연변이를 죽이기 쉽다.
버추얼 콘서트 및 영원한 빛같은 유틸성 높은 무기 - 버추얼은 재장전시 투명화 특성이 있고 유동성도 85라 돌연변이로부터 살아남기 좋고 영원한 빛은 왜인지는 모르겠지만 사용이 가능하다.[72] 아무튼 초당 35%를 회복하기 때문에 생존력이 극도로 높아진다.

근접: 캐시백,밴 해머깉은 기동성이 높은 무기 - 기동성이 높아 돌연변이로부터 도망치기 쉽다.
요정 폴액스 - 이상하게 치유가 달렸는데 사용이 가능하다. 아무튼 아군을 치유하여 지원할 수 있다.
원펀치 건틀렛같은 공격력이 높은 무기 - 근접에서 돌연변이를 죽이기 쉽다. 하지만 이건 오히려 돌연변이에게 쉽게 죽을 수 있기 때문에 효율이 떨어진다.
완벽한 분쇄기 - 적 탐지기가 달리고 유동성도 좋아서 유틸성이 상당히 높다.
사원 발톱 - 돌연변이 모드에선 돌진무기 사용이 불가한데도 왜인지 이 무기는 사용 가능하다. 아무튼 있으면 기동력을 향상시키기 때문에 이득이다.
달의 검 - 사원 발톱과 동일

스페셜:픽셀 콜라 캔같은 공격력이 높은 무기 - 돌연변이를 쉽게 죽일 수 있다.
크로마키 카메라, 깊은 곳의 복병 - 지뢰로 돌연변이의 진로를 방해할 수 있다.
토르 망치 - 벽 너머의 돌연변이를 쉽게 죽일 수 있다.
초신성 발생기 - 중력 특성이 있으며 충전이 없고 투사체 형식이 아니어서 돌연변이의 발목을 묶는데 효과적이다. 다만 돌진 좀비나 흡입식을 가진 좀비는 블랙홀을 파훼 가능하니 주의

저격수: 반 챔피언 소총같은 공격력이 높은 무기 - 돌연변이를 쉽게 죽일 수 있다.
투시가 달린 무기[73] - 투시로 돌연변이의 위치를 파악할 수 있다
뮤타젠 중화기 - 지뢰로 돌연변이의 진로를 방해할 수 있으며 적 탐지기가 달려있기 때문에 돌연변이의 위치를 알 수 있다.
악어 기습같은 대상 표시가 달린 무기 - 대상 표시로 돌연변이의 위치를 알릴 수 있다.

중화기: 디라, 얼심[74]같은 공격력이 높은 무기 - 돌연변이를 쉽게 죽일 수 있다.
기만적인 사기꾼같은 지뢰 무기- 지뢰로 돌연변이의 진로를 방해할 수 있다.
연속 폭발이 달린 무기 - 벽 너머의 돌연변이를 죽일 수 있다.
배틀 팰컨 - 대상 표시로 돌연변이의 위치를 알릴 수 있다.
영혼의 속삭임 - 사거리가 짧지만 연속 폭발이 있고 재장전시 팀원을 치유해준다.

3.8.3. 추천 가젯

  • 사이버 꿀벌 떼/닌자 수리검 - 공통적으로 강한 데미지를 가지고 있으며 수리검은 넓은 범위, 꿀벌은 유도 특성이 있다.
  • 순간이동 수류탄 - 기존 주머니 작살보다 기동력이 더 탁월하다. 대신 잘못쏘면 사망이다.
  • 영계 지팡이 - 일시적으로 얻는 높은 기동력으로 돌연변이를 따돌릴 수 있다. 하지만 현재 사용 불가하다.
  • 에너지 쉴드 - 일시적으로 돌연변이의 진로를 방해할 수 있다.
  • 끈적이 포탑/자동 포탑 - 돌연변이를 죽이는데에 도움을 준다.
  • 타임머신 - 돌연변이에게 혼란을 줄 수 있다.

3.8.4. 추천 돌연변이

1순위
돌진 좀비 - 돌진 덕에 기동력이 높으며 체력이 낮지만 돌진으로 요리조리 날아다니며 생존자를 죽일 수 있다. 돌진 데미지도 꽤 좋은 편이다.
끌어당기기 좀비 - 흡입총 덕에 기동력이 상당하며 같이 달린 근접무기도 점프 차단으로 기동력을 제한시킬 수 있다. 또 근접무기 데미지도 괜찮은 편이다.
2순위
탱커 좀비 - 체력은 높지만 기동력이 딸리는 단점이 있다. 하지만 데미지도 나쁘지 않고 초강력 펀치로 몰려있는 생존자를 한꺼번에 죽일 수 있다.

나머지는 그닥 성능이 좋지 않다.

3.8.5. 문제점

우선 돌연변이의 성능이 생존자에 비해 현저히 낮다. 탱커를 제외하면 다들 체력이 낮아 생존자들에게 금방 썰려나간다. 물론 돌연변이가 생존자보다 많아져 유리해질 때도 있다. 그런데 이것도 이것대로 문제가 있다.

4. 미니게임

4.1. 샌드박스 (Sandbox)

10.1.0 업데이트때 새로 추가된 모드로 유저들끼리 수다를 떨거나 모여서 파티를 열거나 채팅을 하는 모드다.

체력 개념이 없고 피격 및 사살이 불가능하다.

무기들은 For Sandbox (샌드박스 전용) 라고 적힌 무기만 사용 가능하다.[75]

플레이어의 기본무장은 맨손. 샌드박스 모드 한정으로 갖가지 소품들이 있는데 곰 인형탈, 디스코 박스, 날개, 얼큰이 포션 등등이 있으며 이 용품들은 코인이 아닌 일정 젬을 내고 사야한다.

곰 인형탈은 일반 게임모드의 메카에서 따온것이다.

디스코 박스는 일반 게임모드의 포탑에서 따온 것으로 근처에 있을경우 주위 랜덤한 플레이어와 "[본인의 닉네임]은 [주변 플레이어의 닉네임]과 춤을 춥니다." 라는 문구가 출력된다.

날개는 제트팩에서 따온것이다. 기능은 제트팩과 동일하다.
이 외에도 샌드박스 전용 근접무기인 부케를들고 플레이어를 공격하면 "[본인의 닉네임]이 [공격한 플레이어]에게 꽃을 줍니다." 라는 메세지가 출력된다.

샌드박스 전용 보조무기인 폭죽 발사기에는 넉백기능이 있어서 붙어있는 플레이어들에게 난사하는 플레이어도 있다.

하지만 2022년이 되면서 샌드박스 모드는 매크로나 오더들의 서식지가 되어 황폐화되었다....

4.2. 극한의 달리기 (Extreme Run)

파일:KakaoTalk_20210816_195432268.png
장애물을 피하면서 더 멀리 가는 게임이다. 거리가 멀어질수록 플레이어의 속도가 점점 빨라진다.

1000점에 도달할 때 마다 길에 코인이 하나 생성된다. 다만, 오프라인인 경우 코인을 먹어도 코인이 들어오지 않는다.

4.3. 파쿠르 도전 (Parkour Challenge)

파일:KakaoTalk_20210816_194825114.png
3인칭 시점으로 정해진 트랙에서 장애물들을 피해 목적지까지 도달하는 모드. 각각 구간마다 체크 포인트가 존재하며, 시작 시에는 한 번만 무료로 저장할 수 있다. 사용한 이후에는 보석 1개를 소비해야 한다.

기본적으로 트랙의 난이도는 높은 편이지만, 맵 체인지도 없이 한 구간만 계속 반복하는 방식이고, 체크 포인트로 보석을 소모해도 비용이 늘어나지 않기 때문에 초반에는 어려워도 숙달되면 매우 쉬워진다.

최적의 열쇠 노가다 모드로 평가받는데, 본인의 파쿠르 실력이 뛰어나면 늦어도 2분안에 깰 수 있어 1등으로 완주하면 열쇠 5개씩을 빠르게 모을 수 있기 때문이다. 보상은 1등 5키,20경험치,3코인 2등 이하 3키,10경험치 3코인이다 (경험치는 클리어 시간에 따라 바뀜)[76]

캠페인 4 - 4는 여기에서 진행된다. 차이점은 1인칭으로 진행하고, 체크 포인트가 무료이며, 각각 구간마다 몬스터가 존재하는 게 특징. 참고로 죽으면 이 몬스터들도 다시 생겨난다. 기본적으로 플레이어가 확보할 수 있는 시야가 앞쪽 뿐이라 장애물 위치 식별이 어려워서 난이도는 매우 높은 편. 특히 파쿠르를 정말 못하는 사람이라면 현자타임을 느낄 수 있다.

4.4. 경기장 (Arena)

파일:KakaoTalk_20210816_174728557.jpg
주변에서 몰려오는 몬스터를 잡으면서 더 많은 웨이브를 버티는 것이 목표인 게임이다. 웨이브를 클리어 할 때마다 중간 지점에 코인이 하나 생성된다.

몬스터를 잡을 때 마다 점수가 늘어나고, 순위가 정해진다. 게임 진행중에는 경기장 곳곳에 체력, 방어구, 총알, 무기[77] 등이 생성되니 꼭 여유가 있다면 먹어주자. 현재 무기는 쓸모가 없기에 보이는 대로 주워서 다른 아이템의 생성을 원활히 해 주자.[78]

웨이브가 올라갈수록 난이도가 상승하고 방어구와 체력 아이템이 생성될 확률이 줄어든다. 이 점 유의할 것. 그렇기에 조금이라도 체력을 회복해주는 무기[79]가 효율이 좋으며, 방어구와 체력을 회복시키는 가젯, 의복 또한 도움이 된다.

웨이브 5에서는 무서운 피자가게 또는 무서운 휴양지에서 등장하는 애니마트로닉스형 적들이 등장하고, 웨이브 11에서는 캠페인 월드 3-5의 코드화된 몬스터들이 등장한다. 다만 일정 웨이브부터는 등장하는 적이 쭉 고정된다.

이 미니 게임에서만 등장하는 몬스터들도 있다. 대표적으로 빨간스토커.[80]

4.5. 장애물 쏘기 (Block Crash)

개인전으로 진행된다.

게임 진행중엔 중화기만 사용할 수 있으며 적에게 직접적인 데미지를 줄 수 없다.

원래는 일반 게임모드에 있었으나 15.0.0 업데이트 이후 미니게임으로 분류 및 이동되었다.

초기에는 보석으로 전용 무기를 구매해서 쓰는 방식이었는데 1회용이고 각각 1, 2, 3 보석이어서 그야말로 창렬 게임이었다. 지금은 수집한 중화기 무기를 사용하는 방식으로 변경되었다.

규칙으로는 중화기만 사용가능/적에게 데미지 주지못함/적을 범위공격으로 밀지못함/가젯 사용불가능/팻 없음/의상효과 없음
위와 같은 제약에서 적을 사살하는 방법은 바로 중화기를 이용하여 바닥의 블럭을 공격하여 제거하여 상대방을 아래에 있는 용암에 빠트리는 것이다. 적이 용암에 빠질 때마다 생존자들은 1500점을 받고, 마지막까지 살아남는 사람이 이기게 된다. 참고로 블럭을 제거할 때마다 점수를 1점씩 준다.

이레이저라는 클랜무기는 풀 차징을 하면 블랙홀이 생성되면서 중력이 플레이어를 빨아들이는데, 이를 이용해 블럭이 없는 곳을 쏴 상대방을 떨굴 수 있다. 하지만 개발진들도 이를 너무 사기라고 생각했는지 장애물 쏘기에서는 중력이 적용되지 않도록 패치된 적이 있었다. 또한 데모맨이라는 무기의 히트박스에 서서 블럭이 없는 곳에서도 버틸 수 있었는데 이레이저와 마찬가지로 패치된 상태이다.

장애물 쏘기도 최적의 열쇠 노가다 장소로 평가된다.

업데이트로 연속 폭발 무기들과 일부 로켓 점프가 가능한 무기, 선동자, 치명적인 용해장치는 사용할 수 없게 되었다.

4.6. 죽음의 게임 (Deadly Games)

개인전으로 진행된다. 헝거 게임과 비슷하다고 보면 된다.

8갈래의 구조물에서 5초의 카운트가 지난 후 시작한다. 6명의 플레이어 중 끝까지 살아남는 유저가 승리한다. 이 모드에선 유저 전원이 컴뱃 나이프와 기본 체력만을 지닌 채로 시작한다.

무기, 체력, 총알등은 맵에 있는 나무 상자를 부숴서 얻으며, 사망할 시 부활을 할 수 없으니 체력 관리를 소홀히 하지 말것.
킬이 없으면 끝까지 살아남는다해도 보상이 없으므로 주의해야 한다.

제한시간은 10분이고 10분이 지날때까지 승부가 나지 않으면 무승부처리된다. 게임이 지나치게 루즈해지는걸 막기 위해 최근 패치로 1:1상황에서는 서로의 위치를 확인할 수 있다. 그러나 서로 눈치만 보고 끝까지 움직이지 않아서 무승부로 끝나는 경우도 있다.

장애물 쏘기와 마찬가지로 일반 게임모드에 있었으나 16.0.0 업데이트 이후 미니게임으로 분류 및 이동되었다. 그래서 첫경기 2배보상을 받지 못하게 되었다. 죽으면 관전하거나 같은 맵으로 다시 매칭을 할 수 있다. 같은 맵으로 매칭하는 만큼 함께 플레이했던 유저들끼리 다시 플레이하게 되는 경우가 많다. 분대 매칭도 가능하지만 분대원들과 모르는 유저들이 함께 플레이하게 되는 특성상 분대원들이 팀을 먹고 다른 유저들을 공격하는 등의 문제가 발생할 수 있다.

맵에 있는 나무 상자를 부수면 이하의 아이템 중 하나를 얻을 수 있다. 같은 분류의 새로운 총을 얻었을 경우 자동으로 교체되지만, 전투 중 무기고에 들어가면 이전에 쓰던 총도 확인, 장착이 가능하다. 그러니 전투 상황이 아닌 이상 총이 보이면 모두 줍는 것이 좋다. 이미 가지고 있는 총을 얻었을 경우 탄약이 공급된다.
  • 간단한 산탄총 (Simple Shotgun)
    무난한 무기이나 산탄총 특성상 근접해야 제대로된 딜을 뽑아낼 수 있기 때문에 초반에 이 무기를 얻는다면 조용히 뒤로 접근해서 헤드를 노리는 것이 중요하다. 과거에는 칼한테 근접전을 질 정도인 성능을 보여줘서 함정으로 취급받았으나 현재는 2발 샷건이나 저격수 소총 헤드샷을 제외하면 근접전에서 대부분의 적을 압살할 수 있는 좋은 무기이다.
  • 간단한 기관총 (Simple Machine Gun)
    중거리에서 무난한 화력을 뽑아낼수 있다. 초반부에 이 무기를 얻었다면 적당히 좋은 편. 근접 화력이 딸리므로 전면전은 삼갈 것. 기본 무기 버프 이후 근거리와 중거리 모두 강력한 성능을 보여주는 무기가 되었고 이후 너프를 먹었지만 여전히 무난하다.
  • 우지-우지 (Uzi-Uzi)
    대미지가 간단한기관총이랑 거의 동급인데 반동과 탄퍼짐도 심하고 장탄수도 딸린다. 메인무기중에서 가장 약한 성능을 지닌 무기다. 초반에 얻는다면 주위에 상대가 샷건을 얻었는지 확인하고 최대한 머리를 노려 데미지를 극대화 하자. 권총이나 화염방사기도 그렇지만 화력이 너무 낮은 탓에 1대1 전투능력이 처참하여 후반에는 활약하지 못하니, 이 무기를 얻는다면 차라리 초반 난전에 끼어들어서 어떻게든 상대의 샷건이나 저격총을 뺏어야 승산이 있다.
  • AK 미니 (AK Mini)
    데미지 탄창수 모두 괜찮으나 무게가 꽤 나가므로 주의하면서 진행할 것. 비교적 우지랑 간단한 기관총 보단 낫다.
    초반에 얻는다면 무난한 무기이나 후반까지 사용하기엔 무리가 있다.
  • 군대 라이플 (Army Rifle)
    죽겜 1티어 총기 화력이 강력한 데다 모든 스탯이 적당하게 분포되어 있고 4배율도 달려있기때문에 중~원거리 모두 원활하게 교전을 펼칠수 있다. 근거리에선 샷건에게, 원거리에선 저격수 소총에게 밀리지만 중거리에선 크게 활약하며, 오히려 초장거리에서 저격수 소총을 든 적을 마주쳤으면 그냥 죽어야 하는 다른 총들과는 다르게 줌을 이용하여 어느 정도는 싸워볼 수 있다는 게 상당한 장점.
  • 더블 배럴 샷건 (Double-Barelled Shotgun)
    죽겜 근거리 최강 총기 근거리에서 헤드에 모든 탄환을 전부 박아야 한 탄창으로 잡을 수 있어서 사용이 굉장히 까다로우므로 중거리부터는 별로지만 근거리에선 군대 라이플보다 좋다! 게다가 한발에 나가는 모든 탄환을 상대에게 맞춘다면 한방컷이 난다.[81] 대충 맞춰도 2방컷이니 근접 최강이다. 잘 쓰면 죽겜 최고의 1티어 총이 되지만 못 쓰면 그냥 이도저도 못하는 쓰레기 총이 되므로[82] 이 점을 유의하며 쓰자. 샷건 패치 이후 그냥 막 쏴도 중거리까진 잡히기 때문에 군용 소총을 능가하는 사기 무기로 등극했다. 하지만 대규모 밸런스 패치에서 크게 너프를 먹은 이후 충분히 접근하지 않으면 간발의 차로 적을 놓치게 되는 경우가 많아졌다. 그래도 여전히 좁은 맵에서는 가장 먼저 얻어야 하는 총이다.
  • 픽셀 건 (Pixel Gun)
    평소에는 그렇게 큰 성능은 내지 못하며 에임이 중요하게 작용하므로 사용시에는 탄창관리에 신중하게 사용하는 것을 추천한다. 가끔씩 버그로 기존 무기고의 픽셀 건에 장착되어 있는 드럼 탄창 모듈 효과를 받아 장탄수가 늘어나는 경우가 있다.
  • 외계인 총 (Alien Gun)
    데미지는 픽셀건이랑 비슷한 주제 장탄수는 픽셀 건보다 낮고 2발이상만 난사해도 에임이 벌어져 조금만 거리가 멀어져도 안맞을 정도로 집탄율이 개판이다. 다른무기들에 비해 단점이 큰편.
  • 간단한 화염방사기 (Simple Flamethrower)
    유효 사거리가 굉장히 짧기때문에 공격할경우엔 항상 붙어서 딜을 해야한다. 무게도 꽤 나가기때문에 불을 붙이고 칼을 이용해서 잡는등의 플레이를 추천.
  • 중기관총 (Heavy Machine Gun)
    대미지와 탄창 상태는 여유로우나 무게가 굉장히 높고 탄 퍼짐도 심하여 상대가 거리를 벌릴 경우 답이 없어진다.
원거리에서 굳이 이 무기로 적을 상대 할경우 높은 장탄수와 공속등 유지력으로 우위를 가져가자.
  • 저격 소총 (Sniper Rifle)
    원거리에서 빛을 발휘하는 이 총기는 얻는 순간 최대한 도망치고 따라오는 적이 있다면 멀리서 조용히 처치해야 한다. 딜레이와 장전도 길기때문에 신중하게 플레이해야하며 탄창도 생각보다 적기때문에 초반에 잡는다고 노줌으로 난사할경우 후반생존에 탄창이 부족할 수 있으니 주의할것. 버프 이후 헤드샷은 무조건 한 방, 몸샷이 뜨더라도 칼을 포함한 아무 무기로 살짝 때려주면 죽기 때문에 더욱 좋아졌다.
  • 신호탄 권총 (Signal Pistol)
    직접 맞추기도 힘들고 근처에 맞추기도 힘들며 충격파로 대미지를 넣는식으로 죽여야 하기 때문에 최악 그 자체이나 극버프를 받고 그나마 쓸만해졌다.[83] 구석진곳이나 기둥이 많은 곳에 있는 적을 위주로 공격하는 식의 플레이를 추천한다. 버프 이후 직격 한 방이라 마주치면 매우 위험한 총이 되었다. 로켓 점프가 가능한 유일한 무기이만 자가 피해가 높아서 의미는 없다.
  • 전투용 칼 (Combat Knife)
    기본으로 주어지는 근접무기. 기본무기 버프 덕에 성능이 상당히 올라갔다.[84] 때문에 픽셀 건같은 쓰레기 무기가 나왔다면 이걸 들고 적에게 칼빵을 꽂아서 무기를 뺏자.
  • 탄약, 체력
    저격 소총이나 우지 등 탄관리가 힘든 무기가 걸렸다면 탄약은 보일 때마다 모아두고, 체력이 조금만 까여도 저격총 몸샷 한 방에 죽을 위험이 존재하기 때문에 체력 회복은 필수적이다.

시작시 상자를 빠르게 부수고 그 무기로 싸우는게 정석이지만 가끔 기본 칼로 시작시 못 움직일때 옆의 캐릭터를 무차별적으로 공격하는 유저들도 있다. 그러나 업데이트 이후로 플레이어에게 초반 무적이 생기고 시작할 때 공격 버튼이 사라지기 때문에 게임 시작 초반에 칼질하는 유저는 보기 힘들어졌다.

또한 의외로 밸런스 패치가 꾸준히 진행되는 모드이다. 짧은 플레이 타임 덕분에 여전히 자주 플레이되고 미니게임 중 매칭이 가장 빨리 잡히는 편. 참고로 봇은 등장하지 않는다.

4.7. 스나이퍼 토너먼트 (Sniper Tournament)

고수들의 초보 학살장

업데이트로 추가된 모드이다. 팀전으로 저격수 범주의 무기만 사용 가능하며 움직일 수 없다.

쿨타임이 있는 저격 장소 바꾸기 기능이 있으며, 버튼을 누르면 대략 3초 후 장소가 이동된다.[85]

다른 게임 모드와는 달리 노줌 상태에선 가운데 조준점이 사라지며, 기존 조준점 바깥의 선만 남고 줌 상태에선 화면이 멈추지 않고 계속 무작위로 움직인다.

그리고 노줌이던 줌이던 사격하면 반동 때문에 에임이 위로 올라가기 때문에(15.6.1 업데이트로 반동이 생김) 한방이 안나거나 연사형 저격 무기일 경우에는 처치가 어렵다.

시즈 모드와 마찬가지로 모든 레벨의 플레이어가 참가 가능하다.

적을 죽이거나 특수한 역할을 하면 이에 맞춰 점수를 준다. 연속 킬 점수의 경우 하위 킬 점수까지 더해서 준다.

출시 당시에는 무기 이벤트에 끼워진기간제 미니게임이였으나 이후 공식 미니게임으로 다시 추가되었다.

맵은 메갈로폴리스와 안전하지 않은 구역 2가지가 있다.

벽 파괴 처치 미션과 스코프 헤드샷 처치 미션을 하러 온 사람들이 많다 움직일 수 없어서 명중률이 올라가기 때문.

보너스 킬 포인트가 붙어있는 무기가 사기다.

최근 나온 애니 시즌의 도전 미션으로 이 모드가 나왔는데 조건이 무려 죽지 않고 5번 승리다. 자세한 것은 Pixel Gun 3D/전투 패스 참고

4.8. 경주 (Racing)

총 4명이서 진행하는 경주 모드이다.

배틀로얄에서 사용하는 차량을 사용할 수 있으며 업그레이드도 가능하지만 비용이 상당하다. 거리에 비례해서 등수가 매겨지며 3바퀴를 돌고 먼저 골인 지점까지 도착한 플레이어가 승리한다.

주행하다가 부딪힐 경우엔 차량의 체력이 감소하며 체력이 0이될 경우 차량이 터지면서 게임오버 처리되며 트랙 밖으로 떨어질 경우 내구도가 줄지만 다시 올라와진다.

팁으로 선수끼리 부딪히지 않는게 좋다. 서버렉으로 인해 두 차량 모두 큰 피해를 받는다.

1등으로 완주할 경우 보상으로는 차량 부품이 주어진다.

4.9. 글라이더 돌진 (Glider Rush)

총 4명이서 진행하는 경주모드이다.

배틀로얄에서 사용하는 낙하산과 트레일을 사용할 수 있으며 업그레이드도 가능하지만 비용이 상당하다. 날아간 거리에 비례해서 점수가 매겨지며 제한시간 동안 점수를 가장 많이얻은 플레이어가 승리한다.

진행방식은 장애물들을 피하면서 멀리 날아가는 것이며 장애물 사이에 있는 링을 통과할경우 추가점수가 부여된다.[86]

장애물에 부딪힐 경우 점수가 깎이고 부활한다.

우승시 랜덤하게 낙하산 조각을 준다.

4.10. 임포스터 (Impostor)

어몽어스와 거의 비슷한 신규 미니게임.[87] 그냥 3D 어몽어스라고 보면 된다. 임포스터 모드 전용 아바타는 커뮤니티 시즌 복권 파이터 상자에서 얻을 수 있었다. 어몽어스가 인기였을 때는 어느정도 하는 사람이 있었으나 현재는 하는 사람이 거의 없으며 한국인을 거의 볼수가 없고 모두 외국인들이라 언어가 달라서 소통 자체가 안 된다. 보상도 그닥 좋은것도 아니며 시간도 오래걸리니 거르는걸 추천한다. 영어로 채팅해서 서로 소통도 잘 안 된다.

4.11. 몬스터 사냥 (Monster Hunt)

플레이어 5명 중 한 명이 랜덤하게 몬스터가 되며, 나머지 4명은 제한시간 내에 이 몬스터를 처치해야 하는 미니게임. 2분 내에 잡지 못하면 패배, 잡으면 승리한다.
그런데 이상하게도 시작 시 몬스터가 아닌 플레이어들의 탄창이 전부 0인 채로 시작하게 된다. 맵 상에서 탄약이 생성되기는 하니 몬스터와 싸우기 전 맵을 뒤져서 탄창을 채운 다음 상대하자.
무제한 탄약 속성을 가진 무기를 사용하자. 퓨블이나 가마솥도 좋다.

4.12. 숨바꼭질

임포스터 모드를 변형한 모드. 분위기만 보면 할로윈 때 나올법 한데 이상하게 봄 시즌에 나왔다.

규칙은 플레이어 10명 중 1명이 괴물이 되고 나머지 9명은 괴물을 피해 시간 안에 생존하거나 모든 과제를 완료해야한다. 괴물은 시간이 지나면서 청각 발달, 속도 증가, 투시 능력 버프를 받는다. 참고로 기본적으로 생존자 속도<괴물 속도라서 계속 도망다니면서 따돌릴 순 없다. 괴물 공격 범위가 생각보다 짧기 때문에 맞다이를 까서 시간을 끄는 방법도 있지만 상당한 컨트롤이 필요하고 복도같은 좁은 공간에서는 씨알도 안먹혀서 일반적인 상황에서는 비추하는 전략. 캐비넷에 숨는 것도 비추한다. 괴물이 일일이 확인하고 다니면 숨는 의미가 없고 특유의 핑 차이 때문에 도망쳐도 죽는 경우가 많다. 가장 추천하는 곳은 서버의 기둥[88]과 거대한 원형 구조물 위, 창고의 화물 꼭대기이다. 정 숨기 어렵다면 선장실의 전등 위에 올라가는 방법도 있다. 가장 가기 쉽지만 그만큼 괴물도 오기 쉽기 때문에 괴물이 온다 싶으면 잽싸게 도망가야 한다.

해당 모드에서 괴물 발톱 무기의 조각을 준다. 승무원 상태로 생존하거나 모든 플레이어가 미션을 완료하거나 괴물 상태에서 모든 승무원을 사살하면 10조각, 사망한 상태에서 다른 승무원이 생존했을 경우, 괴물 상태에서 모든 승무원을 사살하지 못했을 경우 5조각을 준다. 시작하자마자 괴물이 나가면 조각이 지급되지 않고 모든 승무원이 전멸해도 조각이 지급되지 않는다. 참고로 사망한 상태에서도 미션은 계속 깰 수 있다.

초창기에는 다들 꿀자리들을 잘 몰랐고 숨는 난이도도 낮아서 대부분 승무원이 유리했으나 이후 괴물의 버프 지급 시간이 더 빨라지고 쉽게 갈 수 있던 곳들을 투명 벽으로 막아 가기 어렵게 해놓아서 진짜 제대로 못 숨으면 괴물이 꽁승 먹는 상황이 되었다. 배틀 패스 미션 중에도 숨바꼭질 3연속 승리 미션이 있는데 앞서 말한 패치 때문에 괴물이 되지않는 한 상당히 어렵다. 하지만 괴물이 되더라도 창고 화물 꼭대기같은 꿀자리에서 존버타는 유저들이 가끔 있어 마냥 유리한 것도 아니다.

4.13. 빨간 빛

픽셀건의 설정오류들로 가득하다 후긴 한 방에 플레이어가 죽는다든가.[89] 진행요원이 도전장을 내밀거나 다른 사람 뒤에서 움직여도 죽는다는 것..[90]

여담으로 이 맵에는 지형지물을 잘 이용해야 빨리갈수 있기에 잘 확인하도록 하자. 맵 지형지물도 매번 바뀌기에 유의.

미니게임임에도 경험치가 꽤 쏠쏠해서 레벨업용으로 자주 쓰인다.

5. 랭크 게임

게임을 찾는데 오래걸리며 게임을 찾아도 열 명이 전부 수락 버튼을 눌러야 시작된다.
무기가 엄격하게 제한되어 있으며 심지어 가끔 무기 범주까지 제한하는 하드코어 모드이다.
트로피를 잃기도 해서 매크로들은 전부 브론즈로 떨어진다.

6. 눈덩이 작전

22.9 업데이트로 추가된 새로운 모드. 클랜전의 몬스터 포위전처럼 몰려오는 몬스터로부터 기차를 지켜내는 게임으로 총 10웨이브로 이루어져 있다. 난이도는 굉장히 어렵다. 우선 최대 5인 플레이가 가능한데 이 5인이 한명도 빠짐없이 팀워크가 잘 돼줘야 한다. 하지만 일반 랜덤 매칭 플레이로 할 경우 거의 뉴비밖에 없는데다 안개 때문에 시야가 굉장히 불편하고 적들 물량이 미친듯이 많아서 일반적으로 클리어도 힘들다. 때문에 아는 지인들과 같이 분대를 짜서 하는게 좋다. 또 물량이 미친듯이 많지만 적들의 체력은 그리 높은 편이 아니라[91] 광역 피해를 가진 무기들을 챙기자. 중력 무기도 좋지만 플레이어도 끌려가기 때문에 오히려 트롤이 될 수 있다. 이 점을 큐빅도 의식한 것인지 중력 무기는 전부 밴 되었다. 그리고 5, 10웨이브에는 보스가 나오는데 몬스터 포위전에 있던 보스를 리모델링 한 것이다. 하지만 난이도는 천지 차이. 몬포는 포탑과 함정의 서포트로 쉽게 잡을 수 있지만 눈덩이는 처음부터 끝까지 온전히 플레이어의 힘으로 몬스터를 잡아야 하기 때문에 체력도 매우 높고 공격력도 강한 보스를 혼자 잡기에는 무리다. 난이도와 플레이 타임에 걸맞게 보상은 급습을 상회하는 수준으로 경험치작을 하는 유저들에게 가장 호평받는 모드이다. 꼼수를 이용해 4~5분에 50경험치를 벌던 급습과 달리 2분 안팎에 75경험치를 벌 수 있기 때문이다. 크리스마스 티켓도 다른 모드보다 많이 주는 편이다. 하지만 이후 보상이 너프를 먹어 경험치의 양이 줄었다. 혜자스러운 보상과 달리 클리어 시 엔딩은 정말 볼 것 없다. 그냥 크리스마스를 지켰다는 문구와 함께 기차가 출발하고 끝.

7. 추출

10주년 업데이트로 나온 대형 컨텐츠. 10주년 파티로 피냐타를 깨다가 피냐타에 들어있던 포탈에서 큐버 악당들이 나오고 이를 막기 위해 포탈륨 광석을 모아서 포탈을 닫아야한다는 스토리를 가지고 있다. 맵은 배틀로얄이나 자유 플레이 맵을 변형한 듯한 모습이고 곳곳에 거대한 포탈륨 광석이 있다. 규칙은 플레이어 10명이 서로 경쟁하며 포탈륨 광석을 모으고 섬을 탈출하는 것이 목적으로, 포탈륨 광석 1500개를 모으면 탈출 구역이 열리고 그곳에 약 10초간 머무르면 클리어. 또 모은 포탈륨의 양에 따라 에센스라는 자원을 주는데[92] 이것을 모아서 더 좋은 장비를 구매하거나 에센스 시장 레벨을 올리는데 쓸 수 있다. 참고로 에센스는 추출 모드 뿐 아니라 팀 파이트에서도 얻을 수 있다.[93]

추출 모드의 기본 장비는 메인 엑스칼리버, 보조 삼중 머스킷총, 근접 침묵의 검, 스페셜 챔피언 전기 아크, 저격수 저격수 사이버 모듈, 중화기 어둠의 의식이다. 대부분의 무기는 기존과 다른 변경점이 생겼다.[94] 그 외에 무장은

메인: 라그나로크의 전령, 여행자
보조: 산성 엽총, 최후통첩
근접: 치핑 채찍, 핏빛 공포 도끼
스페셜: 억압자, 로닌
저격수: 잽 카타나, 레이저 닌자
중화기: 보석 파워, 화산의 심장이 있다.

하지만 다른거 다 필요없고 로닌만 있으면 손쉽게 날먹할 수 있다. 일반적인 몬스터는 순식간에 갈아버리며 드래곤도 말 그대로 녹여버린다. PVP를 할 때도 로닌이 있고 없고 차이로 승부가 갈릴 수준이다. 게다가 가격도 30보석 밖에 안한다. 참고로 구매한 무기는 게임에서 나가면 전부 기본 무기로 바뀐다. 또한 사망 시 보유한 포탈륨의 절반을 잃는다. 그리고 보유한 포탈륨이 100개 미만일 경우 사망 시 게임 오버되어 부활할 수 없게된다. 탈출 구역이 열리고 4분이 지난 후 죽었을 경우에도 모은 포탈리움 광석 개수 여부 상관없이 게임 오버된다.

플레이를 할 때 팁을 주자면 우선 만약 처음에 지하에 스폰됐다면 로닌을 보유했다 가정했을 때 이미 반은 먹고갔다고 보면 된다. 지하철에는 강력하지만 그만큼 광석을 많이 주는 몬스터들이 많아서 로닌으로 이런 몬스터들을 잡으며 포탈리움 광석을 손쉽게 파밍할 수 있다. 그렇게 보이는데로 잡다보면 5분도 안걸리고 에센스 50개를 받을 수 있다. 그리고 파밍할 때 주의할게 있다면 1800개를 모은 시점부터는 사냥당한 플레이어라는 범례로 지도에 표시되어 위치가 노출되므로 1800개를 모은 이후에는 항상 주의를 경계하자.

등장하는 몬스터 종류는 다음과 같다 가장 처음 만날 수 있는 몬스터. 스펙은 허약해서 기본 무장으로도 쉽게 잡을 수 있다. 드랍하는 포탈륨은 15개 마찬가지로 극초반에 만날 수 있는 몬스터. 스토커와 마찬가지로 스펙이 약하다. 포탈륨은 15개 드롭. 중반에 만날 수 있는 몬스터. 중반에 등장하는 몬스터치고 매우 약하다. 드롭 포탈륨은 10개. 지하에서 만날 수 있는 원거리형 적. 공격 속도가 빠르고 데미지도 약하지 않아서 구울이나 골렘과 같이 무리 지어 협공하면 까다로운 적이다. 드롭 포탈륨은 50개. 참고로 가끔씩 죽었음에도 때리는 현상도 있으니 시체에 바로 다가가지 않는게 좋다. 지하에서 만날 수 있는 몬스터. 데미지와 체력이 매우 강해서 로닌이 없으면 잡기 힘들다. 드롭 포탈륨은 100개 지하에서 만날 수 있는 몬스터. 구울과 마찬가지로 스펙이 매우 강하다. 드롭 포탈륨은 200개. 중후반에 등장하는 몬스터. 보스급 몬스터를 제외하면 스펙이 가장 강하다. 하지만 속도가 그렇게 빠르지 않고 크기가 큰 만큼 히트박스도 커서 로닌만 있으면 사실상 포탈륨 공급원이나 다름없다. 드롭 포탈륨은 500개. 모드의 유일한 보스급 몬스터. 맵의 중앙에 스폰되며 보스급답게 압도적인 덩치와 스펙을 자랑한다. 게다가 원거리 공격과 일시적 무적 능력도 보유해서 기본템으로 잡긴 힘들다. 처치 시 포탈륨 2077개를 드롭한다.

8. AI의 반란

최근 업데이트로 나온 새로운 대규모 컨텐츠. 기본적으로 눈덩이 작전처럼 웨이브마다 몰려오는 적들을 죽여 방어하는 것이 목적이며 덱 편성 또한 눈덩이의 것을 그대로 사용한다.

# 난이도가 눈덩이보다도 더 어렵다. 눈덩이를 잇는 모드답게 잡몹들이 꽤 단단하고 강하며, 물량도 엄청나고[103] 급습의 모듈 시스템까지 가져와서 일반 플레이로는 5웨이브조차 넘기기도 힘들고 분대를 짜서 해도 결코 쉽지 않다.[104]

모듈 속성에 따라 같은 잡몹이라도 디버프[105]를 걸 수 있고, 일부 몹은 특수능력을 사용하여 공략을 더 까다롭게 한다.[106]

이후 난이도가 조금 조정되긴 했으나 여전히 몹들이 상당히 단단하고 물량도 여전히 어마어마해서 클리어는 매우 힘들다. 맵이 상대적으로 넓은 일직선 형태였던 눈덩이와 다르게, AI의 반란은 크기가 좁은 원형인데 여기에 스폰지점이 8곳으로, 안 그래도 맵이 좁은데 번갈아가면서 몹들이 꾸준히 몰려오기 때문에 흐름이 눈덩이보다 훨씬 빠르다.[107]

대신 눈덩이 때처럼 패배하더라도 경험치를 엄청나게 주기 때문에[108] 본래 의도와는 다른 경험치 파밍장이 되었다.


[1] 사진 출처 : Pixel Gun 3D 공식 페이스북 [2] 이 때문에 스마일 마인이 떡상했다. [3] 가끔 버그로 발자국 모양이 뒤집힐 때도 있다. [4] 위험 구역 피해가 처음엔 한 틱당 2정도이지만 이것도 누적되면 무시 못할 수준이며 위험 구역이 줄어들수록 피해가 상당히 강해지니 주의. 그나마 22.0 패치로 전체적으로 위험 구역이 가까워지는 시간이 늘었으며 첫 번째 감소 시간은 본토 기준 2분대로 상당히 늘었으므로 어느 정도 안심이 된다. [5] 등장 확률은 갈>파>빨, 고등급 무기 드랍 확률은 빨>파>갈. [과거] 무기 목록 [메인:] 간단한 기관총, 간단한 산탄총, 2연발식 산탄총, Ak 미니, 재향 군인, 메크 무거운 소총, 듀얼 우지 기관단총, 영웅, 핸드 미니건, 소방관, 핵 소총 [보조:] 오래된 리볼버, 픽셀건, 핵 리볼버, 산 권총, 스팀 리볼버, 추격자 x3 [스페셜:] 기본 화염방사기, 네이팜 캐논, 레이저 방사기, 의식용 낫, 용병 화염방사기, 배트오호크, 고슴도치, 고전압(또는 일렉트릭아크) [저격무기:] 기본 저격총, 게릴라 소총, 쓰레기 소총, 전기폭발 라이플총, 감독자 [중화기:] 시그널 권총, 파멸, 수류탄 발사기, 로켓 발사대, 군용수류탄 발사기, 교활한 복수자, 거대한 소년, 치명적인 융해장치 [12] 매머드와 함께 배틀로얄 저격 2대장이다 [13] 이제 22.3 업데이트로 인해 소모품이 되어 상자를 부술 때마다 일정확률로 드랍되며 최대 3개까지 소유할 수 있게끔 변경되었다. [14] 과거엔 지정 카테고리가 없이 자유로 죽일 수 있었다 아마 벨런스로 인해 수정한듯 하다 [15] 이 때문에 10렙 이하 저렙들의 경기에서는 몬스터 사살로 얻는 점수보다 죽어서 잃는 점수가 더 많아 다들 0점으로 되돌이표하면서 1위가 300점을 넘는 경우를 보기 힘들다 [16] 또한 광고를 시청하면 보상을 2배로 받을 수 있다. [17] 터렛 등. [18] 과거에는 깃발을 가지고 쓸수 있었지만 현재는 깃발을 가지고 이동할 수 없게 되었다. [19] 한가지만 사용할 경우 2~3개 정도는 깔아두자. [20] 단, 무승부가 날 수도 있어 4번 이기지 않고도 승리할 수 있다. [21] 이걸로 벽 관통이나 연속 폭발 무기로 상대를 암살할 수 있다. [22] 상자는 4종류가 있다. [23] 돌진 무기 중에서 가장 충전 속도가 짧고 돌진 거리가 가장 길다. [24] 아군 치유 [25] 클랜 2.0 업데이트 이전엔 해당 클랜의 기지를 맵으로 사용했으며, 랜덤큐일 경우 무작위 유저를 하나 골라 해당 유저의 클랜의 기지를 맵으로 사용하기도 하였다. 따라서 클랜 대 클랜으로 매치가 주로 잡혔으나 클랜이 없더라도 플레이는 할 수 있다. 그러나 클랜 2.0 패치로 인해 클랜 전쟁이 대규모 개편되어 포위전은 클랜과 관련이 없어지게 되었고,[109] 맵은 무작위 요새로 바뀌어 플레이할 때마다 다른 구성의 요새 포위전을 플레이하게끔 변경되었다. [26] 쉬움 난이도 기준 도시 1등은 경험치량이 50, 마법 1등은 75이다. [27] 하지만 상술했듯 마법 급습의 보상이 더 좋은 데다, 마법 계곡에서는 2등 보상이 죽은 도시 2등 보상의 두 배나 되기 때문에 마법 계곡을 선호하는 사람도 많은 편 [28] 모듈 렙이 낮더라도 초펀+추가 피해로 순식간에 소굴 내지는 보스를 도륙내 버린다. 심지어 중간 이상의 난이도에서 모듈에 맞지 않는 적이라도 두세방 만에 날려버린다! [29] 투사체만 발사되고 투사체가 벽이나 몹에 맞아도 끌려가지 않는다. [30] 웃기게도 마트 입구가 자동문인데 열쇠로 연다 [a] 처치 시 +300 [b] 채취 시 개당 +75 [c] 파괴 시 +150 [광장] [병원] [학교] [블록마트] [38] 화상 데미지를 입히지는 않는다. [다리] [40] 캠페인 1-5 보스랑 동일하지만 돌덩이를 던진다. [41] 얼음과 전혀 관련 없는 곳인데 생뚱맞게 얼음의 돌을 요구한다 아무래도 해당 구간은 맵 중 하나인 '얼음 성'을 토대로 만들어졌기 때문인 듯 하다. 실제로 이 구간과 얼음 성의 내부는 상당히 유사하다. [42] 임무 또한 보스 처치로 고정 [a] 처치 시 +300 [고정] 3, 5번째 고정 목표 [b] 수집 시 개당 +75 [c] 파괴 시 +150 [d] 점령 진행 시 초당 +25, 점령 완료 시 +500 [제단] [묘지] [공장] [요새] [사원] [숲] [54] 팀을 만들 수 있지만, 지인이나 친구가 아닌이상 팀을 맺기 힘들다. 하지만 의외로 처음 보는 사람하고 팀 먹기가 쉬운데, 한가로운 상황에서 누군가에게 다가가면 높은 확률로 팀먹자는 요청이 들어온다 [55] 5분 간격으로 순위에 따라 보상을 지급해주긴한다 [56] 하지만 엑소스켈레톤시리즈와 스트림 빔 특성이 달린 무기는 사용이 불가능하다 [57] 어반쇼다운시즌 이후로 맵이 바뀌고 물음표역시 리셋되었지만 물음표를 다 찾으면 여전히 차량을, 전용차량을 보유했다면 200보석을 준다 [58] 유저간의 협동이나 드라이브, 또한 팀전이나 탐험등의 플레이가 대표적 [59] 친목질 [60] 아직 저레밸인 초보가 본인의 차를 강탈하는 일이 많아 큰 문제점의 근원이다. 또한 더 심하면 자신이 소유한 픽셀 벅스로 소환한 헬리콥터까지도 파괴시킬 정도이다. [61] 정조준 상태에서 적을 향해 조준하면 발동된다. [62] 디자인 때문인지 2발만 나가는 샷건으로 바꿔버렸다. [63] 저격 무기는 일부를 제외하면 전부 다 한방이다. [64] 생명력 갈취, 치료, 아군 치유, 치유 범위. 다만 어째선지 치료를 가진 영원한 빛(숨겨진 능력)과 요정 폴엑스는 사용이 가능하며 재장전 시 치유 특성을 지닌 전투 사탕 권총, 재장전 시 아군 치유 특성을 지닌 영혼의 속삭임 또한 사용이 가능하다. 아무래도 돌연변이 모드가 만들어진 이후에 출시된 무기라서 그런 듯 하다. [65] 다만 사원 발톱과 나비 포식자는 돌연변이 모드 출시 후에 나와서 그런지 사용 가능하다. [임시] [임시] [임시] [임시] [임시] [71] 팀원 치유 특성 때문에 사용 불가 [72] 참고로 돌연변이 모드에선 치유 무기는 사용 불가하다. [73] 예를 들면 제 3의 눈등 [74] 생명력 갈취 때문에 사용불가 [75] 한때 버그로 기존에 소지하고 있던 무기들을 불러올 수 있었다. 물론 죽이는 건 불가능하다. [76] 그러나 21.7 버전 업데이트로 1등으로 완주해도 사람의 인원이 여러명이면 순위가 무조건 마지막 순위로 정해지는 현상이 나온다. 다행히 경험치와 코인 지급량은 등수에도 변동이 없으므로 렙업과 코인 노가다는 여전히 할 수 있다. [77] 캠페인에서 나오는 무기 중 일부만 나온다. 간단한 산탄총, 픽셀 건, 오래된 리볼버, AK-미니, 중기관총. [78] 총기 아이템을 얻을 때마다 해당 총기의 탄창이 늘어나며 상한선까지 탄창을 늘린 상태에서 해당 총기를 얻으면 50점의 보너스 점수가 있다. [79] 영웅적인 에페, 애니 낫, 슈퍼 메가 원정 도구, 대형 솔방울 미니건 등 [80] 이동속도가 빠르고 공격속도 도 빠르고 채력도 많기 때문에 강한 무기를 사용하자. [81] 몸, 헤드 상관없이 한방이다. [82] 이 총이 호불호가 많이 갈리는 이유이기도 하다. [83] 2발 정도면 웬만한 적은 잿더미가 된다. [84] 화염방사기와 1대1로 붙어도 밀리지 않는 수준이다. 본인이 무빙이 되면 라이플도 쌈싸먹을 수 있다. [85] 이동중에는 무적이 아니기때문에 죽을 수도 있으니 신중하게 결정할 것. [86] 체크포인트 (150점), 슈퍼 체크포인트 (300점) 반복. [87] 여기선 비슷하다고 서술되었지만 완전히 어몽어스 똑같다. [88] 괴물이 점프하면 공격 범위가 닿기 때문에 계속 돌아야한다. [89] 후긴은 전설급 갑옷까진 한방이 가능하다. [90] 원래는 다른 사람 뒤에서 움직이면 안 죽는다, 물론 여기서는 인형이 엄청 거대하긴 하다. [91] 초반 한정. 중후반 가면 몬스터들이 은근히 단단해져서 라이플이나 영원의 빛으로도 잘 안죽는다. [92] 1500점은 25개, 3000점은 30개, 4500점 이상부터는 50개씩 준다. [93] 처음에는 이길때마다 25개씩 줘서 팀파이트만 하면 금방 많이 모을 수 있었고 특히 칼파티에서 3000점을 따면 50개를 줘서 굳이 추출 모드를 할 필요가 없었으나...이후 형평성을 맞추기 위한 패치로 팀파이트에서 획득할 수 있는 에센스의 양이 10개로 크게 줄으면서 이제 에센스 파밍을 하려면 추출 모드 플레이가 강제되었다. [94] 데미지가 낮아지거나 탄약이 줄거나 연사력이 빨라지거나 등 [가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [103] 2웨이브부터 몹 종류가 조금씩 추가되며, 3웨이브부터 숫자가 눈에 띄게 불어난다. [104] 일부 몹은 모듈 속성이 무작위로 정해지기도 하는데, 일례로 거미 지뢰는 마법/에너지 모듈이 약점이다. [105] 둔화, 출혈, 중독, 약화, 점프 불가 [106] ex) 투명화, 몹 주변에 지속피해를 입히는 장판, 받는 피해 감소, 피해 면역 등등. 간혹 피해 면역과 피해 감소가 한 몹에 동시에 발동되기도 한다. [107] 당연히 몹 능력치와 물량이 확 오르는 후반으로 갈수록 어그로 관리가 굉장히 중요하다. 거리가 조금이라도 멀어지면 플레이어를 추적하다 말고 즉시 코어로 몰려가고, 코어에 꼬인 어그로는 어지간해선 안 풀려서 5웨이브의 보스가 코어에 어그로가 끌리거나 후반부에 몹들의 코어 접근을 허용하면 끝까지 버티기 힘들다. [108] 일정량 점수를 받은 후 한정 XP부스터와 광고로 3배 보상까지 받으면 최대 945 경험치를 받을 수 있다. 때문에 이론상 하루만에 65렙/베테랑 풀셋을 찍을 수 있다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1072에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1072 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

[109] 물론 클랜 전쟁 중 영토 장악을 위한 미션으로는 여전히 뜬다

분류