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Noobs In Combat 하위 문서 ||
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1. 개요2. 패치노트3. 2021년 업데이트4. 2022년 업데이트
4.1. 22년 1월 29일 업데이트4.2. 22년 1월 30일4.3. 22년 2월 1일 업데이트4.4. 22년 2월 2일 업데이트4.5. 22년 2월 4일 업데이트4.6. 22년 2월 6일 업데이트4.7. 22년 2월 7일 업데이트4.8. 22년 2월 23일 업데이트4.9. 22년 3월 1일 업데이트4.10. 2022년 8월 15일 업데이트4.11. 2022년 8월 19일 업데이트4.12. 2022년 9월 4일 업데이트
5. 2023년 업데이트5.1. 4.3.0 업데이트5.2. 4.4.0 업데이트5.3. 4.5.0 업데이트5.4. 4.6.0 업데이트5.5. 4.7.0 업데이트5.6. 5.0 버전 업데이트5.7. 5.1.0 업데이트5.8. 5.2.0 업데이트5.9. 5.3.0 업데이트
6. 2024년 업데이트1. 개요
Roblox의 게임 Noobs In Combat의 업데이트 기록을 정리한 문서다. 모든 업데이트 로그는 Scuffed project공식 디스코드에서 가져왔다. 핫픽스 업데이트 내역은 서술 대상에서 제외한다.현재 버전은 5.6.0
2. 패치노트
3. 2021년 업데이트
3.1. 21년 5월 27일 업데이트
알파 1.6.8버전 업데이트다.-승리 스크린을 포함한 버그를 고침.
-이전에 있던 맵을 다시 추가.
3.2. 21년 7월 2일 업데이트
1.9.9버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-정찰은 무장차량으로 재배치함.
-탱크 버스터들에게 1칸의 추가 범위 제공.
-이제 어뢰는 대각선으로만 발사 가능.
-이제 로비에서 같이 할 사람이 없을 때, 동맹 봇을 추가하여 플레이 가능.
-플레이어들은 이제 난이도 수정 가능.
[수정된 버그들]
-로비에 있을때 게임이 참가가 안되는 버그 수정
-탄약 버그 수정
-캐릭터 재설정 버그 수정
3.3. 21년 8월 22일 업데이트
2.9.10버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-테크 트리 시스템이 새 유닛을 언락할 수 있게 변경.
-유닛을 언락하기 위한 새로운 재화가 도입됨.
-5개의 새로운 유닛이 추가.
-몇몇 유닛들에게 경험치가 모였을때 진화하는 시스템 추가.
3.4. 21년 8월 30일 업데이트
2.10.[16]버전 업데이트다. 버그 수정과 비쥬얼 강화에 대한 내용을 담고있다.[업데이트 내역]
[수정된 버그들]
-게임에 적이 남아있다고 생각할 수 있는 버그를 수정.
-때때로 코만도가 스폰이 안되는 버그 수정.
[비쥬얼 강화 내역]
-이제 유닛이 수송될 때 보이게 제작. 이제 유닛을 수송할때 작은 뉴비를 볼 수 있음.
-전초기지 상점UI을 조금 더 예쁘게 제작.
-모든 캠패인은 이제 시작하기전에 난이도를 표기함.
[스탯]
-장갑이 없는 유닛에 대한 전차들의 전체적인 데미지를 약간 버프.
-벙커 방어력 너프.
-[경전차]는 이제 보병 유닛들을 수송 가능.
-반궤도 차량은 이제 더이상 기름이 필요하지 않음.
3.5. 21년 9월 2일 업데이트
새로운 맵 하나를 포함한 소규모 업뎃이다.[업데이트 내역]
[수정된 버그들]
-적의 수를 줄이지않는 점령버그를 수정.
-이제 서버목록이 최신상태로 유지되며 빈방으로 더 플루딩 돼야합니다.
-교차로 맵에서 유닛 배치 타일의 위치를 변경.
[새로운 특징들]
-이제 게임은 관전중인 플레이어들을 보여줌.
-Bomber를 Dive Bomber로 변경.
-Flak은 AA[1]truck으로 변경되었으며, 또한 새로운 사진을 갖게됨.
-[Guest Invasion]캠패인에 Rocket Arena라는 새로운 맵이 추가.
4. 2022년 업데이트
4.1. 22년 1월 29일 업데이트
배타 3.0.0버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-비주얼 인첸트
-더 많은 잠금해제가 가능한 유닛들이 추가됨
-새로운 3D 지형 추가
-플래이를 하기위한 새로운 맵들 추가
4.2. 22년 1월 30일
3.0.2버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-진화 버그 수정
-너겟 재화 추가
-[Biker]를 업그레이드하는데 필요한 경험치 삭감
-[Tankette]를 업그레이드하는데 필요한 경험치 삭감
3.0.3버전 업데이트다.
[업데이트 내역]
-이제 더이상 마지막 진화에서 젬을 요구하지 않습니다.
-[Landship Tank]는 이제 전보다 더 많은 연료를 사용합니다.
-[Supply Wagon]은 이제 보병과 포평을 수송할 수 있게 되었습니다.
-적의 모든 공항은 전부 삭제되었습니다.
4.3. 22년 2월 1일 업데이트
3.1.0버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-[Pacific Front]캠페인에 배에 초점을 맞춘 맵 2개가 추가되었습니다.
4.4. 22년 2월 2일 업데이트
3.1.1버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-모터보트 수정
-구축함과 전함은 이제 라디오 없이도 사격이 가능합니다.
-전함은 이제 그들의 비행기를 재보급하고 수송할 수 있게 되었습니다.
3.1.2버전 업데이트다.
[업데이트 내역]
-Super bazooka는 데미지 너프를 받았습니다.
-Halftrack과 APC는 이제 약간의 추가 장갑을 덧댔습니다.
-미사일 보트 수정됨
-Rocket truck은 이제 Rocket Battery의 진화형이 되었습니다.
-Rocket Battery는 이제 수송 유닛에 의해 설치 할 수 있습니다.
4.5. 22년 2월 4일 업데이트
3.1.3버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-Scout Car과 Armored Car의 연료 증가
-Armored Car에 약간의 기동력 추가
-Light tank의 연료 감소
-이제 폭발은 집안에 있는 유닛들에게 더 많은 데미지를 넣을 수 있게 되었습니다.
-두 보병 모두 건물 안에 있으면 지형 방어가 제거됩니다. 근접전은 더 끔찍합니다.
4.6. 22년 2월 6일 업데이트
3.1.4버전 업데이트다.[업데이트 내역]
-Scout Car과 Armored Car의 배치비용 감소
-Battle tank 가격 감소
-Super Bazooka에 약간의 장갑 추가
-박격포와 로켓 포병은 이제 범위 감소를 받았습니다.
[버그수정]
-Boreno맵 버그를 수정
-구축함의 대잠공격 데미지 복구
-녹아웃 기능이 약간 수정되었습니다. 이제 매달마다 10% 방어력이 추가됩니다.
[새로운 특징]
-이제 보병이 당신과 같은팀이라면 공격할 수 있습니다.
4.7. 22년 2월 7일 업데이트
3.1.4버전의 연장선 업데이트다.-이제 AI는 그들 스스로 재보급할 수 있습니다.
-벙커 수정됨
-일일 우편 시스템의 몇가지 버그 수정
-이제 팀킬은 더이상 경험치를 지급하지 않습니다.
4.8. 22년 2월 23일 업데이트
3.1.6버전 업데이트다. 이때 스플래쉬 데미지가 도입되었다.[업데이트 내역]
-스플래쉬 데미지를 도입했습니다.
-스플래쉬 데미지가 있는 유닛들
Rocket Artillery
Bunker Buster
Super heavy tank
- MG gunner와 Mortar는 이제 같은턴에 사격 및 이동을 할 수 있게 되었습니다.
-곰들은 이제 치즈버거를 먹습니다.
-Biker의 체력이 증가되었습니다.
-하나의 맵에 AI를 위한 숨겨진 포병이 추가되었습니다.
-유닛을 진화시키거나 언락시키는데 요구되는 너겟의 양을 줄였습니다.
-Allied campaign이 각각 Easter과 Wester campaign으로 나뉘어졌습니다.
-이제 당신은 개인룸에 사람들을 초대할 수 있게되었습니다. 그리고 그 방에서 추방시킬 수도 있습니다.
-치명적인 데이타스토어 문제를 수정했습니다.
4.9. 22년 3월 1일 업데이트
3.2.0버전의 업데이트다. 업데이트된게 꽤 많다.[업데이트 내역]
[유닛 변경]
-로켓 포병 종류: 데미지가 감소하고 탄약은 1개밖에 없습니다.
-포병: 데미지와 범위 증가
-박격포: 데미지가 증가하고 범위가 약간 감소하였습니다.
-Biker는 이제 보병으로 분리됩니다.
-MG gunner는 Light gunner로 이름이 바뀌었으며, 이제 Medium Gunner의 진화형입니다.
-Land ship: MultiM tank로 이름이 변경되었으며, 이제 같은턴에 2번 공격할 수 있습니다.
-Assault gun: 이제 더이상 AT rifle의 진화형이 아니며, 자기만의 테크트리로 자리를 옮겼습니다. 그리고 가격이 인하되었습니다.
-AT[2] rifle: 가격 인상
[게임플레이]
-보병 유닛은 이제 적의 보급트럭과 포병같은 지원 유닛을 점령할 수 있게 되었습니다.
-차량은 더이상 숲, 산, 건물안에 있는 적을 볼 수 없게 되었습니다.
-포병이나 MG gunner같은 화력지원 유닛은 전보다 더 많은 적을 진압할 것 입니다.
-아군의 사격이 비활성화 되었습니다.[3][4]
-하드 난이도 매치에서는, Grunts가 Commando로 업그레이드되어 나올것입니다.
-포병이 아닌 유닛들의 데미지 제한이 헤제되었습니다.
[새로운 유닛들]
-Multi Ltank: 같은턴에 공격을 2번 할 수 있습니다. 60젬으로 언락이 가능합니다.
-Medium gunner
[바뀐 로비]
-새로운 플레이어들은 이제 자기보다 더 높은 레벨의 매치로 못들어갑니다. 다만 초대는 이 룰을 무시합니다.
4.10. 2022년 8월 15일 업데이트
4.0.0 버전 업데이트다![업데이트 내역]
-잠금헤제 또는 진화가 가능한 유닛 10개를 게임에 추가했습니다.
-많은 맵들을 재구성하였고 그중 몇몇맵은 NPC의 대사를 추가했습니다.
-새로운 2개의 캠페인 - Boot camp, Guest Revolt
-기존 캠페인에 몇가지 새로운 맵들을 추가했습니다.
-새로운 전쟁의 안개: 전체적인 맵을 보여줄때 적의 유닛을 숨겼습니다.
- 그리고 더 많이 있습니다.
[4.0.5 버전의 업데이트 내역]
-버그수정 및 시각적 효과 향상
-경험치 상한을 늘리지 않는 두배 경험치를 수정했습니다.
-설치 타일을 더 보기 쉽게 수정하였습니다.
-잠금해제된 맵이 아니라면 방 접근이 제한됩니다.
4.11. 2022년 8월 19일 업데이트
4.1.1 버전 업데이트다. 업데이트 된게 좀 많다.[업데이트 내역]
[버프와 너프]
-Multi Mtnak와 Htank는 방어력 버프를 받았고, 이제 일반적인 카운터와 동일한 스탯을 공유합니다.
-저격수 트리의 스폰 가격이 10 틱스 인하되었습니다.
-스플래쉬 데미지는 이전에 50%감소에서 20%감소로 변경되었습니다.
-Rocket Battery는 약간의 데미지 버프를 받았습니다.
-Rocket truck은 이제 같은턴에 이동 및 공격을 할 수 있습니다.
-Recon tank의 데미지가 약간 버프되었습니다.
-중기관총 사수와 경기관총 사수의 데미지가 증가했습니다.
-중무장한 정찰병의 체력이 약간 감소했습니다.
-IFV의 장갑이 약간 약해졌습니다.
-Biker의 체력이 감소하였습니다.
[향상된 내역]
-너겟 교환을 마켓에 추가했습니다.
-유닛 정보 창을 향상시켰습니다.
[맵 체인지]
-Devl_n의 켐페인이 임시 삭제되었습니다.
-Beach landing맵에서 있는 벙커에 필더는 더이상 없습니다.
[버그 수정]
-턴 종료 버튼의 버그 수정
-주력전차는 이제 PTT에서 경험한 것 처럼 건물을 투과해서 쏠 수 없습니다.
4.12. 2022년 9월 4일 업데이트
4.2.0 버전 업데이트다.새로운 유닛들
-대공트럭 + 1 진화형
새로운 캠페인
-동부전선 : 2개의 새 맵들
특징들'
-테크트리 UI가 변업데이트 되었습니다.
-배치 포인트는 이제 틱스로 변경되었습니다.
-관전(방당 10명의 최대 관전자)
=-게스트 스킨
-유닛들에게 새로운 사진들을 넣었습니다.
-그런츠와 서플리 웨건에게 세로운 애니메이션을 넣었습니다.
-유닛이 있는 유닛창에 새로운 로어를 추가하였습니다.
-일본 스킨에 새로운 반궤도차량 모델을 추가하였습니다.
-몇몇 스킨의 잃어버린 아바타를 추가했습니다. 네코와 장난감 군인이 포함입니다.
수정됨
-태평양 전선이 하드 켐페인으로 변경되었습니다.
-진주만에선, 당신은 이제 미국으로 대신 플레이 할 수 있습니다.
-안개의 전쟁은 비전되지 않은 구역을 어둡게 만듭니다.
-적의 차례에 발동된 매복 특성은 이제 당신의 차례에 공격했을때 카운트 됩니다.
-몇몇 유닛의 이동 문제를 수정했습니다. 이제 이동 속도는 더이상 fps의 영향을 받아 느려지거나 빨라지지 않습니다.
밸런스 조정
- 말 웨건은 이제 5 틱스 더 싸졌습니다. (45틱스)
- 말 웨건은 이제 보병을 운송할 수 았습니다. 한가지만 다른점은 건물이나 벙커에 들어가지 못하는 것입니다.
- 로켓 배터리와 트럭은 방어력이 증가되었습니다.
- 보급트럭은 5틱스 더 비싸졌습니다. (60틱스)
- 반궤도 차량은 이제 궤도대신 바퀴를 씁니다.
- 야포는 자신의 앞에 3칸 타일까지 직사로 쏠 수 있습니다.
4.2.2~4.2.3
- 몇몇 맵에 맞게 대사를 수정함
- 다른 버그 수정됨
- 그런트 공격 애니메이션 수정됨
- 이제 IFV는 2개의 고정 유닛을 운송할 수 없음
- IFV와 APC의 이동속도 고침
- 더 많은 버그수정드으으으으으으으을[5]
추가적인 스킨
- 소련 그런트들의 AK
- 독일 반궤도 차량
- 미국 차량들에 더 많은 별을 추가함
- 독일 차량에도 똑같음
스탯 변경
- 도로 위에서 이동시 기동력 1타일 추가
5. 2023년 업데이트
5.1. 4.3.0 업데이트
특징들- 사기 시스템을 리워크 했습니다. 이제 후퇴나 항복이 가능합니다.
- 유닛들은 주변에서 아군 유닛의 사망할때도 사기를 잃습니다.
- 맵 선택시 위험을 알려주는 심볼들이 추가되었습니다. 예시) 적의 항공 유닛 또는 시작건물 없음
- 픽션이 아닌 페이션들 추가에 초점을 맞추
- Devl_n의 캠페인이 하나의 새로운 맵을 가지고 다시 돌아왔습니다.(Invasion of Slicy)
- 새로운 유닛: 라디오 테크
수정됨
- 해군 유닛을 위한 항목 분리
- 데미지 계산 리워크
- PvP는 이제 하드캠페인을 열었을때만 접근 가능
- 해군 유닛들은 캠페인에서 샀을 때 이용 가능
4.3.0 - 4.3.6 버그수정
많은 나쁜 버그들이 찌그러졌습니다 :CheshireBonk:[6]
- 유령 유닛들을 죽임
5.2. 4.4.0 업데이트
추가- 어썰트건과 그 진화형 추가
- 대공포 추가
- 새로운 베틀 베이룸 켐페인 추가
- 동부전선 맵 하나 추가
- 잠시동안 늅들의 머리를 해골과 호박으로 변경
스탯 수정
- 반궤도와 APC 기관총 반경 1타일 추가
- 정찰차 공격범위 추가
- 반궤도 차량은 이제 바퀴대신 반궤도로 달립니다. 땅에선 3칸의 기동력을 가지고 도로에선 4칸의 기동력을 가집니다.
- 경량화된 차량들은 이제 수송될때 2칸의 공간만 차지합니다.
번외
- AI는 이제 HQ와 다른 생산건물에서 유닛을 생산할 수 있게 되었습니다.
- 차량 마킹 수정됨
- 굉장한 버그 수정
5.3. 4.5.0 업데이트
- 바주카 전 단계로 대전차 소총 추가- 공격헬기 추가(건쉽)
- 세로운 켐페인 우드렌드 스컬미쉬 추가
- 몇몇 유닛들의 새로운 사망 에니메이션 추가
- 테크 트리 약간 리워크됨
5.4. 4.6.0 업데이트
세로운 것들- 서부전선과 동부전선에 새 맵 추가
- 대전차 포와 화염방사기에 각각 1개의 진화형과 2개의 진화형 추가
- 유닛 위에 뜬 것은 추가적인 정보를 보여줌
- 많은 새로운 모델들이 스킨으로 나왔습니다. 주로 일본 스킨입니다.
수정됨
- 매복 필터링을 소개합니다. 더 자세한건 매복 특성 위에 마우스 커서를 올려서 뜨는걸 읽어보세요.
- 저격수/저격수 팀의 데미지는 이제 유닛의 수에 따라 결정됩니다.
- RPG와 바주카는 이제 벙커와 건물 지형에 있는 보병에게 50% 더 많은 데미지를 넣습니다.
- 보병은 이제 1킬만 해도 메달을 얻을 수 있습니다.
- 화염방사기 처럼 방화하는 공격은 이제 방어력이 나눠진 적에게 2배의 데미지를 넣습니다.
버그수정
- 다포탑 전차로 빠르게 공격하는건 이제 터렛에 더이상 버그를 일으키지 않을것입니다.
- 캐릭터 에니메이션을 수정하기 위해 마우스 모델을 업데이트 했습니다.
5.5. 4.7.0 업데이트
- 새로운 바리에이션 특징들을 추가했습니다. 이것은 새로운 유닛들의 특징들을 포함하였습니다.- 동부전선과 서부전선에 새로운 맵 2개를 추가했습니다.
- 붕괴와 지형파괴에 새로운 그래픽 효과를 추가하였습니다
- 새로운 커뮤니티 PVP 맵들을 승인하였습니다
5.6. 5.0 버전 업데이트[7]
해군 유닛 전체가 리워크 된 굉장한 업데이트다!- 추가된 컨텐츠를 쓰느라 체인지로그 업로드가 좀 늦었습니다
얻을 수 있는 새로운 유닛 목록
- 잠수순양함
- 순양함
- 수상기 모함
- 항공모함
- 정찰기
- 수상기
- 뇌격기
- 전투기
- 급강하폭격기
- 공병
새로운 캠페인
- 해상 전투에 특화된 새로운 맵 3개를 태평양 전선에 추가함
- 자동 생성 캠페인이 추가. 다양한 맵으로 자동생성 되는 새로운 맵입니다. 맵을 클리어 할때마다 더 어려운 새로운 맵이 나옵니다. 이는 무한한 시나리오가 포함된 캠페인이라고 생각할 수 있습니다. 어디까지 발전할 수 있나요?
- 생존 켐페인 추가. 최대한 오래 생존하는것이 목표이며, 웨이브가 지날때마다 더 강한 적들이 나타납니다.
- 과거의 추억을 되살린 레거시 캠페인을 추가.
새로운 특징들(퍽 추가)
- 배치 중에 수송 기능 추가
- 더 나은 에니메이션 효과
- 리그드라는 새로운 난이도를 추가. 첫번째로 께게 될 시 10젬을 보상으로 줌.
- 리스트에 올리기엔 너무 많은 새로운 신스킨들.