상위 문서: Pirates Outlaws
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1. 개요
Pirates Outlaws의 게임 이벤트들을 설명하는 문서.항해를 시작하면 덱 빌딩 로그라이트 형식의 카드 게임을 진행하게 된다.
각 막의 보스를 향해 항해하는 과정에서 AP를 소모해 특정한 섬에 도착하게 된다. 이 섬의 형태를 통해 어떤 이벤트가 일어날 지 알 수 있으며, 다음 문단들은 그런 이벤트들에 대해 설명한다.
2. 이벤트
? 표시가 있는 곳은 이벤트가 있는 곳이다. 선택지에 따라 보상이 달라지거나 특별한 보상을 주는 전투가 벌어지는 등 다양한 변수가 존재한다. 대부분은 그냥 지나가는 선택지를 주기에 굳이 전투를 치를 상황이 아닐 때도 괜찮은 선택지이다.2.1. 공용 이벤트
연동 이벤트는 이전 이벤트에 방문한 적이 없어도 등장할 수 있다.연계 이벤트는 이전 이벤트에 방문한 적이 있어야 등장한다.
- 빛나는 돌 - 갑자기 땅을 파자고 한다.
- 땅을 판다 ( HP 3 소모) - 아무 일도 일어나지 않는다.
-
땅을 판다 (
HP 3 소모) - 유물 '석판'을 발견한다.
석판은 100코인에 판매할 수 있으며, 내 턴이 끝날 때마다 적 하나당 장갑 2를 얻는 좋은 성능의 유물로, 방어에 매우 큰 보탬이 되니 체력이 빈사 상태가 아닌 이상 웬만하면 집고, 장갑을 아예 얻을 수 없는 캐릭터도 팔거나 연동 이벤트의 4장 강화 효과를 보기 위해 한 칸 비운다 생각하고 집을 수도 있다.
- 연동 이벤트 : 유적 - 우연히 유적을 발견한다. 입구에는 무언가 끼울 수 있는 공간이 있다.
- 석판 사용 - 석판을 잃으며, 랜덤카드 4장 업그레이드
-
석판을 사용하지 않음 - 전염병(카드 뽑을시 탄약 전부 소모)을 얻으며 랜덤카드 4장 업그레이드
저주를 즉시 제거할 수 있다면 편하게 랜덤 4장을 강화할 수 있다.
- 술집 딸 구출 - 쓰러져 있는 여성을 발견하는 이벤트가 발생한다.
- 식량을 준다( 최대 HP -1) - 50코인 획득[1]
- 훔친다 - 50코인을 획득
- 무시한다 - 아무 일 없음
- 연동 이벤트 : 부유하는 술집
- 술집 딸을 구출하지 않았을 경우
- HP 30 회복 ( 코인 30 지불)
- 최대 HP 5 증가 ( 코인 50 지불)
- 식량을 주었을 경우
- HP 999 회복
- 최대 HP 10 증가
- 훔쳤을 경우
- 랜덤 저주 1개 혹은 최대 HP -5
- 미로 - 동굴 미로를 탈출하는 이벤트가 발생한다.
- 지나간다 - HP소모없음
- 좌, 우의 선택지가 있으며, 한쪽을 선택하고 실패 시 입구로 돌아간다. 총 3번을 지나야 하며, 첫 번째는 HP 2, 두 번째는 HP 4, 세 번째는 HP 6을 소모한다.[2]
- 공략 → 좌, 좌, 우
- 탈출 성공 → 최대 HP 8 증가
- 탈출 실패 → 동굴 입구로 돌아가며, 다시 시작
- 연동 이벤트 : 미로 - 이번엔 선택지가 3개인 미로가 나온다.
- 지나간다 → HP소모없음
- 좌, 중앙, 우의 선택지가 있으며, 한쪽을 선택하고 실패 시 입구로 돌아간다. 총 5번을 지나야 하며, 첫 번째는 HP 2를 소모하고 이후 선택할 때마다 소모량이 2씩 늘어나니 총 HP 소모량은 무려 30. 실수하면 HP를 크게 낭비하니 주의하자.
- 공략 → 우, 중앙, 우, 좌, 좌
- 탈출 성공 → 체력 최대로 회복 및 성수 카드(스킬, 소모품, HP 모두 회복, 2→1코스트) 획득
- 탈출 실패 → 동굴 입구로 돌아가며, 다시 시작
- 모험가 - 모험가 호위 이벤트가 발생한다.
- 의뢰를 받아들인다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 의뢰자를 약탈하려는 무리 등장 시
- 싸운다 - 전투 후 낡은 열쇠 유물(판매 시 100코인, 능력 없음)을 받는다.
- 도망친다 - 랜덤 저주 1을 얻는다.
- 아무 일 없음 - 마찬가지로 낡은 열쇠 유물을 얻는다.
- 연계 이벤트 : 황금 상자 - 황금빛의 상자가 등장한다.
-
황금상자를 낡은 열쇠로 연다 - 낡은 열쇠 소모, 왕관 유물 획득(판매 시 200코인, 손패 크기 +1(최대 6))'
곰 조련사는 이미 손패가 6장이므로 큰 의미가 없다. 팔자. - 지나간다 - 아무 일 없음
- 저주받은 상자 - 저주받은 상자를 발견한다.
- 상자를 연다 - 25% / 50% / 75% / 100% 확률로 네잎클로버(유물, HP 50%로 부활)를 획득.
-
획득 실패시 - 수갑 저주를 획득하고 증가한 확률로 상자를 다시 열 수 있다.
저주선장으로 이게 나오면 매우 높은 확률로 한번에 클로버가 나온다. - 지나간다 - 아무 일 없음
- 다른 저주받은 상자 - 위의 이벤트와는 다른 저주받은 상자를 발견한다.
- 카드를 바친다 - 원하는 카드 1장을 제거한다.
- 지나간다 - 수갑 저주를 얻는다.
- 야생동물 - 야생동물을 발견한다.
- 사냥한다( HP 10 소모) - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 최대 HP 5 증가
- 랜덤 유물 1개 획득
- 난파선 - 난파선을 발견한다.
- 조사한다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 보상 획득 - 무작위 카드나 유물을 획득
- 저주 - 무작위 저주 획득
- 전투 - 전투 후 무작위 보상 획득
- 조난 - 배가 조난당한다.
-
AP를 잃는다 - (절반 -
여관에서 수리하고 바로 위에 이벤트가 있다면 고확률로 이게 걸린다- / AP 30 / AP 10)
- 파티 - 연회를 엽니다.
- 파티를 즐긴다 - HP 30 회복
- 무기를 다듬는다 - 카드 1장 업그레이드
- 저주받은 망치 - 카드를 업그레이드 합니다.
- 카드를 강화한다( HP 5 + n 소모) - 원하는 카드 한 장을 강화하고 처음으로 돌아가며, 다음 강화의 HP 소모량이 5 증가한다.
- 지나간다 - 아무 일 없음
- 숲 속에 테이블에 놓인 보물상자
- 상자를 연다 - 피라냐 카드(원거리,15딜,턴 종료시 손패에 남으면 10의 피해를 입음) 획득
- 떠난다 - 상자의 목소리에 이끌려 강제로 상자를 연다. 보상은 다르다.
- 상자를 연다 - 산사태 카드(원거리,적 전체에게 10딜,턴 종료시 손패에 남으면 10의 피해를 입음)획득
- 물물교환 - 물물교환으로만 거래하는 마을을 발견한다.
- 원하는 카드 1장을 제거하고 체력 20 회복
-
원하는 카드 1장을 제거하고 AP 30 회복
덱압축과 유지력을 동시에 챙기는 유용한 이벤트.
- 발자국을 따라간다 - 두 갈래의 발자국을 발견한다.
- 사람 발자국을 따라간다 - 다친 사냥꾼을 발견한다.
- 치료해준다 - 무작위 카드 혹은 유물 획득
- 짐승 발자국을 따라간다 - 맹수를 발견한다.
- 사냥한다 → HP 20 회복
- 연계 이벤트 : 치료해준 사냥꾼 발견
- 짐승 이빨 목걸이 유물(판매 시 80코인, 모든 공격 데미지 +1[3]) 획득
- 신비한 사내가 좋은 물건을 팔겠다고 합니다.
- 30코인 지불 - 일반 소모품 골라서 구매
- 허리케인(소모품, 적 전체에 12 데미지)
- 촉수(소모품, 적 하나에 20 데미지)
- 추수(소모품, 원하는 대상 20 회복)
- 50코인 지불 - 강화된 소모품 골라서 구매
- 허리케인*(소모품, 적 전체에 20 데미지)
- 촉수*(소모품, 적 하나에 40 데미지)
- 추수*(소모품, 원하는 대상 40 회복)
* 취중 시비 - 다들 만취한 와중에 시비가 걸린다.
- 싸운다[4] - 모두에게 취함 3이 부여된 채로 3인 해적과의 전투. 승리 시 포도 유물(판매 시 40코인, 취함 수치만큼 공격 데미지 증가) 획득
- 주사위 내기 - 선원과 주사위 내기를 한다.
- 50코인을 건다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 이길 경우 - 100코인을 얻지만 선원이 실망해 최대 HP 3 감소.
- 질 경우 - 건 코인을 잃지만 선원이 기뻐해 최대 HP 5 증가.
- 100코인을 건다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 이길 경우 - 200코인을 얻지만 선원이 실망해 최대 HP 3 감소.
- 질 경우 - 건 코인을 잃지만 선원이 기뻐해 최대 HP 8 증가.
- 작은 오두막 - 작은 오두막을 발견해 쉰다.
- 안으로 들어간다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 모닥불 발견 - 원하는 카드 1장 제거
- 쓸만한 물품 발견 - 무작위 카드 획득
- 전투 - 전투 후 무작위 보상 획득
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 원숭이 - 원숭이가 지갑을 털어간다.
- 쫓는다( HP 3 소모) - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 성공 - 원래 코인을 모두 얻고, 추가로 무작위 양의 코인을 얻는다.
- 실패 - 다시 원숭이를 쫓거나 포기할 수 있다.
- 포기한다 - 모든 코인을 잃는다.
- 동굴 안의 해적 - 잠자는 중인 해적들을 발견한다. 뒤에는 보물이 보인다.
- 가까이 다가간다 - 아직 잠자고 있다.
- 더 가까이 다가간다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 해적이 깰 경우 - 전투 후 무작위 보상을 얻는다.
- 해적이 깨지 않을 경우 - 무작위 보상을 얻는다.
- 기습한다 - 모든 적이 1턴간 기절 상태인 채로[5] 전투 후 무작위 보상을 얻는다.
2.2. 해적들의 만
- 숲속 맹수 - 숲속의 맹수를 찾거나 떠날 수 있다.
- 사냥한다( HP 10 소모) - 최대 HP 5 증가
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 블랙 마켓 - 블랙 마켓을 찾았다. 물건을 사지 않으면 위험할 것이다.
- 거래한다( 100코인 지불) - 무작위 유물 획득
- 떠난다 - 협박당한다.
- 거래한다( 100코인 지불) - 무작위 유물 획득
- 그래도 떠난다 - 무작위 전투 후 아무 일 없음
물건 사기에는 운빨이라 불안하고, 전투도 보상이 없어 좋지 않은 이벤트.
- 요리사 - 요리사를 붙잡았다는 이벤트가 발생한다.
- 정보를 묻는다 - 이후 레시피를 찾는 이벤트로 연계된다.
- 판자 위를 걷게한다 - 랜덤 저주 1개
- 동료가 되어라 - 최대 HP 5 증가
- 놓아준다 - 랜덤 유물 1개
- 연계 이벤트 : 레시피 찾기
- 찾게 둔다 - 일정 확률로 셰프가 도망침/따라간다 → 전투 후 최대 HP 15 증가
- 따라간다 - 전투 후 최대 HP 15 증가
- 길 잃음 - 길을 잃어 세 갈래 길 중 한 곳을 간다.
- 왼쪽으로 간다 - HP 5 소모, 빛나는 순수한 물 유물(판매 시 40코인, 전투 시작 시 덱의 무작위 카드 2장 강화, 포탈에 진입할 시 필요) 획득
- 가운데로 간다 - 전투 후 빛나는 순수한 물 유물 획득
- 오른쪽으로 간다 - 상인을 만난다.
- 구입( 100코인 지불) - 순수한 물(판매 시 80코인, 손패에 저주 카드가 있는 경우 내 모든 공격이 25% 생명 훔치기를 얻음) 유물 획득
- 떠난다 - 아무 일 없음
'잊혀진 도시' 퀘스트를 완료해야만 나타나는 이벤트. 참고로 오른쪽으로 가서 상인을 통해 구매하는 유물은 빛나는 순수한 물이 아닌 순수한 물이라는 전혀 다른 유물이다. 자체 성능은 저주가 있다면 나름 쓸만하다.
- 포탈 - 잊혀진 도시로 진입할 수 있는 이벤트. 이벤트 섬에도 포탈 모양이 표시되어 이 이벤트임을 알 수 있다.
- 빛나는 순수한 물 사용 - 유물을 소모하고 맵 잊혀진 도시에 입장한다.
- 도움을 요청한다 - 전투 후 "W"룬 유물(판매 시 40코인, 내 턴이 끝날 때 부정적 상태가 걸려 있으면 수치만큼 회복) 획득
-
떠난다 -
HP 10 소모하고 아무 일 없음
2.3. 해골섬
- 뼈를 물고 있는 강아지
- 겁을 준다( HP 10 소모) - 해골의 팔 유물(판매 시 40코인, 능력 없음) 획득
- 다가간다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 강아지가 도망쳐 아무 일 없음
- 해골의 팔 유물 획득
- 떠난다( HP 10 소모) - 아무 일 없음
- 연동 이벤트 : 뼈를 잃은 강아지
- 위로해준다 - 85~100코인 획득
- 팔뼈를 준다 - 약 350코인을 획득
- 해골 포로
- 심문한다 - 50골드, 유물, 카드 중 랜덤 획득
- 다시 심문한다 - 반복하여 보상 획득 할 수 있으나 점점 보상 대신 부식 저주(플레이 불가,이 카드를 뽑으면 내 모든 방어도를 잃습니다)를 획득하고 이벤트 종료 확률이 증가
- 보낸다 - 아무 일 없음
- 보물이 있는 방
- 들어간다( 5 소모) - 50코인 획득. 이후 '떠난다'를 선택하기 전까지 반복 가능.
- 떠난다 - 아무 일 없음
이 이벤트와 위의 팔 잃은 해골 이벤트 때문에 1000골드 획득한 채로 게임을 클리어하는 업적은 해골섬에서 깨는게 제일 편하다.
- 반란 - 선원이 분노해 떠나려 한다.
- 달랜다 - 50코인 소모
- 설득한다 - 묶임 저주(플레이 불가, 내 턴이 끝날때 약화됨 1 얻음) 획득
- 보낸다 - 최대 HP 3 감소
- 부서진 포탈
- 포탈의 일부를 챙긴다 - "N"룬 유물(판매 시 80코인, 내 턴 시작 시, 부정적인 상태가 걸려 있으면 리로드 )
- 떠난다 - 아무 일 없음
2.4. 영혼들의 골짜기
- 빛나는 동굴 - 빛나는 동굴을 발견한다.
- 확인한다 - 전투 후 무작위 소모품 보석을 획득
- 루비(소모품, 이번 전투동안 공격 대미지 +2)
- 에메랄드(소모품, 아무나 HP 20 회복)
- 사파이어(소모품, 2장 뽑기)
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 스펙터 선원 - 한 스펙터가 선원이 되고 싶어한다.
- 허락한다 - 기뻐하며 선물로 무작위 카드나 유물을 준다.
- 거절한다 - 슬퍼하지만 그래도 선물로 무작위 유물을 준다.
- 나침반 고장 - 보물을 찾던 도중 나침반이 고장난다.
- 계속 찾는다(AP 5 소모) - 아무 일 없거나 무작위 유물을 얻는다. 이후 이 이벤트를 반복할 수 있다.
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 황금 망치 - 전설의 황금 망치를 수많은 가시들 속에서 발견한다.
- 가시를 헤쳐나간다( 최대 HP 10 감소) - 내 덱의 모든 카드 강화
-
가시를 헤쳐 돌아온다(
최대 HP 10 감소)
최대 체력을 무려 20이나 깎아먹기 때문에 망설여진다. 보상 자체는 확실하다.
처음 발견할 경우 추가로 10을 깎는 줄 모르고 돌아오다 죽는 경우도 있다. - 떠난다 - 아무 일 없음
- 포탈 - 잊혀진 도시로 진입할 수 있는 이벤트. 이벤트 섬에도 포탈 모양이 표시되어 이 이벤트임을 알 수 있다.
- 포탈에 진입( HP 10 소모) - 맵 잊혀진 도시에 진입한다.
- 떠난다 - HP 10 회복
2.5. 잊혀진 섬들
- 캠프파이어 - 캠프파이어를 열어 고기를 먹는다.
- 게를 구워먹는다 - 최대 HP 5 증가, 게 3마리와 전투한다.[6] 전투 후 게 껍질 유물(판매 시 40코인, 적이 장갑을 얻을 때마다 장갑 3 얻음) 획득
- 고기를 구워먹는다 - HP 5 회복
- 보석 광산 - 화산 근처의 광산을 발견한다.
- 채굴한다 - 무작위 보석을 획득
- 루비(소모품, 이번 전투동안 공격 대미지 +2)
- 에메랄드(소모품, 아무나 HP 20 회복)
- 사파이어(소모품, 2장 뽑기)
- 깊숙히 들어간다 - 강화된 무작위 보석을 획득
- 루비*(소모품, 이번 전투동안 공격 대미지 +5)
- 에메랄드*(소모품, 아무나 HP 최대로 회복)
- 사파이어*(소모품, 손이 가득 찰 때까지 뽑기)
- 화산 폭발 - 강화된 보석을 얻으면 HP 15 소모
- 유용한 물건
- 가진다 - 무작위 카드나 유물 획득.
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 배 뒤집기 - 난류를 만나 배를 조종한다.
- 뒤집기(AP 10 소모) - 한 번 더 뒤집어야 한다.
-
뒤집기(AP 30 소모) - 물고기 모자 유물(판매 시 40코인, AP에 따라 추가 효과 - AP가 50 미만이면 공격 데미지 +1, AP가 25 미만이면 추가로 아머 획득량 +1, AP가 0인 경우 추가로 카드를 사용할 때마다
HP 1 회복) 획득
조건만 맞는다면 물고기 모자의 효과가 강력하다. AP 0 패널티로 받는 데미지도 HP 회복 효과로 무시할 수 있을 정도에 드로우가 충분하다면 오히려 회복도 가능하다. 그러나 연속으로 전투를 만나지 못해 대미지를 입으면 죽을 수 있으니 주의. - 떠난다 - 아무 일 없음
- 크라켄 - 크라켄에 부딪혀 AP 20을 잃는다.
- 수리한다 - AP를 30 회복한다.
- 소음으로 크라켄을 깨움 - 촉수 3마리와 전투
- 표식 - 3막의 보스가 크라켄으로 고정된다.
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 저주 크라켄 - 저주 크라켄에 부딪힌다.
- 배를 조사한다 - 어둠 속에서 무언가를 발견한다.
- 계속한다 - 저주 크라켄에게 찍혔다. 3막의 보스가 저주 크라켄으로 고정된다.
- 떠난다(AP 10 소모) - 아무 일 없음
- 떠난다(AP 10 소모) - 아무 일 없음
- 부상당한 학자 - 동굴에서 부상당한 학자를 발견한다.
- 신비한 음료를 준다 - 유물을 소모하고 아무 일 없음. 연계 이벤트로 이어진다.
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 연계 이벤트 : 치료해준 학자 발견
- HP 최대로 회복, 무작위 희귀 유물(구매가 200코인 이상) 획득
2.6. 북부지방
- 북부인 - 북부인의 합류 제의를 받는다.
- 수락한다 - 무작위 카드 2장 강화, 이후 모든 보스가 '세틀러' 진영 보스로 고정된다.
- 거절한다 - 아무 일 없음
- 세틀러 - 세틀러의 합류 제의를 받는다.
- 수락한다 - 북부인과 전투 후 무작위 유물 획득. 이후 모든 보스가 '북부인' 진영 보스로 고정된다.
- 거절한다 - 아무 일 없음
- 진영다툼 - 북부인과 세틀러의 전투에 끼게 된다.
- 북부인을 돕는다 - 3연속으로 세틀러와 전투한다. 이후 늑대 반지 유물(판매 시 80코인, 원거리 공격이 타겟 주변의 적들에게 추가로 2의 피해를 줌) 획득, 이전에 '세틀러'와 합류했다면 다운그레이드 저주(플레이 불가, 이 카드를 뽑으면 손패의 무작위 카드 하나를 다운그레이드함) 획득
- 세틀러를 돕는다 - 3연속으로 북부인과 전투한다. 이후 사슴 반지 유물(판매 시 80코인, 적을 처치할 때마다 내 손에 무작위 제거됨 카드 추가) 획득, 이전에 '북부인'과 합류했다면 다운그레이드 저주 획득
- 눈보라 전투 - 눈보라 속에서 적을 만나 전투한다. 이 전투에서는 항상 '한기' 디버프가 활성화된다.
- 무작위 유물 획득
- 얼음 낚시 - 얼음 낚시를 한다.
- 낚시( HP 1 + n 소모) - 스킵 가능한 무작위 카드, 유물 혹은 다운그레이드 저주를 받는다. HP 소모량을 1 증가시키고 반복할 수 있다.
- 떠난다 - 아무 일 없음
2.7. 동해
- 어부 성불 - 승려와 대치 중인 어부를 발견한다.
- 승려를 돕는다 - 분노한 어부와 전투한다.[7] 이후 묵주 유물(판매 시 40코인, 전투 시작 시 HP가 50% 미만이면 최대로 회복, 여정에서 한 번만 발동 가능) 획득.
- 어부의 사정을 듣는다 - 아내에게 이것을 전해달라며 나무 반지 유물(판매 시(...) 20코인 획득, 능력 없음) 획득. 이후 어부는 성불.
- 연계 이벤트 : 어부의 아내 - 성불한 어부의 아내를 만난다.
- 반지를 전한다 - 청동 반지 유물(판매 시 80코인, 내 턴 시작 시 HP가 50% 미만인 경우 리로드 ) 획득
2.8. 잊혀진 도시
- 빙빙 돌며 항해
- AP가 2, 4, 6, 8, 8 소모된다
- 서→서→남 → AP30, 최대체력+5
- 북→서→남→동→동 → AP30, 기계크라켄 깨어남, 이후 보스가 기계크라켄으로 고정
- 동→북→동→북 → 환상 카드 획득
- 작은 구멍 - 작은 구멍을 발견한다.
- 코인을 줍는다 - 20코인을 얻는다. 안쪽에 코인을 더 발견한다.
- 코인을 줍는다 - 20코인을 얻는다. 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 전투 - 구멍에서 적이 튀어나와 전투 후 무작위 보상을 획득.
- 반복 - 위의 20코인을 얻는 이벤트를 반복할 수 있다.
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 떠난다 - 아무 일 없음
- 도서관 - 도서관에서 세 가지 책 중 하나를 얻는다.
- 역사책(스킬, 비용 , 버린 카드 더미가 6장 이상일 때에만 사용할 수 있다. 버린 카드 더미에서 무작위 2장을 내 손으로 가져온다.)
- 과학책(스킬, 비용 , 뽑을 카드 더미에서 원하는 카드 1장을 뽑는다. 뽑을 카드 더미가 10장 이상이면 1장 더 뽑는다. 제거됨)
-
미술책(스킬, 비용 -, 뽑을 카드 더미에서 원하는 카드 1장을 뽑고, 손패에서 원하는 카드 1장을 뽑을 카드 더미에 섞는다. 제거됨)
이 지식은 쓸모가 없다는 설명이 나온다
- 알록달록한 물고기
- 먹는다 - 확률적으로 이벤트가 발생한다.
- 최대 HP 8 증가
- ???
- ???
- 중력이 이상한 방 - 이상한 방에 도착한다. 특수한 몬스터와 전투한다.
- 전투 후 중력 보석 유물(판매 시 80코인, 전투 시작 시 '중량'이 아닌 적에게 표식 1을 부여하고 중량을 부여한다.) 획득
- 거대 물고기 뼈 - 거대한 물고기 뼈에서 멈춘다.
- 쉰다 - AP 50 회복. 쉬는 중 물고기들이 습격해 전투한다.
- 전투 후 물고기를 먹어 HP 20 회복.
- 떠난다 - 아무 일 없음.
- 악몽 - 악몽을 꿔 HP 20 회복 후꿈속에서 3명의 에드호그와 전투한다.
- 전투 후 스파이크 팔 보호구 유물(판매 시 80코인, 부상 상태인 적에게 크리티컬 히트를 딜하면 부상 수치와 같은 양의 추가 피해를 입힌다.) 획득
- 광기 - 선원들이 광기에 사로잡힌다.
- 저항한다 - 2마리의 작은 해파리, 1마리의 큰 해파리와 전투한다.
- 전투 후 굳은 의지 카드(스킬, 비용 -, 자신의 부정적 상태를 제거하고 손패의 모든 저주를 제거한다. 제거한 저주 카드 수만큼 카드를 뽑는다. 제거됨)
- 저주받는다 - 광기 저주(플레이 가능, 비용 , 턴 종료 시 이 카드가 내 손패에 있으면, HP 3을 잃고 버리는 카드 더미에 광기 1장을 추가한다. 제거됨) 획득.
- 막힌 엔티티들 - 수많은 엔티티들이 막힌 길을 지난다.
- 대화한다 - 스펙터들이 일시적인 변칙으로 끼어 버려 도움을 요청한다.
- 전투한다 - 전투 후 스펙터들이 고마워해 무작위 유물을 얻는다.
- 떠난다 - 탈영병 저주(플레이 불가, 이 카드가 덱에 있으면 최대 탄약 -1) 획득
- 떠난다 - 탈영병 저주 획득
3. 소용돌이
진입시 반대편 소용돌이로 빠져나온다. 소용돌이는 맵에 한 쌍만 존재하기 때문에 어디로 나올지 알 수 있다. 진입하려면 10~20의 많은 AP가 필요하다. 이미 덱빌딩이 완료되어 빠르게 보스로 건너뛰는 편이 낫거나 파밍이 좀더 필요한 경우 AP 관리를 잘 한다는 가정 하에 전략적인 도움이 될 수 있다.가끔 지금껏 만나지 못한 최고의 소용돌이를 만났다는 메세지와 함께 다른 스테이지로 이동되기도 한다 (ex:해적들의 만에서 영혼의 동굴로 이동)
4. 마켓
코인을 사용해 유물과 카드를 구입하는 곳이다. 3장의 카드와 2개의 유물을 진열하며, 카드 업그레이드를 할 수 있다. 카드 업그레이드에는 50코인이 필요한데, 하나의 마켓에서 카드 업그레이드를 할 때마다 업그레이드 비용이 50코인 씩 증가한다. 되도록이면 마켓 하나당 하나의 카드만 업그레이드 하도록 하자.5. 여관
100 코인을 사용해 AP를 모두 회복할 수 있고, 30코인을 사용해서 체력을 20회복 할 수 있다. 마켓과 똑같이 하나의 여관에서 회복을 할 때마다 회복의 가격이 30씩 증가한다. 50코인을 소모해서 카드를 제거 할 수 있는데, 덱 압축에 유용한 기능이다. 쓸모없거나 효율낮은 카드를 제거하자. 카드 제거 가격도 50 코인씩 증가하므로, 되도록 하나의 여관에서 한 번만 사용하자. 또한 유물을 판매할 수 있다.6. 바자회
코인을 사용해 카드를 복사하거나 바꾸고 유물을 강화할 수 있다.* 엔찬트 - 50코인을 사용해 유물을 강화한다. 엔찬트 표시가 붙은 유물만 강화할 수 있다. 한 번 강화 할 때마다 강화 비용이 50씩 증가한다
* 복사 - 100코인을 사용해 보유중인 카드를 복사한다.
강화한 카드여도 비용은 똑같다. 한 번 복사 할 때마다 복사 비용이 100씩 증가한다
* 변환 - 10코인을 사용해 선택한 카드를 임의의 카드로 바꾼다. 쓸데없는 카드나 저주를 가지고 있다면 변환하자. 한 번 변환 할 때마다 변환 비용이 10씩 증가한다
[1]
아래의 훔치기와 보상이 같으니 HP 1 소모 정도는 감수하고 이후 이벤트를 생각해서 식량을 주는 편이 대체로 낫다.
[2]
일단 한번 들어서면 HP가 없어도 무조건 다음 선택지를 골라야 하니 남은 HP가 12 이하면 절대 들어서지 말자.
[3]
근접, 원거리 카드만 증가한다. 스킬 데미지는 당연히 증가하지 않는다.
[4]
선택지가 없어 무조건 싸운다.
[5]
이때는 공격당해도 깨지 않는다.
[6]
한 번에 전부 처치하지 않으면 계속 새로운 게를 소환한다!
[7]
이 어부는 원래 3막 적으로, 흡혈 공격을 하기에 초반에 상대하기 버겁다.